Сегодня 07 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Gamescom 2015: часть первая, или Крупные рыбы в борьбе за игрока

⇣ Содержание

Предварительный день уже традиционно начался с пресс-конференций. Точнее, лишь одной. Microsoft в этом году установила абсолютную монархию и правит бал ввиду отсутствия своего главного конкурента в лице Sony. И редмондский гигант не упустил шанса показать миру, какие козыри остались в рукаве после Е3.

#Xbox Briefing Day

Как и в прошлом году, мероприятие Microsoft проходило в большом концертном центре на противоположном от выставочного центра Koelnmesse берегу реки. Фил Спенсер прочитал вдохновляющую вступительную речь, после чего шоу началось. Кота за хвост тянуть не стали и сразу же пустили новый трейлер Quantum Break, а потом показали целый кусок геймплея. Наконец-то персонажи приняли облик актеров, которые играют их же в сопутствующем сериале. Партию протагониста исполняет Шон Айсмен Эшмор, его брата — Доминик Монахен, а образ главного злодея воплотит Эйдан Гиллен, известный по «Игре престолов». Проект выглядит еще более впечатляюще, чем год назад. Эффекты со временем потрясающие: внутри «пузырей» пространство постоянно искривляется и ломается, преломляясь волнами. Идея с нестабильным временем на полную используется в геймплее. В новом отрезке показали короткую перестрелку, до отказа набитую кучей специальных приемов: ближний бой, замедление, быстрое перемещение, «заморозка» определенного участка, взрывы искривлений и прочее. Стрельба тоже кажется отлично проработанной, но перед вынесением вердикта нужно все-таки лично взять геймпад в руки. Единственное пожелание — больше открытых пространств, где со способностями можно было бы вволю экспериментировать. И нельзя не отметить отличную постановку — это касается как процесса, так и роликов. Выход запланирован на 5 апреля 2016 года.

Следом продемонстрировали Crackdown 3. В случае с ней обошлись лишь несколькими трейлерами. Сперва были «дежурные» дневники разработчиков с пафосными речами, а затем уже кое-что поинтереснее — игровая нарезка. Большой упор сделан на полную свободу действия. На карте есть множество заданий, так или иначе связанных с борьбой против преступного мира. Насколько можно понять, какой-то цельной сюжетной линии снова не предвидится. Зато будет такая разрушаемость всего и вся, какая не снилась Red Faction и Battlefield, вместе взятым. К тому же в кооперативе на четверых.

Затем на сцене появился Хидеки Камия (создатель Devil May Cry и Bayonetta), чтобы показать дебютный геймплей Scalebound. После эффектного полета на драконе (увы, это был только ролик) герой со своим питомцем сталкивается с группой врагов. И тут неожиданно оказывается, что перед нами не классический слешер, а ролевой боевик с «вылетающими» из противников циферками и трофеями, которые остаются после их смерти. Но главное в показе — взаимодействие с драконом. Ему можно указывать цели: к примеру, отправить его разрушать баррикады, пока протагонист машет мечом, или тоже расправляться с живой силой неприятеля. Герой, помимо холодного оружия, неплохо владеет луком и умеет ставить мины. Есть враги размером с дракона, и с ними без комбинирования атак обоих персонажей не обойтись. К тому же наш герой обладает особыми приемами — например, способен покрываться защитной чешуей не хуже огнедышащей рептилии, а также наносить эффектные добивающие удары в связке с драконом. Выглядит Scalebound приятно, но частота кадров иногда проседает. Вполне вероятно, нас ожидает открытый мир. И абсолютно точно будут кооперативные сражения с БОЛЬШИМИ монстрами. Релиз намечен на зиму 2016 года.

 Технологию обратной совместимости поддержали не только игроки, но и многие крупные издатели

Технологию обратной совместимости поддержали не только игроки, но и многие крупные издатели

Было видно, что именно эти три проекта, которые обошли вниманием на Е3, сделали главным гвоздем программы. Дальше один за другим, как автоматная очередь, полетели небольшие анонсы. Вскоре появится ожидаемая многими функция DVR — запись любого видео, будь то игры, сериалы или телепередачи. Доступ к записям осуществляется со всех Windows-устройств. Подписка для этого не требуется. Показали мини-клавиатуру для геймпада — ее выход состоится в ноябре, а предзаказ открыт уже сейчас. Несколько слов сказали об обратной совместимости: ее реализуют для каждой Gold-игры с Xbox 360, а значит, подписчикам с Xbox One будут доступны бесплатные игры с обеих систем. Функция выйдет в общий доступ в ноябре, одновременно с новым интерфейсом системы.

Уделили немного внимания программе выпуска инди-игр ID@xbox. Каждый показанный проект появится как на Xbox One, так и на Windows 10, а всего в течение года выйдет 150 игр. Продолжая тему небольших проектов, показали очередную Worms. На сцену поднялся и Рон Гилберт со своим новым классическим квестом. Тема плавно перетекла к Xbox Game Preview. Эта функция позволит получить доступ к находящимся в разработке проектам — что-то вроде Early Access в Steam, только бесплатно. Сперва ее будут поддерживать Sheltered, ARK: Survival Evolved и We Happy Few.

Довольно неожиданным оказался показ Homefront: The Revolution. Игра вызывает противоречивые чувства, но о ней, как и о Dark Souls 3, мы обязательно расскажем подробнее в будущих материалах, после более основательного личного знакомства.

Новое демо Rise of the Tomb Raider оставило скорее положительные впечатления. Мир в новой части сериала в три раза больше, чем в прошлом выпуске, и его обещают сделать более открытым, чтобы в быстрых перемещениях был толк. Особое внимание уделили разным стилям игры. Многие этапы можно проходить с минимальным шумом: прятаться в воде и кустах, устранять жертв незаметно для других. Можно отвлекать врагов, бросая предметы, и обходиться вовсе без убийств. Поможет и новая возможность лука — двойной выстрел в стиле системы из Splinter Cell: Conviction, когда нужно только отметить пару целей, а остальное героиня сделает сама. Под конец продемонстрировали широкий выбор гробниц для исследования, но все еще не известно, насколько комплексными и интересными их сделают.

В рамках конференции показали еще несколько проектов вроде Rainbow Six Siege и Just Cause 3, но о них мы поговорим подробнее в будущем.

 Мастер Чиф одобряет, когда спартанцы побеждают в очередном сражении

Мастер Чиф одобряет, что спартанцы побеждают в очередном сражении

Разумеется, конференция Microsoft не могла обойтись без Halo. Показали нарезку мультиплеерных режимов Guardians: от классических схваток в стиле Quake до глобальной Warzone уровня Battlefield, с кучей техники и обширной картой. Но самый интересный анонс прозвучал под занавес — 343 Industries совместно с Creative Assembly работает над… Halo Wars 2! Выход стратегии состоится на Xbox One и ПК следующей осенью. Может, на персональные компьютеры по случаю перенесут и прекрасную первую часть…

#Electronic Arts

Эстафету конференций подхватила Electronic Arts. Новостей было критически мало, да и в целом представление оказалось скучноватым. Первой продемонстрировали Need For Speed, и в очередной раз слов было гораздо больше, чем дела. Продюсер с упоением рассказывал о героях уличных гонок и различных стилях игры, каждый из которых олицетворяет одна из живых легенд. Всего их пять, и с каждым будет связана отдельная сюжетная линия. Под конец продемонстрировали трейлер, но что-то новое из него почерпнуть сложно.

На демонстрации Mirror’s Edge: Catalyst зал, наконец, оживился. Публике показали прохождение одной из вступительных миссий. По заданию юному трейсеру в лице нашей героини Фейт необходимо прокрасться в здание крупной корпорации и выкрасть ценные данные. Для начала до небоскреба надо добежать. Первое важное отличие от оригинала, бросающееся в глаза, — полная свобода передвижения: по крышам можно бежать в любую сторону. При этом вы вряд ли где-то застопоритесь, ведь все объекты и препятствия раскрашены в особые цвета (например, по зеленым можно карабкаться). Сам город выглядит отлично: идеальная блестящая антиутопия с футуристическими зданиями и строгими формами. Когда героиня добирается до места назначения, все начинает идти не по плану: тайные заговоры, теневая деятельность и злой директор корпорации —классический набор жанра. И вот Фейт уже со всех ног пытается сбежать, а вокруг свистят пули. Тут можно заметить и второе отличие — никакого огнестрельного оружия, исключительно ближний бой. Удары контекстные — они зависят от движений героини в процессе замаха, положения противника и окружения. Нам уже не терпится увидеть финальную версию.

Описание прочих показов легко укладывается в несколько строк. В новом дополнении к Star Wars: the Old Republic новички смогут нырнуть в сюжет дополнения сразу же, минуя сценарий оригинала. К слову, если зарегистрироваться в игре в дни Gamescom 2015, бесплатно дадут специального помощника. Sims 4 в своем репертуаре: новое дополнение Get Together в ноябре, как по расписанию. Зато устроили на сцене забавный флешмоб, подняли людям настроение. Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 неожиданно вызвала интерес даже у тех, кто прошел мимо оригинала. Создатели в очередной раз напомнили, как круто влезть в шкуру зомби, а также рассказали о трех новых героях для каждой из сторон. Добавили возможность одиночной игры в режиме Backyard. Кооператив тоже не возбраняется, и даже приветствуется. Вообще, Garden Warfare 2 полна безумия в самом хорошем смысле этого слова — как вам механизированный пародийный костюм под названием Grass Effect Z7?

ЕА уверяет, что изучает огромное количество новых концептов и идей, поддерживает независимых разработчиков. В качестве доказательства этих слов пока есть только Unravel — действительно замечательный и очень душевный проект. Геймплей полностью основан на физике и взаимодействии с миром. Остается только догадываться, сколько подобных прототипов было отсеяно издателем. Но приключение милого плетеного существа явно заслуживает того, чтобы увидеть свет.

Ближе к завершению мы увидели Star Wars: Battlefront с новым режимом ­— Fighting Squadron, предлагающим сражения в воздухе. Настораживает, что разработчики очень уж сильно напирают на ностальгию и кричат: «Посмотрите, можно управлять Тысячелетним Соколом!» Режим поддерживает до двадцати игроков — плюс еще столько же ботов для массовки.

Electronic Arts, кажется, поняла, что порядком надоела всем со своей спортивной линейкой, и пустила FIFA 16 под самый занавес пресс-конференции. Неудивительно, что в этот момент многие из присутствующих встали и ушли. Стоит сделать выводы.

#В застенках Ubisoft

В рамках Gamescom французский издатель позволил опробовать все свои самые крупные и ожидаемые проекты. Первым делом мы взялись за новую версию Assassin’s Creed: Syndicate. В этот раз предстояло принять облик Иви Фрай, второго протагониста игры. В целом геймплей за нее и Джейкоба не сильно различается, поэтому все, что мы писали о Syndicate месяц назад, остается в силе. Интерес вызвала сама миссия, которую позволили пройти несколькими путями. Цель простая — проникнуть в тюрьму и убить важного тамплиера. Но вот как попасть внутрь — решать нам. Можно просто выкрасть ключ у охранника или прикинуться пленницей и с помощью дружественного стражника обмануть патрули, ну или же выбрать путь силы и убийств. И если в Unity подобные возможности зачастую были очень неочевидными, то на это раз каждая из «дорог» отображается на карте специальной пиктограммой.

Затем мы отправились смотреть Rainbow Six Siege и провели в «Осаде» пару раундов. Проект делает серьезную ставку на командное взаимодействие и тактическое мышление. Игра «в одного» не только приводит к поражению, но и не приносит никакого удовольствия. У создателей получается главное: подталкивать геймеров к совместной работе и постоянной коммуникации. В итоге уже во второй партии мы, не знакомые друг с другом люди, обменивались по голосовой связи информацией о противнике, прикрывали друг друга и брали штурмом комнату одновременно с нескольких сторон.

 Некоторые люди отстояли два часа, чтобы поиграть в The Division. Судя по лицам, им уже не до шуток

Некоторые посетители отстояли два часа, чтобы поиграть в The Division. Судя по лицам, им уже не до шуток

The Division, в свою очередь, пока что демонстрирует обратное. В демо нам дали зачистить одну из так называемых темных зон. Они работают по принципу стандартных подземелий в обычных MMO: добираемся до конца, убивая ИИ-болванчиков и финального босса, забираем ценные трофеи и возвращаемся. С одним важным «но»: помимо вашей группы, в зоне находятся и другие команды. По отношению к вам они изначально нейтральные: можно проигнорировать друг друга, объединиться или даже начать перестрелку. Причем никто не запрещает вместе пройти сложный участок, а перед эвакуацией перестрелять временных союзников в спину — если они еще не сделали то же самое с вами. В итоге постоянно держишься настороже и активно развиваешь в себе паранойю, расценивая каждое движение как акт агрессии. С режимом Dark Zone все стало яснее, но как The Division будет выглядеть в итоге, все еще непонятно.

А вот For Honor обещает стать уникальным онлайновым опытом — не каждый день позволяют схлестнуться с живым противником «мечом к мечу». Вся суть сводится к дуэлям в ближнем бою с применением холодного оружия. Желательно один на один — так интереснее всего. Для удара, как и для блока, можно выбрать одно из трех направлений. Чтобы перехватить вражеский удар, у вас есть примерно полсекунды, поэтому важно запутывать соперника: менять стойки, делать ложные выпады. Битвы выходят напряженными, а прочие, казалось бы, основные цели вроде захвата контрольных точек отходят на второй план. Потенциальная проблема баланса — бегать вчетвером и забивать одиночек толпой — решается тем, что в таком случае вы быстро потеряете все ключевые пункты на карте и проиграете раунд.

Конечно, это было не все, что мы увидели. О некоторых проектах мы поведаем в следующих текстах о Gamescom, а о других рассказывать смысла не видим — каждый фанат Hearthstone и без нас уже изучил все возможные тактики применения анонсированных карт, а любители Heroes of the Storm ждут не дождутся момента опробовать игру за монаха из Diablo 3. Overwatch выглядит интересно, но, к сожалению, добраться до него мы пока не сумели. Как только это исправим — сразу поделимся впечатлениями.

Издатели с широкой линейкой проектов уже «отстрелялись», но нас ждет еще целый ворох не менее крупных и увлекательных игр, а также новых технологий для геймеров. Обо всем этом вы узнаете из наших следующих репортажей с Gamescom 2015, которые выйдут уже совсем скоро.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про репортажи
 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В нашумевшем кошачьем роглайке Mewgenics появился официальный перевод на русский язык — новый бесплатный контент и первое дополнение на подходе 3 мин.
Microsoft изменила структуру отчётности и теперь будет сообщать данные об облаке Azure, на которое приходится уже треть выручки 17 ч.
Авторы Cloudpunk раскрыли точную дату выхода атмосферного киберпанк-симулятора жизни Nivalis Night 19 ч.
ИИ-агенты потребляют в пять раз больше токенов, чем люди, и это даёт преимущество дешёвым китайским моделям 06-09 08:47
Новая статья: WheelMates — без ветерка. Рецензия 06-09 00:08
Боевик Samson от создателя Just Cause выйдет на консолях до конца сентября после провального релиза на ПК 05-09 22:08
Амбициозная вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red уже стала хитом продаж — миллион копий за два дня 05-09 19:42
Вместо кешбэка и бесплатного Wi-Fi: в Китае начали повсюду раздавать ИИ-токены 05-09 17:20
Суд разрешил конкуренту X использовать слово твит и логотип птицы, но запретил имя Twitter 05-09 14:01
Windows 11 будет сообщать приложениям возраст пользователя 05-09 13:38
Doogee привезла на IFA 2026 защищённый смартфон с ИИ-тепловизором, флагман с огромным аккумулятором и другие гаджеты 35 мин.
Корейский стартап HyperAccel представил ускорители Bertha для ИИ-инференса 40 мин.
На пять сингапурских операторов ЦОД приходится 98 % инвестиций в ЦОД Юго-Восточной Азии 2 ч.
Наращивание поставок Nvidia Rubin позволит 3-нм техпроцессу TSMC стать самым массовым в денежном выражении уже в этом полугодии 3 ч.
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем мини-ПК для работы и развлечений в эпоху дефицита чипов памяти 11 ч.
HP представила ноутбуки OmniBook Ultra 16 и X 14 на процессоре Nvidia RTX Spark 17 ч.
CD переживают второе рождение — продажи компакт-дисков в США взлетели почти на 46 % 20 ч.
У Европы появилась своя частная ракета — Isar Aerospace со второй попытки вывела Spectrum на орбиту 20 ч.
В Китае разработан четвероногий робот-поводырь для незрячих людей 06-09 08:21
Xiaomi настолько уверена в своей тяговой батарее, что готова менять сгоревший из-за неё автомобиль на новый 06-09 07:43