Сегодня 20 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → last epoch

Свежий драйвер для графики Intel Arc увеличил производительность процессоров Core Ultra в DX11-играх

Intel представила свежий пакет графического драйвера Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL. Он содержит поддержку игры Last Epoch и игрового обновления Sea of Thieves для DirectX 12. Кроме того, компания значительно оптимизировала игровую производительность своих видеокарт серии Arc A и встроенной графики Arc процессоров Meteor Lake в играх с поддержкой DirectX 11.

 Источник изображения: Eleventh Hour Games

Источник изображения: Eleventh Hour Games

По сравнению с драйвером версии 31.0.101.5252 новый драйвер Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL повышает игровую производительность встроенной графики процессоров Core Ultra:

  • до 65 % в игре Assassin’s Creed Syndicate (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 17 % в Call of Duty: Infinite Warfare (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 25 % в Divinity Original Sin 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в Far Cry 5 (DX11) при разрешении 1080p и «нормальных» настройках качества;
  • до 19 % в Halo: The Master Chief Collection (DX11) при разрешении 1080p и «стандартных» настройках качества;
  • до 24 % в It Takes Two (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 18 % в Just Cause 3 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 155 % в Just Cause 4 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 14 % в Palworld (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rise of the Tomb Raider (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 9 % в Rust (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 6 % в SCUM (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 27 % в Sid Meier’s Civilization VI (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 49 % в Snowrunner (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 7 % в Warframe (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества;
  • до 8 % в XCOM 2 (DX11) при разрешении 1080p и «средних» настройках качества.

Список известных проблем:

  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений;
  • при выполнении бенчмарка в Serif Affinity Photo 2 может происходить аварийное завершение приложения;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5333 WHQL можно с официального сайта Intel.

Серверы «ролевого экшена мечты» Last Epoch не справляются с нагрузкой, но игра уже в шесть раз обошла по онлайну Diablo IV

Пока разработчики Helldivers 2 пытаются повысить вместимость серверов до соответствующей ажиотажному спросу, аналогичная проблема возникла у авторов Last Epoch. С полноценным релизом в Steam онлайн ролевого экшена взлетел настолько, что поиграть по сети пока удаётся далеко не всем.

 Источник изображений: Steam

Источник изображения: Steam

22 февраля, на второй день после выхода версии 1.0, пиковое количество одновременных пользователей Last Epoch составило 176 035. По сравнению с дорелизным уровнем онлайн вырос приблизительно в шесть раз. Позади остались собственные рекорды Fall Guys (172 213), ремейка Resident Evil 4 (168 191), Left 4 Dead 2 (162 399) и Enshrouded (160 405). Максимум Diablo IV в Steam оказался примерно в шесть раз ниже (28 836 человек). У новинки есть шанс обойти и другого знаменитого конкурента — Path of Exile (211 637).

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Из-за перебоев в работе серверов разработчики из Eleventh Hour Games посоветовали игрокам временно ограничиться офлайн-режимом. Авторы поблагодарили пользователей за поддержку и терпение и заверили, что продолжают работать над решением проблем. В качестве небольшой компенсации все покупатели получили бесплатный предмет — накидку The Autumnal Wrap.

Значительная часть игроков отреагировала на техническое состояние итоговой версии исключительно негативно. Из-за большого количества новых отрицательных обзоров рейтинг за последние 30 дней упал до 67 %, а за всё время — до 79 % (всего рецензий — более 13,1 и 36,5 тыс. соответственно). Общая оценка до премьеры составляла 85 %.

Разочарованные покупатели обвинили создателей в плохой подготовке к полноценному запуску и неторопливости в устранении неполадок, а также пожаловались на недоступность в автономном режиме платной «косметики». Многие рассказали, что не могут войти в игру по несколько часов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем не менее Last Epoch всё так же хвалят за разнообразную систему развития персонажа и увлекательный геймплей в духе старой школы, называют одной из лучших игр жанра и «прекрасной альтернативой Diablo и Path of Exile». Также отмечают заметно похорошевшую графику. Помимо визуальных улучшений, полный вариант получил два новых подкласса, предметы, навыки, врагов, торговые фракции и многое другое. Полный список новшеств и изменений доступен здесь.

Last Epoch, созданная энтузиастами с Reddit как «ролевой экшен мечты», вышла из раннего доступа спустя почти пять лет после первоначального релиза (общедоступная версия появилась в Steam в апреле 2019 года). Общие продажи ещё до полноценной премьеры превысили 1 млн копий.

«Такой должна была стать Diablo IV»: ролевой экшен Last Epoch получил насыщенный трейлер перед выходом из раннего доступа

В преддверии полноценного релиза разработчики ролевого экшена Last Epoch опубликовали трейлер, в котором рассказали о главных особенностях игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике напомнили о глубокой системе развития персонажа, крафте, поддержке кооператива на четверых, высокоуровневом контенте с подземельями, бесконечными аренами (Endless Arena) и монолитами судьбы (Monolith of Fate), а также готовящейся для версии 1.0 системе торговых фракций (Item Factions), с помощью которой разработчики намерены решить типичную для жанра проблему торговли.

В текущей версии представлены пять классов — Аколит (Acolyte), Маг (Mage), Прималист (Primalist), Разбойник (Rogue) и Страж (Sentinel), — а также 15 путей развития (подклассов) и более 120 вариантов дерева навыков. Вдобавок игроки могут собирать предметы и улучшать их с помощью продуманной системы ремесла, чтобы менять характеристики и навыки.

Благодаря разнообразному развитию героя и сбалансированной системе случайного выпадения предметов Last Epoch предлагает «бесконечные» возможности повторного прохождения. При этом она в равной степени ориентирована на опытных поклонников жанра и новичков, а также не позволяет получить игровые преимущества через микроплатежи (покупки ограничены «косметикой»).

События Last Epoch происходят в волшебном мире Этерры (Eterra). Игрокам предстоит отправиться в прошлое, чтобы спасти само время от Пустоты (The Void).

Last Epoch начала жизнь в 2017 году как проект группы энтузиастов, собравшихся на Reddit и создавших студию Eleventh Hour Games. В 2018-м разработчики получили на Kickstarter свыше $255 тысяч. В августе того же года вышла закрытая альфа-версия для вкладчиков, а в апреле 2019-го состоялся релиз «беты» в Steam. В этом месяце авторы рассказали, что за всё время раннего доступа продажи игры превысили 1 млн копий.

Last Epoch имеет «очень положительные» отзывы на платформе Valve (рейтинг на основании 26,5 тыс. рецензий — 85 %). Покупатели особенно восхищаются свободой развития персонажа в сочетании с простотой игровых систем. Многие признаются, что проект Eleventh Hour Games увлекает их сильнее, чем Diablo IV, и отмечают, что он предлагает глубину и разнообразие Path of Exile без лишних усложнений.

«Наиграл уже более 300 часов и всё равно с нетерпением жду релиза,написал в комментарии к новому трейлеру на YouTube kylewyman7217. — Просто 10/10».

«Процесс развития персонажа в этой игре бесподобен»,заметил user-sy6ht9yv9j.

«Такой должна была стать Diablo IV,считает lostcosmos3245. — Вы проделали невероятную работу».

Last Epoch 1.0 выйдет 21 февраля в Steam. С полноценным релизом, помимо упомянутой системы торговли, появятся два новых класса мастерства — Чернокнижник (Warlock) и Соколиный охотник (Falconer) — новые и переработанные навыки, предметы, аффиксы, враги и модели противников.

Ролевой экшен доступен в российском сегменте Steam за 1475 рублей. В сентябре 2023 года игра обзавелась текстовой русской локализацией.

Продажи Last Epoch перед полноценным релизом достигли 1 млн копий — игра находится в раннем доступе уже больше четырёх лет

Пока разработчики из американской студии Eleventh Hour Games готовятся к выходу из раннего доступа своего фэнтезийного ролевого экшена Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, игра достигла новой вершины продаж.

 Источник изображений: Eleventh Hour Games

Источник изображений: Eleventh Hour Games

Напомним, Last Epoch находится в раннем доступе более четырёх лет: в августе 2018-го стартовала «альфа» для вкладчиков, в апреле 2019-го началась «бета» — тогда же игра появилась в Steam.

Ранее сообщалось, что по состоянию на момент октябрьского анонса даты выхода релизной версии Last Epoch суммарные продажи игры за время в раннем доступе составляли около 800 тыс. копий.

Как стало известно, в преддверии полноценного запуска Last Epoch достигла 1 млн проданных копий. Таким образом, за прошедшие с октябрьского анонса три с половиной месяца к игре присоединилось порядка 200 тыс. человек.

Примечательно, что одним из первых с достижением Eleventh Hour Games поздравил Адам Флетчер (Adam Fletcher) — глава по работе с сообществом Diablo IV, преимуществом Last Epoch над которой студия открыто хвастается.

Действие Last Epoch происходит в волшебном мире Этерры. Обещают путешествия во времени, бесконечные возможности для повторных прохождений, мультиплеер и никаких преимуществ за реальные деньги.

Релизная версия Last Epoch поступит в продажу 21 февраля для Steam (1475 рублей в российском сегменте). Последний крупный патч — 0.9.2 — вышел в сентябре 2023 года и, помимо прочего, принёс с собой русскую локализацию.

Сюжетный трейлер Last Epoch напомнил о скором выходе ролевого экшена в духе Diablo из раннего доступа

Разработчики из американской студии Eleventh Hour Games выпустили новый трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, который очень скоро выйдет из раннего доступа.

 Источник изображения: Eleventh Hour Games

Источник изображения: Eleventh Hour Games

Свежий ролик демонстрирует несколько уникальных способностей разных классов и ключевые особенности игрового мира Этерры. Трейлер также раскрывает детали сюжета, посвящённого путешествиям во времени: геймеры смогут посещать одни и те же локации в разные эпохи, сражаясь с врагами из ранних фракций.

В ролевом экшене Last Epoch игроки смогут сыграть за пять классов: Страж, Аколит, Праймалист, Разбойник и Маг. Для каждого из них спроектированы уникальные классы мастерства, всего же предусмотрено 15 путей развития и свыше 100 вариантов древа навыков.

Last Epoch покинет ранний доступ 21 февраля, предзаказы уже открыты. Самое доступное издание в российском Steam обойдётся в 1475 рублей, вариант Ultimate Edition пока считается самым полным — за 2100 рублей можно получить копию игры, набор уникальных внутриигровых предметов и 50 баллов Epoch. Все бонусы из расширенных наборов появятся на аккаунте с 22 февраля.

Last Epoch наконец получила дату выхода из раннего доступа — это ролевой экшен в духе Diablo с путешествиями во времени

Американская студия Eleventh Hour Games объявила дату выхода релизной версии своего фэнтезийного ролевого экшена Last Epoch в духе Diablo и Path of Exile, который уже больше четырёх лет находится в раннем доступе.

 Источник изображений: Eleventh Hour Games

Источник изображений: Eleventh Hour Games

Напомним, история Last Epoch началась весной 2018 года с успешной кампании на Kickstarter. В августе 2018-го стартовала «альфа» для вкладчиков, в апреле 2019-го началась «бета» — тогда же игра появилась в Steam.

Прошедшие четыре года Last Epoch активно развивалась и получала регулярные обновления. Последний крупный патч — 0.9.2 — вышел в сентябре 2023-го и, помимо прочего, принёс с собой русскую локализацию.

Как стало известно, релизная версия Last Epoch выйдет 21 февраля 2024 года — это позже, чем ожидалось (декабрь). Разработчики отложили премьеру для дополнительной полировки и во избежание пересечения с релизами других студий.

В Eleventh Hour Games уверены, что версия 1.0 ознаменует новое начало для Last Epoch и поднимет планку качества и полировки. После релиза игру будут обновлять по сезонной модели (тут они называются циклами) каждые несколько месяцев.

 Сравнение особенностей Last Epoch и Diablo IV (от разработчиков Last Epoch)

Сравнение особенностей Last Epoch и Diablo IV (от разработчиков Last Epoch)

Действие Last Epoch происходит в волшебном мире Этерры. Обещают путешествия во времени, бесконечные возможности для повторных прохождений, мультиплеер и никаких преимуществ за реальные деньги.

В российском сегменте Steam предрелизная версия Last Epoch стоит 1200 рублей и после выхода 1.0 подорожать не должна. За время раннего доступа продажи игры превысили 800 тыс. копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Обязателен для всех фанатов»: для ремастера культового квеста Grim Fandango вышел мод с улучшениями графики 2 мин.
С конца мая ЦБ начнет проверять, как в банках идёт импортозамещение ПО 16 мин.
Инсайдер раскрыл следующую тайную игру, которую раздадут во время мегараспродажи Epic Games Store 18 мин.
«Встряхнёт игровую индустрию»: новый геймплейный трейлер Black Myth: Wukong привёл геймеров в восторг 2 ч.
Apple и OpenAI объявят о сотрудничестве на конференции WWDC в июне 3 ч.
Дождались: Ghost of Tsushima стала самой популярной одиночной игрой Sony в Steam, обогнав God of War и Marvel's Spider-Man 3 ч.
Газпромбанк переведет ИТ-инфраструктуру на решения виртуализации «Базис» 4 ч.
Apple, Microsoft, Meta и Google сосредоточились на создании небольших ИИ-моделей с мощными возможностями из-за высокой стоимости LLM 6 ч.
Veeam обзаведётся поддержкой Proxmox VE 17 ч.
Китайские компании выбирают локальный «ИИ в коробке», оставляя облачные сервисы не у дел 17 ч.