Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fifa
Быстрый переход

Нет ФИФА, нет проблем: EA Sports FC 24 побила рекорд FIFA 23 по количеству игроков на релизе

В 2023 году, после почти 30 лет сотрудничества с ФИФА, Electronic Arts рассталась с лицензией FIFA. На популярности её футбольной серии это, однако, не сказалось — EA Sports FC 24 стартовала не хуже FIFA 23.

 Источник изображения: Steam (Caliban)

Источник изображения: Steam (Caliban)

Напомним, EA Sports FC 24 вышла 29 сентября, однако полноценному релизу предшествовало семь дней раннего доступа — за это время к игре присоединилось 6,8 млн человек. Об этом EA рассказала на запуске проекта.

Как стало известно, за первую неделю на поле EA Sports FC 24 вышло более 11,3 млн игроков. Показатель учитывает пользователей, получивших доступ через подписку EA Play, поэтому напрямую продажам не соответствует.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Для сравнения: FIFA 23 в 2022 году показала сопоставимый результат — аудитория последнего футбольного симулятора EA по лицензии FIFA за первую неделю составила рекордные 10,3 млн игроков.

Ранний доступ FIFA 23 длился не семь дней, а три — его показателями тогда Electronic Arts не делилась, но рассчитала, что до полноценного релиза EA Sports FC 24 была на 25 % популярнее предшественницы.

 Источник изображения: TrustedReviews

Источник изображения: TrustedReviews

Президент EA Sports Кэм Вебер (Cam Weber) в пресс-релизе добавил, что количество новых игроков в EA Sports FC 24 по сравнению с прошлым годом (то бишь FIFA 23) выросло почти на 20 %.

EA Sports FC 24 вышла на PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. В британской рознице игра стартовала на 30 % хуже FIFA 23, но стала вторым по успешности релизом 2023 года (после Tears of the Kingdom).

NHL и FIFA по-русски: в России нацелились разработать свои футбольные и хоккейные симуляторы

Издание «Коммерсантъ» сообщает, что вслед за русской Assetto Corsa структуры Бориса Ротенберга также намерены выпустить футбольный и хоккейный симуляторы с целью заменить зарубежные FIFA (теперь EA Sports FC) и NHL.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Принадлежащая Ротенбергу СМП ESports (ООО «СМП цифровой спорт») собирается начать разработку футбольного и хоккейного симуляторов в течение трёх лет. По данным «Ъ», инвестиции компании на первом этапе составят около 300 млн рублей.

Источник «Ъ» в крупном дистрибьюторе игр считает 300 млн рублей недостаточной суммой для производства, так как в мире «бюджеты на подобные проекты начинаются от $5 млн» (около 482 млн рублей по нынешнему курсу).

 Игры серии NHL последние 15 лет выходят только на консолях

Игры серии NHL последние 15 лет выходят только на консолях

Вероятно, полагает информатор, из-за сложностей с заключением лицензионных соглашений с зарубежными спортивными клубами в будущих FIFA и NHL от СМП ESports будут представлены лишь команды из России да «дружественных стран».

Источник сомневается в перспективах таких игр среди широкой аудитории. В то же время поддержать продвижение проекта может VK Play, для которой сейчас выгодно «партнёрство с любыми разработчиками».

 EA Sports FC 24 от Electronic Arts поступит в продажу 29 сентября

EA Sports FC 24 от Electronic Arts поступит в продажу 29 сентября

Гендиректор СМП ESports Георгий Гнутов заявил: «Наша основная цель — [собрать] команду разработчиков, которая не будет ограничиваться конкретными видами спорта, а сможет создавать любые игры на основе отечественного движка».

Ранее основанная Ротенбергом программа развития российского автоспорта SMP Racing заключила стратегическое партнёрство с киберспортивным чемпионатом «Игры будущего». Будущие симуляторы могут быть представлены там.

«Вы моих детей распугаете»: профессиональные футболистки высмеяли свои игровые воплощения в FIFA 23

На днях, спустя полгода после запуска, в футбольном симуляторе FIFA 23 от Electronic Arts появились женские клубы из американской Национальной женской футбольной лиги (NWSL) и европейской Лиги чемпионов УЕФА среди женщин (UWCL). Исполнение спортсменок в игре оставляет желать лучшего.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

К несчастью, виртуальные модели не только выглядят неестественно, но иногда и вовсе не похожи на реальных футболисток. Защитник Houston Dash Каприс Дайдеско (Caprice Dydasco), например, в FIFA 23 оказалась заметно светлее привычного: «Спасибо EA Sports за долгожданное включение NWSL, но это не я».

Бомбардир Angel City FC Сидни Леру (Sydney Leroux) себя в FIFA 23 тоже не узнала («Пожалуйста, не говорите мне, что я делала сканирование всего тела ради этого»). Скриншот своей виртуальной версии спортсменка поставила вместо профиля: «Вы моих детей распугаете». В FIFA 16 футболистка нравилась себе больше.

Другие футболистки тоже шутят: Джанин Бекки (Janine Beckie) из Portland Thorns нашла в своём игровом воплощении «давно потерянного близнеца (разнояйцевого, очевидно)», а Мэдисон Хаммонд (Madison Hammond) из Angel City FC просит себя в FIFA 23 найти, потому что «это… просто не я».

FIFA 23 действительно использует технологию сканирования лиц для создания более реалистичных моделей профессиональных игроков, однако ресурсов на правдоподобную внутриигровую версию для каждой футболистки из NWSL у команды Electronic Arts, похоже, не хватило.

FIFA 23 оказалась последним футбольным симулятором Electronic Arts с российскими комментаторами — больше русской озвучки не будет

Российский футбольный журналист и комментатор Константин Генич в недавнем выпуске онлайн-передачи «Коммент.Шоу» обмолвился о судьбе русской локализации в играх серии EA Sports FC (бывшая FIFA) от Electronic Arts.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

По словам Генича, недавно с ним на связь вышли представители Electronic Arts и уведомили, что в будущих футбольных симуляторах компании «больше не будет озвучки» на русском языке.

Таким образом, вышедшая в сентябре FIFA 23 станет последней игрой серии не только в рамках партнёрства Electronic Arts с ФИФА, но и с точки зрения наличия русскоязычных комментаторов. Сам издатель о ситуации пока не высказывался.

Российские комментаторы появились в футбольной серии EA с 2006 года (FIFA 07). Вплоть до FIFA 15 это были Василий Уткин, Юрий Розанов и Василий Соловьев, а с FIFA 16 — Генич и Георгий Черданцев.

Ранее Electronic Arts удалила российскую сборную, клубы и стадионы из FIFA 22, а также не стала добавлять их в FIFA 23. Тем не менее пока ещё новейший футбольный симулятор компании был полностью переведён на русский язык.

Австрия признала лутбоксы в FIFA формой азартных игр — Sony обязана вернуть геймерам деньги

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что австрийский суд признал наборы FIFA Ultimate Team (FUT) в футбольных симуляторах FIFA от Electronic Arts формой азартных игр.

 Источник изображения: Steam ('Caddyck)

Источник изображения: Steam ('Caddyck)

Наборы FUT представляют собой внутриигровые комплекты, содержимое (игроки, клубные предметы) которых определяется случайным образом. До открытия пользователь не знает наполнения лутбокса.

В 2020 году несколько игроков из Австрии, включая одного несовершеннолетнего, подали на Sony (именно она отвечает за обработку платежей на PlayStation) в суд в связи с тем, что «проиграли» на этой механике в FIFA более €400.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По мнению подавшего иск адвоката Ульриха Зальбурга (Ulrich Salburg), возможность тратить реальные деньги на систему случайных наборов в FIFA нарушает игорное законодательство Австрии.

Согласно вынесенному судом округа Хермагор в Австрии предварительному вердикту, Sony Interactive Entertainment будет обязана выплатить €338,26. Впрочем, у платформодержателя ещё есть возможность обжаловать решение.

 Источник изображения: Steam (matiask_26294)

Источник изображения: Steam (matiask_26294)

Австрийский суд постановил, что лутбоксы FIFA нарушают игорное законодательство, так как их содержимое теоретически предполагает финансовую выгоду для тех, кому посчастливилось получить более ценный предмет в наборе.

Борьба с лутбоксами в ЕС идёт уже давно. В 2018 году наборы со случайным содержимым приравняли к азартным играм в Бельгии, а буквально в начале 2023-го Европарламент проголосовал за более строгое регулирование этого сегмента рынка.

Игрок FIFA 23 пожаловался, что из-за хакеров потерял 6 млн монет и получил смехотворную компенсацию от EA — история с неожиданной развязкой

Пользователь Reddit под псевдонимом whitemale128 на днях рассказал о неприятном случае, приключившимся с ним в режиме Ultimate Team футбольного симулятора FIFA 23, и реакции на свою ситуацию от издателя игры Electronic Arts.

 Источник изображения: Steam (MccuddeN)

Источник изображения: Steam (MccuddeN)

Из-за действий хакеров whitemale128 потерял карточки игроков общей стоимостью более 6 млн монет FUT. Среди утерянных были Поль Погба (Paul Pogba), Дирк Куйт (Dirk Kuyt), Хаби Алонсо (Xabi Alonso) и Килиан Мбаппе (Kylian Mbappe).

За помощью с восстановлением имущества whitemale128 обратился в техподдержку Electronic Arts. Игроку ответили и даже выписали компенсацию — правда, всего 2474 монеты. Без учёта стоимости неторгуемых карт (самых ценных).

В комментариях на Reddit под записью whitemale128 поддержали и заодно бросили камень (и не один) в огород техподдержки Electronic Arts. Монеты FUT с баланса незадачливого геймера не пропали, лишь лучшие игроки.

 Источник изображения: Reddit (whitemale128)

Источник изображения: Reddit (whitemale128)

История получила неожиданное продолжение. В заявлении порталу Dexerto представитель EA Sports подтвердил, что пострадавший игрок был уличён в покупке монет FIFA и в итоге забанен — внеигровая торговля запрещена правилами EA.

«Вся активность, связанная с FIFA Ultimate Team, не должна выходить за рамки игры. Если у претензий пользователей есть основания, им вернут их предметы (игроков)», — заверили в EA Sports.

FIFA 23 дебютировала 30 сентября 2022 года на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch (Legacy Edition). Игра стала последней в рамках партнёрства Electronic Arts с ФИФА.

Electronic Arts провела в FIFA 23 симуляцию Чемпионата мира по футболу и угадала победителя — уже четвёртый раз

Драматичная развязка закончившегося вчера, 18 декабря, Чемпионата мира по футболу в Катаре не только определила победителя турнира, но и подтвердила пророческие способности EA Sports.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, в ноябре EA Sports провела в режимах быстрых матчей и турнира FIFA World Cup в FIFA 23 симуляцию всех 64 матчей предстоявшего на тот момент первенства и определила триумфатора — сборная Аргентины.

Вчерашняя победа Аргентины в финале Чемпионата мира по футболу (третья в истории страны) означает, что ноябрьское предсказание EA Sports было верным. Компания угадала победителя первенства четвёртый раз подряд.

С наградами по итогам турнира EA Sports повезло меньше: лауреатов «Золотого мяча» и «Золотой перчатки» компания угадала, а вот с обладателем «Золотой бутсы» промахнулась — она досталась нападающему сборной Франции Килиану Мбаппе (Kylian Mbappe).

 В финале чемпионата мира по версии Electronic Arts сошлись Аргентина и Бразилия (в реальности на её месте была Франция)

В финале чемпионата мира по версии Electronic Arts сошлись Аргентина и Бразилия (в реальности на её месте была Франция)

В 2018 году Electronic Arts предсказала победу Франции на Чемпионате мира по футболу, в 2014-м спрогнозировала триумф сборной Германии, а в 2010-м угадала, что главную награду заберёт Испания.

Победителей других спортивных турниров Electronic Arts предсказывает менее успешно: из 11 прогнозов триумфатора Супербоула лишь пять оказались верны, а обладателя Кубка Стэнли в хоккее компания не может угадать уже пять лет кряду.

FIFA 23 дебютировала 30 сентября на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Google Stadia и Nintendo Switch (Legacy Edition). Игра стала последней в рамках партнёрства Electronic Arts с ФИФА.

Покемоны сильнее футбола: Pokemon Scarlet и Violet в рознице Великобритании утёрла нос фаворитам года, включая FIFA 23

Портал GamesIndustry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 13 по 19 ноября текущего года. Неделя отметилась ещё одним крупным осенним релизом.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Главным бестселлером недели стала ролевая игра Pokemon Scarlet и Violet. Её запуск оказался самым крупным по масштабам в текущем году, опередив предыдущего рекордсмена в лице футбольного симулятора FIFA 23 на 4 %.

Более того, Pokemon Scarlet и Violet стартовала чуть ли не лучше всех других игр серии. Впереди по количеству проданных за дебютную неделю копий (в денежном эквиваленте новинка уже впереди) осталась лишь Pokemon Sun и Moon для 3DS.

Что касается других сравнений, то продажи Pokemon Scarlet и Violet оказались:

  • на 25 % выше, чем у дебютировавшей в 2019 году Pokemon Sword и Shield;
  • на 70 % выше, чем у прошлогодней Pokemon Brilliant Diamond и Shining Pearl;
  • на 56 % выше, чем у январской Pokemon Legends: Arceus;
  • разделены примерно поровну между двумя версиями — 52 % копий пришлось на издание Violet, ещё 42 % досталось Scarlet, а оставшиеся 6 % забрал двойной набор.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Успех Pokemon Scarlet и Violet обрёк триумфатора прошлой недели на спад: боевик God of War Ragnarok опустился с первого места на четвёртое (продажи просели на 73 %). В ту же сторону двинулся платформер Sonic Frontiers — с четвёртой строчки на десятую.

Главным новым релизом отчётного периода за вычетом Pokemon был ужастик The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me. Он в топ-10 не пробился, остановившись на 16-й позиции (прошлогодняя House of Ashes стартовала даже чуть лучше).

Топ-10 британского розничного чарта с 13 по 19 ноября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Pokemon Violet (новинка);
  2. Pokemon Scarlet (новинка);
  3. FIFA 23 (3);
  4. God of War Ragnarok (1);
  5. Call of Duty: Modern Warfare 2 (2);
  6. сборник Pokemon Scarlet and Pokemon Violet: Dual Pack (новинка);
  7. Horizon Forbidden West (7);
  8. Mario Kart 8 Deluxe (5);
  9. Nintendo Switch Sports (6);
  10. Sonic Frontiers (4).

God of War Ragnarok обошла Elden Ring и Modern Warfare 2 по стартовым продажам в рознице Великобритании, но до любимца трибун не дотянулась

Портал GamesIndustry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 6 по 12 ноября текущего года. Неделя отметилась парой крупных релизов.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Главным бестселлером недели стал стартовавший в британской рознице рекордными для серии темпами приключенческий экшен God of War Ragnarok. Его запуск оказался вторым по масштабам в текущем году.

Достигнутый результат позволил God of War Ragnarok опередить Elden Ring, Call of Duty: Modern Warfare 2 и Pokemon Legends: Arceus, но FIFA 23 по продажам за первую неделю новинка уступила.

Ещё несколько статистических показателей God of War Ragnarok в британской рознице:

  • 82 % проданных копий пришлись на PS5, остальные 18 % — на PS4;
  • 12 % от продаж на PS5 пришлись на официальный комплект с консолью (это 60 % от всех PS5, реализованных за отчётный период);
  • игра обеспечила PS5 самую успешную неделю в текущем году;
  • продажи за первую неделю оказались на 51 % выше, чем у God of War (2018);
  • за одну неделю игра уже вышла на третье место по продажам в рамках всей серии (и на второе по объёму выручки).
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается других релизов, то платформер Sonic Frontiers дебютировал на четвёртом месте и на 5 % опередил Sonic Forces по продажам за первую неделю. Популярнее всего игра была на PS5 (40 % реализованных копий) и Switch (34 %).

Также за отчётный период состоялся дебют нескольких проектов калибром поменьше: Football Manager 2023 (11-я строчка), PS4-версия Stray (23-я), Tactics Ogre: Reborn (24-я) и Cobra Kai 2: Dojos Rising (28-я).

Топ-10 британского розничного чарта с 6 по 12 ноября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. God of War Ragnarok (новинка);
  2. Call of Duty: Modern Warfare 2 (1);
  3. FIFA 23 (2);
  4. Sonic Frontiers (новинка);
  5. Mario Kart 8 Deluxe (3);
  6. Nintendo Switch Sports (4);
  7. Horizon Forbidden West (12);
  8. Splatoon 3 (5);
  9. Animal Crossing: New Horizons (7);
  10. Minecraft (8).

FIFA 23 показала рекордный старт в истории серии — более 10,3 млн игроков за первую неделю

Американский издатель и разработчик Electronic Arts рассказал о первых успехах FIFA 23. Всего за неделю после релиза футбольный симулятор смог привлечь более 10,3 млн игроков, что является рекордным показателем для всей серии.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

«Реакция наших болельщиков была просто невероятной, и мы очень рады, что наше сообщество играет со своими любимыми игроками и командами в FIFA 23 в рекордном количестве», — заявил старший вице-президент и генеральный менеджер EA Sports FC Ник Влодыка (Nick Wlodyka).

Electronic Arts также дала понять, что с мужским и женским чемпионатами мира, а также грядущими обновлениями для женского клубного футбольного контента команда разработчиков только начинает дарить игрокам «самый аутентичный и захватывающий опыт».

FIFA 23 поступила в продажу 30 сентября на ПК (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Google Stadia и Nintendo Switch (Legacy Edition).

Игры Electronic Arts на ПК начнёт защищать её собственный античит — он дебютирует в FIFA 23

Американское издательство Electronic Arts объявило о планах по внедрению в свои игры на ПК разработанного собственной командой античита — он получил название EA AntiCheat (сокращённо EAAC).

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

EAAC будет работать на уровне ядра операционной системы. Как отмечает EA, последние годы число чит-программ в пространстве ядра растёт, и в пользовательском режиме обнаружить и заблокировать их может быть проблематично.

В отличие от сторонних античитов, EA AntiCheat предоставит командам Electronic Arts полный контроль над защитой и элементами управления конфиденциальностью, что позволит быстрее исправлять возникающие проблемы.

В наибольшей защите на уровне ядра, по мнению Electronic Arts, нуждаются соревновательные игры с большим количеством онлайн-режимов. Поэтому EAAC дебютирует этой осенью в футбольном симуляторе FIFA 23.

 Без EAAC поиграть в FIFA 23 на ПК не получится

Без EAAC поиграть в FIFA 23 на ПК не получится

При этом EAAC будет полезен не только для пользователей PC: «Наши консольные игроки, столкнувшиеся в матче с соперником на PC, тоже будут в безопасности от читеров с ПК-платформ».

EA уверяет, что EAAC не появится в одиночных играх, будет иметь «незначительный эффект» на геймплей, работать только одновременно с игрой, просматривать лишь нужные файлы и самоудаляться в случае деинсталляции всех проектов издательства с ПК.

Electronic Arts — не первый издатель, представивший свой античит, работающий на уровне ядра. Ранее аналогичные технологии в свои разработки уже внедрили Riot (Valorant) и Activision (Call of Duty: Vanguard, Warzone).

Видео: визуальные улучшения для создания неповторимой атмосферы матча в новой демонстрации FIFA 23

Американский издатель и разработчик Electronic Arts представил семиминутный трейлер визуальных улучшений, которые появятся в футбольном симуляторе FIFA 23 на PC, PS5, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Реалистичную атмосферу матча в FIFA 23 помогут создать динамичные предматчевые сцены, «гиперреалистичное» поле (с износом газона по ходу игры) и повторы Hypermotion2 с элементами дополненной реальности.

Кроме того, создатели сделали болельщиков на трибунах детализированнее и разнообразнее, сетку ворот — трёхмерной, а режим тренера (набор подсказок для новичков) — более наглядным.

Наконец, в FIFA 23 появятся арбитры-женщины и смешанные судейские бригады, новые голевые звуковые эффекты (сирены, ревуны и так далее) и ракурсы камер, а также возможность слушать вместо комментаторов саундтрек игры.

FIFA 23 выйдет 30 сентября для PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Google Stadia и Nintendo Switch (Legacy Edition). Предыдущие демонстрации игры были посвящены геймплею и режиму карьеры.

Видео: особенности режима карьеры в новом геймплейном трейлере футбольного симулятора FIFA 23

Американский издатель и разработчик Electronic Arts представил семиминутный трейлер «Карьеры» в своём футбольном симуляторе FIFA 23. Ролик посвящён основным особенностям режима.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В карьере игрока можно будет определить индивидуальность своего атлета. Продвижение по трём веткам характера («Индивидуалист», «Виртуоз», «На пульсе») зависит от действий на поле и за пределами, а также даёт различные бонусы.

Эксклюзивами карьеры менеджера станет трансферный анализ (оценит эффективность переговоров, даст совет по применению привлечённых игроков) и возможность придать своему тренеру внешность известного в реальности.

Также в «Карьере» (игрока и менеджера) появятся интерактивные яркие моменты матчей (вместо полноценных игр), новые заставочные ролики (для ключевых и значимых событий в режиме), а также упрощённый интерфейс и улучшенный ИИ.

FIFA 23 поступит в продажу 30 сентября для PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Google Stadia и Nintendo Switch (Legacy Edition). После трёхлетнего перерыва в серию вернётся итальянский клуб «Ювентус».

Геймплейных улучшений и нововведений в FIFA 23 хватило на 11-минутный трейлер

Американский издатель и разработчик Electronic Arts представил 11-минутный трейлер своего футбольного симулятора FIFA 23. Ролик посвящён основным особенностям игрового процесса.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Одним из главных нововведений FIFA 23 создатели называют технологию HyperMotion2, которая сочетает передовой захват движений и машинное обучение. Она принесёт с собой (в том числе на ПК) более 6 тыс. новых правдоподобных анимаций.

Кроме того, HyperMotion2 повышает визуальное качество и отклик дриблинга (можно гораздо быстрее менять направление движения) и позволяет авторам реализовать фирменный стиль бега футболистов и разные виды ускорения.

Геймплей обогатится пушечными ударами, новыми анимациями (отклонения пальцев вратарей при касании мяча) и особыми приёмами (их теперь можно проводить левой ногой), а также расширением механик выполнения пенальти и штрафных.

FIFA 23 поступит в продажу 30 сентября для PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Google Stadia. После трёхлетнего перерыва в серию вернётся итальянский клуб «Ювентус».

Клуб «Ювентус» вернётся в футбольные симуляторы EA, начиная с FIFA 23

Electronic Arts объявила о заключении многолетнего соглашения с итальянским футбольным клубом «Ювентус». Сделка ознаменует возвращение коллектива и его атрибутики в спортивную серию издательства, начиная с FIFA 23.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Напомним, в июле 2019 года Konami получила права на добавление «Ювентуса» в свои футбольные симуляторы PES (eFootball). Во время действия договора (три года) клуб был представлен в FIFA вымышленным аналогом Piemonte Calcio.

С новым соглашением «Ювентус» станет эксклюзивным партнёром уже FIFA. В FIFA 23 и будущих играх серии появятся логотип, форма и стадион клуба, а его бывший член Клаудио Маркизио (Claudio Marchisio) войдёт в состав героев FUT.

Кроме того, входящий в действующий состав «Ювентуса» в качестве нападающего сербский футболист Душан Влахович (Dušan Vlahović) будет исполнять роль официального посла FIFA 23.

FIFA 23 поступит в продажу 30 сентября для PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Google Stadia. В проекте обещают более 19 тыс. игроков, 700 команд, 100 стадионов и 30 лиг, но российских среди них не будет.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
OpenAI отключила генератор изображений DALL-E 2 — его место займёт более продвинутый DALL-E 3 47 мин.
Создание российского аналога GitHub предложено отменить, а средства направить на поддержку open source 2 ч.
Meta бросила вызов ChatGPT — все сервисы компании получили «самого умного» ИИ-помощника 11 ч.
Meta добавила ИИ-генерацию изображений в реальном времени в WhatsApp — пока в тестовом режиме 11 ч.
Поисковик Brave научился отвечать на вопросы с помощью ИИ 11 ч.
Kingdom Come: Deliverance 2 официально анонсирована — первый трейлер и подробности 12 ч.
Не по средствам: большинство госкомпаний не имеет планов и возможностей перейти на отечественное ПО 13 ч.
Netflix продлила сериал «Ведьмак» на пятый сезон, но есть нюанс — он будет последним 13 ч.
Fallout 4 стала самой успешной игрой в Европе на прошлой неделе — продажи подскочили на 7500 % 14 ч.
Microsoft тестирует на iOS и Windows 11 функцию Circle to Copilot — аналог Circle to Search от Google 15 ч.