Сегодня 07 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Painkiller


Жанр:Action
Разработчик:People Can Fly
Издатель:DreamCatcher
Издатель в России:Акелла
Официальный сайт:Painkiller
Минимальные требования:Р4-1500, 256 Мб, видеокарта с 64 Мб памяти, 1.2 Гб HDD, DirectX 9
Рекомендуемые требования:P4-2400, 512 Мб, видеокарта с 128 Мб памяти.
Мультиплейер:Internet, LAN

Сэм был серьезным парнем. За свою сознательную жизнь он в капусту искромсал не одну сотню монстров. По локоть в крови и по уши в пепле Сэмми всегда стоял на страже покоя человечества. Но вот он где-то оступился... Серьезный по жизни Сэм очнулся в... чистилище, злачной дыре между цветущими небесами и пылающим адом. Очнулся и понял, что зовут его отныне не Серьезный Сэм, а Даниэль Гарнер, и что назад дороги нет. Есть только выбор: ад или рай. Причем путевку в последний прирожденному бойцу придется заработать. Как? Своим единственным любимым делом - убийством. В небесной канцелярии не все оказалось так спокойно, как кажется нам снизу. Полчища демонов из преисподней заполонили чистилище и рвутся в рай. И препятствие перед ними одно - Даниэль Гарнер, то бишь ты.

Я Б В ЧИСТИЛЬЩИКИ ПОШЕЛ, ПУСТЬ МЕНЯ НАУЧАТ



Действительно ли People Can Fly ориентировалась на колоритного Серьезного Сэма, рисуя образ своего Даниэля Гарнера, нам неведомо. Однако Serious Sam и Painkiller со своими главными героями разнятся лишь по форме, но никак не по сути. Оба проекта с высокой колокольни плюют на сюжет, интригу, всякую проголливудскую дребедень и новомодные зрелищные приемчики. Игры жестко и сердито хватают игрока за грудки, слегка встряхивают и зашвыривают в самое настоящее пекло. В Painkiller нет одиноких монстров, равно как и нет умных чудовищ (за исключением боссов, но то отдельный сказ). На протяжении всех 24 игровых уровней на тебя волнами накатываются целые демонстрации, митинги и манифестации самой разнообразной нечисти. Собственно, кнопки мыши, отвечающие за первичное и вторичное оружие, можно зажать и не отпускать до конца игрушки. Это просто грубое, линейное, прямое как палка и простое как три копейки мясо. И в этом прелесть Painkiller.

На манер Serious Sam, игрушка состоит из мало чем связанных уровней, каждый из которых представляет собой самостоятельную и надо заметить, довольно стильно оформленную локацию. Готический храм, средневековый городок, современный индустриальный комплекс, оперный театр, под завязку набитый полусгнившими самураями - подборка, достойная трудов Фрейда. Примечательно, что каждый уровень несет с собой каких-то уникальных, ранее в игре не встречавшихся супостатов. Таким образом, разработчики поддерживают интерес игрока, как работники зоопарка у своих посетителей. Мол, а кто там у нас в следующей клетке? Разнообразие чудиков поражает и радует своей нездоровостью, отчетливым налетом шизофрении. Чай, не каждый день не на жизнь, а на смерть стоим против байкеров с двустволками, у которых вместо головы - голый череп. Против истлевших, но еще сохранивших немного мяса на костях солдатиков времен Первой Мировой. Монахов с капюшонами из колючей проволоки. Наконец, против запутанных в усмирительную рубашку психов с какими-то проводами на голове. Судя по всему, парни в последний момент удрали с электрического стула. С боссами уровней особый случай. В игрушке они представлены как генералы армии Люцифера. Гигантские уроды являют собой воплощение извращенной красоты и величия, по размерам превосходя даже самых отъетых негодяев из Serious Sam. Вся эта тронутая братия закидывает нас человеческими останками, стреляет, кусает и бьет, одним словом, ведет себя аморально и вызывающе.

Какой нормальный Даниэль Гарнер такое потерпит? В твоем распоряжении ровно пять универсальных устройств, позволяющих договориться с нечистью. В их числе перчатка с вращающимися лезвиями, коломет (в первом слоге буква "О", а не какая-то другая! Штуковина метает колья.) и спаренная с ракетницей бензопила. Поскольку оружие имеет основной и альтернативный режим убеждения, можно считать, что всего в наличии десять стволов. Для безбашенного веселья хватит, проверено лично.

ZOMBIE CAN FLY

Для воплощения всего безобразия на экране в People Can Flу не поленились смастерить собственный движок со звучным названием PAIN Engine. Получилось на твердое отлично. Суди сам: порядка 350,000 полигонов на уровень, 3,000-4,000 полигонов на среднестатистического засранца и более 8,000 - на каждого генерала Люцифера. Отменная детализация, текстуры с разрешением 1024 на 1024 пикселей и гвоздь программы - физический движок Havok 2.0! Чуешь, чем пахнет? Не чуешь? Ну, тогда поясняю. Havok использовался в Max Payne 2: The Fall of Max Payne, а Havok 2.0 применяется в Half-Life 2, Deus Ex: Invisible War и недавно отгремевшем Far Cry. Сие означает самое реалистичное поведение предметов и тушек противников. На протяжении всей игры тебе на голову правдоподобно сыплются всякие ошметки и осколки, по уровням зрелищно перекатываются бочонки, а бренные тела нечисти правдоподобно кувыркаются и плющатся о стены. Не забудь приплюсовать к этой феерии качественные спецэффекты и весьма умеренные на сегодняшний день системные требования. Умопомрачительные батальные сцены разворачиваются под звуки тяжелого рока, отлично вписывающегося в кровавую войну одного против всех.

HEAVEN GOT A HITMAN

Все новое - это хорошо забытое старое. Игровая индустрия наглядно нам это демонстрирует. Признание хитами таких проектов, как Firestarter и Painkiller (а Painkiller, безусловно, хит) красноречиво свидетельствует, что наряду с новомодными, пропитанными новациями и инновациями Far Cry, Half-Life 2, S.T.A.L.K.E.R.: The Shadows of Chernobyl и прочими Doom III народ не прочь отведать старого доброго экшена. Чистого экшена, без примесей и наслоений, где думать головой совершенно не нужно, а бал правят спинномозговые рефлексы. Такими были все Doom и все Quake. Такой есть Painkiller. И это правильно, как говорится, "не забывай свои корни, помни..."

Форум:

Painkiller это круто (2 3 4 5 6 7 8 9 10 11)
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RTX Spark становится ближе: Nvidia перенесла нейросетевое сжатие текстур на Windows on Arm 6 ч.
Тактический экшен, масштабные операции и публичное тестирование: Ubisoft раскрыла подробности новой Ghost Recon в честь 25-летия серии 9 ч.
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру» 10 ч.
Adobe выпустила плагин, который добавляет 70 инструментов компании в ChatGPT 12 ч.
«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала 12 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю 13 ч.
ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду для пользователя и искать отели 13 ч.
Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix 13 ч.
Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент 14 ч.
«Бесцеремонные клептоманы»: News Corp. обрушилась на ИИ-компании за использование чужого контента без разрешения 14 ч.
Anthropic подтвердила планы по разработке собственного ИИ-чипа 5 ч.
Уязвимости BMC не устраняются более десяти лет 5 ч.
Новая статья: Обзор и тестирование панорамного корпуса DeepCool CG590U 5F 5 ч.
Trouver представил роботы-пылесосы с роликовой влажной уборкой и другие новинки 2026 года 6 ч.
Кратер найден: южнокорейский зонд первым заснял след от падения Falcon 9 на Луну 8 ч.
HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до предела на весь 2027 год — клиентов переводят на 5 нм 10 ч.
Астрономы показали самые детальные в истории снимки поверхности Солнца — с загадочными «мазками Ван Гога» 11 ч.
Apple неожиданно повысила выплаты по трейд-ин — некоторые устройства подорожали почти на 30 % 11 ч.
Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов в следующем году — «вдвое больше» чем в этом 11 ч.
Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила смарт-очки Ray-Ban золотом, серебром и крокодиловой кожей 12 ч.