Сегодня 27 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → assassin’s creed
Быстрый переход

Стелс, сражения и обучение у Незримых: журналисты показали почти полчаса нового геймплея Assassin’s Creed Mirage

Релиз приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage от студии Ubisoft Bordeaux всё ближе, и в Сети появились новые геймплейные ролики, записанные журналистами в рамках недавнего закрытого мероприятия.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, события Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до первой Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Обнародованный китайским порталом GCores 13-минутный ролик демонстрирует начало приключения с тренировками Басима у Ордена Незримых, побегом от стражников, сражениями и паркуром.

Кроме того, издание Video Games Chronicle опубликовало своё 13-минутное видео из Assassin’s Creed Mirage (прикреплено ниже) с демонстрацией скрытного геймплея и исследования Багдада.

Вдобавок к новым видео СМИ поделились впечатлениями от знакомства с Mirage ещё и в текстовом формате. Журналисты IGN и Eurogamer остались довольны возвращением серии к корням, а автор Polygon встретил слишком много раздражителей.

Ранее сообщалось, что среднее время прохождения Assassin’s Creed Mirage займёт не больше 25 часов. Мир тоже будет меньше, чем в недавних играх серии: размер Багдада сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 5 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В игре будут микротранзакции, но, если верить Ubisoft, не слишком возмутительные.

Внезапная пропажа Assassin’s Creed IV: Black Flag из Steam дала фанатам надежду на скорый анонс ремейка, но всё оказалось куда менее интересно

Без всякого предупреждения на прошлой неделе Ubisoft сняла с продажи в Steam пиратский экшен с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag. Фанаты увидели за этим скрытый смысл, но его на самом деле не оказалось.

 Источник изображения: Steam (BBAS)

Источник изображения: Steam (BBAS)

Когда 5 сентября со страницы Assassin’s Creed IV: Black Flag в Steam пропала кнопка «В корзину», некоторые поклонники предположили, что Ubisoft готовит анонс или даже релиз новой версии игры.

В конце июня портал Kotaku со ссылкой на свои источники сообщал, что Ubisoft и правда запустила в разработку ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, поэтому надежды фанатов не были совсем уж безосновательны.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем не менее реальность оказалась куда прозаичнее. В заявлении PC Gamer и Eurogamer представитель Ubisoft заверил, что издатель в курсе случившегося, и призвал не придавать ситуации большого значения.

«Мы знаем, что Assassin's Creed Black Flag в настоящее время недоступна для покупки в Steam. Это произошло из-за технической проблемы, которую наши команды уже стараются устранить как можно скорее», — сообщили в Ubisoft.

 Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Источник изображения: Steam (Prince Vegeta)

Комментарий Ubisoft не ставит крест на потенциальном ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag, однако текущая ситуация с игрой в Steam не является знаком приближающегося анонса.

Assassin's Creed IV: Black Flag дебютировала в октябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, в ноябре добралась до PC, PS4 и Xbox One, а спустя ещё шесть лет — до Nintendo Switch. Ремейк, по данным Kotaku, находится на раннем этапе разработки.

Надёжный инсайдер раскрыл сроки показа и новую геймплейную особенность Assassin’s Creed Codename: Red

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming поделился новыми подробностями ролевого экшена с открытым миром, который скрывается под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red.

 Источник изображения: Steam (ELITA ONE)

Источник изображения: Steam (ELITA ONE)

Напомним, Codename: Red была подтверждена в сентябре 2022 года. Тогда объявили, что разработку возглавляет Ubisoft Quebec и творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а антуражем станет феодальная Япония.

В прошлом Хендерсон рассказывал, что протагонистами Codename: Red якобы будут женщина-самурай и африканский беженец, изучивший Кредо ассасинов и ставший синоби (ниндзя). Теперь инсайдер уточнил, что всё наоборот.

 Главный герой манги «Афросамурай» базировался на истории Ясукэ (источник изображения: Seven Seas Entertainment)

Главный герой манги «Афросамурай» базировался на истории Ясукэ (источник изображения: Seven Seas Entertainment)

Африканский беженец — это самурай. Фанаты предполагают, что персонаж основан на Ясукэ — первом темнокожем самурае. В Codename: Red ассасин-самурай будет силачом с медленными, но тяжёлыми ударами.

Женщина же будет синоби, которая более проворна по сравнению с самураем. На ком из реальной жизни базируется она, неясно, но у двух героев будут совершенно разные стили игры (умения, оружие).

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Хендерсон также напомнил, что в игре будет упор на стелс с возможностью прятать тела, скрываться в траве и уничтожать источники света. Теперь инсайдер добавил, что геймеры также смогут разрушать элементы окружения (например, перегородки).

По словам Хендерсона, Assassin’s Creed Codename: Red уже можно полностью пройти. Официальные подробности ожидаются в начале 2024 года, а релиз — в конце 2024-го на PC, PS5, Xbox Series X и S. Проект станет частью платформы Infinity.

Ubisoft неожиданно перенесла релиз Assassin’s Creed Mirage на более ранний срок

Издательство Ubisoft и разработчики из принадлежащей ему студии Ubisoft Bordeaux поделились сразу двумя приятными новостями относительно предстоящего релиза свего приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Во-первых, создатели Assassin’s Creed Mirage сообщили, что игра отправилась на золото — это означает, что основная часть разработки завершена и мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.

Во-вторых, производство Assassin’s Creed Mirage опережает график, в связи с чем релиз было решено сдвинуть на неделю: теперь планируется, что игра дебютирует уже 5 октября, а не 12-го, как предполагалось ранее.

Недавно Ubisoft прояснила, что в Assassin’s Creed Mirage не будет встроенной подписки или любой формы рекламы за рамками традиционных внутриигровых новостей, но появятся «некоторые опциональные косметические наборы».

Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра позиционируется как возвращение к корням в плане геймплея (с некоторыми оговорками), размера карты и продолжительности.

Ubisoft прояснила, какие микротранзакции появятся в Assassin’s Creed Mirage — особо возмутительных функций не будет

Вслед за получением Assassin’s Creed Mirage возрастного рейтинга в Германии издатель и разработчик Ubisoft посчитал нужным прояснить, какого рода микротранзакций не стоит ждать в игре.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в описании на сайте немецкого регулятора USK было указано, что в игре есть опция прямой покупки дополнительного контента, который включает бонусные «уровни», премиальную валюту, облики, подписки и отключение рекламы.

Ubisoft в сообщении на Discord-сервере Assassin’s Creed уверяет, что Assassin’s Creed Mirage не включает «какой-либо специализированной подписной модели или любой формы рекламы за рамками традиционных внутриигровых новостей».

В то же время Ubisoft подтвердила, что в Assassin’s Creed Mirage появятся «некоторые опциональные косметические наборы, доступные для прямой покупки через цифровые магазины платформодержателей на запуске».

Ubisoft обещает поделиться подробностями монетизации Assassin’s Creed Mirage в ближайшие недели, но уже известно о том, что в игре будет набор Fire Demon Pack I: он включает огненную броню для героя и другие тематические предметы.

Стоит отметить, что этот случай — уже второй в истории Assassin’s Creed Mirage, когда Ubisoft приходилось прояснять описание возрастного рейтинга. В прошлый раз издатель оправдывался за наличие в проекте элемента «реальных азартных игр».

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра позиционируется как возвращение к корням в плане геймплея, размера карты и продолжительности.

Новая утечка подтвердила микротранзакции в Assassin’s Creed Mirage, но фанаты были готовы к подвоху

На анонсе Assassin’s Creed Mirage издательство Ubisoft уверяло, что возвращение серии к корням обойдётся без лутбоксов, однако насчёт микротранзакций такой ясности не было. Недавние события, однако, расставили все точки над «i».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На днях Assassin’s Creed Mirage получила возрастной рейтинг в Германии. В описании на сайте USK было указано, что в игре есть опция прямой покупки дополнительного контента (бонусные «уровни», премиальная валюта, облики, отключение рекламы).

Фанаты углядели в этом описании указание на появление микротранзакций в Assassin’s Creed Mirage, и их опасения подтвердил блогер j0nathan, опубликовав скриншот премиального альтернативного костюма для главного героя.

Обнародованный j0nathan набор называется Fire Demon Pack I. Он включает огненную броню для протагониста, тематическое оружие и демонического вида ездовое животное. Примечательно, что вскоре скриншот удалили по требованию правообладателя.

Реакция поклонников на откровение, по большей части, сводится к апатии — ничего другого в сообществе от Ubisoft и не ожидали. Некоторым, впрочем, подобные альтернативные облики показались не совсем уместными.

«Мы возвращаем игру к её историческим и геймплейным корням. Также за $9,99 вы можете нарядиться в демона из ада с мечом в виде радуги и огромной лягушкой вместо лошади», — проводит параллель OrickJagstone.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра будет заметно короче, чем Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft раскрыла, сколько времени уйдёт на прохождение Assassin’s Creed Mirage — игра будет втрое короче Assassin’s Creed Valhalla

Игры серии Assassin’s Creed в последние годы стали настоящими похитителями времени — на полное прохождение Valhalla, по данным портала HowLongtoBeat, требуется около 143 часов. Выходящая уже через пару месяцев Assassin’s Creed Mirage, однако, будет значительно короче.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Mirage с самого анонса (и даже до него) описывалась как возвращение серии к корням. Это касалось как геймплея (с некоторыми оговорками), так и масштабов с продолжительностью. Конкретными показателями поделился ведущий продюсер Ubisoft Фабиан Саломон (Fabian Salomon).

«В последних плейтестах мы наблюдали среднее время прохождения в районе 23−24 часов. У перфекционистов на это уходило от 25 до 30 часов, а в быстром темпе игру можно пройти примерно за 20 часов», — рассказал Саломон в интервью блогеру Жюльену Шьезе (Julien Chieze).

 Дополнений у Assassin’s Creed Mirage тоже не будет — по крайней мере, на старте

Дополнений у Assassin’s Creed Mirage тоже не будет — по крайней мере, на старте

Таким образом, основной сюжет Assassin’s Creed Mirage будет втрое короче, чем у Valhalla (60 часов, по данным HowLongtoBeat), а полное прохождение — почти в пять раз (30 часов против 143). Odyssey тоже была заметно длиннее — 45 часов ради достижения финальных титров и более 140 часов ради 100 %.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. События развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Древний Китай ждёт: Ubisoft анонсировала закрытую «бету» Assassin's Creed Codename Jade и раскрыла системные требования игры

Издательства Ubisoft и Level Infinite (Tencent) объявили о скором старте первого закрытого бета-тестирования своего мобильного ролевого боевика под рабочим названием Assassin's Creed Codename Jade.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как стало известно, попробовать Assassin's Creed Codename Jade можно будет с 3 по 11 августа на iOS (как минимум iPhone 11) и Android (Snapdragon 865, Android 10). Полный список совместимых устройств доступен по этой ссылке.

Чтобы получить шанс на участие в закрытой «бете» Codename Jade, необходимо до 27 июля пройти предрегистрацию на официальном сайте игры. Всех желающих пригласить не смогут — только 5 тыс. человек.

Серверы «беты» расположены в Северной Америке и Западной Европе, но Ubisoft и Level Infinite ждут «игроков со всего мира на платформах iOS и Android». Тестовая версия будет доступна только на английском языке (текст и озвучка).

 Предзагрузка бета-версии начнётся 1 августа

Предзагрузка бета-версии начнётся 1 августа

События Assassin's Creed Codename Jade развернутся во втором веке нашей эры на территории Древнего Китая. Игрокам достанется роль ученика великого мастера Вэй Ю, которому предстоит отомстить за предательство близкого друга.

Разработчики обещают возможность создать своего персонажа (впервые в серии), свободу выбора подхода к убийству целей и большой открытый мир с разнообразными локациями, включая столицу империи и Великую Китайскую стену.

Сроки выхода Assassin's Creed Codename Jade не раскрываются, но уже известно, что игра будет распространяться по условно-бесплатной модели. В рамках июньского шоу Ubisoft Forward показали кинематографический трейлер (прикреплён ниже).

Возрастной рейтинг со спойлерами: ESRB ненароком раскрыла важный сюжетный поворот в Assassin's Creed Mirage

Выдача играм возрастного рейтинга в преддверии релиза — процесс обыденный, но не каждый день классификация от североамериканской Entertainment Software Rating Board (ESRB) включает сюжетный спойлер.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь пойдёт о грядущем приключенческом боевике Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft, которому ESRB присвоила возрастной рейтинг «от 17 лет» за наличие в игре жестокого насилия, крови, увечий, грубых выражений и упоминаний наркотиков.

Напомним, по сюжету игрокам достанется роль юного Басима ибн Исхака, которому предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина в Багдаде образца девятого века. Далее в материале возможны спойлеры.

Согласно описанию Assassin’s Creed Mirage на сайте ESRB, на протяжении приключения игрокам в роли Басима придётся с помощью своего скрытого клинка убивать не только вражеских солдат и боссов, но и союзных ассасинов.

Что именно подвигнет Басима обратиться против братства ассасинов, неясно. То ли главный герой Assassin’s Creed Mirage станет предателем, то ли в древнем ордене всё видится далеко не тем, чем является на самом деле.

Assassin’s Creed Mirage позиционируется Ubisoft как возвращение к корням в плане геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение) и размера карты: Багдад сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В России игра продаваться не будет, но получит текстовый перевод на русский.

OWO и Ubisoft выпустят специальную версию футболки Skin с тактильной обратной связью для Assassin’s Creed Mirage

Сотрудничество компании OWO и игрового издателя Ubisoft объединяет выдающуюся тактильную игровую систему OWO Skin с эксклюзивным дизайном ACM Edition, имитирующим одежду Басима — главного действующего персонажа игровой франшизы Assassin’s Creed. Первоначально специальное издание OWO Skin будет доступно на официальном сайте OWO, а затем будет продаваться через различные розничные магазины вместе с игрой Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображений: OWO

Источник изображений: OWO

В Assassin’s Creed Mirage, новой части франшизы, игроки присоединятся к древней организации и столкнутся с событиями, которые навсегда изменят судьбу главного героя. Басим — хитрый уличный вор, страдающий от ужасных видений, преследующих его в поисках ответов и обретения справедливости. А игроки смогут ощущать любые эффекты, которые испытывает аватар.

И Ubisoft, и команда OWO работают над тем, чтобы обогатить игру новыми впечатлениями и предложить максимально интерактивный опыт. Тактильная «футболка» для Assassin’s Creed Mirage будет включать в себя несколько различных сенсорных ощущений, в том числе от ударов и прыжков. В ней также будут представлены эксклюзивные, невиданные ранее впечатления. Играть и ощущать всё это будет возможно на ПК и консолях PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S.

«Используя передовые технологии и опыт OWO, мы можем погружать игроков в мир, звуки и ощущения Assassin’s Creed Mirage инновационными и улучшенными способами. Мы не можем дождаться, когда наши игроки узнают и насладятся историей взросления Басима благодаря силе OWO», — говорит Фабиан Саломон (Fabian Salomon), ведущий продюсер Ubisoft.

«Мы очень рады объявить о стратегическом партнёрстве между Ubisoft и OWO. Этот динамичный альянс сочетает в себе захватывающий геймплей видеоигр мирового класса от Ubisoft с технологическим совершенством OWO. Мы гордимся тем, что в нашем игровом портфолио есть Assassin’s Creed Mirage, и с нетерпением ждём, когда игроки опробуют эту игру. Вместе мы стремимся изменить игровой ландшафт и раздвинуть границы интерактивных развлечений», — поддерживает его Хосе Фуэртес (Jose Fuertes), основатель и генеральный директор OWO.

Ubisoft проговорилась, когда выйдет Assassin’s Creed Codename: Red — «крупнейший блокбастер» про феодальную Японию

Ролевой экшен с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename: Red на анонсе в сентябре 2022 года остался без ориентировочных сроков выхода, однако эту информацию обнаружили в LinkedIn-профиле одного из сотрудников Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил микроблог Access The Animus, несколько месяцев назад команды Ubisoft по развитию бизнеса и связям во главе с Арисой Лагунзад (Arisa Lagunzad) занимались поиском спонсорских партнёров для Codename: Red.

В своём сообщении для потенциальных партнёров Лагунзад заявила, что Assassin’s Creed Codename: Red запланирована на 2024 год, и назвала игру «крупнейшим блокбастером» этого промежутка времени.

Примечательно, что вскоре после обнаружения наполнение объявления четырёхмесячной давности было слегка скорректировано: фраза «крупнейший блокбастер 2024 года» осталась без упоминания данного отрезка.

 Codename: Red будет частью платформы Assassin’s Creed Infinity

Codename: Red будет частью платформы Assassin’s Creed Infinity

О том, что Assassin’s Creed Codename: Red может выйти осенью 2024 года, прошедшей весной рассказывал проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson). По его словам, разработка продвигается хорошо.

Если верить Хендерсону, в Codename: Red будет два главных героя (женщина-самурай и африканский синоби) и упор на стелс. Игра создаётся силами студии Ubisoft Quebec (Odyssey, Syndicate).

Разработку Assassin’s Creed Codename: Red возглавляет творческий директор Жонатан Дюмон (Jonathan Dumont), а в качестве антуража выступит феодальная Япония. Проект станет эволюцией RPG в открытом мире.

Ubisoft встроит в Assassin's Creed Mirage исторический кодекс со статьями о гаремах, евнухах, рабстве и не только

Грядущая Assassin's Creed Mirage не претендует на историческую достоверность, но, как и другие игры серии, поможет получше узнать об освещаемом в проекте антураже — Багдаде образца девятого века.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft объявила, что на манер первых частей в Assassin's Creed Mirage будет встроена функция «История Багдада» — внутриигровой кодекс с информацией об истории, искусстве и культуре Багдада и Аббасидского халифата того времени.

Материалы в кодексе разделены по пяти темам (экономика, вера и повседневная жизнь, правительство, искусство и наука, придворная жизнь) и сопровождаются изображениями редких экспонатов исламской истории.

 Для создания кодекса Ubisoft заручилась поддержкой исторических консультантов

Для создания кодекса Ubisoft заручилась поддержкой исторических консультантов

«История Багдада» вплетена в основную игру и прогресс пользователя, а после завершения предполагает некую награду. Посещая исторические места в Багдаде (всего их 66), герой будет открывать новые статьи.

По словам историка Ubisoft Montreal Рафаэля Вейланда (Raphaël Weyland), создатели не постеснялись затронуть в кодексе деликатные темы (вроде гаремов, роли евнухов и рабства), а также вплели в некоторые записи немного юмора.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. По размеру Багдад будет сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.

Слухи: Ubisoft запустила разработку ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag и подгоняет создателей Skull and Bones

Портал Kotaku со ссылкой на собственные источники сообщает, что пока одна пиратская игра Ubisoft пребывает в производственном аду, куда более удачливая другая готовится получить полноценный ремейк.

 Источник изображения: Steam (ALEGOR)

Источник изображения: Steam (ALEGOR)

Речь, конечно же, идёт о многострадальной Skull and Bones от разработчиков из Ubisoft Singapore и главном источнике их вдохновения — вышедшей в 2013 году на стыке седьмого и восьмого поколения консолей Assassin’s Creed IV: Black Flag.

По данным двух информаторов Kotaku, ремейк Black Flag находится на раннем этапе разработки и выйдет лишь через несколько лет. К производству при этом собираются привлечь ту самую Ubisoft Singapore.

Насколько ремейк Black Flag будет приближен к современным ролевым выпускам Assassin’s Creed (Valhalla, Odyssey), неясно, но у проекта есть шанс стать чем-то большим, нежели простой подтяжкой графики для PS5, Xbox Series X и S.

 После нескольких переносов релиз Skull and Bones совсем пропал с горизонта (источник изображения: Ubisoft)

После нескольких переносов релиз Skull and Bones совсем пропал с горизонта (источник изображения: Ubisoft)

Что касается Skull and Bones, проклятый блокбастер Ubisoft из разряда игр-сервисов был анонсирован в 2017 году и за прошедшее время потерял не одну дату выхода — сейчас релиз ожидается до апреля 2024-го.

В настоящее время команда полирует игру перед запланированной на конец августа закрытой «бетой». Если верить Kotaku, руководство Ubisoft Singapore вынуждает сотрудников работать в офисе и склоняет к сверхурочным.

Самым ироничным в этой истории Kotaku называет то, что некоторые сотрудники Ubisoft Singapore (по крайней мере, в частном порядке) высказывали идею вернуться к масштабам Black Flag, из DLC для которой Skull and Bones в своё время и выросла.

Intel обновлением драйвера на 300 % подняла производительность видеокарт Arc в игре Assassin’s Creed Unity

Компания Intel выпустила свежий пакет графического драйвера Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta, в котором содержатся различные игровые оптимизации. Любопытно, что эта версия программного обеспечения не включает никаких исправлений прошлых версий драйвера, а между тем список известных проблем графики Arc по-прежнему весьма велик.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В новом драйвере также содержится поддержка игр AEW: Fight Forever и Layers of Fear. Однако наиболее примечательной особенностью нового программного обеспечения Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta является значительное повышение производительности видеокарт Arc в игре Assassin’s Creed Unity. Эта игра была выпущена почти 9 лет назад, и с того момента серия Assassin’s Creed успела полниться множеством различных частей.

Как известно, видеокарты Intel Arc в первую очередь оптимизируются для игр, использующих более современные графические API, такие как DirectX 12 и Vulkan, а сама Intel откровенно заявляет, что её ускорители могут оказаться не лучшим выбором для тех, кто предпочитает играть в старые игры с поддержкой более зрелых API, таких как DirectX 11. Но это не означает, что Intel не работает над оптимизацией своей графики и для работы с более зрелыми графическими программными интерфейсами. В случае с той же Assassin’s Creed Unity компания увеличила игровую производительность своих видеокарт Arc на величину до 313 % при использовании разрешения 1440p и высоких настроек качества и до 271 % при разрешении 1080p и очень высоких настройке качества по сравнению с предыдущим WHQL-драйвером версии 4502.

Драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta также повышает производительность в играх F1 22 (DX12) и Deathloop (DX12). В первом случае прирост быстродействия составляет до 36 % при использовании разрешения 1080p и высоких настройках качества изображения, до 20 % при 1440p, а также до 10 % при использовании разрешения 1080p, максимальных настроек качества изображения и включённой трассировкой лучей. В Deathloop производительность увеличена до 10 % при использовании разрешения 1080p и до 8 % при использовании разрешения 1440p. Все указанные результаты были зафиксированы на тестовой системе с процессором Core i9-13900K и видеокартой Intel Arc A750 Limited Edition.

Скачать графический драйвер Arc & Iris Graphics 31.0.101.4514 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel.

Ubisoft раскрыла, с какими играми серии Assassin’s Creed Mirage будет сопоставима по размеру

Багдад образца девятого века в Assassin’s Creed Mirage — город просторный, но, как выяснилось, не идёт ни в какое сравнение с доступными для исследования территориями в Valhalla или Odyssey.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В разговоре с Easy Allies представитель Ubisoft объяснил, что заявленное на анонсе возвращение к корням в Assassin’s Creed Mirage касается не только геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение), но и размера карты.

«Они сравнили [Багдад из Mirage] конкретно с Константинополем в Assassin's Creed Revelations и Парижем в Assassin's Creed Unity», — рассказал сотрудник Easy Allies Майкл Хубер (Michael Huber) в подкасте по итогам Summer Game Fest.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В рамках июньского выпуска Ubisoft Forward разработчики показали 8 минут геймплея.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥