|
Опрос
|
»
NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь» Samsung Galaxy S III: без фанатизма. Первый взгляд» GeForce GTX 690 – два GPU без компромиссов» Сны о чем-то большем. Знакомство с платформой AMD Trinity и тест процессора AMD A10-4600M» Nikon D800 — младшая полнокадровая модельТеги: nvidiaNVIDIA: 30 смартфонов Tegra 3 в этом году, быстрая связь LTE с Icera 500, детали о чипе Grey27.05.2012 [18:06], Константин Ходаковский
NVIDIA заявляет, что система на чипе Tegra 3 продолжает пользоваться большой популярностью: в этом году должно выйти около 30 смартфонов, основанных на 4-ядерных чипах компании. Для сравнения, в 2011 году вышло лишь 15 смартфонов на основе процессоров Tegra 2. При этом, по словам Майка Райфилда (Mike Rayfield) из NVIDIA, новые аппараты также будут дешевле: 13 устройств будут иметь отгрузочную цену менее $300 (не стоит путать с розничной), в то время как в прошлом году таких аппаратов не было. Одновременно компания улучшает свои позиции на рынке LTE. На днях NVIDIA сообщила, что её первый модуль связи LTE, Icera 410, сертифицирован для сетей оператора AT&T — то есть Qualcomm может столкнутся здесь с некоторой конкуренцией (по крайней мере, на рынке планшетов). ![]() Кроме того, Майк Райфилд представил недавно следующее поколение LTE-модемов. Хотя деталей почти не сообщается, он заявил инвесторам, что Icera 500 будет поддерживать скоростные показатели LTE следующего поколения, выше, чем были доступны на рынке до сих пор. Кроме того, именно этот модуль связи будет интегрирован в процессор Tegra с кодовым именем Grey — первый чип компании со встроенной поддержкой LTE. Grey не выйдет до следующего года, но NVIDIA обещает, что её чипы Icera 410 появятся на рынке уже в этом году. Материалы по теме: Источник: Выпущены первые WHQL-драйверы NVIDIA GeForce серии 30023.05.2012 [22:12], Константин Ходаковский
NVIDIA, наконец, представила свой первый набор драйверов с сертификацией WHQL из серии 300. Впервые драйверы вышли совместно с ускорителями нового поколения GeForce 600 (Kepler), но не были доступны в форме WHQL. ![]() GeForce 301.42 приносят такие недоступные в изначальной сборке драйверов для карт Kepler функции, как Bezel Peeking, Adaptive Vsync (динамическое включение/отключение вертикальной синхронизации в зависимости от частоты кадров) и Frame Rate Target (динамическая подстройка частоты смены кадров до указанной игроком величины). NVIDIA обещает значительный рост производительности, который касается не только ускорителей серии GeForce GTX 600, но также улучшает показатели Fermi (GeForce 400 и 500) в ряде популярных игр на значение от 4% до 23% в зависимости от конкретного ускорителя и конфигурации. Существенно улучшены возможности технологии NVIDIA Surround, обновлены профили SLI и 3D Vision в массе игровых проектов. Также драйвер на видеокартах GeForce 8 и выше поддерживает новую шейдерную технологию полноэкранного сглаживания NVIDIA FXAA, которое при сопоставимом с MSAA 4X качеством обеспечивает скорость на 60% выше (требуется поддержка в играх). Скачать русскоязычный драйвер для определённой версии ОС можно с официального сайта NVIDIA. Материалы по теме: Источник: На Computex 2012 не будет разогнанных вариантов Geforce GTX 69023.05.2012 [12:02], Александр Шеметов
На стендах компании AMD или же в рамках закрытых презентаций многие посетители тайбэйской международной компьютерной выставки будут искать видеокарту Radeon HD 7990. Это решение под кодовым обозначением New Zealand должно составить достойную конкуренцию графическому адаптеру Geforce GTX 690. Несложно заметить, что партнеры зеленого гиганта придерживаются в выпуске своих версий Geforce GTX 690 исключительно эталонного дизайна и стандартных частот. Компания NVIDIA не давала отмашки на разгон двухчиповых монстров. По крайней мере, об этом заявляет владелец техноблога Fudzilla Фуад Абазович (Fuad Abazovic). Сомнительно, что кто-то из партнеров NVIDIA осмелится выпустить Geforce GTX 690 с водяным охлаждением. Собственные источники наших коллег говорят об ожидающемся отсутствии разогнанных версий Geforce GTX 690 на выставке Computex 2012. Пока особой необходимости в этом действительно нет. Грозный ускоритель Radeon HD 7990 существует лишь на слайдах да в формате слухов. Материалы по теме: Источник: NiBiTor 6.06 поддерживает новые видеокарты GeForce22.05.2012 [19:10], Сергей и Марина Бондаренко
Вышла новая версия программы, предназначенной для настройки BIOS. Программа поддерживает последние модели видеокарт NVIDIA и дает возможность всем владельцам этих устройств получить доступ ко всем расширенным функциям, поддерживаемым прошивкой. Благодаря этому во многих случаях можно увеличить производительность, задействовать некоторые скрытые возможности и повысить стабильность работы видеокарт. NiBiTor также выводит подробнейшую информацию о графических адаптерах. ![]() В последней версии добавлена поддержка GeForce GTX 580M, GeForce GTX 570M, GeForce GTX 560M, GeForce GT 550M, обновлена поддержка GeForce GTX 460M. Разработчик: MVKTech Материалы по теме: Источник: NVIDIA: «Проблема с V-Sync у GTX 600 есть, и она будет решена»22.05.2012 [03:04], Александр Шеметов
От ошибок никто не застрахован. Но признание своих ошибок является большим делом. Достаточно вспомнить, как один крупный производитель обнаружил ошибку в своем чипсете Cougar Point и заявил об этом на весь мир, при этом потеряв приблизительно $700 млн. Финансово компания Intel пострадала, но сохранила лицо. Проявил свою открытость и зеленый гигант. На форумах ресурса nvidia.com появилась тема «VSYNC Causing HUGE stuttering problems 680», в которой владельцы видеокарт GeForce GTX 680 сообщают об одном неприятном моменте. При активации V-Sync в играх у некоторых пользователей наблюдаются заметные подтормаживания картинки. Активация технологии Adaptive VSync от NVIDIA не разрешает эту проблему. Сотрудники сайта Tom's Hardware обратились за разъяснениями к представителям компании из Санта-Клары. Сотрудники NVIDIA признают наличие проблемы и сообщили нашим коллегам, что ошибка обнаружена в драйверах и будет исправлена. После необходимого тестирования «правильные» драйверы для видеокарт GeForce выйдут в июне. А пока рекомендуется играть без активации вертикальной синхронизации в играх. ![]() Так выглядят разрывы кадра в отсутствии VSync Напомним, что технология адаптивной вертикальной синхронизации позволяет активировать V-Sync только тогда, когда это необходимо. Если количество кадров в секунду больше частоты развёртки, то VSync работает, а когда падает меньше, VSync отключается. Материалы по теме: Источник: GeForce GTX 780: 2880, 384, 201317.05.2012 [19:39], Александр Шеметов
Прежде чем перейти к расшифровке заголовка, хотя для многих наших читателей этот набор цифр совершенно понятен, напомним, что компания представила новое семейство ускорителей вычислений Tesla — Tesla K10 и Tesla K20. Первый ускоритель уже можно заказать, и базируется он на двух чипах GK104 (GeForce GTX 690). А вот одночиповый флагман окажется доступным только в конце года и будет построен на основе GPU GK110. Зеленый гигант раскрыл некоторые характеристики GK110. В частности, будущий кристалл по-прежнему будет использовать потоковые мультипроцессоры (SMX), обладающие 192 ядрами CUDA каждый. ![]() В графическом процессоре GK110 потоковых мультипроцессоров будет 15 штук, сообщают сотрудники сайта techPowerUp. В таком случае можно говорить о наличии 2880 ядер CUDA (1536 у GeForce GTX 680). Наличие шести контроллеров памяти намекает на 384-разярдную шину (у GTX 680 четыре контроллера и 256-битная шина). Обеспечивается поддержка до 24 Гбайт локальной памяти стандарта GDDR5. Ядро GK110 поддерживает интерфейс PCI-Express 3.0. Блоки SMX будут усовершенствованы. Игровые решения на базе огромного чипа GK110 наверняка войдут в серию GeForce 700. Ну а флагман по традиции может получить обозначение GeForce GTX 780. Со слов представителей портала VR-Zone, игровые видеокарты GeForce GK110 в лучшем случае появятся к концу текущего года. Материалы по теме: Источники: Немного путаницы: GeForce GT 620 с 64 или 128-разрядной шиной памяти17.05.2012 [18:04], Александр Шеметов
Операция под названием «Переименуй меня полностью» дошла до своего логического завершения и компания NVIDIA представила бюджетные видеокарты на базе архитектуры Fermi — GeForce GT 610/620/630. Как несложно догадаться, все новинки основываются на 40-нм чипе GF108 и, по сути, являются лишь переименованными решениями серии GeForce GT 400. Но не все так очевидно. ![]() Если обратить внимание на характеристики видеокарты GeForce GT 620, то можно обнаружить, что данный король офисных ПК довольствуется лишь 64-битной шиной. Однако сотрудники портала Fudzilla обнадеживают будущих владельцев GeForce GT 620. По их мнению, ранние образцы обсуждаемых ускорителей будут основаны на чипе GF108-300 с 128-разрядной шиной. А вот уже в новых партиях станут применяться GPU GF108-100 c 64-разрядным интерфейсом. Выходит своего рода бонус от зеленого гиганта. ![]() В чем-то схожа ситуация и с более производительной видеокартой GeForce GT 630. Первые партии получат ядро GF108-400 с поддержкой памяти DDR3 и GDDR5, а вот уже новые образцы GeForce GT 630 на основе чипа GF108-401 смогут довольствоваться лишь памятью стандарта DDR3, что снизит показатель ПСП чуть ли не вдвое. Материалы по теме: Источники: Ноутбуки Sony VAIO S обновлены процессорами Intel Ivy Bridge и графикой NVIDIA Kepler17.05.2012 [07:19], Константин Ходаковский
Sony сообщила об обновлении линейки ноутбуков VAIO S, которые предлагаются в вариантах с диагональю экранов 13,3 и 15,5 дюймов. 15,5-дюймовая модель оснащается IPS-экраном с разрешением 1080p, а о разрешении дисплея 13,3-дюймового решения не сообщается — можно предположить, что, как и в предыдущем поколении, речь идёт о разрешении 1600x900. ![]() Более крупная модель оснащается 22-нм 4-ядерным процессором Ivy Bridge Core i7-3612QM с базовой частотой 2,1 ГГц и интегрированной графикой HD Graphics 4000, 8 Гбайт оперативной памяти, дискретной графикой NVIDIA GeForce GT 640M LE. На борту в наличии 1-Тбайт накопитель, поддержка Bluetooth 4.0, два порта USB 3.0, один USB 2.0 и 1,31-Мп веб-камера. Обе модели могут оснащаться твердотельными накопителями. ![]() ![]() Решение с 13,3-дюймовым экраном в настоящее время несколько загадочно, но определённо известно о вариантах процессоров Core i5 и i7. Sony предлагает дополнительную батарею, которая обеспечивает до 14 часов автономной работы вместе с док-станцией с дополнительным накопителем на 500 Гбайт. Дополнительное дисковое пространство может использоваться для автоматического резервирования данных или применяться в качестве внешнего накопителя. ![]() ![]() Материалы по теме: Источник: Официальный анонс розничных GeForce GT 630/620/610 от NVIDIA16.05.2012 [14:19], Руслан Цап
Компания NVIDIA опубликовала на своём сайте описания трёх новых бюджетных графических адаптеров семейства GeForce GT 600 Series, построенных на базе созданного по 40-нм техпроцессу чипа GF108 с архитектурой Fermi и предназначенных для продажи в розницу. Модель GeForce GT 630 изготовлена на полноразмерной печатной плате под шину PCI Express 2.0 х16, тогда как GeForce GT 620 и GeForce GT 610 предлагаются в низкопрофильном исполнении с аналогичным графическим интерфейсом. Все ускорители охлаждаются активным способом, совместимы с DirectX 11 и OpenGL 4.2, а также поддерживают технологии NVIDIA PureVideo HD, Blu-ray 3D, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX, NVIDIA FXAA и NVIDIA Adaptive Vertical Sync. Что же касается прочих технических характеристик видеокарт, то они представлены ниже. ![]() Особенности GeForce GT 630:
![]() Особенности GeForce GT 620:
![]() Особенности GeForce GT 610:
В заключение сообщим, что выпуском собственных версий рассмотренных нами GPU уже отметилось большинство из партнёров калифорнийского электронного гиганта. Материалы по теме: Источник: NVIDIA представила GeForce Grid: облачные игры на распределённом GPU16.05.2012 [02:00], Константин Ходаковский
NVIDIA, наконец, прекратила рассказывать о том, как она собирается использовать ускорители Kepler в облаке — теперь исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) сообщил публике, что распределённые графические процессоры будут задействованы для визуализации и потоковой передачи видеоигр из Сети на компьютеры, не имеющие достаточной графической мощи. ![]() Для решения этой задачи компания объединилась с сервисом облачных игр Gaikai. NVIDIA утверждает, что облачные кластеры GeForce Grid GPU позволяют уменьшить задержки при передаче потоковых игр вплоть до 10 миллисекунд, обеспечивая быстрый захват и кодирование видеопотока в реальном времени за один проход. Сообщается, что улучшенная служба Gaikai будет доступна на телевизорах, планшетах и смартфонах, работающих под управлением Android и iOS. ![]() Дэвид Перри (David Perry) из компании Gaikai, выйдя на сцену во время анонса, продемонстрировал работу технологии. Компания сообщает, что работает в партнёрстве с NVIDIA с целью создания контента для GeForce Grid. Господин Перри продемонстрировал не вышедший пока боевик от первого лица Hawken, работающий на планшете ASUS Transformer Prime. Дэвид Перри играл против оппонента, запускавшего ту же игру на телевизоре LG Cinema TV без необходимости подключения внешней консоли. Дженсен Хуанг показал на сетевой кабель, подключённый к телевизору, отметив, что в данном случае этот кабель и является игровой консолью. Одним из важных аспектов демонстрации GeForce Grid является то, что все сложные вычисления производятся в облаке, а игроки могут запускать игры на устройствах различной мощности. При демонстрации использовался облачный сервер, удалённый от клиентских систем на расстояние в 16 километров, но игровой процесс происходил, по впечатлениям журналистов ресурса The Verge, без особых запаздываний, будто на локальной системе. ![]() Вслед за презентацией Дженсен Хуанг сообщил подробности о работе GeForce Grid: «Обычно картинка из буфера кадра копируется и передаётся процессору для сжатия и дальнейшей потоковой передачи, в нашем же случае вывод сжатого видеопотока происходит прямо из GPU, благодаря чему сохранятся время на кодирование потока, не говоря уже о времени копирования. Сжатие и потоковая передача в параллельном режиме... Мы сокращаем тем самым пару сотен миллисекунд задержек, обеспечивая ту же производительность и отзывчивость, что даёт игровая консоль». Кроме Gaikai, NVIDIA заключила партнёрские соглашения с Ubitus и Playcast, двумя другими провайдерами потоковых игр. Также с самого начала инициативу NVIDIA поддержали такие разработчики игр, как Epic, Capcom и THQ. К сожалению, несмотря на наличие у NVIDIA технологий и партнёров, пока не сообщаются данные о возможном времени запуска GeForce Grid для широкого круга потребителей. Также стоит отметить, что, несмотря на минимизацию задержек со стороны сервера, от клиентской системы всё же потребуется очень быстрое и стабильное соединение с Интернетом, как и сегодня в случае с Gaikai или OnLive. Пока это достижимо лишь в крупных городах, да и то далеко не для всех. ![]() Материалы по теме: Источники: Ценник на GeForce GTX 660 Ti будет в районе $300?16.05.2012 [01:05], Александр Шеметов
Если воспользоваться поиском по сайту и вбить «GeForce GTX 660 Ti», то окажется, что об этом продукте от зеленого гиганта в последний раз мы говорили не в самых радужных тонах. А причина одна: перенос анонса на сентябрь месяц. Впрочем, для многих поклонников продукции NVIDIA было и радостное сообщение о примерном диапазоне цен на GTX 660 Ti — $200-250. Чешский ресурс OBR-Hardware придерживается несколько иного мнения. За вычислительные резервы графического процессора GK104 с 1152 ядрами CUDA, 192-битной шиной и 1536 Мбайт локальной памяти стандарта GDDR5 придется отдать около $300. Источник же указывает на диапазон цен от $299 до $329. Озвученная выше информация может означать, что в ближайшее время NVIDIA не предложит бюджетные решения на базе архитектуры Kepler. Скорее всего, зеленый гигант будет снимать сливки в высокопроизводительном сегменте, отдавая бюджет видеокартам на основе Fermi или, как говорит компания KFA2, Fermi 2.0. Материалы по теме: Источник: Выручка NVIDIA за квартал превзошла ожидания аналитиков14.05.2012 [02:01], Владимир Мироненко
![]() Компания NVIDIA опубликовала результаты работы в первом квартале 2013 финансового года, завершившемся 29 апреля. Несмотря на ухудшение показателей по сравнению с аналогичным периодом прошлого финансового года, итоги оказались лучше ожиданий аналитиков, что повлекло за собой рост котировок NVIDIA на бирже. Выручка компании составила $924,9 млн, что на 4% ниже прошлогоднего результата, равного $962 млн. Чистая прибыль NVIDIA за квартал по сравнению с аналогичным периодом прошлого года снизилась на 55% — с $135,2 млн ($0,22 на акцию) до $60,4 млн или $0,1 на акцию. При этом чистая прибыль на акцию (Non-GAAP) составила $0,16, в то время как по прогнозу аналитиков этот показатель должен быть равен $0,10. Добавим, что выручка согласно ожиданиям экспертов должна была составить $915,7 млн, что тоже ниже фактического показателя. В следующем квартале компания планирует получить выручку в пределах $990 млн - $1,05 млрд. Согласно Thomson Reuters I/B/E/S, прогноз аналитиков равен $976,2 млн. Президент NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) заявил, что продукты с архитектурой Kepler заметно ускорили бизнес компании, а решения семейства Tegra по-прежнему пользуются популярностью среди производителей мобильных устройств. В ходе пресс-конференции, посвященной итогам работы, он указал, что одной из главных причин из числа повлиявших на снижение выручки и рентабельности оказалась недопоставка 28-нм микросхем ее производственным партнером TSMC. В числе главных достижений первого квартала компания назвала старт поставок графических решений на архитектуре Kepler, включая GeForce GTX 670, GeForce GTX 680, GeForce GTX 690, а также выпуск ряда ноутбуков с GeForce 600M на борту. Также сообщается о релизе в марте первого ультрабука с графической картой компании NVIDIA — Acer Aspire Timeline M3. Материалы по теме: Источник: GPU GT218 снова в цене: GeForce 405M13.05.2012 [16:54], Александр Шеметов
В конце прошлого года компания NVIDIA представила дискретный графический адаптер GeForce 405 для использования в настольных ПК. Решение использует ядро GT218 и тем самым уходит корнями к 2009 году, когда появились видеокарты GeForce 210 и GeForce G210M. Стоит сказать, что выход GeForce 405 еще можно как-то оправдать. А как быть с появлением на сайте зеленого гиганта ускорителя GeForce 405M? ![]() После анонса мобильных процессоров Ivy Bridge с их графикой HD 4000 стало ясно, что у младших APU Llano появился серьезный конкурент, способный демонстрировать уровень производительности в играх схожий с GeForce GT 520M. Стоит отметить, что GeForce GT 520M примерно на 25-30% производительнее GeForce 315M. Мы не зря упомянули о GeForce 315M, поскольку видимо именно она и легла в основу новенькой GeForce 405M. Выходит, что места в ноутбуках у GeForce 405M практически нет. Там, где она играет, уже есть интегрированная графика с большим уровнем производительности. Но не стоит забывать о принадлежности героя текущей заметки к OEM-сегменту, который поглотит это решение безо всяких вопросов. ![]() Вычислительные резервы «новинки» опираются на возможности GT218, а значит, могут подложить пользователю 16 потоковых процессоров и 64-битную шину памяти. Рабочая частота этих процессоров составляет 1212 МГц, а вот о частоте ядра ни слова. Вероятнее всего, блоки растеризации трудятся на частоте 606 МГц. Из технологий имеется поддержка DirectX 10.1, CUDA и GeForce Boost. Последняя технология позволяет ускорить графику путем совместных усилий интегрированного и дискретного адаптера. Другими словами, ноутбук должен быть построен на базе материнской платы с логикой NVIDIA. Много ли сейчас таких? Материалы по теме: Источники: GeForce GTX 680M может выйти в июне13.05.2012 [14:11], Александр Шеметов
Мобильные графические адаптеры всегда отличались от своих настольных собратьев не только меньшей производительностью, что логично в условиях работы от батареи, но и некой неразберихой в модельных рядах. За примером далеко ходить не нужно. Возьмем семейство мобильных видеокарт GeForce 600M. Читатель, может быть, полагает, что все или хотя бы флагманские решения этой серии построены на архитектуре Kepler? Но нет, используются исключительно GPU поколений GF10Х или GF11Х. Единственным представителем архитектуры Kepler должна стать видеокарта GeForce GTX 680M. Первые ноутбуки на базе GTX 680M появятся не ранее июня текущего года, сообщают журналисты ресурса Nokytech. Обсуждаемая видеокарта будет отличаться уровнем потребления близким к 100 Вт. К слову, флагман Radeon HD 7970M потребляет не более 65 Вт. Из называемых характеристик известно лишь о наличии 768 ядер CUDA и присутствии 4 Гбайт локальной памяти стандарта GDDR5 с шиной 256 бит. Кодовое обозначение ядра — N13E-GTX. В обновленной серии игровых ноутбуков Alienware компания Dell будет использовать GeForce GTX 680M. ![]() В тесте 3DMark 11 ноутбук на базе GeForce GTX 680M набирает 4095 баллов. В этом же тесте разогнанная по ядру до 700 МГц модель GeForce GTX 670M показывает лишь 3632 балла, а вот разогнанная до 885 МГц карта GTX 580M покоряет уже 5022 попугая. ![]() Материалы по теме: Источник: NVIDIA GeForce GTX 670: младшая сестра флагмана10.05.2012 [17:01], Руслан Цап
Как и ожидалось, сегодня компания NVIDIA официально объявила о выпуске графического адаптера GeForce GTX 670, который, по мнению разработчиков, станет достойным конкурентом для Radeon HD 7950 от AMD на рынке настольных дискретных GPU. ![]() ![]() Как и флагманская модель GeForce GTX 680, новинка построена на созданном по 28-нм техпроцессу чипе GK104 с архитектурой Kepler, однако имеет в арсенале только 1344 ядра CUDA. Видеокарта тоже изготовлена на чёрной печатной плате под шину PCI Express 3.0 x16 и укомплектована двумя гигабайтами памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом, которая работает на частоте 6000 МГц. При этом базовая частота графического ядра равна 915 МГц, но силами уже известной нам функции NVIDIA GPU Boost этот показатель может быть автоматически увеличен до 980 МГц. Более того, по заявлениям создателей, при дополнительном разгоне можно без особых ухищрений добиться ещё более впечатляющего значения, которое превысит отметку в 1100 МГц. ![]() Ускоритель оборудован двухслотовым кулером активного типа, который сверху прикрыт чёрным кожухом. Модель совместима с DirectX 11, использует технологии улучшения изображения NVIDIA FXAA и NVIDIA TXAA, поддерживает режим Adaptive VSync для более плавного воспроизведения игр, а также «дружит» с технологиями NVIDIA 3D Vision, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA CUDA, NVIDIA PhysX и NVIDIA SLI. Для организации дополнительного питания предусмотрена пара специальных 6-контактных разъёмов. Максимальная потребляемая мощность не превышает 170 Вт. На задней панели расположены два порта DL-DVI, а также по одному выходу HDMI и DisplayPort 1.2. ![]() Ниже предлагаем вашему вниманию несколько фирменных презентационных слайдов, на которых представлены диаграммы, наглядно демонстрирующие явное превосходство GeForce GTX 670 над Radeon HD 7950 в плане производительности и энергоэффективности. ![]() ![]() ![]() ![]() Ожидается, что собственные версии данного продукта в самое ближайшее время предложат такие партнёры калифорнийского электронного гиганта, как компании ASUSTeK Computer, EVGA, Gainward, GALAXY Microsystems Ltd., GIGABYTE Technology, Micro-Star International (MSI), Palit Microsystems, Point of View и ZOTAC. Что же касается рекомендованной розничной цены на GeForce GTX 670, то она установлена в размере $399 для рынка США и 13999 рублей для рынка России. Материалы по теме: Источник: |
Самое интересное - обзоры: |