О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: интервью

Тим Кук заявил, что Apple не будет выпускать гибридных продуктов

31.05.2012 [00:30], Константин Ходаковский

Во время интервью с журналистами All Things Digital на конференции D10 Тиму Куку (Tim Cook) был задан вопрос, почему Apple считает ошибочным подход Microsoft, реализованный в Windows 8 и предполагающий единую операционную систему для планшетов, компьютеров и гибридных устройств вроде сенсорных ноутбуков с поворотным экраном?

Глава Apple ответил, что в его представлении планшет и ПК — разные устройства, добавив, что на планшете можно работать, если пользователь не отягощён наследием ПК. Идея же Microsoft, по его мнению, напоминает желание объединить тостер, холодильник и планшет — хотя Microsoft, отмечает Тим Кук, и называет Windows 8 бескомпромиссной операционной системой, объединение не сделает компьютер столь же хорошим, каким он мог бы быть, то же справедливо и в отношении планшета.

Когда его спросили, что следует ожидать на грядущей конференции разработчиков Apple WWDC 2012, господин Кук сказал, что это хороший вопрос, но отвечать на него он не будет. Однако подтвердил, что гибридные продукты Apple вряд ли когда-нибудь представит, а уже тем более в ближайшее время. Так что не следует ожидать сенсорных MacBook на WWDC.

Тим Кук сказал, что пользуется iPad гораздо чаще, чем ноутбуком, но в то же время любит свой Mac. Он также справедливо отметил, что Apple не создала рынок планшетов, который уже существовал, но выпустила современный планшет.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Основатель Google X дал интервью в очках Project Glass и сделал ими фотографию

28.04.2012 [18:49], Константин Ходаковский

Проект очков дополненной реальности Google был анонсирован несколько недель назад. Изначально было не вполне ясно, концепт это или реальное устройство, пока Сергей Брин (Sergey Brin) не появился в прототипе очков. Тогда же он отметил, что устройство находится на начальном этапе и не обладает полной функциональностью, которая показана в рекламном видеоролике.

В недавнем интервью с Чарли Роузом (Charlie Rose) разработчик очков дополненной реальности Project Glass Себастьян Тран (Sebastian Thrun), работавший ранее над самоуправляемым автомобилем Google и основавший онлайн-университет Udacity, надел прототип очков и обсудил то, на каком этапе находится проект. Когда ему был задан вопрос о возможностях устройства, он сделал с помощью очков фотографию и поделился ею в своей ленте Google+ с помощью жестов головы. На его странице изображение опубликовано 19 апреля с комментарием «Я сделал это фото во время интервью»:

Затем Себастьян Тран также обсудил другие потенциальные области применения Project Glass вроде написания писем с помощью голоса или приёма голосовых сообщений. По его мнению, современные технологии дополненной реальности провалились из-за малой концентрации на способах облегчения взаимодействий между людьми. С помощью Glass, например, по его словам «другие люди могут видеть то, что вижу я». С полным вариантом видео можно ознакомиться на сайте Чарли Роуза. Конечно, приведённая фотография не может в полной мере отразить потенциала Project Glass, но, похоже, она в самом деле сделана во время интервью.

Материалы по теме:

Источник:

Интервью с Эриком Демерсом, бывшим инженером и техническим директором ATI/AMD

20.04.2012 [18:00], Константин Ходаковский

В феврале сообщество ПК-энтузиастов было встревожено вестью о том, что Эрик Демерс (Eric Demers) покинул AMD — многие восприняли это как весьма печальную весть. Вслед за тем возникли предположения: на какой пост мог уйти человек, который был ведущим технологом и вице-президентом графического подразделения AMD?

Вполне логично, что ушёл он в Qualcomm, которая приобрела в январе 2009 года Imageon IP, мобильную графику компании ATI. В настоящее время Qualcomm использует в своих процессорах Snapdragon графику Adreno — интересно, что это название является анаграммой Radeon. Мобильный рынок в настоящее время предлагает потребителям всё больше и больше возможностей, спрос растёт, ставя новые сложные задачи перед производителями, которым необходимо сохранить энергоэффективность, одновременно предоставив отличный уровень производительности и функциональности. Огромное поле для деятельности тому, кто создавал оборудование для множества игровых систем за последние 15 лет. Эрик Демерс ответил на несколько вопросов ресурсу Rage3D, с которыми довольно интересно ознакомиться.

Эрик Демерс тайно вынашивает планы мирового господства? (Шуточная подпись к фотографии от сотрудников Rage3D)

Ваша последняя должность в AMD называлась «главный технолог по графике и вице-президент» — была ли помехой столь ответственная роль руководителя для применения ваших инженерных знаний?

На самом деле сложно сравнивать. Чисто с технической точки зрения нижний инженерный пост сложно превзойти по степени погружения — специалист погружается в технические проблемы и решает их на низком уровне. Для технического директора уровень абстракции гораздо выше. Руководителю необходимо иметь гораздо более широкое видение, но при этом приходится жертвовать уровнем погружения в детали. Но при этом моя роль являлась гораздо более технической, чем роль любого другого руководителя такого уровня в компании (большая часть из которых заняты преимущественно исполнительными вопросами и управлением), но не столь сильно, как у рядовых сотрудников. С другой стороны, технический директор получает больше контроля и может задавать долгосрочные пути развития. В этом и ценность такого руководителя — он помогает установить долгосрочные пути технического развития компании или группы, которую представляет.

Какой работой в ATI/AMD вы больше всего гордитесь?

Сложно сказать. Проекты вроде Nintendo GameCube/Wii и ускоритель R300, вне сомнения, выдающиеся. Но в то же время, некоторые инженеры и команды, которым я помог вырасти и развиться в потрясающе важных сотрудников, — тоже большой предмет гордости. Создание процессов и планов, развитие которых потребует годы, — тоже потенциальные фавориты. В целом, мне сложно сделать один выбор. Спросите меня снова через год, и я скажу, какой из них прошёл фильтры времени.

Какой ваш любимый продукт, над которым вы работали (если он был выпущен)?

В моей карьере, вероятно, работа в ArtX (над 3D-чипом t&l и GameCube). Это было особенное время, с небольшой группой друзей, где мы работали не покладая рук и делали отличные вещи. Речь не столько о продуктах, а скорее об атмосфере, в которой мы работали. Это будет всегда особое время для меня.

Tahiti, ядро серии карт AMD Radeon HD 7900

О какой модели или инженерном решении вы жалеете?

Их так много!  Реальность такова, что когда делаешь массу решений, после этого можно всегда вернуться и сказать: «здесь можно было бы сделать получше» или «вместо этого мы должны сделать то». В любом относительно сложном проекте вроде проектирования GPU всегда можно найти вещи, которые можно было сделать гораздо лучше. Самые плохие решения те, которые задерживали продукты. Вроде выбора процесса, который не дал ожидаемых результатов со временем или выбора компаний, библиотеки которых не готовы, или многие другие решения подобного рода. Везде можно найти точки, где единственное решение может привести к большой разнице.

Какое выдающееся собственное инженерное или конструкторское решение, пришедшее в один момент, во время работы с ATI/AMD вы можете вспомнить с удовольствием?

Когда я был рядовым сотрудником, такие моменты, конечно, были. Например, создание неких искусных схем для тех или иных целей. За последние 10 лет можно вспомнить создание пиксельных шейдеров для R300 с Марком Литером (Mark Leather), где мы сделали немало удачных вещей; или секвенсор в шейдерном ядре R600. Многие из решений затем вылились в патенты. Нужно внимательней вспомнить, но таких особенно удачных решений было, по меньшей мере, 20 или 30. На уровне технического директора сложно выделить такие вещи, ибо большая часть времени тратится на коллективные усилия и контроль разработки; здесь сложнее найти «моменты».

Мой новый рабочий телефон ТАКОЙ большой! (Шуточная подпись к фотографии от сотрудников Rage3D)

Насколько ограничивают бизнес-требования и ограничения при разработке и выводе нового впечатляющего проекта?

Они устанавливают некие условные рамки для работы. До известной степени они остаются гибкими, но при этом являются вызовами при разработке; на самом деле, проектирование без каких-либо ограничений — менее интересное занятие! Необходимо тесно работать с командами по выводу продукта, дабы определить, где присутствует гибкость, и какие границы можно раздвинуть для вывода продукта в срок и удовлетворения бизнес-нужд. И по-настоящему успешный продукт с точки зрения бизнеса более всего удовлетворяет.

ATI R300

Когда вы работали над проектом ускорителя R300, вы представляли себе, что когда-то GPU Radeon станут настолько мощными, каковыми они сегодня являются?

Нет! Мы все знаем, что удвоение транзисторов каждые 18 месяцем может привести к появлению невероятных вещей. Но редко над этим думаешь. И никогда не думаешь в точности, что случится за срок в 10 лет. Это не столь уж сложно представить — за 10 лет можно ожидать 100-кратного прироста производительности, и я полагаю, мы добились этого, по крайней мере, в области шейдеров. Но очевидно, что система не масштабируется равномерно во всех своих частях — узкие места смещаются. Но в целом, сегодня потрясающе видеть, как небольшие портативные устройства обеспечивают производительность, которая требовала энергопотребления в 100 Вт в больших компьютерах всего несколько лет назад. И если смотреть вперёд, потрясает ещё больше, чего мы можем добиться в области индивидуальных вычислительных решений! По-настоящему персональное вычислительное окружение, обеспечиваемое превосходной графикой и параллельными расчётами в вашем кармане!

Материалы по теме:

Источник:

Интервью с продюсером грядущего фильма о Стиве Джобсе

18.04.2012 [08:00], Константин Ходаковский

Соучредитель Apple Стив Джобс (Steve Jobs) был главным героем биографического художественного фильма «Пираты Кремниевой долины» (Pirates of Silicon Valley), не говоря уже о массе документальных фильмов. Теперь его жизнь в первые годы становления Apple снова станет темой фильма с выходом «Jobs: Get Inspired» (рабочее название). Независимый фильм привлёк немало внимания общественности после своего анонса, а также после сообщения о том, что Эштон Катчер (Ashton Kutcher) исполнит главную роль.

Слева — Эштон Катчер, справа — Стив Джобс в 1977 году (Hollywood Reporter, Getty Images)

Ресурс Neowin получил возможность задать несколько вопросов о фильме продюсеру Марку Хальму (Mark Hulme) из Five Star Institute. Это будет первый опыт господина Хальма в киноиндустрии, и он уже готовит средства на съёмки, которые начнутся в мае.

Вы основали Five Star Institute. Почему вы приняли решение участвовать в киноиндустрии?

Five Star Institute — это компания, занимающаяся издательством, коммуникациями и устройством конференций. Мы издаём два журнала, касающихся ипотечного бизнеса, и проводим крупнейшую связанную с ипотекой выставку в США. В этом году мероприятие посетили Билл Клинтон и Джордж Буш-младший. Конференции и мероприятия настолько же являются развлекательными мероприятиями, насколько образовательными и дающими возможность для налаживания контактов, так что развлечения — значительная часть нашей компании. С ростом компании мы начинали смотреть на область съёмки фильмов, а когда возникла идея картины о Стиве Джобсе, мы поняли, что хотим за это взяться.

Что в жизни Стива Джобса вас настолько интересует, что вы решили спонсировать съёмку фильма о нём?

В день, когда стало известно о его отходе от дел [в августе прошлого года] — без какого-либо крупного скандала или катастрофы — я заметил, что это событие занимало наш творческий и IT-персонал целый день. Я никогда не видел ничего, что походило бы на эту реакцию. Это стало искрой. Мы сразу приступили к изучению вопроса и составлению сценария.

Было ли сложно убедить людей из киноиндустрии в том, что вы достаточно серьёзно подходите к созданию фильма о Стиве Джобсе?

Концепция была настолько сильной, а время — подходящим, что мы сразу увидели готовый интерес. И когда ключевые люди в индустрии прочли сценарий, и он им понравился, был дан импульс. Людям нравится привлекательная концепция и хорошо рассказанная история.

«Пираты Кремниевой долины» был выпущен в 1999 году, до запуска Стивом Джобсом и компанией Apple iPod, iPhone и iPad. Какой период жизни господина Джобса будет основой вашего фильма?

Наш фильм преимущественно сконцентрирован на первых годах Apple, посвящён её основанию, взлёту и падению: периоду 1971—2000 годов.

Будет ли фильм основан на определённой книге или будут использоваться несколько источников по исследованию жизни Стива Джобса?

Учитывая тот факт, что Apple была публичной компаний, а Стив Джобс — очень видной личностью, о которой постоянно и много писали — это богатый источник материалов. Мы также привлекли к работе тех людей, которые его лично знали.

Джошуа Майкл Штерн (Joshua Michael Stern) известен тем, что был режиссёром комедии «На трезвую голову» (Swing Vote). Почему он был выбран в качестве режиссёра «Jobs: Get Inspired»?

Мы искали режиссёра, который не только сможет вникнуть и осуществить наше видение фильма, но также сможет работать в наших рамках независимого кинопроизводителя. После нескольких встреч с господином Штерном мы уверились, что мы нашли блестящего режиссёра, готового к сотрудничеству. Как опытный сценарист и режиссёр, Джошуа обладает мастерским пониманием процесса создания фильма.

Эштон Катчер, безусловно, является известным голливудским актёром и у него наверняка немало предложений для съёмок. Во-первых, почему вы решили выбрать его на роль Стива Джобса?

Из-за того, что наш фильм касается первых лет Apple, когда Стиву Джобсу было от 20 до 30 лет, нам был нужен актёр, который не только мог изобразить молодость Стива Джобса в то время, но также смог бы изобразить психологический портрет. Поэтому, а также благодаря сходству Эштона Катчера со Стивом Джобсом, он прекрасно подходит нашему фильму.

Во-вторых, было ли сложно добиться от него согласия на то, чтобы играть роль в относительно небольшом независимом фильме о жизни Стива Джобса?

Когда Эштон прочёл сценарий, его сразу же привлёк проект. Он является фанатом Стива Джобса и Apple, и он также имеет технологические навыки, так что признаёт историческую важность Стива Джобса и потенциал проекта. Он очень вдохновлён ролью.

Можете ли назвать других персонажей фильма, и какие актёры будут исполнять роли?

В истории несколько ключевых фигур: Стив Возняк (Steve Wozniak), Джон Скалли (John Scully), Майк Марккула (Mike Markkula), Дэниел Коттке (Daniel Kottke). Мы обсуждаем с некоторыми интересными актёрами эти роли, но мы пока не можем сообщить имена.

Съёмки фильма начнутся в мае. Где он будет сниматься и будет ли какое-то сотрудничество с Apple?

Мы будем снимать преимущественно в Лос-Анджелесе. Нет, мы никак не связаны с Apple.

Фильм ещё ищет дистрибьютора или какой-то уже выбран?

Соглашения о дистрибуции в настоящее время обсуждаются, но мы пока не можем сообщить деталей.

Когда, по-вашему, фильм будет выпущен?

Он выйдет в последней четверти этого года.

Беспокоитесь ли вы о конкуренции со стороны планируемого к съёмкам компанией Sony фильма на основе книги Уолтера Айзексона (Walter Isaacson)?

Sony — очень уважаемая компания, и книга Айзексона хорошо читается. Но наш проект был в разработке ещё до появления книги Уолтера Айзексона, наш фильм выйдет гораздо раньше их картины.

Наконец, думаете ли вы, что семья, друзья и поклонники Стива Джобса воспримут фильм «Jobs: Get Inspired», когда он будет выпущен?

Мы хотим, чтобы фильм был точным и воодушевляющим изображением его захватывающей жизни и громадного влияния, оказанного на мир, так что мы надеемся, что семья и друзья воспримут его.

Материалы по теме:

Источник:

Vigil: технически Wii U на уровне с современными консолями

31.03.2012 [10:39], Константин Ходаковский

По словам руководителя команды создателей игры Darksiders II Марвина Дональда (Marvin Donald) из студии Vigil, аппаратная часть консоли Nintendo Wii U в настоящее время находится примерно на уровне PS3 и Xbox 360. В недавнем интервью он отметил, что проблема при разработке Darksiders II для Wii U одна — нет точной даты выхода новой платформы Nintendo.

Также он говорит: «Наша игра исполняется на Nintendo Wii U очень хорошо, и контроллер прекрасно с ней работает. Сейчас осталось лишь решить, какие уникальные функции мы реализуем на Wii U, использовав преимущества дополнительного экрана, сенсорных возможностей и так далее. Таким образом, в версии игры для Wii U мы предложим ряд новых функций, но визуально проект, по большому счёту, будет таким же, как и на других платформах».

Затем господин Дональд высказался более определённо: «Таким образом, аппаратная часть новой консоли будет соответствовать тому, что уже нам доступно в текущем поколении игровых систем. Насколько я понимаю, в области разрешения, текстур, числа полигонов и так далее мы не будем повышать качество, но обязательно используем преимущества контроллера».

Точное время выхода Wii U и игры Darksiders II пока не сообщается, но запуск наверняка состоится во второй половине года, а к рождественским праздникам консоль можно будет приобрести на всех ключевых рынках. На PS3, Xbox 360 и ПК игра Darksiders II выходит 26 июня в США и 29 июня — в Европе.

Материалы по теме:

Источник:

Интервью с главой мобильного подразделения NVIDIA Рене Хаасом

26.03.2012 [03:00], Константин Ходаковский

NVIDIA неплохо позиционирована на рынке мобильных устройств: она предлагает графические ускорители для ноутбуков среднего и высокого уровня и чипы Tegra 3 для высокопроизводительных планшетов. Глава мобильного подразделения NVIDIA Рене Хаас (Rene Haas) в интервью ресурсу CNET коснулся того, какой выбор устройств компания сможет предложить с выходом Windows 8. В некоторых из них NVIDIA делает ставку на x86, в других — на ARM.

Глава мобильного подразделения NVIDIA Рене Хаас

В области мобильного рынка x86 фокус NVIDIA сконцентрирован на ноутбуках. В ближайшее время NVIDIA будет осуществлять поставки энергоэффективных ускорителей нового поколения GeForce 600M. Представленные недавно официально 640M и 620M рассчитаны на рынок ультрабуков с процессорами Intel Ivy Bridge. Ультрабуки с дискретной графикой NVIDIA смогут дать пользователям более высокий уровень графической производительности. В области же планшетов ARM компания предлагает чипы Tegra, в частности последний 4-ядерный продукт Tegra 3.

CNET: Ваши новые GPU уже засветились в ряде ноутбуков. Как это произошло?

Рене Хаас: Acer хотела выпустить своё устройство первой на рынке. 15-дюймовый ультрабук, который они уже показали, использует NVIDIA 640M, но в связке с процессорами Intel Sandy Bridge. Подавляющее же большинство грядущих устройств с ускорителями 600M будут основаны на Ivy Bridge. Вы увидите массу ультрабуков на Ivy Bridge с 600M. HP, Dell, Samsung, Sony, Toshiba, Lenovo, Acer, ASUS — все будут использовать графику 600M, и среди новых продуктов будет немало ультрабуков.

CNET: Какой тип ультрабуков будет оснащаться видеокартами NVIDIA? Я не ошибусь, если предположу, что они будут иметь диагонали экранов более 14 или 15 дюймов?

Рене Хаас: Для 14-дюймовых и более габаритных моделей ультрабуков Intel установила предельную толщину в 21 мм. 15-дюймовый ноутбук Acer имеет толщину 20 мм, то есть соответствует спецификациям. Будут ли выпущены 14-дюймовые модели с нашими видеокартами? Да. Появятся ли 13-дюймовые устройства? Мы работаем над тем, чтобы они вышли на рынок.

CNET: Что вы думаете в целом о категории ультрабуков?

Рене Хаас: Категория тонких 13,3-дюймовых устройств всегда была достаточно модной в области ноутбуков... Но ультрабуки сделали одну важную вещь: теперь мобильные ПК с толщиной более одного дюйма перестанут быть нормой.

CNET: Что приносит Windows 8?

Рене Хаас: В будущем Windows 8 добавит новое измерение в тонкие ноутбуки. С появлением Windows 8 в устройства могут быть добавлены сенсорные экраны, появятся решения на базе Windows 8 ARM — как хорошо известно — это позволяет создавать устройства без активного охлаждения и с более высокими показателями автономной работы по сравнению с чипами Ivy Bridge. Так что ультрабуки — лишь начало изменений, которые грядут в ближайшие годы. И с появлением Windows 8 все ноутбуки начнут превращаться в тонкие устройства.

CNET: Насколько ноутбуки с графикой NVIDIA будут отличаться от устройств с улучшенной интегрированной графикой Intel Ivy Bridge?

Рене Хаас: Мы также сделали хороший скачок в производительности наших GPU. Этот скачок больше, чем во многих классах устройств. Развитие графики Intel между чипами Arrandale [оригинальная серия Intel Core i] и Sandy Bridge было гораздо существеннее, чем между Sandy Bridge и Ivy Bridge. А мы поставили видеокарт для ноутбуков Sandy Bridge больше, чем когда-либо. Так что мы не думаем, что рост производительности Ivy Bridge приведёт к каким-либо негативным последствиям для нас.

CNET: Каково же будущее?

Рене Хаас: 2013 год очень интересен. Планы по развитию чипов Tegra также весьма захватывающие. Я полагаю, что люди, желающие приобрести 13,3-дюймовые аппараты без вентилятора получат отличный выбор... Появится ряд очень тонких  систем без вентиляторов и с такими показателями автономной работы, которые очень сильно отличаются от современных систем. При этом всё это будет предлагаться по привлекательной цене.

CNET: Как обстоят дела у вашего производственного партнёра TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company) в области 28-нм техпроцесса?

Рене Хаас: Как и в случае любого нового техпроцесса, существуют проблемы и ошибки. В настоящее время мы удовлетворены достигнутым прогрессом с поставками 28-нм чипов. Acer уже осуществляет отгрузки ультрабука с нашей 28-нм графикой 640M. Они придерживаются очень агрессивных целей и задач в производстве. Так что мы совершаем массовые поставки ускорителей для них. Одновременно мы осуществляем производство по заказам ряда других производителей.

В завершении беседы господин  Хаас привёл ASUS Transformer Prime на базе Android и чипа Tegra 3 в качестве хорошего примера гибридного устройства, объединяющего рынок планшетов и ноутбуков и являющегося образцом того, какие устройства могут распространиться в будущем.

Материалы по теме:

Источники:

Dell: наши планшеты на базе Windows 8 больше подходят для работы, чем iPad

22.03.2012 [14:00], Константин Ходаковский

По словам одного из ведущих руководителей Dell, растущее недовольство офисных работников традиционными компьютерами, которыми работодатели заставляют их пользоваться, в то время как дома они подчас работают с планшетами Apple, может также принести пользу таким поставщикам, как Dell. Выход планшета iPad третьего поколения состоялся на днях и сопровождался традиционными очередями поклонников. Тем не менее, коммерческий директор компании Dell Стив Фелис (Steve Felice) сказал, что планшетный рынок остаётся весьма открытым для новых игроков.

Dell, кстати говоря, отказалась от своих предыдущих попыток выхода на мировой планшетный рынок. Она в прошлом году прекратила продажи и развитие устройств линейки Streak, основанных на мобильной ОС Google Android. Теперь Dell готовит новое наступление со свежими силами и поддержкой операционной системы Microsoft Windows 8, выход которой ожидается в этом году и которая предложит сенсорный интерфейс Metro в стиле Windows Phone, работающий как на настольных ПК, так и на планшетах.

«Нас весьма ободрили сенсорные возможности, которые мы увидели в бета-версии Windows 8», — сказал господин Фелис в недавнем интервью Reuters в Лондоне, добавив при  этом, что Dell готовит вторую попытку выхода на рынок Android-планшетов. Затем он сказал: «У нас есть ряд планов по выпуску планшетных продуктов, которые мы пока не анонсировали. Во второй половине года вы узнаете официальные подробности о ряде этих продуктов. Мы не думаем, что этот рынок является в настоящее время закрытым».

Последние данные говорят о том, что над планшетами, работающими под управлением Windows 8, работают ещё, как минимум, Lenovo, Hewlett-Packard и Nokia, однако не стоит сомневаться, что все ведущие производители ПК представят такие продукты в ближайшем будущем.

Стив Фелис отмечает, что связи Dell с тысячами её бизнес-клиентов дают компании преимущество над Apple, чьи устройства вызывают головную боль у IT-департаментов из-за того, что работают они с другими операционными системами. Учитывая растущую популярность iPad и iPhone в среде управляющих и сотрудников компаний, техническим специалистам приходится допускать использование сотрудниками собственных устройств.

«В техническом плане существует немало опасений относительно безопасности, совместимости, управления системами и устройствами, и я считаю, что Dell находится в идеальном положении, чтобы удовлетворить все требования», — отметил коммерческий директор компании.

Он также добавил, что iPad ещё далеко до желаемого уровня производительности и простоты ввода текста. По его словам, когда люди оставляют компьютеры дома и берут с собой в дорогу iPad, им приходится идти на массу компромиссов.

Кстати, Dell представила недавно свой собственный так называемый ультрабук — ноутбук высокого класса, который является тонким и лёгким, но при этом может предложить ту же производительность и окружение, что и обычный ноутбук. Стоимость XPS 13 в США начинается от $1000.

Господин Фелис отмечает, что спрос на представленный ультрабук прекрасный, а также добавляет: «Это фантастический продукт, который показывает нашу приверженность сектору ПК. Мы любим ПК, и остаёмся весьма ему приверженными».

Между тем, Dell, третий в мире производитель ПК после HP и Lenovo, наряду с другими участниками рынка расширяет свои предложения в области служб, снижая зависимость от продаж компьютеров, ибо рост этого рынка в последнее время замедляется, а прибыли от него падают. С учётом планшетов компания Apple в прошлом году продала больше компьютеров, чем любой из ведущих производителей ПК.

Когда журналисты задали Стиву Фелису вопрос о том, завидует ли его компания Apple, в способности производить столь желанные продукты, он ответил: «Мы подходим к рынку иначе… Мы преимущественно компания, которая во многом нацелена на бизнес-пользователей, которые тоже хотят быть потребителями. В тех областях, в которых мы выходим на рынок, мы полагаем, что являемся желанным брендом».

Материалы по теме:

Источник:

Глава Nokia: 2- и 4-ядерные смартфоны бесполезны

15.03.2012 [14:52], Константин Ходаковский

Исполнительный директор Nokia Стивен Элоп (Stephen Elop) считает, что 2- и 4-ядерные процессоры лишь уменьшают время автономной работы, не принося пользователям ощутимых преимуществ. Об этом он сказал в интервью китайскому новостному ресурсу Yangcheng Evening News накануне запуска Nokia Lumia 800 в этой стране.

Такое утверждение не очень удивляет, учитывая тот факт, что мобильная операционная система Microsoft Windows Phone — выбранная Nokia после решения Стивена Элопа о прекращении продвижения Symbian и MeeGo — не поддерживает 2-ядерные процессоры. По крайней мере, в настоящее время.

Сообщения, прозвучавшие ранее, говорят о том, что команда разработчиков Microsoft Windows Phone в настоящее время занята тестированием 2-ядерной системы на чипе Qualcomm MSM8960 @1,5 ГГц, причём минимум один многоядерный аппарат на базе Windows Phone 8 якобы должен выйти до конца текущего года. Также в октябре прошлого года глава подразделения Windows Phone в Microsoft Энди Лис сказал, что компания работает над смартфонами, поддерживающими LTE и имеющими несколько ядер CPU. Интересно, что скажет господин Элоп, когда такие смартфоны выйдут на рынок?

Материалы по теме:

Источник:

ASUS: мы представим WP-смартфон в подходящее время

04.03.2012 [10:00], Константин Ходаковский

ASUS готова представить аппарат на основе мобильной платформы Windows Phone. Во время недавнего интервью ресурсу Pocket-lint глава мобильного подразделения ASUS Бенсон Лин (Benson Lin) на вопрос о перспективах запуска WP-аппарата компании ответил: «Мы очень тесно сотрудничаем с Microsoft. Как только мы посчитаем, что наступило нужное время, мы, конечно, сделаем это».

До настоящего времени компания была сфокусирована исключительно на планшетах и смартфонах, работающих под управлением Google Android, но такое положение вещей может измениться. Господин Лин уже носит с собой смартфон на основе Windows Phone от HTC, и даже показал его журналистам со словами: «Я всегда ношу в своём кармане два продукта от конкурентов. В настоящее время со мной HTC Titan и Galaxy Nexus».

Бенсон Лин поступает так, чтобы всегда помнить о том, что могут предложить конкуренты, и что продукты ASUS им не уступают. «По всем характеристикам наших решений, панели, ёмкости накопителя и даже дизайну мы можем конкурировать. Я полагаю, мы достаточно сильны для конкуренции на этом рынке, и у нас есть нечто особенное — PadStation», — отметил он.

ASUS Padfone — смартфон, превращаемый в планшет и смартбук

PadStation — это специальная док-станция, превращающая анонсированный недавно смартфон Padfone в планшет на базе Android 4.0 Ice Cream Sandwich или в смартбук при подключении клавиатуры. В настоящее время компания возлагает большие надежды на этот гибридный аппарат. «Вначале нашей стратегией является максимальная фокусировка, — отметил господин Лин, добавив, что выпуск аппарата на базе Windows Phone может несколько распылить компанию, выходящую на новый для неё рынок. — Когда время придёт, мы сделаем это».

ASUS Padfone

Между прочим, компания ASUS была одним из ранних партнёров Microsoft в деле разработки платформы Windows Phone и даже выпустила прототип такого аппарата для разработчиков. Но при выходе на рынок операционной системы Windows Phone 7 в 2010 году тайваньский производитель не представил своего рыночного продукта на базе этой ОС.

Прототип WP7-смартфона ASUS с запущенной на нём ранней версией настольного окружения операционной системы Windows 8 — фотографии Microsoft

Материалы по теме:

Источник:

Глава Valve верит в перспективы носимых компьютеров

23.02.2012 [09:00], Константин Ходаковский

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал пространное интервью ресурсу Penny Arcade, затронув множество тем, однако наиболее интересным стал вопрос об экспериментах студии с так называемыми «носимыми компьютерами». Речь идёт о довольно размытом классе устройств, которые можно носить с собой на теле: например, очках виртуальной реальности, сенсорных экранах на запястье, решениях вроде SixthSense. Valve проводит собственные исследования таких устройств в качестве игровых решений. По словам Гейба Ньюэлла, рынок таких компьютеров, несмотря на некоторую ограниченность, существует, и они постоянно развиваются.

 

 

В интервью, конечно, было затронуто немало тем относительно игр и будущего самой студии Valve, но на вопрос, касающийся устройств ввода или вывода, с которыми экспериментирует студия, господин Ньюэлл дал неожиданно развёрнутый ответ. Устройства, о которых он завёл речь «выглядят как старые носимые компьютерные решения, но отличаются гораздо более высоким разрешением, заметно меньшим весом и намного более длительным временем автономной работы». Довольно любопытно, что, по словам главы Valve, биоэлектронная обратная связь и биометрия являются основными преимуществами таких продуктов.

 

 

Также господин Ньюэлл рассказал о своих впечатлениях от устройств виртуальной (или дополненной реальности), которые мы в будущем можем увидеть: «Меня весьма впечатлили некоторые прототипы, которые я видел: они эквиваленты 100-дюймовому экрану и потребляют при этом значительно меньше энергии, чем современные стандартные экраны для смартфонов... Похоже, ряд сложных инженерных проблем решается, а 100-дюймовый экран гораздо лучше 10-дюймового. Другой интересной особенностью таких устройств является то, что они позволяют накладывать попиксельно на предметы реального мира виртуальный мир».


Кстати, по словам Гейба Ньюэлла, компания может присматриваться и к созданию собственного игрового инновационного оборудования (в тесной связи с новым ПО, надо полагать). В интервью он отметил, что студия не исключает идеи создания собственного оборудования: «Если нам нужно будет продавать оборудование, мы будем это делать. У нас нет причин полагать, что у нас это получится, скорее мы хотим продолжать представлять миру инновации, и если единственным способом реализации таких проектов будет являться разработка и продажа оборудования напрямую, мы будем это делать. Это, конечно, не основная идея, которая нас занимает; мы бы предпочли, чтобы оборудование выпускали игроки аппаратного рынка, которые уже имеют большой опыт в производстве и распространении оборудования».

Игровое оборудование от Valve звучит, конечно, весьма интригующе, особенно на фоне разговоров о различного рода «носимых компьютерах». Однако следует учитывать, что успех Steam вовсе не означает, что компании удастся добиться успеха и в области выпуска игрового оборудования.

Кстати, в интервью Гейб Ньюэлл также сказал, что Valve понимает, как неприятно поклонникам Half-Life и других игр компании ничего не слышать о грядущих проектах. Однако, по его словам, прошлый опыт Valve показал, что лучше об играх говорить лишь на финальных стадиях разработки, чтобы лишний раз не будоражить фанатов, так как разработка игр может затянуться и, как следствие, оставить многих недовольными.

 

 

Материалы по теме:

Источники:

Lenovo считает, что гибридные ноутбуки-планшеты могут изменить рынок

03.02.2012 [17:00], Константин Ходаковский

Уничтожают ли планшеты ноутбуки или просто сливаются с ними? Не случайно Lenovo представила два гибридных устройства на прошедшей в начале января CES. Первым был ультрабук IdeaPad Yoga на базе Windows 8, который благодаря поворотному экрану легко преобразуется в планшет. Вторым аналогичным устройством был IdeaPad S2 10 на базе Android, который комплектуется док-станцией по аналогии с ASUS Transformer Prime. По словам Питера Гортензиуса (Peter Hortensius), старшего вице-президента подразделения продуктов в Lenovo, такого рода гибриды станут очень значительным сегментом на рынке, и в нём компания собирается стать лидером.

Более того, господин Гортензиус утверждает, что обычные планшеты вроде Xoom или iPad уже достигли своей вершины, и остальные лишь повторяют инновацию. Также в интервью, данном ресурсу Laptopmag, он поделился своими мыслями относительно противостояния Windows 8 и Android, уместности для перьевого ввода на планшетах и о том, почему открытые экосистемы одержат триумф над закрытыми.

 

 

IdeaPad Yoga был одним из наиболее обсуждаемых продуктов на CES. Что вы думаете о гибридах?

Питер Гортензиус: Yoga — хороший пример того, в каком направлении движется индустрия. Это часть идеи, что человеку не нужно носить с собой массу разнообразных устройств. Устройство можно использовать как планшет и в качестве ноутбука, это очень хороший мобильный компьютер. Технология ультрабуков даёт нам возможность создавать ноутбуки такой толщины. Тонкие ноутбуки вместе с инновационными петлями для экрана и правильным программным обеспечением [Windows 8] — и готов гибрид.

Но Yoga открыла обсуждение, в котором одни говорят о преимуществах универсальных устройств, а другие — о плюсах специализированных решений.

Очевидно, есть некоторые компромиссы. Специализированное устройство для определённой задачи должно быть лучше, потому что инженеры могут выкинуть все детали, которые не играют роли для этой конкретной задачи. Проблема в том, нужны ли человеку развлечения, работа или комбинация того и другого. Реальность в том, что мы делаем массу разнообразных вещей. Смотрим видео и хотим осуществить быстрый поиск, просматриваем видеоролик и желаем написать электронное письмо или поправить презентацию при просмотре — реальность в том, что мы всегда делаем разнообразные вещи.

 

IdeaPad Yoga 

Ваш новый Adnroid-планшет IdeaPad S2 подключается к отдельной док-станции, но у Yoga клавиатура неотключаема. Какой из подходов, по вашему мнению, победит на рынке?

Существуют другие планшеты, которые, как и наш продукт, могут подключаться к клавиатуре или использоваться отдельно. В индустрии проходит оживлённая дискуссия по поводу того, хотят ли люди иметь возможность отключать клавиатуру или же  предпочитают постоянное подключение. Мы же не хотим занимать ни ту, ни другую сторону. Мы пытаемся использовать оба подхода и с течением времени понять, что будет принято потребителями, а что — нет.

Диктуют ли условия для ваших продуктов используемые ОС, ведь Windows подходит больше для создания, а Android — для потребления контента?

Не думаю, что мы исходили из этого посыла, но реальность такова, что S2 создан, чтобы быть отличным планшетом и между делом иметь подключаемую клавиатуру; с другой стороны, IdeaPad Yoga разработан как отличный ноутбук, который заодно можно использовать как планшет. То есть существует некоторая разница в решениях, принимаемых нами в области дизайна этих устройств.

Если говорить о выборе ПО, то, по-вашему, какова разница между аудиториями, на которые рассчитаны планшеты Windows 8 и Android?

Windows 8 ещё не вышла, так что сложно говорить о целевом рынке, но всё указывает на то, что система будет очень хороша для планшетов и особенно благодаря возможности создания продуктов вроде Yoga. Я думаю, что мы увидим массу таких решений, которые получат сенсорные экраны, и новая Windows окажется весьма кстати.

Android — это заметно иной уклон. ОС сегодня создана для смартфонов. Она умеренно присутствует на рынке планшетов, и ещё предстоит увидеть, насколько она будет привлекательной для устройств созданных в формфакторе ноутбуков. Обе системы прочно стоят на рынках, откуда они расширяют своё влияние на области, в которых ещё предстоит доказать свою состоятельность.

 

IdeaPad S2

Как смотрят бизнес-пользователи на планшеты, и как вы отвечаете на их запросы с помощью планшетов серии ThinkPad?

Мы полагаем, что бизнес-пользователи преследуют коммерческие цели. Перьевой ввод здесь критически важен, так как в этой области необходимы возможности разметки и комментирования. С интерфейсом, рассчитанным на пальцы, добиться этого сложно. Мы также больше внимания уделяем безопасности и администрированию устройств, что гораздо важнее для бизнес-пользователей.

Вы полагаете, что обычным пользователям также интересен перьевой ввод?

Как вы видите, некоторые экспериментируют в этом направлении. Определённым пользователям, действительно, это необходимо. Я не питаю иллюзий относительно того, что часть аппаратов ThinkPad мы продаём обычным пользователям, но реальность сегодня такова, что перьевой ввод необходим более бизнес-пользователям.

 

ThinkPad Tablet

Lenovo привлекла внимание на CES, представив свой первый телевизор и первый смартфон на базе процессора Intel. Но пока это скорее региональные попытки. Вы считаете, что стратегия «четырёх экранов» может быть успешна только на определённых рынках?

В долгосрочной перспективе, наше внимание сосредоточено на том, чтобы вывести эти устройства на те рынки, где в них нуждаются. С нашей точки зрения, лучше всего выводить новые продукты и изучать реакцию рынка там, где наши позиции наилучшие. Случилось так, что это Китай. Хорошая новость в том, что это крупнейший рынок или скоро будет крупнейшим для любой категории устройств, которую можно только себе представить. Здесь хорошо учиться и наращивать свои способности.

Насколько ваш подход отличается от Apple или Amazon? В своей основе.

Я думаю, в одном мы сильно отличаемся: мы стараемся быть открытыми, а не закрытыми. Так что мы будем поддерживать другие устройства и различные экосистемы, потому что стремимся создать окружение, которое, по нашему мнению, необходимо тому или иному сегменту рынка, а не подходим с одной меркой ко всем. Таков наш опыт, и я полагаю, история показала, что открытые системы в конечном итоге побеждают.

Каковы основные направления на планшетном рынке в 2012 году?

Я думаю, что мы и далее будем видеть на рынке существующие экосистемы и текущих игроков, которые будут продолжать придерживаться своих систем взглядов, но мы также увидим сильную эволюцию форматов устройств; традиционные планшеты достигли своего пика — для тех, кто будет продолжать придерживаться этого формата, 2012 год будет большой проверкой. Одновременно большие перемены постигнут рынок благодаря тому, что ноутбуки сильно изменились с появлением ультрабуков, которые гораздо легче, портативнее и предлагают более длительное время автономной работы. Как всё это повлияет на рынок в целом? 2012—2013 гг обещают быть очень интересными. Я думаю, планшеты и ноутбуки будут сливаться в единое целое.

Мне показалось, вы только что сказали, что iPad достиг своего зенита?

Я думаю, что индустрия активно взялась за разработку категории планшетных устройств, и реальность такова, что индустрия изобретает различные вещи быстрее, чем любой из игроков самостоятельно. Это лишь делает положение для последнего гораздо более сложным.

Материалы по теме:

Источник:

Глава Globalfoundries говорит, что компания возвращается в норму

30.01.2012 [17:00], Константин Ходаковский

Исполнительный директор Globalfoundries Аджит Маноча (Ajit Manocha) отметил, что последний квартал 2011 года для его компании был весьма успешным, и пообещал, что контрактный производитель собирается удержать и развить этот импульс после года трудностей и неудач.

Новая фабрика Globalfoundries к северу от Нью-Йорка начнёт уже вскоре свою деятельность, причём уже в июне будет представлен 20-нм  техпроцесс. В этом году компания собирается потратить более 3 млрд на капитальные издержки. Хотя эта цифра кажется на первый взгляд весьма крупной, она существенно ниже прошлогодней. Аналитики связывают это с тем, что планы по строительству завода в Абу-Даби отложены на неопределённый срок.

 

 

Globalfoundries не раскрывает сведения о доходах в 2011 году, но, учитывая трудности с выходом годных чипов AMD и ограничительное соглашение о поставках кремниевых пластин со стороны последней, в финансовых кругах предполагается, что компании не удалось добиться предполагаемого в начале 2011 года 20-процентного роста (по отношению к доходам 2010 года, выражавшимся $3,5 млрд).

Между тем, господин Маноча отмечает, что дрезденские мощности компании будут продолжать производство с соблюдением 32-нм и 28-нм норм техпроцесса, в то время как уже начаты первые мероприятия по подготовке 14-нм норм.

В интервью EE Times глава Globalfoundries отверг утверждения о том, что компания отгрузила в 2011 году лишь несколько тысяч пластин, созданных по технологии металлических затворов с высокой диэлектрической проницаемостью (HKMG), отметив, что поставлено было значительно больше 700 тысяч таких пластин. «Многие полагали, что депонирование канала затвора до обжига пластины (gate-first) невозможно, но не доказали ли мы ошибочность такого мнения?», — вопрошает он.

 

 

Несмотря на уверенность господина Маноча, многие аналитики всё ещё сомневаются в правильности выбранного Globalfoundries пути. Проблемы с техпроцессом gate-first HKMG хорошо известны и обернулись для таких компаний, как AMD десятками миллионов долларов утраченных доходов в 2011 году из-за задержки запуска продуктов вроде Llano.

Несмотря на техническое превосходство, практика показала, что реализация технологии gate-first HKMG довольно сложна, а теперь компании предстоит осуществить ещё один сложный переход вслед за Intel и TSMC на 20-нм gate-last HKMG. Аджит Маноча согласен с тем, что переход с 40 нм на 32 нм был сопряжён с рядом трудностей, и отмечает, что переход с 28-нм на 20-нм с изменением порядка депонирования канала затвора может оказаться ещё сложнее, особенно с точки зрения фотолитографии. Ещё одним сложным переходом станет использование в перспективе более крупных 450-мм пластин вместо современных 300-мм.

 

 

Хотя господин Маноча говорил журналистам EE Times об уверенном развитии Globalfoundries, существует ряд предположений относительно стабильности финансов контрактного производителя в будущем. Например, остаётся под вопросом, удастся ли Globalfoundries восстановить утерянное доверие своих партнёров и привлечь для загрузки 28-нм или 20-нм мощностей к себе внимание ведущих компаний, разрабатывающих чипы.

Наконец, встаёт вопрос об отношениях контрактного производителя со своим основным партнёром и родительской компанией, AMD. Учитывая возможный отказ AMD от производства 28-нм гибридных энергоэффективных процессоров на мощностях Globalfoundries и отсутствие планов AMD по переносу производства графических ускорителей с заводов TSMC в обозримом будущем, многие аналитики высказывают опасения о том, как долго продлятся трудности во взаимоотношениях компаний.

 

 

Хотя уже известно, что AMD будет печатать свои чипы Trinity, грядущие на смену Llano, на мощностях завода Globalfoundries Fab 1 в Дрездене, более отдалённое будущее сложно предугадать. По различным косвенным признакам многие в индустрии полагают, что в будущем, после 32-нм техпроцесса, AMD собирается полностью передать производство своих чипов компании TSMC.

Только время покажет, смогут ли AMD и Globalfoundries приспособиться к стремительно меняющейся картине полупроводникового рынка.

 

 

 

Материалы по теме:

Источник:

Роскосмос рассматривает возможность создания станции на Луне

22.01.2012 [04:00], Константин Ходаковский

На днях в эфире радиостанции «Вести FM» состоялось интервью с руководителем Федерального космического агентства (Роскосмос) генералом армии запаса Владимиром Александровичем Поповкиным, который дал подробные ответы на вопросы ведущего и слушателей о последней деятельности агентства и космических планах на будущее.

 

 

Для ознакомления доступна полная аудиозапись интервью, но, пожалуй, наиболее интересным моментом в ней стало сообщение Владимира Александровича о том, что Роскосмос ведёт переговоры со своими европейскими и американскими партнёрами по вопросам создания стационарных лунных баз и освоению ресурсов спутника Земли. Впервые проекты создания постоянных аванпостов на Луне возникли в период Холодной войны в конце 1950-х годов как со стороны американских, так и советских учёных.

 

 

Слушателям радиостанции господин Поповкин сообщил: «В наших планах мы не хотим, чтобы просто ещё раз нога человека ступила на Луну. Сегодня о ней гораздо больше известно, известно, что есть вода в приполярных областях. Сегодня мы говорим и с NASA, и с Европейским космическим агентством о том, чтобы начать её освоение. И тут два варианта: либо сделать базу на Луне, либо сделать станцию вокруг Луны».

 

Так NASA представляет возможные лунные станции

 

Самостоятельные планы России в этом направлении включают запуск до 2020 года двух автоматических аппаратов «Луна-Глоб» и «Луна-Ресурс» — первый осуществит облёт естественного спутника Земли с целью выявления подходящих посадочных площадок на поверхности, а второй призван провести исследование реголита — поверхностного слоя Луны. Также в настоящее время разрабатывается пилотируемая транспортная система, способная доставлять людей и грузы к Луне.

Материалы по теме:

Источники:

CES 2012: оружие ARM — не делать так, как Intel

12.01.2012 [16:00], Константин Ходаковский

В этом году на международной выставке потребительской электроники Intel снова продемонстрировала свою решимость в выходе на рынок смартфонов и планшетов. Её эталонные аппараты работали с мобильной операционной системой Google вполне неплохо, обеспечивая полноценное окружение Android 4.0. Немало внимания привлекают и новые тонкие ноутбуки на процессорах Intel, так называемые ультрабуки, призванные противостоять натиску планшетов на рынок ноутбуков.

Что же думает по поводу противостояния с Intel компания-разработчик дизайна чипов ARM, которая сегодня доминирует на мобильном рынке? Исполнительный вице-президент по стратегии в ARM Ян Дрю (Ian Drew) поделился в данном на CES 2012 интервью видением того, как его компания собирается добиваться дальнейших успехов.

 

Исполнительный вице-президент по стратегии ARM Ян Дрю держит в руках гибридный планшет ASUS Transformer Prime, основанный на 4-ядерном ARM-процессоре NVIDIA Tegra 3 (CNET, Brooke Crothers)

CNET: Вы добились гигантского успеха за последние несколько лет. Чипы ARM используются практически в каждом смартфоне и планшете. Можете как-то это прокомментировать?

Ян Дрю: Мы поставили 8 миллиардов (процессорных) ядер в прошлом году. Посмотрите на развитие смартфонов. На разнообразие наших продуктовых линеек. Посмотрите, как этот бизнес изменился с течением лет. Когда я прибыл [на CES] семь лет назад, никто не знал, кто такая ARM.

Чем вы отличаетесь от Intel, которая весьма агрессивно продвигает свои стратегии?

Наша бизнес-модель опирается на сотрудничество. Мы не ходим вокруг и не говорим [как Intel]: «Вы должны делать продукты, которые выглядят как этот». Наш подход заключается в том, что партнёры приходят к нам и говорят: «Вот что мы делаем». Наши друзья в Intel привыкли делать вещи иначе. Вы не увидите, чтобы мы говорили кому-нибудь «Икс, не делай этого», или «Игрек, не делай того».

Этот подход радикально отличается от Intel.

Посмотрите, как мы поддерживаем многообразие. Мы лишь задаём направления. Вы вероятно сможете найти ARM-компании, которые производят ультрабуки, но вы также обнаружите, что они выпускают планшеты и другие устройства, заполняющие нишу между ними. Вместо того, чтобы вести разговор о какой-либо одной категории [как ультрабуки], я предпочитаю говорить о всей гамме продуктов, позволяя пользователям решать, какой из них окажется успешным.

Какая следующая первоочередная задача для ARM?

Big.LITTLE. Это технология совокупной работы кластера больших [процессорных] ядер и кластера мелких ядер. Программное обеспечение может выбирать, какое число мелких, а какое число больших наиболее благоразумно использовать в то или иное время. Все ядра размещаются на одном кристалле. Так, например, когда вы слушаете музыку, вам понадобится, вероятно, лишь одно или два мелких ядра. Но когда вы запускаете игры, вам нужно уже множество больших ядер. Когда же вам большие ядра не нужны, вы хотите их снова отключить. В результате этот подход увеличивает динамический диапазон от очень низкого энергопотребления до очень высокого уровня производительности.

Материалы по теме:

Источник:

Глава AMD отвергает влияние дефицита HDD на рынок ПК в IV квартале

17.12.2011 [11:50], Константин Ходаковский

Недавно Intel была вынуждена пересмотреть свои прогнозы относительно результатов операционной деятельности в текущем квартале года, объясняя уменьшение доходов на $1 млрд катастрофой в Таиланде, повлекшей за собой нарушение поставок жёстких дисков. Аналитики предполагали, что вслед за лидером индустрии подобные заявление последуют от AMD и NVIDIA.

Между тем, заявление исполнительного директора AMD Рори Рида (Rory Read) на недавней конференции Raymond James создаёт впечатление, что дефицит не оказывает сильного воздействия в текущем квартале. Глава компании отмечает, что хотя на рынке существует тяжёлое положение, он считает, что основные проблемы не проявят себя в текущем квартале. Господин Рид указывает, что поставки жёстких дисков в начале периода не повлияли на рынок, состояние которого довольно хорошее. Впрочем, Рори Рид полагает, что проблема в некоторой степени проявит себя в первой и второй четверти следующего года, но, по его мнению, она окажет незначительное влияние на рынок, так как каналы поставок очень устойчивые.

 

Исполнительный директор AMD Рори Рид (Rory Read)

 

Аналитическая компания IHS полагает, что дефицит жёстких дисков вызовет ограничение мировых поставок компьютеров в общей сложности на 3,8 млн единиц первом квартале следующего года. Ранее исследовательская фирма ожидала, что отгрузки ПК в этот период составят 88 млн единиц — сейчас эта цифра пересмотрена до 84,2 млн. Аналитик Мэтью Вилкинс (Matthew Wilkins) из IHS отмечает: «Каналы поставок ПК обладают достаточными запасами жёстких дисков на четвёртый квартал 2011 года. Однако складские запасы начнут иссякать в первой четверти 2012 года, влияя на производство ПК в этот период».

Кстати, некоторые аналитики считают, что HDD не являются причиной снижения доходов Intel, указывая в качестве главного фактора конкуренцию со стороны ARM.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика