Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Нужный человек не в том месте: получив поддержку 64 бит, Team Fortress 2 начала вылетать, потому что принимала игрока за Гордона Фримена
23.04.2024 [21:14],
Дмитрий Рудь
Неожиданный патч с поддержкой 64 бит для командного многопользовательского шутера Team Fortress 2 от Valve вдобавок ко всем преимуществам также принёс с собой баг, приводивший к вылету игры по довольно необычной причине. Вслед за интеграцией поддержки 64 бит игроки Team Fortress 2 с нестандартной версией пользовательского интерфейса, воссоздающей элементы из Half-Life 2, заметили, что командный шутер начал постоянно вылетать. Накануне, 22 апреля, Valve устранила проблему и в списке изменений упомянула причину её возникновения: из-за элементов Half-Life 2 в интерфейсе Team Fortress 2 принимала игрока за Гордона Фримена и аварийно завершала работу. Происходило это потому, что, несмотря на предположение со стороны игры, немногословного учёного и протагониста номерных Half-Life в Team Fortress 2 не наблюдается, что вызывало в системе неразрешимое противоречие. В соцсетях и на форумах геймеры шутят про «нужного человека не в том месте» (или крепости), секретный десятый класс Team Fortress 2, а журналист PC Gamer называет случившееся лучшей альтернативой настоящей Half-Life 3. Фантомный Гордон Фримен — далеко не первый и не последний странный баг в Team Fortress 2. В 2014 году из-за неполадки пользователей телепортировало в ад, а в 2022-м к вылету из игры приводила попытка Снайпера съесть свою винтовку. Team Fortress 2 вышла в октябре 2007-го, а в июне 2011-го стала условно-бесплатной. Помимо бага с Гордоном Фрименом, поддержка 64 бит принесла с собой повышение производительности на 18−25 %. В коде обновлённой Counter-Strike 2 нашли следы двух будущих игр Valve — как минимум одна из них связана с Half-Life
09.02.2024 [23:18],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание, что датамайнер Максим Полетаев, более известный под псевдонимом Gabe Follower, обнаружил в недавнем обновлении Counter-Strike 2 следы сразу двух будущих игр Valve. Во-первых, в коде обновлённой Counter-Strike 2 датамайнер обнаружил следующую строчку: type = hlx_2d_basic. hlx в этой последовательности относится к кодовому названию игры — в случае с Half-Life: Alyx им было hlvr. Можно относительно смело утверждать, что hlx — это игра из серии Half-Life. Что именно значит x (кроссплатформенность?) и о каком релизе идёт речь — потенциальной Half-Life 3 или Half-Life: Alyx для PS VR2, — неясно. Во-вторых, Gabe Follower нашёл в коде Counter-Strike 2 целую секцию (порядка 30 строк), посвящённую Citadel — игра под таким кодовым названием фигурировала в слухах о закулисной деятельности Valve и раньше. Судя по всему, речь идёт о проекте мультиплеерного характера: в коде встречаются упоминания лобби, ботов и ID героев, а игроки смогут прыгать, перемахивать через препятствия, цепляться за что-то и вызывать дроны. Gabe Follower называет Citadel вторым именем Neon Prime — ещё одной игры, разработку которой приписывают Valve, — но блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) ранее утверждал, что это два разных проекта. Летом 2022 года Valve подтвердила интерес к выпуску новых игр и дальнейшему развитию Half-Life, однако подробностями готовящихся проектов делиться не спешит, несмотря на изнывающее от нетерпения фанатское сообщество. Группа моддеров задалась целью выпустить демейк ремейка Half-Life на движке оригинальной игры — вышла новая демоверсия Black Mesa Classic
23.01.2024 [14:37],
Дмитрий Рудь
Портал PCGamesN обратил внимание, что у причудливого фанатского проекта под названием Black Mesa Classic недавно появилась первая за полтора года новая публичная демоверсия. Как можно догадаться, Black Mesa Classic представляет собой классическую версию шутера Black Mesa от Crowbar Collective — ремейка оригинальной Half-Life за авторством Valve. Разработчики Black Mesa Classic из команды Lambda Team Reverse ещё в 2018 году задались целью перенести геймплейный опыт Black Mesa (базируется на движке Source) обратно на GoldSrc, который лежал в основе Half-Life в 1998-м. Летом 2022 года команда уже выпускала демо Black Mesa Classic с главой «У нас враги» (We’ve Got Hostiles). Новый же «пробник» включает эпизод «Офисный комплекс» (Office Complex) и заметно отличается от предыдущего. Среди основных изменений между старой и новой версиями Black Mesa Classic:
Портал LambdaGeneration докладывает, что в планах разработчиков Black Mesa Classic — ещё одно демо, но куда более масштабное (с первыми шестью главами). Сроки релиза, однако, не уточняются. Black Mesa Classic позиционируется как способ приобщиться к контенту Black Mesa для тех, кто не обладает достаточно мощным ПК для запуска ремейка (хоть его системные требования по современным меркам и нельзя назвать высокими). Sierra Space успешно испытала космический модуль LIFE, осуществив его контролируемый взрыв
23.01.2024 [06:00],
Дмитрий Федоров
Компания Sierra Space, одна из лидеров в области космических технологий, недавно провела испытание своего инновационного проекта — надувного космического модуля LIFE. Цель испытания состояла в проверке способности модуля выдерживать экстремальные условия космического пространства, в том числе высокое давление. Сам модуль LIFE (Large Integrated Flexible Environment), что переводится как «Большая Интегрированная Гибкая Среда», представляет собой конструкцию из специальных тканей, называемых «softgoods». Эти материалы, включая в себя волокна Vectran — того же материала, что использовался для марсоходов, — обладают уникальной способностью становиться крепче стали при надувании в космической среде. В ходе эксперимента с помощью компрессора в модуль был закачан воздух, превышающий рекомендуемый уровень давления в 1109 кПа (60,8 фунтов на кв. дюйм). Это привело к контролируемому взрыву LIFE, что является ключевым моментом в определении предельной прочности конструкции. Захватывающие моменты испытания были сняты на видео, продемонстрировав не только инженерное мастерство, но и важность таких испытаний для будущих космических миссий. Эти тесты, проводимые при поддержке NASA, являются частью более широкой программы, направленной на оценку долговечности модуля LIFE в условиях космического пространства. Если модуль успешно пройдёт все испытания, он сможет стать частью будущих космических миссий. Особенностью LIFE является его способность быть компактно упакованным в ракету, а затем развёрнутым до размеров трёхэтажного здания. Таким образом, модуль позволяет создать просторный комплекс, предназначенный как для жизни, так и для работы астронавтов, превосходя по своим размерам даже Международную космическую станцию (МКС). Испытание надувного космического модуля LIFE открывает новые перспективы в области космической инженерии и долгосрочного пребывания человека в космосе. Этот эксперимент не только подтверждает возможности применения инновационных материалов и технологий в космической отрасли, но и знаменует собой новую эру в исследовании и освоении космического пространства, предоставляя невиданные до сих пор возможности для будущих поколений исследователей космоса. Гравипушка, отец Григорий и жутко красивый Рейвенхольм: NVIDIA показала первый геймплей Half-Life 2 RTX
08.01.2024 [21:08],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA в рамках презентации на выставке потребительской электроники CES 2024 представила геймплейный трейлер Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project — ремастера культового шутера Valve на базе платформы RTX Remix. С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS 3.5, Reflex и RTX IO. В показанном на CES 2024 геймплейном трейлере Half-Life 2 RTX можно взглянуть на обновлённый Рейвенхольм, отца Григория, зомби, стрельбу из пистолета-пулемёта и применение гравитационной пушки. NVIDIA хвастается, что в текстурах мира Рейвенхольма из Half-Life 2 RTX будет в восемь раз (среднее значение) больше пикселей, а здешние монстры содержат до 30 раз больше деталей геометрии (с 4200 до 75 590 треугольников). Другие подробности работы над Half-Life 2 RTX:
Со времён анонса Half-Life 2 RTX состоявшая из четырёх команд моддеров Orbifold Studios привлекла к проекту новых энтузиастов. Размер коллектива на данный момент составляет 65 человек. Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2. В августе проект находился на раннем этапе разработки. Сроки релиза не уточняются. Трейлер песочницы Garden Life: A Cozy Simulator предлагает обрести умиротворение в облагораживании цветущего сада
11.12.2023 [14:37],
Игнатий Колыско
Французское издательство Nacon и разработчики из австрийской stillalive studios представили геймплейный трейлер Garden Life: A Cozy Simulator — своей садоводческой песочницы, анонсированной ещё полтора года назад. В опубликованном ролике показана кропотливая работа начинающего садовода по облагораживанию некогда заброшенного участка. В ход идут стандартные и хорошо знакомые обывателю инструменты: лопата, ножницы, лейка и мотыга. После завершения подготовительного этапа главной героине Garden Life предстоит научиться зарабатывать на своём хобби. В игре можно выращивать растения, составлять букеты на продажу и даже выводить новые сорта. Очень важно при этом заботиться о каждом ростке с учётом его потребностей. Если вовремя поливать, удобрять и подрезать растения, то они всегда будут оставаться здоровыми и красивыми. Garden Life: A Cozy Simulator должна поступить в продажу 22 февраля 2024 года на ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новая статья: Gamesblender № 650: юбилей Half-Life, долларизация Steam, ажиотаж вокруг PlayStation Portal и перенос Space Marine 2
25.11.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 650: юбилей Half-Life, долларизация Steam, ажиотаж вокруг PlayStation Portal и перенос Space Marine 2 «Безумцы сделали это»: Valve наконец исправила баг в Half-Life, который мучил игроков десятки лет
23.11.2023 [15:38],
Дмитрий Рудь
На прошлой неделе в честь 25-летия оригинальная Half-Life получила масштабное юбилейное обновление, однако досаждавший игрокам долгие годы баг оно не исправило. Это сделал небольшой патч, вышедший накануне. Речь идёт об ошибке анимации, встречающейся в шестой главе Half-Life — «Ракетная шахта» (Blast Pit). В одной из сцен этого уровня инопланетный Тентакл пробивает защитное стекло и утаскивает с собой беспомощного учёного. Сцена впечатляла бы даже сейчас, однако проявившийся много лет назад баг сломал ключевую анимацию: из-за этого незадачливый учёный и смертельное щупальце покидали помещение отдельно друг от друга. Ошибка даже попала в недавний документальный фильм о создании игры (см. видео выше). Бывший дизайнер Valve Дарио Касали (Dario Casali) во время недавнего прохождения Half-Life признал, что этот баг надо бы исправить. И в обновлении от 22 ноября разработчики Half-Life наконец это сделали: «Исправлена [рассинхронизация анимаций] в эпизоде из "Ракетной шахты", где щупальце хватает учёного». Смотрите сами: THE BLAST PIT TENTACLE ANIMATION HAS BEEN FIXED. THIS IS NOT A DRILL. В обсуждении на форуме Reddit фанаты празднуют исправление ситуации: многим этот баг мозолил глаза долгие годы. «Безумцы сделали это», — пишет один игрок. Некоторые же настолько свыклись с багом, что не могут с ним расстаться. Half-Life вышла 19 ноября 1998 года, а спустя 25 лет получила совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, новый и восстановленный контент, а также целый ряд улучшений. В рамках празднования юбилея игру раздавали бесплатно. Half-Life на фоне бесплатной раздачи в Steam обогнала Starfield по количеству игроков и установила личный рекорд
20.11.2023 [09:28],
Дмитрий Рудь
Культовый шутер Half-Life, на днях отпраздновавший своё 25-летие бесплатной раздачей в Steam и крупным обновлением, установил новый личный рекорд популярности в цифровом сервисе Valve. Напомним, лучшим показателем одновременных игроков Half-Life до прошлого лета было примерно 6 тыс., однако фанатская кампания в августе 2022 года помогла превзойти изначальный рекорд вдвое — 12,28 тыс. человек. В рамках празднования своего 25-летия Half-Life смогла побить этот результат — вечером 19 ноября (непосредственно в день рождения) в культовом шутере зафиксировали свыше 33,47 тыс. одновременных игроков. Примечательно, что взлёт популярности оригинальной Half-Life в Steam совпал с падением пикового онлайна одного из главных релизов 2023 года — космической ролевой игры Starfield от Bethesda. И в субботу, и в рекордное для Half-Life воскресенье её суточный пиковый онлайн в Steam превысил таковой у Starfield — 31,07 тыс. против 29,32 тыс. 18 ноября и 33,47 тыс. против 31,09 тыс. 19 ноября. Приуроченное к юбилею крупное обновление Half-Life включает совместимость со Steam Deck, поддержку геймпадов, широкоформатных мониторов и сетевых функций Steam, новый и вырезанный контент, а также многое другое. Приобщиться к классике всё ещё можно бесплатно — раздача Half-Life закончится сегодня, 20 ноября, в 21:00 по Москве. Для присвоения копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры. Valve всё-таки устроила раздачу Half-Life в честь её 25-летия — а ещё выпустила для неё огромное обновление и документальный фильм о разработке
17.11.2023 [22:55],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, грядущее 25-летие культового шутера Half-Life создавшая его студия Valve решила отметить с размахом. Случившаяся накануне осечка слегка испортила сюрприз, но менее значимым это юбилей не сделало. Во-первых, в Steam стартовала (теперь по-настоящему) раздача оригинальной Half-Life — для присвоения бесплатной копии достаточно нажать кнопку «Добавить на аккаунт» на странице игры. Акция закончится 20 ноября в 21:00 по Москве. Во-вторых, на время празднования юбилея первой Half-Life скидку получили все остальные релизы в серии, включая аддоны Blue Shift и Opposing Force, Half-Life 2 с эпизодами и Half-Life: Alyx. Распродажа продлится до 21 ноября. В-третьих, Valve выпустила для оригинальной Half-Life большое юбилейное обновление. Помимо ожидавшейся совместимости со Steam Deck, оно принесло поддержку геймпадов и широкоформатных мониторов и многое другое. Ключевые изменения в юбилейном обновлении Half-Life (именно эта версия игры теперь будет считаться основной):
Наконец, в честь юбилея своей дебютной игры Valve решила собрать её разработчиков и записать вместе с командой Secret Tape часовой документальный фильм. Так на свет появился Half-Life: 25th Anniversary Documentary, который прикреплён выше. Half-Life дебютировала 19 ноября — именно в этот день в 1998 году культовый шутер Valve попал на полки североамериканских магазинов. Считается одной из важнейших игр в истории. Рейтинг на Metacritic составляет 96 %. Показалось: Valve устроила в Steam бесплатную раздачу Half-Life и почти тут же её закрыла
16.11.2023 [23:47],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума ResetEra и сервиса Steam обратили внимание, что в цифровом магазине Valve без предварительного анонса стартовала бесплатная раздача культового шутера Half-Life. Акция оказалась с подвохом. Присвоить бесплатную копию оригинальной Half-Life можно на её странице в Steam, нажав кнопку «Добавить на аккаунт» — игра останется в библиотеке навсегда. Акция проходит и в российском регионе. Раздача Half-Life в Steam закончится 20 ноября в 21:00 по московскому времени, после чего стоимость игры вернётся к обычной (259 рублей для российского сегмента). Valve предупреждает, что количество бесплатных копий ограничено. Не успели игроки обрадоваться, как осознали, что с добавлением бесплатной копии Half-Life на аккаунт в Steam возникла проблема — при обработке запроса выдавалась ошибка (не только в России, но и других странах). Вскоре после того, как новость о бесплатной Half-Life в Steam разнеслась по Сети, акция подошла к концу так же неожиданно, как и началась. Возможно, Valve поторопилась с раздачей подарков. Дело в том, что уже через пару дней Half-Life исполнится 25 лет. Вероятно, Valve хочет отметить юбилей с помпой: помимо потенциальной раздачи, культовый шутер, судя по закулисным обновлениям, ждёт совместимость со Steam Deck. Оригинальная Half-Life дебютировала 19 ноября — именно в этот день в 1998 году культовый шутер Valve попал на полки североамериканских магазинов. Считается одной из важнейших игр в истории. Рейтинг на Metacritic составляет 96 %. Бывший дизайнер Valve рассказал, как ещё студия могла назвать Half-Life — среди вариантов был Fallout
07.11.2023 [19:30],
Дмитрий Рудь
Бывший дизайнер Valve Дарио Касали (Dario Casali) на днях начал публиковать у себя на YouTube-канале прохождение Half-Life, в рамках которого поделился закулисной информацией о начале разработки культового шутера. Half-Life была первой игрой Valve. Касали присоединился к студии в ноябре 1996 года — спустя всего несколько месяцев после её основания и старта производства будущего шутера. На том этапе он назывался Quiver (колчан в переводе с английского). По словам Касали, наиболее популярными вариантами окончательного названия для Half-Life среди членов команды разработки тогда были Bent, Dirt, Lead, Pressure / Pressure Chamber / Pressure Pit и Screwed. Разработчик также раскрыл варианты заголовка, которые не пользовались в коллективе большой популярностью, но всё равно рассматривались в качестве потенциальных:
Как можно заметить, в списке есть Fallout, Free Radical и вариации Crysis. Прямой связи между сотрудниками Valve и выпуском Fallout или Crysis, а также формированием студии Free Radical Design при этом не наблюдается. Оригинальная Fallout вышла в 1997-м (за целый год до Half-Life), но далеко не всегда называлась так. Соавтор игры Тим Кейн (Tim Cain) недавно тоже раскрыл альтернативные варианты заголовка постапокалиптической RPG. Касали взялся перепроходить первую Half-Life в преддверии её 25-летия. Культовый шутер от Valve отметит юбилей 19 ноября — именно в этот день в 1998 году игра попала на полки североамериканских магазинов. «И вот этого я ждал три года?»: проблемный шутер Kingpin: Reloaded наконец получил дату выхода, но новый трейлер разочаровал фанатов
02.10.2023 [18:46],
Дмитрий Рудь
Ремастер криминального шутера Kingpin: Life of Crime из конца 90-х должен был выйти ещё три года назад. Можно было подумать, что дополнительное время пойдёт проекту на пользу, но новый трейлер фанатов в этом убедить не смог. В отсутствие оригинального исходного кода разработчики Kingpin: Reloaded (название переиздания) из студии Slipgate Ironworks хотели воссоздать игру на новом движке, но позже переключились на обратный инжиниринг исходного кода. Тогда создатели мотивировали смену подхода стремлением добиться идентичных по сравнению с оригинальной игрой ощущений от геймплея (в том числе касательно искусственного интеллекта). Теперь, спустя три года радиомолчания, Slipgate Ironworks и издатель в лице 3D Realms на презентации Realms Deep 2023 представили новый геймплейный трейлер и окончательную дату выхода Kingpin: Reloaded. Реакция на ролик оказалась смешанной — видео получило больше дизлайков (630 на момент публикации материала), чем лайков (520). Трейлер включает сравнения с оригинальной игрой, но зрители больших отличий не заметили. Фанаты сокрушаются, что Kingpin «заслуживала большего», и недоумевают, на что были потрачены дополнительные годы разработки — в ролике заметны проседания частоты кадров. «И вот этого я ждал три года?» — вопрошает OCDtea. Kingpin: Reloaded выйдет 5 декабря на PC (Steam), а до PS4, Xbox One и Nintendo Switch доберётся в будущем. Обещают поддержку 4K, контроллеров, новую систему квестов и диалогов, мультиплеер и режим без насилия. Жуткое сюжетное дополнение High on Knife к комедийному шутеру High on Life выйдет уже на следующей неделе
27.09.2023 [19:42],
Юлия Позднякова
Студия Squanch Games, основанная одним из создателей «Рика и Морти» (Rick and Morty) Джастином Ройландом (Justin Roiland), опубликовала тизер дополнения High on Knife к комедийному шутеру High on Life. В ролике раскрыли дату релиза. Как выяснилось, High on Knife выйдет в ближайший вторник, 3 октября. Релиз состоится на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. High on Knife продолжит историю оригинальной игры и будет включать элементы хоррора. Спустя два года Охотник за головами (Bounty Hunter) отправится в новое путешествие, чтобы помочь Найфи (Knifey) найти посылку из его мира и узнать тайну происхождения персонажа. «Исследуй планету умирающих слизней, — призывают авторы. —Не уверены, что эта строчка привлечёт покупателей, но планету мы уже сделали, это главное место действия, так что… вот. Короче, будет много болтовни со слизнями». Игроков будет преследовать Макс (Mux) — таинственная злодейка, которую озвучила Габури Сидибе (Gabourey Sidibe) из фильма «Сокровище» (Precious). Помимо новых персонажей, встретятся уже знакомые с голосами Майкла Кьюсака (Michael Cusack), Джей Би Смува (J. B. Smoove), Тима Робинсона (Tim Robinson), Бетси Содаро (Betsy Sodaro) и Энди Дэйли (Andy Daly). Также расширение добавит два новых вида оружия, «в равной степени смертоносных и болтливых»: озвученный Сарой Шерман (Sarah Sherman) из передачи Saturday Night Live бывший военный пистолет Харпер (Harper), пытающийся примириться со своим травматическим прошлым, и вдохновлённый пинболом Ш.А.Р. (B.A.L.L), которым управляют маленькие человечки. «Их остроты рвут самооценку в клочья так же хорошо, как снаряды — плоть», — отмечают создатели. Дизайн нового оружия выполнил иллюстратор Джо Симко (Joe Simko), создавший юмористические коллекционные карточки для наборов Garbage Pail Kids и Wacky Packages от Topps. Знакомство с основной игрой для прохождения DLC необязательно, но разработчики отмечают, что оно «не повредит». High on Life: High on Knife
High on Life была выпущена в декабре 2022 года на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, а в июле этого года без предварительного анонса стала доступна на PlayStation 4 и PlayStation 5. Шутер входит в библиотеку Game Pass (он стал крупнейшим релизом в подписке по итогам 2022 года), однако DLC в неё не включат. Несмотря на переведённое описание на странице в Steam, игра не поддерживает русский язык, но в российском сегменте магазина доступна. |