Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → santa monica studio
Быстрый переход

God of War Ragnarok получила дополнение Valhalla — оно бесплатное и служит эпилогом игры

Ходившие несколько месяцев слухи о дополнении к скандинавскому экшену God of War Ragnarok подтвердились на прошедшей The Game Awards 2023, где представили аддон Valhalla. А уже сегодня, 12 декабря, расширение добралось до релиза.

 Источник изображения: X (sirevanztheduke)

Источник изображения: X (sirevanztheduke)

События Valhalla разворачиваются после финала основной игры. По итогам решающей битвы спартанец Кратос видит путь в будущее, которое считал невозможным, и причаливает к берегам Вальгаллы.

В компании говорящей головы Мимира протагонист God of War Ragnarok: Valhalla отправится в «полное личных переживаний и воспоминаний путешествие, где пытается справиться с испытаниями тела и духа».

К знакомому по основному приключению геймплею God of War Ragnarok в Valhalla добавились роглайк-элементы. После гибели герой возвращается к старту лабиринта, а его характеристики, рунические атаки и умения сбрасываются.

Разработчики обещают новые связки противников и разные случайные события, временные (на период забега) и постоянные апгрейды, пять уровней сложности и отдельный от основной игры опыт.

 Броня в Valhalla исключительно для «кратосы» (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Броня в Valhalla исключительно для «кратосы» (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Разработчики подчеркнули, что God of War Ragnarok: Valhalla позиционируется в качестве эпилога к истории из основной игры, поэтому во избежание спойлеров проходить дополнение рекомендуют после финала сюжета.

God of War Ragnarok: Valhalla уже доступна на PS4 и PS5, причём абсолютно бесплатно. Тем, кто будет ради дополнения заново загружать основную игру, требуется дождаться её полной установки.

Близкий к Sony источник раскрыл, когда анонсируют таинственное дополнение к God of War Ragnarok

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, поделился якобы инсайдерской информацией о неанонсированном дополнении к God of War Ragnarok.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что Sony Interactive Entertainment не оставит God of War Ragnarok без DLC, в августе рассказывал проверенный инсайдер The Snitch. Когда ждать презентацию аддона, он не знал.

От близкого к Sony информатора редакция Areajugones узнала, что дополнение к God of War Ragnarok реально и планируется к анонсу уже очень скоро — до конца текущего года, то есть в течение двух месяцев.

Каким именно образом будет представлен аддон (тизер, трейлер, появление на крупном мероприятии), источник Areajugones не уточнил. Автор материала предполагает, что анонс может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Чего именно ждать от DLC для God of War Ragnarok — обычного или самостоятельного дополнения вроде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: The Lost Legacy, — редакция Areajugones вслед за The Snitch не знает.

Согласно августовским откровениям The Snitch, загадочное расширение God of War Ragnarok находится в разработке уже некоторое время, готово примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Вполне возможно, аддон станет эксклюзивом PS5 — так произошло с дополнением Burning Shores (его, кстати, представили на The Game Awards 2022) к Horizon Forbidden West.

Надёжный инсайдер раскрыл планы Sony на дополнение к God of War Ragnarok

Мягкий перезапуск серии God of War в своё время аддона так и не получил (хотя идей для него было в избытке), однако, если верить проверенному инсайдеру The Snitch, прошлогодняя God of War Ragnarok может пойти по другому пути.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

В рамках прошедшей накануне трансляции The Snitch сообщил, что Sony Interactive Entertainment уже некоторое время якобы работает над проектом под названием «DLC для God of War Ragnarok».

О дополнении какого рода идёт речь — стандартном или самостоятельном (см. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: The Lost Legacy), — The Snitch не знает, но говорит, что аддон готов примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

Что касается источника утечки, то о ней The Snitch узнал от «на 100 % надёжного» информатора, который прежде поделился с инсайдером деталями и скриншотами ролевого экшена с открытым миром Rise of the Ronin.

Когда ждать показа разрабатываемого DLC для God of War Ragnarok, The Snitch не знает, но предполагает, что Sony прибережёт анонс для одной из своих будущих крупных презентаций вроде майской PlayStation Showcase.

Режиссёр God of War Ragnarok Эрик Уильямс (Eric Williams) вскоре после релиза говорил, что не рассчитывал бы на выход дополнений к ней: «Не знаю, игра огромна. Думаю, мы добавили в неё всё, что могли».

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Продажи к 1 февраля 2023-го превысили 11 млн копий. Недавно разработчикам из Santa Monica Studio понадобились специалисты со знанием игры — вполне возможно, для потенциального DLC.

Создателям God of War понадобились специалисты со знанием God of War и Ragnarok — похоже, новая игра серии уже в разработке

Вышедшая в 2022 году God of War Ragnarok стала окончанием скандинавской саги спартанца Кратоса, однако в стенах Santa Monica Studio, похоже, уже идёт работа над продолжением культовой серии слешеров.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как подметил портал Wccftech, в настоящее время Santa Monica Studio ищет сразу нескольких дизайнеров боевой системы (рядового и старших, в том числе для компаньонов) для своего неанонсированного проекта.

Связь со знаменитой франшизой прослеживается в описании вакансий: от соискателей на упомянутые должности требуют знаний God of War (2018) и God of War Ragnarok, а также «способность подробно обсуждать их боевые системы, механики и врагов».

Учитывая, что студия только ищет дизайнеров боевой системы, на скорый анонс рассчитывать не стоит: производство крупных эксклюзивов PlayStation (The Last of Us Part II, Horizon Forbidden West) занимает пять−шесть лет.

 Официальный концепт-арт египетской версии God of War с конференции DevCon 2018

Официальный концепт-арт египетской версии God of War с конференции DevCon 2018

Пантеон каких богов Кратос отправится истреблять после God of War Ragnarok, в Santa Monica Studio раскрывать не спешат. В качестве антуража для перезапуска 2018 года разработчики рассматривали Древний Египет.

Предполагается, что Santa Monica занята несколькими играми, а не только потенциальной новой God of War. По словам творческого руководителя студии Кори Барлога (Cory Barlog), его текущий проект находится в разработке уже «много лет».

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

Самая раздражающая особенность God of War Ragnarok попала в игру по недосмотру разработчиков

Портал IGN обратил внимание, что в недавнем интервью MinnMax нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) и ведущий сценарист God of War Ragnarok Ричард Гобер (Richard Gaubert) объяснили, почему напарники в игре такие назойливые.

 Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Напомним, после релиза игроки отметили в God of War Ragnarok крайне раздражающую особенность — союзники постоянно дают подсказки во время головоломок, не позволяя решить загадку самому, и отключить это нельзя.

По словам Софоса, проблема оказалась результатом недосмотра разработчиков. Ближе к концу производства тестировщиков становилось всё меньше, и команда не смогла откалибровать систему должным образом.

«Мы ничего не знали, пока игра не вышла. Потом наша реакция была: “Вот блин”. Если бы мы были в курсе [проблемы], то отреагировали бы. Больше такое не повторится», — заверил Гобер.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Несмотря на то, что теперь проблема назойливых подсказок напарников в God of War Ragnarok секретом для команды не является, рассчитывать на патч с исправлением ситуации не стоит.

Софос добавил, что был бы рад увидеть решение проблемы в будущем обновлении, но не знает, насколько сложно будет прописать необходимые изменения в коде God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

История Кратоса в God of War Ragnarok могла закончиться совсем иначе — откровения разработчика

Нарративный директор God of War Ragnarok Мэтт Софос (Matt Sophos) в недавнем интервью MinnMax поделился нереализованными идеями насчёт судьбы Кратоса в игре. В тексте присутствуют спойлеры к Ragnarok и God of War (2018).

 Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Источник изображения: ResetEra (Tyaren)

Напомним, в концовке God of War (2018) недвусмысленно намекают на грядущий исход для Кратоса. Игрокам демонстрируют фреску, изображающую смерть спартанца. В Ragnarok, впрочем, пророчество не сбывается.

По словам Софоса, в «самом-самом раннем» черновике сценария, который команда показала режиссёру Ragnarok Эрику Уильямсу (Eric Williams), Кратос погибал в том самом бою против Тора из самого начала игры.

Впрочем, даже в этом случае Кратос умирал не навсегда. Предполагалось, что спустя 20 лет (но всё ещё в рамках игры) павшего спартанца из царства мёртвых Хельхейм спасал бы его сын Атрей.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Уильямсу идея не понравилась и от неё довольно быстро отказались: подобная «обманка» игроков наверняка бы не впечатлила. Команда хотела бросить вызов популярным в скандинавской мифологии пророчествам и понятию судьбы.

«Нет ничего из написанного, чего нельзя бы было переписать. Пока вы готовы меняться, то не скованы судьбой. Когда мы к этому пришли и решили, какую историю хотим рассказать, то поняли: Кратос умереть не может», — объяснил Софос.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Игра получила высокие оценки (94 % на Metacritic) и к 1 февраля 2023-го разошлась по миру в количестве свыше 11 млн копий.

«Великолепное чувство свободы»: настройки доступности помогли слепому геймеру пройти почти всю God of War Ragnarok без посторонней помощи

Считающийся юридически слепым британский геймер и блогер Бен (Ben), более известный под псевдонимом SightlessKombat, в интервью Sky News рассказал об опыте знакомства с приключенческим боевиком God of War Ragnarok от Santa Monica Studio.

 Источник изображения: Twitter (crisg_art)

Источник изображения: Twitter (crisg_art)

По словам Бена, у которого не было зрения с рождения, играть он начинал со звуковых игр (ориентированы на незрячих или плохо видящих людей), а прохождение обычных консольных хитов потребовало помощи со стороны.

Например, God of War (2018) Бен проходил, транслируя свой геймплей находящемуся в США зрячему другу, который давал подсказки. Стримы SightlessKombat привлекли внимание Santa Monica, и блогера пригласили для консультаций.

Бена попросили продемонстрировать команде, как именно он играет, и дать советы по повышению доступности тогда ещё не вышедшей God of War Ragnarok. В итоге проект смог предложить более 60 настроек доступности.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«Благодаря всему этому, за вычетом загадок и поисков в меню, которые требуют совета от зрячего или других обходных методов, я могу проходить большие отрезки игры без посторонней помощи. Это великолепное чувство свободы», — поделился Бен.

Работа Бена над God of War Ragnarok не прошла даром: на The Game Awards 2022 эксклюзив PlayStation победил, помимо прочего, в номинации «Лучшая инновация в сфере доступности». Блогер остался крайне горд своим вкладом.

Ragnarok не стала первопроходцем в сфере доступности — Sea of Thieves и The Last of Us Part I тоже предлагают широкий выбор функций, — однако подавляющее большинство игр и близко не приближается к тому, что нужно геймерам вроде Бена.

Сюжет, создатели, участие Кори Барлога: Amazon раскрыл первые подробности сериала по God of War

Потоковый сервис Prime Video от Amazon подтвердил планы на съёмки сериала по мотивам фэнтезийных слешеров God of War и поделился первыми подробностями предстоящего шоу.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, за основу адаптации взята God of War (2018). Спартанец Кратос оставил своё кровавое прошлое в Древней Греции и повесил оружие на гвоздь в скандинавском мире Мидгарда.

После смерти жены Кратос с сыном Атреем отправляется в опасное путешествие, чтобы развеять её прах с вершины самой высокой горы. Приключение испытает родственные узы на прочность и вынудит героя сразиться с новыми богами и монстрами за судьбу мира.

 Сериал находится в работе с марта текущего года (источник изображения: Prime Video)

Сериал находится в работе с марта текущего года (источник изображения: Prime Video)

Шоураннером выступит известный по работе над «Колесом времени» Рейф Джадкинс (Rafe Judkins). Сценарием и продюсированием занимаются создатели сериала «Пространство» Марк Фергус (Mark Fergus) и Хоук Остби (Hawk Ostby).

В производстве участвуют Sony Pictures Television и PlayStation Productions, а также разработчики игр God of War из Santa Monica Studio. Творческий руководитель Кори Барлог (Cory Barlog) будет исполнительным продюсером шоу.

God of War Ragnarok уже на ПК: моддер воссоздал в Elden Ring бой Кратоса и Тора

Моддер и датамайнер под псевдонимом Garden of Eyes опубликовал записанный в ролевом экшене с открытым миром Elden Ring ролик с демонстрацией боя Кратоса и Тора из God of War Ragnarok. Осторожно: возможны спойлеры к обеим играм.

 Источник изображения: Garden of Eyes

Источник изображения: Garden of Eyes

Кратос в исполнении команды Garden of Eyes почти неотличим от оригинала и владеет как топором Левиафаном, так и Клинками Хаоса (каждое оружие сопровождается уникальными анимациями).

В Тора же моддер превратил одного из последних сюжетных боссов Elden Ring — Радагона из Золотого порядка. Поведение и анимации остались те же, но изменилось оружие (теперь это молот Мьёльнир) и спецэффекты.

Для большей правдоподобности Garden of Eyes показал бой Кратоса с Тором (Радагоном) на замёрзшем озере — схожая арена использовалась и разработчиками God of War Ragnarok в самом начале игры.

Зрители новое творение Garden of Eyes приняли тепло, отметили правдоподобность изображения Тора, высокое качество модификации и посетовали, что пока это единственный способ приобщиться к God of War Ragnarok на ПК.

Модели Кратоса и Тора с их оружием являются частью глобальной модификации, разработанной командой Garden of Eyes для Elden Ring. Попробовать мод самостоятельно могут только подписчики Patreon энтузиаста.

Elden Ring доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, тогда как God of War Ragnarok вышла только на PS4 и PS5. Оба проекта сразятся за звание игры года (и не только) в рамках церемонии The Game Awards 2022.

God of War Ragnarok установила рекорд скорости продаж для серии и всех эксклюзивов Sony

Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из принадлежащей ему Santa Monica Studio поделились информацией о первых успехах на рынке своего приключенческого боевика God of War Ragnarok.

 Источник изображения: Speclizer

Источник изображения: Speclizer

Как стало известно, за первую неделю, которая в данном случае (игра вышла в среду) длилась пять дней, продажи God of War Ragnarok по всему миру составили рекордные 5,1 млн копий.

Достигнутый за столь короткий срок результат сделал God of War Ragnarok самой быстро продаваемой игрой в серии и среди проектов от внутренних студий Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Для сравнения: God of War (2018) на старте разошлась по миру в количестве 3,1 млн копий, но лишь за три дня. Тогда также речь шла лишь об одной целевой платформе, а не двух, как в случае с God of War Ragnarok.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. СМИ встретили игру восторгами (94 % на Metacritic), отметив в том числе техническое исполнение на PS5. На PS4 всё тоже хорошо, но не настолько.

Моддер испортил графику в God of War Ragnarok до уровня «картошки» и показал результат на видео

Моддер и датамайнер Speclizer опубликовал видео на своём YouTube-канале, в котором показал, как бы мог выглядеть приключенческий боевик God of War Ragnarok, выйди он на PlayStation 2. Видео содержит некоторые спойлеры.

 Источник изображений: Speclizer

Источник изображений: Speclizer

В результате проведённых энтузиастом манипуляций персонажи God of War Ragnarok лишились выразительных деталей, а Атрей с Фреей и вовсе остались без жизненно важных частей тела.

Стоит отметить, что искусственное ухудшение графики God of War Ragnarok до не предусмотренных разработчиками значений привело к тому, что она стала похожа не на игру с PS2, а на современный релиз в режиме «картошки».

Speclizer также сообщил, что благодаря помощи со стороны Лэнса Макдоналда (Lance McDonald) смог разблокировать в God of War Ragnarok свободную камеру, которая, как показывает практика, может скрывать забавные «пасхалки».

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября на PS4 и PS5. Ранее Speclizer также смог получить доступ к незаконченному (но работающему) фоторежиму игры. Его обещали добавить в проект после релиза.

«Никому не желаю пройти через подобное»: стажёру Santa Monica не нашлось места в титрах God of War Ragnarok, несмотря на вклад в разработку

Бывший стажёр Santa Monica Studio Джессика Мао (Jessica Mao) рассказала, что её вклад в разработку God of War Ragnarok руководство студии посчитало недостаточным для обеспечения ей места в титрах игры. Возможны небольшие спойлеры.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

За время работы в Santa Monica Studio (с мая по август 2021 года, согласно информации на LinkedIn) Мао приложила руку к музыкальному оформлению двух сцен из начальной секции игры — погони Фрейи за Кратосом с Атреем и боя против Тора.

В частности, она занималась аранжировкой, монтажом и сведением треков. Для усиления эффекта в эпизоде с Тором специалистка решила убрать все музыкальные инструменты, кроме ударных, и оставить вокал. Этим отрывком Мао гордится больше всего.

Несмотря на свой вклад, имя Мао не было включено в титры God of War Ragnarok, так как её взнос не дотянул до необходимого «минимального критерия». Что это такой за зверь, девушка не знает до сих пор.

«К сожалению, моё имя не в титрах и, видимо, не может быть добавлено туда патчем… Эта новость меня невероятно расстроила и обескуражила. Никому не желаю пройти через подобное», — написала Мао.

 Мао призвала разработчиков отмечать труд всех, кто участвует в создании игры — Лавалль согласился

Мао призвала разработчиков отмечать труд всех, кто участвует в создании игры — Лавалль согласился

В ответ на откровения Мао ведущий звуковой технический дизайнер студии Шон Лавалль (Sean LaValle) пообещал разобраться с ситуацией бывшего стажёра, но допустил, что «может быть уже слишком поздно». Новостей пока нет.

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Новая игра наконец раскрыла, почему в скандинавской дилогии спартанец Кратос не пользуется способностями из первых частей.

God of War Ragnarok наконец раскрыла, почему Кратос не пользуется способностями из первых частей

Портал The Gamer обратил внимание, что приключенческий боевик God of War Ragnarok раскрывает причину, почему в новых играх серии спартанец Кратос не использует приобретённые в прошлых частях способности.

 Источник изображения: YouTube (Omega Fantasy)

Источник изображения: YouTube (Omega Fantasy)

Напомним, за время приключений в Древней Греции герой успел обрести силу молний, огня, льда и другие полезные умения (например, парить на крыльях Икара), которым не нашлось места в скандинавской саге Кратоса и его сына Атрея.

Фанаты задавались вопросом, почему Кратос отказался от своих способностей — то ли из-за смены места жительства (не работают за пределами Греции), то ли из-за перемен в характере (намеренный отход протагониста от прошлого).

В рамках одного из необязательных разговоров в God of War Ragnarok Мимир спрашивает у Кратоса, не может ли тот вызвать одну из своих древнегреческих сил, на что спартанец отвечает: «Не могу. Я пробовал».

Атрей добавляет: «Фрейя говорит, что магия неразрывно связана с землёй. Вместе с твоей родиной, вероятно, умерли и твои силы». Хотя в своей цитате юноша и размышляет, его предположение может расцениваться и как официальное объяснение.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Что касается других вопросов поклонников (например, насчёт путешествий Мирового Змея), то ответы на них, по словам продюсера God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog), придётся подождать до «другой игры».

God of War Ragnarok дебютировала 9 ноября одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра завершает скандинавскую сагу Кратоса — разработчики решили, что не хотят растягивать одну историю на 15 лет.

«Все собаки заслуживают любящую семью»: PETA призвала разработчиков God of War Ragnarok добавить в игру режим без насилия над животными

Американская организация PETA, выступающая за этичное обращение к животным, осталась недовольна изображением братьев наших меньших в приключенческом боевике God of War Ragnarok и даже обратилась к разработчикам из Santa Monica Studio с предложением. Осторожно, в материале содержатся спойлеры.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в ходе своего путешествия по девяти мирам скандинавской мифологии спартанец Кратос и его сын Атрей пересекаются со многими сказочными и не очень существами из животного царства. Большей части мирной фауны игра даже не позволяет навредить, не давая бросить топор.

В то же время God of War Ragnarok насчитывает немало сцен сражения против угрожающих жизни Кратоса созданий — в частности, правозащитникам не понравился бой против одного из основных сюжетных боссов. Речь идёт об огромном волке Гарме, которого герои находят в царстве мёртвых Хельхейм.

«Этот пёс провёл на цепи в мороз целую вечность. Кратос и Атрей находят его в плачевном состоянии, переживающим разрушительный холод Фимбулвинтера без какого-либо крова. У него не было ни воды, ни еды (кроме Кратоса). Все собаки заслуживают любящую семью и тёплый диван, даже если они 18 метров высотой. Если вам холодно, то и им холодно», — считают в PETA.

В прикреплённом выше видео PETA, из которого взята приведённая цитата, защитники животных призывают игроков обращаться к Santa Monica Studio с просьбой добавить в God of War Ragnarok специальный режим, где можно будет пропустить этого босса и пройти игру без необходимости причинять вред животным.

 Источник изображения: Twitter (PETA)

Источник изображения: Twitter (PETA)

Своё предложение официальный микроблог PETA направил самым разным представителям индустрии, включая продюсера God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog). Он ответил: «Вы ведь знаете, что этот волк ненастоящий? Мы не побуждаем кого-либо драться с животными или вредить им в реальном мире».

PETA не первый раз обращается к разработчикам игр с подобными инициативами: в 2021 году защитники животных возмутились наличием в шутере с открытым миром Far Cry 6 петушиных боёв, выполненных по аналогии с серией жестоких файтингов Mortal Kombat. Тогда дальше комментария Ubisoft дело не зашло.

«Простите, что так вышло»: «М.Видео» огорчила предзаказавших русскую версию God of War Ragnarok

Когда 6 октября торговая сеть «М.Видео» объявляла о старте предзаказов розничной версии приключенческого боевика God of War Ragnarok, то не уточняла о наличии или отсутствии на диске русского озвучения. Сегодня, 16 ноября, ситуация прояснилась, но радости покупателям это не принесло.

 Источник изображения: Speclizer

Источник изображения: Speclizer

Как сообщил один из предзаказавших God of War Ragnarok через «М.Видео», сегодня торговая сеть прислала ему уведомление, что его копия (и все остальные, полученные магазином от поставщика) останется без русского озвучения и будет сопровождаться лишь субтитрами на русском языке.

«Дорогой друг, рады сообщить, что поступление долгожданного релиза God of War Ragnarok ожидается на следующей неделе, но к нам поступит версия только с русскими субтитрами, без озвучки — сегодня об этом сообщил поставщик», — гласит уведомление от «М.Видео».

 Источник изображения: «ВКонтакте» (Иван Гончаров)

Источник изображения: «ВКонтакте» (Иван Гончаров)

«М.Видео» в официальном сообществе своего игрового подразделения M.Game в социальной сети «ВКонтакте», где и произошёл срыв покровов, информацию уже подтвердила и посетовала на сложившуюся ситуацию: «Сами не рады. Простите, что так вышло».

Большинство пользователей предсказуемо остались недовольны отсутствием русского озвучения в дисковой версии God of War Ragnarok для отечественного рынка, однако нашлось в комментариях место и конструктивному предложению для «М.Видео»: сменить поставщика. К сожалению, «это на данный момент уже невозможно».

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

Напомним, в преддверии релиза God of War Ragnarok на сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Santa Monica появилась страница с перечнем локализаций для цифровой версии игры: озвучение на русском языке доступно лишь в избранных европейских регионах PS Store (польский, украинский, греческий и т.д.).

God of War Ragnarok дебютировала на PS4 и PS5 ещё 9 ноября. Игра получила восторженные отзывы от представителей западной прессы (94 % на Metacritic) и пользуется популярностью за границей: в британской рознице проект показал рекордную для серии скорость продаж.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Российский «Яндекс» отчитался по результатам первого квартала 2024 года 43 мин.
Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4 3 ч.
Обновлённый законопроект разрешит физлицам в РФ заниматься майнингом, но без фанатизма 4 ч.
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 13 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 14 ч.
Власти США позвали Сэма Альтмана, Дженсена Хуанга и Сатью Наделлу помочь им с защитой от ИИ 15 ч.
«В команде явно продали души дьяволу»: игроков впечатлила работа Biomutant на Nintendo Switch, но производительность требует жертв 16 ч.
Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub 16 ч.
Большинство россиян не видит угрозы в ИИ 16 ч.
Китайские клавиатурные приложения Honor, Oppo, Samsung, Vivo и Xiaomi оказались уязвимы перед слежкой 17 ч.
Межсетевой экран Solar NGFW получил ряд архитектурных доработок и расширенные настройки 2 ч.
Робот-пылесос Neatsvor U1MAX для сухой и влажной уборки обеспечит полностью автоматизированную очистку помещений 2 ч.
Японский спутник сделал «первое в истории» фото куска космического мусора крупным планом 2 ч.
Alphabet снова стоит дороже $2 трлн — таких компаний всего четыре 3 ч.
Госсекретарь США считает, что существование новейшего ноутбука Huawei доказывает избирательность санкций 5 ч.
Intel попытается привлечь средства инвесторов для расширения производства чипов в Ирландии 5 ч.
Apple возобновила переговоры с OpenAI и Google, чтобы выбрать подходящий ИИ для iPhone 7 ч.
Регулятор в США проверит декабрьское обновление автопилота Tesla, которое должно было улучшить безопасность 10 ч.
Новая статья: Обзор QD-OLED DQHD-монитора Samsung Odyssey OLED G9 G95SC: игровой универсал 12 ч.
Видеокарты MSI семейства Radeon RX пропадают с прилавков — компания «сместила фокус» на GeForce RTX 14 ч.