Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Смартфоны

NVIDIA APX 2500 + Windows Mobile = Smartphone 2.0

В рамках международного форума 3GSM 2008 (Mobile World Congress), который стартовал сегодня в Барселоне, Испания, компания NVIDIA впервые в своей истории представила процессорное решение NVIDIA APX 2500, на базе которого предполагается производство смартфонов нового поколения. Новинка сразу же обратила на себя внимание индустрии тем, что впервые в практике мобильных решений штатным для чипа NVIDIA APX 2500 является поддержка высококачественного видео формата 720p. Мы уже располагаем описанием основных характеристик NVIDIA APX 2500, так что самое время познакомиться с ним поближе.
 Платформа NVIDIA APX 2500
Чип NVIDIA APX 2500, начало массового производства которого запланировано на июнь, представляет собой сложное интегрированное решение, включающее в себя процессорное ядро ARM 11 (32 Кб кэша L1, 256 Кб кэша L2), работающее на тактовой частоте 750 МГц; экономичное графическое ядро для обработки графики и видео; процессор обработки изображений, работающий с «картинкой» размером до 12 мегапикселей и обеспечивающий стабилизацию изображения при фото- и видеосъёмке. Отдельно стоит подчеркнуть, что производительность встроенного графического чипа сравнима с возможностями GPU класса GoForce 6100, при этом суммарное энергопотребление чипа при обработке потокового видео формата 720p, по заявлению представителей компании, не превышает 200 мВт. Такое скромное энергопотребление при значительных возможностях обработки видео стало возможным благодаря тому, что процессор APX 2500 выпускается на производственных мощностях партнёров NVIDIA с соблюдением норм 65 нм техпроцесса.
 Чип NVIDIA APX 2500
Напомним, что впервые компания NVIDIA обратила своё внимание на растущий гигантски темпами рынок приложений для мобильной связи ещё в 2006 году, когда, после приобретения компании PortalPlayer (разработчика мультимедийных чипов для первых Apple iPod), анонсировала свои первые GPU для мобильных телефонов и смартфонов. И вот теперь – первая законченная платформа для выпуска смартфонов. И хотя Apple в настоящее время использует в своих iPhone процессоры производства Samsung, как знать, во что выльется со временем мобильная экспансия NVIDIA, не раз демонстрировавшая весьма агрессивное продвижение новинок в неизвестных ей доселе областях (из последних побед достаточно вспомнить, например, мгновенное вхождение в рынок чипсетов для настольных ПК).
 Чип NVIDIA APX 2500
Вернёмся к подробностям аппаратной части платформы APX 2500. Идеологию компании NVIDIA в продвижении новинки можно охарактеризовать следующим образом: времена сотовых телефонов с дополнительными мультимедийными функциями, уже прошли; наступило время мультимедийных компьтютеров с мобильным телефоном в качестве дополнительной функции. В соответствии с этой концепцией платформа APX 2500 базируется на пользовательском интерфейсе, максимально знакомом большинству пользователей настольных ПК, плюс, включает многие функции графики, аналогичные настольным и портативным платформам, как, например, сглаживание (Anti-aliasing), прозрачность или оверлей. Таким образом, на первых порах всё сходится на платформе Microsoft Windows Mobile, поддержке DirectX и так далее.
 референс-дизайн платформы NVIDIA APX 2500
 референс-дизайн платформы NVIDIA APX 2500
В сумме аппаратная часть платформы для смартфонов, основанная на новом чипе NVIDIA и представленная на изображении выше, в референсном виде состоит из следующих компонентов:
  • Процессор: NVIDIA APX 2500 Оперативная память: 256 Мб DDR Флэш-память: 8 Гб, NAND-типа
  • Дисплей: 4-дюймовый, WVGA (800x480x24 бита), производство Sharp
  • Поддержка HSDPA: чип Infineon SGOLD3H
  • Аудио: чип Wolfson WM8753L
  • Интерфейс Wi-Fi: чип Atheros 802.11b/g
  • Интерфейс Bluetooth: чип Murata CSR BC5FM
  • GPS-приёмник: чип SiRF
  • Мобильное ТВ: чип Siano (DVB-H, DVB-T, T-DMB)
  • Съёмка фото и видео: 5-Мп/VGA сенсор Micron
В отношении поддержки периферии также декларируются самые широкие возможности – от поддержки выходов SPDIF и HDMI 1.2, флэш-карт MMC/SD/SDHC/SDIO и USB-OTG 2.0 до ввода с клавиатуры или посредством сенсорного экрана. Отдельно стоит упомянуть возможности интегрированной графики, для которой не чужды все «полноформатные» функциональные возможности – технология Pure Video, кодирование и декодирование HD Video (декодирование - 720p H.264, MPEG-4 и VC-1/WMV9; кодирование - 720p H.264 и MPEG-4) в реальном времени, поддержка захвата видеопотока; полноценная поддержка OpenGL ES 2.0, Microsoft Direct3D Mobile, многостандартная поддержка аудио (AAC, AMR, WMA, and MP3) и т.д. Также поддерживается два дисплея, один из которых - через порт HDMI 1.2 (720p, 1280x720), второй - композитный/S-Video ТВ-выход с возможностью вывода независимого контента на большой внешний экран (SXGA, 1280x1024, LCD или CRT).
 Архитектура NVIDIA APX 2500
 Платформа NVIDIA APX 2500
Благодаря технологии NVIDIA nPower новый чип обладает сверхнизким энергопотреблением, что обеспечивает до 10 часов воспроизведения HD Video или до 100 часов воспроизведения MP3 аудио со стандартными аккумуляторами – очень впечатляюще для мобильного телефона или смартфона. Плюс все возможности современного 3D интерфейса, привычные для настольных ПК и впервые реализованные программистами NVIDIA для платформы Windows Mobile.
Завершить наш сегодняшний рассказ о новом чипе APX 2500 хотелось бы видением перспектив, на которые рассчитывает NVIDIA, осваивая новый для неё рынок. Не секрет, что в секторе компактных мобильных мультимедийных устройств скоро будет достаточно «жарко». Совсем скоро, помимо традиционных поставщиков программно-аппаратных платформ для смартфонов - Qualcomm, Broadcom, Freescale, Samsung, TI и Marvell (с купленными у Intel решениями серии XScale), на рынок выйдут NVIDIA c чипом APX 2500, Intel с новой платформой Moorestown, и Google с платформой Android. Более того, в ближайшее время ожидается, что Texas Instruments представит платформу на базе следующего поколения своих 840 МГц мобильных чипов с ядром ARM 11 - OMAP 3, производимых по 45 нм техпроцессу и способных воспроизводить потоковое видео H.264 с энергопотреблением уровня 500 мВт. К тому же стоит упомянуть, что компания Toshiba на днях, в рамках форума International Solid State Circuits Conference, представила свой 65 нм 333 МГц 8-ядерный чип (512 Кб кэша L2) с поддержкой HD видео формата 720p и всего лишь 209 мВт энергопотреблением при 30 кадрах в секунду и 620 мВт при 60 кадрах в секунду. Тем не менее, такая плотная и мощная конкуренция не пугает представителей NVIDIA. Согласно официальным заявлениям, самые различные устройства на базе NVIDIA APX 2500 – навигаторы, смартфоны, коммуникаторы, начнут появляться в рознице ближе к концу 2008 года. На перспективу – ближе к середине 2009 года, NVIDIA надеется опередить многие известные компании из Азии, специализирующиеся в области дизайна мобильных устройств, а к концу 2009 года выйти в число лидеров этого рынка. Уверенность в успехе представители NVIDIA обосновывают значительно более энергичным производственным циклом нежели в среднем по индустрии. Так, если традиционные игроки этого рынка представляют новые процессоры каждые два – два с половиной года, то для NVIDIA этот срок обычно составляет порядка одного года.
 Платформа NVIDIA APX 2500


- Обсудить материал в конференции

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про аналитика
 
 
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 3 ч.
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 5 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 6 ч.
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 10 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 11 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 15 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 15 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 19 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 20 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 21 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 23 мин.
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 2 ч.
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 2 ч.
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 2 ч.
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 2 ч.
NASA переписало план возвращения на Луну: высадить астронавтов планируют в 2028 году 3 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 8 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 14 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 18 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 19 ч.