О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: FTW

iD Software отметила 20-летний юбилей Wolfenstein 3D

14.05.2012 [02:05], Андрей Коробкин

5-го мая исполнилось ровно 20 лет с момента выхода в 1992 году легендарного шутера Wolfenstein 3D. Когда игра только появилась, коробочная версия включала в себя сразу четыре 3,5-дюймовых дискеты, которые можно было запустить на компьютере с DOS. В честь юбилея iD Software и Bethesda объявили о выпуске браузерной версии игры. Однако разработчикам показалось этого мало, и iD Software сообщила, что Wolfenstein 3D отныне доступен для гаджетов, работающих под управлением iOS, абсолютно бесплатно.

Шутер Wolfenstein 3D для iPhone и iPad включает в себя все шесть оригинальных эпизодов и проведет игрока через 60 различных уровней. Несмотря на то, что игра была когда-то заявлена как порт оригинала, разработчики все же доработали звуковое сопровождение и меню, благодаря чему  навигация по нему стала достаточно удобной. Пусть Wolfenstein 3D и не дотягивает по графике и геймплею до Halo, но для тех геймеров, которые успели поиграть в него еще в начале 90-х, бесплатная iOS-версия может оказаться на вершине списка приоритетов.

Играть в браузерную версию Wolfenstein 3D.

Загрузить iOS-версию Wolfenstein 3D бесплатно.

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

EVGA представила две «победоносные» версии GeForce GTX 680

10.05.2012 [13:48], Руслан Цап

На официальном сайте компании EVGA появилось описание видеокарты EVGA GeForce GTX 680 FTW (код 02G-P4-3686-KR) и её модифицированного варианта EVGA GeForce GTX 680 FTW+ 4GB w/Backplate (код 04G-P4-3687-KR), который снабжён дополнительной охлаждающей пластиной на обратной стороне печатной платы и имеет на борту удвоенный объём памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, равный 4096 Мбайт. Напомним, что аббревиатура FTW расшифровывается как For The Win (в переводе с английского означает «для победы»).

EVGA GeForce GTX 680 FTW

Обе новинки основаны на созданном по 28-нм техпроцессу чипе GK104 с 1536 ядрами CUDA и передовой архитектурой Kepler, изготовлены под шину PCI Express 3.0 x16 и охлаждаются силами такого же оригинального по дизайну двухслотового кулера активного типа, как и у модели EVGA GeForce GTX 680 SC Signature. Ускорители совместимы с DirectX 11, используют технологии улучшения изображения NVIDIA FXAA и NVIDIA TXAA, поддерживают режим Adaptive VSync для более плавного воспроизведения игр, а также «дружат» с технологиями NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX и NVIDIA SLI. При этом в каждом случае базовая частота графического ядра равна 1110 МГц, а форсированное при помощи функции NVIDIA GPU Boost значение составляет 1176 МГц . В свою очередь микросхемы памяти работают на частоте 6208 МГц у EVGA GeForce GTX 680 FTW и 6008 МГц у EVGA GeForce GTX 680 FTW+ 4GB w/Backplate.

EVGA GeForce GTX 680 FTW+ 4GB with Backplate

Что же касается цены, то в фирменном онлайн магазине она установлена в размере $570 за EVGA GeForce GTX 680 FTW и $630 за EVGA GeForce GTX 680 FTW+ 4GB w/Backplate.  

Материалы по теме:

Источник:

Фото- и видеосвидетельства разработки Steam для Linux — L4D на Ubuntu

01.05.2012 [10:28], Константин Ходаковский

Недавно мы писали о словах основателя Phoronix Майкла Ларабела (Michael Larabel) о том, что студия  Valve Software занята активной разработкой версии своей платформы дистрибуции игр Steam для операционной системы Linux. Недавно этот же человек заявил, что запуск платформы очень вероятно состоится в ближайшие месяцы.

Valve активно нанимает специалистов в области OpenGL и Linux, в том числе и тех, кого рекомендует Майкл Ларабел. Между прочим, господин Ларабел привёл фотосвидетельство — работающую игру Left 4 Dead 2 на Ubuntu 11.10 с драйверами AMD Catalyst. По словам Майкла Ларабела, разработка началась ещё в далёком 2010 году, но структура руководства Valve якобы позволяет разработчикам трудиться над тем, что им нравится — это привело к тому, что процесс затянулся (возможно, та же слабая иерархия управления Valve виновата в отсутствии Half-Life 3 или хотя бы Episode 3?).

Вслед за публикацией фото господин Ларабел опубликовал очень короткое видеосвидетельство существования того же Left 4 Dead 2 для Linux. Что ж, похоже, скоро приверженцы Linux наряду владельцами компьютеров, работающих под управлением Windows и Mac OS, получат лучшую систему цифровой дистрибуции и комплект игр на движке Source. Впрочем, «скоро» — понятие очень растяжимое, когда речь идёт о Valve.

Материалы по теме:

Источники:

Состоялся выход бета-версии браузера Opera 12

26.04.2012 [17:00], Константин Ходаковский

12-я версия Opera (кодовое имя «Wahoo»), одного из самых популярных в России браузеров, достигла стадии бета-тестирования. Как сообщает Opera Software, бета-версия Opera 12 «является самым быстрым и удобным по сравнению со своими предшественниками, а также представляет новые функции для опробования как разработчиками, так и конечными пользователями, перед выходом финальной версии браузера».

Одним из существенных новшеств стала поддержка тем, изменяющих внешний вид интернет-обозревателя, выбор которых представлен на официальном сайте. Компания сообщает, что  собственные темы также можно создавать без особого труда. Другим новшеством стало исполнение плагинов в отдельных процессах, что позволяет увеличить стабильность программы, ибо источником неверной работы браузера подчас выступают сторонние дополнения. Обещано и увеличение скорости работы благодаря оптимизации обработки SSL и загрузки вкладок.

Среди других новшеств можно упомянуть следующие:

  • поддержка веб-камеры с помощью API getUserMedia;
  • поддержка разбивки по страницам внутри браузера с помощью стандарта CSS3 Generated Content for Paged Media (ранее проект был известен как Opera Reader);
  • улучшенный значок безопасности веб-сайтов, отображающий, требуется ли посещаемому ресурсу информация о местонахождении пользователя или включённая веб-камера;
  • новые языки интерфейса (арабский, фарси, урду и иврит);
  • появление в Opera Windows API и Tabs API, позволяющие расширениям управлять окнами и вкладками в браузере;
  • 64-битная версия для Mac и Windows;
  • поддержка функции Do Not Track;
  • поддержка свойств CSS3 Animations и Transitions;
  • поддержка HTML5 Drag and Drop;
  • поддержка CORS — Cross-Origin Resource Sharing;
  • поддержка WebGL и опционально аппаратного ускорения.

«После нескольких месяцев напряжённой работы мы вышли на финишную прямую с версией Opera 12, — прокомментировал появление бета-версии технический директор компании Opera Software Хокон Виум Ли. — Появилось очень много новых функций, которые будет интересно попробовать. Технология разбивки контента на страницы потенциально могут изменить привычные способы просмотра веб-страниц, а поддержка веб-камеры демонстрирует возможности конкуренции веб-приложений со стандартными приложениями. С таким количеством новшеств, особенно — для разработчиков, Opera 12 становится платформой, на которую можно возложить самые различные задачи. Мы рады поделиться ей с нашими пользователями по всему миру и посмотреть, насколько она окажется востребованной».

Материалы по теме:

Источник:

Посещение Тимом Куком штаб-квартиры Valve породило массу слухов

16.04.2012 [17:00], Константин Ходаковский

Сообщается, что глава Apple Тим Кук (Tim Cook) на прошлой неделе побывал в штаб-квартире компании Valve (штат Вашингтон), которая параллельно с этим событием объявила набор специалистов, имеющих хорошие знания и опыт в области аппаратного проектирования для разработки носимого компьютера, использующего идею дополненной реальности. И хотя информация о визите остаётся неподтверждённой, она широко распространилась в информационном эфире.

Не ясно, вызван ли интерес Apple аппаратными разработками Valve или речь между руководителями компаний шла о других вопросах в рамках действующего сотрудничества на игровом фронте? Некоторые высказывают положение, что на встрече обсуждался ожидаемый телевизор от Apple, в который будет встроена игровая консоль и средства управления наподобие Microsoft Kinect, полагающиеся на распознавание движений и восприятие голосовых команд. Быть может, Steam станет частью этой платформы?

Компьютерные очки также могли заинтересовать Тима Кука, если Apple желает дать адекватный ответ подтверждённой разработке Google Project Glass. Возможно, намечается сотрудничество между Apple и Valve в этой области?

Кстати, не стоит забывать, что в распоряжении Apple находятся свободные средства в размере $100 млрд, меньшая часть из которых в ближайшие 5 лет будет направлена на укрепление курса акций и выплату дивидендов, остальная же требует эффективного вложения и пока остаётся нераспределённой. Valve является одним из ключевых партнёров Apple в игровой сфере, поэтому купертинская компания может быть заинтересована в поглощении, а не партнёрстве, руководствуясь политикой закрытой экосистемы с полностью контролируемой аппаратной и программной частью.

Впрочем, нельзя отрицать, что Apple не чуждается сотрудничества с другими компаниями при продвижении своих продуктов. Так, например, при запуске iPad 2 и анонсе планшета третьего поколения Apple демонстрировала эксклюзивные игры серии Infinity Blade от Epic Games, которые стали одними из наиболее часто приобретаемых в App Store.

В скором времени намечается запуск новой линейки ноутбуков MacBook Pro, традиционно отличающихся высокой производительностью и графической мощностью, которая может быть задействована не только в профессиональной области, но и развлекательной сфере благодаря библиотеке OS-X-совместимых игр. Примечательно, что MacBook Pro, вероятно, будет отличаться экраном Retina, что может потребовать оптимизаций игр в каталоге Steam для поддержки таких сверхвысоких разрешений.

Материалы по теме:

Источник:

Премьера EATX-платы EVGA Z77 FTW под Ivy Bridge

12.04.2012 [10:11], Руслан Цап

Компания EVGA официально заявила о выпуске своей первой материнской платы на наборе микросхем Intel Z77 Express, «заточенной» под процессоры Intel Core i7/i5/i3 второго и третьего поколений в исполнении Socket LGA1155.

EVGA Z77 FTW

Модель EVGA Z77 FTW (код 151-IB-E699-KR) изготовлена в форм-факторе EATX с применением высококачественных конденсаторов POSCAP, снабжена подсистемой питания, выполненной по формуле 7+1 фаза, наделена двумя дополнительными 8-контактными разъёмами питания и имеет процессорный разъём с увеличенным на 300% содержанием золота.

EVGA Z77 FTW

Поддержанием оптимального температурного режима занимаются два отличающихся по конструкции радиатора, один из которых увенчан небольшим вентилятором.

EVGA Z77 FTW

Ещё в арсенале платформы есть специальные контактные площадки для замера напряжений, сразу три микросхемы BIOS с соответствующим переключателем, кнопки Power, Reset и Clear CMOS, а также дисплей для отображения температуры CPU.

EVGA Z77 FTW

Из прочих технических характеристик изделия стоит выделить:

  • Четыре 240-контактных DIMM-слота для размещения до 32 Гбайт двухканальной оперативной памяти DDR3 с частотой 800/1066/1333/1600/1866/2133+ МГц;
  • Один слот PCI Express 2.0 x1 и пять слотов PCI Express 3.0 x16 с персональными выключателями (реализована поддержка конфигураций 4-Way SLI/3-Way SLI/SLI и CrossFireX);
  • По четыре порта SATA II и SATA III (допускается организация RAID-массивов уровней 0/1/5/10);
  • Аудиокодек Realtek ALC889, обеспечивающий вывод 7.1-канального звука HD Audio;
  • Два гигабитных Ethernet-контроллера Marvell 88E8057;
  • Расположенные на задней панели порты PS/2 и Mini DisplayPort, два разъёма RJ-45, четыре порта USB 3.0, шесть портов USB 2.0, два порта eSATA, оптический S/PDIF-выход и пять стандартных аудиоразъёмов.
EVGA Z77 FTW

Купить описанный выше продукт в фирменном онлайн-магазине производителя можно будет по цене $330.  

Материалы по теме:

Источник:

Некромант – первый дополнительный класс для Borderlands 2

11.04.2012 [09:02], Петр Петров

Во время мероприятия PAX East 2012 глава Gearbox Software поделился данными о первом классе, который появится в RPG Borderlands 2.

Речь идёт о девушке по имени некромант. Эта дама не умеет управлять мертвецами, как её собратья из фентезийных ролевых игр. Вместо этого героиня может подчинять себе различных роботов. На концептуальной зарисовке у девушке отсутствует левая рука. Вместо неё установлен механический протез. Питчфорд утверждает, что над этим классом команда разработчиков почти не трудится. Сейчас главной задачей остается полировка Borderlands 2, премьера которой назначена на сентябрь 2012 года.

Коллектив Gearbox Software намерен добавить этого персонажа в игру через пару месяцев после её выпуска. Глава студии заявил, что этот класс будет бесплатным.

Материалы по теме:

Источник:

Аддоны для Borderlands делали пару месяцев

10.04.2012 [16:16], Петр Петров

Во время PAX East 2012 художественный руководитель RPG Borderlands 2 Джереми Кук (Jeramy Cooke) объявил, что на разработку каждого дополнения для оригинального проекта коллектив Gearbox Software потратил около 8 недель.

По словам специалиста, это был первый опыт студии в создании аддонов. Тогда команда разработчиков не верила в успех Borderlands и не планировала делать дополнительные материалы. Да и сам проект не был приспособлен под дополнения. Получается, что фирме пришлось одновременно делать патч для поддержки контента и сами материалы. Учитывая эту информацию и объём обновлений, 8 недель – очень маленький срок, за который Gearbox Software проделала массу работы.

Надеемся, что полученный опыт позволит экспертам быстрее выпустить материалы для Borderlands 2. Релиз этой RPG состоится 21 сентября текущего года на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.

Материалы по теме:

Источник:

Opera 11.62 исправляет ошибки

27.03.2012 [12:55], Сергей и Марина Бондаренко

Выпущен промежуточный релиз браузера Opera. Он повышает стабильность и производительность работы приложения, а также закрывает некоторые уязвимости. В частности, исправлены ошибки, связанные с поиском на странице, с зависанием декодера WebM, со скроллингом в чате Facebook. Также улучшена визуализация страниц (внесены изменения в движок Presto 2.10).

Обновление является рекомендуемым для всех пользователей. Загрузить новую Opera можно по этой ссылке.

Последний крупный релиз Opera — 11.60 — был представлен в декабре прошлого года. В настоящее время уже доступна альфа-версия Opera 12, основными особенностями которой являются поддержка WebGL и наличие аппаратного ускорения.

Материалы по теме:

Источник:

EVGA готовит нестандартные GeForce GTX 680 с разгоном

23.03.2012 [18:54], Руслан Цап

Согласно информации, появившейся на официальном сайте компании EVGA, данный производитель, помимо уже доступной сейчас референсной по дизайну версии дискретного видеоадаптера NVIDIA GeForce GTX 680, собирается в скором времени выпустить и несколько фабрично разогнанных вариантов этого топового настольного GPU, некоторые из которых будут оборудованы оригинальными по конструкции системами активного воздушного либо водяного охлаждения. Как сообщается, свет увидят представители четырёх линеек, особенности каждого из которых приведены ниже.

EVGA GeForce GTX 680

Исполнение SC (Superclocked):

  • Модель EVGA GeForce GTX 680 SC (повышенные частоты);
  • Модель EVGA GeForce GTX 680 SC + Backplate (повышенные частоты, дополнительная охлаждающая пластина на обратной стороне печатной платы);
  • Модель EVGA GeForce GTX 680 SC Signature (повышенные частоты, альтернативный кулер активного типа с одним вентилятором, 5-фазная подсистема питания, 8-контактный и 6-контактный разъёмы питания);
  • Модель EVGA GeForce GTX 680 SC Signature + Backplate (повышенные частоты, альтернативный кулер активного типа с одним вентилятором, 5-фазная подсистема питания, 8-контактный и 6-контактный разъёмы питания, дополнительная охлаждающая пластина на обратной стороне печатной платы);
  • Модель EVGA GeForce GTX 680 SC Signature 2 (повышенные частоты, альтернативный кулер активного типа с двумя вентиляторами, 5-фазная подсистема питания, 8-контактный и 6-контактный разъёмы питания).

Исполнение FTW (Eor The Win):

  • Модель EVGA GeForce GTX 680 FTW (повышенные частоты, альтернативный кулер активного типа с одним вентилятором, 8-фазная подсистема питания, 8-контактный и 6-контактный разъёмы питания);
  • Модель EVGA GeForce GTX 680 FTW 4GB (повышенные частоты, альтернативный кулер активного типа с одним вентилятором, удвоенный объём памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, 8-фазная подсистема питания, 8-контактный и 6-контактный разъёмы питания, дополнительная охлаждающая пластина на обратной стороне печатной платы).

Исполнение Classified:

  • Модель EVGA GeForce GTX 680 Classified (повышенные частоты, альтернативный кулер активного типа с одним вентилятором, удвоенный объём памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, 14-фазная подсистема питания, два 8-контактных разъёма питания, режим OC BIOS Mode, дополнительная охлаждающая пластина на обратной стороне печатной платы).

Исполнение HC (Hydro Copper):

  • Модель EVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper (повышенные частоты, оригинальный водоблок, 5-фазная подсистема питания, 8-контактный и 6-контактный разъёмы питания, дополнительная охлаждающая пластина на обратной стороне печатной платы);
  • Модель EVGA GeForce GTX 680 Hydro Copper Classified (повышенные частоты, оригинальный водоблок, удвоенный объём памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, 14-фазная подсистема питания, два 8-контактных разъёма питания, режим OC BIOS Mode, дополнительная охлаждающая пластина на обратной стороне печатной платы).

Ещё к достоинствам указанных ускорителей следует отнести наличие у них на задней панели фирменной вентиляционной решётки с более широкими прорезями, которая, по заявлениям разработчиков, обеспечивает дополнительное снижение температуры GPU на 3 градуса по шкале Цельсия.

Каждый из грядущих графических адаптеров изготовлен на печатной плате под шину PCI Express 3.0 x16 и основан на созданном по 28-нм техпроцессу чипе GK104 с передовой архитектурой Kepler, который обладает 1536 ядрами CUDA, 128 текстурными модулями (TMU) и 32 блоками растеризации (ROP). Набор коммуникационных возможностей состоит из выведенных на заднюю панель двух портов Dual-Link DVI, с которыми соседствуют выходы DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a.

Все изделия совместимы с DirectX 11, наделены технологиями улучшения изображения NVIDIA FXAA и NVIDIA TXAA, поддерживают режим Adaptive VSync для более плавного воспроизведения игр за счёт устранения разрывов посредством вертикальной синхронизации кадров, «дружат» с технологиями NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA CUDA и NVIDIA PhysX, а также могут быть объединены в конфигурации SLI и 3-Way SLI.

Точных сведений о частотных показателях рассмотренных нами продуктов, а также ценах на них и сроках поступления в продажу, в настоящий момент нет.  

Материалы по теме:

Источник:

Первые скриншоты Doom 4?

29.02.2012 [22:00], Александр Шеметов

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на мероприятии DICE Summit обозначил игру Doom от id Software как первый проект, который попал на первый уровень условного отображения реальности. Эта игра, вышедшая в 1993 году, обозначила новое направление в создании 3D-шутеров. Наверняка многие наши читатели до сих пор помнят, за каким из углов мрачного мира Doom лежит бензопила, смертельное оружие BFG9000 или же ценный артефакт Invulnerability (Неуязвимость). Поэтому без сомнения, игра Doom 4 ожидаема.

Занимается разработкой Doom 4 компания Bethesda Softworks (подразделение ZeniMax). Именно этому подразделению принадлежит теперь id Software. Найти что-либо интересное о ходе разработки четвертой части легендарного шутера практически невозможно. Но на страницах портала AllGamesBeta появились скриншоты из боевика Doom 4.

Первые скриншоты Doom 4?
Первые скриншоты Doom 4?
Первые скриншоты Doom 4?
Первые скриншоты Doom 4?
Первые скриншоты Doom 4?

За достоверность их мы не ручаемся. Картинки отображают некий город, в котором видимо и предстоит сражаться с толпами монстров. Некоторые изображения впечатляют качеством графики, а некоторые откровенно разочаровывают.

Циркулирующие слухи о прекращении работ над проектом Doom 4 были опровергнуты сотрудником журнала GameInformer Джимом Рейлли (Jim Reilly). Ждем!  

Материалы по теме:

Источник:

Глава Valve верит в перспективы носимых компьютеров

23.02.2012 [09:00], Константин Ходаковский

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал пространное интервью ресурсу Penny Arcade, затронув множество тем, однако наиболее интересным стал вопрос об экспериментах студии с так называемыми «носимыми компьютерами». Речь идёт о довольно размытом классе устройств, которые можно носить с собой на теле: например, очках виртуальной реальности, сенсорных экранах на запястье, решениях вроде SixthSense. Valve проводит собственные исследования таких устройств в качестве игровых решений. По словам Гейба Ньюэлла, рынок таких компьютеров, несмотря на некоторую ограниченность, существует, и они постоянно развиваются.

 

 

В интервью, конечно, было затронуто немало тем относительно игр и будущего самой студии Valve, но на вопрос, касающийся устройств ввода или вывода, с которыми экспериментирует студия, господин Ньюэлл дал неожиданно развёрнутый ответ. Устройства, о которых он завёл речь «выглядят как старые носимые компьютерные решения, но отличаются гораздо более высоким разрешением, заметно меньшим весом и намного более длительным временем автономной работы». Довольно любопытно, что, по словам главы Valve, биоэлектронная обратная связь и биометрия являются основными преимуществами таких продуктов.

 

 

Также господин Ньюэлл рассказал о своих впечатлениях от устройств виртуальной (или дополненной реальности), которые мы в будущем можем увидеть: «Меня весьма впечатлили некоторые прототипы, которые я видел: они эквиваленты 100-дюймовому экрану и потребляют при этом значительно меньше энергии, чем современные стандартные экраны для смартфонов... Похоже, ряд сложных инженерных проблем решается, а 100-дюймовый экран гораздо лучше 10-дюймового. Другой интересной особенностью таких устройств является то, что они позволяют накладывать попиксельно на предметы реального мира виртуальный мир».


Кстати, по словам Гейба Ньюэлла, компания может присматриваться и к созданию собственного игрового инновационного оборудования (в тесной связи с новым ПО, надо полагать). В интервью он отметил, что студия не исключает идеи создания собственного оборудования: «Если нам нужно будет продавать оборудование, мы будем это делать. У нас нет причин полагать, что у нас это получится, скорее мы хотим продолжать представлять миру инновации, и если единственным способом реализации таких проектов будет являться разработка и продажа оборудования напрямую, мы будем это делать. Это, конечно, не основная идея, которая нас занимает; мы бы предпочли, чтобы оборудование выпускали игроки аппаратного рынка, которые уже имеют большой опыт в производстве и распространении оборудования».

Игровое оборудование от Valve звучит, конечно, весьма интригующе, особенно на фоне разговоров о различного рода «носимых компьютерах». Однако следует учитывать, что успех Steam вовсе не означает, что компании удастся добиться успеха и в области выпуска игрового оборудования.

Кстати, в интервью Гейб Ньюэлл также сказал, что Valve понимает, как неприятно поклонникам Half-Life и других игр компании ничего не слышать о грядущих проектах. Однако, по его словам, прошлый опыт Valve показал, что лучше об играх говорить лишь на финальных стадиях разработки, чтобы лишний раз не будоражить фанатов, так как разработка игр может затянуться и, как следствие, оставить многих недовольными.

 

 

Материалы по теме:

Источники:

Aliens: Colonial Marines выйдет осенью

30.01.2012 [20:36], Петр Петров

Представители Gearbox Software заявили, что релиз боевика Aliens: Colonial Marines пришлось перенести на осень 2012 года. Об этом разработчики сообщили на официальном форуме игры.

В обращении к сообществу администратор Крис Фэйлор (Chris Faylor) сказал, что коллектив студии хочет уделить проекту больше времени, чтобы улучшить его качество и максимально разнообразить. Эксперт убеждён, что компания не должна жертвовать полировкой ради того, чтобы Aliens: Colonial Marines вышла в определенное время. Для разработчиков выпуск качественной игры является более значимым, чем релиз в конкретный срок.

На следующей неделе должен появиться новый трейлер Aliens: Colonial Marines

Материалы по теме:

Источник:

QuakeCon проведут в августе

27.01.2012 [03:17], Петр Петров

Представители компаний id Software и Blizzard рассказали о том, когда пройдут выставки QuakeCon и BlizzCon.

Согласно данным от id Software, выставка QuakeCon пройдёт со 2 по 5 августа 2012 года. Мероприятие проведут в городе Даллас, штат Техас. Сотрудники компании пока не сказали, какие проекты представят на их мероприятии. Вполне возможно, что одним из них будет Doom 4.

Blizzard решила перенести следующую BlizzCon на 2013 год. На этой выставке разработчики намерены показать ролевую игру Diablo 3, аддон Mists of Pandaria для World of Warcraft и стратегию Starcraft 2: Heart of the Swarm.

Материалы по теме:

Источник:

Opera 11.61 исправляет ошибки

25.01.2012 [16:47], Сергей и Марина Бондаренко

Выпущен промежуточный релиз браузера Opera. Он повышает стабильность и производительность работы приложения, а также закрывает некоторые уязвимости. В частности, исправлены ошибки, связанные с невозможностью обновления с версии 9.27, с аварийным закрытием браузера при щелчке по некоторым ссылкам. Кроме этого, были обновлены стартовые страницы Экспресс-панели для разных языковых версий. Однако увидят обновления на них только те пользователи, которые не вносили изменения в свою Экспресс-панель.

 

 

Обновление является рекомендуемым для всех пользователей. Загрузить новую Opera можно по этой ссылке.

Последний крупный релиз Opera — 11.60 — был представлен в декабре. В настоящее время уже доступна альфа-версия Opera 12, основными особенностями которой являются поддержка WebGL и наличие аппаратного ускорения.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика