Сегодня 09 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 73

⇣ Содержание
Жанр:Life Sim
Разработчик:Maxis
Издатель:Electronic Arts
Издатель в России:Софт Клаб
Официальный сайт:The Sims 2

The Sims 2

Можно начать так: спустя десятки дополнений, по прошествии многих лет неугасающей славы, достигнув заоблачных вершин популярности и величия, The Sims переходят на новый виток. Сиквел открывает ранее неведомые, широчайшие горизонты, со скоростью света пополняя ряды поклонников лучшего в мире симулятора жизни! А можно так: до отказа замусорив индустрию бестолковыми адд-онами к The Sims, Maxis окончательно решила добить нас полноценным продолжением. Кукловодческая мыльная опера, пузырясь ядовитой пеной, продолжается, и не видно ей ни конца, ни края. Мир делится на два типа людей: тех, кто обожает The Sims и тех, кто на дух их не переносит. Равнодушные отсутствуют как класс.

 The Sims 2
 The Sims 2
 The Sims 2
 The Sims 2
 The Sims 2
 The Sims 2

Я не буду сейчас раскрывать карты, и рассказывать, какой лагерь мне ближе по духу. Сохраняя предельную объективность, я со всем доступным красноречием постараюсь донести, что же такое The Sims 2. Сразу оговоримся, концепция оригинала ничуть не пострадала. Проект остался игрой о жизни, игрой без конкретных целей, без необходимости спасать мир, вести в наступление отряды и давить гидру мирового капитализма. Maxis не замахивается на столь высокие материи, она занимается гораздо более сложным занятием: превращает нашу повседневность в увлекательный, пленительный и наркотически затягивающий игровой процесс.

Примечательно, что выше приведенные эпитеты подходят и для оригинальных The Sims, так что сиквел скорее добавляет к каждому из них словечко "очень". Единственное, чего остро не хватало в первой части - нормальной современной графики. The Sims 2 по данной части возносится не то, что на голову - на полкорпуса выше оригинала! Полностью трехмерный движок обеспечивает настолько правдоподобную анимацию тел и лиц, что порой кажется, не на монитор таращишься, а заглядываешь в окошко кукольного дома, где среди маленьких забавных человечков бушуют страсти и кипят страстишки.

Повседневная жизнь обитателей игрового мира по-прежнему строится из работы, отдыха, развлечений, отношений с себе подобными и обязательных посещений туалетной комнаты. Кстати, подобные бытовые мелочи взвалил на свои плечи изрядно поумневший AI, так что отныне вам не нужно пинками загонять подопечного в сортир, пока он не испортил ковер в гостиной. Хотя идеальный порядок в доме поддерживать все равно непросто: то сосед неряшливый заглянет, то шестимесячное чадо оставит посреди комнаты следы своего пребывания в виде переваренного обеда.

Рождение, воспитание и взросление детей - одна из наиболее интересных сторон The Sims 2. Теперь все человечки смертны! Каждый сим (кроме самого первого созданного вами) проходит стадии детства, отрочества, юности, зрелости и глубокой старости, после чего с чувством достойно прожитого века отправляется к праотцам. Разумеется, игра на этом не заканчивается. Вы ведь не оставили старика без потомства? Значит, под вашим контролем есть уже другие взрослые симы, требующие любви и ухода. К слову, дети в игре внешне и привычками похожи на своих родителей. Maxis реализовала в виртуальном мире нечто вроде ДНК, работает потрясающе!

Состояние маленьких виртуальных людей характеризуется четырьмя какими-то желаниями и тремя страхами. Дабы персонаж оставался свеж и весел, его желания необходимо выполнять, а страхи - подавлять (иными словами, избегать пугающих несчастного вещей). При этом не случится ничего ужасного, если игрок начнет делать все с точностью до наоборот. Скорее, будет весело. По сути, главной задачей разработчиков было нас развеселить. Игра представляет собой не просто симулятор, это еще и карикатурное изображение наших собственных дней. Возможность пожить другой, более простой и веселой жизнью.

The Sims 2 можно любить или ненавидеть, но глупо отрицать, что их геймплей целенаправленно ведет игрока по пути расслабления, отвлечения от суровой реальности. На психику не давят вываливающиеся из-за угла монстры, не раздражают неправильно идущие в атаку юниты. Вместо всей этой дребедени с экранов на нас льются почти человеческие эмоции, и, черт возьми, у меня становится легче на душе, когда мой сим пребывает в хорошем настроении. The Sims 2 имеет гораздо больше психологии в своей основе, чем какой-либо иной проект любого другого жанра.

Мы можем долго сейчас разглагольствовать, подсчитывая появившиеся в игре новации. Об одном только редакторе внешности имеет смысл рассказывать часами. А перечисление новых предметов вообще затянется на дни. Да, я могу рассказать о потрясающем редакторе кино, встроенном в The Sims 2. При должном старании с его помощью можно состряпать нечто, действительно очень напоминающее фильм в духе широко разрекламированных The Movies от легендарной Lionhead. Но только все это имеет мало значения на фоне тех ощущений, которые дарит игра. Нет никаких сомнений, что еще более глубокий и еще более умиротворяющий, нежели оригинал, сиквел значительно преумножит число верных поклонников сериала. И не важно, как к "симсам" относимся мы с вами, проект все равно будут звать Шедевром, каковым он, по сути, и является.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 21 мин.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 58 мин.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 4 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 4 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 6 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 6 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 18 ч.
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 19 ч.
Роскомнадзор заявил, что не ограничивал доступ к GitHub 22 ч.
Шпионский боевик 007 First Light от создателей Hitman получил системные требования для игры в 4K, а трассировку пути придётся подождать 23 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 56 мин.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 59 мин.
Китайцы научились из отходов и сточных вод одновременно получать водород и поглощать CO2 4 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 4 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 4 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 4 ч.
Слишком большой ЦОД для маленькой страны — создание гигаваттного дата-центра Microsoft в Кении застопорилось из-за нехватки электроэнергии 4 ч.
Mitsubishi Heavy Industries модернизирует производство газовых турбин, чтобы удовлетворить спрос операторов ИИ ЦОД 4 ч.
NASA испытало лопасти будущего марсианского вертолёта сверхзвуковой скоростью вращения 9 ч.
AMD впервые обогнала Intel по серверной выручке — бум ИИ-агентов взвинтил спрос на CPU 11 ч.