|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Китаянка собрала универсальную игровую консоль 3-в-1 — PS5, Xbox Series X и Switch 2 в компактном корпусе
19.01.2026 [16:44],
Николай Хижняк
Китайская энтузиастка и блогер с псевдонимом XNZ собрала «универсальную консоль», объединяющую PS5, Xbox Series X и Switch 2. Причём она не просто «склеила» три приставки в одну — система выполнена на одном шасси-радиаторе, созданном по древнему традиционному китайскому методу литья металлических изделий.
Источник изображений: YouTube / 小宁子 XNZ Идея универсальной системы возникла, когда XNZ поняла, что хочет играть в эксклюзивные игры для каждой приставки на одном устройстве вместо того, чтобы вручную переключаться между тремя разными консолями. Конечный результат, получивший название «Ningtendo PXBOX 5», в точности соответствует этой цели, гениально сочетая древнее ремесло с современными технологиями. XNZ почерпнула идею корпуса приставки у цилиндрического Apple Mac Pro образца 2013 года. Энтузиастка посчитала, что для её проекта треугольная форма корпуса подходит лучше для системы с тремя приставками внутри. Все консоли были разобраны до внутренних компонентов. Системы охлаждения и блоки питания были отложены в сторону. Для универсальной приставки XNZ разработала единую систему питания. Всё подключается к телевизору через один разъём HDMI. Никаких модификаций с самими материнскими платами приставок не проводилось. Ключевая идея заключается в том, что объединённые приставки образуют форму треугольника и крепятся к единому радиатору охлаждения, расположенному в центре устройства. Дополнительное охлаждение для всех трёх приставок обеспечивает вентилятор в нижней части устройства. Энтузиастка быстро смоделировала и напечатала на 3D-принтере треугольный радиатор. Проблема заключалась в том, что стоимость фрезеровки радиатора такой сложной конструкции на станке с ЧПУ оказалась бы слишком высокой. Здесь-то и выходит на передний план древний традиционный китайский метод литья по глиняным или восковым моделям, позволяющий создавать сложные конструкции без больших затрат. Метод довольно точный и позволяет сохранять мелкие детали на поверхности изготовляемого изделия сложной формы, что в противном случае было бы невозможно без высоких затрат. Сначала из глины или воска (XNZ использовала пластик PLA) создаётся модель нужного изделия, которая покрывается термостойким материалом. При нагревании одноразовый материал внутри формы плавится и сгорает, оставляя пустую полость, которую можно использовать в качестве окончательной формы для отливаемой детали. На этом этапе в форму заливается расплавленный металл, который быстро затвердевает, образуя необходимую металлическую структуру. После отливки радиатора таким методом потребовалась небольшая полировка. XNZ также удалила опорный кронштейн, использовавшийся для заливки. Получившийся блок радиатора имеет не очень высокое качество поверхности, но это не имеет значения, поскольку он не контактирует напрямую с материнскими платами. За контакт отвечают медные пластины, установленные на радиатор, закреплённые винтами и предназначенные для равномерного распределения тепла. XNZ сделала две такие пластины. После этого оставалось только прикрепить материнские платы PS5 и Xbox Series X к новому кулеру. В видеоролике XNZ подробно рассказывается о процессе литья, включая одну неудачную попытку. Термоинтерфейс из жидкого металла, используемый в PlayStation 5, был заменён на обычную термопасту. Последующие тесты показали, что температура процессора этой игровой системы достигает 60 градусов Цельсия. Третья сторона радиатора, оставленная без медной пластины, была зарезервирована для Switch 2, которая, по словам XNZ «не нуждается в охлаждении». Кроме того, Switch 2 — это портативное устройство, а потому просто прикрепить материнскую плату устройства к радиатору не получится. Для Switch 2 энтузиастка на 3D-принтере создала отдельный корпус, который крепится к основному корпусу игровой системы и оснащён пружинным механизмом, позволяющим извлекать приставку и использовать её в качестве портативной консоли. Также корпус оснащён портом USB Type-C, через который на приставку подаётся питание. Последним внутренним элементом универсальной игровой системы стал блок питания. В режиме ожидания PS5 и Xbox потребляют менее 5 Вт. При полной нагрузке оба устройства потребляют до 225 Вт. Таким образом, один блок питания мощностью 250 Вт может одновременно питать все три консоли, если не запускать более одной игры одновременно. Для блока питания на базе GaN-транзисторов энтузиастка создала на 3D-принтере треугольный корпус с отверстиями для вентиляции. Прямо над блоком питания расположен отсек для 120-мм корпусного вентилятора Phanteks T30. Он забирает воздух снизу и направляет его вверх к радиатору, охлаждающему материнские платы приставок. Корпус для универсальной приставки также был создан на 3D-принтере. Лицевая панель корпуса оснащена разноцветной светодиодной лентой. Управление подсветкой осуществляется с помощью специальной платы Arduino, расположенной внутри системы. Эта же плата отвечает за включение и выключение питания, а также за вывод изображения на экран. На корпус были установлены и декоративные элементы — деревянные вставки и надпись «Ningtendo PXBOX 5». Последним дополнением стала большая кнопка сверху, подключённая к плате Arduino. Она позволяет переключаться между тремя консолями. Готовый продукт был протестирован. Переключение с игры Donkey Kong Bananza на Switch 2 на игру Ghost of Yōtei на PS5 заняло около трёх секунд, однако есть один нюанс. Необходимо закрывать игру на одной консоли перед нажатием кнопки переключения на другую, иначе блок питания не справится с нагрузкой и произойдёт сбой. Ещё один недостаток универсального игрового устройства — отсутствие дисководов как у Xbox, так и у PS5, что делает эту консоль исключительно цифровой. Для ПК это не проблема, однако консоли традиционно ассоциируются с физическими носителями, несмотря на то, что Microsoft и Sony сегодня предлагают и варианты приставок без дисковода. В Xbox Cloud Gaming может скоро появиться бесплатный доступ — но с рекламой
19.01.2026 [06:17],
Анжелла Марина
Microsoft, похоже, планирует в этом году внедрить в свой облачный игровой сервис Xbox Cloud Gaming новый режим доступа, который будет поддерживаться за счёт показа рекламы. По крайней мере, на днях пользователи сервиса Xbox Cloud Gaming неожиданно столкнулись при запуске игр с сообщением во всплывающем окне, что сессия будет сопровождаться рекламой.
Источник изображения: am Pak/Unsplash Это уведомление спровоцировало волну слухов о том, что Microsoft внедрит рекламные объявления во все уровни своего облачного сервиса. Как уточняет издание Windows Central, компания действительно изучала такую возможность, и предназначена она будет для пользователей, которые приобрели цифровые версии игр, но не имеют активной подписки Xbox Game Pass. Ранее для доступа к играм через облако требовался хотя бы один уровень платной подписки, однако новая система позволит запускать игры условно бесплатно, «оплачивая» время просмотром рекламы. Предположительно, бесплатный сеанс будет длиться один час, но пока это официально не подтверждено. Развитие Xbox Cloud Gaming происходит на фоне сложной ситуации в игровой индустрии. Рост цен на ключевые комплектующие, такие как DRAM и SSD, отчасти вызванный ажиотажным спросом на чипы искусственного интеллекта, ведёт к удорожанию игрового оборудования. Это делает облачные сервисы привлекательной альтернативой для пользователей, не желающих или не имеющих возможности инвестировать в игровое железо. При этом, как отмечает автор материала Джез Корден (Jez Corden), сами облачные платформы также несут эти издержки, поскольку используют аналогичное оборудование в своих дата-центрах. Однако Microsoft может частично компенсировать эти расходы за счёт гибкого использования вычислительных мощностей, так как в периоды низкой нагрузки серверы Xbox Cloud Gaming, размещённые в инфраструктуре Azure, могут переключаться на другие задачи, включая ИИ-вычисления и корпоративные процессы. Введение рекламной модели использования услуг позволит поддерживать стабильную загрузку серверов и избежать простоя оборудования. Популярность сервиса растёт, причём особый спрос наблюдается в странах, где из-за высоких пошлин и налогов покупка игровых консолей становится невыгодной. Развивая это направление, в конце прошлого года Microsoft открыла доступ к Xbox Cloud Gaming в Индии, а сейчас рассматривает перспективы выхода на рынки Азии и Африки. Утечка: внутриигровая реклама в Forza Horizon 5 раскрыла дату выхода Forza Horizon 6
14.01.2026 [19:30],
Дмитрий Рудь
Гоночная аркада с открытым миром Forza Horizon 6 от Playground Games готовится выйти из тени лишь на следующей неделе в рамках презентации Developer_Direct 2026, однако главный сюрприз демонстрации, похоже, уже раскрыт. Владелец арабского микроблога Xbox Infinite утверждает, что получил на выезде из гаража в Forza Horizon 5 внутриигровое уведомление о предзаказе Forza Horizon 6, которое содержало информацию о дате выхода игры. Журналисты и простые геймеры с форума ResetEra не смогли добиться появления баннера в своих версиях Forza Horizon 5. Не удалось это во второй раз и у самого Xbox Infinite. Вероятно, речь идёт о единичном баге. Согласно опубликованному Xbox Infinite скриншоту уведомления, Forza Horizon 6 поступит в продажу 19 мая 2026 года, однако в состав премиального издания, помимо прочего, будет входить доступ к игре с 15-го числа. Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) и портал Video Games Chronicle сообщили, что информация Xbox Infinite сходится со сведениями их источников о планах Microsoft на выпуск Forza Horizon 6 в мае 2026 года. По всей видимости, официальный анонс прозвучит на Developer_Direct 2026. Трансляция начнётся 22 января в 21:00 по московскому времени и будет включать дебютный показ геймплея и новых функций в Forza Horizon 6. Официально релиз Forza Horizon 6 ожидается в 2026 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Впоследствии игра также появится на PS5. Инсайдер: Fable выйдет одновременно на PC, Xbox и PS5, а порт Forza Horizon 6 «просто не готов»
12.01.2026 [10:32],
Дмитрий Рудь
Амбициозный фэнтезийный ролевой экшен Fable от принадлежащей Microsoft британской студии Playground Games (серия Forza Horizon), похоже, не будет консольным эксклюзивом Xbox на релизе. Напомним, новая Fable была представлена ещё в 2020 году и к настоящему моменту подтверждена лишь для PC, Xbox Series X, S и Game Pass, однако, по данным информаторов портала Video Games Chronicle, выйдет и на PS5. Новыми подробностями о разработке Fable для PS5 поделился главный редактор Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson) в рамках недавнего выпуска подкаста издания — VGC Podcast. Согласно информации источников Робинсона, Fable выйдет на PS5 одновременно с релизом на остальных целевых платформах, так как команда взялась за версию для консоли Sony уже какое-то время назад. «Fable — день в день. Это то, что мне сказали. Инсайдеры часто ошибаются в подобных вещах, правда? Потому что такие детали могут поменять за неделю или день до [события]», — объяснил Робинсон. Что касается Forza Horizon 6, то горячо ожидаемая гоночная аркада с открытым миром прибудет на PS5 с опозданием. Как уточнил Робинсон, это произойдёт потому, что порт «просто не готов» к релизу одновременно с остальными версиями. И Fable, и Forza Horizon 6 станут участниками предстоящей презентации Developer_Direct 2026 — обещают новый геймплей и подробности. Трансляция начнётся 22 января в 21:00 по московскому времени. Слухи: на Developer_Direct 2026 покажут секретную игру от Xbox, а Fable выйдет на PS5
09.01.2026 [20:40],
Дмитрий Рудь
Анонсированная накануне линейка игр грядущей презентации Developer_Direct 2026 впервые в истории ежегодного шоу включает всего трёх участников, однако, похоже, Microsoft всё-таки готовит для зрителей сюрприз. Напомним, организаторы Developer_Direct 2026 подтвердили показ фэнтезийного ролевого экшена Fable и гоночной аркады Forza Horizon 6 от Playground Games, а также приключенческого боевика Beast of Reincarnation от Game Freak (Pokemon). В отличие от прошлого года, никаких намёков на сюрприз вчерашний анонс не содержал, поэтому предполагалось, что презентация ограничится этими тремя проектами. Впрочем, по всей видимости, это не так. Если верить инсайдеру shinobi602, в рамках Developer_Direct 2026 будет представлена и некая секретная четвёртая игра. Что это за проект, неясно, но информатор, по собственному признанию, от него не в восторге. Редакция портала Video Games Chronicle подтвердила инсайд shinobi602 и добавила со ссылкой на свои источники, что речь идёт о проекте относительно скромного масштаба от одной из внутренних студий Xbox. Трансляция Developer_Direct 2026 начнётся 22 января в 21:00 по московскому времени на официальных каналах Xbox. Хронометраж не уточняется, но прошлогоднее шоу длилось около 52 минут. Авторы Fable покажут свежий геймплей, команда Forza Horizon 6 устроит дебютную демонстрацию игрового процесса и новых функций, а создатели Beast of Reincarnation расскажут об умениях главной героини Эммы и её верного пса Ку. Ролевой боевик Avowed от создателей Pillars of Eternity и The Outer Worlds выйдет на PS5 вместе с «Новой игрой +», фоторежимом и другими улучшениями
09.01.2026 [18:01],
Дмитрий Рудь
Microsoft продолжает портировать эксклюзивы на консоли конкурентов. Следующим на очереди оказался фэнтезийный ролевой экшен Avowed от Obsidian Entertainment (дилогия Pillars of Eternity, The Outer Worlds, The Outer Worlds 2). Напомним, Avowed дебютировала 18 февраля 2025 года на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass, и до недавнего времени за пределами этих платформ появляться не собиралась. Как стало известно, Avowed поступит в продажу для PS5 уже 17 февраля — спустя почти ровно год с изначального релиза. В зарубежных сегментах PS Store стартовали предзаказы — $50 за стандартное издание, $60 за премиальное. Анонс PS5-версии Avowed состоялся в рамках презентации New Game+ Showcase 2026. На консоли Sony игра выйдет с подтверждённым ранее юбилейным обновлением, приуроченным к первой годовщине с релиза. Юбилейное обновление Avowed будет включать режим «Новая игра +», фоторежим, три новых расы на выбор для главного героя (дворфы, орланы, аумауа), ещё один тип оружия, дополнительные элементы индивидуализации. События Avowed разворачиваются на полном загадок и опасностей острове Живые Земли из мира Эора (Pillars of Eternity), куда игроки в роли эмиссара Аэдирской империи прибывают по приказу императора для изучения страшной чумы. Avowed предлагает интуитивно понятную боевую систему, харизматичных компаньонов с уникальными способностями, решения с последствиями, поддержку сверхшироких мониторов (21:9) и текстовый перевод на русский. Ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein 3, шутер по StarCraft и не только: инсайдер раскрыл, чего ждать от внутренних студий Xbox в 2026 году и далее
07.01.2026 [19:59],
Дмитрий Рудь
Исполнительный редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden) в эксклюзивном материале издания рассказал, чего ждать от компании Xbox и её внутренних студий по разработке игр в 2026 году и далее. По словам Кордена, на ещё не подтверждённом январском шоу Developer_Direct велика вероятность появления «четырёх всадников» Xbox — Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved и Forza Horizon 6. Вся четвёрка запланирована на 2026 год. В 2026 году Xbox ждёт 25-летие. Юбилеи отметят и подразделения компании — Blizzard Entertainment исполнится 35 лет, а Bethesda Softworks отпразднует 40 лет на рынке. К памятным датам могут приурочить значимые анонсы. Blizzard на предстоящем фестивале BlizzCon 2026 (пройдёт с 12 по 13 сентября) якобы представит шутер от третьего лица во вселенной StarCraft, новое дополнение к Diablo IV, новости об аддоне The Last Titan для World of Warcraft и так далее. Если верить Кордену, Bethesda может показать тизер следующих игр от id Software (Quake? Hexen?) и MachineGames. Последняя, по данным журналиста, трудится над мультиплеерным боевиком в духе Rainbow Six Siege и Wolfenstein 3. Что ещё рассказал Корден в своём материале об игровых планах Xbox:
Также в 2026 году Xbox якобы представит контроллер Xbox Elite Controller Series 3. Корден также допускает анонсы новых устройств под брендом Xbox по аналогии с прошлогодним Xbox Ally. Resident Evil Village и Star Wars Outlaws возглавили первую волну новинок Game Pass в январе 2026 года
06.01.2026 [19:30],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft в блоге Xbox Wire представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в январе, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине месяца. С сегодняшнего дня, 6 января, в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass появились твин-стик-шутер Brews & Bastards и улучшенная версия хоррор-платформера Little Nightmares для PC, Xbox Series X и S. Завтра, 7 января, подписчиков Game Pass Premium ждут сразу четыре игры:
С 8 по 20 января в Game Pass запланировано ещё пять премьер:
Что касается игр на выбывание, то 15 января Game Pass покинут пять проектов для ПК и консолей: Neon White, Flintlock: The Siege of Dawn, Road 96, The Ascent и The Grinch Christmas Adventures. Xbox Game Pass выйдет на Google TV в этом году
06.01.2026 [16:31],
Павел Котов
В этом году на флагманских телевизорах TCL под управлением Google TV появится приложение для облачного гейминга Xbox Game Pass, заявил китайский производитель.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com TCL анонсировала на выставке CES 2026 новую флагманскую серию телевизоров X11L — они работают под управлением платформы Google TV и не только могут похвастаться новым интерфейсом Gemini for TV, но и, вероятно, первыми на рынке получат поддержку Xbox Game Pass. На старте продаж телевизоров новой серии подключиться к облачной игровой платформе не получится — соответствующее приложение выйдет некоторое время спустя вместе с очередным обновлением ПО. Xbox Game Pass уже работает на телевизорах LG и Samsung, а также Amazon Fire TV. Приложение Xbox превращает телевизор в экран для облачного гейминга. Подключать одноимённую консоль не нужно — игры транслируются напрямую с серверов Microsoft прямо на телевизор. Всё, что потребуется — подключиться к интернету, подключить к телевизору совместимый контроллер и войти в учётную запись Microsoft. После этого можно запустить любую из игр в библиотеке Game Pass, ничего не загружая. Анонс от TCL — первая в этом году информация о грядущем выходе приложения Xbox для Google TV. Официальных объявлений от Google пока не последовало, и нет ясности, появится ли приложение на Google TV Streamer, Chromecast или на других устройствах под управлением Google TV. Будущие консоли Xbox могут получить поддержку технологии AMD FSR Ray Regeneration
11.12.2025 [17:59],
Павел Котов
Microsoft и AMD хотят, чтобы игровые приставки Xbox не ограничивались только трассировкой лучей — в рамках совместного проекта они обеспечат им поддержку технологии FSR Ray Regeneration, которая дебютировала в Call of Duty: Black Ops 7.
Мэтт Бути. Источник изображения: youtube.com/@Gaming-AMD Накануне стало известно о выходе пакета AMD FSR Redstone — набора решений на основе технологий машинного обучения, повышающих частоту кадров в играх и производительность трассировки лучей на ПК. Совместно с Microsoft компания также ведёт совместную разработку технологии Ray Regeneration (регенерации лучей), предназначенной для повышения качества изображения и снижения шумов в играх с трассировкой лучей. Первой игрой с поддержкой FSR Ray Regeneration стала Call of Duty: Black Ops 7, и воспользоваться ей могут все владельцы видеокарт серии AMD Radeon RX 9000. «Мы тесно сотрудничаем с AMD в разработке FSR Ray Regeneration для достижения существенного улучшения трассировки лучей в реальном времени. Наша работа над FSR Redstone — лишь один пример того, что сегодня открывает это партнёрство, и наши специалисты с нетерпением ждут возможности рассказать о том, что сотрудничество с AMD откроет в будущих играх и на оборудовании нового поколения», — рассказал о совместном проекте президент Microsoft по вопросам игрового контента и студий Мэтт Бути (Matt Booty). Представлены игровые контроллеры Xbox для поклонников Fallout — в стилистике Pip-Boy
10.12.2025 [20:32],
Сергей Сурабекянц
На сайте Microsoft стартовали предзаказы на беспроводные контроллеры Xbox Wireless Controller – Fallout Pip-Boy и Xbox Elite Wireless Controller Series 2 – Fallout Pip-Boy.. По словам компании, дизайн этих контроллеров «воспроизводит тёплый зелёный оттенок, излучаемый вашим личным Pip-Boy, с мгновенно узнаваемыми значками HUD игры».
Источник изображений: Microsoft Беспроводной контроллер Xbox – Fallout Pip-Boy отдаёт дань уважения ролевой системе S.P.E.C.I.A.L., отличаясь эффектной зелёной металлической крестовиной и кастомным верхним корпусом в стиле Fallout. Пользователям доступно огромное количество вариантов персонализации этого беспроводного контроллера Xbox с помощью Xbox Design Lab. ![]() Во время праздничного сезона также доступна бесплатная возможность гравировки на верхнем корпусе контроллера. Контроллер полностью совместим с консолями Xbox Series X|S, Xbox One, персональными компьютерами, а также устройствами iOS, Android и облачными сервисами. Благодаря специальной кнопке «Поделиться» владелец может легко запечатлеть изображения и видео своих героических игровых моментов и отправить их друзьям. ![]() Беспроводной контроллер Xbox Elite Series 2 — Fallout Pip-Boy предлагает регулируемые стики, эргономичную прорезиненную рукоятку и более короткие фиксаторы курков для более точной игры. Устройство получило дополнительные кнопки-лепестки и эксклюзивные варианты назначения кнопок в приложении Xbox Accessories. Владелец может на лету переключаться между несколькими профилями контроллера. По данным производителя, контроллер может проработать до 40 часов от одного комплекта из двух батареек AA. ![]() Беспроводные контроллеры в стиле Fallout Pip-Boy уже доступны для предварительного заказа в Microsoft Store. Желающие придать устройству собственный уникальный дизайн могут сделать это в Xbox Design Lab. ![]() Xbox провалила «Чёрную пятницу» — даже ноунемовые консоли продавались лучше
08.12.2025 [11:54],
Владимир Мироненко
Минувшая «Чёрная пятница» в США прошла без особого успеха для консолей Microsoft Xbox, оказавшихся по итогам продаж за пределами первой тройки бестселлеров. При этом в топ-3 вошла консоль Nex Playground, о которой до этого мало кто слышал, сообщил ресурс Windows Central, добавив, что это вызвало вопросы об упущенных возможностях и подходе Microsoft к будущему устройств.
Источник изображения: xbox.com Аналитик компании Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) сообщил, что на PlayStation 5 пришлось 47 % от общего объёма продаж в «Чёрную пятницу», у Nintendo Switch 2 — 24 %, а у Nex Playground — 14 %. Оставшиеся 15 %, как предполагает Windows Central, пришлись на игровые консоли Xbox Series X и S, что вряд ли можно назвать впечатляющим результатом. Вместе с тем Великобритании у Microsoft Xbox дела обстоят немного лучше: консоль заняла третье место. На первом месте PS5 с 62 %, на втором — Switch 2 (23 %), а у Xbox — 10 %. Nex Playground в настоящее время недоступна для покупки в Великобритании. В числе её особенностей — поддержка технологии отслеживания движений с помощью компьютерного зрения и ИИ, позволяющая управлять процессом игры без джойстика. Как полагает Windows Central, Microsoft часто упускает свой шанс. Отказ от Windows Phone, Skype, Kinect, Cortana и многих других — список длинный, хотя некоторые из проектов, а то и все, могли бы быть актуальными в настоящее время, учитывая текущие рыночные условия. В частности, контроллер Kinect, который был технически впечатляющим, можно было бы переработать для более молодой аудитории, считает Windows Central. Microsoft отвлекла внимание пользователей от собственного оборудования, перенаправив геймеров на другие платформы для покупки своих игр, одновременно взвинтив цены на Xbox Game Pass, констатирует ресурс. Несмотря на то, что Microsoft не попала в топ продаж консолей в США в «Чёрную пятницу», она планирует увеличить производство Xbox на 4,8 млн штук. Эти цифры включают все типы устройств Xbox, в том числе консоли, что, возможно, позволит подготовиться к выходу GTA 6 в конце 2026 года, пишет Windows Central. Microsoft собралась увеличить поставки Xbox на 4,8 млн консолей в год — выпускать их будут во Вьетнаме
04.12.2025 [14:02],
Владимир Фетисов
Геополитические проблемы между США и Китаем привели к резкому росту цен на игровые консоли Microsoft Xbox и другие устройства. Для снижения негативного влияния этой тенденции производители электроники частично перенесли свои мощности в другие страны, одной из которых стал Вьетнам. Microsoft не стала исключением и теперь софтверный гигант стремится нарастить производство своих консолей в попытке угнаться за Sony.
Источник изображения: Simon Ray/Unsplash С тех пор как американские власти начали торговую войну с Китаем увеличилась стоимость множества товаров в категориях потребительской и бытовой электроники. Одним из наиболее пострадавших сегментов бизнеса стало направление, связанное с игровыми консолями. Это обусловлено тем, что на них не распространяются те же исключения, что и на некоторые другие виды устройств. Например, американские власти освободили Apple от пошлин на выпускаемые в Китае iPhone. Однако Microsoft подобного поощрения для своих консолей Xbox добиться не удалось. На старте продаж Xbox Series X и Xbox Series S в плане продаж в США Microsoft уверенно обгоняла Sony PlayStation 5 в течение нескольких месяцев. Это длилось не долго и с тех пор поставки PS5 увеличились настолько, что Microsoft до сих пор не может угнаться за ними. Квартальные отчёты софтверного гиганта указывают на то, что продажи аппаратных продуктов падают почти каждый трёхмесячный отрезок вот уже несколько лет. Что ещё хуже, так это то, что несколько месяцев назад Microsoft пришлось повысить стоимость своих консолей. Это сделало Xbox Series X, а в некоторых случаях и менее мощную Xbox Series S, дороже некоторых моделей PS5. Увеличение торговых пошлин со стороны властей США сыграло огромную роль в снижении конкурентоспособности консолей Xbox Series X и Series S. Чтобы избежать роста цен, производители, такие как Sony и Nintendo, перенесли часть производства за пределы Китая. Одной из стран, которые смогли извлечь выгоду из повышения американских пошлин, стал Вьетнам, который всё активнее заявляет о совей ролик в производстве электроники разного типа. Теперь во Вьетнаме будут производиться и консоли Xbox. По данным источника, крупные производители электроники Foxconn и Luxshare подали вьетнамским властям планы по расширению производства на территории страны, направленные на расширение мощностей для создания игровых консолей. В сообщении сказано, что Fushan Technology, входящая в состав Foxconn, запросила разрешение на расширение мощностей именно для производства консолей Microsoft Xbox. Fushan стремится нарастить производство на дополнительные 4,8 млн консолей Xbox в год. Вероятно, в это значение входят не только устройств Xbox Series X и Series S, но и фирменные контроллеры Xbox, а также аксессуары, такие как гарнитуры Xbox, и сувенирная продукция для Xbox Cloud Gaming. Сюда не входят поставки портативных консолей Xbox Ally, поскольку их производством занимается Asus. Параллельно с этим китайская Luxshare также представил предложение по расширению собственного производства консолей на дополнительные 4,5 млн единиц в год. Hi-Fi Rush спустя почти три года после релиза появилась в российском Steam и избавилась от Denuvo
04.12.2025 [12:03],
Дмитрий Рудь
Ритм-экшен Hi-Fi Rush от японской студии Tango Gameworks, выкупленной издателем Krafton у Microsoft после закрытия, спустя почти три года после релиза появился в российском сегменте Steam. Напомним, Hi-Fi Rush дебютировала 26 января 2023 года, однако в силу установленных Microsoft региональных ограничений в российском Steam доступна не была. Со сменой издателя (с Bethesda Softworks на Krafton) ситуация изменилась. В ночь с 3 на 4 декабря 2025 года Hi-Fi Rush поступила в продажу для российского Steam по региональной цене — 1199 рублей. Для сравнения: в долларах ($30) игра стоит почти вдвое больше (около 2300 рублей). Дебют Hi-Fi Rush в российском Steam сопровождался выходом десятого патча (хотя девятый должен был стать последним). Апдейт заменяет логотип Tango в игре на новый и добавляет эмблему Krafton. Кроме того, из Hi-Fi Rush удалили защиту Denuvo — поддержка антипиратской системы завершится 16 января 2026 года. Изменение нацелено на «предоставление более стабильного и эффективного сервиса». Hi-Fi Rush вышла на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в сервисе Game Pass. Игра заслужила позитивные отзывы от критиков и геймеров, а также награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA. После выкупа Tango Gameworks у Microsoft в Krafton упоминали планы на сиквел Hi-Fi Rush и DLC для оригинальной игры. Студия уже приступила к работе над неанонсированным экшеном на Unreal Engine 5. Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет
02.12.2025 [19:39],
Дмитрий Рудь
Компания Microsoft в блоге Xbox Wire представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в декабре, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине и конце месяца. Как и было обещано, 2 декабря библиотеку Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass пополнило нелинейное сюжетное приключение Lost Records: Bloom & Rage для PC, Xbox Series X и S. Главной новинкой Game Pass на этой неделе выступает вдохновлённый научной фантастикой 80-х хоррор Routine для PC и Xbox. Проект Lunar Software попадёт в Game Pass Ultimate и PC Game Pass одновременно с релизом 4 декабря. До конца текущей недели подписчиков Game Pass Premium и Essential ждут ещё семь игр:
Хедлайнером следующей недели выступает Mortal Kombat 1 — лишившийся в мае контентной поддержки файтинг для PC, Xbox Series X и S пополнит библиотеку Game Pass (Ultimate, Premium, PC) уже 10 декабря. Помимо Mortal Kombat 1, с 9 по 11 декабря в Game Pass добавят ещё четыре игры:
Что касается игр на выбывание, то 15 декабря Game Pass покинут Mortal Kombat 11, Still Wakes the Deep и Wildfrost, а 31 декабря подписчики сервиса попрощаются с Carrion и Hell Let Loose. |