О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Теги: Valve

Фото- и видеосвидетельства разработки Steam для Linux — L4D на Ubuntu

01.05.2012 [10:28], Константин Ходаковский

Недавно мы писали о словах основателя Phoronix Майкла Ларабела (Michael Larabel) о том, что студия  Valve Software занята активной разработкой версии своей платформы дистрибуции игр Steam для операционной системы Linux. Недавно этот же человек заявил, что запуск платформы очень вероятно состоится в ближайшие месяцы.

Valve активно нанимает специалистов в области OpenGL и Linux, в том числе и тех, кого рекомендует Майкл Ларабел. Между прочим, господин Ларабел привёл фотосвидетельство — работающую игру Left 4 Dead 2 на Ubuntu 11.10 с драйверами AMD Catalyst. По словам Майкла Ларабела, разработка началась ещё в далёком 2010 году, но структура руководства Valve якобы позволяет разработчикам трудиться над тем, что им нравится — это привело к тому, что процесс затянулся (возможно, та же слабая иерархия управления Valve виновата в отсутствии Half-Life 3 или хотя бы Episode 3?).

Вслед за публикацией фото господин Ларабел опубликовал очень короткое видеосвидетельство существования того же Left 4 Dead 2 для Linux. Что ж, похоже, скоро приверженцы Linux наряду владельцами компьютеров, работающих под управлением Windows и Mac OS, получат лучшую систему цифровой дистрибуции и комплект игр на движке Source. Впрочем, «скоро» — понятие очень растяжимое, когда речь идёт о Valve.

Материалы по теме:

Источники:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Защита трафика и мобильных устройств
Защита трафика и мобильных устройств
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт

Гейб Ньюэлл не желает рассказывать о новой Half-Life

26.04.2012 [09:02], Петр Петров

На сайте Seven Day Cooldown глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал, почему компания отказывается делиться информацией о продолжении серии Half-Life.

Коллектив студии просто не хочет дразнить геймеров данными, которые могут в итоге не попасть в готовый проект. По словам Ньюэлла, пользователи узнают новую информацию о дальнейших приключениях Гордона Фримена как только разработчики определятся с чёткой концепцией игры. Сейчас у сценаристов слишком много идей, чтобы говорить о чём-то конкретном.

В интервью Ньюэлл намекнул на то, что над новой Half-Life трудятся большинство ветеранов серии.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628270/
Рубрики: Новости Software, игры, Боевик
Теги: half, life, боевик, valve

По словам Майкла Ларабела из Phoronix, Valve разрабатывает Steam для Linux

25.04.2012 [18:23], Константин Ходаковский

Игроков, использующих платформу Linux, часто обходят стороной крупные издатели и разработчики. По данным Майкла Ларабела (Michael Larabel), основателя Phoronix, студия  Valve Software в настоящее время занята активной разработкой версии своей платформы дистрибуции игр Steam для операционной системы Linux.

В 2010 году появились слухи о разработке Steam для Linux, но затем Valve их опровергла в интервью ресурсу GamesIndustry, и, похоже, в то время так и было. В прошлом месяце, впрочем, господин Ларабел сообщил в Tweeter, что соучредитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) лично связался с ним относительно версии Steam для Linux, а на днях он побывал в штаб-квартире Valve на личной встрече по этому поводу. Вскоре вслед за этим он опубликовал твит «Steam появится на Linux».

Пока он не опубликовал никаких изображений Steam для Linux, хотя пообещал это сделать. Но сообщается, что Майкл Ларабел во время встречи и экскурсии по штаб-квартире Valve запускал исполняемые файлы клиента Steam для Linux. Если это так, то Steam для Linux в самом деле может появиться в обозримом будущем. Возможно, выйдут и портированные версии игр Valve для этой платформы.

Материалы по теме:

Источник:

Гейб Ньюэлл отмечает, что встречи Valve и Apple не было

23.04.2012 [11:38], Константин Ходаковский

Исполнительный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) и глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) не встречались недавно в штаб-квартире разработчиков Half-Life и Portal 2, как о том свидетельствовали слухи. Об этом заявил господин Ньюэлл в интервью Kotaku, хотя изначально Valve никак не прокомментировала слухи, несмотря на обращения к ней того же ресурса Kotaku.

В ответ на прямой вопрос он ответил, что он не знает, с кем встречался Тим Кук на прошлой неделе, но точно может уверить собеседников, что не встречался с главой Apple; более того, с господином Куком не встречался никто из Valve и вообще в компании несколько удивлены появлением этих предположений.

Очевидно, слух оказался лишь слухом, даже Гейб Ньюэлл несколько разочарован: «Никто из нашей команды не встречался с Тимом Куком или с кем-бы то ни было из Apple в тот день, о котором говорится в слухе. Я хотел бы, чтобы встреча произошла! У нас есть длинный список того, что мы хотели бы видеть реализованным со стороны Apple в области поддержки игр и улучшения игрового окружения. Но нет, мы не встречались с Тимом Куком. Похоже, он умный человек, но я никогда не встречался с ним».

Материалы по теме:

Источник:

Посещение Тимом Куком штаб-квартиры Valve породило массу слухов

16.04.2012 [17:00], Константин Ходаковский

Сообщается, что глава Apple Тим Кук (Tim Cook) на прошлой неделе побывал в штаб-квартире компании Valve (штат Вашингтон), которая параллельно с этим событием объявила набор специалистов, имеющих хорошие знания и опыт в области аппаратного проектирования для разработки носимого компьютера, использующего идею дополненной реальности. И хотя информация о визите остаётся неподтверждённой, она широко распространилась в информационном эфире.

Не ясно, вызван ли интерес Apple аппаратными разработками Valve или речь между руководителями компаний шла о других вопросах в рамках действующего сотрудничества на игровом фронте? Некоторые высказывают положение, что на встрече обсуждался ожидаемый телевизор от Apple, в который будет встроена игровая консоль и средства управления наподобие Microsoft Kinect, полагающиеся на распознавание движений и восприятие голосовых команд. Быть может, Steam станет частью этой платформы?

Компьютерные очки также могли заинтересовать Тима Кука, если Apple желает дать адекватный ответ подтверждённой разработке Google Project Glass. Возможно, намечается сотрудничество между Apple и Valve в этой области?

Кстати, не стоит забывать, что в распоряжении Apple находятся свободные средства в размере $100 млрд, меньшая часть из которых в ближайшие 5 лет будет направлена на укрепление курса акций и выплату дивидендов, остальная же требует эффективного вложения и пока остаётся нераспределённой. Valve является одним из ключевых партнёров Apple в игровой сфере, поэтому купертинская компания может быть заинтересована в поглощении, а не партнёрстве, руководствуясь политикой закрытой экосистемы с полностью контролируемой аппаратной и программной частью.

Впрочем, нельзя отрицать, что Apple не чуждается сотрудничества с другими компаниями при продвижении своих продуктов. Так, например, при запуске iPad 2 и анонсе планшета третьего поколения Apple демонстрировала эксклюзивные игры серии Infinity Blade от Epic Games, которые стали одними из наиболее часто приобретаемых в App Store.

В скором времени намечается запуск новой линейки ноутбуков MacBook Pro, традиционно отличающихся высокой производительностью и графической мощностью, которая может быть задействована не только в профессиональной области, но и развлекательной сфере благодаря библиотеке OS-X-совместимых игр. Примечательно, что MacBook Pro, вероятно, будет отличаться экраном Retina, что может потребовать оптимизаций игр в каталоге Steam для поддержки таких сверхвысоких разрешений.

Материалы по теме:

Источник:

Вакансия на сайте Valve указывает на разработку студией аппаратуры

14.04.2012 [13:51], Константин Ходаковский

В Сети многократно обсуждались слухи о предстоящем выходе студии Valve на аппаратный или даже консольный рынок, подтверждаемые косвенно туманными словами исполнительного директора Гейба Ньюэлла (Gabe Newell), указывающего на возможность такого развития событий.

Теперь эти слухи получили свежие подтверждающие данные. Судя по одной из вакансий, размещённых на сайте компании, Valve собирается представить потребителям «совершенно новое игровое окружение», для чего ей требуется опытный инженер-электронщик. Там же говорится: «Годами Valve писала программное обеспечение, предоставляющее отличное игровое окружение. Теперь мы разрабатываем оборудование, способное улучшить это окружение».

Идеальный кандидат должен иметь большой опыт создания сложных экспериментальных моделей, уметь работать со встраиваемыми системами и микроконтроллерами, иметь навыки управления электропитанием, работы с высокоскоростными последовательными интерфейсами, системами на базе ARM, x86 и так далее.

Судя по описанию, а также по предыдущим высказываниям господина Ньюэлла, компания работает над некими носимыми компьютерами, способными передавать в игру различные биометрические данные. Ознакомиться с вакансией можно на сайте компании.

Материалы по теме:

Источник:

Valve почти сделала новый аддон для Left 4 Dead 2

20.03.2012 [07:26], Петр Петров

Разработчики из Valve утверждают, что дополнение Cold Stream для шутера Left 4 Dead 2 практически готово. Специалисты рассказали про аддон в официальном блоге проекта.

Авторы игры утверждают, что сейчас занимаются устранением некоторых неисправностей и наводят последние штрихи. Вместе с тем, специалисты пока не готовы назвать конкретную дату релиза Cold Stream. Это дополнение разнообразит Left 4 Dead 2 с помощью новой сюжетной кампании. Кроме неё, в мультиплеере появятся слегка изменённые версии карт Death Toll, Dead Air, Blood Harvest и Crash Course. Специалисты также добавят в проект новое оружие.

Материалы по теме:

Источник:

Глава Valve стал еще одним миллиардером от IT

12.03.2012 [09:53], Егор Калейник

Согласно последней информации, опубликованной Forbes, известный разработчик и издатель игр Valve оценивается в 3 млрд долларов. Поскольку Valve не является публичной компанией, то до недавнего времени ее финансовые показатели не разглашались.

В списки авторитетного журнала попал основатель и управляющий директор компании Гейб Ньюэлл, состояние которого журналисты Forbes поместили на 854 место в новом рейтинге самых богатых людей планеты. Личное состояние Ньюэлла оценивается в 1,5 млрд долларов. Всего в нынешнем списке значатся 1226 миллиардеров.

49-летний Гейб Ньюэлл основал Valve в 1996 году, обналичив опционы, полученные им за более чем десять лет работы в Microsoft. В 1998 году компания выпустила игру Half-Life, ставшую легендарной и принесшую доселе никому неизвестной студии мировую известность и огромные доходы. Позже Valve существенно расширила сферу своей деятельности. Одним из наиболее успешных проектов последних лет является сервис цифровой дистрибуции Steam. По состоянию на октябрь прошлого года через сервис продавалось более 3 тыс. наименований, а число зарегистрированных пользователей превысило 35 млн.

Поскольку Valve никогда не публиковала финансовую отчетность, специалисты Forbes прибегли к некоторым ухищрениям. В качестве консультантов было привлечено множество специалистов различных областей: инсайдеров игровой индустрии, аналитиков рынка ценных бумаг, инвестиционных банкиров и др. В результате стоимость компании превышает 3 млрд долларов даже по самым скромным подсчетам, а доля Ньюэлла в Valve составляет более половины.

Материалы по теме:

Источник:

Valve: мы не будем выпускать консоль Steam в обозримом будущем

11.03.2012 [18:11], Константин Ходаковский

Маркетинговый директор Valve Дуг Ломбарди (Doug Lombardi) развеял витающие слухи, заявив, что компания сама или при помощи аппаратных партнёров не будет выпускать консоль игровую консоль на базе платформы ПК. Он не исключает вероятности выпуска компанией в будущем собственных аппаратных устройств, но в скором времени мы ничего подобного не увидим.

Большая часть слухов имеет под собой некие основания, и Valve, похоже, рассматривает возможность разработки аппаратуры. Компания также работает над режимом Big Picture, делающим Steam более приспособленным к управлению с помощью джойстика с дивана. Сообщалось, что во время выставки CES компания при помощи Mini-ITX-системы размером с игровую консоль демонстрировала дружественный для телевизоров интерфейс. Всё это, без сомнения, могло стать основой слухов.

Думается, игровые системы Valve, оптимизированные для работы Steam на экране телевизора, пользовались бы немалым спросом и стали интересной альтернативой консолям Microsoft, Nintendo и Sony.

Недавно Forbes включила Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) в свой список миллиардеров: ему принадлежит больше половины акций Valve, которая оценивается более чем в $3 млрд. Это внушительная сумма, и она показывает, что у Valve, по крайней мере, имеются ресурсы для выпуска собственной игровой системы. Впрочем, судя по истории компании, запуск такого проекта может занять многие годы. Режим Big Picture разрабатывается уже более года, но до сих пор не известно, когда он воплотится в рыночном продукте.

Материалы по теме:

Источник:

Counter-Strike: Global Offensive выйдет летом

10.03.2012 [23:47], Петр Петров

Премьера шутера Counter-Strike: Global Offensive состоится летом 2012 года. Об этом со ссылкой на представителей Valve сообщили сотрудники портала Gaming Union.

Разработчики заявили, что Counter-Strike: Global Offensive должна дебютировать одновременно на ПК и консолях. По неофициальным данным, боевик выйдет вместе с 7-ю картами. В их число войдут классические арены Dust, Dust2, Aztec, Nuke, inferno, Italy и Office. К сожалению, заявленную ранее поддержку межплатформенного мультиплеера пришлось отменить. По словам разработчиков, это могло бы помешать обновлению Counter-Strike: Global Offensive.

В прошлом Valve обещала добавить в шутер поддержку режима Gun Game. Об успехах в этом плане специалисты пока не рассказывали.

Материалы по теме:

Источник:

Межплатформенный мультиплеер убрали из Counter-Strike: Global Offensive

10.03.2012 [16:06], Петр Петров

Valve объявила о том, что владельцы различных платформ не смогут играть друг с другом в шутере Counter-Strike: Global Offensive. Авторы утверждают, что это пришлось сделать по техническим причинам.

По словам сотрудников фирмы, бета-тестирование боевика показало, что его придётся обновлять и после релиза. Особенно это касается ПК-версии. Чтобы у пользователей не возникало неполадок, руководство студии решило разделить серверы Counter-Strike: Global Offensive. Об этом в интервью Joystiq сказал сотрудник Valve Чет Фализек (Chet Faliszek).

Одной из первых игр Valve с поддержкой данной функции является головоломка Portal 2. В ней кооперативные миссии могут вместе выполнять пользователи PS3, Mac и ПК.

Материалы по теме:

Источник:

Valve собирается представить игровую консоль Steam Box?

06.03.2012 [01:00], Константин Ходаковский

В одном из последних интервью глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил, что его компания готова нести инновации не только в программную область игровых технологий, но, если это потребуется, и в их аппаратную часть, причём он показал заинтересованность в так называемых «носимых компьютерах». Одновременно распространились слухи о том, что Valve собирается представить настольную игровую консоль, которая может составить конкуренцию Xbox, PlayStation и Wii. Ресурс The Verge утверждает, что известная ему информация свидетельствует не только о ведущейся в недрах Valve работе над игровым оборудованием для гостиной, но и об активном продвижении стратегии, призванной выдвинуть Steam в центр открытого игрового окружения, что отражает положение Google Android в отношении мобильных ОС.

Возвращаясь к упомянутому интервью, хотелось бы напомнить следующие слова господина Ньюэлла: «Мы бы предпочли, чтобы оборудование выпускали игроки аппаратного рынка, которые уже имеют большой опыт в производстве и распространении оборудования». Это согласуется с предположениями, высказываемыми в различных слухах.

По информации сайта The Verge, компания разрабатывает требования к оборудованию и связанному с ним программному обеспечению, которые должны составить костяк Steam Box. Устройства смогут выпускать различные партнёры, а программная платформа будет легкодоступной для любой компании, желающей присоединиться к проекту. По слухам, представленный в начале этого года игровой компьютер Alienware X51 создан на основе ранней редакции спецификаций Valve и может быть совместим с грядущей программной платформой.

По всей видимости, встречи с потенциальными партнёрами Valve провела в рамках CES и показала прототип эталонного устройства Steam Box. The Verge, основываясь на своих данных, относит к базовым спецификациям процессор Intel Core i7, 8 Гбайт памяти и ускоритель NVIDIA. Этот компьютер сможет исполнять любую из существующих ПК-игр, а также позволит запускать конкурирующие игровые службы вроде Origin от Electronic Arts. Впрочем, базовая конфигурация упомянутого компьютера от компании Dell нисколько не удовлетворяет этим требованиям и по цене в $700 может предложить лишь Intel Core i3, 4 Гбайт DDR3 и NVIDIA GeForce GT 545.

Требования к оборудованию, которые предъявляет Valve, призваны установить уровень возможностей компьютера, необходимый для того, чтобы разработчики могли рассчитывать на определённый жизненный цикл платформ. При этом им не потребуется набор инструментов разработки, и они будут избавлены от необходимости уплаты лицензионных отчислений для создания игр под Steam Box.

Таким образом, судя по всему, Valve намерена сделать важный шаг, который давно необходим в отношении компьютеров и который Microsoft до сих пор игнорирует: стандартизация оборудования и программного обеспечения с целью превращения ПК в полноценную игровую платформу. В результате разработчики будут точно знать, какими аппаратными рамками они ограничены, а пользователи — какие игровые возможности им принесёт приобретение Steam Box и на какой срок.

Отмечается также, что Steam Box будет совместима с большим числом периферийных USB-устройств. Вполне возможно, что игровая платформа будет комплектоваться собственным контроллером, который позволит менять некоторые его компоненты для соответствия определённому типу игры — на это указывает поданная в прошлом году патентная заявка Valve.

Снова обращаясь к указанному интервью, следует вспомнить, что Valve уделяет внимание биоэлектронной обратной связи. The Verge отмечает, что биометрия будет использоваться в Steam Box и позволит существенно изменить игровой процесс. Чтобы охарактеризовать грядущие перемены, ресурс цитирует слова своего источника: «Вам не захочется даже оглядываться [на старые игры]». Возможно, биометрические функции будут интегрированы в стандартный контроллер или появятся в дополнительном браслете.

Вполне возможно, что разрабатываемый Valve режим Big Picture тоже является частью общей картины. Он предполагает особый пользовательский интерфейс для Steam, рассчитанный на большие мониторы и телевизоры. Для управления в нём будет достаточно лишь контроллера, хотя поддержка клавиатуры и мыши тоже сохранится. Компания готовит его запуск в текущем году.

Наконец, не менее интересным является сообщение источников The Verge, что Steam Box будет не только противостоять игровым консолям — Valve сотрудничает с Apple для использования платформы в грядущих продуктах Apple iTV.

Steam Box может быть представлена на ближайшей конференции разработчиков игр GDC 2012, которая проходит в Сан-Франциско и завершится 9 марта. Но компания может также отложить демонстрацию своих наработок до игровой выставки E3 2012, намеченной на 5—7 июня. Быть может, сердца игроков, считываемые биометрическим сенсором Valve, впервые забьются в груди Гордона Фримана из Half-Life 3?

Материалы по теме:

Источник:

Valve раздаёт ключи к тестированию Counter-Strike: Global Offensive

25.02.2012 [10:57], Петр Петров

Представители студии Valve начали раздавать коды доступа бета-тестированию боевика. Об условиях выдачи ключей разработчики рассказали на официальном сайте.

Чтобы получить доступ к тестированию, потенциальный участник обязан заполнить данную анкету. Для этого у пользователей должен быть установлен Steam. В течение последующих нескольких месяцев Valve выберет самых достойный претендентов. Специалисты пока не сказали, какое количество пользователей попадёт в начальную стадию тестирования.

По словам разработчиков, они будут отбирать как новичков, так и ветеранов. В Counter-Strike: Global Offensive дадут поиграть владельцам классической 1.6 и более современной Source.

Материалы по теме:

Источник:

Глава Valve верит в перспективы носимых компьютеров

23.02.2012 [09:00], Константин Ходаковский

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) дал пространное интервью ресурсу Penny Arcade, затронув множество тем, однако наиболее интересным стал вопрос об экспериментах студии с так называемыми «носимыми компьютерами». Речь идёт о довольно размытом классе устройств, которые можно носить с собой на теле: например, очках виртуальной реальности, сенсорных экранах на запястье, решениях вроде SixthSense. Valve проводит собственные исследования таких устройств в качестве игровых решений. По словам Гейба Ньюэлла, рынок таких компьютеров, несмотря на некоторую ограниченность, существует, и они постоянно развиваются.

 

 

В интервью, конечно, было затронуто немало тем относительно игр и будущего самой студии Valve, но на вопрос, касающийся устройств ввода или вывода, с которыми экспериментирует студия, господин Ньюэлл дал неожиданно развёрнутый ответ. Устройства, о которых он завёл речь «выглядят как старые носимые компьютерные решения, но отличаются гораздо более высоким разрешением, заметно меньшим весом и намного более длительным временем автономной работы». Довольно любопытно, что, по словам главы Valve, биоэлектронная обратная связь и биометрия являются основными преимуществами таких продуктов.

 

 

Также господин Ньюэлл рассказал о своих впечатлениях от устройств виртуальной (или дополненной реальности), которые мы в будущем можем увидеть: «Меня весьма впечатлили некоторые прототипы, которые я видел: они эквиваленты 100-дюймовому экрану и потребляют при этом значительно меньше энергии, чем современные стандартные экраны для смартфонов... Похоже, ряд сложных инженерных проблем решается, а 100-дюймовый экран гораздо лучше 10-дюймового. Другой интересной особенностью таких устройств является то, что они позволяют накладывать попиксельно на предметы реального мира виртуальный мир».


Кстати, по словам Гейба Ньюэлла, компания может присматриваться и к созданию собственного игрового инновационного оборудования (в тесной связи с новым ПО, надо полагать). В интервью он отметил, что студия не исключает идеи создания собственного оборудования: «Если нам нужно будет продавать оборудование, мы будем это делать. У нас нет причин полагать, что у нас это получится, скорее мы хотим продолжать представлять миру инновации, и если единственным способом реализации таких проектов будет являться разработка и продажа оборудования напрямую, мы будем это делать. Это, конечно, не основная идея, которая нас занимает; мы бы предпочли, чтобы оборудование выпускали игроки аппаратного рынка, которые уже имеют большой опыт в производстве и распространении оборудования».

Игровое оборудование от Valve звучит, конечно, весьма интригующе, особенно на фоне разговоров о различного рода «носимых компьютерах». Однако следует учитывать, что успех Steam вовсе не означает, что компании удастся добиться успеха и в области выпуска игрового оборудования.

Кстати, в интервью Гейб Ньюэлл также сказал, что Valve понимает, как неприятно поклонникам Half-Life и других игр компании ничего не слышать о грядущих проектах. Однако, по его словам, прошлый опыт Valve показал, что лучше об играх говорить лишь на финальных стадиях разработки, чтобы лишний раз не будоражить фанатов, так как разработка игр может затянуться и, как следствие, оставить многих недовольными.

 

 

Материалы по теме:

Источники:

Кому достанется DotA?

15.02.2012 [16:54], Петр Петров

Студия Blizzard сообщила компании Valve о том, что она нелегально захватила права на выпуск игры DotA 2. Фирма считает, что данное название используется неправомерно, ведь Valve никогда не делала проектов в этой серии.

В официальном обращении к Valve эксперты заявили, что коллеги по цеху решили переманить у них целый кусок аудитории. Blizzard напомнила авторам Counter-Strike, что DotA тесно ассоциируется именно с авторами Diablo. Поэтому компания не понимает, на каких основаниях Valve делает одноименную игру и фактически приватизирует труды сообщества WarCraft 3. Blizzard также подчеркнула, что претендент на торговую марку никогда не помогал в создании контента для оригинальной Defense Of The Ancients.

Время покажет, перейдёт ли словесное противостояние в судебную борьбу. А пока Blizzard готовит собственный проект Blizzard DOTA.

Материалы по теме:

Источник:

« Предыдущие новости
Яндекс.Метрика