Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Hogwarts Legacy показала лучший запуск среди игр по «Гарри Поттеру» и превзошла по стартовым продажам Elden Ring — пока только в одном регионе
13.02.2023 [14:09],
Дмитрий Рудь
Портал GamesIndustry.biz поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании за период с 5 по 11 февраля текущего года. Неделя отметилась релизом фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy. Hogwarts Legacy стала главным бестселлером недели, показав лучший старт среди игр во вселенной «Гарри Поттера» и опередив предыдущего рекордсмена — Harry Potter and the Philosopher’s Stone (2001) от Electronic Arts — на 64 %. Более того, наиболее успешной для Philosopher’s Stone выдалась вторая неделя продаж (в связи с ажиотажем вокруг фильма), но Hogwarts Legacy превзошла и тот результат (правда, уже всего на 2 %). Совместный проект Warner Bros. Games и разработчиков из Avalanche Software убедительно показал себя и на фоне крупных релизов 2022 года: в британской рознице Hogwarts Legacy стартовала на 80 % лучше, чем Elden Ring. Около 82 % проданных в рознице копий Hogwarts Legacy пришлись на версию для PS5, а оставшиеся 18 % — на Xbox Series X и S. Издания для PS4, Xbox One и Nintendo Switch поступят в продажу позже. Позади Hogwarts Legacy второе место удержала God of War Ragnarok, продажи которой выросли на 10 % благодаря включению в популярный комплект с PS5, а лидер прошлой недели в лице FIFA 23 откатился на третью строчку. Топ-10 британского розничного чарта с 5 по 11 февраля выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Видео: девушка-стример подключила к мозгу аппарат ЭЭГ для игры в Elden Ring силой мысли
24.01.2023 [13:56],
Дмитрий Рудь
Блогер Джейк Лаки (Jake Lucky) обратил внимание, что британо-канадская стримерша Перри (Perri), также известная под псевдонимом perrikaryal, нашла крайне необычный способ игры в ролевой экшен с открытым миром Elden Ring. Для нанесения ударов в игре Перри использует аппарат для электроэнцефалографии (ЭЭГ), который отслеживает биоэлектрическую активность мозга через электроды на поверхности головы. К определённым видам активности мозга привязаны внутриигровые действия: достаточно сосредоточившись, perrikaryal может заставить своего героя сотворить заклинание или глотнуть из лечебной фляги буквально силой мысли. Как можно заметить из геймплейного отрывка выше, для атаки Перри не использует контроллер или спрятанный за кадром танцевальный коврик — более популярный способ игры в хардкорные экшены FromSoftware. Стоит отметить, что в ходе напряжённых схваток девушка выкрикивает желанные действия вслух, однако на голосовые команды Elden Ring не реагирует — лишь на конкретную мозговую активность. В разговоре с Лаки perrikaryal призналась, что на тренировку мозга для выполнения каждого действия уходит не один час: пока она освоила лишь кнопку атаки и лечения, но в будущем надеется подключить и другие способности. Следить за попытками Перри обуздать аппарат для ЭЭГ и завершить прохождение Elden Ring, используя силу своей мысли, можно на Twitch-канале девушки. Столь необычным способом стример наиграла уже более десятка часов. «Понравится не всем»: следующие игры Naughty Dog могут быть вдохновлены Elden Ring
10.01.2023 [19:11],
Дмитрий Рудь
Соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в недавнем интервью The Washington Post рассказал об интересе к минималистичной подаче сюжета. Напомним, игры Naughty Dog вроде Uncharted и The Last of Us отличает традиционный подход к рассказу истории с большим количеством кинематографичных сцен и ярко выраженными повествовательными элементами. По словам Дракманна, в последнее время наибольшее удовольствие он получает от игр, которые не ведут пользователя за руку, а доверяют своей аудитории и позволяют ей самой разобраться в происходящем. В качестве примера разработчик привёл Elden Ring и Inside, которые «не так сильно полагаются на традиционный нарратив для рассказа своей истории». Такие игры всё больше интригуют Дракманна. Повествование через окружение — приём для Naughty Dog не новый (см. историю рыболова Иша из The Last of Us), однако в будущих проектах студия уделит этому аспекту больше внимания. Это, впрочем, не означает отказ от диалогов или заставок. Naughty Dog продолжит рассказывать истории о персонажах, но почивать на лаврах не хочет и собирается попробовать «нечто новое и необычное, что понравится не всем», но, как добавляет Дракманн, «это нормально». Cейчас в разработке у Naughty Dog находятся как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект Дракманна. Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья часть The Last of Us. Девушка-стример победила Малению с помощью контроллера и танцевального коврика, играя в две версии Elden Ring одновременно
06.01.2023 [20:03],
Дмитрий Рудь
Шведский стример под псевдонимом MissMikkaa продолжает удивлять сообщество геймеров. На днях девушка победила одного из самых сложных боссов Elden Ring — Малению по прозвищу Клинок Микеллы, — играя в две копии ролевого экшена FromSoftware одновременно. Условия MissMikkaa поставила себе непростые — проходить сразу две версии Elden Ring параллельно. Персонажа на одном экране стример контролировала привычным геймпадом (PS5), а героем на другом мониторе управляла с помощью зарекомендовавшего себя танцевального коврика (PC). Что касается боссов в Elden Ring, то их MissMikkaa обязана побеждать в рамках одной и той же попытки. Если один из подконтрольных ей персонажей погибнет до заветной победы, то бой придётся начинать заново не только в этом случае, но и в соседнем прохождении тоже. К битве с Маленией стример подошла подготовленной: защитная экипировка, заточенное под урон кровотечением оружие и железная целеустремлённость. Клинок Микеллы считается одним из самых (если не самым) сложных боссов в Elden Ring. При этом сюжет драться с ней не обязывает — это решение принадлежит целиком игроку. На то, чтобы преодолеть сопротивление двух Малений одновременно, MissMikkaa потребовалось три дня и 199 попыток (полную запись триумфального поединка можно посмотреть на YouTube). Одержав долгожданную победу, девушка села без сил на пол, а после подъёма некоторое время не могла унять дрожь. По мнению MissMikkaa, бой с двумя Малениями был для неё самым сложным из пройденных испытаний. При этом первым босс пал в версии для танцевального коврика, тогда как на контроллере девушка добивала противника (и чуть не погибла в процессе) ещё около минуты. Следующее и последнее значительное препятствие MissMikkaa на пути к прохождению сразу двух копий Elden Ring одновременно — финальный босс игры. Победить его стример на момент публикации данного материала пытается на своём Twitch-канале и уже добилась некоторых успехов. Вероятно, финал испытания не за горами. Elden Ring стала самой титулованной игрой в истории индустрии, опередив The Last of Us Part II и The Witcher 3: Wild Hunt
04.01.2023 [14:19],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума ResetEra продолжают подсчёт наград «Игра года» по итогам прошедшего года. К 4 января фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring не только остался впереди, но и установил исторический рекорд. За прошедшую с 28 декабря неделю количество полученных Elden Ring премий выросло со 145 до 331 — 287 наград игра получила от профильных порталов, а оставшиеся 44 в рамках пользовательских голосований (в том числе на 3DNews). Достижение Elden Ring стало рекордным — до недавних пор самыми титулованными играми в истории были The Last of Us Part II с 322 наградами (208 от СМИ и 124 от пользователей) и The Witcher 3: Wild Hunt с 281 победой (187 и 94). На данный момент пользователи ResetEra проанализировали итоги 2022 года от 453 изданий (648 в 2020 году) — процент Elden Ring от общего числа наград, таким образом, составляет внушительные 73,1 % (49,7 % у The Last of Us Part II в 2020 году). Главный конкурент Elden Ring в борьбе за любовь игроков и критиков в 2022 году — приключенческий боевик God of War Ragnarok — остаётся на далёком втором месте с 78 наградами (63 от СМИ и 15 от пользователей). Помимо прочего, звания игры года удостоились Immortality (6 раз), Horizon Forbidden West (5), Xenoblade Chronicles 3 (5), Pentiment (4), A Plague Tale: Requiem (3), Citizen Sleeper (3), Vampire Survivors (3), а также ряд проектов с одной премией. По итогам 2021 года больше всего наград «Игра года» получил кооперативный платформер It Takes Two (86), тогда как Resident Evil Village (60) и Forza Horizon 5 (54) были в догоняющих. Elden Ring, God of War и Stray вошли в число лауреатов премии Steam по итогам 2022 года — полный список победителей
03.01.2023 [22:21],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, вечером 3 января текущего года Valve подвела итоги традиционно устраиваемой в рамках зимней распродажи премии Steam. Лауреатов объявили на странице церемонии. На награды по итогам прошедшего 2022 года претендовали игры, отобранные пользователями во время осенней распродажи Steam. Призы раздавали в одиннадцати категориях — по пять проектов на каждую. Как и номинанты, лауреаты премии Steam 2022 были выявлены с помощью народного голосования. Оно началось 22 декабря (вместе с зимней распродажей) и закончилось сегодня, 3 января, за час до объявления победителей. Главным триумфатором премии Steam 2022 стала Elden Ring. Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром от FromSoftware был признан лучшим в категориях «Игра года» и «Лучшая игра, которая вам не даётся». Номинированные на «Игру года» приключенческий экшен God of War (2018) и кошачье приключение Stray тоже получили по награде — в категориях «Лучшая игра с выдающимся сюжетом» и «Самый инновационный геймплей» соответственно. Полный список номинантов и лауреатов премии Steam 2022 приведён ниже: Игра года
Игра года в виртуальной реальности
Любимое дитя
Друг познаётся в игре
Выдающийся визуальный стиль
Самый инновационный геймплей
Лучшая игра, которая вам не даётся
Лучший саундтрек
Лучшая игра с выдающимся сюжетом
Устройтесь поудобнее
Лучшая игра на ходу
Зимняя распродажа Steam закончится 5 января в 21:00 по московскому времени. В рамках акции на большинство номинантов премии Steam 2022 (и тысячи других товаров) действуют скидки. Создатель The Witness и Braid не нашёл в Elden Ring «дизайна как такового» — только огромную карту с кучей боссов
30.12.2022 [19:34],
Дмитрий Рудь
Создатель платформера Braid и головоломки The Witness Джонатан Блоу (Jonathan Blow) у себя в микроблоге поделился мнением о дизайне фэнтезийного экшена с открытым миром Elden Ring от студии FromSoftware. Началось всё с жалобы блогера Molly Rocket на деградирующий дизайн AAA-игр. С ним согласился программист Тайлер Глайэль (Tyler Glaiel), отметив, что из современных компаний дизайн до сих пор понимают лишь FromSoftware и Nintendo. «Я сам в Elden Ring не играл, но нахожусь под впечатлением, что она всем нравится, потому как там дизайн сносный, а это для AAA-сегмента в наши дни большая редкость», — подметил Molly Rocket. На данном этапе к разговору присоединился Блоу. По его мнению, «дизайна как такового» в Elden Ring нет: «Это огромная карта, напичканная боссами с разным набором приёмов, и один лишь масштаб делает её интересной и впечатляющей». «Но объём контента и объясняет, почему в [Elden Ring] нет настоящего дизайна. Это как будто вам говорят: "Мы поместили много всякого разного в мешок. Держите мешок"», — проводит аналогии Блоу. Не убедил Блоу пользовательский аргумент, что дизайн Elden Ring скрывается в самих схватках с боссами: «Они лишь скопированы с других боссов за последние десять лет. Я не осуждаю; [FromSoftware] проделала хорошую работу. Но что есть, то есть». Отсутствие как такового дизайна в глазах Блоу не помешало Elden Ring стать хитом продаж (17,5 млн копий к 30 сентября) и собрать десятки наград (уже больше 180 премий «Игра года» по подсчётам пользователей ResetEra). Стример победил пинками почти всех главных боссов Elden Ring, включая Малению
29.12.2022 [09:14],
Дмитрий Рудь
Канадский стример под псевдонимом Ainrun в середине декабря добровольно взял на себя испытание — пройти хардкорный ролевой боевик с открытым миром Elden Ring, используя для атаки лишь пинок. Спустя две недели энтузиаст празднует успех, но не окончательный. Пинок в Elden Ring — накладываемый на оружие ближнего боя навык, эффективный против блокирующих атак врагов и наносящий небольшое количество урона. Приём имеет затянутую анимацию исполнения, поэтому для победы над противником таким способом понадобится изрядная усидчивость. Именно это качество в ходе своих трансляций проявил Ainrun. Стример задался целью использовать пинок для триумфа над всеми основными боссами Elden Ring, и сражения против некоторых из них растянулись на десятки минут, а то и часы. Например, Малению энтузиаст пинал почти четыре часа. Финальный босс Elden Ring покорился Ainrun по итогам напряжённого 50-минутного противостояния. «Мы сделали это! Прошли Elden Ring, используя лишь пинки! Думаю, это одно из самых сложных испытаний на моей памяти. Знаю, что оно ещё не закончено», — заявил энтузиаст по итогам прохождения. Для повышения шансов на успех (и экономии своего и зрительского времени) с помощью читов Ainrun прокачал своего персонажа до высшего уровня, максимизировав таким образом наносимый пинками урон. Но даже это не помогло целеустремлённому геймеру победить одного из последних боссов в игре — Двое из божественной кожи. Попыток одолеть неуступчивого противника Ainrun не бросает (см. его вчерашнюю почти 8-часовую трансляцию), однако отчаяние начинает брать верх. После одной из неудачных попыток игрок предложил заплатить одному из своих коллег-стримеров $1 тыс., если тот сможет забить злосчастного босса пинками. Сообществу Elden Ring не привыкать ставить перед собой непреодолимые, на первый взгляд, испытания: целеустремлённые геймеры проходили игру, не общаясь с NPC, не нанося врагам урон самостоятельно, используя для управления главным героем танцевальный коврик и так далее. Фанаты подсчитали, какую игру в 2022 году чаще всего называли лучшей
28.12.2022 [09:22],
Дмитрий Рудь
Портал Twisted Voxel обратил внимание, что в отсутствии помощи со стороны трекеров вроде GOTYBlog или GOTY Awards Tracker пользователи форума ResetEra взяли подсчёт наград «Игра года» по итогам уходящего года в свои руки. По состоянию на 28 декабря, с уверенным отрывом в лидеры выбился ролевой экшен с открытым миром Elden Ring — 145 премий «Игра года» (151, если учитывать дисквалифицированные порталы). На втором месте с большим отставанием (26 наград) идёт боевик God of War Ragnarok. Больше одной награды также получили интерактивная кинотрилогия Immortality (4), исторический детектив Pentiment (3) и ролевая игра Citizen Sleeper (2). Ещё по одной «Игре года» выиграло сразу несколько проектов (указаны в алфавитном порядке):
Стоит отметить, что на данный момент пользователями ResetEra подсчитаны не все «Игры года», а некоторые порталы награды раздать ещё не успели, однако, учитывая отрыв, God of War Ragnarok вряд ли сможет опередить Elden Ring. Что касается дисквалифицированных изданий, то к ним относятся фанатские форумы вроде Reddit, специализированные (жанр, регион, платформа) или управляемые одним человеком, а также не имеющие собственного сайта. По итогам 2021 года больше всего наград «Игра года» получил кооперативный платформер It Takes Two (86), тогда как Resident Evil Village (60) и Forza Horizon 5 (54) были в догоняющих. Аналитики раскрыли десятку самых популярных новых игр на Twitch за 2022 год
22.12.2022 [13:30],
Дмитрий Рудь
Аналитический портал Streams Charts в недавнем эксклюзивном материале раскрыл, за какими играми 2022 года в первый месяц после их релиза пользователи стримингового сервиса Twitch следили пристальнее всего. Как стало известно, самым крупным релизом на Twitch за 2022 год оказался фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring — более 172,4 млн часов просмотров, 120,1 тыс. зрителей в среднем и более 24 тыс. трансляций (лучший результат). В тройку также попали условно-бесплатные Overwatch 2 (143 млн часов) и добравшаяся до западного рынка Lost Ark (125,7 млн часов). Первая стала лидером по среднему числу зрителей (121,6 тыс.), а вторая — по максимальному (более 1,02 млн). Топ-10 рейтинга Streams Charts самых популярных игровых релизов 2022 года на Twitch выглядит следующим образом:
Дома и стены помогают: God of War Ragnarok разгромила Elden Ring в голосовании читателей официального блога PlayStation
21.12.2022 [12:48],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment подвело итоги пользовательского голосования за лучшие игры уходящего года среди читателей официального блога PlayStation. Как и на The Game Awards 2022, в фаворитах были God of War Ragnarok и Elden Ring, но результат оказался немного иным. Главным триумфатором стала God of War Ragnarok. Приключенческий экшен Santa Monica Studio прошёлся по номинациям катком, присвоив себе сразу десять «платиновых» трофеев (и один «серебряный»), включая сразу две «Игры года» — и для PlayStation 4, и для PlayStation 5. На втором и третьем местах по количеству наград в блоге PlayStation — Horizon Forbidden West (всего девять, максимум «золото») и Elden Ring (всего восемь, тоже «золото») соответственно. Следом идут Stray (всего шесть, одна «платина») и Call of Duty: Modern Warfare 2 (четыре, тоже одна «платина»). Самой ожидаемой игрой ближайших лет по версии читателей блога PlayStation стала Hogwarts Legacy. Ей уступили ремейк Resident Evil 4, Marvel’s Wolverine и Assassin’s Creed Mirage. Что характерно, горячо ожидаемые эксклюзивы PlayStation вроде Final Fantasy XVI и Marvel’s Spider-Man 2 в топ-4 не пробились. Полный список лауреатов ежегодной премии официального блога PlayStation представлен ниже: Лучший новый персонаж
Лучшее повествование
Лучшее графическое исполнение
Лучшая художественная составляющая
Лучший дизайн звука
Лучшее музыкальное сопровождение
Лучшее использование специальных возможностей
Лучшее использование DualSense
Лучший мультиплеер
Лучшая игра-сервис
Лучшая спортивная игра
Лучшая независимая игра
Лучший перевыпуск
Игра года для PS4
Игра года для PS5
Самая ожидаемая игра 2023 года и далее
Elden Ring победила God of War Ragnarok на The Game Awards 2022 и была признана лучшей игрой года
09.12.2022 [09:19],
Дмитрий Рудь
Ранним утром 9 декабря в Лос-Анджелесе прошла церемония награждения The Game Awards 2022, в рамках которой профессиональное жюри и простые пользователи определили лучшие игры уходящего года. Главным триумфатором шоу оказался фэнтезийный ролевой экшен в открытом мире Elden Ring. Творению FromSoftware досталась «Игра года», «Лучшая режиссура», «Лучшая ролевая игра» и «Лучший визуальный стиль». При этом God of War Ragnarok заработала больше всех наград по итогам церемонии — шесть. Проект Santa Monica отметили за повествование, звук, саундтрек, актёрскую игру, инновации в сфере доступности и назвали лучшим приключенческим боевиком. Другие номинанты на главную награду были уже не столь успешны: кошачье приключение Stray признали лучшей независимой и дебютной независимой игрой, а Horizon Forbidden West и A Plague Tale: Requiem ни одной статуэтки не взяли. Игрой года по версии геймеров по итогам напряжённого финального раунда голосования стала Genshin Impact, а в категории «Лучшая адаптация» (новая в этом году) не знал себе равных сериал Arcane: League of Legends («Аркейн»). Полный список номинантов и лауреатов The Game Awards 2022 приведён ниже: Игра года
Голос игроков (игра года по версии пользователей)
Лучший боевик
Лучший приключенческий экшен
Лучшая ролевая игра
Лучший файтинг
Лучшая стратегия / Лучший симулятор
Лучшая спортивная/гоночная игра
Лучший мультиплеер
Лучшая игра для всей семьи
Лучшая игра для виртуальной/дополненной реальности
Лучшая мобильная игра
Лучшая игра-сервис
Лучшая поддержка сообщества
Лучшая дебютная независимая игра
Лучшая независимая игра
Лучшая режиссура
Лучшее повествование
Лучший визуальный стиль
Лучший саундтрек
Лучшая актёрская игра
Games for Impact (игры с важным социальным подтекстом)
Лучшая инновация в сфере доступности
Лучшее звуковое сопровождение
Лучшая адаптация
Самая ожидаемая игра
Лучшая киберспортивная игра
Лучший киберспортсмен
Лучшая киберспортивная команда
Лучшее киберспортивное мероприятие
Лучший киберспортивный тренер
Лучший стример
Запертые колизеи из Elden Ring откроют свои двери уже завтра — анонсировано бесплатное обновление с PvP-сражениями
06.12.2022 [18:37],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware раскрыли предназначение запечатанных боевых арен, найденных датамайнерами в фэнтезийном ролевом экшене с открытым миром Elden Ring. Как стало известно, запертые с релиза колизеи в регионах «Замогилье», «Звёздные пустоши» и «Лейнделл» с выходом обновления Colosseum Update откроют свои двери и превратятся в арены для PvP-сражений между игроками. Геймеры смогут схлестнуться друг с другом в таких режимах, как «Дуэль» (один на один), «Каждый сам за себя» и «Командный бой» (три на три). В ролике также показали схватку с участием призывных духов пользователей. Colosseum Update выйдет уже завтра, 7 декабря. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) считает, что этот анонс может предшествовать презентации платного дополнения к игре 9 декабря на церемонии The Game Awards 2022. Elden Ring дебютировала 25 февраля на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В рамках The Game Awards 2022 проект претендует на семь наград, включая самую главную — «Игра года». Создатель Elden Ring не знает секрет успеха игры и знать не хочет
05.12.2022 [21:09],
Дмитрий Рудь
Президент и директор FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в рамках выступления на церемонии PlayStation Partner Awards прокомментировал успех новейшей игры своей студии — фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring. Напомним, Elden Ring дебютировала 25 февраля и уже к 30 сентября (то есть спустя чуть больше семи месяцев) разлетелась по миру в количестве свыше 17,5 млн копий. Ни одной игре FromSoftware до этого, включая Dark Souls, такие продажи и не снились. В чём секрет такого оглушительного успеха, Миядзаки не знает: «Если честно, сильно я это не анализировал. Да, продажи были выше, чем у наших прошлых игр, но я понятия не имею почему. И даже если бы я хотел повторить этот успех, то не смог бы». «Я стараюсь много об этом не думать, потому что, как мне кажется, глубокий анализ и сознательные попытки воспроизвести [достоинства одной игры] в другой — это плохая идея», — считает Миядзаки. Более того, Миядзаки старается не допускать влияния на свой подход к созданию игр и внешних факторов, включая отзывы геймеров: «Это может повлиять на мои будущие решения как разработчика… поэтому я стараюсь избегать слишком многих мнений». Миядзаки также отметил, что многие игроки приобщились к жанру Souls-игр именно благодаря Elden Ring. Разработчику это напомнило времена, когда геймеры впервые открывали для себя Demon’s Souls: «Чувство ностальгии». Elden Ring доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игрокам в роли «погасшего» предстоит отвоевать Междуземье у шестерых полубогов и стать новым правителем Элден. Стартовало голосование за игру года по мнению зрителей The Game Awards 2022 — Sonic Frontiers бросила вызов Elden Ring и God of War Ragnarok
29.11.2022 [09:28],
Дмитрий Рудь
Организаторы церемонии награждения The Game Awards 2022 объявили о старте трёхэтапного голосования в номинации «Голос игроков», которая позволит определить игру года по версии простых пользователей. На момент публикации материала до завершения первой фазы остаётся чуть больше полутора суток. В лидеры выбилась Elden Ring (9 %), но God of War Ragnarok (8 %) и неожиданно Sonic Frontiers (8 %) наступают на пятки. Из-за запоздалого релиза Sonic Frontiers в число номинантов на основную премию не попала, но попытается взять своё в «Голосе игроков». Elden Ring и God of War Ragnarok же претендуют на звание игры года The Game Awards 2022. В первом раунде из 30 игр-участников на следующий этап можно продвинуть 10. В финал из полуфинала пройдут пять претендентов. Из решающего противостояния победителем выйдет только один. Второй этап голосования «Голос игроков» начнётся 1 декабря, а третий — 5 декабря. Главный народный любимец станет известен до самой The Game Awards 2022, которая пройдёт 9 декабря. |