О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 30 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Новости Hardware

Trinity: производительность и преимущество OpenCL в повседневных задачах

17.05.2012 [09:50], Константин Ходаковский

Компания AMD представила, наконец, свои долгожданные гибридные 32-нм процессоры второго поколения, в которых по отношению к Llano изменениям подверглось почти всё: чипы получили новые ядра CPU Piledriver, графику с новой архитектурой, улучшенный блок UVD и прочие изменения.

Как же ведут себя процессоры в повседневных задачах? AMD избегает в пресс-материалах прямого сравнения своих чипов с решениями Intel в задачах CPU, подчёркивая игровую производительность и преимущество в задачах, использующих OpenCL (как известно, графика процессоров Intel старого и нового поколения не поддерживает ускорение вычислений общего назначения). Приведём ряд характерных слайдов сравнения Trinity с Sandy Bridge — Intel пока не представила более мощные в области графики 2-ядерные решения Ivy Bridge, с которыми и будут конкурировать Trinity.

WinZip — благодаря поддержке OpenCL в WinZip чип AMD A10-4600M обходит Intel Core i5-2520M.

В Photoshop CS6 оптимизированы масса эффектов и задач под использование средств GPU для ускорения (более 30 функций, использующих графику) — естественно, в них чипы Trinity демонстрируют гигантское превосходство над процессорами Intel.

Программа Motion DSP vReveal 3.0 для автоматического улучшения видеороликов тоже активно использует GPU.

Игровая производительность — конёк Trinity. Например, в 3D Mark Vantage/11 даже слабенький процессор AMD A6-4400M с лёгкостью обходит Intel Core i7-2720M и почти равен по производительности комбинации процессора Intel с дискретной графикой AMD 7550M. Что уж говорить об AMD A10-4600M.

AMD подчёркивает, что её чип A10-4600M  может обеспечить более делительное время автономной работы ноутбука в различных задачах по сравнению Intel Core i5-2410M.

Этот слайд впервые сравнивает Intel Core i5-2520M с AMD A10-4600M в CPU-бенчмарке PC Mark — Trinity уступает на 7%. Зато по теоретической вычислительной мощи Trinity на 650% быстрее, в 3DMark — на 125% быстрее; наконец, по качеству видео — на 13% лучше.

В играх производительность AMD A10-4600M — в 1,5—3 раза выше, чем у Intel Core i5-2520M. Конечно, если сравнивать с Ivy Bridge, такого подавляющего превосходства не получится, но Trinity, без сомнения, окажется в среднем заметно быстрее.

В Battlefield 3 в режиме DX11 AMD A10-4600M оказывается на уровне с мобильным Core i7 в паре с дискретной графикой HD 7650M.

 

В Dirt 3 AMD A10-4600M быстрее на значение до 1,8 раза по сравнению с Intel Core i5-2520M.

AMD хвастается также тем, что отныне с помощью APU можно играть в разрешении 1080p в ряд современных игр при высоких настройках качества (кое-где даже с полноэкранным сглаживанием).

Наконец, использование дискретной графики AMD в паре с интегрированным ускорителем Trinity даёт прирост в 1,2—1,9 раз.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/news/629294
Рубрики: процессоры, экспресс-тесты
Теги:
Новое в обзорах
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
QNAP TS-219P II — самый быстрый из домашних
QNAP TS-219P II — самый быстрый из домашних
Nikon Coolpix S9300 — теперь с GPS
Nikon Coolpix S9300 — теперь с GPS

Память AMD Memory Performance

12.05.2012 [14:00], Константин Ходаковский

В конце прошлого года компания AMD заявила о решении выпускать модули оперативной памяти под своим брендом. Первые продукты AMD Memory были выпущены в августе прошлого года для OEM-производителей. Затем компания решила представить продукты, ориентированные на конечных потребителей. В начале года было объявлено о скором старте продаж трёх линеек памяти: Entertainment, Performance и Radeon Edition, которые отличаются штатной частотой и ориентированы на различные группы пользователей.

Про память линейки Entertainment мы уже писали (во время тестирования она продемонстрировала более чем пристойные результаты) — теперь пришло время поговорить о линейке Performance, предназначенной для использования в игровых станциях и просто компьютерах, ориентированных на решение ресурсоёмких задач, требующих стабильной работы и высокой производительности системы.

Набор AMD Memory Performance содержит два двухсторонних модуля (ёмкость каждого из них варьируется от 2 до 8 гигабайт, нам на тест пришёл сет из двух четырёхгигабайтных плашек). На каждом из модулей расположены 16 микросхем AMD 23EY4587MB6C, базово ориентированных на работу при напряжении 1,65 В и таймингах 8-9-8-24. Плашки снабжены алюминиевыми низкопрофильными радиаторами, которые обеспечивают отличный теплоотвод даже при нештатных условиях работы.

Собираем модули обратно, вставляем в тестовую систему на базе AMD FX-8150 и заводим все при штатных параметрах и частоте 1600 МГц. Система работает как часы, тестовый пакет AIDA выдал скорость чтения 13581, записи — 11022, 13123 — копирования (мегабайт в секунду, разумеется). Похожие результаты были показаны и на платформе на базе процессора Intel, что вполне пристойно.

Попытка разгона памяти увенчалась немедленным успехом — Performance легко и беззаботно разогналась до 1866 МГц, после чего показатели производительности выросли в среднем на 15- 30 процентов. Никаких ошибок в ходе довольно-таки длительного тестирования замечено не было, система работала как часы.

В общем, по результатам нашего знакомства с новым продуктом Advanced Micro Devices память можно смело рекомендовать всем, кто интересуется разгоном или просто заинтересован в стабильной и быстрой работе своего компьютера. Играть будет комфортно! К тому же память недорога, а приобрести её можно у официальных дилеров компании AMD в России — OCS и «Мерлион» и на Украине — компания «Техника для бизнеса».

Материалы по теме:

Источник:

Обзор iPad 2,4 с 32-нм чипом A5: улучшенное время автономной работы

07.05.2012 [10:00], Константин Ходаковский

Когда Apple представила третье поколение iPad, она также снизила цену на 16-Гбайт модель iPad 2 Wi-Fi до $400. Компания опробовала этот подход на iPhone, и он доказал свою жизнеспособность. Разница лишь в том, что 400-долларовая модель iPad 2 используется Apple также в качестве платформы для вывода новой системы на чипе.

До анонса нового iPad было три версии iPad 2 на базе 45-нм чипа A5: iPad 2,1 (Wi-Fi), iPad 2,2 (WiFi + GSM) и iPad 2,3 (WiFi + CDMA). Теперь в семействе появился новый член — iPad 2,4 (Wi-Fi), который оснащается 32-нм чипом A5 и доступен только в 16-Гбайт версии. Сегодня при покупке до открытия коробки невозможно определить, какую именно модель iPad 2 получит потребитель — новую iPad 2,4 или же старую iPad 2,1. Внешне коробка и оба аппарата выглядят идентично.

Более новые устройства iPad 2,4 должны поставляться с предустановленной iOS 5.1, а старые iPad 2,1 поставляются с 5.0.1. Но модель можно точно определить с помощью специальных утилит вроде Geekbench, Linpack или Battery Life Pro. В руки журналистов Anandtech образец iPad 2,4 попал с Best Buy — дело в том, что пока они встречаются редко, и просто в рознице их найти сложно.

Итак, iPad 2,4 использует чип A5, отпечатанный на мощностях Samsung с соблюдением 32-нм норм и использованием металлических затворов с высокой диэлектрической проницаемостью (HKMG). В результате производительность осталась прежней, зато размер чипа значительно уменьшился, то есть себестоимость его должна быть ниже.

45-нм чип A5 (слева) против 32-нм A5 (справа), источник — Chipworks

Площадь оригинального 45-нм A5 равна примерно 122 кв. мм, в то время как новый 32-нм чип A5 занимает площадь всего 69 кв. мм. Это прекрасное масштабирование, близкое к идеальному. Если допустить, что Apple полностью использует 300-мм пластину (чего никогда не бывает — часть отбраковывается), то Samsung может печатать для Apple 579 45-нм кристаллов или 1015 32-нм чипов. Это очень условные расчёты, принимающие  выход годных чипов за 100% и предполагающие использование всей площади. Тем не менее, они показывают плюсы от перехода на более компактные чипы. Если стоимость пластины не возросла на 75%, то Apple может сократить себестоимость. Чипы ARM стоят недорого —  менее $30, но для 400-долларового iPad 2 любой сэкономленный доллар важен.

Сравнение 45-нм A4, 32-нм A5, 45-нм A5 и 45-нм A5X

Есть ещё одна причина перевода A5 на 32-нм нормы — Apple желает обкатать новый техпроцесс на известной архитектуре, не столкнувшись при этом с дефицитом поставок из-за высокого спроса.

32-нм чип A5 в iPad 2,4, источник — Chipworks

Apple решила опробовать 32-нм HKMG-техпроцесс Samsung на A5 в третьем поколении Apple TV и в некоторых iPad 2. Тиражи первых продуктов относительно невысокие, в то время как iPad 2 поставляется всё ещё большими партиями. Дабы решить проблему, Apple поставляет планшеты как на 45-нм, так и на 32-нм чипах. Риски минимальные, зато компания изучает 32-нм производство, готовясь к запуску нового iPhone с 32-нм системой на чипе следующего поколения.

Что же получают пользователи от iPad 2,4? Благодаря 32-нм HKMG-техпроцессу — ощутимо увеличенное время автономной работы и пониженное тепловыделение. Сотрудники Anandtech протестировали iPad 2,4 против iPad 2,1 и против iPad 3, получив следующие результаты для энергопотребления всей платформы, включая экран:

На практике это выливается в улучшенное время автономной работы, которое измеряется часами. При веб-сёрфинге iPad 2,4 может проработать 11,7 часов против 10,1 часов у iPad 2,1 и 9,28 часов у iPad 3 при одинаковой нагрузке и яркости экрана:

В игре Infinity Blade 2 обновлённый планшет обеспечивает 7,9 часов работы против 6,12 у старого iPad 2:

Riptide GP, менее тяжёлая игра, демонстрирует похожий результат — iPad 2,4 обеспечивает 8,82 часов автономной работы против 6,77 у iPad 2,1:

Наконец, iPad 2,4 обеспечивает до 15,7 часов автономной работы при просмотре видео в формате H.264 High Profile и разрешении 720p, что на 2,4 часа больше, чем iPad 2,1:

iPad 2,4 может похвастаться и немного улучшенным температурным режимом. Журналисты запустили на час Infinity Blade 2 на тех же планшетах, а затем измерили температуру корпуса. Результаты не удивляют — как можно видеть в таблице, iPad 2,4 на 1 градус холоднее. Это на практике вряд ли можно ощутить, но некоторое улучшение присутствует:

Итак, если судить по чипу Apple A5, переход на 32-нм техпроцесс HKMG даёт немало. При условии, что Apple не изменила особо архитектору чипа, переход на новые нормы обеспечил рост автономной работы iPad 2,4 на 15% в области веб-сёрфинга, почти на 30% — в играх и на 18% при просмотре видео. Так что желающим приобрести iPad 2, лучше покупать 2,4. Если, конечно, удастся найти — без открытия коробки их не отличить в рознице. Кстати, возможно, в будущем мы увидим и 32-нм A5X в новом iPad? Пока можно почти не сомневаться, что новый iPhone получит 32-нм чип.

Материалы по теме:

Источник:

Производительность AMD Trinity A10-4600M в 3DMark 11 в сравнении с Ivy Bridge

25.04.2012 [16:30], Константин Ходаковский

Intel представила недавно новую архитектуру Ivy Bridge, которая не только принесла небольшие изменения в архитектуру CPU, но также получила существенно обновлённую графику. Ускоритель Intel HD 4000 по производительности находится в промежутке между AMD Llano A6 (HD 6520G) и A8 (HD 6620G), что наряду с мощной CPU-составляющей создаёт некоторую угрозу для позиций AMD на рынке. Впрочем, выход Trinity приближается, а рекламные материалы из Южной Кореи открывают нам точные характеристики и производительность грядущего флагманского гибридного процессора для ноутбуков — A10-4600M.

Сравнение характеристик A10-4600M с чипами A8-3550MX и A8-3520M

Архитектура Trinity, в отличие от Llano с её 4 ядрами K10.5, получила два новых двухъядерных модуля Piledriver (второе поколение Bulldozer). Несмотря на это компании удалось сохранить энергопотребление на уровне 35 Вт в новой флагманской модели и даже поднять рабочие частоты по отношению к современному мобильному чипу A8-3550MX примерно на 300 МГц. Базовая частота CPU составляет 2,3 ГГц, в Turbo режиме достигается, судя по рекламным материалам, 3 ГГц (предыдущие утечки указывали на 3,2 ГГц).

Интегрированная графика благодаря эффективной архитектуре VLIW4, использующейся в видеокартах Radeon серии 6900, должна быть заметно более производительной, даже несмотря на некоторое уменьшение числа потоковых процессоров — 384 против 400 у Llano. Инфографика указывает на то, что частота GPU была поднята в 1,5 раза — до 685 МГц против 444 МГц. Впрочем, стоит помнить, что в данном случае речь может идти о Turbo-частоте. Trinity, как ожидается, получит поддержку технологии Turbo Core 3.0. которая сможет повышать частоты не только CPU, но и GPU. В любом случае, всё указывает на то, что AMD добилась существенного роста производительности, несмотря на сохранение максимального энергопотребления 35 Вт и использование того же 32-нм техпроцесса.

Результаты тестирования ноутбуков сотрудниками NordicHardware. * — данные рекламной инфографики

По результатам тестов ноутбуков процессор A10-4600M оказался на 66% быстрее процессора A6 предыдущего поколения и на 58% превзошёл новую графику Intel HD 4000. Фактически, производительности HD 7660G достаточно, чтобы обойти дискретную графику NVIDIA GeForce GT 540M. При подключении дискретной графики HD 7670M в режиме Dual Graphics финальный результат уже приближается к видеокартам среднего уровня. Стоит помнить, что речь идёт о синтетическом тестовом пакете 3DMark 11, так что в нём масштабирование в режиме Dual Graphics работает прекрасно, в то время как в реальных играх прирост может быть не столь значительным.

Пока сложно сказать о том, насколько быстрыми окажутся новые ядра CPU с архитектурой Piledriver, но хотелось бы надеяться, что графическая производительность в самом деле будет находиться на заявленном уровне. Инфографика указывает на то, что в Trinity прирост производительности CPU и GPU составит соответственно 29% и 58% по отношению к аналогичным мобильным чипам Llano предыдущего поколения.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/news/628314
Рубрики: процессоры, экспресс-тесты, слухи
Теги:

Примеры снимков камеры Nikon D3200 отражают возросший уровень шума

25.04.2012 [11:45], Константин Ходаковский

После официального запуска компанией Nikon новой зеркальной камеры начального уровня D3200, многие пользователи заинтересовались шумовыми показателями 24-Мп сенсора APS-C, ведь разрешение по сравнению с D3100 возросло в 1,7 раза. Теперь представилась такая возможность: французское отделение компании опубликовало в своём разделе на Flickr серию из 10 фотографий в оригинальном разрешении (6016x4000) — в формате JPEG каждое фото занимает порядка 15 Мбайт.

К сожалению, среди представленной серии снимков большинство сделаны в условиях хорошей освещённости и поэтому не могут вполне дать представление о возможностях матрицы, разве что о разрешении, ограниченном возможностями оптики. Присутствует лишь одно фото, сделанное при ISO 1600, причём в нём шумы довольно выражены.

Сайт DCResource также опубликовал галерею снимков, полученных с помощью фотоаппарата Nikon D3200. При сравнении с аналогичными фотографиями, сделанными D3100, можно сделать вывод, что вместе с разрешением возрос и уровень шума, насколько значительно — удастся выяснить лишь в студийных условиях. Думается, что при одинаковом разрешении на высоких значениях ISO фотоаппараты делают снимки примерно одного качества.

В любом случае, новая модель по ряду показателей приблизилась к фотоаппарату D5100 и даже превзошла его по разрешающей способности. В целом D3200 является отличным решением любительского класса, учитывая рекомендованную цену в $700 за комплект с объективом Nikkor 18—55 мм VR.

Материалы по теме:

Источники:

Видео дня: демонстрация ускорителя Intel Ivy Bridge HD 4000 на 3 экранах

15.04.2012 [11:28], Константин Ходаковский

Во время форума IDF в Пекине компания Intel продемонстрировала возможности своей новой интегрированной графики HD Graphics 4000, которая появится в 22-нм процессорах Ivy Bridge в этом году и предложит существенный прирост производительности по отношению к HD Graphics 3000 в процессорах Sandy Bridge.

Сотрудники Netbook News сняли видеоролик данной демонстрации. На трёх отдельных экранах мобильный 4-ядерный процессор Intel с ускорителем HD Graphics 4000 кодировал видеопоток, воспроизводил видео высокой чёткости (фильм Хранитель времени) и исполнял с нормальной частотой кадров игру Portal 2 (вероятно, при низких или средних настройках качества). Стоит отметить, что использование CPU при этом находилось на уровне 29% — это вполне нормально, учитывая тот факт, что во всех этих задачах задействована, в первую очередь, графика.

Ускоритель HD 4000 сможет также предложить поддержку DirectX 11 и OpenCL 1.1. Кстати, по данным внутреннего тестирования Intel, новый процессор Ivy Bridge Core i7-3770 (3,4 ГГц) благодаря более быстрому ускорителю превзойдёт Sandy Bridge Core i7-2600 (3,4 ГГц) на 56% в ArcSoft Media Expresso и на 192% в 3DMark Vantage. Впрочем, стоит отметить, что графика HD Graphics 4000 в данном случае сравнивается с медленной HD Graphics 2000.

Материалы по теме:

Источник:

Серия «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

12.04.2012 [09:22], Александр Шеметов

Если в настольных графических адаптерах от AMD и NVIDIA еще можно как-то разобраться, то их мобильные аналоги полны сюрпризов. Программа по запутыванию пользователей стартовала в рамках бренда Radeon примерно в 2008 году, когда на свет стали появляться первые представители ускорителей Mobility Radeon HD 3000. Например, только в серии Mobility Radeon HD 3400 оказалось четыре модели, да еще и с разным типом памяти. Пока же по количеству моделей в семействе лидирует Radeon HD 6000M – порядка 22 наименований. С большой долей вероятности семитысячное семейство мобильных видеокарт Radeon будет насчитывать еще больше решений. Уже сейчас в нем около 15 моделей, а ведь еще не анонсированы истинные представители этого семейства – 28-нм адаптеры на  архитектуре GCN.

Начиная с линейки Mobility Radeon HD 3000, в моделях видеокарт перестали использовать окончание типа «XT» или «PRO», и видеокарты можно было отличить только по цифровому значению. Например, Radeon HD 6650M быстрее Radeon HD 6630M. Но, как оказалось, у видеокарты Radeon HD 7690M существует более производительный вариант - Radeon HD 7690M XT.

К нам на тестирование попал ноутбук HP Pavilion DV7-6C54ER (A8V18EA) на базе видеокарты Radeon HD 7690M XT, который предоставила торговая площадка PCshop Group.  

Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

Стоит сказать, что ваш покорный слуга посчитал за ошибку наличие окончания «XT». Возможно, один из дистрибьюторов под таким видом занес модель ноутбука в свой прайс-лист, откуда эту ошибку и стали копировать дальше. Но стоило посетить официальный сайт HP, как все стало на свои места: действительно, графический адаптер Radeon HD 7690M XT существует именно в таком виде с литерами «XT».

Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

В ходе дальнейшего расследования удалось установить, что перед нами очередной продукт отдела маркетинга AMD. Мобильный адаптер Radeon HD 6770M на базе ядра Whistler XT переименовали в Radeon HD 7690M XT. Точнее, даже не так. На основе GPU Whistler XT выпущено две вариации на тему Radeon HD 7690M - Radeon HD 7690M  и Radeon HD 7690M XT. Отличаются они тем, что у «просто» HD 7690M ядро работает на частоте 600 МГц, а у HD 7690M XT на частоте 725 МГц. В обоих случаях количество потоковых процессоров составляет 480 штук, а память стандарта GDDR5 соединяется с GPU при помощи 128-разрядной шины.

Утилита GPU-Z корректно распознает название героя текущей заметки, но не справляется с отображением его характеристик за исключением объема и  типа памяти.      

Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

С этой задачей справляются отчасти другие программы.

Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT
Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

Ну и на закуску сравним скриншоты GPU-Z от видеокарт Radeon HD 7690M XT и Radeon HD 6770M.

Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

О чем можно говорить дальше, если даже совпадают значения поля Device ID и дата выпуска?

Чтобы окончательно убедиться в мастерстве маркетологов AMD, сравним производительность Radeon HD 7690M XT и Radeon HD 6770M в бенчмарке 3DMark 2011 Performance. Более того, мы даже предоставим этим видеокартам одинаковые условия, обусловленные наличием процессора Core i7-2670QM (HP Pavilion DV7-6C54ER и Pavilion dv7-6b55er). Для наглядности добавим несколько результатов с портала HWbot.org, разумеется, полученные на ноутбуках с озвученным выше CPU.

Приставка «XT» возвращается: знакомство с Radeon HD 7690M XT

Что и требовалось доказать. Под видом Radeon HD 7690M XT на рынок хлынули прошлогодние Radeon HD 6770M.

Материалы по теме:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/news/627462
Рубрики: видеокарты, экспресс-тесты
Теги:

Архитектура NVIDIA Kepler — больше для игр, чем для вычислений?

26.03.2012 [18:12], Константин Ходаковский

Поведение первого ускорителя NVIDIA Kepler в бенчмарках показывает, что новая архитектура, лежащая в основе GeForce GTX 680, более нацелена на преимущество в игровой производительности, нежели в вычислениях общего назначения. По крайней мере, по сравнению с предыдущей архитектурой Fermi.

Тестирование VR-Zone показывает, что новый ускоритель GTX 680 в большинстве тестов GPGPU оказывается медленнее GTX 580 — в карте скорость вычислений операций с плавающей запятой с двойной точностью в 12 раз ниже по сравнению с режимом одинарной точности. Такое же соотношение наблюдается и в Radeon HD 7870, ускорителе среднего уровня от AMD.

Вычисления операций с плавающей запятой с одинарной точностью

Вычисления операций с плавающей запятой с двойной точностью

Однако NVIDIA позиционирует GeForce GTX 680 против Radeon HD 7970, а в данном случае разница очень существенная: скорость HD 7970 в вычислениях с одинарной точностью заметно выше GTX 680, и во много раз — в вычислениях с двойной точностью (благодаря соотношению 1/4).

Конечно, GTX 680 — это, в первую очередь, игровой ускоритель, однако стоит помнить, что вычисления общего назначения средствами видеокарт всё шире применяется в современных программах, и странно, что эта область была столь сильно урезана во флагмане NVIDIA.

Материалы по теме:

Источники:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/news/626616
Рубрики: видеокарты, экспресс-тесты
Теги:

Бенчмарк указывает на новый планшет Sony V150 и смартфон HTC Droid Incredible 4G

22.03.2012 [04:37], Константин Ходаковский

Выпущенные в прошлом году два игровых Android-планшета Sony оказались довольно интересными решениями. Tablet S получил дизайн со смещённым центром тяжести и 9,4-дюймовым экраном с разрешением 1280х800, а Tablet P был выполнен в оригинальном двухстворчатом складном корпусе с 5,5-дюймовыми экранами (1024х480). Оба планшета были основаны на двухъядерной системе на чипе NVIDIA Tegra 2.

К сожалению, во многом из-за высокой цены продукты Sony были прохладно или даже недоброжелательно восприняты обозревателями. В текущем году компания намерена представить очередной планшет под кодовым именем V150, сведения о котором стали известны благодаря тестовому пакету NenaMark.

В основе V150 лежит 4-ядерная платформа Tegra 3 с частотой 1,4 ГГц, устройство работает под управлением Android 4.0.3 Ice Cream Sandwich и обладает экраном с разрешением 1280x752. К сожалению, пока это всё, что известно о грядущем планшете Sony — и, конечно, набранный в бенчмарке результат в 59,7 кадра/с. Для сравнения, Tablet S на базе Tegra 2 смог выдать в том же тесте 42,9 кадров/с.

Вместе с тем NenaMark пролил свет на ещё один неанонсированный продукт — смартфон HTC Droid Incredible 4G (ADR6410LVW) для оператора Verizon. Устройство обладает экраном qHD (960x540), двухъядерным 1,2-ГГц процессором Snapdragon MSM8660 со встроенной графикой Qualcomm Adreno 225 и операционной системой Android 4.0.3. Результаты тестирования составили 58,2 кадра/с. Смартфон прошёл недавно сертификацию в Федеральной комиссии связи США и должен быть выпущен 26 апреля.

Материалы по теме:

Источник:

Huawei Ascend D quad — новый король в тестах Android-аппаратов

20.03.2012 [17:00], Константин Ходаковский

Когда китайская компания Huawei представила свой смартфон Ascend D quad U9510 на выставке MWC 2012 в Барселоне, она сообщила, что её собственный 4-ядерный чип K3V2 делает этот аппарат самым быстрым среди присутствующих на рынке. Хотя тогда такие утверждения казались сомнительными, в настоящее время появляются результаты независимых тестов, которые подтверждают утверждения Huawei.

 

Например, в статистике весьма популярного тестового пакета AnTuTu для Android новый китайский смартфон расположился в верхних строчках рейтинга, обойдя такие флагманские устройства других производителей, как LG Optimus 4X HD и HTC One X, и лишь разогнанные версии планшета ASUS Transformer Prime обошли его.

4-ядерный смартфон D quad превзошёл также всех конкурентов в пакете NenaMark v2, обойдя такие устройства как HTC One S, Galaxy Nexus и Galaxy S II. NemaMark — пакет, созданный для тестирования графической производительности устройства. Он исполняет тесты в родном для аппарата разрешении. Для Ascend D quad оно составляет 1280x720, но смартфон всё равно обходит устройства с экранами более низкого разрешения (например, Galaxy S II и HTC One S).

В бенчмарке Basemark ES 2.0 от финской компании Rightware процессор Huawei K3V2 оставил позади NVIDIA Tegra 3, Qualcomm Snapdragon MSM8660, Samsung Exynos и TI OMAP4. В разрешении 1280x720 Huawei K3V2 и его графика Hisilicon GPU смогли обеспечить частоту кадров на уровне до 25 в секунду, тогда как Qualcomm Snapdragon с графикой Adreno 220 — 18 кадров в секунду, а NVIDIA Tegra 3 с ULP GeForce — лишь 12 кадров/с.

Между тем, в тестах Sunspider JavaScript и Righware BrowserMark, проверяющих производительность CPU в браузере, новый смартфон Huawei уступает планшету ASUS Transformer Prime и смартфону Samsung Galaxy Nexus.

Хотя результаты нового китайского чипа впечатляют, стоит помнить, что тестовые пакеты не всегда отражают действительную производительность и отзывчивость устройства. Кроме того, флагманские решения HTC и LG работают на предварительной версии ПО, что также может сказаться на итоговом результате. Тем не менее, Huawei, возможно, создала конкурентоспособный продукт, который сможет эффективно противостоять таким аппаратам, как LG Optimus 4X HD, или HTC One X.

Можно напомнить основные характеристики Ascend D quad U9510:

  • Android 4.0 Ice Cream Sandwich;
  • 4,5-дюймовый экран с разрешением 720x1280;
  • система на чипе Huawei K3V2 с 4 ядрами Cortex-A9 @1,2/1,5 ГГц и графикой Hisilicon с 16 вычислительными блоками и 64-битным котроллером памяти;
  • 1 Гбайт оперативной памяти;
  • 8 Гбайт встроенной флеш-памяти, поддержка micro-SD;
  • поддержка 3G HSPA+ 21 Мбит/с;
  • 8-Мп камера с двойной светодиодной вспышкой, автофокусом и записью видео 1080p;
  • 1,3-Мп лицевая камера;
  • батарея 1800 мАч;
  • толщина 8,9 мм.

Между тем, результаты тестирования процессора K3V2 объясняют, почему Microsoft  включила Huawei в список надёжных OEM-поставщиков Windows 8 сразу после того, как компания представила свою 4-ядерную систему на чипе.

Материалы по теме:

Источники:

AMD провела впечатляющие демонстрации Trinity

20.03.2012 [10:00], Константин Ходаковский

У AMD есть хорошая традиция проводить живые демонстрации на различных мероприятиях. Во время CeBIT 2012 в Ганновере журналисты Tom's Hardware побывали на стенде AMD, где не только увидели гибридные процессоры Trinity в действии, но и узнали некоторые подробности об этих весьма интересных чипах.

Прототип ультрабука AMD на базе гибридных чипов Trinity

Представитель подразделения AMD Fusion Саша Маринкович (Sasa Marinkovic) продемонстрировал, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы от AMD. Как уже известно, ускоренные процессоры Trinity сменят существующие на рынке Llano летом, хотя точная дата пока не сообщается. То же самое относится к планшетному чипу Hondo и платформе Brazos 2.0, которая получит поддержку TurboCore и USB 3.0. Последние две платформы будут построены на 40-нм техпроцессе — лишь в следующем году AMD переведёт свои энергоэффективные платформы начального уровня на 28-нм нормы.

Сверху вниз: Trinity для настольных ПК, для ноутбуков среднего уровня и ULV-вариант для ультрабуков

Чипы Trinity, производимые по тем же 32-нм нормам, что и Llano, получат ядра CPU второго поколения Bulldozer — Piledriver, которые отличаются повышенной производительностью и энергоэффективностью. Обновлена будет и графика на новое ядро — она получит ряд возможностей по обработке видео от Radeon HD 7000, но при этом будет полагаться на архитектуру AMD VLIW4, лежащую в основе ускорителей линейки Radeon HD 6900.

В области ноутбуков компания будет выпускать две основные категории чипов: ULV-версии, с энергопотреблением до 17 Вт и обычный вариант с TDP до 35 Вт. AMD обещает, что ULV-версия предложит тот же уровень производительности, что и средние (35-Вт) мобильные версии Llano прошлого года, расширив при этом функциональность. AMD утверждает, что на рынке Trinity будет единственным 4-ядерным 17-Вт процессором, который позволит производителям создавать тонкие и лёгкие, но при этом мощные ноутбуки (или, по терминологии Intel, ультрабуки).

Производитель также сообщил некоторые интересные данные относительно прогнозов производительности настольных и мобильных  чипов среднего уровня. AMD  утверждает, что CPU-производительность возрастёт на 29% по отношению к предшественнику (результаты PCMark Vantage), а GPU-производительность увеличится на 56% (результаты 3DMark Vantage). Ноутбуки на новых процессорах смогут работать автономно более 12 часов (очевидно, при наличии хорошей батареи).

Настольная система AMD на базе платформы Annapurna

Напоследок компания провела живую демонстрацию на двух игровых системах, не дав, к сожалению, подробных сведений о них и не предоставив точного уровня производительности (частоты кадров).

Внутренний вид демонстрационной системы с платформой AMD Annapurna

Первой системой был ноутбук с 35-Вт чипом Trinity. На устройстве исполнялся гоночный симулятор DiRT 3 в разрешении 1366x768, режиме DX11, с полноэкранным сглаживанием 4xAA и высоких настройках качества. Хотя данных о среднем количестве кадров в секунду нет, журналисты сообщают, что игровой процесс был вполне плавным.

Вторая система была настольной и также исполняла игру DiRT 3, но уже в режиме Eyefinity: к интегрированной графике было подключено три монитора, причём на каждый из них выводилось изображение в разрешении 1680x1050 (то есть общее разрешение составило 5040x1050). Конечно, полноэкранное сглаживание на этот раз было отключено, да и детализация немного уменьшена, но всё-таки возможности современной встроенной графики не могут не впечатлять, ведь вывод на три монитора в огромном разрешении современной DX11-игры — весьма сложная задача.

Доказательства — в приведённом видеоролике:

Материалы по теме:

Источник:

Тестирование 28-нм графики NVIDIA GeForce GT 640M в играх

16.03.2012 [10:19], Константин Ходаковский

Как известно, Acer представила первый 15,6" игровой ультрабук — Aspire Timeline M3. Его отличительной особенностью является 28-нм графика NVIDIA Kepler. Журналисты ресурса Anandtech получили возможность протестировать работу графики нового поколения в этом устройстве.

Для начала стоит напомнить характеристики GeForce GT 640M: ядро с 384 потоковыми процессорами, работающее на частоте 625 МГц, 1 Гбайт памяти DDR3 с частотой 900 МГц (1,8 ГГц — эффективная) и 128-битной шиной. Также тестируемый ноутбук оснащается 2-ядерным процессором Intel Core i7-2637M @1,7 ГГц (2,8 ГГц в режиме Turbo) и 4 Гбайт ОЗУ.

В первую очередь, сравнение происходило с мощным ускорителем предыдущего поколения GTX 560M (в паре с 4-ядерным процессором Intel Core i7-2630QM @ 2 ГГц), в некоторых тестах принимала участие также графика AMD 6650M (в паре с 2-ядерным процессором Intel Core i7-2620M @2,7 ГГц). Вначале игры запускались в разрешении 1366x768 — максимальном для ноутбука — без полноэкранного сглаживания.

Batman: Arkham City — средние настройки качества, без DX11

Battlefield 3 — средние настройки качества, DX11

Civilization V — минимальные настройки качества, DX11

DiRT 3 — средние настройки качества, DX11

Elder Scrolls: Skyrim — средние настройки качества

Portal 2 — средние настройки качества

Total War: Shogun 2 — средние настройки качества, DX11

В результате можно сделать следующий вывод: ускоритель 640M обеспечивает приемлемый уровень частоты кадров в каждой игре при таких настройках. Архитектура Kepler пока изучена мало, а потому в данном случае отставание от ASUS может быть обусловлено более слабым процессором в ультрабуке Acer. В то же время ускоритель 6650M, установленный в док-станции для Sony Vaio Z2, может ограничиваться пропускной способностью — использование Thunderbolt ограничивает скорость до PCIe x4.

Далее тестирование проходило в более нагруженных режимах и повышенном до 1600x900 разрешении (использовался вывод изображения на внешний дисплей) и без полноэкранного сглаживания. Здесь влияние возможных ограничений со стороны процессора должно снизиться.

Batman: Arkham City — высокие настройки качества, DX11

Civilization V — высокие настройки качества, DX11

DiRT 3 — высокие настройки качества, DX11

Elder Scrolls: Skyrim — высокие настройки качества

Portal 2 — высокие настройки качества, анизотропная фильтрация 16x, очень высокое качество шейдеров, остальные настройки высокие

Total War: Shogun 2 — высокие настройки качества, DX11

В результате можно сказать, что в таком разрешении и на высоких настройках качества ускоритель GeForce GT 640M демонстрирует прекрасные результаты. Впрочем, даже без полноэкранного сглаживания уже начинает чувствоваться ограничение пропускной способности памяти DDR3 и 128-битной шины. Пожалуй, требовательные игры в большем разрешении не стоит запускать на этом ускорителе. Впрочем, NVIDIA поддерживает установку на GT 640M памяти GDDR5, которая способна вдвое расширить пропускную способность.

Но как же поведёт себя GT 640M в ещё более высоком разрешении 1920x1080 при полноэкранном сглаживании MSAA — это очень тяжёлый режим для ускорителя?

Batman: Arkham City — экстремальные настройки качества, DX11

Civilization V — высокие настройки качества, DX11

DiRT 3 —настройки качества «Ultra», DX11

Portal 2 — максимальные настройки, DX11

Total War: Shogun 2 — очень высокие настройки качества, DX11

В таком режиме ясно сказывается ограничение памяти DDR3 и 128-битная шина, не дающая ускорителю в полной мере развернуть свои вычислительные способности. Тем не менее, частота кадров в Portal 2 остаётся вполне приемлемой для комфортной игры.

В результате можно сделать вывод, что GT 640M — значительный шаг вперёд по сравнению с GT 540M поколения Fermi, которому карта идёт на смену. В разрешении 1366x768 даже 640M с памятью DDR3 предоставляет прекрасней уровень производительности. Но чувствуется, что 640M нужна память GDDR5, чтобы поистине заблистать.

Материалы по теме:

Источник:

Тесты нового iPad подтверждают удвоенный объём ОЗУ и частоту CPU в 1 ГГц

13.03.2012 [19:32], Константин Ходаковский

После официального анонса iPad третьего поколения возник законный вопрос: остался ли объём оперативной памяти нового планшета Apple на прежнем уровне в 512 Мбайт или был удвоен? Компания официально не сообщила этих данных, но слухи указывали на наличие 1 Гбайт оперативной памяти в этом устройстве. Участники вьетнамского форума Tinh Te протестировали новое устройство и спешат подтвердить: iPad действительно получил удвоенный объём ОЗУ. Необходимость увеличения объёма оперативной памяти была вызвана не только ростом разрешения экрана, но и появлением более требовательных приложений.

Второй вопрос о характеристиках нового iPad касается процессора: Apple полностью обходит стороной характеристики CPU, отмечая лишь, что графика стала вдвое быстрее благодаря использованию четырёх ядер вместо двух. Это молчание позволило предположить, что характеристики CPU остались неизменными: два ядра ARM Cortex-A9 с частотой 1 ГГц.

Теперь вьетнамские тесты подтверждают и это: Apple оставила вычислительные мощности CPU на прежнем уровне, нисколько не повысив частотные характеристики ядер A5X. Это вполне понятно: при производстве своего чипа купертинская компания полагается на проверенные 40-нм нормы, а улучшенная графика и экран с возросшим вчетверо разрешением и так заставили использовать батарею почти вдвое большей ёмкости, не оставив возможности повысить частоту CPU без негативного влияния на время автономной работы.

Материалы по теме:

Источник:

Тесты смартфона Orange на базе Intel Medfield: обходит iPhone 4S, уступает Galaxy Nexus

11.03.2012 [07:43], Константин Ходаковский

На прошедшей в конце февраля в Барселоне выставке Mobile World Congress был представлен смартфон Orange на базе чипа Intel Medfield, который появится в Европе в июне.  Во время CeBIT сотрудники ресурса Caschys Blog провели несколько тестов аппарата в браузере с помощью бенчмарков от Rightware и Qualcomm.

Rightware, вышедшая из компании Futuremark, имеет свой тестовый пакет Browsermark, призванный оценивать производительность устройств в JavaScript и визуализации HTML. Samsung Galaxy Nexus набирает в тесте высокую отметку в 98 272 баллов. При этом iPhone 4S получает 87 801 баллов, а Intel Medfield — 89 180 баллов.

Второй тест — Vellamo от Qualcomm, который состоит из 11 отдельных задач, призванных оценить различные аппаратные и программные подсистемы устройства через браузер. Сюда входит HTML, JavaScript, смешение пикселей, перемотка страницы, тест sun-spider, V8 и другие.

Как можно видеть по приведённому изображению, смартфон Orange на базе нового чипа Intel выглядит неплохо на фоне современных планшетов и смартфонов, заметно обходя Samsung Galaxy Nexus, хотя и уступая ASUS Transformer Prime. Конечно, тестовые пакеты вовсе не всегда отражают реальную производительность устройства, но хорошие показатели Medfield в них всё-таки обнадёживают.

Материалы по теме:

Источник:

Тесты Ivy Bridge: мощность CPU выросла на 5—15%, а GPU достигает дискретного уровня

10.03.2012 [15:56], Константин Ходаковский

По слухам, запуск новейших 22-нм процессоров Intel намечен на 29 апреля. Но какова же производительность настольных чипов Ivy Bridge? Ресурс AnandTech провёл недавно независимое тестирование флагманского настольного процессора нового поколения — Core i7 3770K. Каковы выводы?

Журналисты сообщают, что Intel проделала неплохую работу, добившись прироста CPU-производительности на уровне 5—15% по отношению к чипам Sandy Bridge за те же деньги, не говоря уже о сниженном энергопотреблении и возможности запускать последние игры благодаря графике HD 4000.

Конечно, последнее нуждается в оговорке: некоторые игры, вроде Metro 2033, могут достичь 30 кадров/с в разрешении лишь не более 1366x768 (в режиме без полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации при низких настройках качества), но другие игровые задачи показывают более интересный результат. Например, Crysis Warhead может исполняться при 50 кадров/с даже в разрешении 1680x1050 (в режиме без полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации при низких настройках).

Даже Skyrim (в режиме без полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации при средних настройках) можно запускать в разрешении вплоть до 1680x1050, где средняя частота кадров превышает 30 кадров/с. Фактически, встроенный ускоритель Core i7 3770K соответствует по производительности дискретной видеокарте за $100, что очень неплохо. Впрочем, графика Core i7 3770K всё же уступает Llano A8-3870K, а выход Trinity должен ещё больше увеличить отрыв AMD.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/news/625750
Рубрики: процессоры, экспресс-тесты
Теги:
Самое интересное - новости:
Самое интересное - обзоры:

Новости hardware

Новости software


Новое на форуме:
ТемаАвторОтветов
Периодически намертво виснет новый компьютер Fenomen 9
Монитор BenQ текст плывёт urmans 4
Компьютер включается со 2го раза (не стандартный случай-форум читал решения не нашёл) BO3DYX_ 33
Не запускается компьютер Антон2011 17
Проблема с установкой windows Damax 24
БСОД mendoza 11
ТВ из США - как заставить работать? mrpaul 4
Проблема с 64 битной системой Windows 7 на ASRock M3A UCC Ильяс 23
НЕправильно ставится винда! Stall3r 15
Монитор не выдает изображение с дискретной видеокарты ClamalcakomII 10
Яндекс.Метрика