Сегодня 04 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Sleeping Dogs — мертвец пришел с триумфом. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Экшен/Гонки
Издатель Square Enix
Издатель в России «Новый Диск»
Разработчик United Front Games и Square Enix London Studios
Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo 2,0 ГГц/AMD Athlon 64 X2 2,3 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 10 и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 8800 GT/AMD ATI Radeon HD 3870, 15 Гбайт на жестком диске
Рекомендуемые требования Процессор Intel Core 2 Quad 2,13 ГГц/AMD Phenom X4 2,3 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 11 и 1 Гбайт памяти, например AMD ATI Radeon HD 6950/NVIDIA GeForce GTX 560
Дата выхода 17 августа 2012 года
Возрастной ценз от 17 лет
Платформы ПК, Xbox 360, PlayStation 3
Официальный сайт

Игра протестирована на ПК

В процессе прохождения Sleeping Dogs мы узнаем, что боссы китайских триад очень любят хоронить предателей, стукачей и опальных полицейских еще живыми. Точно так же с игрой поступила Activision, в свое время отказавшись от продолжения разработки True Crime: Hong Kong и забросив отчаянно сопротивляющееся тело в деревянный гроб.

Как настоящий боец, проект прогрыз свой путь к живительному воздуху — Square Enix вовремя раскопала задыхающуюся игру, разглядев в ней потенциал. Чтобы начать новую жизнь, китайскому бандиту пришлось сменить имя в паспорте на Sleeping Dogs. Что ж, теперь Activision наверняка легко достает зубами до собственных локтей — несмотря на трудный путь к релизу, игра получилась замечательной.

#Такой опасный Гонконг

Многочисленные превью (в том числе и наше) давно разболтали завязку сюжета, так что не будем повторяться. Скажем лишь, что развитие событий нисколько не разочарует, если не ожидать от Sleeping Dogs каких-то моральных глубин или философских посылов. Эта история словно вышла из миксера, в который закинули горсть стоящих гонконгских боевиков. Получившийся коктейль выпивается одним залпом и оставляет внутри приятное чувство — как GTA-песочница игра вряд ли заинтересует, но зато проходится на одном дыхании.

Да и как не увлечься, если Вэй Шеню приходится пробивать себе путь к «Голове дракона» с самого дна триады. Чтобы втереться к бандитам в доверие и доказать свою верность Сун-Он-Йи, Вэй под нашим управлением займется множеством грязных дел: крышеванием рыночных торговцев, вымогательством, избиением неугодных и оказанием любой другой помощи товарищам по группировке. Придуманные дизайнерами задания разнообразны и не наскучат до самого конца пятнадцатичасового марафона — в одну секунду мы преследуем вора по крышам в паркур-стиле, а в другую уже сидим за баранкой маршрутки и пытаемся столкнуть машину конкурента с дороги (отечественные маршрутные такси после этой миссии кажутся сущим раем на земле).

Основную же часть геймплея составляют рукопашные драки. Как сказал один из героев: «это в ваших Штатах легко найти себе ствол, а у нас пушки на дороге не валяются». Так что большинство конфликтов в Sleeping Dogs разрешаются если не добрым словом, то крепкими руками. С точки зрения механики бои напоминают дилогию о Бэтмене от Rocksteady Studios. Мы аналогичным образом топчем две кнопки, складывая удары в серии, а также периодически проводим захваты и контратаки.

Только здесь все не в пример жестче. Черепушка схваченного противника с гулким металлическим звуком встречается с поручнем, а Вэй ловко отскакивает к другому врагу, проводит пару сочных ударов (слюни и кровь при этом обильно орошают архитектуру и обстановку) и с соответствующим выкриком ломает бедняге колено. Но самое интересное случается, когда под рукой оказывается какой-нибудь интерактивный элемент окружения. Мы вольны забрасывать злодеев в мусорные баки, выбивать их тушками мелочь из таксофонов, заталкивать головы несчастных в вентиляторы и динамики, избивать дверцами холодильников и прикладывать физиономии к раскаленным плитам — список вариантов можно продолжать еще долго.

Иногда Sleeping Dogs перестает махать кулаками, вместо этого вкладывая в наши руки что-нибудь огнестрельное. В такие моменты игра тоже не разочаровывает — мы вольны не только отстреливаться из укрытий, но и мешать пальбу с рукопашными приемами (например, отбирая у зазевавшегося противника его оружие) и slo-mo. Выглядит круто, играется не хуже, однако изредка прицел по-идиотски заедает, а Вэй продолжает стрелять в одну точку. Причем проблема наблюдается как на клавиатуре, так и на геймпаде.

Чтобы не разбить контроллер во время очередного «приступа», сделайте глубокий вдох и посетите своего учителя кунг-фу. Находя статуэтки и возвращая их мастеру, Вэй сможет изучить новые приемы, а выполняя миссии и второстепенные поручения, главный герой будет получать бонусы и осваивать полезные навыки. Если проходить задания чисто и аккуратно, не нанося ущерба городу, будет быстро заполняться «полицейская» шкала (что позволит, к примеру, обзаводиться оружием из багажников машин служителей закона), а эффектные расправы над врагами, попадания в голову и успешные контратаки премируются навыками из «бандитской» ветки. В любом случае ближе к концу игры даже самые ленивые и неуклюжие игроки получат многие из предусмотренных бонусов, так что заморачиваться насчет «чистого» прохождения смысла нет.

И вообще: кому нужны все эти навыки, если Вэй Шень так хорошо дерется? В Sleeping Dogs обязательно нужно играть, хотя бы ради этих жестоких замесов, в которых на полицейского под прикрытием наваливается сразу десяток-другой недругов. Правда, здесь не обошлось без недостатков — иногда анимации стыкуются неправильно или резко, лишая драки визуальной плавности, а из-за отсутствия принудительной привязки к конкретному противнику можно банально промахнуться или не достать (впрочем, при зажатом Shift «наводка на цель» таки появляется).

#Путь наверх

Такие шероховатости можно найти практически в каждом аспекте Sleeping Dogs. И все вместе они наводят на мысль — до безупречной GTA IV ей далеко. Однако вылавливать блох совершенно не хочется, стоит только вспомнить очень непростую историю разработки. Не каждой студии дается такой удивительный шанс, поэтому United Front Games стоит уважать хотя бы за то, что она блестяще воспользовалась своим.

После этого сравнивать игру с проектами Rockstar даже как-то неуместно. Да, здешний Гонконг поместится в карман Либерти-сити, а покатушки по нему изрядно портятся дёрганым поведением транспорта. Да, сценарий GTA IV проработан глубже. Да, в качестве песочницы Sleeping Dogs безоговорочно уступает маститому конкуренту. Однако путешествие в криминальный мир Гонконга не стоит пропускать ни в коем случае. Разработчикам удалось создать в игре уникальную атмосферу, поэтому погружение в омут враждующих триад запомнится и точно не оставит вас равнодушным. А там, глядишь, и татуировку с драконом себе набьете да в школу восточных единоборств запишетесь…

Достоинства:

  • атмосфера матёрого гонконгского боевика;
  • шикарные рукопашные схватки с использованием окружения и обилием жестоких приемов;
  • добротный сценарий и разнообразие миссий;
  • небольшой, но красивый и запоминающийся город;
  • превосходная музыка с соответствующим этническим колоритом.

Недостатки:

  • нервная физика машин и мотоциклов;
  • периодически «залипающее» в перестрелках управление;
  • упрямая камера.
Графика Если вы — счастливый обладатель ПК, то можете в довесок к игре скачать комплект текстур высокого разрешения. Эта нехитрая процедура превратит Sleeping Dogs в конфетку. Впрочем, не текстурами едиными — Гонконг пестрит неоновыми вывесками и играет уличным светом в лужах, да и персонажи выглядят под стать городу. Огорчают только простенькие взрывы, словно взятые из игры пятилетней давности, а также изредка наблюдающиеся в драках нестыковки анимации. 9
Звук Актеры достойно справились с озвучанием — смотреть ролики и слушать диалоги действительно интересно, даже несмотря на то, что сюжет ничем не удивит после сонма других историй о полицейском под прикрытием. Что в игре абсолютно волшебно, так это музыка. Рэп, дабстеп и хип-хоп — казалось бы, стандартный набор, но китайский колорит придает ему ни с чем не сравнимое звучание. Впрочем, другие жанры тоже присутствуют — каждый найдет в списке радиостанций что-то для себя. 9
Одиночная игра Игровой Гонконг невелик, однако в такой объем разработчики упаковали не только множество разнообразных миссий основного сюжета, но и солидный набор вспомогательных заданий: гонки, избиение тусующихся по подворотням бандитов, выполнение небольших поручений и тому подобное. 8
Коллективная игра Не предусмотрена.
Общее впечатление Ни один компонент Sleeping Dogs нельзя назвать идеальным. Тем не менее сочетание крепкого сюжета, настоящих китайских драк и жестокого мира криминального Гонконга никого не оставит равнодушным. Да, эта игра не так вылизана, как представители серии GTA, однако для восставшей из мертвых она выглядит удивительно живой. 8

Подробнее о системе оценок

#Видео:

#Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Будто кто-то скрестил геймплей BioShock и графику Cuphead»: журналисты показали 12 минут из олдскульного нуарного шутера Mouse: P.I. For Hire 19 мин.
Take-Two опровергла слухи о задержке релиза GTA VI в рознице и подтвердила, когда начнётся рекламная кампания игры 2 ч.
Нашумевшая соцсеть для ИИ-агентов Moltbook оказалась напрочь дырявой 5 ч.
Microsoft заявила о создании платформы для оплаты контента, используемого для обучения ИИ 5 ч.
Apple прокачала Xcode, внедрив вайб-кодинг с ИИ-агентами OpenAI и Anthropic 11 ч.
Disney+ скоро начнёт заполняться ИИ-контентом от OpenAI Sora, но на другие проекты это не повлияет 11 ч.
ChatGPT «упал» по всему миру: тысячи человек остались без ответов чат-бота OpenAI 11 ч.
Стала известна дата «смерти» ChromeOS — Google обеспечит достойный срок поддержки угасающей ОС 12 ч.
Магазин Epic Games Store станет быстрее и удобнее для пользователей 12 ч.
В Steam и VK Play вышла демоверсия российского шутера Grimps с «плюшевым» насилием и креативным арсеналом 13 ч.
Intel и SoftBank займутся разработкой памяти Z-Angle Memory (ZAM) — альтернативы HBM для ИИ-систем 37 мин.
Беспроводные наушники Samsung Galaxy Buds4 и Buds4 Pro показались на изображениях в преддверии анонса 52 мин.
AMD намекнула, когда может выйти Xbox следующего поколения — ждать осталось недолго 55 мин.
Глава Nvidia опроверг слухи о потере интереса к инвестициям в OpenAI 4 ч.
Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт суда по делу о монополии Google в поиске 5 ч.
Гендир Тан собрался возродить в Intel разработку GPU для дата-центров — для этого переманили топ-архитектора из Qualcomm 6 ч.
AMD отчиталась о рекордной выручке и пообещала заработать миллиарды на ИИ — акции всё равно рухнули 7 ч.
Новая статья: Почему MSI Spatium M560 дешевле других PCIе 5.0 SSD? Обзор с ответом 11 ч.
Western Digital раскрыла сроки выпуска HDD на 100 Тбайт — модели на 40–44 Тбайт с HAMR уже почти готовы 13 ч.
В межзвёздной среде впервые нашли сложное соединение серы — ещё одно свидетельство космического происхождения органики 16 ч.