Сегодня 03 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Intel откажется от поддержки 16x MSAA в графике Xe3 на фоне популярности ИИ-масштабирования

Компания Intel откажется от поддержки 16-кратного мультисэмплинг-сглаживания (16x MSAA) в своих будущих графических решениях на архитектуре Xe3. Эта технология будет отключена на уровне драйверов, пишет Phoronix.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Причиной такого решения называется рост популярности и производительности более современных технологий интеллектуального масштабирования, таких как XeSS, FSR и DLSS, а также наличие альтернативных методов сглаживания. В сопроводительном комментарии к драйверу Intel инженер Кеннет Гранке (Kenneth Graunke) пояснил, что поддержка 16x MSAA утратила актуальность и от неё отказываются большинство производителей:

«Сглаживание 16x MSAA вообще не поддерживается на некоторых вариантах архитектуры Xe3, а на остальных поддержка скоро прекратится. Большинство производителей предпочитают не поддерживать его, и многие приложения сегодня предлагают более современные методы мультисэмплинга и масштабирования. В дальнейшем будут поддерживаться только режимы 2x, 4x и 8x MSAA».

Отсутствие поддержки 16x MSAA уже реализовано в коде драйверов Mesa 25.3 для Iris Gallium3D и ANV Vulkan, а также будет перенесено в стабильные ветки Mesa 25.1 и 25.2.

Ожидается, что графическая архитектура Xe3 дебютирует в ближайшие месяцы вместе с процессорами Panther Lake.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Приложения нескольких российских банков дали сбой — «Сбер» уже отчитался о восстановлении 2 ч.
Классический экшен, никакого ИИ и мультиплеер на долгие годы: разработчики Serious Sam: Shatterverse ответили на вопросы игроков 3 ч.
Darkest Dungeon про альпинистов: анонсирована безжалостная пошаговая тактика Ascenders: Beyond the Peak 3 ч.
Власти обязали крупнейшие российские интернет-платформы закрыть доступ пользователям с VPN к 15 апреля 4 ч.
Rowhammer адаптировали для взлома компьютеров через видеокарты — разработаны эксплойты GDDRHammer и GeForge  4 ч.
Google обновила видеоредактор Vids новейшими ИИ-моделями Veo и Lyria, а также добавила управляемые ИИ-аватары 4 ч.
В Apple нашли способ быстро и эффективно строить 3D-сцены с помощью ИИ 5 ч.
Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS 6 ч.
Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2 7 ч.
Google выпустила семейство открытых моделей Gemma 4 с поддержкой 140 языков и лицензией Apache 2.0 12 ч.