|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: мозгDARPA готовит роботов-суррогатов для армии США20.02.2012 [11:24], Павел Котов
В фильме «Аватар» люди подключались к мозго-машинному интерфейсу, который позволял им управлять гигантскими генетически модифицированными гибридами человека и инопланетянина. Нечто подобное было реализовано в картине «Суррогаты», где люди управляли роботами, чаще всего они были более красивыми и совершенными двойниками операторов. Теперь этой идеей заинтересовалось американское оборонное агентство DARPA, и управляемые таким образом роботы появятся в реальном мире.
Под словом «суррогат» понимается нечто большее, чем удалённое присутствие. В DARPA подчеркивают, что проект предполагает «ключевое усовершенствование технологий телеприсутствия и удаленного управления наземными системами», но никаких технических подробностей пока не приводится. Может быть, имеется в виду либо какой-то интерфейсный экзоскелет, который надевается оператором в центре управления. Все движения экзоскелета обрабатываются при помощи сенсоров, после чего их повторяет расположенный где-то очень далеко робот. Хотя не исключен и более прогрессивный вариант, основанный на сенсорах, которые считывают сигналы мозга и интерпретируют их как непосредственные команды для машины. Все подробности проекта станут известны позже. Материалы по теме: Источник: IBM продемонстрировала первые чипы для компьютера, работающего подобно человеческому мозгу20.08.2011 [10:00], Владимир Мироненко
Нередко компьютер называют электронным мозгом, хотя принципы функционирования электронного устройства и человеческого мозга кардинально различаются. Почти три года прошло с того момента, как Управление перспективных исследовательских программ США (Defense Advanced Research Projects Agency, DARPA) выделило грант компании IBM на создание компьютера, работа которого имитирует функционирование человеческого мозга. На этой неделе IBM сообщила о значительном прорыве в реализации данного проекта. Cпециалисты «Голубого гиганта» продемонстрировали два экспериментальных чипа, по структуре близкие к мозгу человека. Их можно объединять в блоки, которые впоследствии станут основой для устройства, выполняющего так называемые когнитивные вычисления. Конечной целью этого проекта, в котором, помимо IBM, принимает участие целый ряд университетов, является создание устройства, подражающего тому, как человек учится и принимает решения, вместе с тем, потребляющего значительно меньше энергии и занимающего гораздо меньшее пространство, чем существующие высокопроизводительные компьютеры.
![]() Один из продемонстрированных чипов
Как сообщила IBM, оба экспериментальных чипа имеют по 256 нейронов. У одного из них присутствует 262144 так называемых программируемых синапса. У второго чипа — 65536 синапсов изучения. Цель IBM заключается в построении системы из 10 млрд нейронов и 100 триллионов синапсов, потребление энергии которой исчисляется киловаттами, а емкость не превышает пару литров.
![]()
Нельзя не отметить пристальный интерес американского правительства к данному проекту. В ходе анонса экспериментальных чипов IBM объявила о выделении Управлением перспективных исследовательских программ США $21 млн для освоения второго этапа данного проекта. Материалы по теме: Источник: Данные мозговой активности молодежи используются для определения будущих хитов15.06.2011 [21:02], Павел Котов
Авторы популярных песен в своих интервью часто говорят, что не знают заранее, станет их новая композиция хитом или не станет. Едва ли есть причины для того, чтобы сомневаться в их словах, которые теперь косвенно подтвердили американские ученые из университета Эмори. Они исследовали сигналы мозговой активности контрольной группы молодежи с целью определить потенциальные будущие хиты. ![]()
Результаты эксперимента подводились в течение трех лет, с 2007 по 2010 год, когда некоторые из этих песен начали ротацию на радио и телевидении. Как оказалось, данные с ФМРТ действительно способны предсказать успех композиции, на это прямо указывали определенные динамические маркеры. А вот те оценки по пятибалльной шкале, которые испытуемые присвоили песням, никак не коррелировали с фактическим успехом композиций; правильные сигналы посылал только мозг. Ученые планируют использовать результаты своего исследования не только в рамках поп-культуры, они хотят выделить основные закономерности деятельности мозга при принятии решений, а также понять принципы зарождения культурных феноменов и трендов. То есть ответить на вопрос, как та или иная идея становится популярной. Разумеется, голливудские студии и звукозаписывающие лейблы тоже постараются добраться до данной информации. Ведь это золотое дно! Материалы по теме: Источник: Ученые реализовали метод визуализации мозга «а-ля Google Maps»08.06.2011 [03:20], Артем Терехов
Изображения мозга, получаемые при различных типах сканирований, весьма сложны в чтении даже для квалифицированных специалистов, что уж говорить об обычных интересующихся. Однако ученые из Университета Брауна (Brown University) смогли создать относительно простую «навигационную карту мозга», позволяющую даже неспециалисту получить базовые представления об устройстве мозга.
![]()
В основу реализации проекта положена технология диффузионно-взвешенной магнитно-резонансной томографии – этот метод сканирования позволяет получить изображение нервных каналов мозга, основываясь на диффузии воды внутри и вокруг нервов. Затем сети нервов были отделены от прочей графической информации, полученной при сканировании, и представлены в виде простой 2D-карты. Можно сказать, что это «мозговой» аналог Google Maps – простой веб-интерфейс для просмотра двухмерных изображений, допускающий 3D-контент. Подобный метод визуализации может быть реализован как в виде отдельного приложения, так и веб-сервиса, отображающего загруженные изображения. Примеры реализации: аксиальное сечение, саггитальное сечение, коронарное сечение головного мозга. Материалы по теме: Источник: Necomimi – «анимешные» ушки, «чувствующие» состояние владельца12.05.2011 [03:46], Артем Терехов
Мы видели, как сенсоры мозговой активности используются в качестве «геймпадов» для компьютерных игр или инструментов для помощи в тренировках. Но чтобы они управляли пушистыми моторизованными ушками… воистину, Япония – страна чудес.
![]()
Да, именно так – гаджет Necomimi производства Neurowear представляет собой сенсор мозговой активности, управляющий движением «косплейных» ушек. Если носитель расстроен или устал, уши будут грустно смотреть вниз. В противоположность этому, ушки радостно настроенного владельца (а кто будет грустить, когда на голове такая конструкция?) будут постоянно двигаться и бодро смотреть вверх.
В приведенном видеоролике система контролируется Android-приложением, установленным на Samsung Galaxy Tab. Согласно Neurowear, Necomimi является «новым средством коммуникации, расширяющим возможности общения за пределы речи и жестов». Мы же думаем, что очередь за этим глубоко позитивным гаджетом уже выстроилась немалая. Материалы по теме: Источник: Научный эксперимент: электрический ток усиливает геймерские способности20.04.2011 [08:36], Артем Терехов
Если вы спросите у среднестатистического игрока, что наиболее важно для успешного гейминга – скорее всего, в ответ услышите «видеокарта» и «хорошая мышь + клавиатура». Киберспортсмен добавит к этому ответу постоянные тренировки и топовую периферию. Однако ученые из Университета Нью-Мексико считают, что не помешает и небольшая электростимуляция мозга. Для усиления потенциала, так сказать. В рамках простого практического эксперимента исследователи попросили добровольцев поиграть в DARWARS Ambush! – игру, разработанную DARPA (Агентство передовых оборонных исследовательских проектов) для тренировки американских солдат. Половину участников эксперимента подвергли воздействию тока – в ходе игры на кожу черепа подавали ток силой 2 миллиампера при помощи устройства, питаемого простой 9-вольтной батарейкой. «Электроники» продемонстрировали в игре результаты в два раза лучшие по сравнению с теми, кто получал значительно меньшую дозу электричества. Это спонсируемое DARPA исследование было проведено с целью выяснить, улучшаются ли характеристики мозга, влияющие на обучение, в процессе электростимуляции. Судя по всему, ответ положительный, однако до завершения экспериментов еще далеко. Только не стоит, воодушевившись результатами, повторять эксперимент дома, чтобы «порвать всех в контру».
![]()
Прогресс в изучении транскраниальной электростимуляции позволит в будущем успешно исправлять различные неврологические и когнитивные нарушения. Однако, учитывая, что исследование спонсируется DARPA, вполне вероятно применение его результатов в военных целях. Кто знает, возможно, когда-нибудь пилотам боевой авиации будут подавать в шлем электрический ток с целью улучшения их реакции и скорости мышления. Истребитель стоит больших денег, а 2 миллиампера никому не повредят… Материалы по теме: Источник: Сканирование мозга подскажет, бросите ли вы курить02.02.2011 [01:03], Павел Котов
Хватит ли у вас силы воли, чтобы бросить курить? Если вы думаете, что силы воли не хватит, но очень желаете бросить курить, может быть, не так уж и велико ваше желание? Может быть, где-то в глубине души в вас еще теплится любовь к этим проклятым никотиновым палочкам? Разобраться во всех этих вопросах поможет новая разработка ученых Мичиганского университета. ![]()
Материалы по теме: Источник: Brain Athlete поможет спортсменам подготовить мозг к соревнованиям19.12.2010 [12:25], Артем Терехов
«Игры разума» продолжаются, на этот раз к делу подключилась американская компания B-Bridge, основанная японским бизнесменом Хиро Масумото (Hiro Masumoto). Разработанное компанией устройство Brain Athlete призвано помочь в тренировке мозга по достижению концентрации или расслабления. Масумото-сан уверен, что новинка поможет спортсменам развить необходимые качества, чтобы достойно выступать в условиях повышенного напряжения – на ответственных соревнованиях, чемпионатах, аттестациях и т.д. Brain Athlete представляет собой козырек от солнца, на котором закреплены два сенсора – один прижимается ко лбу, а другой встроен в Bluetooth-гарнитуру. Она сообщается с компьютером, посылая на него получаемые сигналы, которые выводятся в виде графиков.
Идея выглядит интересно, и нам кажется, что ее можно успешно применять не только в спортивной сфере, но и, к примеру, в обучении. На данный момент запланирован выход Brain Athlete только на японский рынок, однако Хиро Масумото не отрицает возможности появления гаджета в других странах. Материалы по теме: Источник: Болезнь Альцгеймера отступает, услышав музыку Transcendental Tunes17.08.2010 [16:58], Артем Терехов
Transcendental Tunes от Хосе де ла О (José de la O) – весьма необычный медицинский проект, сочетающий в себе RFID-технологию, классическое стереооборудование и цифровую музыку. Получившееся устройство послужит своеобразным катализатором памяти для людей с болезнью Альцгеймера, помогая улучшить их коммуникацию с другими людьми. ![]() Чтобы понять, как такое возможно, давайте немного разберемся с этим сложным и еще не до конца изученным заболеванием. Предпосылкой Transcendental Tunes является то, что пораженные болезнью Альцгеймера не теряют свои воспоминания – они просто не имеют возможности получить к ним доступ. За счет проигрывания знакомой пациенту музыки в работу включается медиальная зона префронтальной коры головного мозга, таким образом, позволяя «заглянуть» в закрытые болезнью воспоминания и наладить контакт. Возможно, это и не совсем корректное с точки зрения профессионального невролога объяснение, но думаю, представление о механизме уважаемые читатели получили. ![]() Ретро-внешность проигрывателя также выбрана не случайно. Человек, живущий с болезнью Альцгеймера, не в состоянии определять новые предметы как источники музыки, поэтому отсутствие всевозможных ручек, регуляторов и экранов помогает воспринимать Transcendental Tunes, а стеклянный кристалл с RFID-антенной работает в качестве «кнопки» для воспроизведения аудиозаписи. Таким образом, весь ретро-антураж способствует максимально плавному распознаванию источника музыки. В общем, перед нами крайне нетрадиционный подход к тому, чтобы облегчить жизнь тяжело больным людям. И притом крайне интересный – всегда любопытно посмотреть, что получится, когда за дело берется не команда высоколобых ученых, а талантливый дизайнер, тонко чувствующий восприятие людьми окружающей действительности. Материалы по теме: Источник: Электростимуляция мозга позволит улучшить память на 110%16.08.2010 [16:00], Арсений Герасименко
Недавно австралийские ученые опубликовали результаты интересного исследования. Оказывается, электростимуляция мозга может улучшить зрительную память более чем на 110%. Определенные методики стимуляции способствуют "открытию" у человека удивительных способностей, которых он раньше не проявлял. К примеру, воздействие на отдельные участки мозга может улучшить память, восприятие у людей, больных аутизмом.
![]()
В ходе эксперимента 36 добровольцам демонстрировались слайды с фигурами различных цветов и размеров. Затем участникам исследования показывали 5 тестовых слайдов, некоторые из которых были взяты из предыдущей серии. Задачей человека было определить, какие слайды присутствовали в первой серии, а какие - нет. На следующем этапе эксперимента группе участников на головы надевали массив из электродов, который стимулировал мозг электрическими импульсами по методу микрополяризации (transcranial direct current stimulation). В данном случае стимуляции подвергались правая височная доля (активность левой подавлялась). Другой группе добровольцев, наоборот, стимулировали активность левой височной доли.
![]()
Результаты эксперимента удивили - показатели участников первой группы удалось улучшить на 110%. И правая, и левая передние височные доли играют важную роль в запоминании. К примеру, левая отвечает за "контекст", а правая - за визуальную память. Материалы по теме:
Источник: Ученые смогли воссоздать мозг в миниатюре на кремниевом чипе11.08.2010 [17:00], Артем Терехов
Ученые из Университета Калгари (University of Calgary) совместно с Национальным исследовательским советом Канады (National Research Council Canada) смогли еще на шаг приблизиться к разгадке микроустройства нашего мозга. В результате исследований ученым удалось поместить сеть мозговых клеток на кремниевом микрочипе, фактически воссоздав мозг в миниатюре. ![]() Ранее ученые могли отслеживать работу лишь одной или двух клеток, однако благодаря новым микрочипам появилась возможность детального изучения совокупности клеток. Это позволит создавать «автоматизированные сети, предназначенные для наблюдения за клетками мозга, что открывает возможности в будущем разработать лекарства для лечения множества дисфункций головного мозга, таких как болезнь Альцгеймера или Паркинсона», согласно интернет-журналу PhysOrg. Однако это только начало. В дальнейшем новые микрочипы откроют путь к нейроимплантатам для управления искусственными конечностями, лечения инсультов и травм мозга. Globe and Mail даже высказывает идею о совмещении живых нейронов с кремниевыми цепями для создания «органического компьютера». Что из этого станет реальностью, целиком зависит от дальнейших исследований и разработок. Материалы по теме: Источник: Управляемый мыслями протез готов к тестированию05.08.2010 [17:02], Александр Харьковский
В ходе совместной реализации проекта DARPA и Лаборатория прикладной физики им. Д. Хопкинса (Johns Hopkins Applied Physics Laboratory, APL) подготовили к началу тестирования с участием людей очередное поколение протеза руки, названное Modular Prosthetic Limb (MPL). По задумке разработчиков, искусственная конечность будет полностью управляться мозгом посредством вживленных в него сенсоров и даже обеспечивать тактильные ощущения за счет посылки электрических импульсов с внешних сенсоров в соответствующий участок коры головного мозга. В прошлом месяце APL заявила о заключении контракта на 34,5 млн долл. с DARPA, что должно позволить исследователям провести тестирование своей разработки на пяти особах в течение следующих двух лет. ![]() Ожидается, что третья фаза тестирования – испытания с участием людей – позволит внести усовершенствования как в систему управления нейропротезом, так и в алгоритм генерации сигналов обратной связи. MPL, прошедший стадию многолетнего прототипирования, поддерживает 22 разновидности движений, независимое управление каждым пальцем и весит столько же, сколько и настоящая человеческая рука (около 4 килограммов). Исследователи планируют начать тестирование, оснастив протезом парализованного пациента. Реализованные до сих пор нейропротезы были рассчитаны на замену ампутированным конечностям, в то время как MPL позволяет охватить большее количество случаев, включая недуги, связанные с нарушениями нормальной деятельности спинного мозга, поскольку сигналы управления «снимаются» непосредственно с головного мозга.
В ходе совершенствования разработки исследователям предстоит решить еще немалое количество затруднений и сложностей, как уже известных, так и тех, которые, несомненно, будут выявлены в процессе тестирования. Среди подобных проблем – малый срок жизни существующих на сегодняшний день нейроинтерфейсов. Внедренные в жидкие ткани организма кремниевые чипы достаточно интенсивно разрушаются, выходят из строя и нуждаются в замене приблизительно каждые два года. Ранее в этом году DARPA анонсировала программу Histology for Interface Stability Over Time, задачей которой названо увеличение срока службы нейроимплантатов до 70 лет. Хотя основными партнерами по разработке значатся APL и DARPA, к процессу исследований привлекается также множество других учреждений. Так, например, Питсбургский университет уже выполнил работы по вживлению обезьянам имплантатов, позволяющих контролировать руки робота, Калифорнийский технологический институт поможет в разработке дизайна интерфейса мозг-компьютер, а Университет Чикаго поучаствует в реализации системы тактильных датчиков. Материалы по теме: |
Самое интересное - обзоры: |