Сегодня 26 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Воля к победе. Обзор AMD Radeon HD 6990

⇣ Содержание

Прежде всего, ознакомьтесь с конфигурацией тестового стенда и настройками приложений:

Конфигурация тестового стенда
Центральный процессор Intel Core i7 870 @ 4.0 ГГц (182x22)
Система охлаждения GlacialTech F101 + 2 x 120-мм кулера
Материнская плата ASUS Maximus III Extreme
Оперативная память DDR3 Super Talent 2x2 Гбайт @ 1890 МГц @ 9-9-9
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жёсткий диск Samsung SpinPoint 750 Гбайт
Корпус Cooler Master Test Bench 1.0
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD 8.84.3Beta2_Radeon_HD6990_Antilles_Win7_Vista_Feb28 + Catalyst App Profiles для Radeon HD 6990
Catalyst 10.11 для Radeon HD 6970
Catalyst 10.10 + Catalyst App Profiles 10.10 для Radeon HD 5970
Версия драйверов для карт NVIDIA Программное обеспечение NVIDIA версии 263.09 WHQL для GeForce GTX 580
Программное обеспечение NVIDIA версии 266.58 WHQL для GeForce GTX 580 SLI
3DMark Vantage Пресеты Performance, High, Extreme
3DMark 11 Пресеты Performance, Extreme
Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Just Cause 2 DX 10 Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Очень высокая детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
FarCry 2 DirectX 10 benchmark Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF
Ультра детализация, 1920x1200/ 1680x1050 4xAA/AF
Final Fantasy XIV Режим High, 1920x1200 no AA/AF
Mafia II Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена
Metro 2033 DX11 Benchmark Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no AA/AF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселляция включена
Максимальная детализация, 1920x1200/ 1680x1050 no 4xAA/16xAF, технология NVIDIA PhysX выключена, DOF и тесселляция включена
Unigine Heaven 2.0 Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
Максимальная детализация, тесселяция в режиме Extreme, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
Lost Planet 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
HAWX 2 Benchmark DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 no AA/AF
DX11, Максимальная детализация, тесселяция включена, 1920x1200/1680x1050 4xAA/16xAF
Настройки драйвера AMD Catalyst 11.2 — По умолчанию
Antialiasing Application Settings
Anisotropic filtering Application Settings
Tesselation AMD Optimized
Catalyst A.I. Texture Filter Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Wait for V-Sync Disable, unless application Specifies
AA Mode Multisample
Triple buffernig Disable
Настройки драйвера NVIDIA — По умолчанию
CUDA графические процессоры Все
Анизотропная фильтрация Управление приложением
Вертикальная синхронизация Использовать настройку 3D-приложения
Затенение фонового освещения Выкл.
Максимальное количество заранее подготовленных кадров 3
Потоковая оптимизация Авто
Режим управления электропитанием Адаптивный
Сглаживание—гамма-коррекция Выкл
Сглаживание—режим Управление от приложения
Тройная буферизация Выкл.
Ускорение нескольких дисплеев Режим многодисплейной производительности
Фильтрация текстур—анизотропная оптимизация Выкл.
Фильтрация текстур—качество Качество
Фильтрация текстур—отрицательное отклонение УД Разрешить
Фильтрация текстур—трилинейная оптимизация Вкл.

В тестировании принимали участие следующие видеокарты:

  • NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Мбайт (772/1544/4008)
  • NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Мбайт SLI (772/1544/4008)
  • AMD Radeon HD 5970 (725/4000)
  • AMD Radeon HD 6970 (880/5500)
  • AMD Radeon HD 6990 (830/5000)
  • AMD Radeon HD 6990 (880/5000)

Проблемы с драйверами

В процессе работы с ускорителем Radeon HD 6990 в паре с тестовыми драйверами 8.84.3Beta2_Radeon_HD6990_Antilles_Win7_Vista_Feb28 были выявлены следующие особенности:

  • Некорректное переключение разрешений в некоторых играх, например в Mafia II.
  • Иногда вылетал 3DMark 11

Кроме того, производитель сам отмечает и обещает решить в новых драйверах AMD Catalyst 11.4 следующие проблемы:

  • Проблему с низкой производительностью в F1 2011.
  • Dragon Age 2 Demo — производительность ниже ожидаемой при включенной анизотропной фильтрации 16x. Рекомендуется использовать 8x.
  • Bulletstorm — при включенном CrossFireX возможно искажение некоторых текстур.

К сожалению, из списка тестируемых игр для данного обзора нам пришлось исключить HAWX 2. Дело в том, что после очередного обновления игра категорически отказывалась запускаться, несмотря на все ухищрения и неоднократную переустановку.

Температура GPU и энергопотребление системы

Вопреки нашим ожиданиям, температура GPU Radeon HD 6990 как в офисном режиме, так и в режиме типичной игровой нагрузки не достигала критических значений. Даже после активации заводского разгона AMD температура ядер не поднялась выше 81 градуса Цельсия. Весьма неплохо для столь мощного ускорителя. В сравнении с HD 6990 пара GTX 580 SLI прогрелась чуть сильнее, до 84 градусов. Что же касается уровня шума, то здесь новинка показала себя не с лучшей стороны. Вой турбины достаточно чётко выделялся из общего шума, создаваемого тестовым стендом. При этом нельзя сказать, что издаваемый СО Radeon HD 6990 шум давит на слух так же, как это делала турбина GeForce FX 5800 Ultra, если вы помните, что это такое.

Что касается энергопотребления тестового стенда с установленной видеокартой Radeon HD 6990, то здесь никаких сюрпризов нет. Такая система потребляет на 70-100 Вт больше (в зависимости от рабочих частот), чем аналогичная система с одной видеокартой GeForce GTX 580. C одной стороны, это достаточно много, с другой — энергопотребление системы вполне соответствует уровню производительности, который, по нашим оценкам, у Radeon HD 6990 заметно выше, чем у GTX 580. В то же время близкая с точки зрения производительности связка Radeon HD 6970 CrossFireX, установленная в этот же стенд, потребляет заметно больше Radeon HD 6990 OC, так что и здесь новинка AMD также выглядит весьма неплохо.

В первом же синтетическом тесте новый Radeon HD 6990 оказывается на голову сильнее GeForce GTX 580, особенно после включения фирменного турборежима AMD. Эффективно противостоять HD 6990 может лишь SLI-связка из пары GTX 580, вот только стоит она почти на треть дороже HD 6990.

В 3DMark 11 ситуация повторяется, правда, в отличие от Vantage, здесь преимущество GeForce GTX 580 SLI ощущается лишь в GPU Score, в то время как общий балл оказывается ниже, чем у Radeon HD 6990. Такое поведение 3DMark 11 в отношении SLI-связки ускорителей NVIDIA можно списать лишь на некорректное поведение драйверов — другого объяснения у нас не нашлось.

Тестирование видеокарт в DX10/11-синтетике хоть и показательно, но не является адекватным мерилом скорости в современных играх, определяя лишь примерный уровень производительности ускорителей. Переходим к реальным игровым тестам.

В BattleForge производительность Radeon HD 6990 на высоте, новинка от AMD опережает GeForce GTX 580 примерно на 60%, хотя результаты зависят от режима. Откровенно говоря, нас удивляет более чем 100% прирост результатов Radeon HD 6990 в сравнении с Radeon HD 6970. Повторение тестов на Radeon HD 6990 ситуацию не изменило. В будущих обзорах мы ещё обратим внимание на поведение видеокарт в этой игре, к тому времени как раз подоспеют новые драйверы.

В DiRT 2 отставание GTX 580 от соперника не так велико, однако всё равно достаточно заметно. Обратите внимание: активация полноэкранного сглаживания снижает производительность не более чем на 5%, что абсолютно незаметно во время игры.

В Crysis графические ускорители AMD чувствуют себя явно увереннее конкурентов, показывая заметно более высокие результаты в любых режимах.

В Far Cry 2 разница между результатами разогнанной и неразогнанной версии Radeon HD 6990 исчезающе мала, впрочем, как и разница между рабочими разрешениями, а также режимами сглаживания. Это может говорить о недостаточной ПСП, ограничивающей мощь графического ядра вместе с пределом вычислительных способностей CPU, в который и «упёрся» наш герой.

В Just Cause 2 ускоритель Radeon HD 6990 обогнал даже GeForce GTX 580 SLI! Впечатляет.

В самых тяжёлых режимах показатели производительности GTX 580 SLI находятся примерно на одном уровне с таковыми у Radeon HD 6990. Ещё один балл в копилку AMD.

Несмотря на активное использование тесселяции, рост частоты GPU Radeon HD 6990 после переключения BIOS не сильно повлиял на результат. В разрешении 1920x1200 производительность HD 6990 очень близка к показателям GTX 580 SLI.

А вот в Lost Planet 2 одночиповый продукт NVIDIA лишь слегка недотягивает до показателей Radeon HD 6990 OC, и то лишь формально, фактически же наблюдается паритет. Есть над чем работать программистам AMD.

Наконец-то ускоритель AMD, пусть и двухчиповый, поборол флагмана NVIDIA в тесте, по максимуму использующем тесселяцию. Выигрыш HD 6990 колеблется около 30% отметки в зависимости от режима.

В Mafia II играть с комфортом можно на любой из представленных видеокарт, правда, у Radeon HD 6990 не происходит масштабирование результатов от появления второго чипа. Максимум, на что способна новинка в этой игре, — паритет или небольшой выигрыш у GeForce GTX 580 в тяжёлых режимах и отставание — в лёгких.

#Выводы

Судя по полученным нами данным, производительность ускорителя AMD Radeon HD 6990 в целом на голову выше тех результатов, которыми может похвастать GeForce GTX 580, даже в тех приложениях, которые всегда были коньком NVIDIA. При этом новинка от AMD обладает неплохими для своего класса производительности показателями энергопотребления, да и температуру GPU стандартная система охлаждения удерживает в безопасных пределах. Единственное, что немного огорчает, так это заметный шум турбины при работе карты в 3D. Итого: перед нами самый быстрый графический ускоритель в мире, без каких-либо натяжек, а свойственные таким продуктам недостатки инженеры AMD попытались свести к минимуму.

В дополнение к вышесказанному отметим, что компания AMD не зря продвигает режимы улучшения качества картинки, а также технологию Eyefinity. Поведение Radeon HD 6990 в выбранных нами режимах говорит о том, что во многих играх потенциал новинки будет раскрыт только в сверхтяжёлых режимах, таких как Eyefinity-разрешения или более высокие разрешения на одном мониторе, но в паре с качественными режимами полноэкранного сглаживания.

 
← Предыдущая страница
За инновации и дизайн
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Telegram обновился: рекомендованные каналы, дни рождения, трансляция геопозиции и аватарки при пересылке 2 ч.
В Steam и на консолях вышел боевик Another Crab's Treasure в духе Dark Souls, но про краба-отшельника — игроки в восторге 2 ч.
TikTok не рассматривает продажу американского бизнеса — соцсеть просто закроется в США 2 ч.
Blizzard отменила BlizzCon 2024, но с пустыми руками фанатов не оставит 3 ч.
Состоялся релиз «Кибер Инфраструктуры» версии 5.5 с VDI, DRS и рядом других улучшений 3 ч.
Объявлены обладатели международной премии Workspace Digital Awards-2024 4 ч.
ИИ-стартап Synthesia разработал по-настоящему эмоциональные аватары, которые так и просятся в дипфейки 5 ч.
Intel выпустила драйвер с поддержкой Manor Lords 5 ч.
Один из лучших модов для Doom II скоро получит ремейк на Unreal Engine 5 — страница Total Chaos появилась в Steam 6 ч.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord скоро вырвется из раннего доступа и появится на консолях — дата выхода ремейка одной из первых компьютерных RPG 6 ч.
Wacom представила первый интерактивный OLED-дисплей — 13-дюймовый Movink стоимостью $750 8 мин.
Новая статья: Обзор Ryzen 7 8700G: на что способна интегрированная графика для игр в 1080p 58 мин.
Apple избавилась от директора по маркетингу Vision Pro — с продажами гарнитуры и правда не всё в порядке 4 ч.
Китай отправил на космическую станцию пилотируемый корабль «Шэньчжоу-18» с тремя тайконавтами 4 ч.
В Китае испытали нейроинтерфейс Neucyber, который составит конкуренцию Neuralink 5 ч.
Cooler Master представила корпус MasterBox 600 с поддержкой плат с разъёмами на обороте 5 ч.
Китайские компании во главе с Huawei выпустят собственные чипы памяти HBM к 2026 году 5 ч.
Потребление воды китайскими ЦОД удвоится к 2030 году, дойдя до более чем 3 млрд кубометров 6 ч.
Выяснились подробности о мобильных процессорах AMD Strix Point и Strix Halo на архитектуре Zen 5 7 ч.
Новая статья: Обзор IPPON Game Power Pro 1000: ИБП с чистой синусоидой для игровых ПК 7 ч.