Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Игры

Murasaki Baby — слишком коротко, чтобы быть правдой. Рецензия

⇣ Содержание
Жанр Головоломка
Издатель SCEE
Издатель в России Ovosonico
Дата выхода 17 сентября 2014 года
Цена 479 руб.
(383 руб. для подписчиков PS Plus)
Возрастной ценз от 6 лет
Платформы PlayStation Vita
Официальный сайт

Murasaki Baby — проект, запавший в душу вашему покорному слуге еще во время давнишней первой презентации. Удивительной красоты дизайн окружения и история о маленькой девочке, которая попала в крайне недружелюбный мир, населенный всякими страшилками, обещали как минимум интересное приключение. Единственный помощник малютки — игрок с портативной консолью в руках, который, используя особенности «Виты», должен провести ее через все опасности. В роликах это выглядело настолько прекрасно, что стыдно было сомневаться в качестве финального продукта. Но появление релизной версии несколько отрезвило. Скажем так, она не обманула ожиданий в визуальном плане и даже в какой-то мере смогла удивить игровым процессом, однако это не совсем то, на что автор этой рецензии рассчитывал. Но давайте обо всем по порядку.

#Опасный мир скрывается за дверью

Murasaki Baby начинается с того, что наша подопечная просыпается в своем домике и, не найдя «маму», отправляется на ее поиски, захватив с собой воздушный шарик. После такой незамысловатой завязки нас знакомят с основами управления. Девочка сама передвигаться не может — ее потребуется взять за руку при помощи сенсорного экрана и вести в нужном направлении. Такой, казалось бы, тривиальный момент здесь выполнен с должной проработкой — монстрик то упирается, нехотя передвигая ножками, то, похихикивая, весело топает, ухватившись за ваш палец. Спустя пять минут в забавную героиню безоглядно влюбляешься и начинаешь обращаться с ней куда бережнее.

Летающие коровы. Это же прекрасно!

Шарик, в свою очередь, символизирует жизнь персонажа. Стоит малышке выпустить его из рук на некоторое время или, не дай Бог, он лопнет, как игра заканчивается, отправляя нас к последней контрольной точке. Вся сложность Murasaki Baby основывается на том, чтобы сохранить предмет в целости — самой девочке по большому счету ничего не угрожает. Ну если только вы «случайно» не уроните ее в пропасть.

Главная же особенность проекта завязана на возможности менять фон локации, выбирая один из четырех вариантов (уникальных для конкретного уровня) при помощи задней сенсорной панели. Эта особенность используется для прохождения подавляющего большинства загадок. Нужно пересечь ров, на дне которого стоит лодка? Переключаемся на дождливую погоду и вызываем ливень. Большое толстое нечто не дает пройти? Нет ничего проще — отвлеките его огромными телевизорами на заднем плане. Хотя это все мелочи — фаворитом автора стала возможность перемещать девочку с пола на потолок поворотом консоли на 180 градусов. Со стороны выглядит странновато, особенно если играть в транспорте, но ощущения от подобного просто непередаваемы. Возникает твердая уверенность, что весь этот красивый мир действительно подвластен игроку. Правда, доступ к подобному трюку дают лишь на последнем этапе, до которого вы доберетесь часа через полтора после начала игры.

Приве-е-е-ет, ребята

#Миниатюрный рассказ

Именно общая продолжительность вызывает недоумение. Путешествие от уютной кроватки до финальных титров займет чуть меньше двух часов. Потом Murasaki Baby заканчивается, заставляя недоуменно вопрошать: «И это все?» Для игры, которая была анонсирована чуть более года назад, подобное время прохождения попросту непозволительно. Скажете, Flower, Journey или ближайший аналог в лице Escape Plan были немногим дольше? Да, это так, только в первых двух было множество секретов, сокрытых на больших локациях, а третья добавила к ним еще и режим испытаний.

Нестабильный код также не настраивает на позитивную волну. За те полтора часа, что ваш покорный слуга потратил на первое прохождение, файл с сохранениями успел «побиться», а в один прекрасный момент игра попросту вывалилась на рабочий стол консоли, выкрикнув ошибку. К тому же при стильной, но не самой сложной для железа консоли графике частота кадров в некоторых моментах заметно проседает. Странно, что «Вита», умеющая без проблем выдавать картинку уровня Killzone: Mercenary, так захлебывается при работе с движком Unity.

Психоделия во все поля

Как мы и говорили в самом начале, Murasaki Baby отлично смотрелась на презентациях, но конечный результат оказался далеко не таким впечатляющим. Ребятам из Ovosonico действительно удалось создать обворожительно-мрачный мир, наполненный забавными и страшными существами. Они смогли разнообразить игровой процесс и подарить нам запоминающуюся малышку, мило шлепающую по дороге под нашим руководством. Однако весь этот потенциал, вся проработка окружения и прекрасная, пробирающая до глубины души концовка попросту вылетают в трубу из-за маленькой продолжительности. Только-только проникаешься происходящим, как по экрану уже ползут финальные титры. Можно, конечно, запустить все по второму кругу, но в этом нет особого смысла — ничего нового игра не предложит.

Достоинства:

  • невероятно красивый визуальный ряд;
  • милая главная героиня;
  • грамотное использование особенностей консоли;
  • интересная идея со сменой заднего плана локаций.

Недостатки:

  • игра слишком концептуальна, а потому коротка;
  • здесь совершенно нечего делать после прохождения.
Графика Проект выглядит просто потрясающе. Посмотрите на скриншоты — сразу же проникнитесь атмосферой. Однако нестабильность работы заметно портит впечатление: то и дело частота кадров проваливается на пустом месте ниже приемлемого уровня. 8
Звук За исключением финальной композиции за авторством Акиры Ямаоки, музыки в Murasaki Baby нет. Зато есть разнообразные звуки, хихиканья и прочие эффекты, создающие удивительный эффект присутствия. Наушники будут лучшим выбором при прохождении. 9
Одиночная игра Красочные локации пробегаются в мгновение ока, после чего остается ощущение, что в игре могло бы быть на пару-тройку уровней больше. Все-таки неполных двух часов маловато, да и мотивация оставаться здесь после титров отсутствует. 6
Коллективная игра Не предусмотрена. -
Общее впечатление Murasaki Baby могла бы стать еще одной большой игрой для «Виты», но не срослось. Она прекрасна в визуальном плане — все остальное за столь короткое время попросту не успевает раскрыться в должной мере. Вы пройдете проект очень быстро и, скорее всего, получите в процессе массу удовольствия, но потом непременно захотите добавки. Которой, увы, здесь нет. 6

Подробнее о системе оценок

Видео:

Ссылки по теме:

 
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Утверждён список приложений для предустановки в России на 2027 год 2 ч.
Ещё несколько ИИ-агентов OpenAI вышли из-под контроля — до взломов, кажется, не дошло 4 ч.
OpenAI сообщила, что её сервисами теперь пользуются более миллиарда человек и свыше двух миллионов компаний 6 ч.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 9 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 15 ч.
Tencent потратила шесть лет и сотни миллионов долларов на создание конкурента GTA VI, но потерпела неудачу — что случилось с Last Sentinel 16 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 19 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 20 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 20 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 21 ч.
$2,4 трлн на ИИ потратит четвёрка крупнейших ИТ-компаний в ближайшие годы 10 мин.
Google готовит прямого конкурента AirTag — трекер Pixel Tag 10 мин.
Предложен новый способ разведки залежей водяного льда на Луне — бесценного ресурса для баз на спутнике 2 ч.
Amazon повысит капзатраты в связи с ростом цен на память и высоким спросом на ИИ-сервисы 2 ч.
Россияне переключились на доступные китайские телевизоры — они захватили больше трети рынка 2 ч.
Apple потеряла почти $400 млрд капитализации из-за неутешительного прогноза 2 ч.
Робопсам придумали «лапки» для пружинящей походки — на них они стали бегать дальше и дольше 4 ч.
Катастрофического роста цен на видеокарты пока не было, но всё ещё впереди 6 ч.
NASA повысило шансы на спасение падающей на Землю обсерватории Swift — беспорядочное вращение буксира стабилизируется 6 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 8 ч.