Сегодня 20 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → covenant.dev

Мрачная славянская стратегия Gord до конца февраля получит дополнение The Alliance с новым сюжетом, монстрами и биомами

Основанная бывший продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just) польская студия Covenant.dev анонсировала дополнение The Alliance к своей приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези Gord. По такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: Team17

Источник изображения: Team17

The Alliance предложит отправиться в «следующее увлекательное приключение» в мрачном мире Gord. Игрокам предстоит оценить новую сюжетную кампанию из пяти миссий, а также режим «Сценарии по заказу». Последний предлагает принять участие в испытании с потоком процедурно генерируемых миссий с разными уровнями сложности.

Особенности дополнения The Alliance:

  • возможность приручить диких животных с уникальными навыками;
  • два новых биома — пустыня и болото;
  • новые враги и союзники со своими целями и мотивами;
  • три новых монстра.

Релиз дополнения The Alliance должен состояться 28 февраля 2024 года, оригинальный проект доступен на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Несколько дней назад студия Covenant.dev также представила свою новую игру — сюрреалистичный симулятор выживания To the Star, вдохновлённый «Алисой в стране чудес».

Студия бывшего продюсера The Witcher 3 анонсировала To the Star — навеянный «Алисой в стране чудес» симулятор выживания, где можно приготовить собственные сны

Польская студия Covenant.dev (Gord), основанная экс-продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just), представила новую игру — сюрреалистичный симулятор выживания To the Star, вдохновлённый «Алисой в стране чудес».

 Источник изображений: Covenant.dev

Источник изображений: Covenant.dev

События To the Star развернутся в фэнтезийном мире, где игрокам (в одиночку или в кооперативе) предстоит мастерить причудливые объекты и сражаться с невероятными созданиями, чтобы раскрыть тайну упавшей звезды.

Система готовки позволит создавать странные блюда из самых разных ингредиентов (например, подавленных эмоций или потерянных снов). Деликатес можно съесть самому для усиления или бросить во врага для изменения его характеристик.

Отдохнуть от приключений пользователи To the Star смогут в волшебном измерении Briefbase — в этом укромном уголке бытия, расположенном внутри чемоданчика, разрешат построить и обустроить собственное убежище.

Разработчики обещают кооператив с поддержкой до четырёх человек, новаторские сражения с кулинарным уклоном, поддержку модификаций, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский язык.

Отдельно создатели To the Star подчеркнули, что намерены предоставить пользователям полноценный и завершённый игровой опыт: никаких микротранзакций в проекте однозначно не будет.

To the Star планируется к запуску в раннем доступе Steam, где пробудет порядка года по мере оттачивания, полировки и корректировки игры. Сроки релиза стартовой версии на данном этапе не уточняются.

Авторы мрачной славянской стратегии Gord перенесли релиз и опубликовали трейлер о сильнейших демонах в игре

Польская студия Covenant.dev, основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just), объявила о переносе приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези Gord. Также авторы поделились новым трейлером.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Gord планировалось выпустить 8 августа, однако теперь стратегия ожидается 17-го. Причиной отсрочки разработчики назвали желание устроить одновременный запуск на ПК и консолях. Не исключено, что они также стремились избежать соседства с Baldur’s Gate 3, которая выйдет 3 августа (из-за неё перенесли релиз Stray Gods: The Roleplaying Musical).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В новом трейлере, опубликованном на YouTube-канале Team17, представили сильнейших врагов в игре — Ужасы (The Horrors). Эти демоны были призваны из другого измерения всемогущим Велесом (Veles) в Эпоху Страданий (Age of Misery), чтобы остановить уничтожение природы человеком, но всё пошло не так, как задумывал творец. Избавиться от них непросто, поэтому люди вынуждены выполнять их желания.

Создатели описывают Gord как смесь Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don’t Starve и RimWorld. Игроки будут помогать племени Рассвета (Tribe of the Dawn) выживать в запретных землях: искать ресурсы, исследовать территории, заниматься строительством, следить за показателями физического и психического здоровья жителей, повышать благополучие общины и защищать поселение от чудовищ и вражеских племён (в том числе с помощью магии).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Среди особенностей Gord разработчики выделяют уникальность каждого прохождения. Разнообразить геймплей помогут более ста созданных вручную второстепенных заданий, уровни на основе процедурной генерации с сотнями точек интереса и несколькими типами ландшафта, возможность собирать разбросанные по миру страницы летописи с информацией о мире и событие «Кровавая луна» (Blood Moon), восстанавливающее туман войны и воскрешающее врагов. Также игра предложит пользовательские сценарии с гибкими настройками (уровень сложности, размер карты, типы противников, погода и другое).

Gord появится на ПК (предзаказ в Steam уже доступен, но не в России), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Стратегия получит текстовый перевод на русский язык.

Точная дата релиза и системные требования Gord — мрачной славянской стратегии в антураже тёмного фэнтези

Разработчики из польской студии Covenant.dev, основанной бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt, выпустили новый трейлер Gord — приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези.

 Источник изображения: Team17

Источник изображения: Team17

Стратегия поступит в продажу 8 августа, сам трейлер не содержит кадров с игровым процессом, но зато знакомит с необычной вселенной с жуткими запретными землями и населяющими их мифическими существами.

Как и в случае с недавним трейлером тактической стратегии Shadow Gambit: The Cursed Crew, авторы видео по Gord снабдили его песней с текстовым переводом на русский язык, но на этот раз всё обошлось без творческой адаптации.

В магазине Valve также появились системные требования проекта, выглядят они следующим образом:

Минимальные требования (1080p при 30 кадрах/с):

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (5 Гбайт) или AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт.

Рекомендуемые требования (1080p при 30+ кадрах/с):

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 7600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 5700 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Gord выйдет на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

Новый трейлер раскрыл сроки релиза мрачной славянской стратегии Gord от продюсера The Witcher 3 — игра заглянет и на консоли

Основанная бывшим продюсером The Witcher 3: Wild Hunt Стэном Джастом (Stan Just) польская студия Covenant.dev опубликовала трейлер Gord — приключенческой стратегии в антураже славянского тёмного фэнтези. В ролике раскрыли сроки релиза и подтвердили новые целевые платформы.

 Источник изображений: Covenant.dev

Источник изображений: Covenant.dev

Gord была представлена в апреле 2021 года и до недавнего времени была заявлена только для ПК (Steam). Как сообщается в трейлере, игра также посетит PlayStation 5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается ближайшим летом.

В Gord игрокам предстоит управлять племенем Рассвета (Tribe of the Dawn), пытающимся выжить в запретных землях. Нужно будет выполнять задания, которые повлияют на личности подопечных и благополучие общины, искать ресурсы, проводить экспедиции, а также возводить постройки и палисады, превращая обычное поселение в неприступную крепость. Развитие осложнят набеги вражеских племён, атаки чудовищ и загадочные лесные силы. Для нападения и обороны можно использовать заклинания, способные спрятать территории от врагов и подчинить чудовищ.

Также придётся следить за состоянием людей: болезни, голод и смерти родственников влияют на их показатели здравомыслия и бремени. Если они достигнут критического уровня, житель впадёт в панику и может отказаться выполнять приказы.

Кроме того, разработчики готовят систему заданий на основе искусственного интеллекта. В созданных при помощи процедурной генерации второстепенных квестах игроки будут «охотиться на легендарных существ, раскрывать древние тайны и расправляться со зловещей скверной». Обещаны случайные встречи и другие сюрпризы. Наконец, собирая разбросанные по игровому миру страницы Летописи, пользователи смогут узнать историю вселенной Gord.

Помимо этого, Gord поддерживает пользовательские сценарии с процедурной генерацией и гибкими настройками, позволяющими выбрать уровень сложности, цели, размер уровня, интенсивность рейдов, окружение, типы врагов, начальные ресурсы и даже погоду. Мультиплеера не будет.

По словам Джаста, в игре сочетаются механики из Frostpunk, Heroes of Might and Magic III, Don't Starve и RimWorld. Подробнее о некоторых из них разработчик рассказывал в прошлогоднем интервью изданию OPAttack.

Издателем выступает Team17. Заявлен текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥