|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: глазРоботизированные кольца как средство общения11.04.2012 [18:14], Павел Котов
Ученые японского университета Кэйо представили роботизированные кольца для пальцев, вместо украшений на них располагаются глаза с подвижными веками и подвижный рот. Авторы говорят, что надев комплект таких колец, человек формирует среду общения на ладони руки, по их мнению, детская игра может быть использована в практических целях. ![]() В электронных глазах для управления движением век и в конструкции игрушечного рта располагаются простенькие электромагнитные моторы, которые управляются удаленно, в обратной части «украшений» располагается микроконтроллер и батарейка. Авторы отмечают, что до настоящего момента человек общался с роботами на небольшом расстоянии, как в случае с AIBO или человекоподобными машинами, сейчас же человек носит роботов на себе. Дети и иногда даже взрослые изображают пальцами каких-то сказочных животных, маленькие роботы делают такую игру более творческой и реалистичной. В перспективе авторы проекта планируют сделать мини-роботов в ассортименте с несколькими персонажами, у каждого из которых есть свой характер. Предполагается, что дети быстро найдут применение интерактивной игрушке и превратят ее в нечто вроде средства общения. Материалы по теме: Источник: Senseye: управление смартфоном при помощи глаз14.12.2011 [05:14], Андрей Коробкин
Компания Senseye начала работать над одноименной технологией, позволяющей управлять смартфоном при помощи взгляда. Система будет базироваться на использовании фронтальной камеры смартфона (планшета) и предустановленного программного обеспечения, которое сможет отследить направление глаз человека. ![]()
По заявлению компании, точности распознавания будет достаточно для того, чтобы без проблем можно было осуществлять управление в играх, запускать программы, прокручивать веб-сайты и просматривать документы. Система распознавания взгляда будет отслеживать точку экрана, на которую направлен взгляд пользователя, анализировать его при помощи специального алгоритма, а после совершать то или иное действие.
Версия, которая продемонстрирована в видео, использует «EyeDoc» в совокупности с недорогой веб-камерой и инфракрасным светодиодом. Эти стандартные компоненты и могут быть встроены в телефон для отслеживания взгляда пользователя. Сейчас компания налаживает партнерские соглашения с производителями смартфонов. Как ожидается, первые устройства на базе Android с программным обеспечением Seneye появятся на рынке уже в 2012 или 2013 году. Материалы по теме: Источник: С помощью видеоигр можно лечить заболевания глаз26.10.2011 [01:14], Владимир Мироненко
Исследование, проведенное индийским офтальмологом Соменом Гошем (Somen Ghosh), позволит использовать видеоигры не только для развлечений, но и для лечения глаз.
![]()
В докладе, с которым Гош выступил на проходящей сейчас в Орландо в комплексе «Orange County Convention Center» 115-й ежегодной конференции Американской академии офтальмологии (115th meeting of the American Academy of Ophthalmology), подведены итоги исследования, дающего надежду на излечение от заболевания глаз, называемого амблиопией или «ленивым глазом», многим подросткам. Что очень важно, лечение можно проводить в возрасте от 10 до 18 лет, что ранее считалось почти безнадежным. Исследование проводилось в течение года. Около 100 пациентов с заболеванием амблиопия были разделены на четыре группы. Участники всех групп, по меньшей мере, два часа в день носили очки с черным стеклом для «сильного» глаза с тем, чтобы «слабый» глаз получал усиленную нагрузку — так традиционно лечат амблиопию. В группе №1 использовали только традиционную методику. Во второй группе, помимо стандартного лечения, пациенты получали дополнительно микроэлементы, которые могут быть полезны для укрепления зрения. В третьей группе пациенты не менее часа уделяли видеоиграм, пользуясь лишь «слабым» глазом. В четвертой группе пациенты получали препарат цитиколин, улучшающий метаболизм мозга. Наилучшие результаты в лечении амблиопии были получены в группах №3 и №4. Примерно у 30% принимавших лечение пациентов был отмечен значительный прогресс в излечении заболевания и у 60% — некоторые позитивные изменения. Материалы по теме: Источник: Роботы Swarmanoid трудятся вместе, дополняя друг друга17.08.2011 [21:56], Павел Котов
Быть может, робототехника развивается не так быстро, как хотелось бы, и современные роботы все еще многого не умеют и не понимают, однако ни у кого уже не осталось сомнений, что в будущем они станут настоящими помощниками вконец обленившимся людям. Очередной шаг в этом направлении сделала команда инженеров во главе с профессором Марко Дориго (Marco Dorigo). ![]()
Материалы по теме: Источник: Разработан OLED-микродисплей, предоставляющий носителю «зрение Терминатора»23.04.2011 [15:51], Артем Терехов
Ученые из Института фотонных микросистем Фраунхофера (Fraunhofer Institute for Photonic Microsystems) представили прототип миниатюрной системы, предназначенной для взаимодействия с устройствами дополненной реальности. Ее назвали «двунаправленным OLED-микродисплеем с механизмом отслеживания направления взгляда» - лаконично, ничего не скажешь.
Устройство с виду напоминает высокотехнологичный монокль с размещенным внутри OLED-экраном, который накладывает на попадающий в глаз световой поток цифровую информацию. Чтобы отслеживать направление взгляда пользователя, система располагает фотодетекторами и специально разработанным ПО – управление дополненной реальностью возможно при помощи движений глазного яблока.
![]()
Институт предполагает, что устройство можно будет использовать, к примеру, во время пробежек для просмотра фильмов. Хотя найдется еще тысяча применений в самых различных областях, причем гораздо более безопасных, чем предложение исследователей. А что бы вы делали при помощи этого хай-тек гаджета? Материалы по теме: Источник: Студенты разработали планшетный ПК для инвалидов13.04.2011 [16:43], Никита Еремин
Всем известно, что глаза - это зеркало души. Но в нашем случае глаза — это окно в Windows. По крайней мере, именно этой цели придерживалась компания EyeTech Digital Systems, когда обратилась за помощью в создании системы отслеживания движения зрачков к студентам из Университета Янга Бригама (BYU).
![]()
Идея проекта заключается в создании недорогих компьютерных систем, контролирующихся с помощью человеческих зрачков. Эти устройства смогут использовать люди с ограниченными возможностями, которые не могут позволить себе дорогостоящего оборудования. Небольшая команда инженеров из BYU уже работала с EyeTech над прототипом отслеживающей системы в прошлом году. На этот раз задача состоит в интегрировании этой технологию в корпус, напоминающий толстый планшетный ПК.
![]()
«Мы работали с этими ребятами два года подряд и за все это время я заметил, что они всегда придумывают много творческих, порой сумасшедших идей, но через 3-4 месяца они уже четко знают, что надо делать, и реализуют все планы», - говорит Роберт Чаппел (Robert Chappell), генеральный директор EyeTech. Конечный продукт имеет сенсорный дисплей, на нем уже предустановлена система отслеживания положения зрачков. Работает все это под Windows 7. Габариты планшетника: 50 мм в толщину, 250 мм в длину и 350 мм в ширину.
Система может работать с любыми программами: от пасьянсов до Skype. После выполнения калибровки она перемещает указатель в любое место, куда смотрит пользователь. Моргание воспринимается, как щелчок мыши. Аналогичные устройства могут стоить порядка 14 тыс долл. Однако студенты применили легкодоступные недорогие материалы и в итоге цена не превышает 1500 долл. Хотя основной целью проекта является помощь людям с ограниченными возможностями, данная технология может быть применена во многих областях. Например в рекламе или видеоиграх.
Источник: Микроробот Майкла Куммера будет использоваться при лечении болезней глаз20.03.2011 [22:52], Владимир Мироненко
При лечении возрастной макулярной дегенерации (ВМД) — глазного заболевания, в большинстве случаев ведущего к слепоте, как правило, назначают инъекции препаратов, вводимых в стекловидное тело глаза. Благодаря изобретению Майкла Куммера (Michael Kummer) из института робототехники и интеллектуальных систем (Institute of Robotics and Intelligent Systems) можно значительно упростить этот процесс. Куммер является специалистом по робототехнике и термодинамике. Он занимается высокоточным управлением микророботами с использованием магнитных полей. Микроробот, созданный коллективом ученых под руководством Куммера, обладает миниатюрными габаритами. Он вводится в глаз с помощью иглы и затем перемещается в теле глаза с помощью электромагнитного поля, что избавляет от необходимости установки в роботе двигателя, требующего, к тому же, для своей работы топливо. Ученые надеются, что этот робот, доставляющий к пораженному болезнью участку глаза необходимые препараты, обеспечивая при этом возможность длительного ввода (на протяжении месяцев) лекарства, позволит более эффективно лечить ВМД.
![]()
Методика уже успешно опробована на глазе мертвой свиньи. Вскоре ученые начнут эксперименты на живых свиньях. Материалы по теме: Источник: Роботы научатся видеть с помощью "пчелиных" глаз07.08.2010 [10:00], Арсений Герасименко
Братья наши меньшие вновь приходят на помощь инженерам и ученым. Миниатюрные летательные аппараты будут оснащать не только крыльями, но и "глазами" как у насекомых. Недавно нейробиологи представили прототип искусственного пчелиного глаза, способного фиксировать информацию с углом зрения 280 градусов. Специалисты надеются, что это позволит роботам лучше ориентироваться в пространстве и эффективнее познавать сложный мир людей.
![]()
Перед Вольфгангом Штурцлем (Wolfgang Stürzl) и его коллегами из Университета Билефельда (Bielefeld University) стояла сложная задача - создать решение с максимально широким углом, зрения, состоящее всего из одной камеры, но обладающее минимальными размерами и весом. Ученым пришлось прибегнуть к использованию так называемой катадиоптрической оптической системы (зеркально-линзовая), в которой применяются и линзы, и зеркала. В ходе эксперимента куполообразное зеркало с линзой по центру размещалось в 20 мм перед сенсором камеры, выпуклой стороной наружу. Линза позволила получить картинку шириной всего 110 градусов, в то время как с помощью зеркал этот показатель удалось увеличить до 280 градусов.
![]()
Специальный программный алгоритм склеивает промежуточные результаты съемки. На выходе специалисты получили картинку, которая очень напоминает фото, сделанные с помощью объективов типа "рыбий глаз". Согласно имеющимся данным, компьютер, установленный на борту миниатюрного летательного аппарата, сможет обрабатывать и склеивать изображения со скоростью 25 кадров в секунду, чего вполне достаточно для эффективной работы системы. Материалы по теме:
Источник: Super Mario: управление с помощью глаза07.08.2010 [07:16], Георгий Орлов
Компания Waterloo Labs сообщила об удачном создании альтернативного способа управления в компьютерных играх. Речь идёт об управлении с помощью глаз. Вернее, одного глаза, движения которого считываются и используются как команды для управления героем в игре. Игру для испытаний выбрали более чем популярную – Super Mario. Технология достаточно простая: вокруг глаза игрока располагаются несколько датчиков, которые считывают его движения и передают данные для обработки на одноплатный компьютер.
![]()
В дальнейшем полученные данные конвертируются в сигналы, имитирующие движение джойстика компьютерной приставки NES (в России более известной как «Dendy»). То есть, если вы хотите, чтобы Марио прыгнул, нужно посмотреть вверх, чтобы побежал вправо - посмотреть вправо. Насколько это может быть удобно, пока не ясно. Процесс игры с помощью «глазного управления» записан на видео, которое вы можете посмотреть чуть ниже.
Материалы по теме: Источник: |
Самое интересное - обзоры: |