Сегодня 20 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → vk
Быстрый переход

Исход директоров из «ВКонтакте» продолжился — компанию покинул директор по маркетингу

Стало известно, что директор по маркетингу социальной сети «ВКонтакте» Александр Володин покинул компанию. По данным источника, он планирует присоединиться к новому проекту ранее ушедших из компании генерального директора «ВКонтакте» Марины Красновой и вице-президента по технологиям и разработке VK Александра Тоболя. Об этом пишет информагентство ТАСС со ссылкой на пресс-службу соцсети.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Директор по маркетингу «ВКонтакте» Александр Володин покинул компанию», — приводит источник слова представителя пресс-службы соцсети.

Напомним, Александр Володин присоединился к VK в 2015 году. Он занимал должность директора по развитию и партнёрствам в «Одноклассниках», а с 2020 года стал директором по развитию и коммуникациям единой видеоплатформы VK. Должность директора по маркетингу «ВКонтакте» Володин занял в 2021 году.

По данным источника, топ-менеджер планирует присоединиться к новому проекту покинувших компанию Марины Красновой и Александра Тоболя, об уходе которых из VK сообщила пресс-служба соцсети ранее на этой неделе. Также известно, что с 3 июля «ВКонтакте» управляет специальная управляющая команда, состоящая из представителей топ-менеджмента VK и представителей менеджмента «ВКонтакте».

VK Play Cloud дарит неделю бесплатного доступа к Genshin Impact без покупки подписки или игровых часов

Администрация сервиса облачного гейминга VK Play Cloud заявила, что по многочисленным просьбам решила повторить акцию с бесплатным доступом к ролевому экшену Genshin Impact от разработчиков из китайской студии miHoYo.

 Источник изображений: miHoYo

Источник изображений: miHoYo

Напомним, Genshin Impact распространяется по условно-бесплатной модели, однако для игры через VK Play Cloud необходимо или оформить платную подписку, или согласиться на почасовую оплату.

В период с 3 по 9 июля поиграть в Genshin Impact через VK Play Cloud можно без покупки подписки или игровых часов. Чтобы активировать специальный тариф, надо перейти по этой ссылке или применить промокод IMPACT2023 в личном кабинете.

 Акция доступна пользователям без активного тарифа в VK Play Cloud

Акция доступна пользователям без активного тарифа VK Play Cloud

С помощью VK Play Cloud запустить Genshin Impact можно на ПК, ноутбуке, компьютере Mac, телевизорах и устройствах Android через приложение VK Play «Игровой Центр» или браузер Chrome.

Ранее в Genshin Impact появилась возможность расплачиваться с помощью карты «Мир» или счёта в «Тинькофф», а уже 5 июля для игры выйдет обновление 3.8 под названием «Лето! Парк развлечений? Мираж!» (Secret Summer Paradise).

«ВКонтакте» лишилась руководства — генеральный и технический директоры уволились

Генеральный директор «ВКонтакте» Марина Краснова и вице-президент VK, технический директор «ВКонтакте» Александр Тоболь покидают компанию. По словам представителя социальной сети, причиной их ухода стало желание заняться собственным проектом.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Начиная с 3 июля, изменится формат руководства социальной сетью. Теперь компанией будет управлять команда, состоящая из топ-менеджеров VK и «ВКонтакте». На новую управленческую структуру будут возложены обязанности по управлению операционными процессами, разработке стратегических решений и развитию новых направлений деятельности компании.

Генеральный директор VK Владимир Кириенко считает, что новый формат управления социальной сетью «отражает то, как принимается большинство ключевых решений». Он уверен, что подобный подход уже доказал свою эффективность и позволит «ВКонтакте» быстрее развиваться, увеличивать аудиторию, повышать качество предоставляемых услуг и запускать новые сервисы.

Марина Краснова руководила «ВКонтакте» с 2021 года, перед этим она работала в компании в должности директора по продукту. Одновременно с её назначением Mail.ru Group, владелец социальной сети, кардинально изменила подход к менеджменту компании, создав стратегический совет. Его возглавил бывший гендиректор «ВКонтакте» Андрей Рогозов, занявший должность вице-президента по социальным платформам. По замыслу владельцев, стратегический совет должен был ускорить развитие социальной сети.

Приложение для знакомств Tinder перестало работать в России

С 30 июня в России перестало работать одно из самых популярных в мире приложений для знакомств — Tinder. Соответствующее объявление уже опубликовано на сайте компании, а сервисы недоступны.

 Источник изображения: Nong/unsplash.com

Источник изображения: Nong/unsplash.com

«Бренды Match Group, включая Tinder, предпринимают шаги по прекращению работы своих сервисов в России. В рамках этого процесса доступ к Tinder в России будет закрыт 30 июня», — утверждается в заявлении. По словам владельцев бизнеса, с сегодняшнего дня нельзя будет воспользоваться сервисами Tinder и просто войти в аккаунт.

Простая проверка редакцией 3DNews показала, что попытки регистрации с российского IP с помощью аккаунта Google или, например, номера телефона тоже не увенчались успехом. С учётом того, что сервисы Tinder ориентированы на привязку к местности, не особенно поможет даже использование обходных путей вроде VPN и пр.

Указывается, что все платные подписки российских пользователей автоматически перестанут продлеваться, но и плату больше не будут взимать.

Как сообщается в поддержке Tinder, если уже приобретена подписка на 6 или 12 месяцев, истекающая после 30 июня 2023 года, средства можно будет вернуть, воспользовавшись инструкцией компании. При этом ещё раньше объявлялось, что с 31 мая пользователи Tinder в России не смогут совершать в приложении покупки, включая новые подписки Tinder (например, Tinder Gold, суперлайки и бусты). Уход владельца Tinder из России был анонсирован ещё 2 мая, уже тогда компания заявила о намерении завершить работу в конце первого летнего месяца.

Впрочем, больше всего пострадают преимущественно те, кто ориентировался на знакомство с иностранцами. В российских социальных сетях — «Россграме» и Inkast ещё 15 мая заявили о намерении заменить популярное приложение для знакомств, а совсем недавно «ВКонтакте» выпустила бета-версию отдельного приложения «VK Знакомства».

«ВКонтакте» выпустила отдельное Android-приложение «VK Знакомства»

«ВКонтакте» выпустила бета-версию приложения «VK Знакомства» для мобильных устройств, работающих под управлением Android. Теперь пользователи могут выбирать, где им удобнее искать пару и новых друзей: в сервисе, в самой соцсети или в приложении.

 Источник изображения: vk.com

Источник изображения: vk.com

Представленное приложение поддерживает все действующие функции сервиса «VK Знакомства», включая поиск романтических отношений, выбор понравившихся людей, общение, участие в акциях и др. Зарегистрироваться и авторизоваться в приложении можно с помощью VK ID. Авторизация обеспечивает кроссплатформенное использование сервиса, все данные синхронизируются, благодаря чему пользователям будет удобно переключаться между устройствами. Отмечается, что пользователи не встретят в «VK Знакомствах» своих друзей из «ВКонтакте» или пользователей из чёрного списка, поскольку сервис обеспечивает приватность.

«Запуск приложения "VK Знакомства" откроет новые возможности для общения пользователям, которые предпочитают отдельные приложения для разных вопросов. Мы постоянно работаем над технологичностью нашего дейтинг-сервиса: используем непрерывно обучающиеся алгоритмы в выдаче анкет, помогаем начать диалог с новыми людьми с помощью подсказок, внедряем технологии обнаружения нежелательных собеседников. Всё это делает "VK Знакомства" востребованным, современным и безопасным сервисом для поиска новых знакомств и романтических отношений: в июне мы отметили круглую цифру — 50 млн. мэтчей», — рассказала CEO «ВКонтакте» Марина Краснова.

Напомним, сервис «VK Знакомства» был запущен в ноябре 2021 года на базе платформы VK Mini Apps. В работе сервиса используются открытые технологии «ВКонтакте», работают алгоритмы рекомендаций партнёров по указанным в профиле интересам. По данным компании, активная аудитория сервиса составляет 2,4 млн человек в месяц.

По «Миру танков» начнут выдавать спортивные разряды и звания по киберспорту

Федерация компьютерного спорта (ФКС) России начнёт выдавать спортивные разряды и звания в дисциплине «Тактический трёхмерный бой» по мультиплеерному танковому экшену «Мир танков» от Lesta Games.

 Источник изображения: Lesta Games

Источник изображений: Lesta Games

Как отмечают в ФКС России, анонсированная инициатива стала возможна благодаря внесению соответствующих изменений в положение о Единой всероссийской спортивной классификации.

Соревнованиями, в рамках которых спортсмены смогут получить упомянутые разряды, станут официальные турниры по «Миру танков». Состязания будут проводиться ФКС России в сотрудничестве с Lesta Games на платформе VK Play.

По словам президента ФКС России Дмитрия Смита, совместная работа трёх организаций будет направлена на «популяризацию киберспорта вообще и на активное развитие турниров по "Миру танков" в частности».

«Нам нужно привлекать больше внимания к отечественным играм, показывать разработчикам, что в России можно (и нужно) создавать проекты, которые могут стать популярными на киберспортивной арене», — считает Смит.

Гендиректор VK Play Василий Магурян добавил: «Киберспорт — важнейшая сфера для VK Play и всей отечественной игровой индустрии в принципе. В этом направлении "Мир танков" относится к самым популярным дисциплинам, где раскрывается потенциал российских киберспортсменов».

Подробностями киберспортивных соревнований по «Миру танков» поделятся позже. Помимо игры Lesta Games, дисциплина «Тактический трёхмерный бой» также включает CS:GO, Valorant, Rainbow Six Siege, Armored Warfare и War Thunder.

VK начала тестировать сервис OnePass для входа в аккаунт по Face ID и Touch ID

Компания VK приступила к тестированию функции OnePass, предназначенной для входа в соцсеть «ВКонтакте» и другие службы экосистемы без пароля. Авторизация в учётной записи VK ID сможет производиться при помощи используемых на мобильных устройствах биометрических технологий, таких как Touch ID и Face ID.

 Источник изображения: vk.com

Источник изображения: vk.com

На этапе тестирования системой входа OnePass сможет воспользоваться лишь небольшое число пользователей «ВКонтакте» — полномасштабный публичный запуск технологии ожидается до конца лета. Помимо соцсети, функция будет доступна в других партнёрских сервисах, где есть возможность входа через VK ID.

Процесс авторизации через OnePass занимает несколько секунд — необходимо лишь воспользоваться стандартными функциями разблокировки через биометрию на мобильном устройстве. Такие функции присутствуют у многих современных смартфонов, планшетов и ПК. Обработка данных для авторизации производится локально — на серверы VK они не передаются.

Вход без пароля реализован на основе стандарта WebAuthn, предусматривающего генерацию ключей доступа (passkeys). Эта технология позволяет синхронизировать все устройства, привязанные к единому аккаунту. В результате авторизация производится одновременно, и при потере доступа к одному устройству можно быстро восстановить учётную запись. Стандарт WebAuthn также предусматривает возможность авторизации при помощи внешних устройств, например, USB-ключей в случае с ПК.

«Инструмент разработки будущего»: раскрыты технические подробности игрового движка Nau Engine от VK

Команда разработки российского игрового движка Nau Engine во главе с Александром Мясищевым в рамках ответов на самые частые вопросы сообщества поделилась техническими подробностями проекта.

 Источник изображения: Steam (iDTecKt)

Источник изображения: Steam (iDTecKt)

Как стало известно, Nau Engine будет поддерживать как C++ и C#, так и простой скриптовый язык, не требующий глубоких познаний в программировании. Также движок будет включать инструменты визуального программирования и zero-coding.

Nau Engine планируют оснастить поддержкой всех распространённых операционных систем (в том числе Linux), мобильных устройств, а также возможностью сборки проектов под Web-платформы. Вопрос консолей «пока находится в проработке».

Разработчики также рассматривают применение нейросетей для решения технологических задач и допускают интеграцию некоторых ИИ-инструментов прямо в движок. Команда видит в этой области «огромный потенциал».

«Nau Engine станет инструментом разработки будущего, поэтому мы не можем не учитывать всех современных стандартов и тенденций, чтобы в этом будущем быть эффективными», — считает Мясищев.

 Разработку движка возглавляет независимая команда, тогда как VK является лишь инвестором и куратором (источник изображения: Nau Engine)

Разработку движка возглавляет независимая команда, тогда как VK является лишь инвестором и куратором (источник изображения: Nau Engine)

Кроме того, для Nau Engine планируется поддержка всех распространённых графических API (DirectX 12, Vulkan, Metal) и графических технологий (трассировка лучей, DLSS), а также наиболее популярных форматов обмена контентом (FBX, glTF, USD).

Nau Engine находится на раннем этапе разработки и до конца 2023 года собирается в закрытое альфа-тестирование. Первая «бета» ожидается в 2024-м, а стартовая версия — в 2025-м. Инвестиции VK в проект составят 1 млрд рублей.

«МойОфис» обсуждает с «Яндексом», VK и «Сбером» внедрение ИИ в свой офисный софт

Microsoft активно использует нейросети в офисном программном обеспечении, позволяющие пользователям автоматически создавать текстовый и другой контент. Над аналогичным решением трудятся разработчики отечественного пакета ПО «МойОфис». Как сообщают «Ведомости», компания обсуждает возможное партнёрство с «Яндексом», VK и «Сбером» с целью интеграции элементов ИИ в офисные продукты.

 Источник изображения: Luke Southern/unsplash.com

Источник изображения: Luke Southern/unsplash.com

По данным представителя разработчика, в компании уверены в необходимости внедрения соответствующих технологий в отечественные решения. При этом разрабатывать ИИ-алгоритмы самим «очень долго и дорого». Например, проект ChatGPT был убыточным, и спасением стали многомиллиардные инвестиции Microsoft. Кроме того, на тренировку самой системы ушёл год. По словам главы «МойОфис» Павла Калякина, в России разработка соответствующих технологий под силу только крупным IT-игрокам уровня «Сбера», «Яндекса» и VK.

Зарубежные боты при этом довольно популярны и активно используются в России. Использование ИИ, в том числе в образовательной сфере, сегодня в стране никак не регулируется. Ботов активно используют все, включая учеников и студентов для подготовки работ. Как сообщают в АНО «Цифровая экономика», по данным на май 2023 года объём российского рынка ИИ составил 635 млрд рублей, при этом с августа 2022 года число пользователей нейросетей, по оценкам мобильных операторов, выросло впятеро. ПО на основе ИИ для офисных пакетов считается экспертами крайне перспективным.

Интеллектуальные сервисы Microsoft позволяют формировать письма на основе презентаций либо презентации на основе чек-листов, выполнять разнообразные другие задачи. При этом эксперты отмечают, что аналоги ChatGPT на отечественном рынке пока намного слабее, и неизвестно, сколько времени может уйти на создание систем аналогичной производительности.

Аналитики подчёркивают, что, несмотря на огромный объём знаний, современные генеративные ИИ-модели пока не предназначены для применения в узкоспециализированных областях вроде юриспруденции или программирования, поэтому для них создаются или будут создаваться специальные инструменты. Эксперты считают, что в перспективе такие нейросети способны оптимизировать рутинные действия человека.

VK представила бета-версию мобильного приложения «VK Видео»

Пользователи Android-устройств получили возможность опробовать бета-версию приложения «VK Видео» — её уже можно найти в маркетплейсах Google Play и RuStore, а в ближайшее время ожидается публикация ПО и в Apple App Store. Платформа «VK Видео» работает с 2021 года, объединяя пользовательский и профессиональный контент с разных площадок, включает «ВКонтакте» и «Одноклассники».

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

В приложении «VK Видео» возможен как онлайн- так и и офлайн-просмотр видео из коллекции VK, от фильмов и сериалов до любительских видео, снятых пользователями. Разработчики сообщают, что бета-тестирование предусматривает корректировку функциональности и рекомендательных алгоритмов продукта, поэтому конечная версия может отличаться от той, что предлагается сегодня. Готовый продукт должен быть представлен осенью текущего года.

Для авторизации пользователям потребуется VK ID, что применяется и в проектах экосистемы VK, причём просмотры видео при посещении «ВКонтакте» будут синхронизированы с «VK Видео».

Как сообщают в VK, найти интересный контент можно будет с помощью рекомендаций, тематических плейлистов и усовершенствованного поиска по каталогу, а в новом разделе «Тренды» можно обнаружить актуальные и востребованные материалы. При этом пользователям доступен обзор просмотренных, загруженных, понравившихся и добавленных в закладки видеороликов.

 Источник изображения: VK

Источник изображения: VK

В составе программа представлены различные элементы управления видео, а также возможность просмотра контента в режиме «картинка в картинке». Благодаря поддержке тайм-кодов можно быстро переходить к понравившимся моментам в видеороликах, а любимые видео можно группировать в плейлисты.

По данным VK, на платформе становится всё больше профессиональных материалов. К выпуску бета-версии приложения компания подготовила ряд эксклюзивных релизов новых шоу и видео известных блогеров и шоуменов.

Игровой движок VK получил название Nau Engine — компания ищет новых членов команды

Российская группа компаний VK, планирующая инвестировать в общей сложности 1 млрд рублей в отечественный игровой движок, обнародовала его название и рассказала о подробностях проекта. Известно, что движок получит имя Nau Engine и будет доступен разработчикам для создания игрового контента для любых платформ.

 Источник изображения: Nau Engine

Источник изображения: Nau Engine

Как сообщает ТАСС, Nau Engine пригодится в разработке игр для ПК, мобильных устройств, игровых консолей и веб-версий. При этом ПО создаётся по принципу открытого кода и будет доступно всем желающим. Более того, создатели обещают, что движок позволит создавать игры вне зависимости от уровня подготовки разработчиков.

«Движок поможет не только в процессе разработки, но и предоставит доступ к инструментам для интеграции с платформами и создания метасистем игры — контентных обновлений, сезонов, сообществ, лидерборд и многим другим», — сообщают в пресс-службе компании.

Подать заявку на участие в тестировании движка можно на сайте разработчика. По данным ТАСС, «разработчикам для тестирования предоставят ядро с редактором, а также позволят создавать типовые проекты и готовые игровые системы». Кроме того, предусмотрены интерфейсы упрощённого подключения к популярным игровым сервисам.

Планы финансирования, заявленные ранее, не изменились. Известно, что ядро команды разработчиков включает руководителей отделов программирования, продюсирования и функционального и UX-дизайна, но поиск новых сотрудников продолжается до сих пор, от PR-менеджера до программистов и технических художников.

Во многом подтверждается информация, обнародованная ещё в феврале. Тогда сообщалось, что первая бета-версия должна быть представлена в 2024 году. По словам генерального директора компании Владимира Кириенко, в том же году начнётся и работа с игровым сообществом, а в 2025 году представят стартовую версию Nau Engine.

«ВКонтакте» достигла 81,5 млн пользователей, а рекламная выручка VK взлетела на 67 %

Компания VK подвела итоги I квартала 2023 года. Выручка компании увеличилась в годовом выражении на 39,5 % до 27,3 млрд руб., в основном благодаря росту поступлений от онлайн-рекламы, увеличившихся на 67 % до 16,3 млрд руб. За I квартал у VK выросла аудитория сервисов и показатели вовлечённости пользователей.

 Источник изображений: VK

Источник изображений: VK

Средняя дневная аудитория (DAU) сервисов увеличилась по сравнению с прошлым годом на 17 % до 76 млн пользователей, которые проводили в них на 17 % больше времени.

Больше всего дохода компании принёс сегмент «Социальные сети и контентные сервисы», который включает проекты «ВКонтакте», «Одноклассники», «Дзен», «Пульc», «Портал», «Почта Mail.ru», «VK Музыка», «VK Клипы», «VK Видео», «VK Мессенджер». Выручка сегмента выросла в годовом выражении на 47 % до 21,5 млрд рублей, причём рост выручки «ВКонтакте» составил 49 %.

Средняя месячная аудитория «ВКонтакте» в России выросла на 11 % до рекордных 81,5 млн пользователей, средняя дневная — до 52,3 млн человек. Глобальная аудитория составила 104,2 млн активных пользователей в месяц.

Охват «ВКонтакте» в марте составил 86 % российской интернет-аудитории, причём 54 % пользователей посещали сервис ежедневно. Общее число активных авторских страниц «ВКонтакте» в этом месяце достигло 2,06 млн (рост год к году — 10 %). Заработок авторов, использующих VK Donut, увеличился в I квартале на 178 % год к году, превысив 168 млн руб.

Количество мобильных игр в каталоге «ВКонтакте» увеличилось за квартал на 98 % в годовом выражении, а выручка от внутриигровых покупок на мобильных устройствах — на 75 %.

Средняя месячная аудитория «Одноклассников» в России в I квартале составила 37 млн человек. За квартал пользователи отправили друг другу 11,7 млрд виртуальных подарков, 618 млн открыток и 560 млн стикеров. Заработки авторов в «Одноклассниках» выросли в два раза в сравнении с доходами от прежних партнёрских программ.

Дневная аудитория платформы «Дзен», приобретённой в 2022 году, составила на конец отчётного квартала 32,5 млн пользователей.

Средняя месячная аудитория «Почты Mail.ru» составила за квартал 50 млн, средняя дневная аудитория — 17,2 млн, выручка — 772 млн руб. (рост — 43 %). Средняя месячная аудитория сервиса «Облако Mail.ru» увеличилась на 29 % до 22,1 млн человек. Средняя дневная аудитория составила 2,5 млн (рост — 50 %).

Среднесуточное количество просмотров «VK Видео» (не включая «VK Клипы») достигло 2,04 млрд (рост — 24 %). Количество ежедневных просмотров «VK Клипов» увеличилось на 104 % до 956 млн. Средняя месячная аудитория «VK Музыки» составила почти 41 млн человек, «VK Мессенджера» — 67,2 млн человек (рост — 4 %).

В сегменте «Образовательные технологии» выручка выросла на 21 % до 3,4 млрд руб. Самым быстрорастущим в первом квартале был сегмент «Технологии для бизнеса» — 55 % роста, выручка — 1,1 млрд рублей. Главные драйверы роста — облачная платформа VK Cloud и сервисы для автоматизации HR-функций.

Сегмент «Новые бизнес-направления» принёс компании в первом квартале 1,35 млрд руб. выручки (рост год к году — 0,8 %). Основными драйверами выручки были голосовые колонки и VK Play. Росту выручки VK Play способствовал эксклюзивный для России и СНГ выход игры Atomic Heart. Продажи умных устройств конечным пользователям выросли год к году более чем в 2,2 раза.

Следует также отметить, что на конец I квартала магазин приложений RuStore был установлен на устройства 10 млн человек. В магазине имеется более 5,7 тыс. приложений и зарегистрировано 4 тыс. компаний-разработчиков.

Суд оштрафовал VK на 60 тыс. рублей за утечку данных пользователей Mail.ru

Мировой суд Савеловского района Москвы признал компанию VK виновной в утечке данных пользователей почтового сервиса Mail.ru, пишет «Интерфакс» со ссылкой на пресс-секретаря Савеловского суда.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«ООО “ВК” признана виновной в совершении административного правонарушения, компании назначен штраф в размере 60 тысяч рублей», — рассказала пресс-секретарь Мария Михайлова. VK было допущено нарушение требований ч.1 ст. 13.11 КоАП РФ (нарушение законодательства в области персональных данных), выразившееся в предоставлении ею неправомерного доступа к базе с персональными данными пользователей Mail.ru. Назначенный штраф является минимальным по этой статье, максимальный размер штрафа за это правонарушение составляет 100 тыс. руб.

Как сообщили в суде, предварительным внутренним расследованием VK было установлено, что причиной утечки является «проникновение внешнего злоумышленника в апреле 2022 года в тестовый контур ИТ-инфраструктуры оператора».

О появлении в открытом доступе данных пользователей Mail.ru сообщил в январе 2023 года телеграм-канал «Утечки информации» основателя сервиса выявления утечек данных и мониторинга даркнета DLBI Ашота Оганесяна. Комментируя происшествие, в пресс-службе Mail.ru тогда пояснили, что появление персональных данных пользователей почтового сервиса в открытом доступе связано с утечкой стороннего ресурса в начале прошлого года. В пресс-службе заверили, что пользователям Mail.ru «ничего не угрожает, сервис надёжно защищён».

VK готовит отечественный заменитель Tinder — регистрироваться во «ВКонтакте» не придётся

Компания VK работает над созданием собственного приложения для знакомств, способного заменить популярную зарубежную площадку Tinder. Поскольку владелец последней заявил об уходе с российского рынка, запуск отечественной альтернативы может состояться уже этим летом.

 Источник изображения: StockSnap/pixabay.com

Источник изображения: StockSnap/pixabay.com

Как сообщают «Ведомости», хотя в самой VK информацию не комментируют, сведения подтверждают осведомлённые источники, близкие к компании, в активе которой уже имеется приложение «VK Знакомства», интегрированное в общую экосистему «ВКонтакте». Не исключено, что именно оно ляжет в основу нового продукта, которое, как ожидается, будет полностью независимым от инфраструктуры социальной сети.

По мнению экспертов, конкурировать с приложениями вроде Tinder затруднительно из-за отсутствия доступа на рынок дальнего зарубежья, куда стремились попасть многие пользователи, при этом отнять долю у российских сервисов вроде «Мамбы», LovePlanet, «Фотостраны» и «ДругВокруг» вполне возможно. Подчёркивается также важность обеспечения платежей из-за границы для привлечения иностранных гостей на платформу.

По некоторым оценкам, разработка может обойтись в 1 млн за версию для настольных компьютеров и столько же за мобильный вариант. Для продвижения продукта понадобятся дополнительные расходы, которые могут составить десятки или даже сотни миллионов рублей ежегодно. Как заявляют эксперты, с учётом тенденции к сегментации глобальной сети, разработка собственных региональных продуктов — вполне логичный шаг.

В мобильной версии «VK Видео» обновили плеер, улучшили поиск и расширили рекомендации

Состоялся релиз новой версии мобильного приложения «VK Видео» для устройств на базе Android и iOS. Теперь пользователям доступен новый плеер, расширенная витрина с рекомендациями, поисковая модель с продвинутой системой орфографии, а также раздел для авторов контента, который может использоваться для быстрой загрузки видео. В дополнение к этому разработчики обновили дизайн интерфейса приложения, за счёт чего навигация по разделам стала проще.

 Источник изображения: vk.com

Источник изображения: vk.com

Обновлённая витрина рекомендаций открывает доступ к разному контенту, включая фильмы, сериалы, шоу, контент от блогеров и трансляции. Здесь же появилась вкладка «Для вас», куда попадает контент, подобранный рекомендательными алгоритмами. Пользователи также могут увидеть историю просмотров, загруженные, понравившиеся и добавленные в закладки ролики. Обновлённый проигрыватель подбирает оптимальный формат видео, разрешение и подходящий кодек в зависимости от пользовательского устройства и состояния сети.

В версии сервиса для мобильных браузеров появилась возможность загрузки видео, включая ролики 4K 60 кадров в секунду. Ещё разработчики обновили поисковые алгоритмы, за счёт чего пользователям будет проще находить востребованный и релевантный контент. Продвинутая система проверки орфографии в поиске определяет опечатки и предлагает подсказки на этапе ввода запроса. В целом поиск стал более быстрым и качественным, благодаря чему пользователи будут быстрее находить интересный контент.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥