Сегодня 26 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → paradox interactive
Быстрый переход

История повторяется: в Epic Games Store началась раздача Europa Universalis IV, а на подходе — «знаткая сказка» Black Book

Как и было обещано, 10 августа в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача глобальной исторической стратегии Europa Universalis IV и приключенческого триллера Orwell: Keeping an Eye on You.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Europa Universalis IV предлагает провести сквозь года целую страну и создать господствующую мировую империю. Примечательно, что осенью 2021 года игру уже раздавали в Epic Games Store.

Orwell: Keeping an Eye on You представляет собой симулятор Большого Брата, в котором игрокам предстоит изучать информацию из интернета, личные сообщения и файлы граждан, чтобы найти виновных в серии террористических актов.

 Вопреки описанию в EGS, Orwell содержит текстовый перевод на русский язык (источник изображения: Epic Games Store)

Вопреки описанию в EGS, Orwell содержит текстовый перевод на русский язык (источник изображения: Epic Games Store)

Чтобы стать обладателем бесплатных копий Europa Universalis IV и Orwell: Keeping an Eye on You в Epic Games Store, необходимо перейти на страницы игр и нажать на кнопку «Получить». Проекты автоматически прикрепятся к аккаунту пользователя.

Раздача Europa Universalis IV и Orwell: Keeping an Eye on You в EGS закончится 17 августа в 18:00 по Москве. В этот же момент бесплатными на неделю станут приключенческая карточная игра Black Book («Чёрная книга») и платформер Dodo Peak.

Симулятор жизни Life by You от команды ветерана The Sims перенесли почти на полгода — объявлена новая дата выхода в раннем доступе

Амбициозный симулятор жизни Life by You от команды бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble) должен быть открыть двери раннего доступа уже 12 сентября, однако что-то пошло не так.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

В двухминутном видео Хамбл, исполняющий обязанности генерального менеджера Paradox Tectonic, объявил, что старт раннего доступа Life by You откладывается почти на шесть месяцев — до 5 марта 2024 года.

По словам Хамбла, на столь ощутимый перенос команду разработки Life by You подтолкнули полученные с момента анонса многочисленные отзывы. Реализованные на их основе улучшения теперь хотят внедрить в игру к старту раннего доступа.

Речь идёт об усовершенствовании графики (анимация, освещение, модели персонажей, объекты), калибровке геймплея, переработке интерфейса, расширении возможностей для моддинга и более отполированной игре на запуске.

Life by You предоставит игрокам возможность смоделировать и погрузиться в жизнь своей мечты для созданных персонажей: помочь им обзавестись хозяйством, построить дом и пережить множество историй.

Разработчики обещают богатый выбор возможностей, открытый мир без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию прямого управления персонажами с видом от третьего лица и «беспрецедентную свободу самовыражения».

Life by You создаётся для Steam и Epic Games Store. В магазине Epic Games предзаказ (1300 рублей) доступен ещё с марта, но из-за переноса его потребуется оформить заново. На запуске раннего доступа поддержки русского языка не будет.

Пошаговая стратегия The Lamplighters League от создателей BattleTech и трилогии Shadowrun получила дату релиза

Издательство Paradox Interactive и разработчики из студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) выпустили новый трейлер своей пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World. Видео сообщает точную дату релиза игры — 3 октября 2023 года.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Действие The Lamplighters League развернётся в альтернативных 1930-x, когда тиранический культ «Опальные» завладел источником магии и собирается покорить мир. Отпор «Опальным» на протяжении долгих лет давали учёные из «Лиги фонарщиков». Лучшие из лучших давно сгинули, поэтому остались лучшие из худших.

Последователям учёных, из которых игроку нужно будет собрать команду, и посвящён этот ролик. Тут есть подрывники, воры, головорезы и другие полезные в бою специалисты. Умение использовать в бою правильного бойца для решения той или иной задачи станет ключом к победе.

«Крадитесь, воруйте и стреляйте в мире кровавых приключений из The Lamplighters League! Путешествуйте по множеству захватывающих мест по всему миру и перехитрите своих врагов в стратегических пошаговых боях — и, если вы правильно разыграете свои карты, вы можете просто спасти мир», — гласит официальное описание.

The Lamplighters League поступит в продажу на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Игра также будет доступна в подписке Game Pass (PC и Xbox).

Cities: Skylines II запустится на ПК с GTX 780 — системные требования революционного градостроительного симулятора

Вслед за недавним анонсом даты выхода издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order раскрыли системные требования своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

С «аппетитами» ПК-версии Cities: Skylines II можно ознакомиться на странице игры в Steam. Как можно заметить, на данный момент требования неполные — отсутствует пункт о занимаемом на диске месте.

Каким целевым показателям разрешения и производительности соответствуют приведённые ниже минимальная и рекомендуемая конфигурации, разработчики Cities: Skylines II также не уточнили.

Как бы то ни было, в своём нынешнем виде системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-4790K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 470 (4 Гбайт);
  • оперативная память: 8 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт.

Напомним, Cities: Skylines II позиционируется издателем и разработчиками в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных» и «беспрецедентным уровнем свободы».

Cities: Skylines II предложит спроектировать и построить города эпического масштаба, полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

Релиз Cities: Skylines II ожидается 24 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают детализированную графику, поддержку модов и текстовый перевод на русский язык. В российском Steam доступны предзаказы.

Paradox раскрыла, когда выйдет революционный градостроительный симулятор Cities: Skylines II — геймплейный трейлер и предзаказы в российском Steam

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order привезли на шоу Xbox Games Showcase первый геймплейный трейлер и дату выхода своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Cities: Skylines II была представлена в марте и ожидалась к релизу до конца текущего года. Игра позиционируется в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных».

Как стало известно, Cities: Skylines II поступит в продажу 24 октября текущего года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В день релиза игра также появится в библиотеке подписного сервиса Game Pass.

Вслед за анонсом в российском Steam стартовали предзаказы. Стандартное издание Cities: Skylines II обойдётся в 1600 рублей, а 2900 рублей придётся отдать за издание Ultimate, которое идёт в комплекте с сезонным пропуском.

Абонемент включает дополнение Bridges & Ports Expansion (выйдет во втором квартале 2024 года), два комплекта материалов, два набора Content Creator и три радиостанции. Сроки релиза контента из пропуска указаны на изображении ниже.

Наполнение издания Ultimate (увеличение по нажатию)

Cities: Skylines II позволит спроектировать и построить города эпического масштаба. Игра предложит полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь.

Помимо прочего, разработчики обещают «беспрецедентный уровень свободы», динамичные карты с различными биомами, детализированную графику, продвинутые возможности для моддинга и текстовый перевод на русский язык.

В Сеть попали 24 минуты геймплея и скриншоты версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой уже не суждено выйти

Версия ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой до февраля 2021 года занималась американская Hardsuit Labs (Blacklight: Retribution), уже никогда не увидит свет. Благодаря одному из бывших сотрудников студии, однако, у фанатов появилась возможность узнать, как выглядела та итерация проекта.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

После вчерашнего объявления от новых разработчиков Bloodlines 2 пользователь форума Reddit под псевдонимом deadmoneywaseasy обнаружил в портфолио экс-дизайнера уровней Hardsuit Labs Ларри Вэлли (Larry Valley) два геймплейных ролика «пре-альфы» и ряд не демонстрировавшихся ранее публике скриншотов.

В 8-минутном отрывке герой исследует складское помещение и сражается c врагами (голыми руками и с помощью монтировки), а в 16-минутном фрагменте — бродит по коридорам заброшенной больницы в небоскрёбе Pacific Tower. Этот эпизод вдохновлялся P.T. и включал перемещения во времени (игрока перебрасывало в 1940-е годы).

Как можно заметить по обоим видео, та версия Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, над которой работал Вэлли, уже выглядела относительно презентабельно, но изобиловала недоработками: как графическими, так и, например, искусственного интеллекта. Галерея ниже включает скриншоты локаций.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. После Hardsuit Labs проект передали другой студии. Какой именно, расскажут на сентябрьской презентации — там же обещают раскрыть, когда ждать игру.

Новые разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовят крупный анонс — Paradox возвращает деньги за предзаказы, но с оговоркой для россиян

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна была выйти ещё в 2021 году, но вместо этого сменила разработчика и «переехала» на неопределённый срок. Как обстоят дела у проекта, расскажут в ближайшие месяцы.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте издателя Paradox Interactive появилось обращение команды создателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Как стало известно из публикации, следующий показ проекта пройдёт в сентябре.

В частности, на сентябрьской презентации раскроют новую студию-разработчика Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и расскажут об актуальных сроках выхода. Пока же авторы поделились пятью новыми скриншотами.

Также разработчики объявили о планах обновить содержимое изданий и бонусный контент, в связи с чем готовы вернуть деньги за предзаказ любой цифровой версии игры, оформленный после первоначального анонса в 2019 году.

Покупатели изданий First Blood, Unsanctioned и Blood Moon при желании могут отказаться от возврата средств, а вот предзаказавшие розничные товары (например, коллекционное издание) выбора лишены — для них рефанд принудительный.

 Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

Один из новых скриншотов — старые со страницы игры в Steam убрали

В отдельной публикации Paradox Interactive также уточнила, что из-за введённых ограничений не может «гарантировать возврат средств и/или любые перечисления пользователям из России».

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Ранее гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) допускал, что игра может выйти в 2023 году.

Age of Wonders 4 установила рекорд по скорости продаж в истории серии и возглавила еженедельный чарт Steam

Серия фэнтезийных стратегий Age of Wonders не знала номерных релизов последние девять лет, но в начале мая 2023 года нидерландская Triumph Studios выпустила Age of Wonders 4 и не прогадала.

 Источник изображения: Steam (Andy)

Источник изображения: Steam (Andy)

Как сообщает издатель проекта, компания Paradox Interactive, с момента запуска Age of Wonders 4 её суммарные продажи на всех целевых платформах превысили четверть миллиона копий, то есть 250 тыс.

Указанный результат был достигнут Age of Wonders 4 всего за четыре дня с официального релиза (в учёт также пошли предзаказы), что делает игру самой быстро продаваемой во всей истории франшизы.

«Достичь правильного баланса при разработке сиквела, особенно в такой долгоиграющей серии со столькими фанатами, всегда непросто. Реакция ветеранов франшизы и новичков была невероятной», — заявил сооснователь Triumph Леннарт Сас (Lennart Sas).

В преддверии релиза Age of Wonders 4 получила позитивные обзоры от критиков (82−83 % на OpenCritic и Metacritic), а уже после премьеры новинку оценили пользователи Steam («очень положительные» отзывы и 42 тыс. одновременных игроков).

К слову о Steam: на неделе со 2 по 9 мая Age of Wonders 4 возглавила топ-10 игр Steam по выручке (без учёта условно-бесплатных проектов), опередив Star Wars Jedi: Survivor и Call of Duty: Modern Warfare 2.

Age of Wonders 4 дебютировала 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В рамках сезонного абонемента игра получит два полноценных дополнения и два набора контента. Первый из них, Dragon Dawn, ожидается летом.

И для новичков, и для фанатов: критики выставили оценки фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4

До 2 мая остаётся всего несколько дней, и западные порталы уже начали выставлять оценки фэнтезийной 4X-стратегии Age of Wonders 4 от нидерландской Triumph Studios — первой за девять лет новой номерной игре в серии.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На момент публикации материала у Age of Wonders 4 накопилось по 10 рецензий на сайтах агрегаторов Metacritic и OpenCritic, но средний балл, несмотря на одинаковое количество материалов, отличается — 83 % и 89 % соответственно.

Для сравнения: девятилетней давности Age of Wonders 3 в своё время получила от критиков 80 % (Metacritic), а выпущенную в 2019 году научно-фантастическую Age of Wonders: Planetfall оценили на 78−85 %.

Рецензенты хвалят яркий и насыщенный фэнтезийный мир, богатый на возможности редактор создания своей магической расы, пошаговые бои, дизайн карт, высокий уровень реиграбельности и приятную графику.

В минусы проекту записали отход от традиционной сюжетной кампании, периодические проблемы с ИИ, не слишком удобный интерфейс и управление с контроллера, а также низкую производительность на Xbox Series X и обилие багов.

 Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Обзор Age of Wonders 4 от 3DNews выйдет на следующей неделе

Журналисты сходятся во мнении, что у Triumph Studios получилась отличная сдобренная ролевыми элементами стратегия, доступная для новичков франшизы и достаточно глубокая для её ветеранов.

Age of Wonders 4 выйдет 2 мая на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. В российском Steam доступен предзаказ — 1600 рублей за стандартное издание и 2900 рублей за премиальное (включает сезонный абонемент).

В новом ролике Age of Wonders 4 показали, как нужно сражаться и осаждать города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios опубликовали новый трейлер фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4. Свежее видео посвящено процессу создания армий, а также сражениям в тактическом режиме.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

За четыре с лишним минуты разработчики рассказали, как в игре следует создавать мощные армии и какие тактики можно использовать в бою для победы над противниками. Любая хорошая армия начинается с героя, после найма которого идёт сбор войск с последующей настройкой умений и способностей их лидеров.

При планировании сражения в Age of Wonders 4 придётся учитывать особенности местности, полагаться на умения героев и правильно расставлять войска по клеткам. Находясь на экране с глобальной картой, игрок может инициировать осаду вражеского города.

Осаду можно начать только в том случае, если основной герой армии находится во главе «ударного кулака». Осадные войска могут при этом получать подкрепления от близлежащих армий под предводительством других героев. Для ускорения захвата городов игрок может использовать специально подготовленные для этого магические способности.

Age of Wonders 4 предложит стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира. В четвёртой части авторы обещают реализовать фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми боями.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 поступит в продажу 2 мая одновременно на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

«Наш самый амбициозный проект»: авторы Cities: Skylines II ответили на вопросы игроков

Анонс градостроительной стратегии Cities: Skylines II состоялся в начале прошлого месяца. Авторы не торопятся раскрывать подробности, но первые сведения можно было получить из попавшего в Сеть описания достижений. А сейчас Colossal Order обнародовала новую информацию о сиквеле в своём микроблоге.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Ответы на некоторые вопросы от игроков были представлены в Twitter в виде карточек. Разработчики называют Cities: Skylines II своим «самым амбициозным проектом на сегодняшний день». Процесс создания игры длится уже несколько лет. Она действительно разрабатывается на движке Unity, несмотря на теории фанатов об обратном.

Для переноса в Cities: Skylines II пользовательский контент для первой Cities: Skylines из «Мастерской Steam» нужно будет подвергнуть переделке или адаптации, поскольку «сиквел — это совершенно новая игра». То есть простого решения с трансфером всех модификаций из первой Cities: Skylines во вторую не предусматривается. В ближайшем будущем разработчики планируют обнародовать больше информации о моддинге.

Из ответов Colossal Order в микроблоге также становится понятно, что Cities: Skylines II не будет снабжена многопользовательским компонентом на запуске. Возможно, мультиплеер появится в игре позже, но пока авторы сосредоточены на проработке режима для одиночного прохождения.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

Аддон Tours & Tournaments для Crusader Kings III выйдет уже скоро и позволит участвовать в рыцарских турнирах и устраивать праздники с подвохом

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio раскрыли дату выхода Tours & Tournaments — второго крупного дополнения к глобальной исторической стратегии Crusader Kings III.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Tours & Tournaments было представлено в рамках мартовской презентации Paradox Announcement Show и ожидалось к релизу до конца весны текущего года эксклюзивно на ПК.

Как стало известно, Tours & Tournaments поступит в продажу 11 мая для Steam и Microsoft Store. Предзаказы уже стартовали — 1100 рублей в российском сегменте сервиса Valve. О консольном релизе на данном этапе не сообщается.

Tours & Tournaments принесёт в Crusader Kings III механику путешествий по своему королевству, систему турниров с пирами и празднествами, а также возможность организовывать грандиозные свадьбы и захватывающие соколиные охоты.

За участие в состязаниях можно получить призы и освоить новые навыки, а шум очередного празднества позволят использовать для обольщения или устранения назойливого соперника.

 Перед путешествием нужно будет выбрать свиту и тщательно продумать маршрут

Перед путешествием нужно будет выбрать свиту и тщательно продумать маршрут

«Исследуйте своё королевство, участвуйте в турнирах, устраивайте празднества. Но будьте начеку! Праздник — лучшее время для заговора. Вас ждёт мир подвигов, испытаний и приключений, а также крайне захватывающая история», — обещает Paradox.

Crusader Kings III дебютировала в сентябре 2020 года на ПК (Steam, Microsoft Store, PC Game Pass), а в марте 2022-го появилась на PS5, Xbox Series X и S, а также в Xbox Game Pass. Ещё до выхода на консолях продажи игры превысили 2 млн копий.

Новые подробности и скриншоты Life by You — конкурента The Sims с диалогами на реальном языке и «беспрецедентной свободой самовыражения»

Как и было обещано, 20 марта издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Tectonic, возглавляемой бывшим куратором серии The Sims Родом Хамблом (Rod Humble), поделились новыми деталями своего симулятора жизни Life by You.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Life by You предоставит игрокам возможность смоделировать и погрузиться в жизнь своей мечты для созданных персонажей: помочь им обзавестись хозяйством, построить дом и пережить множество историй.

Ездить на машине или велосипеде загород, искать и выполнять задания, подниматься по карьерной лестнице, влюбляться, создавать семью, строить с нуля дом или бизнес, сносить и перестраивать целые города — неполный список возможностей Life by You.

Каждый разговор в Life by You генерируется на основе уникальной ситуации (можно будет создавать и собственные диалоги), а конструктор Human Creator позволит смоделировать семью с учётом индивидуальных черт личности и характера.

Обещают открытый мир со множеством настроек и без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию прямого управления персонажами с видом от третьего лица и обширную поддержку модов (инструменты Creator Tools).

«Life by You развивает жанр симуляторов жизни благодаря современному стилю, диалогам на реальном языке и беспрецедентной свободе самовыражения. Обширные инструменты настройки обеспечивают новый уровень повествования», — считает Хамбл.

Life by You появится в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 12 сентября. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, но ссылку на него или страницы игры в цифровых магазинах мы, к сожалению, прикладывать не будем.

Авторы Cities: Skylines рассказали о последних дополнениях — контентную поддержку завершат спустя восемь лет

Разработчики из студии Colossal Order рассказали о последних дополнениях к градостроительному симулятору Cities: Skylines. Спустя восемь лет контентную поддержку игры свернут, чтобы сосредоточиться на производстве сиквела.

 Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature

Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature. Источник изображений: Paradox Interactive

22 марта выйдут следующие расширения:

  • Shopping Malls (пользовательский контент) — более 60 материалов для торговых центров, в том числе четыре уникальных сооружения и 53 развивающихся здания для коммерческой зоны;
  • Africa in Miniature (пользовательский контент) — набор материалов, который позволит привнести «разнообразную архитектуру, яркие цвета и неповторимый урбанистический микс» Африки в свой мегаполис: 11 построек, два памятника, четыре служебных здания, девять развивающихся сооружений и два реквизита;
  • Sports Venues (пользовательский контент) — набор спортивных сооружений: шесть больших стадионов для футбола, бейсбола и американского футбола с реалистичными анимациями, шесть стадионов среднего размера и десять спортивных парков;
  • три DLC с радиостанциями — 80's Movies Tunes с 15 композициями, вдохновлёнными фильмами 80-х, Pop Punk Radio с 16 песнями в жанре поп-панк и JADIA Radio с 16 треками от камерунского музыканта Уана Шея (Wan Shey);
  • Hubs and Transport — бесплатное обновление с новым транспортом для основной игры и дополнений.

В мае последуют:

  • Industrial Evolution (пользовательский контент) — набор развивающихся сооружений, выполненных в стилях разных эпох, «от стен из красного кирпича до современных стильных промышленных комплексов»;
  • Railroads of Japan (пользовательский контент) — аутентичные японские железнодорожные пейзажи со станциями, поездами, автобусами и другим;
  • Brooklyn and Queens — набор среднеэтажных жилых домов для зон с высокой плотностью застройки, выдержанных в стилях трёх архитектурных эпох Бруклина и Квинса: довоенной, послевоенной и современной;
  • два DLC с радиостанциями — Piano Tunes с 16 классическими фортепианными композициями и 90's PopRadio Station с 16 поп-треками;
  • небольшое дополнение, подробности о котором раскроют скоро.

Cities: Skylines вышла в марте 2015 года на ПК. В апреле 2017-го симулятор появился на Xbox One, в августе того же года — на PlayStation 4, а в сентябре 2018-го — на Nintendo Switch. В мае 2022-го стратегию добавили в сервис Google Stadia, а в феврале этого года она получила улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S. За всё время разработчики выпустили 15 масштабных платных DLC (последнее, Financial Districts, — в декабре 2022 года), а также множество небольших с пользовательским контентом и радиостанциями. Рейтинг игры в Steam, основанный более чем на 166 тысячах обзоров, составляет 93 %.

Анонс Cities: Skylines II состоялся во время недавней презентации Paradox Interactive. Позже некоторые подробности сиквела обнаружились в описании достижений.

Детали Cities: Skylines II из списка достижений: нашествие крыс, «зелёные» технологии и 150 фрагментов карты города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order вчера, 6 марта, анонсировали градостроительную стратегию Cities: Skylines II. Авторы собираются сделать в новом проекте «самую реалистичную симуляцию города из когда-либо созданных». Конкретных деталей ещё стоит дождаться, но отдельную информацию уже сейчас можно почерпнуть из попавшего в Сеть описания достижений.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Базовая версия Cities: Skylines II будет поддерживать 150 фрагментов карты города, что является большим шагом вперёд по сравнению с 81 фрагментом из первой части. Игрокам в сиквеле нужно будет бороться с разными напастями, среди которых есть град, нашествие крыс, лесные пожары и даже торнадо.

Грядущая стратегия поощрит постройку города, использующего лишь возобновляемые источники энергии. Она также отметит особое любопытство игрока, который решит проследить жизненный путь отдельного жителя от детства до старости. С полным списком достижений можно ознакомиться на портале True Achievements.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥