О сайте |  Контакты |  Реклама Сегодня 31 мая 2012 RSS потоки 3DNews  3DNews Вконтакте  3DNews на Facebook  3DNews в Twitter

Новости Software

3D-редактор Blender обновлён до версии 2.63а

16.05.2012 [03:16], Евгений Лазовский

Трёхмерный графический редактор Blender недавно был обновлён до версии 2.63а. Основная цель апдейта — исправление всех недочётов, имевшихся в предыдущей версии программы, которая стала доступна пользователям приблизительно три недели назад.

Обновление является достаточно важным, так как помогает избавиться от более чем 100 багов. Исправления связаны с различного рода ошибками в BMesh, рендерингом и композицией. Также были исправлены ошибки, возникавшие при работе в режимах скульптуры и рисования. Помимо всего прочего, в новой версии была доработана поддержка OpenCollada.

Полный список изменений можно просмотреть здесь. Для бесплатной загрузки Blender 2.63а доступен по этой ссылке

Материалы по теме:

Источник:

Новое в обзорах
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Впервые на арене: Samsung 900X4C, ультратонкий 15-дюймовый ноутбук
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Планшеты Samsung Galaxy Tab 2 7.0 и 10.1: братья-революционеры
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Эпическое тестирование 15 SSD объемом 120-128 Гбайт
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:
Узкоглазый и широкоформатный — iiyama ProLite X2775HDS-1:

Технология NVIDIA GeForce Experience установит оптимальные настройки в играх

03.05.2012 [22:11], Константин Ходаковский

Недостатком и одновременно преимуществом ПК как игровой платформы является отсутствие стандартизации в аппаратной и программной частях, что лишает разработчиков возможности рассчитывать на определённые мощности и возможности системы. Таким образом, игроки на ПК свободны упрощать настройки для запуска игр на слабых компьютерах или выбирать графически более богатые режимы, превосходящие уровень современных консолей. Однако всё это часто приводит к долгим манипуляциям с настройками для достижения наилучшего сочетания уровня графики и производительности, на что готов идти не каждый пользователь.

Вместе с анонсом двухчипового флагмана GeForce GTX 690 президент NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) рассказал публике о проекте GeForce Experience, на создание которого компании потребовалось 5 лет. Сообщается, что эта технология призвана обеспечить по-настоящему оптимальный автоматический выбор настроек в играх.

GeForce Experience является облачной службой, использующей суперкомпьютерные мощности для определения наилучшей комбинации настроек для каждой игры, исходя из конкретной конфигурации пользовательского оборудования и программного окружения. Со стороны игрока достаточно установить на свой компьютер клиент и лишь нажать на кнопку для инициализации загрузки оптимальных настроек и последних драйверов.

Во время презентации Дженсен Хуанг  сообщил, что каждые 4 из 5 игроков запускают игры в стандартных настройках, это означает, что 144 млн ПК-игроков упускают возможность использования более богатого графического окружения. Запуск GeForce Experience в стадии бета состоится 6 июня.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628630
Рубрики: игры, 3D-графика
Теги:

Sweet Home 3D 3.5: бесплатный инструмент для 3D-расстановки мебели

03.05.2012 [12:58], Сергей и Марина Бондаренко

Вышла новая версия программы Sweet Home 3D, которая предназначена для проектирования интерьера. Программа является бесплатной, работает на Java и, кроме всего прочего, имеет открытый исходный код. Во время работы можно использовать 3D-модели, которые в большом количестве представлены на официальном сайте и доступны для бесплатной загрузки.

Sweet Home 3D дает возможность предварительного просмотра интерьера в 2D (вид сверху), а также может визуализировать конечный вариант расстановки мебели в 3D. И хотя качество визуализации оставляет желать лучшего, со своей задачей Sweet Home 3D справляется. Программа имеет русский интерфейс.

В последней версии переработана русская версия интерфейса, добавлены новые инструменты для выравнивания мебели, обновлены инструменты навигации, исправлены ошибки, обновлены Java-компоненты.

Разработчик: eTeks
Распространяется: бесплатно
Операционная система: Windows, Mac OS X, Linux, Solaris
Размер 32 Мбайт
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628602
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Crytek: мы реализовали в Crysis 3 то, что ещё никто не делал до нас на консолях

29.04.2012 [12:42], Константин Ходаковский

Как известно, Crytek официально представила Crysis 3, а затем появился и трейлер, демонстрирующий игровую графику проекта. На днях, беседуя с представителями ресурса CVG, творческий директор студии Crytek Расмус Хойенгард (Rasmus Hojengaard) сказал, что весьма важен тот аспект их новой игры Crysis 3, что «окружение не будет меняться» между консолями и ПК. «Конечно, мы ограничены такими вещами, как объём оперативной памяти, но у нас отличная команда R&D, и они могут реализовать то, что никто до этого не делал на консолях», — сказал он.

Хотелось бы надеяться, что «неизменное окружение» не означает, что на ПК не будут использоваться улучшенные эффекты DirectX 11 или HD-текстуры, которые поддерживаются последними версиями движка  CryEngine 3. Впрочем, стоит вспомнить, что Crysis 2 для Windows поддерживал изначально только DirectX 9, а к обновлению, внёсшему поддержку DirectX 11 и тесселяции, у многих игроков были большие нарекания.

Так или иначе, но сотрудник CVG Бен Гриффин (Ben Griffin) отмечает, что Crysis 3 может смело претендовать на звание самой впечатляющей в графическом отношении игры всех времён. Комментируя Crysis 3, он также добавляет: «CryEngine 3 красноречиво напоминает, что Crytek остаётся одной из лучших в своём деле, умея выжимать все соки из стареющих платформ и предоставляя более новым устрашающую мощь ослепительных эффектов».

Относительно графики вряд ли стоит сомневаться в возможностях Crysis 3, но хотелось бы, чтобы в третьей части своей игры студия уделила более пристальное внимание сюжету и искусственному интеллекту противников, что было слабым местом Crysis 2.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628467
Рубрики: игры, Боевик, 3D-графика
Теги:

Blender 2.63: бесплатный 3D-редактор

28.04.2012 [18:58], Сергей и Марина Бондаренко

Выпущена новая версия бесплатного 3D-редактора Blender 2.63. В этом релизе основное внимание уделено системе моделирования BMesh. Теперь в ней реализована полная поддержка полигонов с разным числом сторона, а также представлены новые инструменты моделирования. Среди них Dissolve, Inset, Bridge, Vertex Slide, Vertex Connect, Bevel, а инструменты Knife, Subdivide и Rip были улучшены. Также были усовершенствованы возможности импорта и экспорта, улучшен модуль Motion Tracker, появилась возможность прятать некоторые части моделей в процессе скульптинга. Кроме этого, релиз исправляет около 150 ошибок, обнаруженных после выхода предыдущей версии.

 

Blender_logo

Прочитать подробнее о нововведениях и скачать программу можно здесь.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628445
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Trimble покупает у Google платформу для 3D-моделирования SketchUp

28.04.2012 [18:18], Евгений Лазовский

Trimble Navigation приобрела у Google платформу для 3D-моделирования SketchUp. Компания специализируется в навигационном оборудовании для морской пехоты, картографии и исследовательской деятельности. Новое приобретение позволит Trimble Navigation улучшить в своих разработках такие элементы, как, например, эффект присутствия. Компания собирается работать с Google над онлайн-средой 3D Warehouse, которая позволит пользователям находить и обмениваться 3D-моделями, а также совместно над ними работать.

До этого времени платформа использовалась для проектирования трёхмерных моделей в Google Earth. При помощи неё можно создавать, а затем обмениваться 3D-постройками. Google приобрела SketchUp ещё в 2006-м году, когда платформа была только запущена.

Финансовые детали сделки опубликованы не были, однако ожидается, что все связанные с этим дела будут закрыты позже весной.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628420
Рубрики: Новости сети, 3D-графика
Теги:

iClone 5.2: программа для создания анимации

23.04.2012 [05:54], Сергей и Марина Бондаренко

Вышла новая версия программы для создания 3D-анимации. В ней пользователи могут найти уже готовых 3D-персонажей, а также все, что нужно для создания их виртуального жизненного пространства – одежду, реквизит, ландшафты. В iClone есть также большая библиотека движений, которые можно задавать персонажам. Но самая интересная возможность программы – использовать для лиц 3D-героев фотографии реальных людей. Для этого используется запатентованная технология FaceTrix, превращающая фотографию в 3D. Программа хорошо взаимодействует с редакторами 2D-графики, благодаря чему упрощается редактирование текстур, а также поддерживает программы 3ds Max или Maya, при помощи которых можно создавать элементы библиотеки для персонажей. Все сцены могут быть визуализированы в реальном времени с учетом рельефа, отражений и прозрачности.

iclone

В последней версии исправлены ошибки, обнаруженные после выхода версии 5.13.

Разработчик: Reallusion
Распространяется: shareware, 150 долл.
Операционная система: Windows All
Скачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/628050
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Terragen 2.4: генератор трехмерных ландшафтов

20.04.2012 [10:27], Сергей и Марина Бондаренко

Выпущена новая версия генератора ландшафтов Terragen. В последней версии представлен полноценный модуль для создания анимации с временной шкалой и редактором кривых, появилась возможность синхронизации текстур облаков и планет при изменении положения, повышена производительность, расширены возможности работы с командной строкой. Подробности можно прочитать здесь.

Среди возможностей второй версии можно выделить мощный визуализатор с возможностью просчета миллиардов полигонов; работа с процедурными картами с высокой детализацией; система атмосферы с возможностью задействования многослойных облаков; 3D-предпросмотр в реальном времени.

terragen

Terragen 2 выходит в нескольких версиях: стандартной ($199), с модулем для анимации ($299), а также специальная версия, включающая и модуль для создания анимации, и библиотеку растений XfrogPlants ($699) общим числом более 1300 наименований. Кроме этого, доступна и бесплатная версия Terragen 2 для некоммерческого использования, имеющая ряд ограничений. Cкачать можно отсюда.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/627998
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Новая версия 3D-редактора Autodesk Maya 2013 поступила в продажу

17.04.2012 [18:42], Сергей и Марина Бондаренко

Выпущена новая версия 3D-редактора Autodesk Maya 2013. Среди нововведений этой версии можно отметить появление движка AMD Bullet Physics для имитации поведения твердых и мягких тел, наличие нового модуля Maya nHair для создания волос, новый редактор Node Editor для управления элементами сцены, новые средства для разбиения сцен на более мелкие части.

Также традиционно были улучшены средства для создания анимации. В редакторе Graph Editor появился пошаговый режим предпросмотра, а также интерактивный инструмент для изменения продолжительности анимации. Также добавлена поддержка формата ATOM (Animation Transfer Object Model), позволяющего переносить готовые движения с одного персонажа на другого.

Триал-версию 3D-редактора уже можно скачать с сайта Autodesk

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/627776
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Начались продажи 3ds Max и 3ds Max Design 2013

16.04.2012 [13:22], Сергей и Марина Бондаренко

Поступила в продажу новая версия 3D-редактора 3ds Max 2013. Как и ранее, программа выходит в двух редакциях – 3ds Max и 3ds Max Design. Первая предназначена для тех, кто занимается разработкой игр и другими проектами в сфере развлечений, а 3ds Max Design – для тех, кто работает с архитектурными проектами. Различия между ними остались прежними — SDK в 3ds Max  и средства для имитации дневного освещения в 3ds Max Design.

В новой версии 3ds Max улучшена совместимость с Adobe After Effects и Photoshop. В частности, теперь можно экспортировать готовые визуализации в многослойный файл PSD с сохранением режимов смешивания, прозрачности и порядка слоев. Также появилась возможность переключаться между разными вариантами представления окон проекций при помощи вкладок, добавлены новые готовые темы оформления рабочей области. В модуле MassFX появился инструмент для имитации поведения ткани mCloth, а персонажей, созданных с помощью модуля CAT (Character Animation Toolkit), теперь можно преобразовать в совместимых со средством Autodesk HumanIK, которое используется в Maya и MotionBuilder.

Владельцы видеокарт NVIDIA могут оценить новые возможности интерактивной визуализации — визуализатор iray теперь поддерживает ActiveShade, благодаря чему можно в реальном времени наблюдать за результатами изменения настроек освещения, материалов и геометрии.  Графическое ядро Nitrous, призванное повысить производительность программы при работе со сложными сценами на современных компьютерах, тоже было улучшено. Была полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.

Среди других улучшений можно выделить:

  • Появление нового объекта gPoly для повышения производительности программы при анимации деформирующихся поверхностей;
  • Новый режим навигации а-ля Maya, в котором используются те же комбинации клавиш и жесты мышью, что и в программе Autodesk Maya;
  • Интеграция с магазином приложений Autodesk Animation Store, в котором доступны для приобретения различные варианты движений для персонажей Biped и CAT. Перед покупкой можно просмотреть движения в окне проекции;
  • Поддержка QuickTime для 64-разрядной версии;
  • Использование аппаратных возможностей GPU для выбора объектов;
  • Диалог Array теперь стал немодальным;
  • Добавлен новый сплайн Egg для создания кривых в форме яйца;
  • Новые материалы и уменьшенное потребление памяти в модуле для создания волос;
  • Переработанный интерфейс редактора Track View;
  • Использование градиента в качестве фона окон проекций;
  • Новые возможности библиотеки материалов и доступ к командам посредством контекстного меню в редакторе Slate Material Editor;
  • Новая версия визуализатора mental ray 3.10.

Триал-версию 3ds Max можно скачать отсюда. Триал-версия 3ds Max Design 2013 доступна здесь.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/627718
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

AutoCAD 2013 доступен для загрузки

02.04.2012 [01:01], Евгений Лазовский

Компания AutoDesk выпустила новую версию своей программы AutoCAD, предназначенной для двух- и трёхмерного проектирования. AutoCAD 2013 доступен для владельцев Windows и Mac и несёт с собой ряд нововведений.

Благодаря обновлённому разделу документации к моделям был улучшен доступ к инструментам для создания секций и деталей. В программу была встроена поддержка облачных сервисов, позволяющая осуществлять синхронизацию файлов через Autodesk Cloud – можно синхронизировать чертежи и папки с онлайн-аккаунтом прямо через AutoCAD. Социальный медиа-компонент также присутствует в данной версии: с помощью него можно обмениваться дизайнами, используя встроенную связь с Facebook и Twitter.

 

Инструмент PressPull был доработан и стал более чувствительным и гибким. Его можно использовать для работы с кривыми линиями и создания поверхностей и твёрдых тел. Новый инструмент для извлечения кривых из поверхностей может извлекать контурные линии через заданную точку на поверхности или лицевой стороне твёрдого тела.

Выше перечислены наиболее важные нововведения. Полный список отличий от предыдущих версий можно увидеть здесь. Там же можно скачать демо-версию или приобрести полный вариант программы.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/626905
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

MotionBuilder 2013: новый релиз от Autodesk

30.03.2012 [12:11], Сергей и Марина Бондаренко

Компания Autodesk представила новую версию программы MotionBuilder 2013. MotionBuilder предназначен для производства игр, фильмов, телевизионной рекламы, спецэффектов. Благодаря уникальному фотореалистичному движку рендеринга в режиме real time и специальной "интеллектуальной" технологии анимации персонажей HumanIK можно за считанные минуты создавать сложную персонажную анимацию.

motionbuilder

В MotionBuilder 2013 появилась возможность осуществлять запись motion capture непосредственно на диск, а не в память, добавлен инструмент для одновременного редактирования скорости воспроизведения нескольких клипов, увеличена скорость загрузки сцен, объединения данных из нескольких файлов, а также скорость выделения объектов в сложных сценах. Также новая версия программы поддерживает профессиональный формат WAVE, благодаря чему легче синхронизировать аудио и видеоданные.

Motionbuilder 2013 входит в состав всех наборов приложений Entertainment Creation Suites, включающих разные программы от Autodesk для работы с графикой. В наборах программы можно купить дешевле, чем по отдельности.

Материалы по теме:

Источник:

Mudbox 2013 для трехмерной лепки

30.03.2012 [11:44], Сергей и Марина Бондаренко

Компания Autodesk представила новую версию программы для скульптинга и рисования Autodesk Mudbox 2013. В этом релизе появился новый движок Gigatexel, позволяющий работать даже с очень мелкими деталями. Также добавлена возможность использовать в проектах кривые, улучшена поддержка Photoshop — теперь можно импортировать и экспортировать файлы PSD 16-bit.

 

Кроме этого, появилась возможность настройки рабочего окна программы. Созданные темы можно сохранять для дальнейшего использования и обмениваться ими с другими пользователями. Mudbox 2013 поддерживает группы сглаживания и другие особенности полигональных моделей, созданных в Maya, 3ds Max и Softimage.

Был обновлен инструментарий программы — теперь можно делать копии моделей и поворачивать их, создавать бесшовные текстуры, работать с новыми шаблонами для настройки цветов на слоях рисования.

Autodesk Mudbox 2013 входит в состав всех наборов приложений Entertainment Creation Suites, включающих разные программы от Autodesk для работы с графикой. В наборах программы можно купить дешевле, чем по отдельности.

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/626820
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Представлен Autodesk Softimage 2013 с новым модулем для имитации поведения толпы

30.03.2012 [10:05], Сергей и Марина Бондаренко

Представлена новая версия 3D-редактора Autodesk Softimage 2013. Программа содержит такие улучшения, как новый модуль CrowdFX для имитации сложного поведения толпы, использование движка Bullet Physics для системы имитации физических взаимодействий объектов ICE, более высокое качество прорисовки трехмерных объектов в окнах проекций. Кроме этого, для тех, кто перешел на Softimage с 3ds Max, появилась возможность установить те же инструменты для управления камерой, мышью, выделения объектов и установки ключевых кадров,  такие же горячие клавиши.

xsilogo

В Softimage 2013 также появились новые средства для полигонального моделирования и выделения объектов, обновлен SDK (благодаря чему для программы можно создавать расширения), были предоставлены новые инструменты для коллективной работы над проектами — теперь можно оставлять друг другу комментарии в виде "плавающих" реплик.

Триал-версия пока что недоступна, но зато можно посмотреть видеодемонстрацию новых возможностей. 

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/626818
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:

Autodesk Maya 2013: новая версия 3D-редактора с поддержкой AMD Bullet Physics

30.03.2012 [09:38], Сергей и Марина Бондаренко

Представлена новая версия 3D-редактора Autodesk Maya 2013. Среди нововведений этой версии можно отметить появление движка AMD Bullet Physics для имитации поведения твердых и мягких тел, наличие нового модуля Maya nHair для создания волос, новый редактор Node Editor для управления элементами сцены, новые средства для разбиения сцен на более мелкие части.

 

 

Также традиционно были улучшены средства для создания анимации. В редакторе Graph Editor появился пошаговый режим предпросмотра, а также интерактивный инструмент для изменения продолжительности анимации. Также добавлена поддержка формата ATOM (Animation Transfer Object Model), позволяющего переносить готовые движения с одного персонажа на другого.

Триал-версия пока что недоступна, но зато можно посмотреть видеодемонстрацию новых возможностей.  

Материалы по теме:

Источник:

Постоянный URL новости: http://www.3dnews.ru/software-news/626814
Рубрики: программное обеспечение, 3D-графика
Теги:
Самое интересное - новости:
Самое интересное - обзоры:

Новости hardware

Новости software


Новое на форуме:
ТемаАвторОтветов
Периодически намертво виснет новый компьютер Fenomen 19
Монитор BenQ текст плывёт urmans 4
Компьютер включается со 2го раза (не стандартный случай-форум читал решения не нашёл) BO3DYX_ 36
Не запускается компьютер Антон2011 17
Проблема с установкой windows Damax 24
БСОД mendoza 11
ТВ из США - как заставить работать? mrpaul 4
Проблема с 64 битной системой Windows 7 на ASRock M3A UCC Ильяс 23
НЕправильно ставится винда! Stall3r 15
Монитор не выдает изображение с дискретной видеокарты ClamalcakomII 10
Яндекс.Метрика