Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Воссозданная с нуля на Unreal Engine 5 версия ужастика Until Dawn выйдет на PC и PS5, причём уже скоро — первые подробности
01.02.2024 [13:25],
Дмитрий Рудь
Как и предрекал инсайдер billbil-kun, на прошедшей в ночь на 1 февраля трансляции State of Play представили улучшенную версию интерактивного фильма ужасов Until Dawn от студии Supermassive Games. Обновлённая Until Dawn создаётся силами британской студии Ballistic Moon на движке Unreal Engine 5 (оригинальная игра базировалась на технологии Decima) для PC (страница в Steam уже активна) и PS5. Релиз ожидается в 2024 году. На Unreal Engine 5 игра была воссоздана с нуля, поэтому улучшенная Until Dawn технически является ремейком, а не ремастером. По этой же причине наверняка не стоит ожидать бесплатного/платного апгрейда до новой версии. От оригинального релиза переработанную версию Until Dawn будет отличать не только более продвинутая графика (хотя первые зрители докладывают, что далеко от оригинальной игры улучшенное издание не ушло), но и ряд нововведений. Создатели обещают новые локации для исследования, дополнительные коллекционные предметы, пересобранные сюжетные секции, полноценную камеру от третьего лица, переработанный саундтрек и звук, а также поддержку контроллера DualSense. Скриншоты обновлённой Until Dawn
Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависит судьба всех восьмерых центральных героев. Оригинальная Until Dawn дебютировала в августе 2015 года эксклюзивно на PS4 и была полностью переведена на русский — в улучшенной версии локализация останется. В производстве также находится фильм по мотивам игры. Похоже, первую игру студии от бывших разработчиков Syndicate, Until Dawn и Heavy Rain выпустит Sony
16.08.2022 [11:35],
Дмитрий Рудь
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Toumari вычислил, с каким крупным издателем над своим дебютным проектом работает независимая британская студия Ballistic Moon. Ballistic Moon была основана в 2019 году Нилом Макэваном (Neil McEwan), Крисом Ламбом (Chris Lamb) и Дунканом Кёршоу (Duncan Kershaw), прежде работавшими над Syndicate, Until Dawn, Heavy Rain, Sleeping Dogs и другими играми. Судя по твитам от Ballistic Moon и её описанию в LinkedIn, в настоящее время студия трудится над игрой с неким «ведущим мировым издателем». Как выяснилось, речь про Sony Interactive Entertainment. Японский платформодержатель и кодовое название игры (Project Bates) засветились в резюме актёра захвата движений. Процессом руководит Джошуа Арчер (Joshua Archer), работавший над Until Dawn и Horizon Zero Dawn. О самом дебютном проекте Ballistic Moon известно пока совсем мало: разработка ещё на раннем этапе, а в качестве движка выбран Unreal Engine 5. Сейчас команда насчитывает не больше 40 человек, но продолжает набирать сотрудников и готовится к переезду. |