|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: америкаHP представила "усатую" версию беспроводной мыши X4000 для американского рынка11.05.2012 [09:40], Андрей Коробкин
Компания Hewlett-Packard представила дизайнерское оформление для линейки мышей X4000, которая была анонсирована в середине декабря прошлого года. Устройство, которое прежде было исключительно черного цвета, теперь может похвастаться наличием новых расцветок: Heavy Metal, Scrap Metal, CowaBunga, Poppy, Cupcake, Zebra Fade, Color Patch и Stashe. ![]() ![]() Дизайн HP X4000 разрабатывался так, чтобы мышь была удобной как для правшей, так и для левшей. Устройство оснащено лазерным сенсором с разрешением 1600 точек на дюйм, миниатюрным ресивером с радиусом действия до 10 метров, обеспечивающим возможность беспроводного подключения одновременно до пяти устройств. По словам производителя, HP X4000 может проработать от одного комплекта батареек типа АА до 30 месяцев. ![]() Обновление линейки мышей HP X4000 поступит в продажу на американский рынок по цене $29,99 ближе к концу мая. Материалы по теме: Источник: Американские геймеры потратили на игры $25,3 млрд13.05.2010 [17:33], Петр Петров
Согласно исследованию Newzoo и TNS, в 2009 году американские геймеры потратили на свои игровые развлечения около $25,3 млрд. Жители Великобритании, в свою очередь, израсходовали на подобные вещи значительно меньше — около £3,8 млрд. Это всё равно существенная сумма, учитывая количество жителей и курс фунта стерлингов по отношению к доллару ($5,6 млрд). По подсчётам аналитиков, в США на игры тратили свои деньги около 183,5 млн потребителей, а в Великобритании — 31,3 млн человек.
![]() ![]()
Специалисты также сделали специальный график, наглядно демонстрирующий, какие именно платформы пользуются наибольшей популярностью. В США 60% продаж приходятся именно на консоли и только 11% на ПК. 8% денег издатели получают от MMOG и ещё 4% от мобильных игр. В Великобритании сохранилось похожее соотношение, правда MMO-проекты и развлечения для телефонов там пользуются не такой популярностью.
![]()
Рынок пока не умирает. Индустрия выстояла в кризис и продолжает активно развиваться не только в США, но и в Европе. Интересно было бы посмотреть на подобную статистику в отношении России и стран СНГ. Материалы по теме:
Источник: |
Самое интересное - обзоры: |