|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: мобильные приложенияGoogle Play без лишнего шума обновился до версии 3.5.1913.05.2012 [14:33], Андрей Коробкин
Компания Google без лишнего шума обновила собственный магазин приложений Google Play, ранее известный как Android Market. Несмотря на то, что разработчики пока официально не представили список изменений, предполагается, что в версии 3.5.19 была проведена работа над улучшением стабильности программы. ![]() Те, кто уже начал тестировать новую версию Google Play Store, отметили, что магазин теперь работает значительно быстрее и обладает большей производительностью. Отметим, что приложение должно автоматически обновиться до более свежей версии при подключении смартфона к Интернету. Если вы хотите вручную перейти на Google Play 3.5.19, то можете загрузить файл обновления отсюда. Напомним, что не так давно количество приложений в Google Play перевалило за отметку в полмиллиона. К этому числу относятся как игры, так и мобильные приложения. Материалы по теме: Источник: Вышел Firefox 10.0.3 для Android14.03.2012 [23:10], Константин Ходаковский
Для устройств, работающих под управлением мобильной операционной системы Google Android, вышла новая версия браузера Firefox. Финальная сборка 10.0.3 стала доступна вместе с появлением настольной версии Firefox 11. Новых функций в этом небольшом обновлении нет, лишь незначительные улучшения и исправления. ![]() Новый браузер Firefox 10.0.3 для Android может быть скачан из магазина приложений Google Play. Вскоре владельцы смартфонов и планшетов Android смогут получить преимущества новых функций и возможностей Firefox 11, особенно нового интерфейса Native UI. Благодаря использованию собственного интерфейса Android приложение должно обеспечить значительно возросшую производительность, а также новое окружение для всех мобильных пользователей. Пока же Android-версия Firefox подвергается заметной критике со стороны многих пользователей на фоне более быстрых Opera и Chrome, а средняя оценка браузера по отзывам в Google Play составляет лишь 3,5 из 5 баллов. Материалы по теме: Источник: MWC 2012: Adobe Photoshop Touch для iPad 227.02.2012 [14:45], Константин Ходаковский
Во время выставки MWC 2012 компания Adobe представила версию Photoshop Touch для планшетов iOS (пока поддерживается только iPad 2). Как и в случае с Android-версией программы, речь идёт о самых базовых функциях известного редактора фотографий, а также о ряде инструментов, оптимизированных для сенсорного ввода. ![]() ![]() С помощью нового приложения пользователи могут создавать изображения со слоями, объединять различные фотографии, вырезать, выделять и накладывать различные фильтры. Затем результатами можно обмениваться с друзьями в социальных службах вроде Facebook. Также можно отметить функцию заполнения выделенного пространства при помощи фотокамеры, встроенной в планшет. Изображения можно быстро получить и при помощи встроенного в приложение поиска Google. ![]() ![]() Особенно стоит отметить инструмент «умного» выделения Scribble Selection Tool, который упрощает определение границ объектов, удаляя лишние участки изображения автоматически. С помощью технологии Refine Edge выделение даже сложных участков может быть успешно осуществлено даже с помощью пальцев на планшете. ![]() Приложение подходит скорее для набросков — инструменты очень простые, а размер изображений ограничен 1600x1600 пикселей. Печать проектов Photoshop Touch можно при помощи AirPrint прямо с планшета. Купить и скачать приложение для iPad 2 с iOS 5 можно из iTunes App Store за $10. Кстати, наши журналисты побывали на стенде Adobe в Барселоне и сделали несколько снимков. ![]() ![]() ![]() Материалы по теме: Источники: Фестиваль для мобильных разработчиков Mobilefest начнётся 22 марта24.02.2012 [14:00], Ксения Ускова
22—24 марта в подмосковном горнолыжном парке «Яхрома» пройдёт фестиваль для разработчиков мобильных приложений Mobilefest, который ежегодно собирает порядка 300 разработчиков мобильных приложений и специалистов в области мобильного Интернета. Концепция мероприятия предполагает тесное сочетание конференции, индивидуальных мастер-классов, зимних активных видов спорта и вечерних развлекательных мероприятий.
![]()
В этом году на конференции своими знаниями поделятся более 50 докладчиков. Для участников фестиваля предусмотрены две параллельные секции, включающие панельные дискуссии на актуальные темы мобильной индустрии, доклады и мастер-классы экспертов. На Mobilefest будет определен победитель конкурса мобильных приложений EuraMedia Mobilefest App Contest. В конкурсе участвуют студии, независимые разработчики и стартапы. Главный приз — возможность участия в EuraMedia Summit в Бостоне с выступлением в общей программе — получит автор лучшего российского мобильного приложения 2011—2012 г. Mobilefest, помимо деловой программы, — это музыка, спорт, неформальное общение. Участников ждут подарки от партнёров и спонсоров, глинтвейн-паузы, игры, спортивные соревнования, концерт и DJ-сеты. Более подробную информацию и стоимость участия можно узнать на официальном сайте. Материалы по теме: Источник: Конкурс мобильных приложений «EuraMedia Mobilefest App Contest»16.02.2012 [15:01], Константин Ходаковский
EuraMedia Mobilefest App Contest — это конкурс мобильных приложений, организованный проектом MDDay (Россия) совместно c Idea Media (США). В конкурсе могут участвовать приложения, созданные не ранее 2011 года. У авторов есть возможность подать заявку на несколько номинаций: «Лучшая игра», «Лучший социальный сервис», «Лучшее бизнес приложение». Жюри — представители венчурных фондов и эксперты в сфере мобильных сервисов — заочно выберет 10 лучших проектов.
![]()
Финал конкурса состоится в рамках Mobilefest — фестиваля разработчиков мобильных приложений, который пройдет в этом году 22—23 марта в горнолыжном парке «Яхрома». Победитель EuraMedia Mobilefest App Contest получит путёвку на EuraMedia Summit в Бостон 25—27 мая 2012 года, возможность представить своё приложение перед инвесторами и международными венчурными фондами, а так же один месяц интенсивного курса по предпринимательству. Заявки на участие принимаются до 10 марта. Материалы по теме: Источник: Разнообразие экранов Android: проблема или преимущество?04.02.2012 [10:00], Константин Ходаковский
Разрешение и плотность пикселей экрана меняется от телефона к телефону, так что программисты вынуждены определять, как много места на экранах они могут отдать под пиктограммы, фотографии, фоновые рисунки видеоигр, диалоговые элементы и так далее. Но Google утверждает, в долгосрочной перспективе это окупается и позволяет разработчикам избежать сложностей, связанных с фиксированным разрешением экранов, которые были известны ещё со времён Palm.
![]() Размеры смартфонов сильно разнятся, и Android-аппараты (на рисунке представлены две различных модели Nexus) призваны расширить разнообразие В самом деле, ещё до выхода первого Android-смартфона на рынок Google предложила подход, позволяющий приспосабливать интерфейсы не только к различным разрешениям экранов, но и к различной плотности пикселей на них (точек на дюйм). В недавнем сообщении в Google+ инженер каркаса приложений Android Диана Хакборн (Diane Hackborn) описала философию компании так: «Мотивом разработки данного подхода стал опыт Palm/PalmSource. Как известно, устройства Palm традиционно оснащались экранами с разрешением 160x160 пикселей. Затем Sony представила экраны с разрешением 320x320 пикселей. Это работало хорошо благодаря простому удвоению пикселей по горизонтали и вертикали при выводе старых приложений (считавших, что они по-прежнему отображаются на экранах 160x160 пикселей). Однако эта стратегия стала затем проблематичной для развития PalmOS, когда компания пожелала выпускать устройства с экранами QVGA (320x240 пикселей). Такие экраны было дешевле производить благодаря тому, что они применялись в массе других устройств; размещая внизу экрана область для рукописного ввода можно было по-прежнему получить квадратную область для приложений. Однако плотность точек этой области составляла 240x240, из-за чего приходилось применять масштабирование в 1,5 раза». Растягивание объектов в 1,5 раза означает, по словам госпожи Хакборн, что, например, «ваши хорошие точные линии стали обрастать разнообразными серыми точками, в зависимости от того, как они соотносятся с реальными пикселями на экране». Дабы преодолеть подобные трудности с размерами экранов и разрешениями в Android, операционная система использует идею, которая называется «независимые от плотности пиксели» — dip (density-independent pixel).
Плотность точек на дюйм сильно варьируется от устройства к устройству, так что Android-программисты должны включать в программы графические элементы различных размеров Подход Android к разрешением экранов может кого-то привести в замешательство. Однако Android предоставляет множество инструментов для разметки интерфейса, и когда разработчик с ними освоится, он без особого труда сможет создавать такую разметку, которая будет автоматически подстраиваться по портретный/альбомный режим и различные экраны устройств. Так считает программист Ник Фарина (Nick Farina), создатель приложения Meridian. «Если задать в приложении размер кнопки шириной в 100 пикселей, она будет выглядеть гораздо меньше на устройстве с экраном 640x480, чем на устройстве с экраном 320x480 [при условии равной диагонали]. Однако если задать ширину кнопки в 100 dpi, она будет иметь ровно такой же физический размер на двух устройствах», — отмечает инженер Android Гомаин Гай (Romain Guy). Подход Android в теории совместим с любой плотностью пикселей на дюйм. Но для удобства Google установила, как говорит Диана Хакборн, несколько основных сегментов: ldpi (примерно 120 dpi), mdpi (160 dpi), hdpi (240 dpi) и xhdpi (320 dpi). Google призывает программистов предоставлять ресурсы для всех четырёх основных сегментов плотности экранов смартфонов, дабы обеспечить прекрасное отображение приложений на любом устройстве. Здесь есть над чем потрудиться не только разработчикам, но и дизайнерам графических элементов приложений. Но в результате, как указывает госпожа Хакборн, программное обеспечение адаптируется сравнительно хорошо даже к такому необычному экрану, какой используется в Galaxy Nexus: его разрешение составляет 1280x720 точек, а плотность — 316 dpi. «Android и приложения для неё способны прекрасно исполняться на этом смартфоне без дополнительной доработки», — говорит она.
![]() Android — яркая ОС, но также и довольно беспорядочная Подход Android весьма гибок. Так и должно быть: Google изначально представляла себе Android в качестве ОС для множества различных производителей. В мире iPhone, контролируемом компанией Apple, всё работает иначе. В iOS программисты и разработчики приложений гораздо больше внимания уделяют каждому пикселю. Когда на рынке появился смартфон iPhone 4, разрешение экрана увеличилось ровно вчетверо, с 480x320 до 960x640, благодаря чему удвоение пикселей по вертикали и горизонтали является простой задачей. Многое указывает на то, что в случае с iPad компания будет идти по тому же пути, увеличив разрешение экрана планшета ровно в 4 раза, с 1024x768 точек до 2048x1536 точек. То есть речь идёт подходе, которого придерживалась и Palm в своё время. Программист Ник Фарина допускает, что такой подход, в отличие от подхода Google, подразумевающего дополнительные арифметические расчёты при разметке интерфейса, позволяет добиться выдающейся производительности и плавности работы программы в окружении iOS. Однако подход Apple жёстко ограничивает формфактор устройств в угоду простоте и производительности. Материалы по теме: Источник: Microsoft переносит свои приложения и службы на iOS16.12.2011 [10:00], Константин Ходаковский
В конце ноября издание The Daily обнародовало слух о том, будто Microsoft собирается выпустить версию пакета Office для планшета Apple iPad. Тогда же сообщалось, что iPad-версия Office может выйти до появления следующей версии пакета для Mac, которая ожидается в конце следующего года. Microsoft уже предлагает немало своих программ для iPad и iPhone, включая среди прочих Bing и Windows Live Messenger. Однако теперь программный гигант предлагает и первое iPad-приложение из состава Office — OneNote. Это приложение уже было доступно на iPhone, а последнее обновление 1.3 вносит оптимизации в OneNote для более крупного экрана планшета. Хотя это приложение не имеет той известности и значения, что Word, Excel, Outlook или Access, оно входит в состав Office, и, без сомнения, прокладывает дорогу для более известных программ Microsoft.
![]()
На ПК приложение разработано для создания заметок и составления планов с применением текста, изображений, таблиц, графики, рисованных иллюстраций. Также пользователь может встроить видеоролик или музыкальную композицию. Работа OneNote может быть связана с Outlook, так что между приложениями можно обмениваться данными. iOS-версия OneNote более ограничена: она позволяет набирать заметки, создавать списки, вставлять фотографии из библиотеки или прямо с камеры. Пользователь может создавать ряд тетрадей и управлять ими. Также OneNote для iOS подходит для просмотра созданных на настольном ПК тетрадей.
![]()
Базовая бесплатная версия программы One Note позволяет создавать до 500 отдельных заметок. Тем, кому нужна неограниченная функциональность, придётся отдать $5 за iPhone-версию и $15 — за версию для iPad. Настольная версия OneNote позволяет сохранять тетради в Сети с помощью учётной записи SkyDrive. iPad или iPhone автоматически получают обновлённую версию контента, синхронизируясь со SkyDrive в фоновом режиме. Кстати, весьма показательно, что Microsoft решила расширить поддержку SkyDrive и на iOS-аппараты: сразу вслед за OneNote она представила бесплатное приложение, позволяющее пользователям iPhone получать доступ к документам, фотографиям, видеороликам и другому контенту этого частного веб-хранилища.
![]()
«Мы считаем, что вы должны иметь доступ к вашему личному контенту вне зависимости от используемого устройства», — написал Майк Торрес (Mike Torres), глава группы Microsoft SkyDrive Devices and Roaming в официальном блоге. Приложение позволяет не только получать доступ к файлам, но также создавать папки, удалять файлы и делиться ссылками на сохранённые данные. Приложение доступно на 32 языках. Версия для Windows Phone, конечно, более интегрирована в окружение смартфонов Microsoft, но появление SkyDrive для iOS весьма знаменательно.
Так в чём же причина того, что Microsoft решила, пусть и с заметным опозданием, выпустить версии своих приложений для Apple iOS? Во-первых, Microsoft понимает, что она более не доминирует на рынке вычислительной электроники, особенно на мобильном рынке. Эта реальность приводит к другому выводу: приложения Microsoft должны оставаться повсеместными. Времена, когда важные приложения могли выпускаться лишь для одной платформы, проходят. Мэри Джо Фолей (Mary Jo Foley) с ресурса ZDNet считает, что Microsoft поступила мудро, представив свои приложения и службы на отличных от Windows платформах и в особенности Mac и iOS. Она называет два ключевых фактора, повлиявших на данное решение: стремление увеличить денежные поступления от своих продуктов и желание удержать пользователей своих служб от перехода на конкурирующие продукты или привлечь новых. Журналист отмечает, что Microsoft разумно сохраняет ряд эксклюзивных функций для устройств Windows и Windows Phone. В перспективе Microsoft должна также усердно взяться за выпуск программ для Android. Компании необходимо присутствовать на всех платформах, которыми пользуется много людей. Нет гарантии, что планшеты на базе Windows 8 быстро станут хитом. Политика выпуска ПО для ключевых платформ позволит Microsoft сократить риски в случае неуспеха на планшетом рынке и заодно сильнее привязать пользователей к своим приложениям. Материалы по теме: Источник: Разработчиков больше интересует Windows Phone, нежели RIM BlackBerry16.11.2011 [13:26], Константин Ходаковский
Мобильная операционная система Windows Phone 7 обошла RIM BlackBerry и стала третьей по популярности платформой среди разработчиков приложений. По крайней мере, об этом говорит новое исследование Appcelerator. Основным фактором роста популярности к WP7 является партнёрство Microsoft и Nokia. При этом Apple iOS удерживает верхнюю позицию внимания разработчиков: 91% опрошенных сообщают о том, что они очень заинтересованы в создании приложений для iPhone. При этом 38% из них указывают на столь же сильный интерес в отношении к Windows Phone 7, а 28% — непосредственно к Nokia Lumia 800.
![]()
Android, как и ранее, остаётся посредине, хотя интерес к разработке приложений для смартфонов и планшетов на основе этой мобильной ОС несколько упал за последние три месяца. 83% разработчиков сегодня выражает высокую заинтересованность в создании приложений для Android-смартфонов и 68% — для Android-планшетов (против 88% для iPad). Результаты RIM испытывают негативную динамику. Число разработчиков, выражающих сильный интерес к разработке приложений для смартфонов BlackBerry, упало на 7 пунктов до 21%, тогда как интерес разработчиков к PlayBook упал на 6% до 13%. «Умные» телевизионные платформы также показали разочаровывающий результат: интерес к Google TV упал более чем вдвое до 20% по сравнению с 44% в прошлом году. Это, впрочем, должно измениться с появлением Google TV 2.0 с поддержкой Android Market в ближайшие недели. Материалы по теме: Источник: Mobile Developer Day 2011 состоится 7 декабря12.11.2011 [19:43], Константин Ходаковский
7 декабря в центре Digital October состоится конференция для разработчиков мобильных приложений Mobile Developer Day 2011. В этом году программа Mobile Developer Day разделена на две части — основная программа конференции и секции Developer Garage. День мобильного разработчика проходит в России уже в третий раз. На конференции собираются владельцы компаний, менеджеры проектов, стартапы, вендоры мобильных платформ, маркетологи и разработчики.
![]()
Основная программа конференции состоит из дискуссионных секций под названием #Dashboards. Это тридцатиминутные панели, на которых на вопросы ведущих отвечают руководителей компаний и ведущих разработчиков. Топ-менеджеры мобильной индустрии обсудят особенность работы на рынке мобильных разработок, а также выскажут свое мнение об основных направлениях и динамике развития рынка. Темы дискуссий актуальны и охватывают весь спектр вопросов, связанных с созданием приложений.
![]() Секции Developer Garage будут идти параллельно основной программе. Уникальность формата заключается в том, что докладчик подробно разбирает проблему по заданной тематике — с примерами, советами и ответами на вопросы. Каждая секция на Mobile Developer Day посвящена конкретной мобильной платформе.
![]()
Также, в рамках Mobile Developer Day 2011 пройдет AppCircus Russia — российский этап международного конкурса мобильных приложений. На конференции авторы лучших приложений представят свои проекты, а победитель получит шанс быть номинированным на премию Mobile Premier Award. Вручение премии состоится на Всемирном мобильном конгрессе 2012, который пройдёт в Барселоне. Материалы по теме: Источник: 9—10 июня пройдёт конференция Mobile Developer Day # MoCO23.05.2011 [11:38], Константин Ходаковский
![]() В рамках бизнес-форума «Мир мобильного контента» (MoCO) в гостинице Radisson Slavyanskaya в Москве 9—10 июня по специальной программе для разработчиков мобильных приложений пройдёт конференция Mobile Developer Day (MDDAY) # MoCO. Мероприятие МоCO, в котором участвуют топ-менеджеры крупных компаний из России, стран СНГ, Европейского Союза, Ближнего Востока и США, проводится в течение семи лет и стало уже традиционным для индустрии производителей и агрегаторов мобильного контента. Совместная программа MDDAY#MoCO позволяет объединить интересы вендоров, а также небольших команд разработчиков и стартапов. Уже известно об участии в мероприятии таких компаний как Microsoft, HTC, Unreal Mojo, Data Art, Boston IT, а также десятков небольших независимых групп разработчиков.
![]() Mobile Developer Day, 2010 год
Регистрация для участия в программе MDDAY бесплатна и может быть оформлена на официальном сайте. Там же можно ознакомиться с программой MDDAY#MoCO и с тем, как проходил Mobile Developer Day в прошлом году.
![]() Mobile Developer Day, 2010 год
Ещё одним проектом организаторов MDDAY является фестиваль разработчиков программного обеспечения для мобильных телефонов и инновационных проектов в области мобильного Интернета Mobilefest. В этом году он пройдёт в начале осени под Санкт-Петербургом. Материалы по теме: Источник: Microsoft и Nokia объявили о создании стратегического альянса11.02.2011 [12:30], Иван Терехов
Как и ожидалось, сегодня, 11 февраля, два гиганта – софтверный и телекоммуникационный – официально объявили о создании долгосрочного стратегического альянса. В рамках альянса компании планируют создать целую экосистему, компонентами которой станут высококачественные решения в области аппаратного и программного обеспечения, услуг, коммуникационных возможностей, средств социального взаимодействия между пользователями, мобильных поисковых и картографических сервисов.
![]() В рамках завершившегося несколько часов назад в Лондоне мероприятия Strategy and Financial Briefing руководители компаний в лице Стивена Элопа (Stephen Elop) и Стива Балмера (Steve Ballmer) согласовали ключевые моменты сотрудничества, среди которых стоит выделить следующие:
![]()
![]()
В соответствии со стратегией развития альянса успех по всему миру должны обеспечить всем известные имена продуктов: Windows, Nokia, NAVTEQ, Xbox Live, Office и Bing, дополнением к которым станут вновь создаваемые мобильные устройства, приложения и сервисы высокого качества. Материалы по теме: Источники: IDC: социальные сети, облачные и мобильные вычисления — символы 2011 года05.12.2010 [10:00], Константин Ходаковский
Последний отчёт аналитической компании International Data Corporation (IDC) показывает, что облачные службы, мобильные вычисления и социальные сети окончательно сформируются и встретятся в следующем году. Франк Дженс (Frank Gens), главный вице-президент и старший аналитик в IDC, отмечает, что в 2011 году произойдёт сдвиг рынка, так что эти технологии станут интересовать не только меньшинство интернет-пользователей, а захватят уже более широкие массы, становясь общераспространёнными.
Франк Дженс (Frank Gens)
В основном ожидаемый переход будет обусловлен общим восстановлением уровня затрат на информационные технологии (ИТ) в текущем году после 2009 года, когда наблюдался спад в издержках бизнеса на эти отрасли. Мировые расходы на ИТ, как ожидаются в 2011 году возрастут на очередные 4,7% и достигнут внушительной цифры в $1,6 триллиона.
![]()
Немалая часть этих средств уйдёт на укрепление секторов облачных и мобильных вычислений, а также социальных сетей. К примеру, облачные вычисления, по прогнозам, возрастут на 30% за следующий год, то есть темпы роста этого сектора будут в 5 раз выше, чем в среднем в ИТ-индустрии.
![]()
В секторе мобильных вычислений также ожидается сильный подъём, в основном, благодаря популярности смартфонов и планшетов. IDC предполагает, что в следующие 18 месяцев поставки мобильной вычислительной электроники превзойдут объёмы отгрузок привычных ПК, и эта тенденция затем будет продолжаться какое-то время. Рынок мобильных приложений также должен увеличиться более чем в 2 раза в 2011 году и достигнуть 25 млрд скачиваний в сравнении с 10 млрд в текущем году.
![]()
Социальные сети остаются большим бизнесом и продолжат стабильный рост. IDC предвидит, что годовой темп роста с учётом сложных процентов в следующие 4 года будет составлять 38%. Технология станет более массовой; ожидается ряд поглощений в 2011 году; больше компаний будут отдавать предпочтение социальным сетям в качестве рекламных площадок. ![]() Аналитики из IDC также прогнозируют, что эти три технологии в следующем году встретятся и начнут постепенно сливаться, становясь частью более крупного и более всеобъемлющего рынка. Материалы по теме: Источник: Texas Instruments представила новый процессор OMAP13.09.2008 [12:01], Александр Харьковский Источник |
Самое интересное - обзоры: |