|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: MAGАвторы Brink делают новый боевик22.04.2012 [22:24], Петр Петров
Разработчики шутера Brink из Splash Damage показали свою новую работу. Ей является многопользовательский боевик RAD Soldiers. Главным отличием проекта от предшественника будет наличие элементов пошаговой стратегии. ![]() Режиссёр Ричард Джолли (Richard Jolly) рассказал о системе прокачки геймера в RAD Soldiers. Руководить отрядом местных солдат будет командир. По достижении уровня у главы отряда можно будет открыть новые возможности. С помощью специальных монет пользователи смогут получить доступ к новым дополнительным воинам, улучшениям и снаряжению. RAD Soldiers разрабатывается для iPod Touch, iPhone и iPad. По словам специалиста, кроме этого боевика Splash Damage делает ещё несколько игр: ААА-проект для ПК и консольная разработка. Материалы по теме: Источник: Cubitek Magic Cube AIO: самый компактный корпус под EATX-плату14.04.2012 [16:54], Руслан Цап
Компания Cubitek Co. Ltd. с гордостью объявила о выпуске самого компактного на сегодняшний день компьютерного корпуса для постройки игровой системы на базе материнской платы стандарта EATX (также реализована совместимость с форматами Mini-ITX, Micro-ATX и ATX). ![]() Модель Magic Cube AIO (код CB-MAE-B105X) изготовлена полностью из алюминия, предлагается в чёрном исполнении снаружи и внутри, обладает габаритами 244 х 491,7 х 477 мм и весит 5,5 кг. Она оборудована одним 5,25-дюймовым внешним отсеком, имеет внутри посадочные места для пяти 3,5-дюймовых и пары 2,5-дюймовых накопителей, готова принят на борт видеокарты длиной до 360 мм, позволяет использовать CPU-кулеры высотой до 180 мм и снабжена восемью слотами расширения. Поддержанием оптимального температурного режима в корпусе занимаются сразу три 140-миллиметровых вентилятора (по одному сверху, спереди и сзади). При желании можно воспользоваться и системой жидкостного охлаждения, для прокладки шлангов которой на задней стенке присутствуют четыре специальных отверстия. Что же касается набора выведенных на лицевую панель интерфейсов, то тут есть по два порта USB 3.0 и USB 2.0, а также позолоченные гнёзда для подключения наушников и микрофона. Купить описанный выше продукт на территории США можно будет в начале мая текущего года по рекомендованной розничной цене $280 (без учёта НДС). Материалы по теме: Источник: Анонсирована Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 201311.04.2012 [02:04], Петр Петров
Представители компании Wizards of the Coast сообщили о разработке карточной игры Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013. Проект будут распространять по цифровым каналам. ![]() В игре поклонников жанра ждут новые колоды карт, дополнительный вид состязаний под названием Planechase для многопользовательского режима. Его сделали специально для заядлых поклонников Magic: The Gathering. Кроме того, геймплей разнообразят с помощью новых задач и головоломок. Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 дебютирует на планшетном компьютере iPad, Xbox Live Arcade, Steam и PlayStation Network летом 2012 года. Материалы по теме:
Источник: AKVIS Magnifier 5.5: изменение размера изображений02.04.2012 [22:08], Сергей и Марина Бондаренко
Компания AKVIS выпустила новую версию программы AKVIS Magnifier, предназначенную для изменения размеров изображений. С помощью программы можно уменьшать фотографии для последующей отсылки их по электронной почте или публикации в интернете. Кроме этого, Magnifier позволяет получить увеличенное изображение из маленькой картинки, сохранив при этом качество, насколько это возможно. Программа использует специальные алгоритмы для восстановления границы и деталей, а также борется с jpg-артефактами. ![]()
В последней версии для плагина добавлена поддержка будущих версий редакторов Photoshop CS6 и Photoshop Elements 11, исправлена ошибка, вызывающая иногда падение программы при использовании ускорения GPU на Mac OS X Lion 10.7.3, улучшена обработка файлов RAW. Разработчик: AKVIS Материалы по теме:
Источник: Представлен Autodesk Softimage 2013 с новым модулем для имитации поведения толпы30.03.2012 [10:05], Сергей и Марина Бондаренко
Представлена новая версия 3D-редактора Autodesk Softimage 2013. Программа содержит такие улучшения, как новый модуль CrowdFX для имитации сложного поведения толпы, использование движка Bullet Physics для системы имитации физических взаимодействий объектов ICE, более высокое качество прорисовки трехмерных объектов в окнах проекций. Кроме этого, для тех, кто перешел на Softimage с 3ds Max, появилась возможность установить те же инструменты для управления камерой, мышью, выделения объектов и установки ключевых кадров, такие же горячие клавиши. ![]() В Softimage 2013 также появились новые средства для полигонального моделирования и выделения объектов, обновлен SDK (благодаря чему для программы можно создавать расширения), были предоставлены новые инструменты для коллективной работы над проектами — теперь можно оставлять друг другу комментарии в виде "плавающих" реплик. Триал-версия пока что недоступна, но зато можно посмотреть видеодемонстрацию новых возможностей. Материалы по теме: Источник: Imagination занимает больше половины рынка мобильной графики27.03.2012 [14:00], Константин Ходаковский
Согласно последнему исследованию рынка мобильной графики, проведённому аналитиками из Jon Peddie Research (JPR), компания Imagination Technologies поставляет больше графических ускорителей, чем все остальные участники рынка вместе взятые. Аналитики включают в мобильные устройства смартфоны, планшеты, камеры, автомобили и портативные игровые консоли. Навигаторы не включены, ибо в них почти не используются GPU. Также из списка мобильных устройств исключены телевизоры, ТВ-приставки, DVD-проигрыватели, MP3-плееры и цифровые фоторамки — нет сомнений, что в перспективе все они также получат GPU, но в 2011 году этого почти не наблюдалось. Рынок «умных» мобильных устройств развивается. Они вовсе не обязательно заменяют ПК, но точно продаются более широкими тиражами. Всё больше мобильных устройств получают интегрированный графической ускоритель, размещённый на кристалле вместе с процессором и другой логикой. Исследование даёт оценку распределения долей поставок графики для мобильных устройств в 2011 году. ![]() Мобильные системы на чипе производят более десятка компаний, включая Broadcom, Intel, Marvell, MediaTek, NVIDIA, ST-Ericson, Renesas, Texas Instruments, Qualcomm, Samsung и другие. Все эти компании разделяются на две основные категории: обладающие собственными графическими разработками или лицензиями чужих GPU. NVIDIA, Qualcomm, ZiiLabs, например, имеют собственные разработки в области мобильных GPU, остальные же придерживаются модели лицензирования чужой графики у пяти основных компании: ARM, DMP, Imagination Technologies, Takumi и Vivante. Исключениями из этих категорий, по словам JPR, являются Broadcom и Samsung, которые покупают лицензии на GPU и при этом имеют собственные разработки. ![]() Оценка продаж графики от всех разработчиков мобильных GPU Лидирующими поставщиками систем на чипе являются Apple, Texas Instruments, Qualcomm, и Samsung. Три компании из четырёх используют в своих решениях графику Imagination. Благодаря этому, а также ряду более мелких лицензиатов, Imagination Technologies является неоспоримым лидером, как на общем рынке мобильной графики, так и среди продавцов лицензий. Однако среди поставщиков систем на чипе лидером является Qualcomm — Imagination продаёт больше GPU нескольким заинтересованным сторонам, тогда как Qualcomm является лидером в поставках SoC и при этом использует собственную графику. ![]() На рынке продавцов GPU-лицензий Imagination Technologies и вовсе занимает 78,9% Среди других продавцов систем на чипе, покупающих лицензии на GPU, присутствуют Actions Semiconductor, Freescale, Huawei, Ingenic, Rockchip и Wonder Media/VIA. Эти компании преимущественно присутствуют на рынке продвинутых телефонов, и лишь относительно недавно выходят в сегмент смартфонов и планшетов.
Второе место среди разработчиков и продавцов лицензий на графические чипы занимает Vivante. Продуты, использующие технологии Vivante, основаны на чипах Marvell Armada и PXA. PXA920 используются в аппаратах на базе China Mobile OMS и Android для массового рынка от таких компаний, как ASUS, Huawei, Lenovo, Samsung, ZTE и многих других. Среди других лицензиатов Vivante присутствуют Texas Instruments, Freescale, HiSilicon, Ingenic, Rockchip и другие. Аналитики из JPR полагают, что в 2012 году расстановка сил на рынке мобильной графики кардинально изменится, так как многие присутствующие игроки начинают вести себя более агрессивно, также на рынок систем на чипе выходят две новые компании. Материалы по теме: Источник: Light Image Resizer 4.1.1.8: работа с изображениями19.03.2012 [11:25], Сергей и Марина Бондаренко
Обновилась бесплатная программа Light Image Resizer (ранее — VSO Image Resizer), предназначенная для изменения размера изображений и конвертирования их в разные форматы. Программа пригодится тем, кому часто нужно уменьшить размер фотографий, например, для отсылки по электронной почте, а также для веб-мастеров или тех, кто собирается поместить изображения в Интернете. Программа поддерживает форматы bmp, jpeg, gif, png, а также форматы RAW (Canon .CR2, Nikon .NEF , .MRW Minolta). Для конвертирования изображений, которые предполагается смотреть на iPod, Sony PSP, HDTV и DVD, можно выбрать одну из предложенных заготовок и таким образом, не тратить время на подбор параметров преобразования. ![]() В последней версии уменьшена частота показа уведомлений о качестве изображения. Разработчик: ObviousIdea Материалы по теме: Источник: PowerVR может выпустить дискретный GPGPU-ускоритель PCIe26.01.2012 [10:09], Александр Шеметов
Британская компания Imagination Technologies, ранее известная как VideoLogic, в середине текущего месяца представила новое поколение встраиваемой графики PowerVR - PowerVR Series6. Некоторые представители этой линейки обладают полной поддержкой WHQL-сертифицированной функциональности DirectX 11.1. Устройства (смартфоны, планшеты и прочее) на базе ускорителей PowerVR Series6 появятся не ранее чем в следующем году, а в этом … … в этом году от подразделения PowerVR мы сможем увидеть дискретные ускорители общего назначения (GPGPU) на шине PCI Express, сообщает ресурс VR-Zone. Опыт в разработке дискретных ускорителей графики у подразделения PowerVR имеется предостаточный. Достаточно вспомнить их чипсеты третей серии, которые выпускала компания STMicroelectronics под именами STG4000 KYRO и STG 4500 KYRO II в 2001 году. Старший продукт мог даже посоперничать с графическими адаптерами Radeon 8500 и GeForce 3.
![]()
После приобретения компании Caustic Graphics, которая занималась созданием устройств для формирования изображений методом трассировки лучей в реальном времени, разработчик Imagination Technologies готов уже в текущем году представить специализированные GPGPU-ускорители. Основная задача таких ускорителей и будет состоять в формировании изображения методом ray tracing.
![]()
Материалы по теме: Источник: Light Image Resizer 4.1.1.4: работа с изображениями24.01.2012 [13:24], Сергей и Марина Бондаренко
Обновилась бесплатная программа Light Image Resizer (ранее — VSO Image Resizer), предназначенная для изменения размера изображений и конвертирования их в разные форматы. Программа пригодится тем, кому часто нужно уменьшить размер фотографий, например, для отсылки по электронной почте, а также для веб-мастеров или тех, кто собирается поместить изображения в Интернете. Программа поддерживает форматы bmp, jpeg, gif, png, а также форматы RAW (Canon .CR2, Nikon .NEF , .MRW Minolta). Для конвертирования изображений, которые предполагается смотреть на iPod, Sony PSP, HDTV и DVD, можно выбрать одну из предложенных заготовок и таким образом, не тратить время на подбор параметров преобразования.
![]() Разработчик: ObviousIdea Материалы по теме: Источник: Imagination выпустила новое поколение встраиваемой графики PowerVR13.01.2012 [17:00], Константин Ходаковский
Учитывая объёмы поставок смартфонов, планшетов и встраиваемых устройств, едва ли можно оспорить тот факт, что в потребительском секторе внимание покупателей быстро перемещается от дискретной настольной и мобильной графики в сторону ускорителей, предназначенных для SoC-платформ. Выставка потребительской электроники CES 2012 также продемонстрировала смещение фокуса интенсивного развития индустрии на смартфоны и планшеты, а потому неудивительно, что разработчики направляют всё большей усилий на скорейшее совершенствование дизайна и функциональности своих чипов. Сегодня встраиваемая графика для этой категории устройств представлена преимущественно следующими разработками: ARM Mali, Qualcomm Adreno (бывшая AMD), NVIDIA Tegra и Imagination PowerVR. Причём последняя пользуется огромной популярностью, что можно видеть хотя бы по продукции Apple. Лицензируют PowerVR не только производители SoC вроде Intel или Samsung, но некоторые графические технологии заинтересовали и Qualcomm — в общей численности более 90 компаний лицензировали PowerVR и использовали дизайны в свыше 600 млн устройств.
![]()
Ускорители PowerVR разрабатываются одной из крупнейших в мире команд инженеров GPU, сотни тысяч приложений от сторонних разработчиков оптимизированы под эту графику, что делает PowerVR стандартом мобильной и встраиваемой графики.
Все представители линейки Series6 поддерживают последние графические API, включая OpenGL ES «Halti», OpenGL 3.x/4.x, OpenCL 1.x и DirectX 10, при этом отдельные представители семейства обладают полной поддержкой WHQL-сертифицированной функциональности DirectX 11.1, а следовательно и интерфейс DirectCompute для расчётов общего назначения. Архитектура PowerVR Rogue основана на масштабируемых программируемых вычислительных кластерах. Пока объявлено лишь о двух представителях Series6: G6200 и G6400, но известно о них довольно мало: первый обладает некими двумя вычислительными кластерами, в второй — четырьмя.
![]()
Если говорить о графике предыдущего поколения, то в ней применялся подход, комбинирующий специализированные блоки (вершинные, пиксельные, текстурные, фрагментирующие, общего назначения) с универсальными масштабируемыми шейдерными блоками второго поколения. Не обладая данными об архитектурных новшествах Series6, сложно сказать останется ли производительность Rogue в геометрических расчётах ограниченной возможностями соответствующих блоков или графика сможет перераспределять свои мощности на различные нужды.
![]() Схема дизайна PowerVR Series 5XT Imagination подтвердила, что ускорители PowerVR Series6 будут иметь 20-кратное превосходство по производительности над текущим поколением, при этом рост эффективности архитектуры компанией оценивается примерно в 5 раз. Цифры производительности G6200 и G6400 не называются, а потому сложно сказать, сравнение осуществляется с лучшим представителем Series5 или по принципу усреднения. В перспективе компания планирует довести вычислительные возможности ускорителей PowerVR с архитектурой Rogue до уровня в 1 Тфлопс. Для сравнения: ускоритель AMD Xenos, используемый в Xbox 360, обладает пиковой мощностью лишь в 240 Гфлопс. В настоящее время нет данных относительно времени выхода на рынок PowerVR Series6 в составе продуктов, так как Imagination является лишь разработчиком графики, а не готовых SoC и тем более изделий на их основе. Но уже известно о заключении 8 лицензионных соглашений, среди которых числятся ST-Ericsson, Texas Instruments, Renesas Electronics и MediaTek. Первая из них будет применять Series6 в системе на чипе Nova A9600, выход которой запланирован на 2013 год. Таким образом, встраиваемая графика класса DirectX 11.1 от Imagination появится не ранее чем через год, до этого же времени следует ожидать начала использования связок 4-ядерных процессоров ARM A15 с графикой SGX543/544, запланированных на конец текущего года. А более совершенный и производительный ускоритель SGX545 используются, к примеру, в процессорах Atom Cedar Trail. Материалы по теме: Источники: Light Image Resizer 4.1.1.0: работа с изображениями28.12.2011 [16:23], Сергей и Марина Бондаренко
Обновилась бесплатная программа Light Image Resizer (ранее — VSO Image Resizer), предназначенная для изменения размера изображений и конвертирования их в разные форматы. Программа пригодится тем, кому часто нужно уменьшить размер фотографий, например, для отсылки по электронной почте, а также для веб-мастеров или тех, кто собирается поместить изображения в Интернете. Программа поддерживает форматы bmp, jpeg, gif, png, а также форматы RAW (Canon .CR2, Nikon .NEF , .MRW Minolta). Для конвертирования изображений, которые предполагается смотреть на iPod, Sony PSP, HDTV и DVD, можно выбрать одну из предложенных заготовок и таким образом, не тратить время на подбор параметров преобразования.
![]() В последней версии установлена защита против перехода компьютера в режим ожидания во время обработки файлов, добавлен тег имени файла %DIR для исходной папки, исправлены ошибки. Разработчик: ObviousIdea Материалы по теме: Источник: Qualcomm лицензировала у Imagination некоторые технологии PowerVR19.12.2011 [14:11], Константин Ходаковский
Компания Imagination Technologies подтвердила, что ею было заключено лицензионное соглашение с Qualcomm на право использования технологий вывода изображения на экран. Сделка предоставит Qualcomm, известной своими процессорами Snapdragon для смартфонов, доступ к технологии Imagination PowerVR, используемой для улучшения изображения на экране и увеличения частоты кадров выводимого видеоролика. Стоит отдельно отметить, что соглашение не касается графических решений Imagination, которые применяются в iPad, iPhone, Android и PlayBook, использующих системы на чипе от TI.
![]()
Qualcomm имеет собственную линейку графических ускорителей Adreno, которые компания приобрела у AMD после поглощения последней ATI. Пока чипы Adreno поддерживают только DirectX 9, хотя другие вендоры, в том числе и Imagination, вскоре выпустят продукты с поддержкой DirectX 11. Ускорители Imagination также должны обладать хорошей поддержкой грядущей ОС Windows 8, запуск которой ожидается во второй половине 2012 года. Существуют предположения о том, что Qualcomm собирается со временем расширить условия лицензии с Imagination для использования и графических ядер последней. Однако пока это не более чем слухи. Материалы по теме: Источник: Объектив SLR Magic HyperPrime 23mm F1.7 для камер Sony NEX12.12.2011 [16:35], Руслан Цап
Компания SLR Magic анонсировала выпуск широкоугольного фиксированного объектива SLR Magic HyperPrime 23mm F1.7, сконструированного под крепление E-mount специально для возможности использования с лёгкими и малогабаритными цифровыми камерами Sony семейства NEX со сменной оптикой. ![]() Основные технические характеристики новинки:
Разработчики оценили своё изделие в $379 и намерены начать его продажи в январе будущего года. В настоящий же момент они ищут добровольцев среди профессиональных пользователей с целью проведения тестовых испытаний данного продукта. Материалы по теме: Источник: Два «радеона» от Sapphire для поклонников игры «Runes of Magic»11.12.2011 [00:25], Руслан Цап
Заядлых любителей популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры «Runes of Magic» компания Sapphire Technology Limited решила порадовать выпуском в ограниченном количестве особых версий графических адаптеров AMD Radeon HD 6870 и AMD Radeon HD 6850 на базе созданных по 40-нм технологии чипов (в первом случае Barts XT с 1120 потоковыми процессорами, а во втором Barts PRO с 960 потоковыми процессорами). ![]() Модели Sapphire Radeon HD 6870 Runes of Magic Edition и Sapphire Radeon HD 6850 Runes of Magic Edition упакованы в оформленные соответствующим образом коробки, внутрь которых в качестве бонуса добавлена игрушка в виде одного из героев игры. Обе модели изготовлены на синих печатных платах под шину PCI Express 2.1 x16, укомплектованы гигабайтом памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом и оборудованы оригинальными по конструкции двухслотовыми кулерами активного типа. Что же касается частотных показателей ядра/памяти, то они составляют 920/4200 МГц у Sapphire Radeon HD 6870 Runes of Magic и 775/4000 МГц у Sapphire Radeon HD 6850 Runes of Magic. ![]() Теперь осталось выяснить, когда и по каким ценам описанные выше ускорители можно будет приобрести. Материалы по теме: Источник: В Brink появятся поддержка кланов18.11.2011 [13:22], Петр Петров
Сотрудники Splash Damage объявили о создании нового аддона для шутера Brink. Дополнение выпустят для многопользовательского режима игры. ![]() После установки аддона геймеры смогут создавать собственные кланы. Новоиспечённые команды будут принимать участие в различных турнирах, которые подготовят авторы Brink. Специалисты находятся на финальных стадиях разработки аддона. Дополнение выпустят для Xbox 360, ПК и PS3. Разработчики не уточнили дату релиза нового продукта. В прошлом Splash Damage выпустила боевики Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Кроме того, они помогали с мультиплеером Doom 3 и Return to Castle Wolfenstein: Game of the Year Edition. Материалы по теме: Источник:
|
Самое интересное - обзоры: |