Сегодня 27 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → стелс-экшен
Быстрый переход

Через месяц в ранний доступ Steam прокрадётся детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города — преступником может быть кто угодно

Издательство Fireshine Games и разработчик ColePowered Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), а премьера ожидалась в первом квартале 2023-го.

Как стало известно, Shadows of Doubt выйдет в раннем доступе Steam лишь 24 апреля текущего года. Финальную версию планируют выпустить в течение шести месяцев с дебюта в Early Access. Заявлена поддержка русского языка.

Выход в раннем доступе позволит добавить в Shadows of Doubt больше контента, выявить проблемы переплетающихся игровых систем и ИИ, а также более активно реагировать на отзывы пользователей о неурядицах и багах.

В исходной версии обещают полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы. Сюжетных миссий (за исключением присутствовавшей в демо) в игре пока нет.

 Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Геймерам в роли частного детектива предстоит раскрывать преступления, отыскивая улики, проникая в чужие квартиры или пытаясь играть по правилам. На вырученные с закрытия дел деньги можно будет купить новое снаряжение и обставить своё жилище.

Deus Ex продолжает удивлять вниманием к деталям даже спустя 20 лет после выхода — игрока погубил клочок бумаги

Портал PC Gamer обратил внимание на открытие стримера StickmanSham, которое он сделал во время своего первого прохождения культового ролевого шутера с элементами стелса Deus Ex образца 2000 года.

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Игры типа Deus Ex относят к жанру симуляторов погружения (immersive sim), которые характеризуются симулированным миром с возможностью преодолеть любое препятствие множеством способов. В том числе и не предусмотренных разработчиками.

Знал об этом геймплейном разнообразии и StickmanSham, когда вместо взлома терминала пытался перепрыгнуть через охранные лазеры возле логова контрабандиста, взобравшись на две аккуратно поставленные друг на друга железные коробки.

Чего стример не предусмотрел, так это то, что отброшенный им в сторону мусорный пакет от возгорания (он коснулся горящей бочки) разлетится на случайные обрывки, включая листки бумаги. Это примечательно само по себе, но дальше идёт самое интересное.

Можно подумать, что в игре 2000 года клочки бумаги будут спрайтами или моделями без коллизий, но не в Deus Ex: листок оказался вполне реальным объектом в мире, который задел охранный лазер и спровоцировал активацию турелей.

Персонаж StickmanSham после этого события прожил ещё несколько секунд, а сам стример остался глубоко впечатлён: «Первый раз играю в Deus Ex, и меня только что унизила самая безумная физическая интеракция, что я когда-либо видел».

Легендарное внимание к деталям — одна из причин, почему мастодонты жанра immersive sim вроде Deus Ex остаются на слуху и спустя почти 23 года со своего выпуска, несмотря на откровенно слабые продажи.

Кодзима наконец объяснил задумку MGS V: Ground Zeroes — эксперимент, который не поняли фанаты

Японский гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) по случаю девятой годовщины с выхода стелс-экшена Metal Gear Solid V: Ground Zeroes у себя в микроблоге высказался насчёт изначальной задумки этой игры.

 Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Источник изображения: Steam ([SF]Lone_Walker)

Напомним, MGS V: Ground Zeroes представляет собой пролог к вышедшей полутора годами позже MGS V: The Phantom Pain, который продавали как самостоятельную игру. Платное вступление получило самые низкие оценки в истории основной серии.

По словам Кодзимы, Ground Zeroes задумывалась как тематическое и геймплейное введение к The Phantom Pain, а также площадка для сбора отзывов, направленных на улучшение основной игры.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Более того, Кодзима расценивал Ground Zeroes в качестве эксперимента: «Разработка игры занимает 4−5 лет. За время производства мир вокруг меняется, поэтому я думал о сериальном формате, когда эпизоды создаются и выпускаются один за другим».

«Однако после релиза многие, похоже, ждали от [Ground Zeroes] полноценной игры и не поняли моих намерений. Тогда я осознал, что время для такого формата ещё не пришло», — вспоминает Кодзима.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Ground Zeroes включает одну сюжетную миссию на военной базе «Омега» и ещё шесть альтернативных заданий в той же локации. Весь основной контент игры можно освоить буквально за полтора часа.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes дебютировала в марте 2014 года на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре добралась до ПК. The Phantom Pain вышла в сентябре 2015-го сразу на всех целевых платформах. Что ждало серию дальше, лучше не вспоминать.

IO Interactive рассказала, когда ждать следующую большую Hitman, и прояснила будущее серии

Ведущий творческий руководитель IO Interactive Кристиан Элвердам (Christian Elverdam) в интервью Eurogamer рассказал, чего ждать фанатам серии социальных стелс-экшенов Hitman в ближайшем будущем.

 Источник изображения: Steam (inzhir)

Источник изображения: Steam (inzhir)

Напомним, в январе IO Interactive переименовала Hitman 3 в Hitman: World of Assassination (новое издание включает основной контент Hitman и Hitman 2) и выпустила для игры роглайк-режим Freelancer.

По словам Элвердама, IO Interactive продолжит развивать трилогию World of Assassination и экспериментировать с Hitman: «У нас есть замечательная платформа для экспериментов с формулой и ожиданиями людей от неё».

В конечном итоге студия намерена вернуться к продолжению основной серии Hitman. Применить в нём весь накопленный за время экспериментов опыт и «пересобрать песочницу».

 Источник изображения: IO Interactive

Источник изображения: IO Interactive

Что касается следующей номерной Hitman, то её фанатам придётся подождать. На её пути стоит Project 007 — это рабочее название игры IO Interactive про становление знаменитого секретного агента Джеймса Бонда.

«Прямо сейчас новая крупная, крупная Hitman взяла небольшой перерыв, потому что мы создаём историю другого агента, которая отнимает у нас много времени», — объяснил Элвердам текущую расстановку приоритетов.

Project 007 пока не имеет ни примерных сроков выхода, ни даже окончательного названия. Параллельно IO Interactive трудится над онлайновой RPG в фэнтезийном антураже (пока что вообще безымянной) по мотивам новой интеллектуальной собственности.

Возврат средств успешный: Epic Games Store снова отбирает у пользователей с российским аккаунтом игру из бесплатной раздачи

Администрация цифрового магазина Epic Games Store без предупреждения начала в принудительном порядке возвращать пользователям с российским аккаунтом средства за игру, полученную в рамках недавней бесплатной раздачи.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Речь идёт о стелс-экшене Dishonored: Death of the Outsider — самостоятельном сюжетном дополнении к Dishonored 2, раздача которого в Epic Games Store началась 2 февраля и идёт до сих пор (закончится в ближайший четверг).

Издателем Dishonored: Death of the Outsider числится приостановившая деятельность в России Bethesda Softworks, однако первые часы пользователям EGS с российским аккаунтом игра была доступна. Теперь же её начали изымать.

 Источник изображения: 3DNews

Источник изображения: 3DNews

Как и в случае с Kerbal Space Program тремя неделями ранее, в письме от Epic Games Store говорится об успешном возврате потраченных на покупку Dishonored: Death of the Outsider средств (то есть 0 рублей).

Почему российским игрокам вообще была доступна раздача Death of the Outsider, вопрос открытый, но EGS не первый раз чудит с подарками: в конце декабря магазин по ошибке сделал бесплатной режиссёрскую версию Death Stranding, а не обычную.

В Epic Games Store стартовала раздача стелс-экшена Dishonored: Death of the Outsider — пока что игру можно забрать и с российского аккаунта

Сервис цифровой дистрибуции Epic Games Store объявил о старте раздачи криминальной экономической стратегии City of Gangsters и стелс-экшена Dishonored: Death of the Outsider — самостоятельного сюжетного дополнения к Dishonored 2.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

По сюжету Death of the Outsider Билли Лерк воссоединяется с бывшим наставником, чтобы совершить величайшее убийство в истории. Её цель — Чужой, божественная сущность Бездны, с которой связывают все несчастья в истории Империи.

Вопреки тому, что издателем Dishonored: Death of the Outsider числится Bethesda Softworks, приостановившая деятельность в России, пользователям EGS с российским аккаунтом игра доступна. По крайней мере, на момент публикации материала.

Впрочем, доступность проекта ещё не гарантирует, что его бесплатная копия останется в библиотеке навсегда. Космический симулятор Kerbal Space Program из раздачи с 5 по 12 января магазин у россиян совсем недавно отобрал.

 Экран оформления заказа на бесплатную копию Dishonored: Death of the Outsider

Экран оформления заказа на бесплатную копию Dishonored: Death of the Outsider

Что касается City of Gangsters, то в ней игрокам предстоит начать преступную деятельность с нуля: строить подпольные бары, нелегальные ликёро-водочные заводы и пытаться не попасться в лапы закона.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Dishonored: Death of the Outsider и City of Gangsters в Epic Games Store, нужно перейти на их страницы и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача Dishonored: Death of the Outsider и City of Gangsters закончится 9 февраля в 19:00 по московскому времени. Тогда же бесплатным на неделю станет симулятор управления профессиональной кухней Recipe for Disaster.

Авторы Close to the Sun представили постапокалиптический стелс-экшен Steel Seed, который «проверит вашу человечность» — трейлер и скриншоты

Разработчики из римской студии Storm in a Teacup, известной по ужастику Close to the Sun, посредством портала IGN представили свой следующий проект — приключенческий стелс-экшен Steel Seed.

 Источник изображений: IGN

Источник изображений: IGN

События Steel Seed развернутся в мире, где после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза.

В Steel Seed авторы обещают вариативную боевую систему, проработанный стелс, глубокое и эмоциональное повествование. Storm in a Teacup поделилась с IGN первым трейлером и скриншотами игры.

По словам гендиректора студии Карло Иво Алимо Бьянки (Carlo Ivo Alimo Bianchi), Steel Seed стала самым сложным проектом в её истории. Разработчик называет игру «грандиозным путешествием, которое проверит вашу человечность».

Релиз Steel Seed ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (цифровые магазины не уточняются), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Дополнительными подробностями обещают поделиться позже.

Издатель многострадальной The Lord of the Rings: Gollum раскрыл новые сроки выхода игры

Портал Wccftech обратил внимание, что в финансовом отчёте издательства Nacon за третий квартал текущего фискального года содержится информация о новых сроках выхода приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, проект Nacon и Daedalic Entertainment планировался к дебюту 1 сентября 2022-го, но незадолго до премьеры релиз решили задержать на «несколько месяцев». С тех пор от разработчиков ничего слышно не было.

Как стало известно из документа Nacon, на данном этапе выпустить The Lord of the Rings: Gollum планируется в первой половине следующего финансового года, то есть в период с апреля по сентябрь 2023 календарного года.

Ранее сообщалось, что The Lord of the Rings: Gollum требуется дополнительное время на доработку. Закрытый майский показ журналистов в целом не впечатлил и даже вызвал вопросы насчёт увлекательности игры.

The Lord of the Rings: Gollum создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Проект расскажет о раздираемом внутренней борьбой Голлуме от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье.

«Больше никакой путаницы»: покупатели Hitman 3 бесплатно получат Hitman и Hitman 2 — отдельно эти игры скоро купить будет нельзя

Разработчики из независимой датской студии IO Interactive рассказали о грядущих изменениях в способе распространения игр из World of Assassination — новейшей трилогии социальных стелс-экшенов Hitman.

 Источник изображений: IO Interactive

Источник изображений: IO Interactive

Как стало известно, 26 января Hitman 3 превратится в Hitman: World of Assassination для владельцев игры и новых покупателей на всех платформах. Это издание будет включать бесплатный доступ к основному контенту Hitman и Hitman 2.

«Больше никакой путаницы насчёт того, какое издание покупать, каким контентом ты владеешь, как активировать Legacy-наборы или импортировать локации. Мы с этим покончили», — объяснили разработчики.

 Одна игра — 21 локация

Одна игра — 21 локация

Одновременно с этим Hitman и Hitman 2 из продажи пропадут. Из всего многообразия товаров в рамках новейшей трилогии Hitman останется два:

  • Hitman: World of Assassination за $70 с контентом Hitman 3, полного издания Hitman и стандартного издания Hitman 2;
  • Hitman: World of Assassination Deluxe Pack за $30 с контентом Seven Deadly Sins Collection (для Hitman 3) и Expansion Access Pass (для Hitman 2).

В Steam игроки смогут получить скидку на Hitman: World of Assassination Deluxe Pack при наличии в библиотеке одной или нескольких её составляющих, а на консолях эти дополнения будут продаваться отдельно во внутриигровом магазине.

Владельцы Hitman и Hitman 2 смогут продолжить играть в них привычным способом, а Hitman 3 останется доступна в самостоятельном формате внутри Hitman: World of Assassination.

IO Interactive отмечает, что пошла на перечисленные изменения в том числе в свете скорого релиза роглайк-режима Freelancer (он тоже выходит 26 января) — для облегчения доступа к локациям из предыдущих игр трилогии.

Слухи: ремейк Metal Gear Solid станет эксклюзивом PS5, а анонс не за горами

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, рассказал о готовящемся анонсе ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid от Konami.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

По данным анонимного источника Areajugones, переосмысление оригинальной MGS находится в разработке несколько лет и планируется к «довольно скорому» анонсу, но, возможно, не на предстоящей церемонии The Game Awards 2022.

Кто работает над ремейком и когда ждать его выход, информатор Areajugones не рассказал, но отметил, что обновлённая версия готовится исключительно для PS5. Полноценная эта эксклюзивность или временная, тоже не уточняется.

В феврале 2021 года портал Video Games Chronicle (VGC) сообщал, что Konami (владелец Metal Gear) хочет поручить создание новых игр Metal Gear Solid сторонним студиям (например, Bluepoint Games).

В числе готовящихся проектов VGC называл ремастеры основных частей серии и ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater от китайской Virtuos. Намёк на переосмысление нашли в резюме экс-сотрудника студии.

Блейк Норман меняет профессию: средневековая ролевая игра Losted отправит сражаться с демонами из сказок и легенд Белоруссии

Белорусская студия Sector13 у себя в микроблоге представила свой дебютный проект — ролевую игру от третьего лица с элементами стелс-экшенов Losted. Анонс сопровождался несколькими иллюстрациями.

 Источник изображений: Sector13

Источник изображений: Sector13

По сюжету гениальный учёный Блейк Норман при попытке создать телепорт случайно попадает из современности прямиком в средневековье, а именно: Полоцкое княжество образца XI века.

Главному герою Losted предстоит пересечься с историческими личностями, ковать уникальное оружие, сразиться с демонами из белорусских сказок и легенд, а также приспособиться к жизни в средневековых условиях.

«Блейк — гений из будущего, волею судьбы попавший в прошлое. И почему бы ему не использовать современные технологии для адаптации к новым условиям?»намекают разработчики на доступные возможности.

Сроков выхода и списка целевых платформ у Losted пока нет, но есть движок: в настоящее время игра базируется на Unreal Engine 4, но в будущем разработчики планируют перейти на Unreal Engine 5.

Стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар получил новый трейлер и сроки выхода, а открытая «бета» задерживается

Издательство Fireshine Games и студия ColePowered Games в рамках презентации PC Gaming Show: 2023 Preview представили новый трейлер своего стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар и уточнили сроки выхода игры.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), но о том, когда именно ждать релиз, авторы не говорили.

Как стало известно, Shadows of Doubt поступит в продажу для ПК (Steam) уже в начале 2023 года. Ведущая PC Gaming Show: 2023 Preview Фрэнки Уорд (Frankie Ward) уточнила, что речь идёт о первом квартале (с января по март).

По словам Уорд, уже 1 декабря желающие смогут попробовать Shadows of Doubt в рамках открытого бета-тестирования, однако эта информация, как выяснилось, не соответствует действительности.

«Изначально мы собирались провести открытую "бету" в декабре, но это было до нашей закрытой "беты". Мы хотим исправить ряд проблем, которые вы помогли нам найти, прежде чем запускать нечто более публичное», — заявил представитель Fireshine Games в Discord.

Что касается трейлера, то полутораминутный ролик рассказывает, чем игрокам предстоит заниматься в Shadows of Doubt: искать улики, выслеживать подозреваемых и нарушать правила (например, тайком проникать в чужие квартиры).

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Ремейк Splinter Cell показался из тени — разработчики раскрыли новые подробности и показали первые концепт-арты

Французское издательство Ubisoft и разработчики из студии Ubisoft Toronto (Splinter Cell: Blacklist) рассказали о ремейке стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell в приуроченном к 20-летию игры праздничном ролике.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, пока что безымянное переосмысление оригинальной Splinter Cell было анонсировано в декабре 2021 года и, как выяснилось, с тех пор не выбралось из предпроизводства: команда до сих пор занимается прототипами.

«Не хотим никуда спешить. Намерены попасть в самую точку, всё сделать правильно и выпустить игровой опыт абсолютно превосходного качества», — говорит творческий руководитель проекта Крис Оти (Chris Auty).

В рамках трансляции разработчики показали подборку ранних концепт-артов ремейка (см. галерею выше) и рассказали о своих стремлениях в контексте тех или иных элементов будущей игры:

  • искусственный интеллект — разные персонажи (элитный боец, обычный охранник) будут вести себя и реагировать на действия игрока по-разному;
  • технологии — глобальное освещение с трассировкой лучей, более реалистичное аудио, звуковая окклюзия (управление громкостью звука в зависимости от преграды на пути от его источника);
  • дизайн уровней — нелинейные локации в духе Splinter Cell: Chaos Theory (упоминался конкретно банк);
  • свобода — команда намерена обеспечить возможность прохождения игры совсем без убийств;
  • сюжет — основное повествование останется без изменений, но авторы собираются обновить особенно «плохо состарившиеся» моменты;
  • функциональность — в ремейке появятся возможности и элементы из других игр серии (без подробностей);
  • сложность — провалить миссию станет труднее (добавят больше опций деэскалации ситуации);
  • амбиции — ремейк создаётся с нуля и задумывается как проект «высшего уровня качества».

По словам Оти, для создания в ремейке Splinter Cell «наилучшего игрового опыта» команда на какое-то время «уйдёт в тень». Другими словами, свежих новостей в ближайшие месяцы можно не ждать.

Помимо прочего, в рамках видео разработчики рассказали, что делало оригинальную Splinter Cell особенной. До 30 ноября в цифровом магазине Ubisoft Store (недоступен в России) проходит раздача игры.

Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, а впоследствии — на PC, PS2 и Nintendo GameCube. Игра повествует об оперативнике подразделения «Третий эшелон» Сэме Фишере, который должен предотвратить войну между США и Китаем.

Epic Games Store бесплатно отдаёт тактику Shadow Tactics: Blades of the Shogun в духе Commandos и экологическое приключение Alba: A Wildlife Adventure

Как и было обещано, 10 ноября в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача экологического приключения Alba: A Wildlife Adventure и тактической стелс-игры Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Alba: A Wildlife Adventure предлагает в роли девочки Альбы спасать остров бабушки с дедушкой от угрожающего природе строительства элитного отеля. За игру отвечала студия ustwo games (дилогия Monument Valley, Assemble with Care).

Пользователям Shadow Tactics: Blades of the Shogun достанется командование разношёрстным отрядом наёмных убийц в Японии эпохи Эдо. Геймплей выполнен в традициях тактической серии Commandos.

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Alba: A Wildlife Adventure и Shadow Tactics: Blades of the Shogun в Epic Games Store, нужно перейти на их страницы и нажать «Получить». Товары автоматически прикрепятся к учётной записи.

Раздача закончится 17 ноября в 19:00 по московскому времени. Тогда же бесплатными на неделю станут кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game и тактическая ролевая игра Dark Deity.

Сотрудник «Лаборатории Касперского» сделал то, чего не смогла Konami — добавил вид от третьего лица в Metal Gear Solid 2

Борис Ларин работает ведущим исследователем угроз кибербезопасности в «Лаборатории Касперского», а в свободное время занимается модификацией игр. Новейшее творение разработчика — полноценная камера с видом от третьего лица для культового стелс-экшена Metal Gear Solid 2: Substance.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Напомним, режим от третьего лица дебютировал в Metal Gear Solid с выходом расширенного издания Metal Gear Solid 3: Snake Eater — Subsistence — и в предшествующие игры серии (в частности, Metal Gear Solid 2) за прошедшие годы добавлен не был.

К 20-й годовщине Metal Gear Solid 2: Substance — расширенного издания Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — oct0xor (псевдоним Ларина) решил восстановить справедливость. Для этого разработчику пришлось обратиться к обратному инжинирингу и переписать тысячи строк кода в движке игры.

В частности, oct0xor столкнулся с тем, что смена перспективы полностью ломает управление персонажа в MGS 2. В финальной версии модификации протагонист контролируется точь-в-точь, как в MGS 3: Subsistence. Более подробно о трудностях разработки Ларин рассказывал в своём июньском видео.

Модификация Ларина получила название The Substance Of Subsistence (сокращённо S.O.S.) и позволяет по нажатию одной кнопки переключаться в Metal Gear Solid 2: Substance между режимом от третьего лица и знакомой по оригинальному релизу фиксированной камерой.

Для установки S.O.S. нужно скачать архив из репозитория GitHub, распаковать его содержимое в папку /bin в директории Metal Gear Solid 2 и запустить solid_mods_loader.exe. Ларин надеется, что его универсальный загрузчик пригодится другим разработчикам модов для игры.

MGS 2: Substance дебютировала 4 ноября 2002 года на Xbox, а впоследствии появилась на PS2, PC, PS3, Xbox 360 и PS Vita. В сентябре 2020-го игра дебютировала в GOG, но купить эту версию сейчас нельзя: из-за проблем с лицензиями в ноябре 2021-го Konami сняла её с продажи и до сих пор не вернула, хотя ещё летом к этому готовилась.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон 6 мин.
Волки, овцы и Саддам Хусейн: новый тизер Call of Duty: Black Ops 6 и дата премьеры первого трейлера 2 ч.
Indika не разочаровала польского издателя продажами, в отличие от The Invincible и The Thaumaturge 5 ч.
Игроков заинтриговал геймплейный трейлер олдскульного хоррора Nightmare Operator с элементами Ghostwire: Tokyo и Dead Space 6 ч.
Вирусы стали чаще маскироваться под Android-версии Minecraft, Roblox и GTA 7 ч.
Моддер выпустил неофициальный ремастер ремастера Dark Souls — Dark Souls Re-Remastered 7 ч.
Стартап xAI Илона Маска привлёк $6 млрд финансирования на развитие ИИ 8 ч.
Облачный регион Huawei Cloud заработал в Египте 9 ч.
Репатриация виртуализации: MIND Software поможет быстро и легко переехать на отечественную облачную платформу SpaceVM 10 ч.
Apple iOS 18 позволит создавать пользовательские смайлы на «лету» с помощью ИИ 15 ч.