Сегодня 04 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Dragon Age: Origins – классика в современном обличии (preview)

Авторы: Иван Норенко, Антон Чернов
Жанр: Ролевая игра
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: BioWare Corporation
Официальный сайт: dragonage.bioware.com
Дата выхода: II квартал 2009 года
Dragon Age: Origins – игра для поклонников BioWare и верных сторонников классических RPG. Впервые она была анонсирована и показана на Е3 в 2004 году, и позиционировалась как «духовный наследник» Baldur's Gate.

Свежий взгляд на классику

Игра начинается так же, как и другие ролевые проекты: вы создаете персонажа, выбираете класс и проходите первое задание. Однако в Dragon Age: Origins виртуальный мир как бы выстраивается вокруг вас – все зависит от ваших действий и решений. Движок, построенный с нуля, выдает эффектную картинку и обеспечивает несколько режимов камеры: традиционный и от третьего лица с возможностью увеличения. С помощью масштабирования можно наблюдать за действиями персонажей с наилучшей точки. Когда включен классический вид сверху, «ролевик» напоминает осовремененную версию Baldur’s Gate – эффект, который чрезвычайно радует разработчиков. «Мы хотим, чтобы люди увидели основные элементы старых ролевых игр в новых пропорциях», – заявляют они. Вы можете управлять группой, используя классический бой с паузой. Это позволяет останавливать действие и задавать последовательность команд соратникам. Искусственный интеллект способен проводить несколько различных действий одновременно. Так, пока первая пара занята исследованием одной из комнат подземелья, вторая вовсю сражается с монстром. Максимальное количество героев в группе – четверо. Тем самым достигается идеальный баланс. Несколько упростив управление (благодаря уменьшению количества персонажей), авторы смогли добиться большей масштабности сражений. В драках участвуют десятки воинов, а среди противников попадаются настоящие гиганты, вроде огра размером с КамАз. Система диалогов так же отсылает к старым добрым «ролевикам». В разительном контрасте с Mass Effect, где беседы поставлены на уровне хороших голливудских фильмов, здесь ваш персонаж молчит. Вы же просто выбираете реплики из списка. При этом разработчики уверяют, что именно диалоги определяют тип героя – добрый или злой, темный или светлый. Разговоров действительно много, именно поэтому было решено отказаться от полноценного озвучивания альтер эго.

Технологичный Bladur's Gate

Графически проект детализирован вплоть до крови на броне персонажей. Некоторые моменты, показанные в геймплейныйх роликах, напоминают различные игры и фильмы по мотивам «Властелина Колец». Однако общий дух здесь куда мрачнее. «Традиционная фэнтези – яркая и солнечная, где все эти Хоббиты танцуют на траве в очень счастливом мире, – говорит один из боссов BioWare Грег Зещук, – но мир Dragon Age крутой, брутальный и тернистый». Чтобы выжить, придется не просто «закликивать» врагов, но грамотно комбинировать способности соратников. Например, маг бросает масляное заклинание, которое покрывает пол комнаты горючим веществом, а затем оно поджигается огненным оружием группы. Именно такие тактические возможности и обеспечивают игре «изюминку». Что до судьбы проекта на других платформах, то BioWare рассуждает здраво. «Мы работаем с ЕА, а ЕА – это многоплатформенная компания, – говорит исполнительный продюсер Дэн Тадж, – Однако сейчас Dragon Age – эксклюзив для PC». Остается добавить, что абсолютно все проекты BioWare заслуживают внимания, и Dragon Age – не исключение.

Видео:

Ссылки по теме:

- Обсудить материал в конференции


 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft принудительно обновит до Windows 11 25H2 компьютеры с более старыми версиями ОС 4 ч.
В руководстве OpenAI провели очередные кадровые перестановки — частично вынужденные 5 ч.
Nvidia показала нейронное сжатие текстур: потребление видеопамяти упало почти в 7 раз 5 ч.
Суд обязал Netflix вернуть деньги за необоснованное повышение стоимости подписок, но только в одной стране 7 ч.
Anthropic ввела дополнительную плату за подключение OpenClaw к Claude 7 ч.
На Perplexity подали в суд за тайную передачу личных данных и переписок пользователей рекламщикам 7 ч.
Техподдержка NASA удалённо починила Microsoft Outlook на планшете командира лунной миссии Artemis II 7 ч.
Anthropic связала склонность Claude к шантажу и жульничеству с давлением и невыполнимыми задачами 13 ч.
Поддержка ИИ-моделью DeepSeek V4 ускорителей Huawei вызвала рост спроса на них в Китае 13 ч.
Новая статья: Life is Strange: Reunion — отчаяние приводит к успеху. Рецензия 19 ч.
Обновлённый RedMagic 11 Pro показал достойный FPS в играх для ПК класса AAA 2 ч.
ИИ на селе: NetApp и NTT протестировали геораспределённое обучение LLM 3 ч.
Учёные впервые наблюдали, как нечто внутри потока света двигалось быстрее него 3 ч.
Стартап CavilinQ получил $8,8 млн на разработку квантового интерконнекта для объединения квантовых компьютеров 4 ч.
Корабль Orion миссии Artemis II преодолел больше половины пути к Луне 5 ч.
Специалисты iFixit разобрали наушники Apple AirPods Max 2 — внутренняя компоновка не изменилась 5 ч.
Беспроводная оптическая связь внутри помещений показала новые рекорды скорости и эффективности 6 ч.
Apple распродала все Mac Studio с 256 Гбайт оперативки — сроки доставки растянулись до 4–5 месяцев 9 ч.
Удачно прилунившийся модуль Firefly Aerospace Blue Ghost рассказал о Луне нечто неожиданное 9 ч.
Китайские производители чипов завершили прошлый год рекордными объёмами выручки 11 ч.