Сегодня 23 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ubisoft montreal
Быстрый переход

Звезда «Оппенгеймера» Киллиан Мерфи может стать главным злодеем Far Cry 7

Ирландский актёр Киллиан Мёрфи (Cillian Murphy), получивший в этом году «Оскара» за главную роль в биографическом триллере «Оппенгеймер», может стать главным злодеем в Far Cry 7. Соответствующую информацию обнародовал блогер j0nathan, ранее публиковавший правдивые сведения об Assassin’s Creed Mirage.

 Источник изображения: IMDb

Источник изображения: IMDb

Французский блогер и датамайнер j0nathan разместил у себя в X (Twitter) сообщение с фотографией известного актёра, тремя картинками и текстовой пометкой «Если к тому времени ничего не изменится». Пользователи проанализировали все подсказки и пришли к выводу, что речь идёт о новой части Far Cry, в которой персонажу Киллиана Мёрфи будет уделено много внимания.

В прошлом году инсайдеры размещали в Сети эксклюзивные подробности сюжета следующей номерной Far Cry, которая проходит под кодовым названием Project Blackbird и разрабатывается студией Ubisoft Montreal на движке Snowdrop. Свежий пост j0nathan содержит отсылку к той публикации слухов — речь идёт о жёстком ограничении времени прохождения (72 внутриигровых часа).

Напомним, в Far Cry 6 актёр Джанкарло Эспозито (Giancarlo Esposito) сыграл жёсткого диктатора Антона Кастильо, с которым пришлось разбираться главному герою (или героине). В связи с этим информация о возможном участии Мёрфи в седьмой части — достаточно правдоподобный сценарий.

«Забудьте всё, что видели и слышали»: инсайдер раскрыл, что происходит с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями разработки ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, после нескольких переносов (игра должна была выйти ещё в январе 2021 года) и смены разработчика ремейк вернулся на стадию проработки концепции, а к прошлой осени преодолел некий «важный внутренний этап».

Сообщалось, что Ubisoft Montreal задействует наработки предшественников из Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако, по словам Хендерсона, ремейк переделывают с нуля: «Забудьте всё, что видели и слышали в анонсирующем трейлере».

 Причиной многочисленных задержек ремейка послужила критика визуальной составляющей

Причиной многочисленных задержек ремейка послужила критика визуальной составляющей

Присланные Insider Gaming кадры демонстрируют, что ремейк «Песков времени» всё ещё на ранней стадии разработки и далёк от релиза — сценам не хватает текстур и прочих элементов.

Один из информаторов Insider Gaming утверждает, что Ubisoft Montreal избрала более реалистичный подход к графике, перезаписала анимации и захват движений, переписала сценарий, переработала механики боя, паркура и так далее.

 Юрий Ловенталь главного героя якобы больше не озвучивает, хотя его голос звучал в анонсирующем трейлере ремейка и в оригинальной игре

Юрий Ловенталь главного героя якобы больше не озвучивает, хотя его голос звучал в анонсирующем трейлере ремейка и в оригинальной игре

Сразу несколько источников Insider Gaming докладывают, что Ubisoft готовится в скором времени поделиться новостями о ремейке. Комментировать эту информацию французский издатель отказался.

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

Ubisoft отметила 20-летие Prince of Persia: The Sands of Time обнадёживающими новостями о проблемном ремейке

Накануне, 21 ноября, культовому приключенческому экшену Prince of Persia: The Sands of Time исполнилось 20 лет. Ubisot по такому случаю не только поздравила игру с юбилеем, но и рассказала, как дела у её проблемного ремейка.

 Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Источник изображения: Steam (PONY-CHAN)

Напомним, Ubisoft анонсировала ремейк в сентябре 2020 года и планировала выпустить его в январе 2021-го, однако после нескольких переносов и смены разработчика к лету 2023-го проект вернулся на стадию проработки концепции.

Как стало известно, спустя ещё полгода после новости о возвращении на ранний этап производства команда Ubisoft Montreal (разработчики оригинальной The Sands of Time) добилась некоторых успехов.

По словам Ubisoft, Ubisoft Montreal до сих пор полна энтузиазма при переосмыслении легендарной истории, а игра недавно преодолела некий «важный внутренний этап». «Разработка продвигается», — уверяет издатель.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Причиной задержек и передачи ремейка другой команде (изначально его доверили индийским студиям Ubisoft Pune и Mumbai) послужила массовая критика визуальной составляющей, проблемы с которой создатели изначально отрицали.

Ubisoft Montreal обещала задействовать наработки предшественников, но в итоге начала производство чуть ли не с нуля. В студии нацелены подарить игрокам «лучший ремейк вечной классики, когда он будет готов».

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны.

Надёжный инсайдер раскрыл, как будет играться и когда выйдет мультиплеерная Far Cry про выживание на Аляске

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) поделился подробностями Project Maverick — ещё не анонсированного многопользовательского шутера Ubisoft Montreal во вселенной Far Cry.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По данным Хендерсона, Maverick позиционируется в качестве эвакуационного шутера (то есть аналога Escape from Tarkov), тогда как антуражем станет вымышленный регион Аляски — Аляшника (Alashnica).

Согласно сюжету Project Maverick, игрока заманивают в холодный регион обещанием свободы, однако на деле пользователь оказывается на земле хаоса и тотального недоверия между людьми.

 Концепт-арт Far Cry 4

Концепт-арт Far Cry 4

Игрокам предстоит искать ресурсы и охотиться на диких зверей для выживания, создания экипировки, гаджетов и медицинских припасов, а также апгрейда оружия и пополнения боезапаса.

Базой операций в Project Maverick выступает убежище, которое наряду с добычей якобы можно будет разделять с другими игроками. Для прокачки и покупки перков нужно выполнять контракты (испытания).

 Скриншот Far Cry 6

Скриншот Far Cry 6

Хендерсон также напоминает, что в игре будет перманентная смерть — в случае гибели пользователь теряет всё (снаряжение, перки, уровни персонажа), кроме хранящихся в убежище предметов.

Релиз Project Maverick ожидается в апреле 2025 года, а переход к «альфе» — в первой половине 2024-го. Параллельно Ubisoft Montreal работает над Project Blackbird (Far Cry 7), которая должна выйти позже — осенью 2025-го.

Надёжный инсайдер раскрыл подробности Far Cry 7 — нелинейный сюжет, ограничение времени прохождения и допросы врагов

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями ещё не анонсированного шутера с открытым миром Far Cry 7 от Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Следующая номерная Far Cry проходит под кодовым названием Project Blackbird и разрабатывается студией Ubisoft Montreal на движке Snowdrop (серия The Division, Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars: Outlaws).

Сюжет Far Cry 7 якобы будет нелинейным и крутится вокруг похищенной группой конспирологов «Сыны истины» семьи главного героя, членов которой предстоит спасать на протяжении игры.

 Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Хендерсон опроверг слухи о том, что игра называется Far Cry: Rise и разворачивается на острове в Жёлтом море

Родственников позволят выручать в любом порядке, однако спасение может пойти не по плану и привести к смерти члена семьи, что повлияет на сюжет. Для прохождения на 100 % нужно вызволить всех.

Основной особенностью Far Cry 7 станет введение жёсткого ограничения времени прохождения: 24 часа (трое внутриигровых суток). Таймер приостанавливается на входе в убежище.

 Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Допрос в Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction

Кроме того, в Far Cry 7 якобы появится механика допроса врагов. Не все неприятели будут сговорчивыми — первые расскажут правду, вторые решат соврать, третьи предпочтут отмолчаться, а четвёртые попытаются бежать.

Релиз Project Blackbird ожидается осенью 2025 года. Сроки анонса Хендерсон предсказать не может — Ubisoft в последнее время презентует игры по наитию: The Division 3 подтвердили в случайном пресс-релизе.

Ubisoft прояснила, какие микротранзакции появятся в Assassin’s Creed Mirage — особо возмутительных функций не будет

Вслед за получением Assassin’s Creed Mirage возрастного рейтинга в Германии издатель и разработчик Ubisoft посчитал нужным прояснить, какого рода микротранзакций не стоит ждать в игре.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в описании на сайте немецкого регулятора USK было указано, что в игре есть опция прямой покупки дополнительного контента, который включает бонусные «уровни», премиальную валюту, облики, подписки и отключение рекламы.

Ubisoft в сообщении на Discord-сервере Assassin’s Creed уверяет, что Assassin’s Creed Mirage не включает «какой-либо специализированной подписной модели или любой формы рекламы за рамками традиционных внутриигровых новостей».

В то же время Ubisoft подтвердила, что в Assassin’s Creed Mirage появятся «некоторые опциональные косметические наборы, доступные для прямой покупки через цифровые магазины платформодержателей на запуске».

Ubisoft обещает поделиться подробностями монетизации Assassin’s Creed Mirage в ближайшие недели, но уже известно о том, что в игре будет набор Fire Demon Pack I: он включает огненную броню для героя и другие тематические предметы.

Стоит отметить, что этот случай — уже второй в истории Assassin’s Creed Mirage, когда Ubisoft приходилось прояснять описание возрастного рейтинга. В прошлый раз издатель оправдывался за наличие в проекте элемента «реальных азартных игр».

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. Игра позиционируется как возвращение к корням в плане геймплея, размера карты и продолжительности.

Новая утечка подтвердила микротранзакции в Assassin’s Creed Mirage, но фанаты были готовы к подвоху

На анонсе Assassin’s Creed Mirage издательство Ubisoft уверяло, что возвращение серии к корням обойдётся без лутбоксов, однако насчёт микротранзакций такой ясности не было. Недавние события, однако, расставили все точки над «i».

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

На днях Assassin’s Creed Mirage получила возрастной рейтинг в Германии. В описании на сайте USK было указано, что в игре есть опция прямой покупки дополнительного контента (бонусные «уровни», премиальная валюта, облики, отключение рекламы).

Фанаты углядели в этом описании указание на появление микротранзакций в Assassin’s Creed Mirage, и их опасения подтвердил блогер j0nathan, опубликовав скриншот премиального альтернативного костюма для главного героя.

Обнародованный j0nathan набор называется Fire Demon Pack I. Он включает огненную броню для протагониста, тематическое оружие и демонического вида ездовое животное. Примечательно, что вскоре скриншот удалили по требованию правообладателя.

Реакция поклонников на откровение, по большей части, сводится к апатии — ничего другого в сообществе от Ubisoft и не ожидали. Некоторым, впрочем, подобные альтернативные облики показались не совсем уместными.

«Мы возвращаем игру к её историческим и геймплейным корням. Также за $9,99 вы можете нарядиться в демона из ада с мечом в виде радуги и огромной лягушкой вместо лошади», — проводит параллель OrickJagstone.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. Игра будет заметно короче, чем Assassin’s Creed Valhalla.

Ubisoft раскрыла, сколько времени уйдёт на прохождение Assassin’s Creed Mirage — игра будет втрое короче Assassin’s Creed Valhalla

Игры серии Assassin’s Creed в последние годы стали настоящими похитителями времени — на полное прохождение Valhalla, по данным портала HowLongtoBeat, требуется около 143 часов. Выходящая уже через пару месяцев Assassin’s Creed Mirage, однако, будет значительно короче.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Mirage с самого анонса (и даже до него) описывалась как возвращение серии к корням. Это касалось как геймплея (с некоторыми оговорками), так и масштабов с продолжительностью. Конкретными показателями поделился ведущий продюсер Ubisoft Фабиан Саломон (Fabian Salomon).

«В последних плейтестах мы наблюдали среднее время прохождения в районе 23−24 часов. У перфекционистов на это уходило от 25 до 30 часов, а в быстром темпе игру можно пройти примерно за 20 часов», — рассказал Саломон в интервью блогеру Жюльену Шьезе (Julien Chieze).

 Дополнений у Assassin’s Creed Mirage тоже не будет — по крайней мере, на старте

Дополнений у Assassin’s Creed Mirage тоже не будет — по крайней мере, на старте

Таким образом, основной сюжет Assassin’s Creed Mirage будет втрое короче, чем у Valhalla (60 часов, по данным HowLongtoBeat), а полное прохождение — почти в пять раз (30 часов против 143). Odyssey тоже была заметно длиннее — 45 часов ради достижения финальных титров и более 140 часов ради 100 %.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. События развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Возрастной рейтинг со спойлерами: ESRB ненароком раскрыла важный сюжетный поворот в Assassin's Creed Mirage

Выдача играм возрастного рейтинга в преддверии релиза — процесс обыденный, но не каждый день классификация от североамериканской Entertainment Software Rating Board (ESRB) включает сюжетный спойлер.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Речь пойдёт о грядущем приключенческом боевике Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft, которому ESRB присвоила возрастной рейтинг «от 17 лет» за наличие в игре жестокого насилия, крови, увечий, грубых выражений и упоминаний наркотиков.

Напомним, по сюжету игрокам достанется роль юного Басима ибн Исхака, которому предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина в Багдаде образца девятого века. Далее в материале возможны спойлеры.

Согласно описанию Assassin’s Creed Mirage на сайте ESRB, на протяжении приключения игрокам в роли Басима придётся с помощью своего скрытого клинка убивать не только вражеских солдат и боссов, но и союзных ассасинов.

Что именно подвигнет Басима обратиться против братства ассасинов, неясно. То ли главный герой Assassin’s Creed Mirage станет предателем, то ли в древнем ордене всё видится далеко не тем, чем является на самом деле.

Assassin’s Creed Mirage позиционируется Ubisoft как возвращение к корням в плане геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение) и размера карты: Багдад сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В России игра продаваться не будет, но получит текстовый перевод на русский.

Ubisoft встроит в Assassin's Creed Mirage исторический кодекс со статьями о гаремах, евнухах, рабстве и не только

Грядущая Assassin's Creed Mirage не претендует на историческую достоверность, но, как и другие игры серии, поможет получше узнать об освещаемом в проекте антураже — Багдаде образца девятого века.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft объявила, что на манер первых частей в Assassin's Creed Mirage будет встроена функция «История Багдада» — внутриигровой кодекс с информацией об истории, искусстве и культуре Багдада и Аббасидского халифата того времени.

Материалы в кодексе разделены по пяти темам (экономика, вера и повседневная жизнь, правительство, искусство и наука, придворная жизнь) и сопровождаются изображениями редких экспонатов исламской истории.

 Для создания кодекса Ubisoft заручилась поддержкой исторических консультантов

Для создания кодекса Ubisoft заручилась поддержкой исторических консультантов

«История Багдада» вплетена в основную игру и прогресс пользователя, а после завершения предполагает некую награду. Посещая исторические места в Багдаде (всего их 66), герой будет открывать новые статьи.

По словам историка Ubisoft Montreal Рафаэля Вейланда (Raphaël Weyland), создатели не постеснялись затронуть в кодексе деликатные темы (вроде гаремов, роли евнухов и рабства), а также вплели в некоторые записи немного юмора.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. По размеру Багдад будет сопоставим с Константинополем из Revelations и Парижем из Unity.

Ubisoft раскрыла, с какими играми серии Assassin’s Creed Mirage будет сопоставима по размеру

Багдад образца девятого века в Assassin’s Creed Mirage — город просторный, но, как выяснилось, не идёт ни в какое сравнение с доступными для исследования территориями в Valhalla или Odyssey.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

В разговоре с Easy Allies представитель Ubisoft объяснил, что заявленное на анонсе возвращение к корням в Assassin’s Creed Mirage касается не только геймплея (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение), но и размера карты.

«Они сравнили [Багдад из Mirage] конкретно с Константинополем в Assassin's Creed Revelations и Парижем в Assassin's Creed Unity», — рассказал сотрудник Easy Allies Майкл Хубер (Michael Huber) в подкасте по итогам Summer Game Fest.

События Assassin’s Creed Mirage развернутся за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Assassin’s Creed Mirage выйдет 12 октября на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в сервисе Luna. В рамках июньского выпуска Ubisoft Forward разработчики показали 8 минут геймплея.

Возвращение к корням с подвохом: 8 минут геймплея Assassin’s Creed Mirage оставили у фанатов смешанные впечатления

За четыре месяца до релиза приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage не удостоился ни одной по-настоящему показательной геймплейной демонстрации, однако на прошедшей 12 июня презентации Ubisoft Forward этот просчёт исправили.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

События Assassin’s Creed Mirage развернутся в Багдаде образца девятого века, за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Обнародованный в рамках Ubisoft Forward геймплейный отрывок продолжительностью почти 8 минут демонстрирует кошки-мышки со стражниками, социальный и боевой стелс, открытые противостояния, выслеживание цели и её устранение.

Зрители по большей части остались довольны увиденным: заявленное Ubisoft на анонсе возвращение к корням (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение) пришлось по душе фанатам, как и убийства с одного удара скрытым клинком.

Что понравилось далеко не всем игрокам, так это некоторые модификации классической формулы: например, аналог умения «Цепь убийств» (возможность устранить трёх врагов, буквально телепортируясь между ними) или ручной орёл из Origins.

Помимо геймплейного фрагмента, на Ubisoft Forward был представлен новый сюжетный трейлер Assassin’s Creed Mirage. Двухминутный ролик проливает свет на начало пути Басима с Орденом Незримых.

Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В России игра продаваться не будет, но получит текстовый перевод на русский.

Давай по новой, Миша: ремейк Prince of Persia: The Sands of Time вернулся на начальную стадию разработки

Когда в сентябре 2020 года Ubisoft анонсировала ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time, то уже почти готова была его выпустить. В результате нескольких переносов и смены разработчика проект так же далёк от релиза, как когда-то был к нему близок.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, изначально за производство обновлённой версии «Песков времени» отвечали команды из индийских студий Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако в мае 2022 года игру передали Ubisoft Montreal, создавшей оригинальную игру. Сообщалось, что новый коллектив задействует наработки предшественников.

Как стало известно, спустя год с того анонса ремейк Prince of Persia: The Sands of Time до сих пор находится на ранней стадии — проработки концепции. Ubisoft Montreal набирает команду, определяет приоритеты, собирает прототипы, тестирует элементы и думает над включением в процесс отзывов фанатов.

 За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

За исключением Prince of Persia: The Sands of Time, других ремейков игр серии в планах Ubisoft нет

Режиссёр ремейка Майкл Макинтайр (Michael McIntyre) подчёркивает, что, обновляя «Пески времени» для современной аудитории, необходимо сохранить баланс акробатики, сражений и головоломок, сюжет и антураж, а также ключевые повествовательные элементы вроде закадрового рассказчика, создающие ощущение сказки.

В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы неизвестны. На протяжении текущего года новостей о проекте ждать не стоит — не будет игры и на шоу Ubisoft Forward, намеченном на 12 июня.

Окружённая слухами дата выхода Assassin’s Creed Mirage стала как никогда реальной

У приключенческого боевика Assassin’s Creed Mirage от Ubisoft до сих пор нет официальной даты выхода, зато есть неофициальная. Причём теперь подтверждённая ещё несколькими источниками.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Assassin’s Creed Mirage заявлена на 2023 год, однако в последнее время ходят слухи об октябрьском релизе. Сначала о месяце выхода рассказал инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson), а затем уже точную дату (12 октября) назвал блогер j0nathan.

Как подметил портал Wccftech, теперь сразу несколько японских интернет-магазинов, включая местное отделение Amazon, Yodobashi и Bic Camera, указали в качестве даты премьеры Assassin’s Creed Mirage как раз 12 октября.

 Источник изображения: Amazon Japan

Источник изображения: Amazon Japan

Gematsu при этом подчёркивает, что в японской рознице не принято указывать дату выхода, пока она не является окончательной. Информацию о 12 октября также подтвердил репортёр Kotaku Итан Гах (Ethan Gach).

Assassin’s Creed Mirage создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В роли юного Басима ибн Исхака за 20 лет до Assassin’s Creed Valhalla игроки пройдут путь от уличного вора до мастера-ассасина.

Две секунды Assassin's Creed Mirage утекли в Сеть — поклонникам понравилось

В Сети появился двухсекундный геймплейный ролик Assassin’s Creed Mirage. На нём персонаж в наряде ассасинов бежит по улицам города. Несмотря на ничтожную продолжительность ролика, поклонники серии уже заметили, что анимация героя ближе к Assassin’s Creed Unity, чем к Assassin’s Creed Origins.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Кроме того, фанаты отметили художественный стиль Assassin’s Creed Mirage из утёкшего видео. По их мнению, яркие и тёплые цвета напоминают им атмосферу старых частей серии. Также они хорошо оценили физику тканей одежды и эффект песка под ногами героя.

Assassin’s Creed Mirage Short Gameplay Leak
by u/tusstaster in assassinscreed

Assassin’s Creed Mirage расскажет историю вора Басима ибн Исхака, который становится ассасином и сражается против Ордена тамплиеров. Действие игры разворачивается в Багдаде IX века, за десятилетия до событий Assassin’s Creed Valhalla. Проект описывается как более камерный и близкий к первым частям серии по сравнению с последними представителями франшизы.

Выход Assassin’s Creed Mirage ожидается в этом году на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung начала выпуск TLC 3D V-NAND 9-го поколения с рекордным по скорости интерфейсом 27 мин.
Китайские ученые разрабатывают лазерный двигатель для сверхзвуковых подводных лодок 2 ч.
Продажи iPhone в Китае упали до ковидных показателей — Apple оттеснили Vivo и Honor 4 ч.
Глава OpenAI инвестировал в Exowatt, которая поможет запитать ИИ ЦОД от солнечных модулей нового поколения 4 ч.
Apple свернула производство чехлов из FineWoven — экологичный материал оказался с изъяном 4 ч.
Softbank закупит ускорители Nvidia на $1 млрд и займётся японским ИИ 5 ч.
С завтрашнего дня руководить ASML будет новый гендир — ему предстоит разрулить ворох проблем 5 ч.
Китай уже опередил Запад на зарождающемся рынке воздушных такси и наращивает преимущество 6 ч.
Samsung откроет в Кремниевой долине лабораторию по созданию ИИ-чипов на базе RISC-V, чтобы побороться с NVIDIA 6 ч.
MaxLinear повысит производительность и эффективность СХД Dell PowerMax 6 ч.