Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Мегабитва! AMD CrossFireX против NVIDIA 3-WAY SLI

⇣ Содержание
Авторы: Дмитрий Кулдаров, Дмитрий Софронов

Тестирование

Подробные характеристики всех использованных в тесте видеокарт сведены в следующую таблицу:
  GeForce GTX 280 Radeon HD4870X2 PALIT HD4870 1Gb Sonic
графическое ядро G200 2xRV770 RV770
нормы технологического процесса 65 нм 55 нм 55 нм
количество транзисторов 1,4 млрд 2х956 млн 956 млн
частота GPU, МГц 602 750 775
частота шейдерных модулей, МГц 1296 750 775
ширина шины и тип видеопамяти 512 бит, GDDR3 2х256 бит, GDDR5 256 бит, GDDR5
эффективная частота видеопамяти, МГц 2200 3600 4000
пропускная способность шины памяти, Гб/с 141,7 230 115
Объём памяти, Гб 1 2х1 1
Количество потоковых процессоров 240 2х800 800
Количество текстурных модулей 80 2х40 40
Тип шины PCI Express 2.0, x16 PCI Express 2.0, x16 PCI Express 2.0, x16
Поддержка DirectX 10 10.1 10.1
Встроенный видеодекодер PureVideo HD UVD 2 UVD 2

Тестовый стенд

Поскольку мы будем тестировать наиболее мощные на данный момент видеосистемы, нам потребуется максимально производительный тестовый стенд.
Процессор Intel Core i7 965 Extreme @3,8 GHz
Материнская плата Gigabyte GA-EX58-UD5 на базе чипсета Intel X58 Express (LGA1366)
Система охлаждения процессора Thermalright Ultra 120 Extreme 1366 (http://www.thermalright.com/new_a_page/product_page/cpu/u120ex-1366rt/product_cpu_cooler_1366rt.html)
Оперативная память Corsair Dominator DDR3 3 x 2 Гб 1600 МГц 8-8-8-24 1T
Дисковая подсистема Samsung HD103UJ (SATA II, 7200 об/мин), 2х1 Тб, объединенные в RAID 0
Операционная система Windows Vista Ultimate 6.0.6001 SP 1, DirectX 10.1
Блок питания Ikonik Vulkan 1200 Вт
Монитор Acer AL2623W (1920 x 1200 @ 60 Гц)
Процессор Intel Core i7 965 Extreme был разогнан со штатной частоты 3,2 ГГц до частоты 3,8 ГГц. Для достижения такой частоты процессора была поднята базовая частота BCLK с номинальных 133 МГц до 160 МГц, при этом напряжение VCore на процессоре было поднято до уровня 1,42 В). Поскольку частоты шины QPI и встроенного в процессор контроллера памяти зависят от базовой частоты, после изменения частоты BCLK они также увеличились, при этом оперативная память заработала в штатном для нее режиме – 1600 МГц DDR. Множители процессора не изменялись.
 Intel Core i7 965 Extreme – CPU-Z разогнанного Intel Core i7 965 Extreme
Ранее ни один чипсет не поддерживал технологии SLI и CrossFire одновременно, и поэтому сравнить производительность составных видеосистем AMD и NVIDIA в одинаковых условиях не представлялось возможным. Все изменилось, когда появился чипсет Intel X58 Express, позволяющий использовать любую из этих двух технологий на выбор. В основе тестового стенда лежит материнская плата Gigabyte GA-EX58-UD5, поддерживающая три слота PCI Express v2.0 x16 и шесть слотов DIMM для размещения модулей трёхканальной оперативной памяти стандрта DDR3.
 Gigabyte GA-EX58-UD5 – фронтальный вид материнской платы от Gigabyte
 Gigabyte GA-EX58-UD5 – CPU-Z материнской платы от Gigabyte
Три модуля оперативной памяти Corsair Dominator стандарта DDR3, объемом по 2 Гб каждый, работали в трехканальном режиме на частоте 1600 МГц, при значении таймингов 8-8-8-24.
 Corsair Dominator - фронтальный вид оперативной памяти Corsair Dominator
 Corsair Dominator - CPU-Z оперативной памяти Corsair Dominator
Отдельное внимание мы уделили дисковой подсистеме тестового стенда. Она состояла из объединённых в массив RAID 0 двух жёстких дисков Samsung HD103UJ (SATA II, 7200 об/мин), объёмом 1 Тб каждый. Ниже приведены результаты производительности дисковой системы тестового стенда, полученные с помощью утилиты HD Tune Pro 3.10. Скорость, как чтения, так и записи, составила порядка 200 Мб/с.
 Samsung HD103UJ - HD Tune Pro 3.10 о производительности RAID 0
Тестирование проводилось в операционной системе Windows Vista Ultimate Edition SP. Для видеокарт от AMD использовались драйвера ATI Catalyst 8.12, для видеокарт от NVIDIA - ForceWare180.48 WHQL. Настройки драйверов ATI Catalyst выглядели следующим образом:
  • Wait for vertical refresh: Always Off
  • Anti-Aliasing: use application settings/4x
  • Anisotropic Filtering: use application settings/16x
  • Остальные настройки: по умолчанию
Настройки драйверов NVIDIA GeForce выглядели следующим образом:
  • Vertical sync: Force off
  • Anti-Aliasing: use application settings/4x
  • Anisotropic Filtering: use application settings/16x
  • Остальные настройки: по умолчанию
В наборе синтетических тестов 3DMark Vantage настройки AA и AF выставлялись в режим "use application settings", поскольку в зависимости от режима теста 3DMark Vantage самостоятельно изменяет эти настройки. Во всех остальных приложениях, то есть во всех играх, значение этих настроек было равным 4xAA и 16xAF. В играх все доступные настройки качества графики выставлялись на максимум. Все измерения были проведены в трех разрешениях: 1280х1024, 1600х1200 и 1920х1200. Набор тестовых приложений состоял из пяти игр различных жанров и одного синтетического теста:
  • 3Dmark Vantage (Direct3D 10) – v1.0.1, профили «Performance», «High» и «Extreme» (полный цикл тестов, GPU + CPU);
  • Crysis (Direct3D 10) – версия игры 1.2, профиль настроек «High» и «Very High», использовался встроенный тест GPU Bench Island;
  • Far Cry 2 (Direct3D 10) – версия игры 1.01, профиль настроек «Ultra High» (плюс было выставлено сглаживание, AA 4x), цикл теста «Ranch Small» из теста Far Cry 2 Benchmark Tool (v1.0.0.1);
  • Call of Juarez - версия игры 1.1.0.0, для тестирования использовался набор тестов smartFPS (версия 1.9);
  • GRID - версия игры 1.2 (VSync off, Multisampling 4XMSAA), для тестирования использовалась программа FRAPS;
  • Need for speed: Undercover - версия игры 1.1, для тестирования использовалась программа FRAPS.
В играх Crysis и Call of Juarez набор тестов прогонялся дважды, в Far Cry 2 – трижды. В гонках GRID и NFS: Undercover, для уменьшения погрешности измерения FPS с помощью программы FRAPS, проезжалось по два круга на каждой из выбранных трасс. В итоговые диаграммы попадал лучший результат (как правило, последний) из всех циклов тестирования. Нам хотелось бы «столкнуть лбами» эталонных представителей топовых видеокарт AMD и NVIDIA, то есть гонка должна быть честной, насколько это возможно, без разгонов и прочих ухищрений. Поэтому с помощью утилиты Riva Tuner эффективные частоты всех трех видеокарт Zotac GeForce GTX 280 AMP! Edition были понижены до своих номинальных значений. Видеокарта Radeon HD4870 1Gb Sonic штатно разогнана. По непонятным причинам не удалось привести ее частоты к референсным, впрочем, на результат тестирования связок SLI и CrossFire это не повлияет. Так выглядит тестовый стенд с тремя установленными видеокартами Zotac GeForce GTX 280 AMP! Edition в связке 3-WAY SLI
 Zotac GeForce GTX 280 AMP! Edition – 3-Way SLI
 Zotac GeForce GTX 280 AMP! Edition – GPU-Z трех карт
И связка CrossFire из двух видеокарт
 Два Radeon HD4870X2 в режиме Cross-Fire
 Radeon HDHD4870X2 – GPU-Z CrossFire

Результаты тестирования

3DMark Vantage

 3DMark Vantage – сравнительная диаграмма 3DMark Vantage Performance
 3DMark Vantage – сравнительная диаграмма 3DMark Vantage High
 3DMark Vantage – сравнительная диаграмма 3DMark Vantage Extreme
3DMark Vantage наглядно и безжалостно разводит всех шестерых участников теста по разным весовым категориям, с шагом производительности между соседями в среднем около 20%. Абсолютным победителем во всех трех режимах оказалась связка из трех видеокарт GeForce GTX 280, не оставив четырем графическим ядрам RV770, объединенным технологией CrossFire, ни одного шанса, и обрекая их на второе место.

Crysis

 Crysis - сравнительная диаграмма для игры Crysis (режим настроек high)
Crysis в режиме настроек High явно симпатизирует NVIDIA: связка из двух Radeon HD4870X2 не смогла одолетьсвязку 3-Way SLI, но в высоких разрешениях идет наравне с двумя видеокартами GeForce GTX 280 в режиме SLI.
 Crysis DX10 - сравнительная диаграмма для игры Crysis (режим настроек very high)
В режиме Very High, особенно в тяжелом разрешении 1920х1200, результаты более-менее выровнялись, и общая картина стала походить на распределение в тестах 3DMark Vantage. Первенство остается за связкой из трех видеокарт GeForce GTX 280 в режиме 3-WAY SLI, за ними, несколько отставая, идет связка CrossFireX из двух Radeon HD4870X2, каждый из которых в честной схватке "один на один" легко забарывает любого из семьи NVIDIA.

Far Cry 2

 Far Cry 2 - сравнительная диаграмма для игры Far Cry 2
Игра Far Cry 2 более гуманна к кошельку пользователей, чем бессердечный Crysis – на максимальных настройках топовые конфигурации выдают более чем приемлемые показатели FPS даже в высоких разрешениях. Снова отметим уверенное превосходство продуктов NVIDIA и поразительное равнодушие связки двух HD4870X2 к смене разрешений: ~86 FPS и ни кадром больше! Результаты связки 3-Way SLI, как обычно скрылись от преследователей «за горизонтом», но в случае Far Cry 2 покупатель может смело остановиться на Double-SLI или даже одиночной HD4870X2, показывающих вполне достойный результат.

Call of Juarez

 Call of Juarez - сравнительная диаграмма для игры Call of Juarez
Игра Call of Juarez наконец-то принесла фанатам AMD долгожданный реванш! Безоговорочный лидер гонки и чемпион всех без исключения предыдущих забегов, связка 3-Way SLI из трех GeForce GTX 280 кое-как идет вровень с одиночной HD4870X2, в то время как CrossFire из двух HD4870X2 давно скрылся в стратосфере. Ну а одночиповый Radeon HD4870 уверенно задвинул на последнее место GeForce GTX 280 с разницей производительности примерно 30%. Яркий пример оптимизации игры под решение конкретного производителя. Впрочем, о «любви» игры Call of Juarez к продуктам AMD было известно еще со времен Radeon HD2900XT.

Race Driver: GRID

 Race Driver: GRID - сравнительная диаграмма для игры GRID
Race Driver: GRID возвращает замечтавшихся поклонников видеокарт AMD обратно на грешную землю. Впрочем, картина несколько отличается от привычной: карта HD4870 снова опередила GeForce 280 с небольшим перевесом. В целом, про Race Driver: GRID можно сказать, что для комфортной игры в него нет необходимости в двух, трех или четырех графических ядрах, увеличение производительности совершенно не пропорционально увеличению количества ядер.

NFS Undercover

 NFS - сравнительная диаграмма для игры NFS: Undercover
Не в первый раз игра Need For Speed: Undercover демонстрирует практически полную независимость от таких «условностей», как мощность или количество видеокарт, на которых она крутится. Понять что-либо из полученных данных решительно невозможно, поэтому мы, возможно, прекратим использовать эту игру в качестве теста.

Масштабируемость AMD CrossFireX и NVIDIA SLI

Расстановка сил в играх уже понятна, давайте теперь посмотрим, какая технология работает эффективнее. Рассмотрим масштабируемость технологии AMD CrossFireX в зависимости от количества видеоадаптеров в системе. За единицу примем результаты одиночной видеокарты Radeon HD4870 1 Gb. Понятно, что от добавления второго видеоядра результаты производительности увеличатся максимум вдвое, в теории. Аналогично, четыре видеоядра могут теоретически дать максимум четырехкратный рост результатов. А как обстоит дело на практике?
 Масштабируемость AMD CrossFireX
Как и ожидалось, реальный прирост результатов несколько меньше. Результаты двухъядерной видеокарты Radeon HD4870X2 оказываются примерно в 1,4-1,7 раз выше результатов Radeon HD4870. наибольший рост заметен в игре Call of Juarez, которая способна очень эффективно использовать все преимущества архитектуры видеопроцессоров AMD. Производительность связки CrossFire из двух Radeon HD4870X2 оказывается значительно меньше теоретического максимума, и редко показывает даже трехкратный рост результатов, несмотря на присутствие четырех GPU в видеосистеме. За исключением игры Call of Juarez, в остальных играх прирост в среднем двухкратный. На следующей диаграмме показаны результаты масштабируемости технологии NVIDIA SLI в зависимости от числа видеопроцессоров в системе. Аналогично, за единицу приняты результаты одиночной видеокарты GeForce GTX 280.
 Масштабируемость NVIDIA SLI
Как видим, от установки в систему второй видеокарты GeForce GTX 280 результаты в играх растут в среднем в 1,6-1,8 раза, что чуть лучше, чем у Radeon HD4870X2. Установка третьей видеокарты GeForce GTX 280 приводит к пропорциональному росту результатов, что свидетельствует о великолепной масштабируемости технологии 3-WAY SLI.

Заключение

Эпохальная схватка подошла к концу. Увы, но четыре видеоядра AMD не смогли противостоять трем GPU NVIDIA, объединенным в связку 3-Way SLI. Три видеокарты GeForce GTX 280 одержали уверенную победу над двумя своими двухчиповыми конкурентами HD4870X2, объединенными в CrossFireX. Теперь давайте прикинем, во сколько обойдется покупателю-энтузиасту приобщение к этой победе. в таблице ниже приведены примерные цены на видеокарты на момент написания статьи.
  Radeon HD4870 1Gb Radeon HD4870X2 GeForce GTX 280
Примерная цена, руб ~10000 ~ 17000 ~15000
Двухчиповая видеокарта Radeon HD4870X2 стоит дешевле, чем две отдельных Radeon HD4870 1 Gb. Связка CrossFire из двух Radeon HD4870X2 обойдется примерно в 34 000 рублей, что на 4 000 рублей дороже двух видеокарт GeForce GTX 280, но на целых 11 000 дешевле связки 3-WAY SLI из таких же видеокарт. Как видите, удовольствие не из дешевых, но зато какая графика!!!!
- Обсудить материал в конференции


 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥