Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

"Хроники PC - Гейминга": Выпуск 49

⇣ Содержание

Syberia II



Восхитительная, полюбившаяся многим Syberia наконец-то обзавелась давно обещанным продолжением. Приобрести этот двухдисковый релиз - обязан, конечно же, каждый уважающий себя игроман-квестовщик. И особенно тот, кому не чужд романтизм, ибо вторая "Сибирь" - это уже не просто отлично сделанный "эдвенчур", это волшебная история, полная образов, впечатлений, утопий, мечтаний и снов. Это восхитительная сказка из снега и льда, из холодного безмолвия и механики - как кажется, наполненной душой.

Вы будете играть все за ту же Кейт Уолкер, что была героиней и "первой серии". Бросив свой мир, свою работу, свою жизнь - "ты никогда не вернешься домой", то и дело говорят ей самые разные собеседники - она вместе со стариком-изобретателем чудесных машин, его одушевленным аутоматоном и удивительным морским псокотиком устремляется - на персональном поезде! - на поиски таинственного места, не указанного ни на одной карте, не места может быть, а всего лишь детской фантазии, коим так мало осталось места в современном мире. Зачарованного острова Сиберия, где мамонты пасутся на загадочной траве, растущей прямо сквозь снег.

Игра буквально пронизана тонкой, скребущей тоской по волшебству, по тайне, по сказке. Ни на йоту не нарушают пелену печальной романтической идиллии фантастически совершенно нарисованные пейзажи и помещения - превосходно качественные трехмерные модели персонажей идеально интегрированы в пре-созданные подложки, причем на любую сцену не поскупились, зачастую давая одну и ту же сцену в нескольких ракурсах, даже если это напрямую и не необходимо. Многими сценами из игры можно подолгу любоваться, изучая их в мельчайших деталях и наслаждаясь искусной анимацией. Фантазия и эстетическое чутье художников - поразительны, сверх-идея Сиберии явно овладела их душами, выплеснувшись в мир через творчество :) Игра голосовых актеров попросту феноменальна - это top-notch, это экстаз, это половина всей атмосферы в игре. Нам очень и очень жаль, если эти голоса будут утеряны для кого-то при локализации - чего, кстати, можно избежать, если переводить только субтитры, коими сопровождаются при желании тотально все диалоги. Удивительно сделаны и звуковые эффекты окружающего мира, очень необычны музыкальные композиции.

Особенно говорить о Syberia II нечего - это идеальный продукт своего жанра, его нужно приобретать и играть, практически каждому геймеру и просто любителю волшебных историй. По сути это классический квест - с определенной долей загадок, очаровывающей многих "старой-доброй механикой" во множестве самых удивительных проявлений и множеством замечательных диалогов - но главная ценность игры это ее атмосфера. Ее спокойствие и удивительная энергия мечты, сплавленные воедино. Достаточно просто посмотреть на скриншоты, чтобы уже это почувствовать. Многих также заденет и взволнует тонкий психологизм и скрытая подоплека происходящего, потому что история, рассказанная игрой - это не только история приключения, но и история главной героини, ее пути превращения из человека привычного нам мира в жителя вселенной мечты.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про хроники pc-гейминга
Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 2 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 3 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 8 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 12 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 12 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 16 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 17 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 18 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 18 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 20 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 5 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 11 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 15 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 16 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 18 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 18 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 19 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 19 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 19 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 20 ч.