Сегодня 09 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → digital
Быстрый переход

В ранний доступ Steam ворвалась Breathedge 2 — приключенческая комедийная игра о выживании в космосе

В цифровом магазине Steam стартовал ранний доступ приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 от разработчиков из российской студии RedRuins Softworks и издательства HypeTrain Digital.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Стоимость Breathedge 2 на запуске раннего доступа Steam составила 790 рублей, но до 12 сентября игра продаётся за 632 рубля (скидка 20 %) — разработчики предупредили, что дальше по ходу развития проекта цена будет только расти.

«Если вы любите принимать участие в разработке и искать, какую же текстуру проморгали слепошарые разработчики, чтобы в неё провалиться — ранний доступ для вас идеально подходит», — очертили авторы аудиторию стартовой версии.

 На пути к раннему доступу Breathedge 2 попала в список желаемого более чем к 480 тыс. пользователей Steam

На пути к раннему доступу Breathedge 2 попала в список желаемого более чем к 480 тыс. пользователей Steam

По сюжету корпорация «Бресидж» с помощью армии роботов-гробов (гроботов) развязала галактическую войну. Мужик с ИИ в скафандре случайно сорвали планы компании по захвату мира и теперь оказались преследуемы со всех сторон.

Игрокам предстоит познакомиться с Мужиком и его командой, исследовать космос, мастерить из мусора потрясающие приспособления, добывать ресурсы, сражаться, убегать и расталкивать трупы менее удачливых космонавтов.

 План развития Breathedge 2 в раннем доступе и далее

План развития Breathedge 2 в раннем доступе и далее

Breathedge 2 стартовала в раннем доступе с десятью часами первой сюжетной главы, крупной локацией, механиками выживания, крафтинга и апгрейдов, поддержкой 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации.

Полноценный выпуск Breathedge 2 ожидается в 2028 году. По дороге к версии 1.0 игру ждёт улучшение и расширение механик, новый сюжетный контент и многочисленные доработки. Заявлена и пострелизная поддержка (2029−?).

«Машина для плагиата, которая отбирает у людей работу»: современный генеративный ИИ не впечатлил сценаристов The Talos Principle 3

Генеративного ИИ в видеоиграх, вопреки неприязни геймеров, становится всё больше, однако сценаристы философской головоломки The Talos Principle 3 от Devolver Digital и Croteam (серия Serious Sam) к технологии прибегать не спешат.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Йонас Киратцес (Jonas Kyratzes) и его жена Верена Киратцес (Verena Kyratzes) в интервью Game Informer объяснили, почему остерегаются современного ИИ, и что думают о влиянии нейросетей на индустрию видеоигр.

По мнению Киратцеса, технология машинного обучения имеет огромный потенциал и «ряд очень интересных применений», однако ничего из этого сейчас нет, потому что люди спешат «заработать огромные деньги, прежде чем их компании рухнут».

Киратцес считает, что современный ИИ далёк от настоящего, общего ИИ, и Верена с ним согласна: «Языковые модели, с которыми мы имеем дело, по сути своей — всего лишь невероятно умные версии автокоррекции на моём телефоне».

«И называть их настоящим ИИ, общим ИИ просто нелепо. Думаю, в нынешней системе это просто машина для плагиата, которая отбирает у людей работу. Но, хочется надеяться, что это к лучшему», — поделилась Киратцес.

The Talos Principle 3 отправит игроков в странный, противоречивый мир разрушенных храмов и заброшенных научных станций, единственное место во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено — Аномалию.

Релиз The Talos Principle 3 ожидается в 2027 году на PC (Steam) и PS5. Обещают грандиозное завершение трилогии, ещё более изощрённые загадки, доведение игрового процесса до совершенства и ответы на все вопросы.

Devolver Digital анонсировала игру, которая выйдет в один день с GTA VI

Американский издатель Devolver Digital за последние годы неоднократно грозился выпустить игру в один день с горячо ожидаемым криминальным боевиком GTA VI от студии Rockstar Games и не обманул.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Конкурент GTA VI от Devolver Digital называется Volvy’s Adventure: Reslimed и позиционируется как «грандиозный ремастер второго ремейка [невышедшего] оригинального монохромного экшен-платформера».

Как стало известно, Volvy’s Adventure: Reslimed поступит в продажу 19 ноября эксклюзивно для Steam — предзаказы уже стартовали (180 рублей в российском сегменте). Анонс сопровождался трейлером с первыми кадрами геймплея.

«Искушённые ценители видеоигр могут предзаказать Volvy’s Adventure: Reslimed в Steam со скидкой 25 % от базовой цены $4,99 или же купить GTA VI за $100 как какой-нибудь неудачник», — ставит Devolver геймеров перед выбором.

Конкуренции Volvy’s Adventure: Reslimed с GTA VI может помешать лишь то, что будущий хит Rockstar на релизе обойдёт стороной и Steam, и ПК в целом — игра подтверждена лишь для PS5, Xbox Series X и S.

Игрокам в роли «самого известного игрового маскота всех времён» — придуманного Devolver в 2023 году крысёныша Вольви с огромной правой рукой — предстоит пробиться через четыре мира и дать бой грозным боссам.

Обещают многофункциональность правой руки, возможность трансформироваться в Сволви, переработанные мини-игры и поддержку русского языка. За проект отвечает американская студия doinksoft (Gato Roboto, Gunbrella, Dark Scrolls).

Высший демон Хаоса, безостановочный экшен и музыка Мика Гордона: взрывной трейлер раскрыл дату выхода олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2

Издатель Big Fan Games (подразделение Devolver Digital) и разработчики из британской студии Auroch Digital объявили дату выхода своего олдскульного шутера Warhammer 40,000: Boltgun 2, а также анонсировали особое партнёрство.

 Источник изображений: Big Fan Games

Источник изображений: Big Fan Games

Напомним, Warhammer 40,000: Boltgun 2 была официально представлена прошлой весной на презентации Warhammer Skulls 2025 и готовилась к релизу в 2026 году. От намеченного плана разработчики не отступили.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Boltgun 2 поступит в продажу 14 октября для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а до Nintendo Switch 2 доберётся позже. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

Помимо даты выхода, ролик раскрывает партнёрство разработчиков Warhammer 40,000: Boltgun 2 с композитором Doom (2016) и Doom Eternal Миком Гордоном (Mick Gordon) — он написал для игры трек Arkifane («Ковчеготатец»).

Warhammer 40,000: Boltgun 2 стартует вслед за финалом первой части. В роли космодесантника Малума Каэдо или воительницы Ниры Вейрат из ордена Сестёр Битвы игрокам предстоит уничтожать еретиков во имя Императора.

По сюжету Малум и Нира сталкиваются с Вашторром Ковчеготатцем — высшим демоном Хаоса, который пробуждает огромную инфернальную машину в центре планеты. Героям нужно очистить мир от скверны и изгнать злодея обратно в варп.

Обещают нелинейную однопользовательскую кампанию, ещё более широкий выбор смертоносного оружия, яркие и непредсказуемые сражения, новых врагов и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия.

Олдскульный шутер You Are Empty получит переиздание для современных ПК спустя 20 лет после релиза

В цифровом сервисе Valve появилась страница грядущего обновлённого издания You Are Empty — олдскульного шутера, действие которого происходит в Советском Союзе в альтернативных 1950-х. Он поступил в продажу 27 октября 2006 года, а выход ремастера запланирован на 27 октября 2026-го, то есть ровно через 20 лет.

 Источник изображений:  Strategy First

Источник изображений: Strategy First

«Абсолютное издание» You Are Empty предложит полную поддержку современных ПК. Авторы заявляют об устранении многочисленных графических ошибок и вылетов, присутствовавших в оригинале, а также о сокращении времени загрузки «примерно на 800 %».

Важные технические улучшения обновлённой версии шутера You Are Empty:

  • поддержка достижений;
  • поддержка современных геймпадов;
  • полная поддержка всех актуальных разрешений;
  • регулируемое поле зрения игрока (FOV — Field of View);
  • поддержка сглаживания до 8x MSAA и анизотропной фильтрации до 16x;
  • улучшенный оконный режим;
  • рендеринг для видеокарт Nvidia, AMD и Intel приведён к единому стандарту;
  • убрана необходимость установки сторонних компонентов и устаревших Windows API;
  • уменьшенное покачивание камеры.

Из многочисленных технических улучшений авторы переиздания отдельно упомянули бег. Данную функцию добавили из-за жалоб геймеров на слишком низкую скорость ходьбы главного героя.

Действие игры разворачивается в альтернативном советском Киеве 1950-х годов. После провала секретного эксперимента по созданию идеального общества всё население мегаполиса исчезло, а по его заброшенным улицам начали бродить жуткие монстры. Геймеру в роли выжившего советского офицера предстоит в одиночку исследовать переживший катастрофу город, давать отпор населившим его мутантам и попытаться всё исправить.

«You Are Empty: Абсолютное издание» поступит в продажу 27 октября на PC (Steam, EGS). Шутер будет включать в себя все официальные локализации из оригинала, включая полный перевод на русский язык (текст и озвучка).

Devolver Digital анонсировала Hyperdrop: A Pachinko Roguelite — вызывающий привыкание роглайт про игру с шарами

Прошлогодний фэнтезийный роглайк Ball x Pit не станет последним проектом американского издателя Devolver Digital про игру с шарами — компания представила Hyperdrop: A Pachinko Roguelite от студии Dark Dark Goose.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Пользователям предстоит превращать пустые поля с кучей отверстий в игровые автоматы патинко и наблюдать, как они взрываются, вызывая «ломающие игру комбо». Последующий хаос показали в анонсирующем трейлере.

Расположенные по полю штыри можно улучшать, чтобы они делали из одного шарика несколько, наделяли их особыми свойствами (прыгучесть, липкость), затягивали их в гравитационные ямы или сотрясали поле взрывами.

Devolver предупреждает: игровой процесс Hyperdrop: A Pachinko Roguelite настолько увлекательный, что вызывает привыкание. «Сожалеем насчёт вашей будущей зависимости», — сочувствует игрокам издатель.

По словам основателя Dark Dark Goose Аарона Дарка (Aaron Dark), разработчики не имеют полного контроля над тем, что происходит в Hyperdrop: A Pachinko Roguelite. Тестировщики постоянно находят новые способы сломать игру.

Разработчики Hyperdrop: A Pachinko Roguelite обещают непредсказуемость каждого прохождения, бесконечные возможности, яркие взрывы, длинные комбо и динамичную электронную музыку. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Hyperdrop: A Pachinko Roguelite ожидается в 2027 году эксклюзивно на ПК (Steam), однако поиграть с шарами можно уже сейчас — на фоне анонса в цифровом магазине Valve вышла бесплатная демоверсия проекта.

Корпоративный боевик Stick It to the Stickman от создателей Broforce и Anger Foot уйдёт с биржи раннего доступа Steam — новый трейлер и дата выхода 1.0

Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil, Anger Foot) объявили дату выхода релизной версии своего корпоративного боевика Stick It to the Stickman.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Stick It to the Stickman устроилась в программу раннего доступа Steam прошлым летом. С тех пор игра получила ряд крупных обновлений, продалась в количестве 150 тыс. копий и готовилась к полноценному релизу в 2026 году.

Как стало известно, релизная версия Stick It to the Stickman выйдет 23 сентября в Steam и будет стоить $12 вместо нынешних $7 (280 рублей). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером и 30-процентной скидкой на игру до 21 августа.

Версия 1.0 принесёт с собой режимы Neurolink и A Grand Final Mode, окончание истории и оптимизацию. От разработки режимов Rise of the Machines и Marketing Department команда отказалась в пользу психического здоровья сотрудников.

«Мы больше не сможем перекладывать вину за баги и проблемы с быстродействием на ранний доступ. Теперь придётся винить <...> ваши 4 Гбайт оперативной памяти», — мирятся с новой реальностью разработчики.

 В Steam игра заслужила рейтинг 96 %

В Steam игра заслужила рейтинг 96 %

Пользователям Stick it to the Stickman предстоит пробиваться сквозь коллег, менеджеров среднего звена и начальство, изучать мощные «бизнес-техники», чтобы стать генеральным директором худшей компании в Америке.

Stick it to the Stickman предлагает смесь платформера, экшена, «рогалика» и стратегии, реалистичную физику, реки крови, корпоративную сатиру, локальный и онлайновый кооператив, а также поддержку русского языка.

Мрачный боевик 1666: Amsterdam от создателя Assassin’s Creed отправит охотиться на монстров среди людей — раскрыта дата выхода в раннем доступе Steam

Разработчики из канадской Panache Digital Games во главе с создателем Assassin’s Creed Патрисом Дезиле (Patrice Désilets) объявили дату выхода в раннем доступе своего мрачного сюжетного приключенческого боевика 1666: Amsterdam.

 Источник изображений: Panache Digital Games

Источник изображений: Panache Digital Games

Напомним, 1666: Amsterdam была представлена на июньском фестивале Summer Game Fest 2026, менее чем через месяц лишилась финансирования Xbox и готовилась к премьере в раннем доступе до конца 2026 года.

Как стало известно, ранний доступ 1666: Amsterdam стартует 25 августа 2026 года на ПК (Steam, Epic Games Store). Анонс сопровождался новым дневником разработки — выпуск посвящён дневному и ночному геймплею.

События 1666: Amsterdam развернутся в Амстердаме образца 1666 года. Игрокам в роли собирательницы Ноа Бруклин предстоит использовать колдовские чары, чтобы разоблачать притворяющихся людьми опасных существ — Первородных.

Днём героиня должна исследовать воссозданный вручную Амстердам и выслеживать Первородных, а ночью — сражаться с демонами в их истинном облике при свете луны и забирать у них силы. Помогать Ноа будет чёрный кот Аарон.

 В 1999 году Аарон — человек, а Ноа — его кошка

В 1999 году Аарон — человек, а Ноа — его кошка

На запуске раннего доступа 1666: Amsterdam предложит первую часть истории (примерно 15 часов геймплея) и текстовый перевод на русский, а по мере развития будет получать новый сюжетный контент и Первородных.

В рамках раннего доступа также обещают улучшать игровой процесс, повышать качество оптимизации и устранять баги. Полноценный релиз ожидается примерно через год после выхода стартовой версии.

Breathedge стала бесплатной на 48 часов, а Breathedge 2 готовится ворваться в ранний доступ Steam

Издательство HypeTrain Digital и разработчики из российской RedRuins Softworks в преддверии старта раннего доступа приключенческой комедийной игры на выживание Breathedge 2 решили устроить бесплатную раздачу её предшественницы.

 Источник изображений: HypeTrain Digital

Источник изображений: HypeTrain Digital

Оригинальная Breathedge, релизная версия которой вышла в феврале 2021 года, стала бесплатной на 48 часов. Раздача проходит эксклюзивно в сервисе Steam и закончится 9 августа в 20:00 по московскому времени.

«Если вы каким-то чудом не успели скачать игру с торрентов, хотите ознакомиться с глубочайшим лором через диалоги Мужика или просто коллекционируете проекты, в которые никогда не поиграете, эта новость для вас», — обозначили авторы.

Разработчики называют Breathedge ироничной приключенческой игрой про выживание в открытом космосе. По сюжету простой Мужик вёз дедушкины останки на похороны, а оказался в водовороте межгалактического заговора.

Игрокам предстоит построить космическую станцию, смастерить множество полезных и бесполезных предметов, пережить занимательную историю с чёрным юмором, циничными диалогами, плохой анимацией и бессмертной курицей.

Что касается Breathedge 2, то амбициозный сиквел готовится к старту раннего доступа Steam — премьера намечена на 31 августа. Скорому релизу посвятили новый геймплейный трейлер (прикреплён выше).

Обещают продолжение истории Мужика, Курицы и Детки, фирменный юмор, «море слотов сохранения», новую графику и поддержку 13 языков, включая полную русскую и английскую локализации (текст и озвучка).

Новый геймплейный трейлер подтвердил дату выхода Serious Sam: Shatterverse — адреналинового шутера на пятерых про мультивселенную Сэмов

Разработчики из канадской студии Behaviour Interactive (Dead by Daylight) при поддержке издательства Devolver Digital объявили дату выхода своего кооперативного роглайт-шутера Serious Sam: Shatterverse.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Serious Sam: Shatterverse была официально представлена на мартовской игровой презентации из цикла Xbox Partner Preview и готовилась к релизу в 2026 году, по пути к которому уже прошла через два публичных тестирования.

Как стало известно, Serious Sam: Shatterverse поступит в продажу уже 31 августа для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером с обзором возможностей игровых персонажей.

На фоне объявления даты выхода разработчики Serious Sam: Shatterverse также сообщили о запуске в Steam нового открытого тестирования. Для доступа на странице игры нужно нажать кнопку «Присоединиться к тестированию».

«Открытый плейтест стартовал для всех. Никаких заявок или запросов доступа. Хватайте друзей и пробейтесь через выходные!» — призывают авторы потенциальных участников испытаний.

По сюжету маниакальные интриги Убер-Ментала разрушили стены между вселенными, и теперь Сэмы Стоуны из разных измерений должны научиться действовать сообща, чтобы восстановить раздробленную реальность.

Обещают «адреналиновый хаос с беготнёй и стрельбой», толпы врагов, нескончаемый град пуль, незамутнённое веселье, огромные арены, кооператив на пятерых, сокрушительный арсенал и перевод на русский.

Devolver выкатила последнее бесплатное дополнение к Ball x Pit — продажи роглайка про игру с шарами превысили два миллиона копий

Издательство Devolver Digital и экс-программист Return to Monkey Island Кенни Сан (Kenny Sun) сообщили о новом успехе своего фэнтезийного роглайка про игру с шарами Ball x Pit и о выходе последнего бесплатного дополнения к проекту.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, за сутки после релиза продажи Ball x Pit превысили 100 тыс. копий, по итогам первых пяти дней показатель составил 300 тыс. экземпляров, а спустя полтора месяца достиг уже миллиона единиц.

Как стало известно, к выходу последнего запланированного контентного обновления Ball x Pit покорилась новая внушительная вершина продаж — два миллиона копий. Примечательно, что игра вдобавок доступна в подписке Game Pass.

Что касается последнего бесплатного дополнения, то оно называется The Naturalist Update («Силы природы») и уже доступно на всех целевых платформах Ball x Pit. Релиз сопровождался познавательным геймплейным трейлером.

«Силы природы» включает двух новых персонажей (Шароносец носит вдвое больше шаров, а у Барахольщика мешок для усилителей вдвое больше), пять «страшно натуральных» усилителей и 11 шаров (в том числе дрель, плоть, молнию).

 Новый мясистый шар во всей красе

Хотя The Naturalist Update является последним запланированным обновлением для игры, приключения на этом не заканчиваются. Devolver пообещала «важные, захватывающие» новости по Ball x Pit в «ближайшем будущем».

Ball x Pit вышла в октябре 2025 года на PC (скидка 34 % до 20 августа в Steam), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. В Steam игра привлекла 35 тыс. человек на пике и заслужила «крайне положительные» обзоры (рейтинг 95 %).

Western Digital удвоила операционную прибыль и увеличила выручку на 44 % в условиях бума ИИ

Производители накопителей данных неплохо чувствуют себя в период бума систем искусственного интеллекта, поскольку он подогревает спрос не только на скоростные SSD, но и классические жёсткие диски большого объёма. Сосредоточившаяся на выпуске последних Western Digital четвёртый квартал 2026 фискального года завершила ростом выручки на 44 % до $3,75 млрд, операционная прибыль выросла на 126 % до $1,66 млрд.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

При этом было понятно, что цены растут опережающими темпами, поскольку норма прибыли компании выросла с 41,3 до 54,4 %, а норма операционной прибыли увеличилась с 28,1 до 44,2 %. Удельный доход на одну акцию WD составил $3,56, что выше ожидаемых аналитиками $3,3. Кроме того, выручка в размере $3,75 млрд также оказалась выше прогноза. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $4,0 до $4,2 млрд, середина этого диапазона лишь слегка превышает консенсус-прогноз аналитиков на уровне $4,04 млрд. Удельный доход на одну акцию должен составить $4, что тоже выше ожиданий ($3,81). Характерно, что даже на фоне такого сочетания факторов курс акций Western Digital упал на 9 % после публикации квартальной отчётности, поскольку инвесторы рассчитывали на более оптимистичный прогноз по выручке.

В минувшем квартале 89 % выручки WD пришлось на серверный сегмент, и хотя сама сумма выросла относительно аналогичного квартала прошлого года, год назад эта доля достигала 90 %. Слегка нарастил свою долю в структуре выручки клиентский сегмент, увеличив её с 5 до 6 %, а вот потребительская электроника осталась на уровне 5 %. В любом случае, бизнес этого производителя жёстких дисков сильно зависит именно от серверного и облачного сегмента. В этом квартале выручка компании должна увеличиться в годовом сравнении на 42–49 %.

Moonlighter 2: The Endless Vault скоро вырвется из бесконечного хранилища раннего доступа Steam — дата выхода 1.0 и раздача первой игры

Издательство 11 bit studios и разработчики из испанской студии Digital Sun объявили дату выхода релизной версии своего ролевого роглайк-экшена Moonlighter 2: The Endless Vault и устроили раздачу его предшественника.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, ранний доступ Moonlighter 2: The Endless Vault стартовал 19 ноября 2025 года на PC и в подписке Game Pass (Ultimate, PC). Полноценный релиз планировался и на консолях.

Как стало известно, релизная версия Moonlighter 2: The Endless Vault выйдет 2 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в Game Pass. Анонс сопровождался новым трейлером.

Версия 1.0 принесёт с собой в Moonlighter 2: The Endless Vault окончание основного сюжета, новые виды оружия, брони и боевых умений, дополнительные элементы персонализации и пятый уровень прокачки магазина.

Также на релизе Moonlighter 2: The Endless Vault ждёт хардкорный уровень сложности и новое испытание после завершения кампании для самых опытных торговцев: серия постоянно усложняющихся забегов за золотом.

Moonlighter 2 предлагает вести двойную жизнь — бесстрашного искателя приключений и ловкого торговца Уилла, который застрял в таинственной деревне Тресна и теперь ищет путь домой через межпространственный хаос. Имеется перевод на русский.

В честь скорого релиза сиквела временно бесплатной станет оригинальная Moonlighter. До 9 августа первую часть приключений Уилла можно будет активировать в Steam без дополнительной платы. На момент публикации акция ещё не доступна.

Новая статья: Обзор SSD-накопителя WD Blue SN5100: QLC больше не пугает

Данные берутся из публикации Обзор SSD-накопителя WD Blue SN5100: QLC больше не пугает

Суровая средневековая стратегия Stronghold 4 получила бесплатную демоверсию в Steam

Разработчики из принадлежащей Devolver Digital британской студии Firefly объявили о выходе обещанной демоверсии своей амбициозной трёхмерной средневековой стратегии в реальном времени Stronghold 4.

 Источник изображений: Firefly Studios

Источник изображений: Firefly Studios

Пробное издание Stronghold 4 доступно эксклюзивно в цифровом магазине Steam на странице основной игры. Релиз сопровождался 7-минутным видео с обзором основных особенностей проекта (ролик прикреплён ниже).

В Firefly Studios подчеркнули, что создание достойной фанатов игры возможно лишь с их поддержкой и помощью, поэтому попросили обязательно пройти опрос по завершении демоверсии Stronghold 4.

По словам Firefly Studios, реакция фанатов на июньский анонс Stronghold 4 была «по-настоящему невероятной». С момента премьеры на PC Gaming Show 2026 игру в свой список желаемого добавили более 250 тыс. человек.

«С более чем 250 тысячами добавлений в списки желаемого мы действительно благодарны всем нашим фанатам, новым и старым, кому не терпится строить, воевать и осаждать в конце этого года», — поделилась Firefly Studios.

 Механика осад в Stronghold 4 выйдет на новый уровень

Механика осад в Stronghold 4 выйдет на новый уровень

Stronghold 4 позиционируется как сюжетный приквел серии (события развернутся до самой первой части) и возвращение к корням — средневековая Англия, детальная симуляция жизни замка, реалистичность и неповторимая атмосфера.

Ранний доступ Stronghold 4 стартует в 2026 году с сюжетной кампанией, режимами песочницы и графикой на Unreal Engine 5. Мультиплеер, экономическую кампанию и кооператив добавят позже. Заявлена поддержка русского языка.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Швейцария попробует отказаться от софта Microsoft, заменив его открытыми решениями 2 ч.
«Мы явно не на верном пути»: исследователь Anthropic предупредил о риске уничтожения человечества ИИ с вероятностью 10 % 3 ч.
Игроки Elden Ring нашли способ бесплатно получить контент из платного набора Tarnished Pack, но экстренный патч закрыл лазейку 3 ч.
Авторитетный инсайдер объяснил, что погубило ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic от Aspyr 3 ч.
Спецслужбы США призвали американских разработчиков ИИ лучше защищать LLM от дистилляции китайскими конкурентами 4 ч.
Meta представила ИИ-агента Muse — он пишет письма, бронирует поездки и делает покупки по заданию пользователя 4 ч.
Продажи нашумевшего морского приключения Dave the Diver за три года превысили 10 миллионов копий 5 ч.
Спустя всего неделю после релиза разработчики The Blood of Dawnwalker приступили к поиску сценаристов для The Blood of Dawnwalker 2 5 ч.
OpenAI представила генератор изображений ChatGPT Images 2.5 с упором на редактирование 7 ч.
OpenAI утверждает, что разработать свой чип в сжатые сроки компании помог ИИ 8 ч.
Radeon RX 9070 XT стала самой популярной видеокартой AMD в Steam 11 мин.
Sony не откажется от дисков с играми так быстро, как многие полагали 24 мин.
Firmus вложит $300 млн в «гиперкабель» SubCo APX East, соединяющий Австралию и США 57 мин.
Samsung ускорила строительство 2-нм фабрики в США после заказа Tesla — мощности уже расписаны на годы вперёд 2 ч.
Япония бросит вызов китайским солнечным панелям — её перовскитные панели прослужат в 1,5 раза дольше 2 ч.
Qualcomm и Amazon займутся разработкой ИИ-чипов и оптического интерконнекта 2 ч.
В погоне за Samsung и SK hynix китайская CXMT всего за год увеличила штат инженеров на 61 % 3 ч.
Мировой рынок смартфонов в 2026 году рухнет не так сильно, как ожидалось — но кризис ещё не кончился 4 ч.
Выход годной продукции при производстве китайской HBM3E пока не превышает 25 % 4 ч.
У Tesla Cybercab нашлись элементы ручного управления, несмотря на отсутствие руля и педалей 4 ч.