Сегодня 20 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fireshine games
Быстрый переход

Создатели REKA уточнили, когда и в каком виде выйдет игра — новый трейлер приключений славянской ведьмы и её гигантской избушки на курьих ножках

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из независимой берлинской студии Emberstorm Entertainment уточнили планы на релиз своего симулятора жизни ведьмы REKA.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, REKA разрабатывается как минимум с середины 2020 года. В июне 2022-го создатели представили первый тизер-трейлер, а в начале 2023-го заручились поддержкой Fireshine Games. Релиз ожидался в 2024-м.

Как стало известно, REKA выйдет во втором квартале 2024 года (то есть с апреля по июнь), но не целиком, а в формате раннего доступа Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

Выбор в пользу раннего доступа разработчики объяснили малочисленностью (всего четыре человека) команды и желанием формировать окончательную версию REKA вместе с сообществом.

В стартовой версии REKA будет пролог и первая глава, а остальной сюжет добавят с 1.0. На протяжении раннего доступа игру планируют расширять новыми локациями, рецептами, предметами, аксессуарами, мебелью и побочными квестами.

 Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

Графиком развития REKA в раннем доступе поделятся ближе к запуску

В настоящее время авторы трудятся над предложениями игроков, продолжают прорабатывать элементы обустройства дома и привлекли к работе над сюжетом некоего титулованного сценариста.

REKA пробудет в раннем доступе на протяжении большей части 2024 года и на выходе 1.0 подорожает. Игрокам в роли начинающей славянской ведьмы вместе с гигантской избушкой на курьих ножках предстоит овладеть искусством колдовства.

Shadows of Doubt не выйдет из раннего доступа в 2023 году — разработчики раскрыли план выпуска крупных обновлений и поддержки модов

Разработчики из студии ColePowered Games скорректировали план развития своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар, находящегося с 24 апреля в раннем доступе Steam.

 Источник изображений: ColePowered Games

Источник изображений: ColePowered Games

Напомним, на старте раннего доступа авторы планировали три крупных контентных обновления с перерывом в два месяца (первое, «Мошенники и Лжецы», должно было выйти летом) и полноценный релиз через полгода.

Как стало известно, в результате изначального успеха игры (и других факторов) разработчики решили продлить период пребывания Shadows of Doubt в раннем доступе. Обновлённый график выглядит так:

  • сентябрь 2023 года — «Мошенники и Лжецы» (новое поручение, новое здание, новые взаимодействия с NPC);
  • зима 2023 года — обновление №2 (первоначальная поддержка моддинга);
  • весна 2024 года — обновление №3 (система социальных классов);
  • 2024 год — релиз, обновление The Murder Drop.

Параллельно с крупными обновлениями создатели намерены выпускать более мелкие патчи с исправлением багов, оптимизациями и прочими улучшениями вроде сокращения размера файлов сохранений (сейчас один файл может достигать 100 Мбайт).

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

В рамках раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

За неполные три месяца с момента релиза в раннем доступе Shadows of Doubt получила свыше 4,5 тыс. обзоров, из которых 91 % — позитивные («очень положительные» отзывы). Стоимость игры в российском Steam составляет 710 рублей.

Видео: геймплей мрачной песочницы REKA про юную ведьму и её личную избушку на курьих ножках

Разработчики из студии Emberstorm Entertainment совместно с издательством Fireshine Games показали на Future Games Show трейлер песочницы REKA. Данный проект расскажет историю ученицы легендарной Бабы Яги, которая путешествует с верной избушкой на курьих ножках.

 Источник изображения: Emberstorm Entertainment

Источник изображения: Fireshine Games

Действие симулятора жизни ведьмы развернётся в европейской глубинке образца XIX века. Заколдованная избушка — действительно незаменимый компаньон главной героини, который будет шагать за ней повсюду. Сами авторы называют оживший дом «убежищем в непредсказуемом и зачастую мрачном мире и лучшим местом, чтобы практиковаться в колдовстве».

В опубликованном трейлере ученица Бабы Яги путешествует по тёмному лесу, изучает мирные поселения и занимается строительством своего ходячего жилища. Судя по геймплейным кадрам, игроку предоставят возможность проектировать убежище по своему усмотрению и заниматься его детальной планировкой.

Также в мире REKA ученице сказочной колдуньи нужно будет варить зелья, исследовать процедурно сгенерированный природный ландшафт и взаимодействовать с жителями окрестных деревень. Нести людям добро или зло — это уже будет на совести игрока.

REKA выйдет в 2024 году, у проекта есть своя страница в Steam. Поддержка русского языка заявлена уже сейчас.

«Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы»: в раннем доступе Steam вышел детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города и симуляцией жизни NPC

Как и было обещано, 24 апреля 2023 года в раннем доступе сервиса цифровой дистрибуции Steam дебютировал воксельный стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар от Fireshine Games и ColePowered Games.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

По случаю выпуска исходная версия Shadows of Doubt продаётся в российском Steam с 10-процентной скидкой — до 1 мая купить проект можно за 639 рублей. После выхода из раннего доступа игра рискует подорожать.

Полноценный релиз планируется через полгода. За это время Shadows of Doubt должна с перерывом в два месяца получить три крупных контентных обновления, первое из которых — Cheats & Liars («Мошенники и Лжецы») — выйдет летом.

 План развития Shadows of Doubt в раннем доступе

План развития Shadows of Doubt в раннем доступе

Игрокам достаётся роль частного детектива в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

На старте раннего доступа Shadows of Doubt предлагает полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы, а также текстовый перевод на русский язык.

Первые отзывы — «очень положительные» (87 % позитивных обзоров из почти сотни). Геймеры хвалят геймплейную свободу, проработку мира и атмосферу, а ругают игру за обилие багов и плохую оптимизацию (разработчики в курсе этой проблемы).

Игроки уже успели окрестить Shadows of Doubt «самым реалистичным в мире симулятором частного детектива», «симулятором Дика Трэйси» и даже новой Deus Ex. «Та самая Deus Ex, которую я искал все эти годы», — поиски weedman подошли к концу.

Через месяц в ранний доступ Steam прокрадётся детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города — преступником может быть кто угодно

Издательство Fireshine Games и разработчик ColePowered Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), а премьера ожидалась в первом квартале 2023-го.

Как стало известно, Shadows of Doubt выйдет в раннем доступе Steam лишь 24 апреля текущего года. Финальную версию планируют выпустить в течение шести месяцев с дебюта в Early Access. Заявлена поддержка русского языка.

Выход в раннем доступе позволит добавить в Shadows of Doubt больше контента, выявить проблемы переплетающихся игровых систем и ИИ, а также более активно реагировать на отзывы пользователей о неурядицах и багах.

В исходной версии обещают полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы. Сюжетных миссий (за исключением присутствовавшей в демо) в игре пока нет.

 Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

Подробности развития Shadows of Doubt в раннем доступе представят в ближайшее время

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Геймерам в роли частного детектива предстоит раскрывать преступления, отыскивая улики, проникая в чужие квартиры или пытаясь играть по правилам. На вырученные с закрытия дел деньги можно будет купить новое снаряжение и обставить своё жилище.

В 2024 году на ПК выйдет REKA — игра про приключения славянской ведьмы и её гигантской избушки на курьих ножках

Разработчики из независимой берлинской студии Emberstorm Entertainment объявили о том, что у их симулятора жизни ведьмы REKA появился издатель — им стала компания Fireshine Games (бывшая Sold Out).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События REKA развернутся в европейской глубинке образца XIX века. Игрокам достанется роль ученицы Бабы Яги — начинающей славянской ведьмы, которая стремится овладеть искусством колдовства.

По миру REKA героиня путешествует в сопровождении своего ожившего дома — гигантской избушки на курьих ножках, которую по ходу приключения нужно будет построить, обустроить и расширять.

Геймеры смогут установить со своей избушкой «неразрывную связь», встретиться с существами из мифов, собирать ингредиенты и создавать волшебные товары, чтобы помогать крестьянам или проклинать их.

Разработчики обещают разнообразные апгрейды для дома (дополнительные комнаты, мебель, сувениры), возможность разблокировать новые элементы интерьера через квесты и полную творческую свободу при декорировании.

«REKA — самая оригинальная игра за многие годы, что мы видели. Колдовство, приключение, огромный оживший дом, который путешествует и растёт вместе с вами. Результат настолько завораживающий, насколько и уникальный», — заявила директор Fireshine по маркетингу Сара Хуксма (Sarah Hoeksma) в пресс-релизе.

Премьера REKA ожидается в 2024 году на ПК (Steam) с поддержкой русского языка. Разработка игры ведётся как минимум с середины 2020-го, а в июне 2022-го создатели представили первый тизер-трейлер (прикреплён ниже).

Стелс-детектив Shadows of Doubt в стиле нуар получил новый трейлер и сроки выхода, а открытая «бета» задерживается

Издательство Fireshine Games и студия ColePowered Games в рамках презентации PC Gaming Show: 2023 Preview представили новый трейлер своего стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар и уточнили сроки выхода игры.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), но о том, когда именно ждать релиз, авторы не говорили.

Как стало известно, Shadows of Doubt поступит в продажу для ПК (Steam) уже в начале 2023 года. Ведущая PC Gaming Show: 2023 Preview Фрэнки Уорд (Frankie Ward) уточнила, что речь идёт о первом квартале (с января по март).

По словам Уорд, уже 1 декабря желающие смогут попробовать Shadows of Doubt в рамках открытого бета-тестирования, однако эта информация, как выяснилось, не соответствует действительности.

«Изначально мы собирались провести открытую "бету" в декабре, но это было до нашей закрытой "беты". Мы хотим исправить ряд проблем, которые вы помогли нам найти, прежде чем запускать нечто более публичное», — заявил представитель Fireshine Games в Discord.

Что касается трейлера, то полутораминутный ролик рассказывает, чем игрокам предстоит заниматься в Shadows of Doubt: искать улики, выслеживать подозреваемых и нарушать правила (например, тайком проникать в чужие квартиры).

События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.

Симулятор Brewmaster позволит вписать своё имя в историю пивоварения с конца сентября

Издательство Fireshine Games (бывшая Sold Out) и разработчики из британской студии Auroch Digital анонсировали точную дату выхода своего симулятора пивоварения Brewmaster: Beer Brewing Simulator.

 Источник изображения: Fireshine Games

Источник изображения: Fireshine Games

Напомним, Brewmaster: Beer Brewing Simulator (сокращённо просто Brewmaster) была официально представлена в конце прошлого марта и ожидалась к релизу на ПК и актуальных консолях до конца текущего года.

Как стало известно, Brewmaster поступит в продажу 29 сентября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость игры составит $18, но первую неделю на проект будет действовать 10-процентная скидка.

Пользователям Brewmaster предстоит организовать собственный уголок пивовара, создавать рецепты и этикетки, открывать новое оборудование и участвовать в конкурсах, чтобы рано или поздно вписать своё имя в историю пивоварения.

Авторы обещают огромный выбор ингредиентов и техники, множество предметов для индивидуализации своего бизнеса, предельно реалистичную симуляцию химического аспекта пивоварения, сюжетную кампанию и режим песочницы.

На достижение 1 млн проданных копий песочнице Core Keeper потребовалось меньше четырёх месяцев

Издательство Fireshine Games и разработчики из шведской студии Pugstorm (Radical Rabbit Stew) поделились информацией об очередных успехах продаж своей кооперативной песочницы Core Keeper.

 Источник изображений: Fireshine Games

Источник изображений: Fireshine Games

Напомним, за первые два дня с момента появления в раннем доступе Core Keeper разошлась по миру в количестве свыше 100 тыс. копий. За неделю игра достигла 250 тыс., а спустя две — уже 500 тыс. экземпляров.

Как стало известно, к настоящему моменту (то есть спустя уже почти четыре месяца с премьеры) продажи Core Keeper превысили 1 млн копий. По случаю взятия новой вершины Fireshine разыграет у себя в соцсетях две копии проекта.

«Мы ошарашены фантастическим откликом сообщества на Core Keeper и в восторге от того, что смогли отпраздновать это достижение на столь раннем этапе разработки игры», — поделились в Pugstorm.

Core Keeper дебютировала 8 марта и предлагает исследовать процедурно генерируемое подземелье одному или в компании до восьми человек. В середине июня для проекта вышло первое крупное обновление — The Sunken Sea.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Обязателен для всех фанатов»: для ремастера культового квеста Grim Fandango вышел мод с улучшениями графики 26 мин.
С конца мая ЦБ начнет проверять, как в банках идёт импортозамещение ПО 40 мин.
Инсайдер раскрыл следующую тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store 42 мин.
Apple и OpenAI объявят о сотрудничестве на конференции WWDC в июне 4 ч.
Дождались: Ghost of Tsushima стала самой популярной одиночной игрой Sony в Steam, обогнав God of War и Marvel's Spider-Man 4 ч.
Газпромбанк переведет ИТ-инфраструктуру на решения виртуализации «Базис» 5 ч.
Apple, Microsoft, Meta и Google сосредоточились на создании небольших ИИ-моделей с мощными возможностями из-за высокой стоимости LLM 6 ч.
Veeam обзаведётся поддержкой Proxmox VE 17 ч.
Китайские компании выбирают локальный «ИИ в коробке», оставляя облачные сервисы не у дел 17 ч.
WekaIO стала «единорогом» с рыночной стоимостью $1,6 млрд 18 ч.