Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Бывшие разработчики Painkiller и Bulletstorm раскрыли, когда ролевой шутер Witchfire выйдет в Steam

Польская студия The Astronauts, основанная экс-разработчиками Painkiller и Bulletstorm, не обманывала, когда говорила о скором релизе своего фэнтезийного ролевого шутера Witchfire в раннем доступе Steam. Команда объявила точную дату выхода.

 Источник изображений: The Astronauts

Источник изображений: The Astronauts

Напомним, планы по выпуску Witchfire в Steam создатели игры подтвердили на исходе лета. Предполагалось, что до сервиса Valve проект доберётся в четвёртом квартале (то есть с октября по декабрь) текущего года.

Как стало известно, Witchfire выйдет в раннем доступе Steam даже раньше предполагаемого — уже 23 сентября. Релиз будет содержать все выпущенные в Epic Games Store обновления, включая The Wailing Tower.

Точное время запуска и обещанный пользователям сервиса Valve небольшой сюрприз авторы раскроют позже, а пока подтвердили несколько особенностей Witchfire в Steam:

  • сохранения от версии для EGS будут работать;
  • имеется поддержка контроллера и достижений;
  • проверена работоспособность на Steam Deck.

В Witchfire геймерам достаётся роль обращённого в охотника на ведьм и вооружённого колдунами Ватикана жертвенника. В проекте смешались элементы Souls-игр, эвакуационных шутеров и роглайтов.

Ранний доступ Witchfire стартовал 20 сентября 2023 года в EGS, а полноценный релиз планируется в конце 2025-го. До выхода версии 1.0 ожидается два крупных обновления (в начале и середине 2025-го) и одно экспериментальное (в конце 2024-го).

В настоящее время The Astronauts трудится над переработкой и улучшением геймплейных систем, новым контентом и некой секретной функцией, а также готовится рассказать в Witchfire драматичную и мрачную историю.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции ввода для клавиатуры iPhone 9 ч.
Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite для генерации видео до 8 секунд — он дешевле Veo 3.1 и Veo 3.1 Fast 10 ч.
«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта 10 ч.
Хакеры подсадили троян в одну из самых скачиваемых библиотек JavaScript 12 ч.
«Google Диск» научился выявлять программы-вымогатели и автоматически восстанавливать файлы пользователя 12 ч.
Ведущий дизайнер CI Games проговорился, когда выйдет Lords of the Fallen 2 13 ч.
Eidos Montreal спустя семь лет разработки и «сотни миллионов долларов» отменила AAAA-игру, ради которой умерла новая Deus Ex 13 ч.
Ещё больше ненастоящих кадров: Nvidia выпустила DLSS 4.5 с динамическим мультикадровым генератором и режимом MFG 6X 14 ч.
Google разрешила пользователям менять адрес электронной почты, но пока лишь в одной стране 15 ч.
«Куплю незамедлительно»: фанатов Auto Modellista заинтриговал трейлер гоночной аркады с открытым миром Rogue Stradale 15 ч.
Бум ИИ позволил Huawei достичь максимальной выручки за пять лет, практически вернув её к досанкционным уровням 2 ч.
По итогам нового раунда финансирования капитализация OpenAI выросла до $852 млрд 4 ч.
Новая статья: Обзор MSI MAG B850 GAMING PLUS MAX WIFI: плата для крутых игровых сборок в белом «кузове» 9 ч.
Rebellions привлёк $400 млн для выхода на международный рынок и дальнейшей разработки ИИ-ускорителей 9 ч.
Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит выпуск планарной 2D NAND к 2028 году 10 ч.
В России выделили частоты для прямого подключения смартфонов к спутникам связи 10 ч.
Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с двумя пробелами 10 ч.
Noctua завершила тестирование своих первых СЖО — выпуск намечен на второй квартал 10 ч.
NVIDIA инвестировала $2 млрд в Marvell, приобщив её к своей ИИ-экосистеме и NVLink Fusion 13 ч.
Toshiba начала поставлять образцы 3,5-дюймовых HDD с SMR и ёмкостью 30-34 Тбайт 13 ч.