Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Pro Evolution Soccer 2014 — эволюция в застое. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Симулятор
Издатель Konami
Издатель в России «1С-СофтКлаб»
Разработчик PES Productions
Минимальные требования Процессор Intel Pentium D820 2,8 ГГц/AMD LE-1640, 1 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 512 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce 510/AMD Radeon HD 5450, 10 Гбайт на жестком диске
Рекомендуемые требования Intel Core 2 Duo E7400 2,8 ГГц/AMD Athlon II X2 255 2,2 ГГц, 2 Гбайт RAM, видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и 1024 Мбайт памяти, например NVIDIA GeForce GT 440/AMD Radeon HD 5550
Дата выхода 26 сентября 2012 года
Возрастной ценз от 6 лет
Платформы PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт

Игра протестирована на PC

Pro Evolution Soccer в своё время болезненно пережила смену поколения консолей: если в эпоху PlayStation 2 серия чувствовала себя прекрасно, то после 2007 года конкурент в лице FIFA вырвался настолько далеко вперёд, что Konami можно разве что посочувствовать. С другой стороны, японцы сами виноваты — от выпуска к выпуску в игре почти ничего менялось. Перевёрнутые фамилии игроков с выдуманными составами. Одни и те же игровые режимы. Наконец, мультиплеер, по уровню возможностей и удобства так и оставшийся в начале «нулевых».

В этом году мы ждали больших перемен — Pro Evolution Soccer 2014 разрабатывалась на новом движке FOX Engine (на котором также основана Metal Gear Solid V), поэтому в этом контексте должно быть уместным слово next-gen. Правда, футбольный симулятор пока не спешит на консоли нового поколения, а будущие обладатели PlayStation 4 и Xbox One в текущем сезоне смогут довольствоваться лишь FIFA 14.

#Переход

С визуальной точки зрения переход на новый движок прошёл как-то не очень очевидно — изменения по сравнению с прошлогодней версией, конечно, есть, но принципиальными их назвать язык не повернётся. У многих футболистов по-прежнему посредственно прорисованы лица, да и остальные детали вяло намекают на наступление светлого многополигонального будущего с фотореалистичной графикой. Даже если сравнивать с PC-версией FIFA 14 (которая, как известно, осталась на прежнем технологическом уровне), PES 2014 в чём-то уступает. Впрочем, особо придирчивые читатели могут посмотреть сравнительный ролик, где расставлены все точки над i, — и да, всё-таки ряд внешних преимуществ есть и на стороне японского футсима.

Но движок — это не только графика. FOX Engine стал основой для новой и, надо сказать, действительно современной физической модели. Игра сделала ещё два шага в сторону реалистичности — она стала медленнее и «тягучее» (исключительно в положительном смысле), кардинально обновлена анимация движений футболистов, учитывается ещё больше физических параметров вроде центра тяжести тела при дриблинге или степени закрутки мяча при приёме. Игровые эпизоды со столкновениями и «финты» совсем перестали напоминать заскриптованные сценки — по большому счёту одинаковых моментов в PES 2014 просто не происходит, каждый раз просчитываются новые ситуации, а мяч окончательно перестал быть добавочной частичкой игрока.

Другая инновация — система Heart, что-то вроде морального духа футболистов. Удачные выступления на протяжении чемпионата повышают способности конкретного игрока, тогда как красные карточки, травмы и низкие оценки, наоборот, понижают показатели. В PES 2014 вообще больше внимания уделено эмоциям — болельщики на трибунах устраивают представления, дружнее поют песни и разве что не затевают драки с бросками стульев друг в друга.

Также надо отметить изменения в управлении. Пользователь контролирует ещё больше всего — например, пас наперёд и удар регулируются более тонко, можно задавать не только силу, но и конечный пункт «доставки» мяча (хотя есть опция оставить и привычную по прошлым частям модель). Это также касается и товарищей по команде, которыми в текущий момент управляет ИИ, — человек может указывать позиционирование, что влияет на исполнение искусственного офсайда и, разумеется, на обычную перепасовку. Ещё при исполнении стандартных ситуаций появилась очевидная стрелочка, демонстрирующая предполагаемую траекторию полёта кожаной сферы, — нечто подобное когда-то было в FIFA 2001, но с тех пор к столь удобным деталям разработчики обеих серий отчего-то не возвращались.

Вообще, описывать нововведения в футбольном симуляторе — дело неблагодарное, скучное, да и практически бесполезное. Игроки, видевшие предыдущие выпуски PES или FIFA, сразу почувствуют разницу, а если хотите подробностей — лучше ознакомиться с обучением. Что касается самой игры, то её просто нужно увидеть и, что называется, прочувствовать.

Но впечатления в целом действительно фантастические — всё-таки это самый реалистичный виртуальный футбол во Вселенной на сегодня.

#Старая обёртка

Игровые режимы, ужасно оформленное меню, ситуация с лицензиями, кривой онлайн — увы, тут Konami просто неадекватно консервативна. Конечно, проблему с нарочно перепутанными названиями и именами можно элементарно решить с помощью любительского патча, который выходит на следующий день после официального релиза игры (на консолях такой же трюк, но с файлом сохранений). Всё остальное поправить невозможно — по оформлению и наполнению Pro Evolution Soccer 2014 недалеко ушла от какого-нибудь бородатого предка 2005 года.

Master League и Become Legend, как водится, титульные режимы; из официальных турниров в нашем расположении Лига чемпионов, Лига Европы, Кубок Либертадорес и азиатское клубное первенство. В остальном — привычный набор недолицензированных лиг и ущербных (особенно по сравнению с FIFA) состязаний в неудобном обрамлении интерфейса.

Результат многолетнего застоя Pro Evolution Soccer — постепенное падение продаж. Единственный централизованный источник данных о коммерческих результатах игр, сайт Vgchartz.com (информации которого, впрочем, не стоит доверять полностью) сообщает, что PES 6, последний выпуск для предыдущего поколения консолей, продался общим тиражом свыше 5 млн экземпляров. Первые проекты для Xbox 360 и PS3 еле доползали до 3 млн; прошлогодняя PES 2013 не дотянула даже до 1,5 млн. В общем, тенденция налицо. И в этом году, если судить по новостям, всё будет ещё хуже.

Тем не менее Konami ничего с этим не делает. Новых пользователей привлекать просто нечем — игру хочется выключить, лишь взглянув на главное меню, а общий упор на реалистичный и сложный геймплей оставляет в круге лояльности лишь самую хардкорную аудиторию, численность которой, увы, всё равно постепенно снижается. И что самое печальное, революционные изменения для разработчика могут оказаться нерентабельными в будущем.

PES 2014 — жемчужина в дряхлом теле, которое уже лет шесть как пора сменить. Да, сейчас у серии переходный период; возможно, в следующем году к хорошему движку прикрутят больше контента, нормальный сетевой режим и прочие необходимые детали, с которыми всё в порядке у FIFA. Хотя такие прогнозы мы делаем чуть ли не каждый год. А Konami всё равно оставляет всё по-старому.

Достоинства:

  • потрясающий реализм;
  • полный контроль в управлении;
  • натуральная анимация.

Недостатки:

  • как обычно у серии Pro Evolution Soccer;
  • отсутствие погоды.
Графика Вроде бы движок нового поколения, а визуальный ряд не намного лучше того, что было год назад. 8
Звук Неизменные комментаторы просто достали — проще играть со своей музыкой или вовсе без звука. Да и местный саундтрек, как обычно, так себе. 5
Одиночная игра Великолепный геймплей сочетается со скудным набором контента. 8
Коллективная игра Всё очень консервативно и плохо. 5
Общее впечатление Переход на новый движок добавил игре геймплейной глубины, но со всем остальным надо что-то делать. 8

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 53 мин.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 6 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 9 ч.
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 11 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 11 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 11 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 11 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 13 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 16 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 16 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 5 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 5 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 6 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 9 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 10 ч.
Sony Xperia 10 VIII показался на фото за несколько дней до анонса 10 ч.
Google Pixel 11 Pro Fold не выдержал тест на экстремальный изгиб, но хотя бы не взорвался вслед за предшественником 13 ч.
Первый повторный запуск китайской многоразовой ракеты Zhuque-3 состоится в течение полугода 15 ч.
Раскрыт механизм работы интеллектуальных наушников Apple AirPods с камерами 15 ч.
Корейские учёные создали невидимые и невесомые линзы для нормальных AR- и VR-очков — и заодно придумали, как штамповать их серийно 16 ч.