Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Видеокарта Radeon HD4870 - новый король в классе top-middle

⇣ Содержание

Немного теории

Чтобы понять, чем новый графический чип RV770 качественно отличается от представителей двух предыдущих поколений, достаточно взглянуть на его схематическое представление.
 Block-diagramm.jpg
Если сравнить новую схему с той, что была применена в чипе R600/RV670, то отличия очевидны. Текстурные блоки в новом чипе привязаны к потоковым процессорам, компания AMD серьёзно переработала схему работы встроенной в GPU кэш-памяти L1 и L2, были улучшены блоки ROP и увеличено количество потоковых процессоров до 800 штук.
 AA.jpg
Система сглаживания претерпела серьёзные изменения, в результате которых значительно повысилась его скорость, а сглаживание 2x/4x MSAA теперь и вовсе стало практически бесплатным! В следующих статьях мы планируем остановиться на этом моменте более подробно, а также сравнить качество сглаживания у видеокарт AMD и NVIDIA. Для справки, приведём таблицу с техническими характеристиками новых видеокарт и сравним их с предыдущим поколением:
  ATI Radeon™ HD4870 ATI Radeon™ HD4850 ATI Radeon™ HD3870
Количество транзисторов, млн 965 965 666
Тех. процесс, нм 55 55 55
Количество потоковых процессоров 800 800 320
Количество текстурных модулей 40 40 16
Количество блоков растеризации 16 16 16
Тактовая частота GPU, МГц 750 625 775
Тип и эффективная частота видеопамяти GDDR5, 3600 МГц GDDR3, 2000 МГц GDDR4, 2250 МГц
Вычислительная мощность GPU, ТФлопс 1,2 1,0 0,497
Тип шины PCI Express 2.0, x16 PCI Express 2.0, x16 PCI Express 2.0, x16
Поддержка DirectX 10.1 10.1 10.1
Блок тесселяции да да да
Встроенный видеодекодер ver. 2.0 ver. 2.0 ver. 1.0
Поддержка ATI PowerPlayTM да да да
Изучать Radeon HD4870 мы будем на примере видеокарты, предоставленной нам на тесты компанией HIS.

HIS Radeon HD4870

 Box_front_s.jpg
 Box_rear_s.jpg
Упаковка от видеокарты HIS Radeon HD4870 небольшого размера, выполнена в синих тонах. На обеих сторонах коробки размещена ключевая информация о видеокарте.
 Complect_s.jpg
Комплектация видеокарты содержит:
  • переходник DVI > D-sub;
  • переходник DVI > HDMI;
  • переходник S-video > тюльпан;
  • переходник S-video > component out;
  • мостик CrossFire;
  • CD с драйверами;
  • инструкция пользователя, памятка о доступных играх Steam;
  • наклейка на корпус;
  • фирменная отвёртка-фонарик-уровень;
В комплекте с видеокартой отсутствуют переходники для питания видеокарты, зато есть фирменная отвёртка с фонариком и уровнемером. Давайте посмотрим:
 SD1_s.jpg
В комплект с отвёрткой входит две насадки, каждая из которых оснащена двумя головками. Первая насадка служит для работы с плоскими шляпками, вторая - с крестообразными. В корпус отвёртки также вмонтирован уровень.
 SD2_s.jpg
Возле гнезда для установки насадок вмонтирован фонарик, основанный на сверх-ярком светодиоде. Выключатель расположен рядом с уровнемером, причем нет необходимости его удерживать, так как это именно выключатель, а не кнопка.
 VGA_under_corner_s.jpg
 VGA_front_s.jpg
 VGA_rear_s.jpg
Сама главная обитательница коробки практически не отличается от той, что показала всему миру компания AMD, разве что наклейка на вентиляторе всё же фирменная, HIS. Для подключения питания видеокарты Radeon HD4870 служат два 6-контактных разъёма в хвосте видеокарты, в отличие от младшей Radeon HD4850, у которой всего один разъём. Усиленная система питания потребовалась для стабильной работы видеокарты на повышенных частотах. Так, по сравнению с видеокартой Radeon HD4850, у Radeon HD4870 частота графического процессора выше на 125 МГц и равна 750 МГц, а эффективная частота видеопамяти GDDR5 равна 3600 МГц, что значительно выше 1986 МГц, на которых работает видеопамять у видеокарты Radeon HD4850. Правда, тут стоит оговориться, реальная частота новой памяти GDDR5 равна 900 МГц, просто за один такт у неё передаётся не вдвое, а вчетверо больше информации по сравнению с «обычной» не-DDR памятью.
 PCB_and_Cooler_s.jpg
 Cooler_s.jpg
Система охлаждения у видеокарты очень сильно напоминает ту, что применялась в видеокартах Radeon HD2900XT. Медная вставка с двумя тепловыми трубками и алюминиевыми листами служит для охлаждения графического процессора, каркас из крашенного алюминиевого сплава охлаждает чипы памяти и чипы подсистемы питания, а также придаёт жесткость всей конструкции. Для предотвращения перекоса медной вставки и, как следствие этого, повреждения графического чипа, она сделана независимой от металлического каркаса.
 PCB_front_s.jpg
Из внешних отличий, по сравнению с видеокартой Radeon HD4850, в Radeon HD4870 изменилась подсистема питания, и появился логотип AMD над слотом PCI-express x16. Хотя новинка и оборудована новейшей видеопамятью GDDR5, её расположение на печатной плате ничем не отличается от расположения видеопамяти GDDR3 на видеокарте Radeon HD4850.
 GPU_chip-ready.jpg
На видеокарте Radeon HD4870 установлен тот же графический чип RV770, что и в Radeon HD4850.
 VRAM_chip-ready.jpg
Чипы видеопамяти GDDR5 произведены компанией Qimonda. Номинальная эффективная тактовая частота по паспорту для данной памяти равна 4,0 ГГц, штатная же, на которой данная память функционирует на видеокарте Radeon HD4870, как мы уже говорили, равна 3,6 ГГц.
 GPU-Z.gif
Под нагрузкой в 3D-режиме графический чип видеокарты Radeon HD4870 работает на частоте 750 МГц, а во время простоя его частота снижается до 500 МГц.

Эффективность системы охлаждения и разгон

Поскольку ни Riva Tuner, ни какая-либо другая программа, осуществляющая разгон видеокарт ATI/AMD, до сих пор не поддерживают новое семейство Radeon HD4000, об измерении температурных и прочих показателей мы расскажем на словах. Во время простоя температура графического процессора колеблется в районе 78 градусов, при этом вентилятор вращается со скоростью 1075 оборотов в минуту, что составляет 22% от его максимально возможной скорости. Под нагрузкой, то есть во время прогона 9-ти тестов Firefly Forest из тестового пакета 3DMark’06 в разрешении 1600х1200 с 4-кратным сглаживанием и 16-кратной анизотропной фильтрацией, графический чип нагрелся до 84 градусов. Скорость вентилятора при этом возросла до 1886 оборотов в минуту, что составляет 30% от максимально возможной скорости. Заметим, что на такой скорости шум от системы охлаждения становился заметен. Что касается разгона, то единственно доступным средством для его осуществления на данный момент является встроенная в панель управления видеокарты утилита ATI Overdrive. Увы, но эта утилита не предоставляет практически никакой свободы действий, позволяя увеличить частоту графического чипа всего на 40 МГц, а памяти на 200 «реальных» МГц. В результате видеокарту Radeon HD4870 удалось разогнать до 790/4400 МГц, что несерьёзно. Однако мы всё же протестировали разогнанную Radeon HD4870 в игре Crysis, и с результатами этого небольшого эксперимента вы сможете ознакомиться в конце данной статьи.

Тестирование

Тестирование мы будем проводить на тестовом стенде следующей конфигурации:
Тестовый стенд
Процессор Intel Core 2 Quad X6850 3,0 ГГц
Материнская плата ASUS P5E3 на базе чипсета Intel X38
Оперативная память Corsair Dominator DDR3 2 x 1 Гб 1333 МГц 6-6-6-18 1T
Операционная система Windows XP+SP2+DirectX 9.0c / Windows Vista для DX10 тестов
Блок питания Thermaltake Toughpower 750 Вт
Конкуренты новой видеокарте Radeon HD4870 от компании HIS и драйверы для них будут следующие:
  • GeForce GTX280, драйверы ForceWare 177.34;
  • GeForce GTX260, драйверы ForceWare 177.39;
  • Radeon HD4850, драйверы Catalyst 8.6;
Для нашей новинки, как и для Radeon HD4850, мы использовали драйверы Catalyst 8.6. Наше тестирование мы будем проводить как в «обычных» разрешениях, так и в повышенных. Начнём с тестов 3DMark и «стандартных» разрешений экрана.

Тестирование в стандартных разрешениях

 2-3D Mark, баллы .png
В тестах 3DMark новинка от HIS набрала заметно большее число баллов, нежели её бюджетная «сестричка» Radeon HD4850, что позволило ей выступить на равных с конкурентами от NVIDIA. Но, как мы уже говорили в наших предыдущих статьях, тесты 3DMark не отображают всей картины. Игровые тесты – совсем другое дело, к ним и перейдём. Как обычно, эти тесты мы проводили с 4-кратным сглаживанием и 16-кратной анизотропной фильтрацией.
 1-Call of Duty 4 demo,.png
Первый игровой тест, и Radeon HD4870 сразу же «заиграл мускулами». В игре Call of Duty 4 новинка смогла обойти GeForce GTX260. Но, как мы увидим дальше, так будет не всегда.
 3.png
Вот, пожалуйста. Игра Crysis под управлением Windows XP. Результаты видеокарты Radeon HD4870 близки, но всё же чуть меньше результатов GeForce GTX 260.
 9.png
Под управлением Windows Vista ситуация практически не изменилась, Radeon HD4870 и здесь медленнее, чем GeForce GTX 260.
 4.png
В игре Need for Speed Pro Street Racing ситуация немного иная, в двух из трёх разрешений новинка оказалась быстрее, чем GeForce GTX 260. Проигрыш в разрешении 1600x1200 можно объяснить меньшим объёмом видеопамяти у Radeon HD4870.
 5.png
В игре Call of Juarez результаты видеокарты Radeon HD4870 расположились между результатами GeForce GTX 260 и GeForce GTX 280. Данная игра всегда была требовательна к производительности шейдерного блока и «благосклонна» к видеоадаптерам AMD.
 8.png
После перехода под Windows Vista ситуация меняется в пользу GeForce GTX 260, хотя при разрешении 1600x1200 новинка Radeon HD4870 всё же оказывается быстрее. Так как в игре Call of Juarez под управлением Windows Vista увеличивается нагрузка на видеопамять, то логично предположить, что GeForce GTX 260 победой в низких разрешениях обязана своей широкой шине памяти 448 бит, но с ростом разрешения ей не хватает мощности шейдерного блока и поэтому Radeon HD4870 оказывается быстрее.
 6.png
Схожую картину мы видим в игре Need for Speed Carbon, где с ростом разрешения видеокарта Radeon HD4870 оказывается даже быстрее, чем GeForce GTX 280!
 7.png
Игра Prey показывает ту же картину: разрешение растёт, а проигрыш Radeon HD4870 соперникам из стана NVIDIA - уменьшается. Впрочем, мы ещё в предыдущих обзорах обратили внимание на то, что новые видеокарты от AMD очень комфортно чувствуют себя в высоких разрешениях. Однако сравнительно небольшой объём видеопамяти у видеокарт AMD может сыграть с ними злую шутку, о чём позже.

Тестирование в высоких разрешениях

 1.png
В игре Crysis с высокими настройками качества видеокарта Radeon HD4870 по мере роста разрешения всё сильнее отстаёт от GeForce GTX 260, что вызвано именно её небольшим по современным меркам объёмом видеопамяти.
 2.png
При переходе на максимально возможные настройки качества, в первых двух разрешениях Radeon HD4870 оказывается как минимум не хуже, чем GeForce GTX 260. Однако, при максимальном разрешении 2048x1536 результаты ощутимо падают. И снова виноват недостаточный объём видеопамяти. Возможно, версии Radeon HD4870 с объемом видеопамяти 1 Гб (если таковые появятся) будут показывать более лучшие результаты. Отставание Radeon HD4870 от «младшей» сестры Radeon HD4850, возможно, обусловлено особенностями памяти GDDR5, но детальным выяснением этого вопроса мы займемся в следующих материалах.
 3.png
Забавно, но именно в Windows Vista, которая требовательнее к объёму видеопамяти, нежели чем Windows XP, видеокарта Radeon HD4870 чувствует себя лучше, и провала по скорости при разрешении 2048x1536 нет. Зато у видеокарт Radeon HD4870 и Radeon HD4850 проблема с разрешением 1920x1200, при котором игра работает, но отсутствует изображение. По всей видимости, это вызвано ошибкой в драйверах.
 4.png
При переходе на максимально возможные настройки снижается скорость, но общий расклад сил не меняется.
 5.png
В игре Call of Juarez под управлением Windows XP даже при переходе на высокие разрешения видеокарта Radeon HD4870 оказывается быстрее, чем GeForce GTX 260.
 6.png
После перехода под Windows Vista видеокарта GeForce GTX 260 оказывается быстрее лишь в самом низком из представленных разрешений, а в разрешениях выше лидирует Radeon HD4870. Это в очередной раз указывает на более мощный шейдерный блок у видеокарты от AMD.
 7.png
В игре Call of Duty 4 в высоких разрешениях видеокарта Radeon HD4870 идёт на равных с GeForce GTX 260. Практически такая же ситуация была и в более низких разрешениях.
 8.png
В игре Race Driver: GRID новинка Radeon HD4870 уступает сопернице GeForce GTX 260 лишь в самом высоком разрешении. Скорее всего, виновником этого стал сравнительно небольшой объём видеопамяти.

Тесты разогнанной Radeon HD4870 в Crysis

Ну и напоследок, как мы и обещали, результаты разогнанной до 790/4400 МГц Radeon HD4870 в игре Crysis:
 10.png
 9.png
Прирост быстродействия очевиден. Видно, что дальнейшее увеличение тактовой частоты могло бы сделать новинку ощутимо быстрее. Но, увы, нет пока утилит, способных это осуществить.

Выводы

Видеокарта Radeon HD4870 оказалась не на словах, а на деле самым что ни на есть реальным конкурентом для видеокарты GeForce GTX 260 от компании NVIDIA. Давно мы такого не наблюдали, ведь «топовые» представители двух предыдущих семейств видеокарт от компании AMD могли конкурировать с продукцией NVIDIA лишь на словах, а на деле были слишком медленными. Очевидно, что новый шейдерный блок с увеличенным количеством потоковых процессоров и изменённой архитектурой оказался мощнее шейдерного блока в видеокарте GeForce GTX 260. Правда, до GeForce GTX 280 новинка не дотягивает, но при этом обеспечивает комфортный «геймплей» практически во всех современных играх.
Видеокарта Рекомендованная цена Примерная цена по данным price.ru, руб.
Radeon HD4850 $199 5800
Radeon HD4870 $299 10663 (единственное предложение)
GeForce GTX 260 $399 13000
GeForce GTX 280 $649 20000
При рекомендованной цене в 299$ видеокарту Radeon HD4870 уже можно найти за 10663 рублей. В это же время видеокарта GeForce GTX 260 стоит на пару тысяч рублей дороже. За такую сумму можно купить пару Radeon HD4850 и поставить в связку CrossFire, что должно быть быстрее по производительности, чем GeForce GTX 260. Ну а связку CrossFire из Radeon HD4870 вполне можно противопоставить GeForce GTX 280. Кстати, AMD обещала значительные улучшения в работе своих многочиповых конфигураций, но это уже тема для нашей следующей статьи.
- Обсудить материал в конференции


 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 2 ч.
CD Projekt раскрыла, как продвигается разработка The Witcher 4, и похвасталась успехами Cyberpunk 2077 3 ч.
Громкие анонсы «без рекламы и лишней болтовни»: ведущие инди-разработчики устроят собственную игровую презентацию The Triple-i Initiative 4 ч.
Databricks представила открытую LLM DBRX, превосходящую GPT-3.5 Turbo 4 ч.
«Всегда обидно, когда хейтеры оказываются правы»: Earthblade от авторов Celeste не выйдет и в 2024 году 5 ч.
США запретили властям использовать ИИ, который ущемляет американцев 5 ч.
Экшен-платформер Nine Sols от создателей Devotion наконец получил дату выхода — это смесь Hollow Knight и Sekiro: Shadows Die Twice в стиле даопанка 7 ч.
Разработчики Homeworld 3 раскрыли, как улучшат игру после критики фанатов 8 ч.
Экс-глава EA Russia Тони Уоткинс сделает Astrum Entertainment «компанией №1» на российском рынке видеоигр 10 ч.
Магазин чат-ботов ChatGPT провалился, но им пользуются ученики школ и университетов 11 ч.
Amazon потратит почти $150 млрд на расширение ЦОД, чтобы стать лидером в области ИИ 20 мин.
Новая статья: Обзор лазерного 4К-проектора Hisense Laser Mini Projector C1: передовые технологии в действии 2 ч.
В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7 3 ч.
Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны 4 ч.
Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы 5 ч.
Nautilus запустила линейку инфраструктурных решений EcoCore для модульных ЦОД 5 ч.
Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции 6 ч.
Оптика для HBM: стартап Celestial AI получил ещё $175 млн инвестиций, в том числе от AMD и Samsung 6 ч.
Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 6 ч.
Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8 7 ч.