Сегодня 05 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 125

⇣ Содержание
Жанр:Adventure
Издатель:Focus Home Interactive
Издатель в России:Бука
Разработчик: Frogwares
Официальный сайт:80 Days

Свершилось! Новый Год буквально в двух шагах от каждой двери, его можно увидеть, почувствовать и вдохнуть полной грудью! Самый добрый, светлый и желанный праздник распахнул свои нежные и снежные объятия! Мы искренне поздравляем вас, дорогие друзья, и желаем в первую очередь здоровья, успехов в делах и счастья в личной жизни! А об интересных, полезных, информативных материалах позаботимся мы! С Новым Годом! Ах да, чуть не забыл, в этом выпуске пробуем пару малоизвестных, но на удивление интересных игр совершенно разных жанров.

80 DAYS

80 Days… Правда, знакомое название? Достаточно добавить "Around the World", и все встанет на свои места. Действительно, в основе игры лежит приключенческий роман Жуля Верна "Вокруг света за 80 дней", по которому относительно недавно был снят фильм с Арнольдом Шварцнегером и Джеки Чаном в главных ролях. Впрочем, ни идейной, ни даже маркетинговой связи игры с киноблокбастером не прослеживается. Издательство Focus Home Interactive не пыталось привязать релиз 80 Days к голливудской премьере и уж конечно не стремилось выпустить свой проект одновременно с книгой писателя. Роман, как никак, появился на свет еще в XIX веке...

 80 DAYS
 80 DAYS
 80 DAYS
 80 DAYS

80 Days, таким образом, предстает совершенно независимым продуктом, рассчитывающим лишь на собственные силы. Благо, игре есть чем занять нас на добрые день-два. В главной роли Оливер Левисхарт, молодой человек неробкого десятка, отправившийся в кругосветное путешествие, чтобы помочь своему пожилому дяде. Одновременно с Оливером на поиски приключений ринулись его соперники, поставившие себе целью - во что бы то ни стало помешать юноше совершить кругосветное путешествие за восемьдесят дней. В таком случае, пари будет проиграно, дядя разорен, а добро повержено. Но так ведь не бывает!

Перемещаясь из города в город, из страны в страну, вы непрестанно будете попадать в ловушки, расставленные злопыхателями. Поскольку, любое препятствие есть головоломка, поклонники приключенческих игр, наверняка, почувствуют себя в своей тарелке. Несмотря на ряд action-элементов, 80 Days - чистокровная Adventure с загадками средней сложности. Собственно, пазлы примечательны лишь своим дизайном. Все головоломки изящно и логично вписаны в антураж, а не притянуты за уши, как нередко бывает в квестах.

Главным же элементом экшна в игре является транспорт. Оливеру предстоит побывать в египетском, японском, американском и многих других городах, каждый из которых примечателен уникальными транспортными средствами. В шкуре отчаянного смельчака вы прокатитесь на ковре-самолете, слоне и даже гигантском колесе. Любой "агрегат" управляется стандартной WASD-раскладкой и послушно движется туда, куда вы прикажете, хотя устроить кровавую анархию а-ля GTA все равно не удастся - не тот жанр.

Кроме разномастных урбанистических пейзажей, искателей приключений ждет немало экзотики. Мне, например, больше всего понравился древний храм, посвященный стилизованному под змею божеству. 80 Days нельзя назвать гимном современным технологиям: по части спецэффектов, детализации и анимации игра изрядно отстает от времени. Однако невероятно талантливые дизайнеры с лихвой компенсировали огрехи программистов. Все интерьеры и пейзажи оформлены так стильно, что не остается ни малейших сомнений - на экране действительно та страна и то место, которые указаны на карте.

80 Days - еще одно яркое свидетельство бессмертия Adventure. Можно сколь угодно долго разглагольствовать об отсутствии качественных адвенчур, но игры, подобные 80 Days, будут неизменно опровергать мрачные прогнозы. Жанр жил, жив и будет жить. Он может что-то заимствовать у Action, где-то залезть в RPG, но все равно жить!

Жанр: Platformer
Издатель:ZOO Digital Publishing
Издатель в России:Новый Диск
Разработчик:Argonaut Games

I-NINJA

Вот скажите, когда вы в последний раз играли в платформер на PC? Нет, не так. Вы вообще на PC платформеры видели? Сказать, что их нет, значит, пойти против истины, однако представителей данного жанра на компьютере действительно удручающе мало. Небольшая справка для "лунатиков": среднестатистический платформер характеризуется аляповатой графикой, гротескным дизайном, обилием "прыгательных" головоломок, задачек на реакцию и хитровыдуманных комбинаций. Словом, управление в таких играх требует виртуозного обращений с кучей кнопок и рычажков, что совершенно неприемлемо для кудесников клавиатуры и мыши.

 I-NINJA
 I-NINJA
 I-NINJA
 I-NINJA

Впрочем, как минимум один пример удачного PC-платформера из темных глубин подсознания выудить можно: Evil Twin: Cyprien's Chronicles, выпущенная издательством Ubi Soft в 2001 году, нашла компромисс между ориентированным на ловкость рук геймплеем и адекватным управлением. Киприян, главный герой игры, выделывал все необходимые пируэты, повинуясь всего лишь нескольким клавишам.

I-Ninja проявляет аналогичную покладистость. За перемещения и бой отвечает не так много кнопок, чтобы в них запутаться, хотя некоторые клавиши для выполнения успешного трюка, приходится давить с жутким остервенением - так и "клаву" угробить недолго. Стоят ли головокружительные сальто, отскоки от стен и пробежки по вертикальным плоскостям покупки новой клавиатуры - каждый решит для себя сам. Одно могу сказать наверняка: геймплей увлекает. Конечно, I-Ninja не хватает кровавости и жестокости. Дабы оправдать возрастной рейтинг "7+", разработчики вместо живых врагов использовали аляповатых роботов и странных существ с зеленой "кровью", однако игровой процесс от этого скучнее не становится. Изничтожать безмозглую нечисть, прыгая и кувыркаясь, действительно забавно. По крайней мере, на первых порах.

С каждым уровнем враги становятся все злее и упитаннее, а ловушки - все хитрее и опаснее. Учитывая, что всего в игре шестьдесят четыре эпизода, к финалу развлечение превращается в тяжелую войну. К тому же, на некоторые локации придется возвращаться по четыре-пять раз, встречая все более сильных противников. Чем обусловлены повторные визиты, так сразу и не сообразишь. Сценаристы не потрудились доступно изложить подоплеку конфликта, так что придется довольствоваться указаниями Сенсея и не задавать лишних вопросов.

Несмотря на кажущуюся бессмысленность из I-Ninja мог выйти безупречный платформер. В конце концов, не в сюжете сила этого жанра. Однако назвать игру безупречной нельзя - подвела камера, о которой, похоже, просто забыли, пока настраивали управление. Оператором можно управлять, но картинка на экране все равно нередко выдает такие ракурсы, что остается лишь догадываться, где главгерой, а где его противники. Отсюда - незапланированные падения в бездну, смерть под ударами недругов и прочие казусы.

Но если вместо нервов у вас стальные канаты, а душа при этом требует чего-нибудь нестандартного как графически, так и по части геймплея, смело садитесь за I-Ninja. Не прогадаете!

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Resonance: A Plague Tale Legacy — корабль, с которого сбежали крысы. Рецензия 6 ч.
Основателя Oracle вызвали в Конгресс — компания за восемь лет выполнила лишь десятую часть контракта для военных, а денег хочет почти втрое больше оговоренного 6 ч.
Crusoe заключила крупнейшую за свою историю облачную сделку с Jane Street — $13 млрд за 5 лет 6 ч.
Комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver от Double Fine отправит игроков раздавать пощёчины и принимать благодарности 7 ч.
С Gmail, Google Docs и Keep теперь можно разговаривать — Gemini научился понимать голосовые команды 9 ч.
ИИ-агент Meta во время тестов начал самовольничать — менял пароли и отправлял письма от имени пользователей 10 ч.
Nintendo анонсировала сразу две игровые презентации Nintendo Direct — обе пройдут на следующей неделе 12 ч.
Патчи для Heroes of Might & Magic: Olden Era станут выходить чаще — разработчики готовят два крупных обновления 13 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker 13 ч.
ИИ-агенты OpenAI захватили немецкий сайт и превратили его в подпольный форум для ИИ 13 ч.
Больше инвестиций — ниже тарифы: США будут оказывать давление на поставщиков полупроводниковых компонентов 5 ч.
Tesla запустила Cybercab без руля и педалей — через полдня к машинам возникли вопросы у регулятора 5 ч.
DLSS 5 портировали на видеокарты Radeon RX 9000 — производительность пока оставляет желать лучшего 5 ч.
Дефицит и рост цен не отпугнули покупателей видеокарт — продажи выросли на 14 % 8 ч.
Представлен защищённый ноутбук Oukitel RG14-P с солнечной батареей в крышке 9 ч.
CXMT удвоит мощности по выпуску памяти, но приблизиться к Samsung и SK Hynix ей не светит 9 ч.
Из-за подорожания компонентов ноутбук за $900 теперь должен стоить $1600 10 ч.
Из-за реформы лицензирования связи в России могут исчезнуть несколько тысяч малых интернет-провайдеров 11 ч.
Equinix представила решения Fabric One и Inference Exchange для распределённого ИИ-инференса в системах NVIDIA и Together AI 11 ч.
AMD представила рабочую станцию Threadripper Halo Station — 96 ядер, 2 Тбайт ОЗУ и до четырёх Instinct MI350P 12 ч.