|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: ускорительGIGABYTE отгрузит 3,3 млн ускорителей в 2012 году24.04.2012 [10:05], Александр Будик
Один из крупнейших производителей графических решений и материнских плат, компания GIGABYTE Technology намерена отгрузить в 2012 году около 3,3 млн ускорителей. Это на 10% больше, чем в прошлом году. Большие надежды тайваньский производитель возлагает на рынки Латинской Америки, особенно, Бразилию и Мексику. ![]() Кроме того, GIGABYTE надеется увеличить объёмы поставок и другой своей продукции. Она планирует отгрузить 20 млн материнских плат в текущем году. Компания ожидает рост своей доли на рынке Китая. Также в текущем году будет поставлено 200 тысяч ноутбуков. Во втором полугодии GIGABYTE выпустит новые ультрабуки и планшетные компьютеры. Что касается телефонного бизнеса, то компания GIGABYTE Communications, являющаяся дочерним предприятием GIGABYTE Technology, переключила внимание с платформы Windows Phone на Android. Она сфокусируется на выпуске смартфонов начального и среднего уровня. Во втором полугодии GIGABYTE Communications выпустит целый ряд решений на базе чипсетов MediaTek и представит их под брендом GSmart на рынках Тайваня, России и Восточной Европы. Материалы по теме: Источник: На детекторах Большого адронного коллайдера зафиксирован рекорд светимости22.04.2012 [14:08], Иван Терехов
Самый большой в мире ускоритель элементарных частиц – Большой адронный коллайдер (Large Hadron Collider, LHC) продолжает подтверждать свой высокий статус, устанавливая все новые рекорды производительности. На этот раз, в соответствии с сообщением на официальной странице Европейского центра ядерных исследований (CERN) в Твиттере, ученым удалось добиться работы комплекса с рекордной светимостью, которая в ходе экспериментов на детекторах ATLAS и CMS достигла 1380 сгустков на каждый пучок. В соответствии с планом работы на текущий год, достигнутый показатель является максимальным из запланированных. ![]() Параметр светимости является наиболее важным в работе ускорителя. Он указывает количество столкновений частиц в коллайдере на единицу площади пучка. С увеличением светимости возрастает количество столкновений, регистрируется больший объем данных для анализа, и, в конечном итоге, повышается вероятность скорейшего обнаружения неуловимого бозона Хиггса — недостающей частицы Стандартной модели, которая отвечает за наличие массы у других элементарных частиц. Материалы по теме: Источник: Большой адронный коллайдер пробудился после зимней спячки19.03.2012 [04:26], Иван Терехов
Сообщением в своем официальном микроблоге в Twitter Европейское агентство по ядерным исследованиям (CERN) рассказало о возобновлении работы Большого адронного коллайдера (БАК, LHC) после ставшей традиционной зимней «спячки». Считается, что остановка на зиму продиктована необходимостью экономии электроэнергии, которая в зимнее время значительно дорожает. ![]() Закрытие рабочего периода 2011 года состоялось в начале декабря. В период «каникул» самого ускорителя работы по его обслуживанию не прекращаются. В течение трех месяцев проводится профилактика и текущий ремонт, а также осуществляется подготовка к работе при более высоких энергиях. В нынешнем году столкновение пучков будет производиться с суммарной энергией в 8 тераэлектронвольт — по 4 ТэВ на пучок, что на 0,5 ТэВ больше, чем в 2010 и 2011 годах. По окончании сезона-2012 ускоритель будет остановлен на 20 месяцев для установки более совершенного оборудования. В результате обновления ученые смогут работать с пучками суммарной энергией 14 ТэВ. Специалисты CERN возлагают большие надежды на эксперименты, запланированные на текущий год. С высокой вероятностью именно в этом году будет найден неуловимый бозон Хиггса – последний недостающий кирпичик принятой на сегодняшний день теории элементарных частиц (Стандартной модели). В рамках Стандартной модели бозону Хиггса отводится роль частицы, отвечающей за массы всех остальных элементарных частиц. Материалы по теме: Источник: HIS представила пассивную Radeon HD 6670 iSilence 518.03.2012 [10:52], Александр Шеметов
Поскольку «старые-новые» Radeon HD 7570/7570 на базе архитектуры Turks предназначены исключительно для ОЕМ-рынка, партнёры AMD продолжают использовать одну из сильных сторон Radeon HD 6670: работа на стандартных частотах ядра при использовании пассивной системы охлаждения. Максимальный уровень энергопотребления HD 6670 составляет на более 66 Вт, а уровня производительности вполне достаточно для игры в современные боевики даже на средних настройках. ![]() Инженеры HIS разработали систему охлаждения iSilence 5 для отвода тепловой энергии он ядра Turks XT с его 480 потоковыми процессорами. Новая модель получила название H667PNS1G. Если ранее под видом iSilence 4 в модели H667PS1G использовался кулер от Zalman, то теперь это собственное решение на базе четырех тепловых трубок с нанизанными на них анодированными алюминиевыми ребрами. ![]() Стоит сказать, что платой за бесшумную работу стало применение памяти стандарта GDDR3 вместо более производительной GDDR5. Графический процессора работает на частоте 800 МГц, а локальная память на частоте 1600 МГц (физически 800 МГц). ![]() В розницу новинка поступит по ориентировочной цене $95. Материалы по теме: Источник: JPR: рынок графики в IV квартале 2011 года24.02.2012 [10:23], Александр Будик
Аналитическое агентство Jon Peddie Research (JPR) опубликовало результаты исследования рынка графических решений за четвёртый квартал 2011 года. За этот период было отгружено 124 миллиона видеочипов, что на 10,4% меньше по сравнению с предыдущим кварталом и на 8,9% больше по сравнению с 2010 годом.
![]()
Среди ключевых трендов отрасли эксперты отметили рост поставок процессоров Intel и AMD со встроенной графикой, снижение доли NVIDIA на 7% после её ухода из сегмента интегрированных решений, тогда как доли Intel и AMD выросли на 7% и 2,6% соответственно. Поставки дискретной графики упали на 12% по сравнению с третьим кварталом 2011 года и на 3,5% по сравнению с 2010 годом. Интересно также, что с годами растёт количество графических ядер в расчёте на один ПК. Если в 2001 году этот показатель составлял всего 115%, то уже сегодня на один компьютер приходится 1,5 GPU. Материалы по теме: Источник: Imagination Technologies готовит GPGPU-ускоритель25.01.2012 [11:42], Александр Будик
Компания Imagination Technologies, специализирующаяся на разработке графических решений для мобильных устройств и мультимедийной электроники, вскоре может выпустить ускоритель для настольных персональных компьютеров, утверждают источники.
![]()
Характеристики новинки пока не раскрываются. Но известно, что устройство будет выполнено в форм-факторе PCI Express-платы и поддерживать GPGPU-вычисления. Таким образом, этот ускоритель может стать конкурентом таким решениям, как NVIDIA Tesla и AMD FireStream. В разработке нового продукта, очевидно, не последнюю роль сыграло приобретение в прошлом году компании Caustic Graphics. Покупка этого предприятия дала доступ Imagination Technologies к технологии трассировки лучей в режиме реального времени и другим интересным разработкам. Материалы по теме: Источник: Военные добились очередного успеха в испытании электромагнитной пушки06.11.2011 [16:51], Егор Калейник
Американские военно-морские силы объявили о достижении существенных успехов в разработке и испытании электромагнитной пушки - рельсотрона. В будущем подобными устройствами планируется оснащать боевые корабли. Согласно официальному заявлению, в результате испытаний дальность выстрелов превысила наибольшую для традиционных видов оружия в 20 раз. Основной причиной успеха является использование более совершенных материалов при создании снарядов и ствола рельсотрона. В ходе испытаний, которые продолжались достаточно долго, инженеры производили около 15 выстрелов в неделю, после чего результаты тщательно изучались. ![]()
Принцип работы рельсотрона состоит в том, что снаряд разгоняется не за счет энергии пороховых газов, как это происходит в традиционных пушках, а с помощью электромагнитной энергии. Сам снаряд выполнен из материала, способного взаимодействовать с магнитным полем. Наиболее простым примером такого материала является железо. Кольцевые катушки, которыми ствол окружен по всей длине, создают магнитное поле, преобразуя электрическую энергию, что и разгоняет снаряд до скорости, которая может значительно превышать таковую для обычных снарядов. Одной из основных проблем технологии являются огромные значения токов, необходимые для достаточного разгона снаряда. При таких токах катушки мгновенно нагреваются до такой температуры, что большинство известных материалов расплавляются. В дальнейшем исследователи намерены и дальше улучшать созданные ими пушки. Материалы по теме: Источник: NVIDIA рассказала о Project Maximus и Virtual Graphics11.08.2011 [17:00], Константин Ходаковский
На 38-й конференции и выставке SIGGRAPH 2011 в Ванкувере (Канада) компания NVIDIA провела закрытый брифинг для прессы, на котором официально открыла сведения о двух важных инициативах: Project Maximus и Virtual Graphics, которые стали главными темами доклада. Обе технологии рассчитаны на профессиональный сектор рынка, но нет сомнений, что компания рассматривает довольно широкую аудиторию. NVIDIA начала с того, что представила себя публике как GPU-компанию, продукция которой используется во всём спектре компьютерного оборудования: от суперфонов до суперкомпьютеров.
![]()
Затем речь пошла о GPU-вычислениях общего назначения, применяемых сегодня в различных компьютерных областях. График в виде гиперболы отражал геометрическую зависимость между количеством используемых графических ускорителей и сферой их применения: так наиболее массовым рынком с доступными по цене GPU, число которых измеряется десятками миллионов, является обработка медиаданных и развлечения, тогда как в научной области используются лишь тысячи специализированных и дорогих решений.
![]()
Project Maximus предполагает новую политику продвижения профессиональных ускорителей, вследствие которой NVIDIA будет рекомендовать построение графических систем на базе технологии объединения видеокарт. Кроме того, одна система сможет консолидировать работу лёгких ускорителей Quadro и тяжеловесных Tesla. Главенствующая цель — сделать технологию multi-GPU более доступной. Сегодня это не так просто — принести в массы отлично налаженные multi-GPU-системы, но, по заверению NVIDIA, это позволит в будущем достичь практически бесконечной масштабируемости.
![]()
Пользователи смогут наращивать мощности своих профессиональных систем динамично, отвечая на свои текущие нужды. Причём они могут выбрать в зависимости от сложности графических задач карту Quadro начального или среднего уровня, такие как Quadro 600 или Quadro 2000, а если потребуется усилить вычислительные возможности системы — добавить процессор Tesla вместо масштабирования или обновления графики Quadro. Adobe и NVIDIA демонстрировали на SIGGRAPH 2011 новую совместную разработку: визуализатор в режиме трассировки лучей в реальном времени, основанный на графическом движке NVIDIA OptiX. Система, полагающаяся на мощности Quadro 6000 и Tesla, сопоставима с видеокартой класса Fermi при обработке в режиме OpenGL.
Следующий день компания посвятила рассказу о технологии Virtual Graphics. Современные тенденции в компьютерной индустрии ведут к тому, что пользовательские вычислительные устройства становятся всё более компактными и автономными. По прогнозу NVIDIA в 2015 году рынок планшетов будет в 3 раза меньше, чем компьютеров, а объёмы поставок смартфонов превзойдут показатели планшетов и ПК вместе взятых. Выпуск и продвижение систем на чипе Tegra отражает высокий интерес NVIDIA к взрывному росту рынка подключенных к сети устройств.
![]()
К сожалению, производительность смартфонов и планшетов в силу очевидных причин будет всегда значительно уступать более габаритным компьютерам. В связи с этим возникает вопрос, как принести сложную графику на эти устройства? Для решения этой задачи NVIDIA предлагает использовать облачные вычисления, в основу которых будут положены профессиональные ускорители Quadro.
![]()
NVIDIA провела демонстрацию технологии Monterey, в которой участвовал планшет на базе системы Tegra и x86-сервер Citrix XenServer с графикой Quadro. Работа в облачном окружении практически не отличается от локальной. Важным условием для этого служит быстрое интернет-подключение.
![]()
Компания пообещала, что анонсы, связанные с коммерческим внедрением технологии, последуют в сентябре и октябре. Со стороны программного обеспечения свои предложения уже готовят Adobe и Autodesk, тогда как осенью HP представит рабочие станции HP Z800, включающие систему из трёх графических ускорителей. Материалы по теме: Источники: ColorFire Radeon HD 6850 Xstorm побил рекорд в 3DMark Vantage11.03.2011 [16:59], Александр Будик
Компания Colorful Technology объявила о релизе анонсированного несколько дней назад графического ускорителя ColorFire Radeon HD 6850 Xstorm. Напомним, под брендом Colorful производитель поставляет решения NVIDIA, тогда как ColorFire используется в именовании моделей на базе видеочипов AMD.
![]()
Выход на рынок нового продукта команда Colorful совместно с китайским оверклокером Карлом (Carl) отметили рекордом в 3DMark Vantage (для ускорителей уровня Radeon HD 6850). Новинку удалось разогнать до 1500 МГц по ядру и до 1275 МГц по памяти (эффективная частота достигла 5100 МГц). Рекорд устанавливался на компьютере с процессором Intel Core i7-980X, разогнанным до 5,7 ГГц. Охлаждение было организовано с помощью жидкого азота. Результат в 3DMark Vantage составил 27751 очков, что на 3810 баллов лучше предыдущего рекорда.
![]()
Новый ускоритель выполнен на чёрной печатной плате под шину PCI Express 2.1 x16 и оборудован нестандартным кулером. Радиаторная система включает медное основание, а также три медные тепловые трубки толщиной 6 мм каждая с никелированным покрытием. Нанизанные на трубки пластины сделаны из алюминия. Штатные частоты составляют 775 и 4000 МГц для ядра и памяти соответственно. При нажатии специальной турбо-кнопки эти значения повышаются до 920/4200 МГц. Материалы по теме: Источник: Sapphire добавила в серию FleX два ускорителя27.01.2011 [05:34], Александр Будик
Ещё летом прошлого года компания Sapphire запустила семейство видеоускорителей FleX Series, которые позволяют собрать бюджетную Eyefinity-систему из трёх DVI-мониторов без использования дорогостоящего активного переходника и необходимости покупать монитор с интерфейсом DisplayPort. При этом есть возможность также собрать систему из четырёх мониторов, но в таком случае придётся докупить монитор с входом DP.
![]()
До последнего времени серия Flex была представлена только одной моделью – HD 5770 FleX. Вскоре в ассортименте производителя появятся также ускорители Radeon HD 5670 FleX и Radeon HD 6870 FleX. Первый включает один порт HDMI, один DisplayPort и два DVI, тогда как второй может похвастаться наличием дополнительного входа DP.
![]() ![]()
Radeon HD 6870 FleX также отличается альтернативным двухслотовым кулером с двумя или тремя медными тепловыми трубками, имеет 1120 потоковых процессоров, характеризуется частотами 900 и 4200 МГц для GPU и GDDR5-памяти соответственно. Модель Radeon HD 5670 FleX оснащена кулером Accelero L7, включает 400 потоковых процессоров и характеризуется частотной формулой 775/4000 МГц. Материалы по теме: Источник: MSI N480GTX Lightning побила рекорд GeForce GTX 580 в 3DMark 1116.01.2011 [15:27], Александр Будик
Официально представленная в октябре прошлого года видеокарта MSI N480GTX Lightning стала известной ещё за несколько недель до анонса благодаря впечатляющему разгону ядра оверклокерами ME4ME и Elmor. Свой высокий статус ускоритель подтвердил в соревнованиях 3DMark 11 Overclocking Challenge, организованных совместно компаниями MSI и Futuremark. В состязаниях приняли участие множество талантливых оверклокеров со всего мира. Лидером по разгону MSI N480GTX Lightning стал шведский энтузиаст Elmor. Используя жидкий азот, ему удалось разогнать ядро до 1375 МГц, а память до 5200 МГц, что позволило установить новый рекорд в 3DMark 11 среди одночиповых ускорителей — P9277. Что интересно, предыдущее рекордное значение в P9213 было установлено видеокартой более высокого класса GeForce GTX 580.
![]()
В категории Guess the Score (требовалось угадать результат в 3DMark 11 трёх предлагаемых систем) выиграли mandeepb, abc3595997 и Octavianm24. В попытках достичь наилучшего сочетания «цена-производительность» выделились Runmc, Lucky_n00b, Loml и TeamChine-dfordog. Материалы по теме: Источник: ASUS GTX 580 DirectCU II: трёхслотовый монстр13.01.2011 [22:26], Александр Будик
Согласно неофициальным источникам, компания ASUSTeK Computer работает над обновлённой версией флагманской видеокарты NVIDIA GeForce GTX 580. Модифицированная разводка платы обеспечит новинке более высокие частоты по сравнению с другими предлагаемыми сегодня на рынке решениями. ![]()
![]()
По предварительным данным, релиз новинки состоится позже в этом квартале. Материалы по теме: Источник: GeForce GTS 450 Beast Edition с 920-МГц GPU от Point of View19.10.2010 [13:49], Александр Будик
В рамках линейки высокопроизводительных разогнанных графических решений TGT Series компания Point of View выпустила новый ускоритель GeForce GTS 450 Beast Edition. Новинка отличается частотной формулой 920/1840/4008 МГц для ядра, шейдерных процессоров и памяти соответственно. Напомним, штатные частоты составляют 783/1566/3608 МГц.
![]()
Разогнанный монстр включает 192 ядра CUDA, 128-разрядный интерфейс памяти, 1 Гбайт GDDR5-памяти, два выхода DVI и один HDMI. Ускоритель выполнен в двухслотовом дизайне. Цена новинки пока не объявлена. Отметим, в середине сентября Point of View выпустила обычную не разогнанную версию GeForce GTS 450. На сегодняшний день в серии TGT насчитывается более 10 разогнанных моделей на базе чипов GeForce GTX 460, GTX 470 и GTX 480. Материалы по теме: Источник: Разогнанная GIGABYTE GeForce GT 430 "засветилась" в продаже05.10.2010 [16:12], Александр Будик
Если слухи оправдаются, то через две недели компания NVIDIA представит новый графический ускоритель начального уровня GeForce GT 430 с поддержкой DirectX 11. Несмотря на то, что официальный анонс ещё не состоялся, некоторые интернет-магазины уже добавили в свои базы продуктов описание видеокарты на базе нового чипа. Как отмечает источник, ассортимент одного из немецких магазинов пополнил ускоритель GIGABYTE GeForce GT 430 OC, который отличается более высокими частотами по сравнению с референсным решением. К сожалению, конкретные значения частот не указываются. Напомним, штатный GeForce GT 430 характеризуется частотой GPU 700 МГц, частотой шейдеров 1400 МГЦ и частотой памяти 1600 МГц. Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 430 OC основана на базе 40-нм GPU GF108, включает 96 ядер CUDA, 128-битный интерфейс памяти, 1 Гб памяти DDR3, выходы DVI и HDMI. Цена новинки составляет 73 евро. Материалы по теме: Источник: NVIDIA представит GT 430 11-го октября?20.09.2010 [00:01], Константин Ходаковский
Как сообщает ресурс KitGuru, новая карта от NVIDIA, GeForce GT 430, выйдет уже 11-го октября. Сейчас, таким образом, уже вовсю идёт производство и поставки этих карт. Сообщается также, что всего будет две версии этой карты: 74-Вт со 128-битной памятью GDDR5 по цене около £90 ($140) и со 128-битной GDDR3 за £70 ($110).
![]()
Карты должны быть основаны на новом чипе GF108, который дешевле производить и который гораздо проще, чем существующие на рынке чипы серии GF100. Источник сообщает, что ускорители будут иметь неплохую производительность для своей цены, однако скорость работы версии c памятью GDDR3 будет сильно падать при включении антиалиасинга.
![]() Таким образом, на рынке появится ещё больше относительно дешёвых видеокарт с поддержкой DirectX 11, стоимость которых после выхода серии ускорителей Radeon HD 6000 должна существенно снизиться. Тем не менее, сведения о дате выхода GeForce GT 430 — пока лишь слухи, и они вполне могут не оправдаться. Материалы по теме: Источник: |
Самое интересное - обзоры: |