|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: GearboxНекромант – первый дополнительный класс для Borderlands 211.04.2012 [09:02], Петр Петров
Во время мероприятия PAX East 2012 глава Gearbox Software поделился данными о первом классе, который появится в RPG Borderlands 2. ![]() Речь идёт о девушке по имени некромант. Эта дама не умеет управлять мертвецами, как её собратья из фентезийных ролевых игр. Вместо этого героиня может подчинять себе различных роботов. На концептуальной зарисовке у девушке отсутствует левая рука. Вместо неё установлен механический протез. Питчфорд утверждает, что над этим классом команда разработчиков почти не трудится. Сейчас главной задачей остается полировка Borderlands 2, премьера которой назначена на сентябрь 2012 года. Коллектив Gearbox Software намерен добавить этого персонажа в игру через пару месяцев после её выпуска. Глава студии заявил, что этот класс будет бесплатным. Материалы по теме: Источник: Аддоны для Borderlands делали пару месяцев10.04.2012 [16:16], Петр Петров
Во время PAX East 2012 художественный руководитель RPG Borderlands 2 Джереми Кук (Jeramy Cooke) объявил, что на разработку каждого дополнения для оригинального проекта коллектив Gearbox Software потратил около 8 недель. ![]() По словам специалиста, это был первый опыт студии в создании аддонов. Тогда команда разработчиков не верила в успех Borderlands и не планировала делать дополнительные материалы. Да и сам проект не был приспособлен под дополнения. Получается, что фирме пришлось одновременно делать патч для поддержки контента и сами материалы. Учитывая эту информацию и объём обновлений, 8 недель – очень маленький срок, за который Gearbox Software проделала массу работы. Надеемся, что полученный опыт позволит экспертам быстрее выпустить материалы для Borderlands 2. Релиз этой RPG состоится 21 сентября текущего года на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК. Материалы по теме: Источник: Aliens: Colonial Marines выйдет осенью30.01.2012 [20:36], Петр Петров
Представители Gearbox Software заявили, что релиз боевика Aliens: Colonial Marines пришлось перенести на осень 2012 года. Об этом разработчики сообщили на официальном форуме игры. ![]() В обращении к сообществу администратор Крис Фэйлор (Chris Faylor) сказал, что коллектив студии хочет уделить проекту больше времени, чтобы улучшить его качество и максимально разнообразить. Эксперт убеждён, что компания не должна жертвовать полировкой ради того, чтобы Aliens: Colonial Marines вышла в определенное время. Для разработчиков выпуск качественной игры является более значимым, чем релиз в конкретный срок. На следующей неделе должен появиться новый трейлер Aliens: Colonial Marines Материалы по теме: Источник: Новые подробности о «танке» из Borderlands 230.12.2011 [19:32], Петр Петров
Сотрудники компании Gearbox Software пролили свет на один из трёх классов в игре Borderlands 2. Разработчики рассказали о Ганзеркере – футуристическом аналоге «танка». ![]() Главным достоинством этого героя будет возможность использования сразу нескольких пушек. Для улучшения класса геймеры смогут выбирать умения из трёх ветвей. The Rampage отвечает за мощность проводимых атак. В ней пользователи смогут прокачать навыки типа Yippe Ki Yay. Он позволяет персонажу ненадолго, но значительно увеличивать повреждения. Апгрейд ветви Brawn улучшит защиту Ганзеркера. Особенную ценность в многопользовательских сражениях представляет навык Come At Me. С его помощью геймеры смогут отвлечь внимание врагов на себя. Последняя ветвь Gun Lust отвечает за уникальные способности, связанные с оружием. Как и в первой части, для большего эффекта можно будет совмещать множество умений. Например, пользователь сможет объединить навыки No Kill Like Overkill и Money Shot. В таком случае, последний патрон в их обойме будет самым смертоносным и одновременно сможет восстанавливать здоровье. Материалы по теме: Источник: В Borderlands 2 будет огромный мир01.09.2011 [09:27], Петр Петров
Начальник художественного отдела Gearbox Software Джереми Кук (Jeremy Cooke) рассказал о масштабах ролевой игры Borderlands 2. Специалист поделился данными с журналистом Destructoid во время мероприятия PAX. По словам эксперта, проект на треть превысит своего предшественника по объемам виртуального мира. Кроме пустынь, игрокам предложат исследовать и другие локации. Навигацию в пространстве упростит наличие мини-карты. Она будет постоянно присутствовать на экране и не даст геймерам заблудиться. Кук считает, что разнообразие мира очень важно в таких проектах. Несмотря на размеры локаций, авторы стараются сделать их единым целым. Например, один раз в Borderlands 2 игроки заберутся на вершину огромной дамбы. Справа будут простираться песчаные дюны, а слева – заснеженные поля. Дизайнеры посчитали, что в сиквеле должны исследовать другие районы планеты Пандора. Пользователи увидят джунгли, вулканы и тундры. Если в Borderlands игроки изучали западные области небесного тела, то во второй они осмотрят север и юг. Релиз Borderlands 2 состоится в 2012 году. Материалы по теме: Источник: Duke Nukem Forever отлично продаётся20.06.2011 [12:52], Петр Петров
После релиза мировая критика буквально разорвала Duke Nukem Forever в клочья. Проект смешали с грязью, назвав его устаревшим, некрасивым и попросту скучным. Игровые решения, которые использовались в этом боевике, уже давно перестали кого-то удивлять, а долгие загрузки и частые смерти попросту раздражали рецензентов. ![]() Однако руководитель студии Gearbox Ренди пичфорд (Randy Pitchford), кажется, совсем не переживает по этому поводу. Вот что он написал в своём Twitter-блоге: «Судя по данным о продажах, покупателям Duke очень понравился. Наверное, кому-то всё-таки больше по вкусу жирные гамбургеры, а не чёрная игра». Duke Nukem Forever дебютировала в этом месяце после 12 лет в разработке. Проект разрабатывался расформированной студией 3D Realms, но последний год доводился до ума компанией Gearbox. Материалы по теме: Источник: Ридли Скотт помогает разработчикам Aliens: Colonial Marines16.06.2011 [19:32], Петр Петров
Сотрудник Destructoid взял интервью у главного дизайнера Gearbox Software Брайана Мартеля (Brian Martel). Журналист расспросил сотрудника студии об игре Aliens: Colonial Marines. Мартель сообщил, что коллектив Gearbox Software некоторое время обсуждал игру с режиссёром киноленты Ридли Скоттом. Разработчики интересовались, какие локации Скотт хотел добавить в фильмы о Чужих. Режиссёр не принимает никакого участия в создании боевика, но всегда рад помочь его авторам советом. Разработчик также затронул тему возможной адаптации игры для Wii U. Мартель пока не может сказать наверняка, появится ли Aliens: Colonial Marines на данной консоли. Вместе с тем, авторы очень заинтригованы такой возможностью. Напомним, что сюжет Aliens: Colonial Marines расскажет о событиях, которые произошли после финала киноленты «Чужие» (Aliens). Игра выйдет весной 2012 года на ПК и консолях. Материалы по теме: Источник: Дюк ушёл, идут Чужие02.06.2011 [15:23], Петр Петров
Представители Gearbox Software рассказали о том, когда на прилавках, наконец, появится шутер Aliens: Colonial Marines. Разработчики уверяют, что премьера проекта состоится весной 2012 года. Глава студии Рэнди Питчфорд заявил, что коллектив предан работе над боевиком. Президент Gearbox уверен, что вселенная Чужих сильно повлияла на жанр научной фантастики. Специалист считает Aliens: Colonial Marines достойным наследником оригинальной кино-серии. В шутере команда игроков будет руководить небольшой группой пехотинцев на борту корабля U.S.S. Sulaco. Герои постараются пережить нашествие злобных инопланетян. Проект покажут во время Е3 2011. Демонстрация игры пройдёт возле стенда Sega. Надеемся, что Gearbox Software принялась за полноценную разработку проекта, ведь специалисты уже отправили на золото боевик Duke Nukem: Forever. Материалы по теме: Источник: Borderlands 2 пока не анонсируют28.04.2011 [16:19], Петр Петров
Gearbox Software пока не собирается анонсировать сиквел Borderlands. Информацию озвучил глава фирмы Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford). ![]() Беседу я с Eurogamer, Питчфорд сказал, что специалисты впервые подумали о сиквеле ролевой игры осенью прошлого года. Эксперты как раз заканчивали работу по дополнению Claptrap's New Robot Revolution для Borderlands. Тогда же студия также взяла на временную работу несколько специалистов. Они помогали коллективу с концепциями некоторых деталей HUD. Возможно, вместе с другими экспертами на работу был нанят Джеймс Мосингуа (James Mosingois). Этот независимый специалист недавно заявил о своей причастности к разработке Borderlands 2. Питчфорд уверяет, что о Borderlands 2 не может быть и речи, ведь разработчики ещё не собираются всерьез засесть за создание игры. При разработке любого проекта или дополнения для него специалисты, зачастую, обсуждают все возможные идеи, а уже потом берутся воплощать их в жизнь. Материалы по теме: Источник: 2K работает над Borderlands 222.04.2011 [12:50], Петр Петров
Судя по всему, компания 2K уже начала разработку Borderlands 2. Данные о проекте появились в резюме независимого специалиста. ![]() Информацию о сиквеле Borderlands нашёл пользователь Twitter с ником Superannuation. Выяснилось, что специалист по имени Джеймс Мосинго (James Mosingo) работал над элементами игрового интерфейса для таинственного проекта от Gearbox Software. Оригинальную Borderlands выпустили в 2009 году. Игроки купили 3 млн копий проекта. Боевик дебютировал через два года после анонса. Судя по всему, о сиквеле Borderlands сообщат не раньше, чем за 12 месяцев до его выхода. Сейчас создатели Borderlands из Gearbox Software заняты полировкой шутера Duke Nukem Forever. Возможно, за вторую часть ролевой игры разработчики всерьез примутся после релиза приключений Дюка. Материалы по теме: Источник: Bulletstorm не соперничает с Duke Nukem Forever25.01.2011 [20:13], Петр Петров
Несмотря на то, что у шутеров Duke Nukem Forever и Bulletstorm много общего, Gearbox Software не считает, что игры будут конкурировать на рынке. ![]()
![]()
Материалы по теме:
Источник: Gearbox Software собирается выпустить демку Duke Nukem Forever08.09.2010 [16:23], Петр Петров
Глава фирмы Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) утверждает, что специалисты могут дать поклонникам Дюка Нюкема поучаствовать в его новых приключениях до релиза боевика в 2011 году. Эта информация не является стопроцентно точной, однако выпуск демонстрационной версии явно поможет привлечь внимание к шутеру. Так что демка вполне может выйти. ![]() Напомним, что сейчас авторы Borderlands занимаются созданием эпического долгостроя Duke Nukem Forever. Специалисты планируют выпускать новые игры во вселенной и после выхода данного проекта. За это время создатели успели похвастаться отличной графикой шутера и ураганным геймплеем, однако конкретной информации о сюжете предоставлено не было. Специалисты уверяют, что игра доработана: осталось лишь отполировать некоторые детали. ![]() Duke Nukem Forever разрабатывается для Xbox 360, ПК и PlayStation 3. Материалы по теме:
Источник: Gearbox выпустит Duke Nukem Forever в 2011 году06.09.2010 [18:07], Петр Петров
Основатель студии 3D Realms Скот Миллер (Scott Miller) объявил о том, что фирма Gearbox Software сейчас занимается созданием игры Duke Nukem Forever. Босс Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сказал, что именно с проекта Duke Nukem 3D 15 лет назад началась его карьера профессионального разработчика. Новые авторы легендарного Дюка Нюкема пообещали выпустить свежие проекты во вселенной после выхода долгостроя Duke Nukem Forever. Сотрудники Gearbox уверяют, что помогут перекачанному герою вернуть былую славу и оправдать ожидания фанатов. Во время проведения выставки PAX специалисты из Gearbox Software также провели открытую демонстрацию геймплея шутера Duke Nukem Forever на консоли от Microsoft. Главный герой одолел огромного босса, погонялся за галактическими захватчиками на скоростном джипе и показал множество способов умерщвления противников. Хотя качество съемки не самое лучшее, уже сейчас понятно, что разработчики нацелены на создание полноценного ААА-проекта. Релиз Duke Nukem Forever назначен на 2011 год. Игра выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360). Материалы по теме:
Источник: |
Самое интересное - обзоры: |