Фото- и видеовозможности
Переход в режим съёмки возможен двумя путями. Первый – поворот клавиатурного блока на 90 градусов, причём в любую сторону. В итоге при повороте в одну строну получаем просто фотоаппарат, в другую – камеру для видеозвонков и съёмки автопортретов без мучений и прицеливаний через стандартное зеркальце. Второй способ – выбор режима фото в меню. Камера оснащена вспышкой в виде сверхяркого светодиода, дальность действия которого не более полуметра. Но на этом достоинства камеры и заканчиваются. Сенсор с разрешающей способностью 2 Мп даже в теории не может делать хорошие снимки, что, собственно, и видно на тестовых снимках, приведённых ниже. Настройки фото сведены к минимуму, и использовать можно разве что пункт изменения разрешения и место для сохранения снимков.
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Нажмите для увеличения
Запись видео возможна с разрешением 320x240 точек 15 кадров в секунду. Функция нужная, но получаемое видео, как и в режиме фото, пригодно только для MMS сообщений или для просмотра непосредственно на экране смартфона.
Пример видеозаписи, 15 секунд (1,13 Мб)
Типы подключения к ПК при помощи USB-кабеля
вариантов подключения всего три: PC Suite – для соединения и работы с телефоном при помощи программы Nokia PC Suite, «Проигрыватель мультимедиа» и Mass storage – режим обыкновенного флэш-носителя данных. Последний режим можно активировать, только если в телефоне установлена карта памяти.
SPMarkJava06
|
|
Nokia N95
|
Nokia 5700
|
|
SPMarkJava06 Score
|
1669
|
1511
|
|
Test Result
|
||
|
2D Game, fps
|
29,7
|
39,0
|
|
3D Game, fps
|
32,3
|
16,8
|
|
Fillrate, kTexels/s
|
3874
|
4931
|
|
Polygon, kVertices/s
|
70,8
|
39,4
|
|
Through put PGN Score
|
1
|
1
|
|
JVM Score
|
3874
|
3884
|
Java Benchmark 1
|
|
Nokia N95
|
Nokia 5700
|
|
JBenchmark
|
5184
|
6163
|
|
Text
|
1448
|
1723
|
|
2D Shapes
|
1252
|
1552
|
|
3D Shapes
|
636
|
823
|
|
Fill Rate
|
330
|
382
|
|
Animation
|
1518
|
1651
|
|
Screen width
|
240
|
240
|
|
Screen height
|
235
|
325
|
|
Number of colors
|
16 777 216
|
|
|
Double buffer |
True
|
|
|
Total memory |
424 960
|
424 960
|
|
Free memory |
66 656
|
84 972
|
|
Microedition configuration |
CLDC-1.1
|
|
|
Microedition profiles |
MIDP-2.0
|
|
|
Microedition platform
|
Nokia N95/11.0.026
|
Nokia 5700/03.27 |
|
Microedition Encoding |
iso-8859-1
|
|
|
Microedition Locale |
Ru-RU
|
|
Java Benchmark 2
|
|
Nokia N95
|
Nokia 5700
|
|
JBenchmark2
|
562
|
654
|
|
Image manipulation |
378
|
399
|
|
Text
|
671
|
754
|
|
Sprites
|
536
|
572
|
|
3D Transform
|
873
|
965
|
|
User interface
|
471
|
718
|
|
JBenchmark version
|
2.1.1
|
|
|
Screen width
|
240
|
240
|
|
Screen height
|
235
|
235
|
|
Color screen
|
True
|
|
|
Number of colors
|
1 677 216
|
|
|
JPEG support
|
True
|
|
|
Transparency (Alpha level)
|
256
|
|
|
Double buffer
|
True
|
|
|
Total memory
|
480384
|
640000
|
|
Free memory
|
19432
|
86408
|
|
Microedition configuration
|
CLDC-1.1
|
|
|
Microedition profiles
|
MIDP-2.0
|
|
|
Microedition platform
|
Nokia N95/11.0.026
|
Nokia 5700/03.27 |
|
Microedition Encoding
|
iso-8859-1
|
|
|
Microedition Locale
|
Ru-RU
|
|
Java Benchmark 3D
|
|
Nokia N95
|
Nokia 5700
|
||
|
Performance
|
||||
|
JBenchmark3D HQ
|
889
|
198
|
||
|
JBenchmark3D LQ
|
924
|
390
|
||
|
Triangles ps
|
42 528
|
54 435
|
||
|
KTexels ps
|
5713
|
3568
|
||
|
JBenchmark version
|
3.1.0
|
|||
|
Screen (canvas) width
|
240
|
|||
|
Screen (canvas) height
|
320
|
|||
|
3D Subsystem
|
||||
|
M3G Version
|
1.1
|
|||
|
Antialiasing
|
True
|
False
|
||
|
True color |
False
|
|||
|
Dithering
|
False
|
|||
|
Mipmapping
|
True
|
|||
|
Perpective Correction |
True
|
|||
|
Local Camera Lighting |
False
|
|||
|
Max Lights
|
8
|
|||
|
Max Viewport Dimension
|
1024
|
|||
|
Max Texture Dimension
|
1024
|
|||
|
Max Sprite Crop Dimension
|
1024
|
|||
|
Max Transforms Per Vertex
|
4
|
|||
|
Number of Texture Units
|
2
|
|||
|
Other properties
|
||||
|
Color screen
|
True
|
|||
|
Number of colors
|
1 677 216
|
|||
|
Transparency (Alpha level)
|
256
|
|||
|
Double buffer
|
True
|
|||
|
Total memory
|
424 960
|
424 960
|
||
|
Free memory
|
12 584
|
52 296
|
||
|
Microedition Configuration
|
CLDC-1.1
|
|||
|
Microedition Profiles
|
MIDP-2.0
|
|||
|
Microedition Platform
|
Nokia N95/11.0.026
|
Nokia 5700/03.27
|
||
|
Microedition Encoding
|
iso-8859-1
|
|||
|
Microedition Locale
|
Ru-RU
|
|||
Аккумулятор и автономная работа
Используется аккумулятор Nokia BP-5M, ёмкостью 900 мАч. Тестирование производилось в двух режимах:
- непрерывное проигрывание mp3-файла с битрейтом 128 Кбит/с, беспроводные интерфейсы выключены, уровень громкости 50%, звук выведен на встроенные динамики – 535 минут;
- непрерывное проигрывание сжатого видеофайла DivX при активированном модуле
Bluetooth - 148 минут.
При использовании всех функций (прослушивание музыки, видео, серфинг в интернете, телефонные разговоры по 30 - 40 минут в день) заряда едва хватает на один день, так что с собой стоит брать запасной аккумулятор или, в худшем случае, зарядное устройство. К счастью, оно миниатюрное, по размерам не более стандартной сетевой вилки.
Выводы
Смартфон Nokia 5700 Express Music оправдывает своё название, и с этим утверждением согласны даже самые отъявленные критики. Звучание встроенной акустической системы вообще заслуживает аплодисментов, причём стоя. Возможность подключения качественных наушников со стандартным штекером mini-jack также играет на руку меломанам. Качество приёма FM-станций оказалось наилучшим среди всех побывавших на тестировании смартфонов Nokia, что удивительно – ведь аппаратная реализация и программный комплекс неизменен во всех последних смартфонах финской компании (сборка осуществляется в Венгрии). Также стоит отметить и оригинальную поворотную конструкцию телефона.
А теперь - большая ложка дёгтя: качество фото- и видеосъёмки весьма посредственное, и даже временно заменить компактный фотоаппарат смартфон Nokia 5700 не способен. Также омрачает картину не слишком длительная автономная работа, что, впрочем, является проблемой всех «мьюзикфонов».
Благодарим компанию Nokia за предоставленный для тестирования смартфон.





