Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → nvidia geforce
Быстрый переход

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords и No Rest for the Wicked

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 552.22 WHQL. В него добавлена поддержка средневековой градостроительной стратегии Manor Lords, в которой реализованы технология масштабирования изображения DLSS 2 и DLSS Super Resolution. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку ролевого экшена No Rest for the Wicked.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как отмечает Nvidia, при использовании GeForce RTX 4070 и старших моделей видеокарт в разрешении 4K технология масштабирования DLSS 2 обеспечивает Manor Lords в среднем 47-процентный прирост производительности.

В новом драйвере компания также исправила проблемы со стабильностью в королевской битве PUBG: Battlegrounds, которые проявлялись на системах с процессорами Intel Core 12-го поколения при продолжительной игровой сессии.

Список исправленных проблем:

  • исправлены случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и Nvidia SLI;
  • исправлена проблема с вылетами после включения функции VR HMD при использовании гарнитуры HTC Vive Pro 2 и нескольких мониторов.

Список известных проблем:

  • в Horizon Forbidden West при включении Nvidia Reflex в режиме «On + Boost» наблюдается пониженная загрузка GPU;
  • случайные вылеты в Tekken 8 на видеокартах GeForce GTX 10-й серии.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 552.22 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

Коннекторы питания видеокарт GeForce RTX 4090 по-прежнему плавятся под нагрузкой — одна мастерская заменила 200 штук за месяц

Коннекторы и переходники питания видеокарт GeForce RTX 4090 продолжают плавиться. Проблема никуда не ушла, даже спустя год после выпуска данных видеокарт. Компания Nvidia в конце концов обновила коннекторы питания с оригинальных 12VHPWR на новые 12V-2×6, однако проблема с их повреждением под нагрузкой снова привлекла внимание, когда компания CableMod выпустила кастомные адаптеры питания на их основе.

 Источник изображений: YouTube / NorthridgeFix

Источник изображений: YouTube / NorthridgeFix

В конечном итоге CableMod отозвала из продажи угловые адаптеры питания и предложила возместить их стоимость покупателям. Кроме того, компания взяла на себя обязательства возместить ущерб, причинённый видеокартам. Он, согласно анализу, составил порядка $74 тыс. Ещё до официального отзыва переходников питания CableMod сталкивалась со случаями их плавления. Производители перекладывали вину друг на друга и в итоге обвинили во всём поставщиков кабелей питания и адаптеров. Поддерживать подобный продукт стало невозможно.

По мнению NorthridgeFix, занимающейся ремонтом видеокарт, CableMod на самом деле сделала хороший продукт. Однако он был построен на изначально плохой основе: новом стандарте 12VHPWR, который также называют 12+4-контактным или 16-контактным разъёмом. Сейчас Nvidia поставляет все свои видеокарты GeForce RTX 40-й серии с новым коннектором 12V-2×6. Он имеет более короткие сигнальные контакты, которые предотвращают подачу дополнительного питания на GPU, если коннектор не до конца вставлен в разъём. Но даже несмотря на это, сервисный центр продолжает получать повреждённые в результате расплавления коннекторов питания видеокарты GeForce RTX 40-й серии. По информации NorthridgeFix, за прошлый месяц они поменяли порядка 200 подобных сгоревших коннекторов. В подтверждении своих слов сотрудник компании показал целую коробку сгоревших и в последствии заменённых разъёмов. Правда, в опубликованном NorthridgeFix видео не уточняется, какие именно это коннекторы — старого или нового образца.

 Два новых варианта 12+4-контактного коннектора питания

Два новых варианта 12+4-контактного коннектора питания

Nvidia и партнёры рекомендуют использовать вместе с видеокартами GeForce RTX 40-й серии только родные переходники, входящие в комплект поставки самих видеокарт, либо родные кабели питания, входящие в комплекты поставок блоков питания. Любые сторонние адаптеры и коннекторы питания несут риск перегрева и расплавления, особенно, когда коннектор неправильно подключён к разъёму. Владельцы видеокарт GeForce RTX 40-й серии и особенно RTX 4090, которые в некоторых случаях могут потреблять 600 Вт под нагрузкой, должны более внимательно следить за состоянием коннекторов питания на своих графических ускорителях.

На видео, опубликованном NorthridgeFix, также демонстрируется процесс демонтажа повреждённого коннектора питания и замена на новый. Хотелось бы верить, что Nvidia более внимательно отнесётся к проблеме плавления разъёмов при разработке своих видеокарт GeForce RTX нового поколения. Те же AMD и Intel ранее заявили, что не планируют использовать в своих будущих видеокартах коннекторы питания 12VHPWR и 12V-6X2 из-за их ненадёжности.

Усиление санкций США не помешает Nvidia поставлять в Китай видеокарты GeForce RTX 4090D

Накануне вступили в силу новые правила экспортного контроля США, которые уточняют возникшие ещё в октябре прошлого года ограничения на поставку в Китай отдельных вычислительных средств. Методика расчёта производительности вычислительных систем была дополнена, но фактически она не повлияла на способность Nvidia поставлять в Китай видеокарты GeForce RTX 4090D и ускорители H20.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Напомним, оба указанных изделия Nvidia были разработаны компанией уже с учётом осенних санкций, причём если первое формально является игровой видеокартой, то второе исключительно нацелено на рынок высокопроизводительных вычислений. Ресурс Tom’s Hardware рискнул в числе первых броситься в пучину бюрократических формулировок, которыми изобилуют опубликованные властями США накануне новые дополнения к правилам экспортного контроля, и добиться истины удалось только со второй попытки, причём при непосредственной помощи со стороны самой Nvidia.

Вполне очевидно, что вводя изменения в текст правил экспортного контроля, американские чиновники предварительно советовались с Nvidia, поэтому заявлениям представителей компании можно доверять. Упоминаемые в пояснениях к новым правилам экспортного контроля термины «скорректированная пиковая производительность» и «средневзвешенное значение в терафлопсах» применяются для оценки быстродействия целых вычислительных систем, а не отдельных ускорителей или видеокарт. Соответственно, порог в 70 терафлопс не ограничивает возможности Nvidia или её партнёров поставлять в Китай видеокарты GeForce RTX 4090D, как первоначально решили многие. Кроме того, требования американских регуляторов относятся к вычислительным системам с равноправным доступом к общей памяти на условиях когерентности.

Предельная производительность в вычислениях FP64, описываемая в правилах экспортного контроля, учитывает тип используемого процессора: векторный или скалярный, применяя соответствующий масштабный коэффициент. Если для векторных процессоров, коими считаются GPU, этот коэффициент равен 0,9, то для скалярных он не превышает 0,3. То есть, на практике «запретных» 67 терафлопс на систему в средневзвешенном исчислении могут достичь только довольно производительные решения типа сочетания из четырёх Nvidia H100, которые к поставкам в Китай давно запрещены. GeForce RTX 4090D по этой методике набирает не более 1,15 терафлопс средневзвешенной производительности в вычислениях FP64, а потому её поставки в Китай ограничены быть не могут, если учитывать существующие правила контроля со стороны США.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Horizon Forbidden West Complete Edition

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.86 WHQL. В него включена поддержка полного издания Horizon Forbidden West, в котором реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, обновление содержит поддержку патча для Portal with RTX с DLSS 3.5 и Nvidia RTX IO.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В новый драйвер компания добавила оптимальные игровые настройки для Helldivers 2 и Three Kingdoms Zhao Yun. Свежее программное обеспечение также содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, которые совместимы с технологией синхронизации изображения G-Sync и базовой поддержкой технологии динамической смены частоты обновления Variable Refresh Rate (VRR). Указанные модели мониторов представлены в таблице ниже.

Список исправленных проблем:

  • на ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus исправлена проблема с пробуждением системы при использовании видеокарты Nvidia;
  • исправлены проблемы с заиканием изображения в Hitman 3 на некоторых ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus;
  • исправлена ошибка RTX HDR с использованием кривой насыщенности и тонов, соответствующей гамме 2.0 вместо 2.2;
  • исправлена ошибка с функцией RTX Digital Vibrance, определявшей приложение Paint.net как поддерживаемое.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео Netflix в браузере Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и Nvidia SLI.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.86 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или бета-версию Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

На старых видеокартах Nvidia неофициально разблокировали Resizable BAR для повышения FPS

Вышел неофициальный драйвер UEFI NVStrapsReBar, который позволит разблокировать функцию Resizable BAR (Base Address Register) для видеокарт Nvidia GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий (Turing). Технология Resizable BAR, которая является частью спецификации PCI, позволяет центральному процессору получать доступ ко всему стеку памяти графического процессора через PCIe, тем самым устраняя узкие места и обеспечивая более высокую производительность.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Изначально Resizable BAR поддерживалась лишь на самых современных графических процессорах и материнских платах, но позже распространилась на большее число платформ. К сожалению, некоторые популярные семейства видеокарт так и не получили официальной поддержки этой технологии, например, ускорители Nvidia GeForce RTX 20-й и GTX 16-й серий, основанные на архитектуре Turing. Nvidia уже прекратила производство этих графических процессоров, но они по-прежнему обладают достойной производительностью и в большом количестве представлены на вторичном рынке.

Ранее мы уже писали об утилите ReBarUEFI, которая позволяет включить Resizable BAR на старых ПК. Но именно для видеокарт с графическими процессорами Turing автор этой утилиты рекомендует использовать UEFI NVStrapsReBar. Создатели NVStrapsReBar сообщают на своей странице в GitHub об успешном тестировании значительного числа конфигураций с видеокартами серий RTX 2000 и GTX 1600 разных производителей. А вот видеокарты GeForce GTX 10-й серии на архитектуре Pascal поддержки Resizable BAR не получили.

Для активации Resizable BAR на графических процессорах с архитектурой Turing потребуется прошивка UEFI материнской платы. Автор утилиты отмечает, что vBIOS графических карт Nvidia имеет цифровую подпись, зашифрован и не может быть изменён моддерами и конечными пользователями. В отличие от него, UEFI материнской платы не заблокирован от изменений, хотя также может быть подписан или иметь проверку целостности. Для старых плат добавление функциональности Resizable BAR зависит от опции «Декодирование выше 4G» в настройках UEFI, которую необходимо активировать, в то время как модуль совместимости CSM требуется отключить.

 Источник изображения: GitHub

Источник изображения: GitHub

Полное руководство по включению Resizable BAR для графических процессоров Nvidia с архитектурой Turing можно изучить на странице автора на GitHub. Следует обратить внимание, что в некоторых случаях включение этой опции может не привести к приросту производительности и даже немного снизить её. Для каждой конкретной игры пользователю придётся самостоятельно оценить актуальность включения поддержки Resizable BAR. Помните, что все манипуляции Вы выполняете на свой страх и риск.

NVIDIA добавила в GeForce NOW подписки на сутки и поддержку G-Sync и Reflex

Облачный игровой сервис NVIDIA GeForce NOW, как и планировалось, обзавёлся «дневными пропусками», а также поддержкой технологий синхронизации кадров G-Sync и снижения задержки ввода NVIDIA Reflex. Последняя доступна для режимов 60 и 120 FPS в настольных приложениях для Windows и MacOS.

«Дневной пропуск» позволяет воспользоваться преимуществами платных тарифов в течение 24 часов с момента активации. Пропуск Priority обеспечивает доступ к «премиальным серверам» и поддержку игровых сессий до 6 часов с разрешением до 1080p при 60 кадрах в секунду. С пропуском Ultimate пользователь получает доступ к серверам с GeForce RTX 4080 и возможность непрерывной игры до 8 часов с разрешением 4K и поддержкой 120 кадров в секунду.

Конечно, пропуск на один обойдётся значительно дороже, чем один день при месячной подписке. Стоимость последней составляет $9,99 за пакет Priority и $19,99 за Ultimate. В свою очередь, дневные пропуска обойдутся в $3,99 и $7,99 соответственно.

В свою очередь, поддержка G-Sync и NVIDIA Reflex позволит пользователям мониторов с технологией VRR (адаптивной синхронизацией частоты обновления) ещё сильнее минимизировать возможные задержки и улучшить плавность и качество изображения.

Ещё NVIDIA объявила о доступности в GeForce NOW игры Undisputed, находящаяся сейчас в раннем доступе, а также к The Thaumaturge, Classified: France '44, Expeditions: A MudRunner Game, Winter Survival, Taxi Life: A City Driving Simulator, Zoria: Age of Shattering и Granblue Fantasy: Relink.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой The Thaumaturge, в которой реализованы DLSS 3 и Reflex

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.76 WHQL. В него добавлена поддержка мрачной ролевой игры The Thaumaturge, в которой реализованы технологии масштабирования изображения DLSS 3, а также NVIDIA Reflex.

 Источник изображения: 11 bit studios

Источник изображения: 11 bit studios

Также в составе драйвера содержится бета-версия нового универсального приложения NVIDIA App, объединяющего функции панели управления графикой NVIDIA и приложения GeForce Experience.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема со стабильностью The Talos Principle 2 при активации генератора кадров DLSS 3 Frame Generation;
  • исправлена проблема в работе энкодера NVENC на видеокартах GeForce GTX 16-й серии, сопровождавшаяся ошибками и повреждением видео;
  • исправлена проблема с Steamwebhelper.exe, блокировавшая переключение режима экрана ноутбуков.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео Netflix в браузере Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.76 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или NVIDIA App, если уже установлено) или с официального сайта NVIDIA.

NVIDIA представила ИИ-фильтр RTX HDR, который добавит HDR в любую игру

Компания NVIDIA сегодня выпустила бета-версию универсального приложения, которое объединяет функции GeForce Experience и панели управления графикой NVIDIA в единое целое. Подробнее об этом можно почитать в предыдущей статье. Здесь же подробнее остановимся на одной из функций NVIDIA App, которая позволяет запускать игры в режиме HDR, даже если игра изначально его не поддерживает.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Компания NVIDIA добавила в универсальное приложение два новых фильтра Freestyle, которые основаны на ИИ-технологиях. Первым является фильтр RTX HDR, который позволяет запускать игры с поддержкой SDR в режиме HDR. Упоминание о нём было обнаружено дата-майнерами ещё в составе предыдущей версии драйвера. Теперь же фильтр стал доступен для всех пользователей.

По словам NVIDIA всего 10 из 50 самых популярных игр, запускаемых на видеокартах GeForce, имеют родную поддержку расширенного динамического диапазона (High Dynamic Range — HDR). В свою очередь новый фильтр RTX HDR призван автоматически наделить поддержкой HDR бесчисленное количество SDR-игр на базе API DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Фильтр налету преобразует SDR-контент в HDR.

В системных требованиях RTX HDR указывается на необходимость использования операционной системы Windows 11 (сборки 22621 и новее), наличие подключённого к ПК монитора с поддержкой HDR, а также видеокарты из серии GeForce RTX 2000 или новее и использование драйвера версии 551.52 или более свежего. Внутриигровые настройки HDR (если таковые имеются) перед использованием RTX HDR нужно отключить. Также нужно отключить функцию Windows AutoHDR в составе Windows 11. Для работы RTX HDR игру необходимо запускать в полноэкранном режиме.

NVIDIA также отмечает, что перед использованием RTX HDR необходимо отключить функции Dynamic Super Resolution (DSR/DLDSR), NVIDIA Image Scaling (NIS) и Fast Sync. Все параметры RTX HDR настраиваются в оверлее NVIDIA. Настройки RTX HDR представлены на изображении ниже.

RTX HDR работает в качестве универсального ИИ-фильтра. Конечно, в любом случае родная и оптимизированная интеграция HDR в составе игры будет всегда являться предпочтительным выбором. Однако для очень многих уже выпущенных ПК-игр эта опция недоступна, потому что эти игры уже не получают никаких обновлений. С функцией NVIDIA RTX HDR это не является проблемой, поскольку она работает со всеми играми.

Для тех, у кого нет HDR-монитора NVIDIA подготовила фильтр RTX Dynamic Vibrance (Динамическая насыщенность RTX). Он основан на фильтре «Динамическая насыщенность», но «приправлен» алгоритмами ИИ, которые отвечают за отображение более ярких цветов без ущерба для качества изображения. В фильтре «Динамическая насыщенность RTX» доступны настройки интенсивности и насыщенности.

Системные требования к фильтру «Динамическая насыщенность RTX» такие же, как к RTX HDR, за исключением наличия HDR-монитора. Оба фильтра можно настроить после запуска игры в оверлее приложения NVIDIA App.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой Nightingale

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.61 WHQL. В него добавлена поддержка неовикторианского симулятора выживания Nightingale, в котором реализована технология масштабирования изображения DLSS 3.

 Источник изображения: Inflexion Games

Источник изображения: Inflexion Games

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы со стабильностью Tom Clancy’s Rainbow Six Siege при использовании API Vulkan;
  • исправлены проблемы с тональным отображением при использовании функции RTX Video HDR с кастомными настройками яркости HDR в Windows;
  • исправлены проблемы с неправильным отображением уровней чёрного цвета при воспроизведении SDR-видео и включённом режиме Windows HDR в браузерах Chrome и Edge;
  • исправлена проблема со сбросом сохранённых настроек фильтра NVIDIA Freestyle после выхода из игры;
  • решена проблема с инициализацией области просмотра в Adobe Substance 3D;
  • исправлена ошибка, из-за которой не запускалась Vulkan-версия программы Substance Painter в Adobe Substance 3D.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео Netflix в браузере Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.61 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

С выпуском нового драйвера NVIDIA также начала работу по переработке всей структуры своего программного обеспечения с целью объединить GeForce Experience и панель управления NVIDIA в едином приложении NVIDIA App. В настоящий момент NVIDIA App находится в стадии бета-теста, поэтому его придётся скачивать отдельно от основного драйвера. Однако в перспективе оно будет добавлено в сам драйвер GeForce. Более подробно об этом можно почитать здесь.

Вышла бета NVIDIA App — единого приложения для удобного управления графикой GeForce

Компания NVIDIA объявила о выпуске публичной бета-версии своего нового приложения под названием NVIDIA App, которое объединит в себе функции панели управления NVIDIA, GeForce Experience и RTX Experience. Пользователи получат современное программное обеспечение для управления настройками графики GeForce, функциональное и удобное в использовании.

 Источник изображений: NVIDIA

Источник изображений: NVIDIA

Многим пользователям NVIDIA не нравится предлагаемое сейчас программное обеспечение компании: панель управления устарела с точки зрения интерфейса и пользовательского опыта, а приложение GeForce Experience слишком раздуто и громоздко, да ещё и требует онлайн-входа в учётную запись. В конце концов, было бы куда удобнее иметь единое приложение, которое позволило бы настраивать и графику, и отдельные игры.

NVIDIA App как раз является таким решением. Оно представляет собой современное приложение, которое сочетает в себе все возможности GeForce Experience и большинство функций панели управления NVIDIA. Приложение позволяет настраивать параметры игр и драйверов из одного места, а также представляет обновленный внутриигровой оверлей для удобного доступа к инструментам записи игрового процесса, оверлеям мониторинга производительности и фильтрам изображения, включая новые инновационные фильтры на базе ИИ для пользователей GeForce RTX. Также отмечается, что NVIDIA App не требует обязательной онлайн-авторизации, хотя и имеет такую опцию, так что все онлайн-функции из GeForce Experience, вроде бонусов и игровых наборов, по-прежнему будут доступны в NVIDIA App.

Новое приложение станет централизованным местом для просмотра и изменения настроек графического процессора и применения оптимизаций для игр: можно будет настроить параметры как для отдельных приложений и игр, так и использовать глобальные профили для всех игр и приложений.

На странице информации о драйвере появились пункты «Что нового» и «Что исправлено», а также краткие пояснения по поддержке игр. Все статьи, связанные с драйверами, доступны в одной карусели, поэтому пользователи смогут прочитать об игровых анонсах или технологиях, связанных со свежим драйвером.

Отдельно NVIDIA отмечает переработанный внутриигровой оверлей. Как и раньше, пользователи смогут использовать сочетание клавиш «Alt+Z» для быстрого доступа к инструментам записи экрана Shadowplay, фильтрам Freestyle, утилите NVIDIA Highlights, фоторежиму NVIDIA Ansel и инструментам мониторинга производительности. NVIDIA App также обеспечивает захват видео через Shadowplay со скоростью 120 FPS. Записанный контент теперь будет доступен в галерее благодаря удобным миниатюрам.

К слову, NVIDIA App предлагает новые фильтры Freestyle на базе искусственного интеллекта, ускоренные тензорными ядрами в графических процессорах GeForce RTX. Фильтр RTX Dynamic Vibrance является улучшенной версией функции Digital Vibrance в панели управления NVIDIA. Он повышает четкость изображения для каждого приложения, предоставляя игрокам гибкий и удобный способ настройки визуальных параметров для каждой игры. Цвета на экране становятся более яркими, но сохраняется качество изображения и эффект погружения.

А фильтр Freestyle RTX HDR добавит расширенный динамический диапазон (HDR) в игры, которые изначально не имели поддержки HDR. Фильтр RTX HDR сможет налету преобразовывать SDR-картинку в широком спектре игр, работающих на платформах DX12, DX11, DX9 и Vulkan.

В NVIDIA также улучшили мониторинг производительности с помощью нового оверлея. Теперь геймеры могут настроить отображение параметров производительности во время игровой сессии с помощью опций, позволяющих минимизировать нагрузку на систему. Кроме того, теперь геймеры могут выбирать, какие показатели производительности они хотели бы видеть во время игровой сессии. Сочетание клавиш «Alt+R» позволяет переключить статистику мониторинга производительности.

В дальнейшем NVIDIA обещает интегрировать оставшиеся функции панели управления NVIDIA в новое приложение, в том числе настройки дисплея и видео. Кроме того, будет добавлено несколько атрибутов из GeForce Experience и RTX Experience, например разгон графического процессора и функция отката драйверов. Во время бета-тестирования NVIDIA App, отдельные приложения GeForce Experience и панель управления NVIDIA будут по-прежнему доступны.

Однако не все функции из старого ПО будут перенесены в новое. При создании NVIDIA App разработчик стремится улучшить взаимодействие с пользователем, повысить производительность и внедрить инновации в области RTX. Чтобы добиться этого, NVIDIA приняла решение прекратить использование некоторых малопопулярных функций, в том числе функцию потоковой трансляции на Twitch и YouTube, публикацию изображений и видео на Facebook и YouTube, а также 360-градусный фоторежим и стереосъёмку.

Разработчики заявляют, что NVIDIA App устанавливается в два раза быстрее, а также оно «на 50 % отзывчивее» и занимает на 17 % меньше места на диске, чем GeForce Experience. Как отмечают в Hot Hardware, вы действительно сможете почувствовать разницу при использовании приложения: оно устанавливается почти мгновенно, запускается очень быстро, страницы открываются и загружаются мгновенно. Пользовательский интерфейс чист и интуитивно понятен, но при этом не слишком скуден.

Скачать бета-версию NVIDIA App можно уже сегодня с официального сайта компании. В течение ограниченного времени пользователи бета-версии NVIDIA App могут получить награду в Call of Duty: Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone, а именно в течение часа игрок будет получать двойные очки опыта и двойные очки опыта оружия.

NVIDIA выпустила графический драйвер с поддержкой Skull and Bones

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.52 WHQL. В него добавлена поддержка игры Skull and Bones, в которой реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Также в состав нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто». Кроме того, появилась поддержка режима низкой задержки Ultra Low Latency Mode в играх с DirectX 12.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема с микрофризами в играх при включённой функции вертикальной синхронизации;
  • исправлены проблемы с микрофризами в игре Red Dead Redemption 2 на ноутбуках с поддержкой Advanced Optimus;
  • обновление устраняет проблемы со стабильностью при длительном геймплее в игре Immortals of Aveum;
  • исправлены возможные фризы при прокрутке в веб-браузерах на некоторых конфигурациях системы.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения;
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.52 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.

NVIDIA устранила микрофризы в играх с помощью драйвера GeForce Hotfix Driver 551.46

Компания NVIDIA выпустила обновление графического драйвера GeForce Hotfix Driver 551.46, которое исправляет проблемы с микрофризами в играх с вертикальной синхронизацией, фризы при прокрутке в браузерах, проблемы в Red Dead Redemption 2 и Immortals of Aveum.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Обновление GeForce Hotfix Driver Version 551.46 основано на драйвере GeForce Game Ready Driver 551.23.

Список проблем, которые исправляет обновление:

  • некоторые пользователи могут испытывать периодические микрофризы в играх, когда включена вертикальная синхронизация;
  • потенциальные фризы могут наблюдаться при прокрутке в веб-браузерах на некоторых конфигурациях системы;
  • на некоторых ноутбуках, оснащённых поддержкой Advanced Optimus, могут наблюдаться фризы в игре Red Dead Redemption 2, при использовании Vulkan;
  • обновление устраняет проблемы со стабильностью при длительном геймплее в игре Immortals of Aveum.

Отмечается, что драйвер не получил сертификат WHQL и рекомендуется не всем пользователям, а лишь тем, у кого возникают проблемы с микрофризами.

«Указанный драйвер прошёл упрощённый процесс оценки качества. Основная цель данного ПО — как можно скорее исправить ошибки. Самый безопасный вариант — дождаться следующего драйвера с сертификацией WHQL. Однако, мы знаем, что многие из вас готовы попробовать текущее решение», — сообщает NVIDIA в описании к этому обновлению.

Скачать GeForce Hotfix Driver Version 551.46 можно с официального сайта NVIDIA.

NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти оказалась на 20 % медленнее версии с 8 Гбайт

Анонсированная накануне видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти помогла компании NVIDIA вернуться в сегмент ниже $200 и конкурировать с Intel Arc A580 и AMD Radeon RX 6600. Выяснилось, что новинка на 20 % медленнее модели с 8 Гбайт памяти.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти оснащена графическим процессором GA107-325 с 2304 ядрами CUDA, что на 10 % меньше, чем у модели на 8 Гбайт. Кроме того, у этого графического процессора мощность составляет всего 70 Вт, что позволяет партнёрам NVIDIA выпускать видеокарты без разъёмов питания — она более чем на 40 % экономичнее версии с 8 Гбайт. Любопытно и сравнение видеокарт NVIDIA в категории менее $200:

  • GeForce GTX 1650 (апрель 2019 г., $149) — 896 ядер CUDA, 4 Гбайт GDDR5;
  • GeForce GT 1630 (июнь 2022 г., $169) — 512 ядер CUDA, 4 Гбайт GDDR6;
  • GeForce RTX 3050 6 ГБ (февраль 2024 г., $169) — 2304 ядер CUDA, 6 Гбайт GDDR6.
 Источник изображения: computerbase.de

Источник изображения: computerbase.de

При таком сравнении новая версия NVIDIA GeForce RTX 3050 на 6 Гбайт представляется интересным вариантом. Её прямой предшественник, GeForce GT 1630 в сравнении с GTX 1650 имел меньше ядер, но стоил дороже — эта модель была призвана восстановить рынок видеокарт после криптовалютного бума. Новая имеет в 2,5 раза больше ядер, чем GeForce GTX 1650, и в 4,5 раза больше, чем GT 1630. Но и с GeForce RTX 3050 на 8 Гбайт путать её тоже не следует.

 Источник изображения: computerbase.de

Источник изображения: computerbase.de

В проведённых редакцией ресурса ComputerBase синтетических тестах видеокарта показала довольно неплохие результаты, если учесть сокращение мощности на 46 % по сравнению с 8-гигабайтной версией RTX 3050. В игровых тестах, пока проведённых только на примере Cyberpunk 2077, разрыв тоже составляет около 20 %. В ближайшее время ComputerBase планирует сравнить новую видеокарту с AMD Radeon RX 6600 и NVIDIA GeForce GTX 1650.

Представлена урезанная GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти за $169 — это удар по Ryzen 7 8700G

Выход новой версии бюджетной игровой видеокарты GeForce RTX 3050 теперь официально подтвержден. Новинка получила уменьшенный до 6 Гбайт объём видеопамяти, меньшее количество ядер CUDA, меньшую мощность и более доступную цену, чем 8-гигабайтная версия. Тем не менее, новинка способна обеспечить комфортный гейминг по доступной цене — причин для покупки гибридного процессора AMD Ryzen 7 8700G стало ещё меньше.

Видеокарта GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти ещё не значится на сайте NVIDIA, однако другие источники уже подтвердили её существование. Крупный немецкий магазин Mindfactory недавно выставил на продажу две карты MSI GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт по цене от €185. В США рекомендованная цена новинки составит всего $169. Интересно, что оба предложения уже были удалены, так что можно предположить, что магазин допустил фальстарт.

Официальным же подтверждением скорого выпуска GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт стал пресс-релиз от Gigabyte, в котором компания анонсировала пару новых моделей с 6 Гбайт памяти. Одна из новинок — GeForce RTX 3050 Eagle OC 6G — внешне повторяет 8-гигабайтную версию видеокарты, а вот низкопрофильная модель GeForce RTX 3050 OC Low Profile 6G является совершенно новой. Обе имеют довольно простые системы охлаждения, по два видеовыхода HDMI и DisplayPort, а также не нуждаются в дополнительном питании.

Что интересно, у упоминавшихся выше карт MSI GeForce RTX 3050 6 Гбайт почему-то имеется только по три разъема для подключения дисплеев, и тоже нет разъемов дополнительного питания. MSI также предложит как обычные модели, так и одну низкопрофильную версию.

Наконец, на сайте Goofish появилась фотография печатной платы видеокарты Gigabyte GeForce RTX 3050 Eagle OC 6G, на котором видно наличие нового графического процессора GA107-325. В настоящее время этот GPU не используется ни в одном из вариантов RTX 3050. Хотя продавец утверждает, что он принадлежит к версии 8 Гбайт, карта не функционирует и продается на запчасти. На фотографии также видно отсутствие разъемов питания.

Новая версия GeForce RTX 3050 получила графический процессор только с 2304 ядрами CUDA, что на 10 % меньше, чем у 8-гигабайтной версии. Тактовая частота GPU составит всего 1470 МГц, что на 17 % ниже, чем у модели с 8 Гбайт памяти. Скажется на производительности и ограничение мощности до 70 Вт — карта работает с меньшим на 40 % энергопотреблением. Правда, будут также версии с дополнительным питанием и мощностью 100 Вт. Также уменьшение объёма видеопамяти сказалось на шине памяти — и без того узкая шина в 128 бит была урезана до 96 бит.

И тем не менее, новинка, вероятнее всего, окажется быстрее встроенной графики Radeon 780M в составе гибридного процессора Ryzen 7 8700G. Последняя без разгона и быстрой оперативной памяти не смогла справиться даже с GeForce GTX 1650. При этом процессор AMD стоит $329 и примерно за те же деньги можно будет купить новинку NVIDIA в паре с Intel Core i5-12400.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4080 Super

Компания NVIDIA выпустила свежий графический драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL. Ключевой особенностью нового программного обеспечения стало то, что в него была добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4080 Super, которая дебютировала сегодня. Собственно, только эту видеокарту новый драйвер и поддерживает — для всех остальных NVIDIA предлагает драйвер GeForce 551.23 WHQL.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

В составе нового драйвера также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded, Tekken 8 и Suicide Squad: Kill The Justice League, в которых реализована технология DLSS Super Resolution.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Также в составе нового драйвера добавлена поддержка CUDA 12.4 и технологии RTX Video HDR, которая призвана улучшить качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. В настройках RTX Video Super Resolution драйвера добавлена функция «Авто».

Список исправленных проблем:

  • в игре Forza Horizon 4 исправлена проблема, при которой использование фильтров Ansel/Freestyle приводило к зависанию или сбою приложения;
  • на видеокарте RTX 4060 Ti исправлена ошибка, при которой экран мог случайным образом мигать с чёрной полосой в верхней части при использовании настольных приложений;
  • исправлена проблема, при которой могла появляться горизонтальная полоса при клонировании дисплея с G-Sync на монитор HDMI.

Список известных проблем:

  • проблемы с отображением видео через сервис Netflix при использовании браузера Edge. Рекомендуется использовать приложение Netflix для Windows в качестве обходного решения.
  • случайные зависания ПК с видеокартами GeForce GTX 10-й и RTX 20-й серий при одновременно включённых функциях аппаратного ускорения графического процессора Windows (Hardware-Accelerated GPU Scheduling) и NVIDIA SLI;
  • на некоторых системных конфигурациях могут наблюдаться периодические заикания при прокрутке веб-страниц в браузерах.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.31 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 8 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 9 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 11 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 11 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 12 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 13 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 14 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 15 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 15 ч.
Мошенники стали угонять Telegram-аккаунты через сайты с изображениями 16 ч.
В Японии в 2034 году запустят маглев, скорость движения которого составит 500 км/ч 24 мин.
«Народный» электрический кроссовер Kia EV2 за $14 500 мелькнул на видео 3 ч.
Власти Китая упростили условия привлечения иностранных инвестиций в национальный технологический сектор 3 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 11 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 11 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 11 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 12 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 14 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 15 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 15 ч.