Сегодня 29 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Умные вещи

Asus AGP-V3800 TVR Deluxe. Стереоочки

Автор: Мухарев Сергей

Deluxe вариант ASUS AGP-V3800 TVR отличается от регулярного не многим: карта оснащена 32Mb 6-наносекундной SGRAM и в комплекте с Deluxe идут дополнительно стереоочки ASUS VR100, которые и представляют наибольший интерес.

Очки имеют массивную, но легкую пластмассовую конструкцию и подсоединяются к видеокарте двухметровым кабелем, массивная конструкция позволяет надевать их поверх обычных очков. Расстояние между стеклами очков не регулируется, но стекла очков очень широкие и они подойдут подавляющему большинству людей.

На момент тестирования варианта карты со стереоочками в Интернете стала доступна новая версия драйверов от ASUS сделанная на референс-драйвере от nVidia версии 2.08, тестирование очков проводилось именно на этих драйверах. В новых драйверах в закладке Advanced появилось чуть болшее количество настроек: возможность сохранять различные схемы настроек работы очков для различных игр и установка частоты обновления экрана в режиме стерео. Если раньше при установке частоты обновления в 75Hz перейти в стереорежим, то на экран будет выдаваться картинка с частотой 150Hz, а такое выдержит не каждый монитор. Теперь же установки для обычных режимов работы акселератора и для стереорежима разделены, что очень удобно, и стало возможным простое ограничение частоты обновления в стереорежиме, ну скажем, в 120Hz. Таким образом, можно работать в режиме 800*600 при 100Hz, а при переключении в стереорежим частота смениться не на 200Hz, а на заранее указанные 120Hz.

Да и вообще, с новыми драйверами значительно улучшилась работа в режиме стерео. Если поставить глочку в пункте Enable OSD, то в Direct3D играх по нажатию "горячих" клавиш станет доступно меню с настройками стереоочков и регулировками яркости-контрасности-гаммы изображения, окно сделано по принципу экранного меню мониторов (появляется прямо во время игры, что позволяет сразу оценить все сделанные изменения). Кстати это меню появляется в Direct3D играх и при отключенном режиме стерео, что очень удобно использовать для регулировки гаммы в играх, и прямо в этом меню можно переключатся между режимами стерео и обычным 3D-режимом. Скриншот снизу сделан в игре Incoming в режиме стерео с включенным OSD, вот такое размазанное изображение видишь когда не надеты очки, а если их надеть, то две половинки изображения сливаются и оно получает глубину и очень реалистичную трехмерность. Это достигается за счет того что драйвера формируют изображение поочередно то для одного, то для другого глаза, а стекла очков затемняются также синхронно передавая изображение только тому глазу, которому оно предназначалось и в мозгу формируется объемная картинка.

С очками были опробованы следующие игры:

Игра
Версия драйверов - результат
Прим.
Incoming
1.91 - да / 2.08 beta3- нет
Direct3D
Unreal
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
NFS: High Stakes
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
Forsaken
1.91 - да / 2.08 beta3- нет
Direct3D
Turok 2
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
Mortyr Demo
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
Redline Racer
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
Extreme-G 2
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
Aliens versus Predator
1.91 - да / 2.08 beta3 - да
Direct3D
Quake2, SiN, Half-Life, Quake3 test 1.07
1.91 - нет / 2.08 beta3- нет
GLDirect / Unified

Как видно из таблицы, что в играх работающих через Direct3D, нет больших проблем с запуском в стереорежиме, а вот игры на OpenGL и Glide при запуске через врапперы GLDirect и Creative Unified, прерадресующие вызовы API в Direct3D, не давали стереоизображения, хотя стереорежим стартовал но изображение все равно было обыкновенным.

Впечатления от стереоочков:

  • изображение в играх получает очень реалистичную глубину
  • монитор отображает не просто проекцию трехмерного мира на плоскости экрана, а становится окном в реальный трехмерный мир
  • можно очень четко определить какой объект находится ближе, а какой дальше
  • очень трудно пописать ощущения от летящей на вас ракеты или мчащейся машины
  • самые сильные впечатления произвели на меня игры NFS: High Stakes, Extreme-G 2, Aliens versus Predator, Turok 2, которые, скорей всего, писались в расчете на применение стереоочков.
  • теперь положение объектов и направление их движения можно не только услышать (благодаря трехмерному звуку), но и увидеть (через стереоизображение)
  • поиграв в стереоочках по другому играть уже и не хочется
  • после продолжителного сидения в стереоочках наблюдается небольшой дискомфорт связанный с дезориентацией

По очкам можно подвести итоги:

Достоинства:

  • Очки позволяют погрузится в мир более реалистичной 3D графики;
  • Очки очень дешевы (при покупке в комплекте с картой обойдутся примерно в 10$;
  • Хорошо продумано вспывающее окно настроек, которое можно вызвать прямо во время игры.
Недостатки:
  • Очки работают только в Direct3D;
  • Не работают через врапперы;
  • Практически на каждую игру настройки очков приходится перенастраивать

Так как многие игры заработали только на более новой версии драйверов, то можно надеется, что ASUS подработает драйвера для большей совместимости с играми.

Стереоочки ASUS VR100 можно приобрести и отдельно от карты, поискав на http://price.ru/ по ключевому слову "VR100". Я нашел предложения по очкам за 20$ и 44$ (думаю 20$ cтоят одни очки предназначенные для подключения их к модели V3800 TVR уже имеющей выход на очки, а 40$ стоит кит состоящий из очков и отдельной платки который можно подключить к V3400-V3800 не имеющих выхода на очки). Подумывая о приобретении стереоочков к V3400 стоит не забывать и о падении скорости в стереорежиме, возможно на "старушке" TNT количество кадров в секунду упадет до неиграбельного уровня, так что очки в составе карты V3800 Deluxe будут очень выгодным приобретением, а вот о целесообразности приобретения очков к V3400 я бы серьезно задумался.

Вывод

  • Видеокарта AGP-V3800 TVR обладает очень мощной производительностью в 3D-играх и имеет дополнительные возможности необходимые мультимедийному компьютеру (видеовход/видеовыход) позволяющие реально осуществлять захват видеопотока с большими разрешениями и частотой кадров.
  • Хорошо продуманное охлаждение карты позволяет поднять ее рабочие частоты до уровня Ultra и получить при этом высочайшее быстродейтвие.
  • Но все возможности карты не будут раскрыты на слабых процессорах и при использовании низких разрешений (на 14" и 15" мониторах), так что при покупке карты стоит задуматься и о 17" мониторе, а на 15" мониторах пока можно довольствоваться и "старушкой" TNT.
  • И если уж решено брать ASUS AGP-V3800, то лучше бросить свой взор на модель Deluxe, разница в цене от TVR небольшая, а в добавок будут получены стереоочки, которые позволяют получить более сильные впечатления от мира 3D.

 
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про 3dimension
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Журналисты разразились скриншотам и подробностями GTA VI, а «Южный Парк» показал новый геймплей 52 мин.
Обнаружена критическая уязвимость в UEFI миллионов компьютеров и серверов 2 ч.
Windows и Xbox тянут вниз бизнес Microsoft — но на облаках прибыль всё равно подскочила на 32 % 3 ч.
ИИ-бум разогнал поиск Google до максимума за пять лет, а Gemini достиг 1 млрд пользователей — но цена ИИ-бума растёт 5 ч.
Китай решил продавать за рубеж доступ к ИИ, но не сами технологии — Пекин готовит новые экспортные ограничения 5 ч.
Ещё более умный Чужой и страх открытых пространств: разработчики Alien: Isolation 2 раскрыли новые подробности амбициозного хоррора 6 ч.
«Да, мы вайбкодим»: Epic Games подтвердила повсеместное использование ИИ в разработке Fortnite, Unreal Engine 6 и не только 6 ч.
IBM представила инструменты для контролируемого использования ИИ-агентов в бизнес-системах 14 ч.
Discord разрешит читать сообщения публичных серверов без регистрации — через Google 15 ч.
Microsoft убьёт Copilot для смарт-ТВ до конца года — люди не захотели «дружить» с ИИ 15 ч.
Новая статья: Обзор маршрутизатора Дом.ру Wave Plus AX3000 49 мин.
Немцы создали кубиты из органических молекул — это путь к мощным и доступным квантовым компьютерам 2 ч.
Дефицит памяти станет хуже в 2027 году, предсказала Samsung — и отчиталась о рекордной прибыли в $80,4 млрд 3 ч.
Великобритания готовится обязать застройщиков ЦОД инвестировать в регионы присутствия — чтобы предотвратить недовольство населения 4 ч.
21 степень свободы и 1500 датчиков: Xiaomi разработала кисти рук для роботов-заводчан 5 ч.
Biostar представила индустриальный компьютер EdgeComp MS-U320 на основе Intel Wildcat Lake 6 ч.
ASRock Rack выпустила сервер 1U4E1S-ARM на платформе Arm AGI 7 ч.
Новая статья: С кем болтает ваш компьютер: смотрим, к чему в Сети подключаются программы в Windows и Linux, и запрещаем лишнее 15 ч.
Xreal представила Aura — лёгкие очки на Android XR с Gemini, приложениями и ценой от $1279 15 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 18 ч.