Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеоадаптера AMD Radeon RX 470: смотри не перепутай

⇣ Содержание

Когда графическое подразделение AMD еще только готовилось к выпуску Radeon RX 480 и опубликовало свои планы на ближайшее полугодие, стало известно, что семейство видеокарт Polaris будет представлено тремя продуктами — RX 460, RX 470 и RX 480. Первый основан на графическом процессоре Polaris 11, в то время как два последних включают GPU Polaris 10 с различными конфигурациями вычислительных блоков.

Наше впечатление от Radeon RX 480 сводится к тому, что видеокарта вполне оправдывает свою рекомендованную стоимость ($199 и $229) в вариантах как с 4, так и с 8 Гбайт RAM, однако тактовые частоты и энергопотребление Polaris 10 оказались не столь хороши, как можно было ожидать от GPU, произведенного по норме 14 нм FinFET. Референсный дизайн печатной платы и системы охлаждения RX 480 не в состоянии поддерживать частоту GPU на максимальном уровне и плохо приспособлен для разгона, так что сторонникам AMD в битве этого поколения следует дождаться массового появления видеокарт оригинальной конструкции (все еще довольно-таки дефицитных — это справедливо как для Radeon RX 480, так и, хотя и в меньшей степени, для GeForce GTX 1060).

Radeon RX 470 появился в более выгодных условиях: низкие тактовые частоты и частично отключенные вычислительные блоки в Polaris 10 должны способствовать снижению энергопотребления, а производители видеокарт с самого начала будут использовать качественные платы, разработанные для RX 480.

Поскольку рекомендованная цена самой дешевой видеокарты в семействе Pascal от NVIDIA (GTX 1060) на данный момент составляет $249, продукт AMD не имеет равных соперников в категории до $200, которые могли бы обеспечить уровень энергоэффективности и набор функций, представленных обеими компаниями в новом поколении GPU. Остается один вопрос — сможет ли цена новинки оправдать разницу в быстродействии между RX 470 и RX 480. Кроме того, как в случае с любыми частично заблокированными GPU, получится ли компенсировать разницу путем разгона?

#Radeon RX 470

Графический процессор Polaris 10 в составе Radeon RX 470 был «порезан» не так уж и сильно по сравнению с конфигурацией GPU в RX 480. Из 36 Compute Unit’ов были отключены четыре, что привело к уменьшению количества потоковых процессоров (шейдерных ALU, в терминологии AMD) и блоков наложения текстур на 11%. При этом GPU сохранил в неприкосновенности свой back-end, включающий 32 ROP и 256-битную шину памяти.

Из двух значений тактовой частоты, которые указывает AMD для своих видеокарт, — Base Clock (частота, ниже которой GPU не опускается при типичной нагрузке) и Boost Clock (предельная частота) — последняя в RX 470 изменилась незначительно (1206 МГц против 1266 МГц у RX 480), а вот первую понизили сразу на 194 МГц. На какой частоте из этого диапазона процессор предпочитает работать в играх, нам предстоит выяснить опытным путем.

Но в целом, столь большая «вилка» между нижним и верхним значением всего лишь отражает более тесные рамки TDP видеокарты по сравнению с Radeon RX 480 (120 и 150 Вт): в принципе, GPU в RX 470 должен работать на существенно пониженных частотах, но если резерв мощности позволит, допустимы скачки к более высоким значениям. Поскольку производители будут использовать одинаковые печатные платы (вероятно, за вычетом одной фазы VRM) и системы охлаждения в RX 470 и RX 480, это дает надежду на хороший разгон, способный компенсировать небольшую разницу в количестве вычислительных блоков.

В RX 470 также понижена эффективная частота оперативной памяти — с 7/8 ГГц, характерных для RX 480, до 6,6 ГГц. Заметим, что чипы GDDR5 SDRAM с пропускной способностью 6,6 Гбит/с на контакт не выпускаются, и производители будут распаивать чипы, рассчитанные на эффективную частоту 7 ГГц, которую нетрудно будет восстановить в разгоне. Стандартный объем RAM для RX 470 – 4 Гбайт, но удвоенный объем не является чем-либо необычным для видеокарт, представленных партнерами AMD.

В сравнении с видеокартами Radeon предыдущего поколения конфигурации RX 470 соответствует Radeon R9 380X, однако новинка обладает более высокими частотами GPU и памяти, наряду с оптимизациями, которые AMD внесла в архитектуру GCN 1.3 (подробнее о них вы можете прочитать в обзоре Radeon RX 480). Техпроцесс 14 нм FinFET и усовершенствованная схемотехника GPU обеспечили снижение TDP на 70 Вт относительно такового у R9 380X. Кроме того, семейство Polaris несет ряд функциональных отличий от линейки Radeon 200/300 — таких как кодер/декодер видеопотока стандарта HEVC (H.265), новые интерфейсы вывода изображения HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4.

Производитель AMD
Модель Radeon R9 370X Radeon R9 380 Radeon R9 380X Radeon RX 470 Radeon RX 480
Графический процессор
Кодовое название Trinidad XT (Pitcairn XT) Antigua Pro (Tonga Pro) Antigua XT (Tonga XT) Polaris 10 Polaris 10
Микроархитектура GCN 1.0 GCN 1.2 GCN 1.2 GCN 1.3 GCN 1.3
Техпроцесс, нм 28 28 28 14 (FinFET) 14 (FinFET)
Число транзисторов, млн 2 800 5 000 5000 5 700 5 700
Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock 1000/— 970/— 970/— 926/1206 1120/1266
Число потоковых процессоров 1 280 1 792 2 048 2 048 2 304
Число текстурных блоков 80 112 128 128 144
Число ROP 32 32 32 32 32
Оперативная память
Разрядность шины, бит 256 256 256 256 256
Тип микросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
Тактовая частота, МГц (пропускная способность, Мбит/с на контакт) 1 400 (5 600) 1 425 (5 700) 1 425 (5 700) 1 650 (6 600) 1 750 (7 000) / 2 000 (8 000)
Объем, Мбайт 2 048 / 4 096 2 048 / 4 096 4 096 4 096 4 096 / 8 192
Шина ввода/вывода PCI Express 3.0 x16
Производительность
Вычислительная мощность, FP32, GFLOPS (из расчета Boost Clock, если она указана) 2 560 3 477 3 973 4 940 5 834
Производительность FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16 1/16
Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с 179 182 182 211 196/224
Вывод изображения
Интерфейсы вывода изображения VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 VGA, DL DVI, HDMI 1.4a, DisplayPort 1.2 HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4 HDMI 2.0b, DisplayPort 1.3/1.4
TDP, Вт НД 190 190 120 150
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (США, без налогов), $ 179 199 229 179 199/229
Рекомендованная розничная цена на момент выхода (Россия), руб. 15 999 16 310 / 18 970

Рекомендованная розничная цена на Radeon RX 470 в США составляет $179. Таким образом, RX 470 на $20 дешевле, чем модификация RX 480 с таким же объемом RAM. Российская цена на RX 470 (15 999 руб.) выглядит довольно-таки странно в свете того, что Radeon RX 480 с 4 Гбайт памяти оценен лишь на 311 руб. дороже. По всей видимости, AMD просто объявила более реалистичную цену, чем в случае с RX 480. Последний, будучи новым продуктом, спрос на который превышает предложение, в действительности продается за большие деньги, чем рекомендует разработчик.

#SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470: технические характеристики, комплект поставки, цена

У Radeon RX 470 формально не существует референсной версии. Производители будут использовать платы и системы охлаждения собственной разработки, хотя SAPPHIRE, к примеру, одновременно выпустила и оригинальный NITRO+ Radeon RX 470, и видеокарту на базе референсного дизайна RX 480 (что неудивительно, т. к. именно SAPPHIRE много лет производит референсные карты для ATI/AMD).

Для тестирования нам предоставили SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 в модификации с 4 Гбайт RAM. GPU видеокарты предварительно разогнан с референсных частот до 1143/1260 МГц, а память — до 7 ГГц. Любопытно, что версия NITRO+ RX 470 с удвоенным объемом памяти обладает более низкой базовой частотой GPU (1121 МГц), но чипы RAM работают на эффективной частоте 8 ГГц, что в результате обеспечивает картам одинаковый TDP — 150 Вт.

Комплект поставки NITRO+ Radeon RX 470 включает бумажную документацию и диск с ПО.

#SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470: конструкция

Помимо измененной конфигурации графического процессора и отличий в системе питания (которые мы увидим позже), видеокарта физически ничем не отличается от модели NITRO+ RX 480.

Компоненты устройства охлаждаются кулером открытой конструкции — довольно коротким по сравнению с «турбиной» RX 480 референсного дизайна, но выступающим за пределы платы по ширине. С обратной стороны прикреплена защитная пластина, прорези в которой выпускают воздух, прошедший через радиатор кулера.

Кожух системы охлаждения украшен RGB-светодиодами, цвет которых регулируется посредством утилиты SAPPHIRE TRIXX 3.0. Помимо постоянного оттенка, можно выбрать один из динамических режимов (также переключаемых кнопкой на плате): простая голубая подсветка, переливающаяся «радуга», цветовая индикация температуры GPU или скорости вращения вентиляторов.

Радиатор имеет два основания — одно, с медной вставкой, прижато к графическому процессору и чипам RAM, другое снимает тепло с транзисторов VRM. Воздух нагнетают два вентилятора диаметром 95 мм на двойных шарикоподшипниках, соединенные с платой через разъемы, что позволяет их легко демонтировать для очистки.

#SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470: плата

Плата NITRO+ RX 470 оснащена разъемом DVI-D, от которого AMD избавилась в референсных образцах, а один из трех выходов DisplayPort производитель поменял на HDMI.

Как и другие видеокарты на чипах AMD, эта позволяет переключаться между разными версиями BIOS, записанными в две микросхемы. Один из BIOS устанавливает референсные для Radeon RX 470 частоты GPU и памяти, другой включает заводской разгон согласно спецификациям SAPPHIRE.

Восьмиконтактный разъем питания вместе со слотом PCI Express x16 обеспечивает плате мощность 225 Вт. Преобразователь напряжения работает по схеме 4+1 фаза (для питания GPU и RAM соответственно), и дополнительно — фаза PLL.

Напряжение на GPU регулируется ШИМ-контроллером IR 3567B, который используется в видеокартах AMD со времен Radeon R9 290X. Силовая часть схемы включает долговечные полимерные конденсаторы и дроссели с ребристыми «микрорадиаторами» под фирменной маркой Black Diamond 4. По заявлению производителя, они нагреваются на 15% меньше по сравнению с катушками, которые встречались в картах AMD от SAPPHIRE предыдущего поколения.

#Тестовый стенд, методика тестирования

Конфигурация тестовых стендов
CPU Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40)
Материнская плата ASUS RAMPAGE V EXTREME
Оперативная память Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт
ПЗУ Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт
Блок питания Corsair AX1200i, 1200 Вт
Система охлаждения CPU Thermalright Archon
Корпус CoolerMaster Test Bench V1.0
Монитор NEC EA244UHD
Операционная система Windows 10 Pro x64
ПО для GPU AMD
AMD Radeon RX 470 Radeon Software Crimson Edition 16.8.1 RC11 Non-WHQL
Остальные Radeon Software Crimson Edition 16.7.2 Non-WHQL
ПО для GPU NVIDIA
Все GeForce Game Ready Driver 368.64 Beta

CPU работает на постоянной частоте. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбран CPU. В настройках драйвера AMD настройка Tesselation переведена из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Бенчмарки: синтетические
Тест API Разрешение Полноэкранное сглаживание
3DMark Fire Strike DirectX 11 (feature level 11_0) 1920 × 1080 Выкл.
3DMark Fire Strike Extreme 2560 × 1440
3DMark Fire Strike Ultra 3840 × 2160
3DMark Time Spy DirectX 12 (feature level 11_0) 2560 × 1440
Бенчмарки: игры
Игра (в порядке даты выхода) API Настройки Полноэкранное сглаживание
1920 × 1080 / 2560 × 1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Swamp MSAA 4x
Battlefield 4 + FRAPS Макс. качество. Начало миссии Tashgar MSAA 4x + FXAA High
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк Макс. качество SSAA 4x
Middle-Earth: Shadow of Mordor, встроенный бенчмарк Макс. качество Не поддерживается
GTA V, встроенный бенчмарк Макс. качество MSAA 4x + FXAA
DiRT Rally Макс. качество MSAA 4x
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество, VXAO выкл. SSAA 4x
Far Cry Primal, встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество SMAA
Tom Clancy's The Division, встроенный бенчмарк Макс. качество, HFTS выкл. SMAA 1x High
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество MSAA 4x
DOOM + FRAPS Vulkan Макс. качество. Миссия Foundry TSSAA 8TX
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк DirectX 12 Макс. качество MSAA 4x
Бенчмарки: вычисления
Программа Настройки
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.264 Файлы 1920 × 1080p (High Profile, L4.1), 3840 × 2160p (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.265 Файлы 1920 × 1080p (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160p (Main Profile, L5.0). Microsoft H265 Video Decoder
LuxMark 3.1 x64 Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark)
Sony Vegas Pro 13 Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, продолжительность — 65 с, рендеринг в XDCAM EX, 1920 × 1080p 24 Гц
SiSoftware Sandra 2016, Scientific Analysis Open CL, FP32/FP64
CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation
CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation— 64K

#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

#Производительность: 3DMark

В 3DMark разница между RX 470 и RX 480, а также GTX 1060 совсем невелика — в среднем 7 и 10% соответственно. Новинка опережает R9 370X и R9 380X на 47 и 27%.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) AMD Radeon R9 370X (2 Гбайт) AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) AMD Radeon R9 390X (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 11 579 12 310 6 254 8 948 13 349 7 473 11 117 12 889
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 5 167 5 523 2 875 4 038 5 987 3 474 5 178 5 866
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 2 564 2 701 3 103 2 086 3 009 753 2 467 2 825
Time Spy 2560 × 1440 3 605 3 953 1 543 2 813 4 137 2 151 3 247 3 813
Макс. +10% +21% -19% +17% -33% +0% +14%
Среднее +7% -32% -21% +16% -45% -4% +10%
Мин. +5% -57% -23% +15% -71% -10% +6%

#Производительность: игры (1920 × 1080, 2560 × 1440)

В реальных играх Radeon RX 480 все еще лишь на 8% превосходит RX 470, но о конкуренции младшей модели с GeForce GTX 1060 уже не идет речи — последний примерно на 25% более производителен. Преимущество RX 470 перед Radeon R9 370X возросло до 69–92% благодаря вдвое большему объему RAM. Разница между RX 470 и R9 380X составила 25–27%.

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) AMD Radeon R9 370X (2 Гбайт) AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) AMD Radeon R9 390X (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 19 19 13 17 22 12 29 25
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 65 69 45 51 84 50 79 92
Crysis 3 MSAA 4x 39 41 26 31 54 27 43 51
DiRT Rally MSAA 4x 50 60 37 39 68 18 58 68
DOOM TSSAA 8TX 103 122 72 87 124 30 101 102
Far Cry Primal SMAA 54 56 38 41 65 37 56 62
GTA V MSAA 4x + FXAA 38 41 14 30 50 28 45 55
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 45 48 25 30 54 29 46 53
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 75 80 40 57 88 31 72 88
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 27 30 12 21 32 9 24 34
Tom Clancy's The Division SMAA 1x High 45 46 24 34 45 28 42 47
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 32 36 16 28 42 18 39 47
Макс. +20% -27% -11% +38% -23% +53% +47%
Среднее +8% -41% -21% +23% -44% +10% +26%
Мин. +0% -63% -32% +0% -71% -10% -1%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт) AMD Radeon R9 370X (2 Гбайт) AMD Radeon R9 380X (4 Гбайт) AMD Radeon R9 390X (8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 960 (2 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 14 15 4 13 18 6 21 20
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 42 44 28 33 57 31 50 60
Crysis 3 MSAA 4x 24 25 16 20 35 16 26 31
DiRT Rally MSAA 4x 36 43 26 28 49 16 41 46
DOOM TSSAA 8TX 67 79 45 56 81 20 62 65
Far Cry Primal SMAA 39 41 25 30 49 24 39 43
GTA V MSAA 4x + FXAA 27 28 9 22 35 15 31 39
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 26 27 14 17 31 16 27 31
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 52 56 29 40 63 21 49 59
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 17 19 4 14 21 2 14 20
Tom Clancy's The Division SMAA 1x High 32 33 17 27 36 20 30 33
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 20 22 8 16 28 11 26 30
Макс. +20% -28% -7% +46% -26% +50% +50%
Среднее +8% -48% -20% +28% -49% +9% +25%
Мин. +3% -76% -33% +13% -88% -18% -3%

#Производительность: декодирование видео

Возможность не только декодировать, но и кодировать видео стандарта HEVC (H.265) на выделенном блоке и повышенная производительность в работе с H.264 — одна из отличительных особенностей Polaris.

Аппаратный кодек Polaris 10 намного быстрее в тесте H.264 по сравнению с двумя прошлыми версиями в GPU AMD, однако несущественно отличается в декодировании H.265 от кодека чипа Fiji (Radeon R9 Fury/Fury X), где эту функцию AMD внедрила впервые. Процессор Pitcairn (Trinidad) в составе R9 370X и прочие представители архитектуры GCN первого поколения не только несравненно больше времени тратят на декодирование H.264, но и попросту не совместимы с 4К-разрешениями и форматом HEVC.

Из команды NVIDIA сравнимым с Polaris 10 быстродействием в таких задачах обладают чипы Maxwell второго поколения, за исключением GM206 (GTX 950/960), который получил более эффективный аппаратный кодек. Чипы семейства Pascal остаются непревзойденными в скорости декодирования H.264/H.265.


Прим.: поскольку в пределах одной серии GPU декодеры обычно не различаются, в диаграммах указаны результаты лишь одного устройства из каждого семейства (или больше в том случае, если это правило нарушается).

#Производительность: вычисления

Специфика различных вычислительных задач благоприятствует той или иной архитектуре GPU. RX 470 занял сильные позиции в бенчмарке рендеринга методом Ray Tracing, одной из задач симуляции физики в составе CompuBench CL и рендеринге видео в Sony Vegas. Особо отметим возможность Polaris выполнять расчеты двойной точности на скорости 1/32 от таковой в FP32. В остальных тестах лидерство среди новинок принадлежит GeForce GTX 1060.


#Тактовые частоты, энергопотребление, температура, разгон

Если на SAPPHIRE NITRO+ RX 470 активировать BIOS с референсными спецификациями, видеокарта без проблем поддерживает максимальную частоту GPU (1206 МГц) в играх при напряжении питания вплоть до 1,0938 В. Для сравнения: в референсной версии RX 480 мы наблюдали максимальное напряжение GPU 1,087 В, а частота варьирует в пределах 1218–1240 МГц.

Не удивительно, что NITRO+ RX 470 и референсный RX 480 практически не различаются по энергопотреблению в Crysis 3, однако две карты несопоставимы в FurMark, что говорит о большом запасе мощности продукта SAPPHIRE. Последняя также охлаждает GPU на 10–11 °С лучше при средней скорости вращения крыльчаток в играх около 1035 об/мин и максимальной — 1630 об/мин.

К тестированию SAPPHIRE NITRO+ RX 470 производитель успел выпустить утилиту SAPPHIRE TRIXX 3.0, позволяющую регулировать частоты и напряжение питания GPU в широких пределах. Чтобы облегчить разгон, мы увеличили лимит TDP на 50%, подняли напряжение питания GPU на 200 мВ и запустили вентиляторы на полную скорость (3024 об/мин).

Результаты оверклокинга нас приятно удивили. Boost Clock графического процессора достиг 1460 МГц, а в динамике частота колебалась в пределах 1417–1425 МГц. Однако напряжение питания достигло волнующего уровня: в большинстве игр наблюдались значения в диапазоне 1,1812–1,2688 В, а максимум составил 1,3 В. Такие напряжения характерны для GPU от AMD эпохи 28 нм, и пока трудно сказать, являются ли они безопасными для постоянной эксплуатации кристалла, изготовленного по норме 14 нм.

Микросхемы памяти NITRO+ RX 470 стабильно работают на эффективной частоте 7,7 ГГц.

Энергопотребление системы при разгоне увеличилось на 75 и 93 Вт в Crysis 3 и FurMark соответственно. Вентиляторы на форсированной скорости вращения снизили температуру GPU на 10–12 °C.

#Производительность: разгон

В 3DMark разгон без труда позволил Radeon RX 470 достигнуть уровня RX 480 и даже GeForce GTX 1060.

3DMark (Graphics Score)
Разрешение AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 (1460/7700 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 11 579 12 809 12 310 12 889
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 5 167 5 735 5 523 5 866
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 2 564 2 785 2 701 2 825
Time Spy 2560 × 1440 3 605 4 048 3 953 3 813
Макс. +12% +10% +14%
Среднее +11% +7% +10%
Мин. +9% +5% +6%

В играх опять-таки видеокарты на чипе Polaris 10 не столь успешны, как в синтетических тестах. Полностью разогнанный Radeon RX 470 оставил позади RX 480, работающий на референсных частотах, но GTX 1060 сохранил преимущество в 11–13%

1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 (1460/7700 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 19 20 19 25
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 65 70 69 92
Crysis 3 MSAA 4x 39 43 41 51
DiRT Rally MSAA 4x 50 58 60 68
DOOM TSSAA 8TX 103 117 122 102
Far Cry Primal SMAA 54 59 56 62
GTA V MSAA 4x + FXAA 38 44 41 55
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 45 50 48 53
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 75 84 80 88
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 27 33 30 34
Tom Clancy's The Division SMAA 1x High 45 51 46 47
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 32 36 36 47
Макс. +22% +20% +47%
Среднее +12% +8% +26%
Мин. +5% +0% -1%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание AMD Radeon RX 470 (1206/7000 МГц, 4 Гбайт) SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470 (1460/7700 МГц, 4 Гбайт) AMD Radeon RX 480 (1266/8000 МГц, 8 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/8000 МГц, 6 Гбайт)
Ashes of the Singularity MSAA 4x 14 17 15 20
Battlefield 4 MSAA 4x + FXAA High 42 46 44 60
Crysis 3 MSAA 4x 24 26 25 31
DiRT Rally MSAA 4x 36 40 43 46
DOOM TSSAA 8TX 67 73 79 65
Far Cry Primal SMAA 39 43 41 43
GTA V MSAA 4x + FXAA 27 31 28 39
Metro: Last Light Redux SSAA 4x 26 28 27 31
Middle-Earth: Shadow of Mordor Не поддерживается 52 59 56 59
Rise of the Tomb Raider SSAA 4x 17 21 19 20
Tom Clancy's The Division SMAA 1x High 32 36 33 33
Total War: WARHAMMER MSAA 4x 20 23 22 30
Макс. +24% +20% +50%
Среднее +13% +8% +25%
Мин. +8% +3% -3%

#Выводы

Radeon RX 470 выглядит довольно странно среди прочих видеокарт, основанных на младших версиях тех или иных GPU с частично заблокированными вычислительными блоками. Необычность RX 470 в том, что он потерял всего лишь 11% шейдерных ALU и текстурных блоков по сравнению с RX 480 и в игровых тестах оказался лишь на 7% медленнее. Взглянем на предыдущую линейку дискретных ускорителей от AMD, где есть пара моделей, занимающих такие же ценовые позиции, как видеокарты на базе Polaris 10 — Radeon R9 370X и R9 380. Последняя имеет GPU ни много ни мало на 40% более «тяжелый» по числу шейдерных ALU и текстурных блоков, чем первая.

Отметим, что в тестах мы сравнивали Radeon RX 470 оригинального дизайна от SAPPHIRE (на референсных для RX 470 частотах) и референсную версию RX 480: в первой GPU практически всегда работает на максимальной частоте, тогда как во второй — нет. Рынок вскоре наполнится оригинальными версиями RX 480, которые в состоянии поддерживать более высокие частоты, однако это мало что меняет в наших рассуждениях, т. к. Radeon RX 470 и RX 480 все равно не будут достаточно дифференцированы.

Что касается видеопамяти, то, поскольку Radeon RX 470 получил точно такие же микросхемы, как RX 480, — со штатной эффективной частотой 7 или 8 ГГц, производители наверняка последуют примеру SAPPHIRE и не будут снижать ее до установленных AMD 6,6 ГГц. В противном случае разгон с референсной до штатной частоты в RX 470 практически гарантирован. Объем в 4 Гбайт, в свою очередь, вполне приемлем для подавляющего большинства современных игр на тех настройках, которые способен осилить Polaris 10. И, в отличие от карт с более мощным GPU, в данном случае не столь ожидаемо, что именно объем RAM станет для RX 470/480 бутылочным горлышком в ближайшем будущем.

В целом Radeon RX 470 производит впечатление просто еще одной видеокарты в диапазоне различных версий RX 480. Если у покупателя есть желание сэкономить еще $20 от рекомендованной цены Radeon RX 480 c 4 Гбайт RAM (c $199 до $179), то RX 470 дает такую возможность. А поскольку RX 470 уже сейчас существует в модификациях с 8 Гбайт RAM, то отдельные реализации RX 470 и RX 480 от разных партнеров AMD могут даже пересекаться по стоимости.

Что касается SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470, то видеокарта отличается от референсной версии Radeon RX 480 эффективной, тихой системой охлаждения и большим резервом мощности. NITRO+ RX 470 обладает довольно скромным заводским разгоном, но утилита SAPPHIRE TRIXX 3.0 дает возможность вывести напряжение на GPU далеко за пределы, установленные референсным BIOS и функциями интерфейса WattMan в драйвере AMD. Благодаря этому мы добились частот GPU свыше 1400 МГц, которые ранее обещала продемонстрировать SAPPHIRE. Видеокарта NITRO+ RX 470 вполне заслужила медаль «Выбор оверклокера».

 
 
Выбор оверклокера
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 4 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 5 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 6 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 6 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 7 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 7 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 8 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 8 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 9 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 10 ч.