Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Мечта оверклокера. Обзор ASUS GTX580 DirectCU II

⇣ Содержание

Сразу после проведения первых тестов GeForce GTX 580 стало ясно, что этот ускоритель займёт место абсолютного чемпиона среди одночиповых решений. Помимо лучшей в своём классе производительности, эталонные образцы GeForce GTX 580 отличаются относительно холодным нравом (разумеется, для ускорителей такого уровня) и не очень шумной системой охлаждения, по крайней мере, если сравнивать с предыдущим одночиповым флагманом — GeForce GTX 480. Естественно, все производители тут же поспешили сообщить о выходе своих продуктов на базе GF110. И, по уже сложившейся традиции, представленные на первых порах продукты отличались друг от друга только коробками и наклейками на кожухах систем охлаждения. Лишь спустя несколько месяцев некоторые из вендоров начали выводить на рынок нестандартные решения, так или иначе отличающиеся от эталона, например не так давно компания ASUS представила ускоритель GTX580 DirectCU II, который практически сразу получил признание энтузиастов. В этой статье мы расскажем о том, что же отличает GTX580 DirectCU II от эталона и чем этот продукт так полюбился оверклокерам.

Если рассматривать новинку ASUS с точки зрения частотных характеристик, то здесь ускоритель GTX580 DirectCU II не сильно превзошёл стандартную версию. По умолчанию частота графического ядра GTX580 DirectCU II отличается от рекомендованных NVIDIA значений лишь на 10 МГц. Неискушённым пользователям это говорит о небольшом, порядка 1,5%, превосходстве GTX580 DirectCU II над стандартными GTX 580, в то время как энтузиастам от такого разгона пользы никакой, ведь они предпочитают достигать максимальной производительности своими силами, к тому же, как правило, используют более серьёзные системы охлаждения. Однако заводская частота GTX580 DirectCU II — это далеко не самая важная характеристика. Давайте поближе познакомимся с ускорителем и поговорим о том, что по-настоящему выделяет GTX580 DirectCU II среди конкурентов. Начнём с внешнего знакомства.

Ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II поставляется в большой картонной коробке, оформленной согласно традициям, которые свойственны всем видеокартам ASUS на базе GPU NVIDIA. Если в компьютерном магазине вы видите чёрно-зелёную упаковку с конным воином на лицевой стороне, то почти наверняка перед вами графический ускоритель ASUS. Все основные преимущества GTX580 DirectCU II отмечены как на лицевой, так и на обратной стороне упаковки. В первую очередь производитель делает акцент на более мощной системе охлаждения, а также говорит о пользе от применения высококачественных электронных компонентов, которые работают более эффективно, меньше греются и отличаются долговечностью.

Комплект поставки ASUS GTX580 DirectCU II не отличается особым богатством, впрочем, бедным его тоже назвать нельзя. Всё, что необходимо для нормальной работы ускорителя, — на месте:

  • Диск с драйверами, ПО и электронной версией инструкции по эксплуатации;
  • Переходник с DVI на VGA;
  • Гибкий SLI-мостик, длина которого допускает установку видеокарт, расположенных через 5 слотов друг от друга;
  • Переходник питания с пары 6-pin PCI-Ex на один 8-pin разъём PCI-Ex.

Отметим также, что внутри коробки все компоненты аккуратно разложены по отдельным отсекам, что практически полностью исключает возможность повреждения ускорителя в процессе транспортировки. Сам ускоритель «одет» в антистатический пакет. Извлекаем.

Трепет. Вот как можно охарактеризовать эмоции человека, который впервые сталкивается с ASUS GTX580 DirectCU II. Похожие чувства можно испытать, держа в руках ASUS Mars. Дизайн системы охлаждения и габариты ускорителя GTX580 DirectCU II, безусловно, впечатляют. Видеокарта длиннее и выше, чем эталонная версия GeForce GTX 580. Длина печатной платы ускорителя ASUS GTX580 DirectCU II составляет порядка 27 см, как и у стандартной версии GeForce GTX 580, однако за счёт массивного кулера ускоритель ASUS оказывается почти на пару сантиметров длиннее. Высота ASUS GTX580 DirectCU II больше на 1 см в сравнении с эталоном.

Для питания ASUS GTX580 DirectCU II требуется подключение пары 8-контактных PCI-Ex разъёмов, в то время как обычная GTX 580 довольствуется одним 8-контактным и одним 6-контактным разъёмами. Такая замена обеспечивает большую силу тока при том же вольтаже, чем у эталонного ускорителя GTX 580. Это, в свою очередь, позволяет говорить о лучшей приспособленности GTX580 DirectCU II к экстремальному разгону, разумеется, если предварительно снять защиты контроллеров напряжения GPU и видеопамяти, а также позаботиться о соответствующем охлаждении.

Система охлаждения ASUS GTX580 DirectCU II поистине монументальна. Мы уже привыкли, что СО современных видеокарт занимают один слот по соседству с ускорителем, однако в случае с кулером GTX580 DirectCU II этого оказалось недостаточно. Всего видеокарта занимает три слота в системе, так что перед покупкой нужно обязательно учесть этот фактор. На панели выводов, помимо вентиляционных решёток, служащих для отвода тепла за пределы системного блока, нашлось место для пары разъёмов DVI, а также для полноразмерных HDMI- и DP-разъёмов. Весомым плюсом такой компоновки портов является отсутствие необходимости использования переходников с Mini-DP/HDMI на полноценные разъемы.

Система охлаждения ASUS GTX580 DirectCU II крепится достаточно просто: всего четыре винта нужно открутить для того, чтобы снять кулер.

За отвод тепла от графического процессора, обдув элементов системы питания и чипов видеопамяти отвечает массивный трёхслотовый кулер. Конструкция кулера представляет собой пару алюминиевых радиаторов, соединённых с основанием посредством пяти медных тепловых трубок. Тепловые трубки напрямую контактируют с GPU, что должно положительно сказаться на скорости передачи тепла от графического процессора на рёбра радиатора. За продув радиаторов отвечает пара 100-мм вентиляторов, закреплённых на металлическом кожухе СО, выкрашенном чёрной матовой краской. Обратная сторона печатной платы закрыта металлической пластиной, которая способствует более равномерному распределению тепла по поверхности PCB. Пластина забирает тепло от элементов системы питания через специальную термопрокладку. На лицевой стороне платы располагается ещё один охлаждающий элемент — радиатор, установленный на систему питания платы. Отвод тепла от этого радиатора осуществляется благодаря потокам воздуха, создаваемым вентиляторами СО.

Система питания графического процессора ASUS GTX580 DirectCU II выполнена по 8-фазной схеме, питание видеопамяти двухфазное. Неподалёку от разъёмов питания PCI-Ex находятся предохранители, служащие для защиты видеокарты от скачков напряжения. При производстве своих ускорителей ASUS использует высококачественные элементы, получившие маркетинговое наименование Super Alloy Power, или SAP. По заявлению производителя, эти элементы обладают большим сроком службы, а также меньшим нагревом в сравнении с обычными компонентами. Если вы увеличите фотографию лицевой стороны видеокарты, на фото чётко видны дроссели с маркировкой SAP. Для стабилизации питания графического процессора GF110 инженеры ASUS решили использовать конденсатор NEC TOKIN Proadlizer.

На плату установлено 12 микросхем памяти стандарта GDDR5, что в сумме дает 1536 Мбайт видеопамяти. Чипы произведены компанией Samsung и имеют маркировку K4G10325FE-HC04. Их время доступа равно 0,4 нс, а номинальная частота — 1250 МГц (5000 МГц QDR). В нашем случае память функционирует на частоте 1000 МГц (4000 МГц QDR). Ширина шины видеопамяти равна 384 бит.

Ну что же, вот мы и познакомились с особенностями ASUS GTX580 DirectCU II, пришла пора переходить к практическим испытаниям. Посмотрим, насколько эффективными оказались модификации, проведённые инженерами ASUS.

Перед тем как мы представим вашему вниманию результаты, ознакомьтесь со списком тестовых пакетов, а также с конфигурацией тестового стенда.

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7-870 @ 4.0 ГГц (200x19)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD 8.84.3Beta2_Radeon_HD6990_Antilles_Win7_Vista_Feb28 + Catalyst App Profiles для Radeon HD 6990
Catalyst 11.4 Alpha для Radeon HD 6970
Версия драйверов для карт NVIDIA Программное обеспечение NVIDIA версии 266.58 WHQL для GeForce GTX 580 и ASUS GTX580 DirectCU II
Программное обеспечение NVIDIA версии 267.71 для GeForce GTX 590

Тестирование проводилось в следующих приложениях:

3DMark Vantage Пресеты Performance, High, Extreme
3DMark 11 Пресеты Performance, Extreme
Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Just Cause 2 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF.
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
FarCry 2 DirectX 10 benchmark Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Final Fantasy XIV Режим High, 1920x1200 no AA/AF
Mafia II Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена
Metro 2033 DX11 Benchmark Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселяция включена
Unigine Heaven 2.0 Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
Lost Planet 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
HAWX 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
Настройки драйвера AMD Catalyst — По умолчанию
Antialiasing Application Settings
Anisotropic filtering Application Settings
Tesselation AMD Optimized
Catalyst A.I. Texture Filter Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Wait for V-Sync Disable, unless application specifies
AA Mode Multisample
Triple buffernig Disable
Настройки драйвера NVIDIA — По умолчанию
CUDA графические процессоры Все
Анизотропная фильтрация Управление приложением
Вертикальная синхронизация Использовать настройку 3D-приложения
Затенение фонового освещения Выкл.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров 3
Потоковая оптимизация Авто
Режим управления электропитанием Адаптивный
Сглаживание — гамма-коррекция Выкл.
Сглаживание — режим Управление от приложения
Тройная буферизация Выкл.
Ускорение нескольких дисплеев Режим многодисплейной производительности
Фильтрация текстур — анизотропная оптимизация Выкл.
Фильтрация текстур — качество Качество
Фильтрация текстур — отрицательное отклонение УД Разрешить
Фильтрация текстур — трилинейная оптимизация Вкл.

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Мбайт (772/1544/4008)
  • ASUS GTX580 DirectCU II @ 900/1800/4600
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500)
  • AMD Radeon HD 6990 (830/5000)
  • AMD Radeon HD 6990 (880/5000)
  • NVIDIA GeForce GTX 590 (607/1215/3414)

Перед демонстрацией результатов тестирования хотелось бы сделать небольшое замечание. Дело в том, что ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II по умолчанию имеет лишь немного большие частоты в сравнении с эталонной версией GeForce GTX 580, порядка 1,5%. Совершенно логично предположить, что разница в результатах между двумя этими видеокартами не превысит такой же величины. Именно поэтому мы не стали проводить тестирование ASUS GTX580 DirectCU II на номинальных частотах, а сосредоточились исключительно на разгоне, ведь этот ускоритель создавался в первую очередь для энтузиастов.

Что же касается тестирования энергопотребления и нагрева GPU, то здесь мы, наоборот, провели замеры на номинальных частотах, чтобы потенциальный покупатель чётко видел разницу между аналогичными показателями ускорителя GTX580 DirectCU II и стандартной GeForce GTX 580.

#Разгон

Как мы уже говорили чуть раньше, ASUS GTX580 DirectCU II создавался с расчётом на энтузиастов. И в данном случае это не пустой звук. Если обратиться к данным мирового оверклокерского рейтинга HWBOT.org, можно увидеть, что почти во всех тестах первые два, а то и три места в категории GeForce GTX 580 остаются за ускорителями ASUS GTX580 DirectCU II. На наш взгляд, это весьма показательно. Разумеется, чтобы достичь таких результатов, оверклокеры делали вольтмоды и использовали жидкий азот для охлаждения ускорителей, однако когда цель разгона — попасть в тройку лидеров, такой подход к разгону — обычное дело.

В нашей стране также есть энтузиасты, которые попробовали ASUS GTX580 DirectCU II в деле. Не так давно в Москве проходила презентация материнской платы ASUS Rampage III Extreme Black Edition. Новый продукт представляли ведущие инженеры ASUS, а после мероприятия состоялось азотное шоу, на которое была приглашена одна из лучших оверклокерских команд СНГ — Team MXS. В ходе шоу представители Team MXS попробовали в действии не только новые материнские платы ASUS, но и видеокарты ASUS GTX580 DirectCU II

Даже несмотря на ограничения во времени, ускоритель GTX580 DirectCU II удалось неплохо разогнать. Судите сами, силами одного из специалистов по разгону, S_A_V, тест 3DMark 2003 был пройден с частотной формулой 1315/2630/4600. Впечатляет. А ведь лучшие экземпляры ASUS DirectCU II удавалось разогнать и до более высоких частот.

Экстрим — это, конечно, хорошо, но пора возвращаться с небес на землю. Давайте проверим, на что способен ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II со стандартной системой охлаждения. Для разгона мы использовали утилиту MSI Afterburner, которая позволяет изменять не только тактовую частоту графического ядра и памяти, но и напряжение на GPU. В результате наших манипуляций видеокарта без труда прошла все тесты с частотной формулой 900/1800/4600 МГц для графического ядра, шейдерного домена и видеопамяти соответственно, для этого пришлось повысить напряжение на GPU до 1,1 В. На наш взгляд, это очень достойный результат.

#Температура и энергопотребление

Результаты говорят сами за себя. Очевидно, что использование системы охлаждения DirectCU II самым лучшим образом отразилось на нагреве GPU. И в простое, и в игровом режиме ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II греется меньше остальных участников тестирования. Что касается уровня шума, то он, по нашим субъективным оценкам, оказался достаточно низким, чтобы ускоритель на слух не выделялся из общего шума систем охлаждения компонентов стенда. Для видеокарты такого класса это более чем достойный результат.

Что касается энергопотребления системы с установленным ускорителем ASUS GTX580 DirectCU II, то здесь также полный порядок. И в простое, и под нагрузкой новинка ASUS показала лучшие результаты в сравнении с эталонной версией GeForce GTX 580. В состоянии покоя выигрыш составил порядка 20 Вт, а под нагрузкой — около 10 Вт. Таких результатов удалось достичь благодаря переработке системы питания ускорителя и использованию SAP-компонентов.

#Производительность

Как мы ранее уже убедились, уровень производительности, который показывает GeForce GTX 580, в большинстве случаев недостижим для одночипового флагмана AMD — Radeon HD 6970, и в случае с ускорителем ASUS ситуация остаётся неизменной. Главный вопрос заключается в том, насколько хорошо разогнанный ускоритель GTX580 DirectCU II по показателям производительности приблизится к заметно более дорогим двухчиповым решениям. Что ж, давайте посмотрим.

В 3DMark Vantage масштабируемость результатов от установки второй видеокарты или появления ещё одного GPU всегда была реализована достаточно неплохо и у AMD, и у NVIDIA. В данном случае всё по-прежнему. Среди одночиповых решений разогнанный ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II вне конкуренции, а вот до самого слабого двухчипового ускорителя ещё достаточно далеко.

После того как NVIDIA исправила ошибку в своих драйверах, в 3DMark 11 наконец-то заработала технология SLI, так что и здесь разогнанный ускоритель GTX580 DirectCU II от ASUS оказался где-то посередине между самыми быстрыми одночиповыми и двухчиповыми решениями.

Вполне закономерные результаты. Двухчиповые флагманы в лидерах, следом за ними — разогнанный ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II.

В игре DiRT 2 наблюдается общее превосходство продуктов NVIDIA, что позволяет ASUS GTX580 DirectCU II после разгона достаточно близко подойти к Radeon HD 6990, который, напомним, несёт на борту два GPU.

А вот в Crysis ситуация немного иная. Здесь среди одночиповых решений первое место за Radeon HD 6970, которому даже без разгона удаётся слегка обойти разогнанную видеокарту GTX580 DirectCU II. По правде говоря, такой результат кажется весьма странным, особенно учитывая тот факт, что прирост результатов от разгона ASUS GTX580 DirectCU II составляет порядка 6%, в то время как частоты ускорителя вырастают примерно на 15%. Быть может, узким местом в данном случае является процессор?

В Far Cry 2 общее преимущество решений NVIDIA вновь даёт о себе знать. Видеокарта ASUS GTX580 DirectCU II после разгона способна приблизится к Radeon HD 6990 или даже обогнать его, правда, только в лёгких режимах, без сглаживания и анизотропной фильтрации.

В Just Cause 2 тем временем картина сильно отличается от оной в случае с предыдущими играми. Преимущества решений на базе GPU NVIDIA нет и в помине, правят бал продукты AMD. Здесь стоит отметить два факта. Первое — разогнанный ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II оказывается быстрее GeForce GTX 580 (что неудивительно) и немного медленнее Radeon HD 6970. Второе — недостаточная оптимизация драйверов для игры Just Cause 2 при активации технологии SLI позволяет GTX580 DirectCU II в некоторых случаях достаточно близко подойти по показателям производительности к GeForce GTX 590, разумеется, только после разгона.

В AVP DX11 Benchmark сюрпризов нет. Всё закономерно. Разгон позволяет GeForce GTX 580 от ASUS заметно опередить эталонную плату GeForce GTX 580, но вот догнать двухчиповых монстров так и не получается.

С достоинством выполнить тест Metro 2033 способны лишь самые мощные ускорители, и разогнанному продукту ASUS — GTX580 DirectCU II — это удалось. И пусть FPS находится на грани комфорта, но, по нашему мнению, при хорошем разгоне поиграть в Metro 2033 на максимальных настройках можно и на одночиповом флагманском ускорителе.

Как мы уже отмечали ранее, масштабируемость результатов в игре Lost Planet 2 при активации SLI/CrossFireX не на высоте. Именно благодаря этому ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II после разгона достаточно плотно приближается по показателям производительности к GeForce GTX 590, опережая в большинстве случаев двухчиповый ускоритель Radeon HD 6990/6990 OC.

В Unigine Heaven 2 никаких сюрпризов. Позиция разогнанного ASUS GTX580 DirectCU II располагается где-то между эталонной версией GTX 580 и тройкой двухчиповых флагманских видеокарт AMD и NVIDIA.

В HAWX 2 разгон ASUS GTX580 DirectCU II помог этому ускорителю одолеть почти всех участников теста, за исключением разве что GeForce GTX 590.

Далеко не лучшая масштабируемость результатов при активации SLI/CrossFireX привела к тому, что в Mafia II ускоритель ASUS GTX580 DirectCU II после разгона почти во всех режимах смог одолеть Radeon HD 6990.

#Выводы

Наши тесты показали, что все те модификации, которые провели инженеры ASUS при разработке своей версии GeForce GTX 580, безусловно, пошли на пользу делу. Судите сами: мощная и тихая система охлаждения, меньшее энергопотребление и отличный оверклокерский потенциал — всё это позволяет без труда выделить ASUS GTX580 DirectCU II среди конкурентов. Новинка буквально создана для разгона, который, судя по полученным нами данным, позволяет неплохо подтянуть производительность ускорителя, в отдельных случаях заставив его работать даже быстрее, чем двухчиповые флагманские видеокарты. Некоторых, при всех явных достоинствах ASUS GTX580 DirectCU II, могут огорчить гигантские размеры системы охлаждения, однако, как нам кажется, для продукта такого класса и той категории людей, на которую рассчитан этот ускоритель, размер СО играет второстепенную роль.

Теперь самое главное — цена. Розничная стоимость GTX580 DirectCU II в московской рознице, на момент написания материала, составляет около 16 800 рублей, в то время как обычные версии GeForce GTX 580 стоят в районе 15 300 рублей. Разница в стоимости составляет примерно 1 500 рублей, что, на наш взгляд, не так уж и много, учитывая все достоинства ASUS GTX580 DirectCU II.

 
 
Выбор оверклокера
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еженедельный чарт Steam: No Rest for the Wicked стартовала в тройке лидеров, а Dota 2 вплотную приблизилась к Counter-Strike 2 7 ч.
Олдскульный шутер Phantom Fury наконец вышел в Steam, но первые отзывы настораживают 8 ч.
Руководитель поиска Google призвал сотрудников «действовать быстрее», потому что «всё изменилось» 10 ч.
Приближали как могли: военная стратегия Men of War II выйдет в памятный для серии «В тылу врага» день 10 ч.
Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода 11 ч.
Звезда GTA V пролил свет на отменённое дополнение про агента Тревора 12 ч.
«Лаборатория Касперского» выпустила обновлённое решение Kaspersky Symphony XDR 2.0 13 ч.
Нейросеть Adobe Firefly упростила работу с ИИ-инструментами в Photoshop 13 ч.
Apple купила ИИ-стартап Datakalab, который умеет сжимать нейросети для локальных устройств 14 ч.
МТС даст до 500 млн рублей перспективным блокчейн-стартапам 14 ч.
Tesla пообещала быстрее вывести на рынок новые модели электромобилей, но они будут не такими дешёвыми 55 мин.
Asus увеличила гарантию на консоли ROG Ally в ответ на массовые поломки кардридеров 5 ч.
Apple просчиталась с оценкой спроса на гарнитуру Vision Pro и вынуждена корректировать планы 6 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Infinix NOTE 40: плоскость пассажира 6 ч.
LG начала выпуск двухрежимных OLED-панелей — они поддерживают 1080р/480 Гц и 4К/240 Гц 6 ч.
Смарт-очки Ray-Ban Meta получили поддержку видеосвязи, Apple Music и мультимодального ИИ 7 ч.
Учёные согнули беспроводной канал в терагерцовом диапазоне — слепых зон в 6G-сетях станет меньше 8 ч.
Razer представила флагманскую беспроводную мышь Viper V3 Pro с частотой опроса 8000 Гц 8 ч.
EKWB признала финансовые проблемы, но у компании новый глава и он обещает вернуть её «на достойный путь» 10 ч.
Noctua представила низкопрофильный кулер NH-L12Sx77 высотой 77 мм для мини-ПК 11 ч.