Сегодня 29 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → игрушка

Бывшая Маска и стартап Curio выпустили говорящие детские игрушки с ИИ — одну из них зовут Grok

Канадская певица Граймс (Grimes), являющаяся бывшей женой Илона Маска (Elon Musk), совместно с производителем игрушек Curio и компанией OpenAI работала над созданием серии плюшевых игрушек с искусственным интеллектом, которые могут общаться и «узнавать» своих владельцев. Граймс, которая озвучила все три игрушки с именами Габбо, Грэм и Грок, также выступила в роли инвестора и консультанта в рамках этого проекта.

 Источник изображений: Curio

Источник изображений: Curio

Игрушки Габбо, Грэм и Грок обладают уникальными личностями, которые разрабатывались специалистами Curio на основе большой языковой модели компании OpenAI. «Грок — дружелюбная ракета, которая любит танцевать и не умеет летать. Грэм — космический пришелец, одержимый розовым цветом. Габбо — любопытный персонаж, похожий на Пиноккио, который всегда ищет новых друзей. Идея здесь в том, что мы можем привнести весёлых и привлекательных личностей в каждого нового персонажа, которого запускаем», — рассказал соучредитель Curio Миша Салли (Misha Salle).

По словам Салли, в настоящее время все три игрушки работают в одном режиме: они имеют «милый, дружелюбный характер, подходящий ребёнку». В это же время компания работает над новой функцией, с помощью которой родители смогут настраивать более детально характер плюшевой игрушки.

Любопытно, что Curio подала заявку на регистрацию товарного знака Grok 12 сентября и она всё ещё находится на рассмотрении. При этом чат-бот компании xAI Илона Маска также называется Grok, но он не имеет никакого отношения к игрушке. Тем не менее, Curio опередила xAI, которая подала заявку на регистрацию товарного знака Grok лишь 27 октября.

Что касается самих игрушек, то в настоящее время для их работы необходимо подключение к интернету, для чего предлагается задействовать Wi-Fi. Однако в будущем разработчики рассчитывают, что всё программное и аппаратное обеспечение удастся поместить внутри самой игрушки. Оформить предзаказ на покупку ИИ-игрушки от Curio можно на сайте компании по цене в $99 за штуку.

Lego утроит штат программистов и усилит присутствие в цифровом мире

Компания Lego решила усилить своё присутствие онлайн, увеличив свои инвестиции в цифровые технологии и втрое расширив штат программистов. Для производителя это решение было непростым — виртуальное пространство рассматривалось как прямой конкурент пластмассовым игрушкам.

 Источник изображения: Matthias Wewering / pixabay.com

Источник изображения: Matthias Wewering / pixabay.com

Глава Lego Нильс Кристиансен (Niels Christiansen) сообщил, что датская компания увеличит свои инвестиции в разработку ПО до нескольких сотен миллионов долларов, а физические игрушки и цифровая продукция больше не будут рассматриваться как отдельные предложения. В апреле Lego открыла центр цифровых разработок в Копенгагене, который для компании стал уже третьим после лондонского и шанхайского. К концу 2023 года для работы на трёх предприятиях Lego наймёт 1 800 программистов, 400 из которых в Копенгагене.

Компания оправилась после кризиса 2003 года, на четверть увеличив доход и на треть нарастив прибыль. Тогда же разработка игр под брендом Lego была передана партнёрам. Сейчас крупнейший цифровой проект компании разрабатывается совместно с Epic, речь идёт о «метавселенной для детей», которая будет запущена в ближайший год. Идея проекта состоит в том, чтобы предложить юным пользователям адресованный им безопасный цифровой мир.

От розницы Lego отказываться, конечно, не собирается — в прошлом году были открыты 165 новых магазинов, и общее их число дошло примерно до 830, а в 2022 году появятся ещё 150. Продажи продукции компании выросли с пандемией, но настала пора перестраиваться. Глава Lego разрешил работникам проводить цифровизацию методом «проб и ошибок», и адаптироваться к новым условиям, понимая, что нельзя добиться совершенства сразу.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
IDC: Veeam лидирует на мировом рынке средств защиты данных и показывает самый быстрый рост 37 мин.
Новая статья: Botany Manor — занимательная ботаника. Рецензия 12 ч.
Техническое тестирование роглайк-экшена Hades II завершится 29 апреля — ранний доступ стартует совсем скоро 18 ч.
ИИ убьёт классические колл-центры в течение года, считают в их руководстве 22 ч.
Thoma Bravo купит за $5,3 млрд британского разработчика ИИ-решений для ИБ Darktrace 24 ч.
Positive Technologies увеличила в I квартале 2024 года объём отгрузок в 1,5 раза 28-04 11:16
Пользователи устройств Apple столкнулись с массовыми проблемами при входе в аккаунт Apple ID 28-04 07:50
Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию 28-04 00:01
Новая статья: Gamesblender № 671: подробности Kingdom Come: Deliverance 2, Stellar Blade без цензуры и релиз Unreal Engine 5.4 27-04 23:39
Росту выручки Microsoft в III финансовом квартале способствовало облако и ИИ 27-04 22:12