Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → модификация
Быстрый переход

Моддер сделал из Half-Life 2 подобие классических Resident Evil — двойной заряд ностальгии обеспечен

Портал PC Gamer обратил внимание, что в начале марта для Half-Life 2: Episode Two вышла необычная модификация, превращающая культовый шутер Valve в подобие классических Resident Evil.

 Источник изображения: SellFace

Источник изображения: SellFace

Мод называется Lost and Damned (да, почти как первое дополнение к GTA IV) и представляет собой вдохновлённое первыми Resident Evil одиночный приключенческий хоррор на базе материалов из Half-Life 2.

Lost and Damned включает базовые механики из классических Resident Evil вроде фиксированной камеры, ограниченного инвентаря и «танкового» управления, завязанного на использовании клавиатуры и мыши.

По сюжету игроки оказываются в загадочном особняке, полном зомби, хедкрабов и других опасностей. Сбежать из этой обители зла будет непросто: «Не затеряйтесь, иначе будете прокляты!»

Мод Lost and Damned был создан примерно за пять месяцев. Как отмечает журналист PC Gamer, энтузиасту SellFace (автору проекта) удалось удачно переплести элементы Resident Evil и Half-Life 2, добившись эффекта двойной ностальгии.

Например, в знакомой по первым Resident Evil анимации открытия двери задействована текстура дверей из Half-Life 2. Большая часть аудио для инвентаря перекочевала из игры времён PS1, но не звук использования аптечки.

Скачать Lost and Damned можно с сайта ModDB и Google Drive. Для установки нужен набор утилит Source SDK (Steam сам скачает его, если попытаться запустить мод без него). Файлы необходимо забросить в папку steamapps/sourcemods.

Новый мод для The Elder Scrolls III: Morrowind удаляет из игры Морровинд, «потому что вы все не умеете себя вести»

Пока одни моддеры пытаются преобразить и расширить доступный в фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls III: Morrowind регион Морровинд, энтузиаст CaffeineSnake пошёл в противоположном направлении.

 Источник изображения: Steam (korvolol)

Источник изображения: Steam (korvolol)

Как подметил блогер Micky D, на прошедших выходных для The Elder Scrolls III: Morrowind вышла модификация Morrowind Removed, в которой, как можно догадаться, CaffeineSnake удаляет из игры пресловутый Морровинд.

Сама провинция Морровинд состоит из материковой части и представленного в The Elder Scrolls III: Morrowind огромного острова вулканического происхождения Вварденфелл, от которого Morrowind Removed и избавляется.

На месте Вварденфелла после установки Morrowind Removed остаётся почти безграничный океан. Не удаляется лишь контент аддонов Bloodmoon (остров Солстхейм) и Tribunal, но эту проблему можно исправить двумя другими модами.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

В описании Morrowind Removed на сайте Nexus Mods автор мотивирует создание модификации следующим образом: «Вварденфелл удалён, потому что вы все не умеете себя вести».

Попытка использовать Morrowind Removed с оригинальной игрой приведёт к сообщению об ошибке, но, как отмечает PC Gamer, модификация совместима с неофициальным портом Morrowind на движок OpenMW с открытым исходным кодом.

По словам журналиста PC Gamer, Morrowind без острова Вварденфелл вызывает чувство одиночества и изоляции, однако некоторым игрокам творение CaffeineSnake показалось чересчур провокационным и радикальным.

Российский разработчик преобразил первую Half-Life, добавив в игру трассировку лучей — мод доступен бесплатно

Петербургский программист Сультим Цырендашиев (он же sultim_t) сообщил о выходе Half-Life: Ray Traced — разработанной им неофициальной версии культового шутера Half-Life с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей.

 Источник изображения: sultim_t

Источник изображения: sultim_t

Напомним, Half-Life: Ray Traced была представлена ещё в прошлом январе и ожидалась к релизу на протяжении 2022 года, однако из-за увлечённости sultim_t другим проектом разработка затянулась.

Half-Life: Ray Traced интегрирует в Half-Life трассировку лучей в реальном времени с просчитанным глобальным освещением, отражениями, преломлениями, мягкими тенями и другими визуальными эффектами.

Судя по первым отзывам, новая работа Цырендашиева удалась на славу: благодаря рейтрейсингу, например, во вступительной сцене можно разглядеть отражение главного героя на шлеме охранника (см. скриншот ниже).

По словам уже опробовавшего мод пользователя Greebman с форума ResetEra (см. 40 минут геймплея), на видеокарте GeForce RTX 4090 в разрешении 4K игра выдаёт от 50 до 60 кадров/с без DLSS (и 100−120 кадров/с с DLSS в режиме «Баланс»).

 Источник изображения: ResetEra (Greebman)

Источник изображения: ResetEra (Greebman)

Half-Life: Ray Traced доступна бесплатно на платформе GitHub вместе с исходным кодом и инструкциями по установке. Для запуска модификации понадобится приобретённая в Steam копия Half-Life.

В прошлом Цырендашиев выпустил RTX-моды для Doom, первой Serious Sam и Quake. Свои ремастеры sultim_t создаёт без инструмента RTX Remix от NVIDIA, который значительно упрощает добавление трассировки лучей в старые игры.

Графика лучше, производительность не хуже: мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 и правда выйдет очень скоро

Портал Wccftech обратил внимание, что у горячо ожидаемой графической модификации HD Reworked Project для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED появилась точная дата выхода.

 Источник изображения: Steam (WITI4)

Источник изображения: Steam (WITI4)

Напомним, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 — работа Halk Hogan, автора аналогичной модификации для The Witcher 3: Wild Hunt и её улучшенной версии. Релиз ожидался уже «скоро».

Как стало известно, мод HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 выйдет 12 марта. В назначенный день состоится премьера версии 1.0, в которой Halk Hogan обновит текстуры с самым низким разрешением (см. трейлер ниже).

По словам Halk Hogan, HD Reworked Project для Cyberpunk 2077 хорошо оптимизирована и после установки не приведёт к снижению производительности при наличии некоторого объёма свободной видеопамяти.

Помимо мода HD Reworked Project, для Cyberpunk 2077 на ПК готовится режим Ray Tracing: Overdrive (официальный) с более продвинутой трассировкой лучей. Обновление ожидается до конца текущего года.

Skyblivion всё ближе: опубликовано больше четырёх часов геймплея фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов TESRenewal провела на YouTube геймплейную демонстрацию своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

За четыре с половиной часа трансляции создатели показали локации (города Чейдинхол и Лейавин, святилище и царство Периайта, приорат Вейнон и так далее), внутриигровую карту, разную экипировку, квесты и сражения.

Кроме того, в ходе демонстрации авторы подтвердили, что в Skyblivion появится подводный бой (в Skyrim его не было) и последователи. Кроме того, модификацию уже проверили на совместимость со Steam Deck.

Разработчики также предупредили, что Skyblivion до сих пор находится в производстве, поэтому некоторые её элементы готовы не до конца (например, город Коррол). Кроме того, во время стрима наблюдались вылеты и подгрузки текстур.

Skyblivion станет доступна не позднее 2025 года (в команде допускают, что могут справиться и раньше). TESRenewal собирается воссоздать Сиродил целиком со всеми квестами и персонажами.

«Слёзы наворачиваются»: новый трейлер отвечает, когда выйдет Skyblivion — фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim

Команда энтузиастов TESRenewal представила новый трейлер и сроки релиза своей масштабной модификации Skyblivion, которая перенесёт ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim.

 Источник изображения: TESRenewal

Источник изображения: TESRenewal

Напомним, Skyblivion находится в разработке уже больше десяти лет (с 2012 года). Несмотря на значительный прогресс, до недавнего времени проект не имел даже примерных ориентиров, когда именно ждать премьеру.

Новый двухминутный трейлер наконец отвечает на вопрос, когда выйдет Skyblivion — в 2025 году. В комментариях к ролику руководитель проекта Rebelzize отмечает, что сроки указаны с запасом и команда может завершить работу и раньше.

Зрители встретили анонс на ура. За неполные сутки ролик набрал почти 0,5 млн просмотров и 40 тыс. лайков (на 650 дизлайков). Пользователь ThatCrazyBookWyrm не смог сдержать эмоции: «Слёзы наворачиваются, когда смотрю это».

Что касается самого трейлера, то он демонстрирует обновлённые моддерами элементы Oblivion (локации, персонажи, монстры) и намекает на сюжетные события. Видео сопровождается субтитрами на 13 языках, включая русский.

Как и каждый ролик Skyblivion, новый завершается призывом к добровольцам присоединяться к проекту: «Мы надеемся, что с вашей поддержкой сможем сделать последние шаги и реализовать нашу мечту».

На релизе Skyblivion будет полностью бесплатной, однако для игры пользователям понадобится владеть легальными копиями и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (в частности, Special Edition).

Видео: моддер показал, как будет выглядеть Death Stranding с видом от первого лица в VR

Портал Wccftech обратил внимание на готовящуюся для курьерского экшена Death Stranding модификацию от энтузиаста VRified Games, которая должна добавить в игру поддержку гарнитур виртуальной реальности.

 Источник изображения: Steam (Ginjo Kugo)

Источник изображения: Steam (Ginjo Kugo)

В настоящее время мод ещё далёк от релиза, что можно наблюдать в представленной VRified Games 50-минутной демонстрации Death Stranding со скорректированными настройками камеры.

По словам VRified Games, работа над видом от первого лица и корректировками поля зрения завершена на 90 %. Для реализации своей идеи моддер использует трёхмерный VR-драйвер vorpX (официально Death Stranding не поддерживает).

По сюжету Death Stranding геймерам в роли курьера Сэма Бриджеса необходимо доставлять грузы и избегать потусторонних монстров, чтобы воссоединить разрушенный темпоральным дождём мир.

Death Stranding дебютировала в ноябре 2019 года на PS4, в июле 2020-го добралась до PC (Steam, EGS), а в августе 2022-го — до PC Game Pass. Режиссёрская версия вышла в сентябре 2021-го на PS5, а в марте 2022-го появилась на ПК.

«S.T.A.L.K.E.R. мечты», Half-Life 2 за солдата Альянса и воксельный Doom: лучшие моды 2022 года по версии ModDB

Сайт ModDB рассказал о лучших пользовательских модификациях 2022 года. По традиции любительские творения представлены в двух вариантах — по версии читателей и редакции.

 S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

S.T.A.L.K.E.R. Anomaly

Лучшие моды по версии редакции:

  • Лучший однопользовательский мод — VTMB: Clan Quest Mod для Vampire: The Masquerade — Bloodlines (масштабный фанатский аддон с новыми квестами и альтернативной сюжетной линией);
  • Лучший многопользовательский мод — Halo: Combat Revolved для Halo: The Master Chief Collection (новый персонаж в кооперативе, больше видов врагов, множество изменений баланса и качественных улучшений);
  • Лучший графический мод — eXperiment для Half-Life (новый визуальный стиль и графические улучшения, по максимуму использующие возможности оригинального движка Goldsrc);
  • Лучший мод с улучшениями — Back2Fronts Mod для Call of Duty 2 (полная переработка игры — новые одиночные миссии, оружие, враги и возможности);
  • Лучший развивающийся мод — HaZardModding Coop: Star Trek Elite Force II для Star Trek: Elite Force II (поддержка мультиплеера с ограничением на восемь пользователей в сюжетной кампании и секретных миссиях — обновляется с 2007 года);
  • Мод, достойный стать официальным дополнением — Revamp Expansion Mod (RVE) для Supreme Commander 2 (новые юниты, технологии, исследования, карты, изменённый баланс);
  • Самый исторически достоверный мод — Insularis Draco для Medieval II: Total War Kingdoms (новая версия мода Invasio Barbarorum II: Conquestu Britanniae о событиях 452 года нашей эры в Римской Галлии, Римской Британии, Ирландии и Каледонии);
  • Лучшая адаптация — The Lord of the Rings: Total War (Remastered) для Total War: Rome Remastered (полная карта Средиземья и масштабные битвы и из кинотрилогии «Властелин колец»);
  • Самый необычный ход — Stray Doom для Doom II (заменяет Палача Рока на кота из Stray);
  • Самый ожидаемый мод — Metro 2033: Legacy для Metro 2033 Redux (открытый мир, больше объектов на карте, новая сюжетная линия, смена времени суток и не только).

Лучшие моды по версии читателей (итоги голосования):

  1. Entropy: Zero 2 для Half-Life 2: Episode Two (новая кампания на 7–10 часов, продолжающая сюжет первой части мода: игрок должен выйти на след Джудит Моссман (Judith Mossman) в роли элитного солдата Альянса, для чего может использовать весь арсенал фракции, управлять транспортом и командами бойцов);
  2. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (автономный мод на основе Call of Chernobyl: стабильный 64-битный движок Monolith, основанный на оригинальном X-Ray, множество тонких настроек, переработанные ИИ, система A-Life и окружение, динамические события, реалистичный стелс, разные режимы и многое другое);
  3. Unification для Dawn of War: Soulstorm (новые расы, юниты, режимы, улучшенный ИИ);
  4. Empire at War Expanded: Fall of the Republic для Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (улучшает графику и геймплей, добавляет элементы современных стратегий вроде Stellaris и Total War и расширяет сюжетную линию событиями периода Войн клонов);
  5. DNF2001 Restoration Project для Duke Nukem Forever (делает игру похожей на раннюю версию 2001 года, утёкшую в Сеть в мае);
  6. Voxel Doom для Doom (заменяет двухмерные модели врагов и предметов трёхмерными воксельными);
  7. Half-Life: Field Intensity для Half-Life (мод в духе Opposing Force о прибытии военных в «Чёрную Мезу», разработка которого длилась 13 лет);
  8. RealRTCW для Return to Castle Wolfenstein (поддержка 64-битных ОС и широкоформатных экранов, качественный звук, обновлённые текстуры, расширенный арсенал, восстановленный контент);
  9. Classic Offensive для Counter-Strike: Global Offensive (делает игру похожей на классический Counter-Strike 1.6, возвращая старые механики, карты, оружие и звуки);
  10. Coterminus для Half-Life 2 (восстанавливает вырезанный контент и позволяет добавлять его самостоятельно).

О лучших модах 2021 года по версии ModDB мы рассказывали здесь.

«Теперь и поиграть можно»: новый мод превращает Warhammer 40,000: Darktide в тыкву, но повышает производительность на «картофельных» ПК

Портал PC Gamer обратил внимание, что энтузиаст yakuzadeso выпустил для кооперативного шутера Warhammer 40,000: Darktide модификацию, повышающую производительность игры на слабых ПК.

 Источник изображения: Fatshark

Источник изображения: Fatshark

Мод yakuzadeso получил название Performance Boost for Potato PC («Прирост производительности для картофельного ПК») и включает три настройки: «Полная картошка», «Лёгкая картошка» и «Картофельные тени».

«Полная картошка» отключает глобальное освещение, тени, объёмный туман, дым, частицы, эффекты (пламя огнемёта, умения, брызги крови и так далее) и декали, а также снижает общий уровень детализации.

Две другие настройки, соответственно, ухудшают графику Warhammer 40,000: Darktide менее активно — на какие именно параметры влияет модификация, можно настроить самому в текстовом файле, идущем в комплекте.

Стоит отметить, что для тестирования мода yakuzadeso использовал ПК, превосходящий минимальные системные требования Darktide: процессор AMD Ryzen 3 3200G, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 на 3 Гбайт и 16 Гбайт оперативной памяти.

 В «картофельном» режиме этого пламени не видно (источник изображения: Steam)

В «картофельном» режиме этого пламени не видно (источник изображения: Steam)

В разделе комментариев к моду пользователи благодарят yakuzadeso за проделанную работу и отмечают стабильные 60 кадров/с в режиме «Полной картошки». Геймер MinisterMax пишет: «Теперь и поиграть можно, спасибо».

Warhammer 40,000: Darktide дебютировала 30 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а позже появится на Xbox Series X и S. Performance Boost for Potato PC совместима с версией как для Steam, так и для экосистемы Microsoft.

Для Skyrim вышел масштабный мод Warden of the Coast с нелинейным сюжетом, озвучкой и компаньонами в стиле Mass Effect и Dragon Age

Портал PC Gamer обратил внимание, что для специального издания ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios вышла амбициозная сюжетная модификация Warden of the Coast.

 Источник изображений: Nexus Mods

Источник изображений: Nexus Mods

Warden of the Coast позиционируется как сопоставимое по размерам с DLC приключение (10−15 часов геймплея), в значительной степени вдохновлённое игровыми механиками из Mass Effect и Dragon Age (например, три напарника в отряде).

Мод добавляет новую сюжетную линию, локации, девять компаньонов в духе игр BioWare (с семью из них можно закрутить роман) со своими миссиями на лояльность и более 9 тыс. строк диалогов, озвученных усилиями 27 актёров.

По сюжету Warden of the Coast игроки отправляются на отдалённый остров, чтобы запечатать врата Обливиона и остановить даэдрического лорда. Прохождение мода предполагает выбор фракции и пять основных концовок.

Что касается союзников, то геймеры смогут повышать им характеристики при достижении нового уровня, советоваться с ними и возрождать их в ходе боя. Отношение напарников к герою будет меняться в зависимости от его решений и действий.

История стартует после квеста «Путь Голоса» (можно начать и раньше). Warden of the Coast сбалансирован для героев 5−50 уровня. В планах автора — моддера TheBawb — добавить опцию заключения брака с выбранным компаньоном после прохождения мода.

TheBawb также хотел бы заняться, но пока не может: портированием Warden of the Coast на Xbox (версия для PlayStation невозможна в принципе), добавлением бесед между союзниками, повышением качества элементов внутри Обливиона.

Для Half-Life: Alyx вышла масштабная модификация Levitation со своим сюжетом и постановкой

Группа моддеров во главе с дизайнером уровней Шоном Снеллингом (Shawn Snelling), также известным как FMPONE, и аниматором CoreyLaddo сообщила о выпуске сюжетной кампании Levitation для VR-шутера Half-Life: Alyx.

 Источник изображения: YouTube (CoreyLaddo)

Источник изображения: YouTube (CoreyLaddo)

События Levitation разворачиваются после финала Half-Life: Alyx. По итогам встречи с G-Man главная героиня Аликс Вэнс возвращается в город Сити-17 и вновь объединяет силы с Расселом.

Дело в том, что два участника сопротивления — Барри и Майя — решают проникнуть в появившееся на территории сектора X таинственное левитирующее здание. Связь с ними в конце концов пропадает, и спасать друзей отправляется Аликс.

Разработчики Levitation обещают историю на 3−4 часа, восемь непростых уровней, записанные специально для нового приключения озвучение и анимации персонажей. Модификация доступна в «Мастерской Steam».

Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic.

Неофициальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl от российского моддера получил дату выхода — новые скриншоты и геймплей

Российский моддер Андрей Олегов, скрывающийся под псевдонимом Andrey0007 на сайте ModDB, раскрыл дату выхода неофициального ремастера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, над которым работает ещё с 2010 года.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как стало известно, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (именно так называется модификация Andrey0007) наконец увидит свет и будет доступен для скачивания через месяц — 25 декабря текущего года.

На запуске Rebuild будет включать около 16 Гбайт новых текстур на движке OGSR (оригинальная игра базировалась на X-Ray). Планы по исправлению сюжета от нестыковок и корректировке озвучения пришлось отложить.

По словам Олегова, он «едва успевает работать над текстурами», не говоря уже о подготовке сборки в целом. В дальнейшем разработчик собирается обратиться за помощью к тем, «кто разбирается в движке игры, оружии и прочем».

Публикацию на ModDB моддер сопроводил подборкой новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (см. галерею ниже), а в своей группе «ВКонтакте» оставил ссылки на несколько геймплейных роликов (см. плейлист выше).

Видео длятся от половины до полутора минут и демонстрируют различные локации игры, переработанные в модификации. Несмотря на RTX в названии отрывков, трассировки лучей в Rebuild не будет — её упоминания автор добавил «просто кека ради».

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl дебютировала на ПК в 2007-м. Игра стала культовой и за два следующих года получила приквел (Clear Sky, 2008) и сиквел (Call of Pripyat, 2009). Сейчас в разработке полноценное продолжение — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Новая модификация для Doom 2 позволит стать Бэтменом и дать бой знаменитым злодеям — первый трейлер и скриншоты

Группа энтузиастов Team RayCast опубликовала дебютный геймплейный трейлер Batman Rogue City — модификации для культового шутера Doom 2: Hell on Earth с участием самого Тёмного рыцаря и множества знакомых злодеев.

 Источник изображения: Team RayCast

Источник изображения: Team RayCast

В роли Бэтмена игроки смогут драться с преступниками и антагонистами (Мистер Фриз, Джокер, Харли Квинн, Безумный Шляпник), использовать крюк-кошку и электрошокер, а также рассекать по Готэму на бэтмобиле. И всё это — на движке Doom.

Batman Rogue City будет содержать знаковые локации Готэма, включая стилизованные логова основных злодеев. Яркие уровни будто вдохновлены сериалом 60-х годов и анимированным шоу из 90-х.

Сроков выхода у Batman Rogue City на данном этапе нет, но уже «скоро» авторы обещают выпустить публичную демоверсию. Следить за ходом разработки амбициозной модификации можно на сайте ModDB.

Примечательно, что Batman Rogue City — не первое пересечение Бэтмена и Doom. В 1999 году команда ACE Team, впоследствии прославившаяся благодаря сериям Rock of Ages и Zeno Clash, выпустила модификацию Batman Doom.

За тысячу лет до Skyrim: масштабный мод для Crusader Kings III переносит события игры в мир The Elder Scrolls

Группа энтузиастов Elder Kings Development Team сообщила о выпуске Elder Kings 2 — масштабной модификации для Crusader Kings III, переносящей события глобальной исторической стратегии Paradox в фэнтезийный мир The Elder Scrolls.

 Источник изображений: Elder Kings Development Team

Источник изображений: Elder Kings Development Team

Действия Elder Kings 2 разворачиваются во время сумбурного периода междуцарствия Второй эры (около тысячи лет до The Elder Scrolls V: Skyrim). Игроки смогут принять активное участие в четырёхсотлетней борьбе за остатки Империи.

Elder Kings 2 добавляет детализированную карту Тамриэля (с континентом Йокуда) размером в две трети от исходной для Crusader Kings III. При изображении мира «Свитков» авторы опирались на официальные источники и популярные фанатские интерпретации.

 С большинством других модификаций для игры Elder Kings 2 несовместима

С большинством других модификаций для игры Elder Kings 2 несовместима

Вместе с антуражем Elder Kings 2 привносит в Crusader Kings III основные расы Тамриэля с трёхмерными моделями (все доступны для игры) и возможностью (для людей, эльфов и орков) зачать смешанное потомство.

С точки зрения геймплея Elder Kings 2 затрагивает несколько оригинальных систем и добавляет ряд тематических: систему влияния происхождения, божеств-покровителей, школы магии, вампиризм, новые типы правительства.

Схожий мод — Elder Kings — в своё время выходил для Crusader Kings II, и Elder Kings 2 является его продолжением, а не прямым портом. Этим объясняется отсутствие в новой итерации некоторых функций из старой (их обещают добавить с патчами).

Релиз Elder Kings 2 приурочен к 11-летию с выхода Skyrim. Скачать мод можно со Steam и Nexus Mods. DLC (в частности, Royal Court) не требуется, но привносит уникальный контент. Мультиплеер доступен (нуждается в тестировании).

Кооперативный мод Skyrim Together Reborn вырвался в тренды NexusMods

Всего пару дней назад на NexusMods стала доступна обновлённая версия модификации Skyrim Together, дающая возможность играть в фэнтезийний ролевой экшен от Bethesda Game Studios в совместном режиме вместе с другими людьми. За это время её скачали более 64 тыс. раз.

 Источник изображений: NexusMods

Источник изображений: NexusMods

Аналогичная модификация Skyrim Together Reborn для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition была разработана группой моддеров. На прошлой неделе команда объявила в сабреддите проекта, что мод почти готов к запуску, несмотря на изначальные планы сделать текущую версию «бетой». Однако авторы смогли внести несколько улучшений в последнюю минуту, что позволило считать мод полноценным.

Оригинальная модификация Skyrim Together ещё в 2019 году ежемесячно зарабатывала на Patreon $25 000. Однако в проекте использовался код из Skyrim Script Extender без разрешения, что разработчики признали после. Теперь же команда выпустила Skyrim Together Reborn с полностью открытым исходным кодом.

Что касается самой модификации, то она позволяет проходить The Elder Scrolls V: Skyrim совместно с другими игроками. Однако у неё есть серьёзные ограничения: только лидер группы может разговаривать с персонажами, выполнять задания и получать квестовые предметы, иначе могут возникнуть сбои. Другие игроки же без проблем могут убивать монстров и боссов, решать головоломки и зачищать подземелья.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Asus представит на Computex 2024 консоль ROG Ally 2024, блок питания Thor 1600 III, ИБП Mojlonir и многое другое 3 ч.
Квартальные продажи HDD приблизились к 30 млн штук, а Western Digital вышла в лидеры 7 ч.
Спрос на первый российский микроконтроллер на базе RISC-V оказался очень высоким 7 ч.
Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное 9 ч.
Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз 11 ч.
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA 12 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 15 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 16 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 23 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 23 ч.